최근 수정 시각 : 2025-11-12 14:34:21

[철골 소녀] 쿠기사키 노바라

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주술회전 팬텀 퍼레이드의 초기 30 캐릭터
2023/11/21
서비스 개시
2023/11/30
환영야행 픽업
초기 30 캐릭터 파일:판파레SSR.png [ruby(요시노 준페이,ruby=어린 물고기와 역벌,color=yellow)]
1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 스테이터스2.2. 프로필2.3. 대사2.4. 스킬
2.4.1. 오토 스킬2.4.2. 커맨드 스킬
3. 평가4. 기타5. 관련 문서

1. 개요

주술회전 팬텀 퍼레이드의 플레이어블 캐릭터 [철골 소녀] 쿠기사키 노바라(SSR)의 인게임 성능을 서술하는 문서.

2. 인게임 정보

2.1. 스테이터스

[철골 소녀] 쿠기사키 노바라
파일:YellowNobaraSSRArt1.gif
희귀도 속성 출시일 한정 / 통상
파일:판파레SSR1.png 파일:행속성1.png 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2023-11-21
파일:세계 지도.svg 2024-11-07
통상
역할 공격 타입 특징
공격 파일:판파레술식1.png 술식 주술고전 도쿄고 1학년
스탯[1]
체력 체술 술식 초기 주력 최대 주력 필살기 게이지
22,578 6,183 9,810 40 90 1,168
특성 흑섬
영혼 공격 가능. 동일한 적 지속 공격 시, 입히는 대미지 증가. 발동 가능

2.2. 프로필

국내 캐릭터 PV
특징
속성 : 행 캐릭터 속성 : 주술고전 도쿄고 1학년 소속 : 도쿄 도립 주술 고등전문고등학교 1학년 생일 : 8월 7일

2.3. 대사

캐릭터 방
획득 "「완벽함」이든 「부조리」든 거기에 부응해야 할 의무가 대체 어디 있는데?"
전용 대사 "이누마키 선배의 주먹밥 말 있잖아. 최근 들어 조금 알아들을 수 있게 됐어... 어째서지?"
"돈 걱정 없이 상경하려면 고등전문학교에 갈 수밖에 없었어."
"난 「쿠기사키 노바라」라고!"
스킬 사용
스킬 1 사용 "하앗!"
"받아라!"
스킬 2 사용 "덤빌 수 있으면 덤벼!"
"이대로 퇴치해 주지."
스킬 3 사용 "「공명」!!"
필살기 사용 "간다."
"추령주법..."
"「비녀」."

2.4. 스킬

2.4.1. 오토 스킬

내가 나로 살기 위해서
파일:CritUp.webp 배틀 시작 시
자신의 치명타율이 10.00% 증가한다.
설명
치명타율 상승. 높은 수치는 아니지만 그럭저럭 무난한 성능이다.

2.4.2. 커맨드 스킬

못 날리기
파일:ch3_s1.png
[효과]
Lv.10
지정 적에게 술식 150.25%의 원거리 공격 대미지(총 3단)를 입힌다 & 못 카운트+3을 부여한다.(3턴 동안 지속)
[레벨 업 효과]
Lv업할 때마다
술식 대미지가 5.59% 증가한다!
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] 레벨 효과
Lv.1 지정 적에게 술식 99.94%의 원거리 공격 대미지(총 3단)를 입힌다 & 못 카운트+3을 부여한다.(3턴 동안 지속)
Lv.2 지정 적에게 술식 105.53%의 원거리 공격 대미지(총 3단)를 입힌다 & 못 카운트+3을 부여한다.(3턴 동안 지속)
Lv.3 지정 적에게 술식 111.12%의 원거리 공격 대미지(총 3단)를 입힌다 & 못 카운트+3을 부여한다.(3턴 동안 지속)
Lv.4 지정 적에게 술식 116.71%의 원거리 공격 대미지(총 3단)를 입힌다 & 못 카운트+3을 부여한다.(3턴 동안 지속)
Lv.5 지정 적에게 술식 122.30%의 원거리 공격 대미지(총 3단)를 입힌다 & 못 카운트+3을 부여한다.(3턴 동안 지속)
Lv.6 지정 적에게 술식 127.89%의 원거리 공격 대미지(총 3단)를 입힌다 & 못 카운트+3을 부여한다.(3턴 동안 지속)
Lv.7 지정 적에게 술식 133.48%의 원거리 공격 대미지(총 3단)를 입힌다 & 못 카운트+3을 부여한다.(3턴 동안 지속)
Lv.8 지정 적에게 술식 139.07%의 원거리 공격 대미지(총 3단)를 입힌다 & 못 카운트+3을 부여한다.(3턴 동안 지속)
Lv.9 지정 적에게 술식 144.66%의 원거리 공격 대미지(총 3단)를 입힌다 & 못 카운트+3을 부여한다.(3턴 동안 지속)
Lv.10 지정 적에게 술식 150.25%의 원거리 공격 대미지(총 3단)를 입힌다 & 못 카운트+3을 부여한다.(3턴 동안 지속) }}}
설명
술식 기반 대미지의 평타. 못을 3개 날려서 3단 히트를 한 후 못 카운트를 3개 적에게 남긴다. 못 카운트는 최대 3턴간 지속되며 필살기의 성능과 직결된다.
이대로 퇴치해 주지
파일:ch3_s2.png
파일:판파레주력.png 15
[효과]
Lv.10
자신의 술식이 56.42% 증가한다.(4턴 동안 지속)
[레벨 업 효과]
Lv업할 때마다
술식 증가 효과가 2.38% 상승한다!
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] 레벨 효과
Lv.1 자신의 술식이 35.00% 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.2 자신의 술식이 37.38% 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.3 자신의 술식이 39.76% 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.4 자신의 술식이 42.14% 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.5 자신의 술식이 44.52% 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.6 자신의 술식이 46.90% 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.7 자신의 술식이 49.28% 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.8 자신의 술식이 51.66% 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.9 자신의 술식이 54.04% 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.10 자신의 술식이 56.42% 증가한다.(4턴 동안 지속) }}}
설명
술식만 크게 증가시키는 심플한 자버프기. 지속시간이 딱 4턴이라 2스-1스-1스-1스-궁이 제일 효율을 잘 뽑아낼 수 있는 방법이다.
추령주법 「[ruby(공명, ruby=共鳴り)]」
파일:ch3_s3.png
파일:판파레주력.png 40
[효과]
Lv.10
지정 적에게 술식 403.20%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.(영혼 공격)(자신의 HP 백분율이 낮을수록 효과 상승)
[레벨 업 효과]
Lv업할 때마다 술식 대미지가 19.80% 증가한다!
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] 레벨 효과
Lv.1 지정 적에게 술식 225.00%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.(영혼 공격)(자신의 HP 백분율이 낮을수록 효과 상승)
Lv.2 지정 적에게 술식 244.80%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.(영혼 공격)(자신의 HP 백분율이 낮을수록 효과 상승)
Lv.3 지정 적에게 술식 264.60%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.(영혼 공격)(자신의 HP 백분율이 낮을수록 효과 상승)
Lv.4 지정 적에게 술식 284.40%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.(영혼 공격)(자신의 HP 백분율이 낮을수록 효과 상승)
Lv.5 지정 적에게 술식 304.20%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.(영혼 공격)(자신의 HP 백분율이 낮을수록 효과 상승)
Lv.6 지정 적에게 술식 324.00%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.(영혼 공격)(자신의 HP 백분율이 낮을수록 효과 상승)
Lv.7 지정 적에게 술식 343.80%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.(영혼 공격)(자신의 HP 백분율이 낮을수록 효과 상승)
Lv.8 지정 적에게 술식 363.60%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.(영혼 공격)(자신의 HP 백분율이 낮을수록 효과 상승)
Lv.9 지정 적에게 술식 383.40%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.(영혼 공격)(자신의 HP 백분율이 낮을수록 효과 상승)
Lv.10 지정 적에게 술식 403.20%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.(영혼 공격)(자신의 HP 백분율이 낮을수록 효과 상승) }}}
설명
본인의 체력이 낮을수록 위력이 증가하는 딜링기. 최대 강화시 술식의 400% 데미지를 주는 고화력 스킬이 되지만, 보통 노바라 운용시 1스, 2스, 궁을 주로 쓴다는 점을 고려하면 레벨업 우선순위가 많이 떨어진다.
추령주법 [ruby(「비녀」, ruby=簪)]
파일:ch3_s4.png
[효과]
Lv.10
지정 적에게 못 카운트+3을 부여한다.(3턴 동안 지속) 못 카운트가 있는 적에게 술식 499.75%의 원거리 공격 대미지를 입힌다(적의 못 카운트가 많을수록 효과 상승) & 못 카운트가 제거된다.
[레벨 업 효과]
Lv업할 때마다
술식 대미지가 27.75% 증가한다!
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] 레벨 효과
Lv.1 지정 적에게 못 카운트+3을 부여한다.(3턴 동안 지속) 못 카운트가 있는 적에게 술식 250.00%의 원거리 공격 대미지를 입힌다(적의 못 카운트가 많을수록 효과 상승) & 못 카운트가 제거된다.
Lv.2 지정 적에게 못 카운트+3을 부여한다.(3턴 동안 지속) 못 카운트가 있는 적에게 술식 277.75%의 원거리 공격 대미지를 입힌다(적의 못 카운트가 많을수록 효과 상승) & 못 카운트가 제거된다.
Lv.3 지정 적에게 못 카운트+3을 부여한다.(3턴 동안 지속) 못 카운트가 있는 적에게 술식 305.50%의 원거리 공격 대미지를 입힌다(적의 못 카운트가 많을수록 효과 상승) & 못 카운트가 제거된다.
Lv.4 지정 적에게 못 카운트+3을 부여한다.(3턴 동안 지속) 못 카운트가 있는 적에게 술식 333.25%의 원거리 공격 대미지를 입힌다(적의 못 카운트가 많을수록 효과 상승) & 못 카운트가 제거된다.
Lv.5 지정 적에게 못 카운트+3을 부여한다.(3턴 동안 지속) 못 카운트가 있는 적에게 술식 361.00%의 원거리 공격 대미지를 입힌다(적의 못 카운트가 많을수록 효과 상승) & 못 카운트가 제거된다.
Lv.6 지정 적에게 못 카운트+3을 부여한다.(3턴 동안 지속) 못 카운트가 있는 적에게 술식 388.75%의 원거리 공격 대미지를 입힌다(적의 못 카운트가 많을수록 효과 상승) & 못 카운트가 제거된다.
Lv.7 지정 적에게 못 카운트+3을 부여한다.(3턴 동안 지속) 못 카운트가 있는 적에게 술식 416.50%의 원거리 공격 대미지를 입힌다(적의 못 카운트가 많을수록 효과 상승) & 못 카운트가 제거된다.
Lv.8 지정 적에게 못 카운트+3을 부여한다.(3턴 동안 지속) 못 카운트가 있는 적에게 술식 444.25%의 원거리 공격 대미지를 입힌다(적의 못 카운트가 많을수록 효과 상승) & 못 카운트가 제거된다.
Lv.9 지정 적에게 못 카운트+3을 부여한다.(3턴 동안 지속) 못 카운트가 있는 적에게 술식 472.00%의 원거리 공격 대미지를 입힌다(적의 못 카운트가 많을수록 효과 상승) & 못 카운트가 제거된다.
Lv.10 지정 적에게 못 카운트+3을 부여한다.(3턴 동안 지속) 못 카운트가 있는 적에게 술식 499.75%의 원거리 공격 대미지를 입힌다(적의 못 카운트가 많을수록 효과 상승) & 못 카운트가 제거된다. }}}
[연계 필살 효과]
각성 5단계
자신과 연계 필살 대상의 필살기 게이지를 240 회복한다.
필살기의 대상인 적에게 술식 42.62%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.
[연계 필살 각성 효과]
각성할 때마다
필살기 게이지 회복량이 24,00 증가한다!
술식 대미지가 1.86% 증가한다!
{{{#!folding [ 각성 별 효과 ] 각성 없음 자신과 연계 필살 대상의 필살기 게이지를 120 회복한다.
필살기의 대상인 적에게 술식 33.30%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.
각성 1단계 자신과 연계 필살 대상의 필살기 게이지를 144 회복한다.
필살기의 대상인 적에게 술식 35.16%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.
각성 2단계 자신과 연계 필살 대상의 필살기 게이지를 168 회복한다.
필살기의 대상인 적에게 술식 37.03%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.
각성 3단계 자신과 연계 필살 대상의 필살기 게이지를 192 회복한다.
필살기의 대상인 적에게 술식 38.89%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.
각성 4단계 자신과 연계 필살 대상의 필살기 게이지를 216 회복한다.
필살기의 대상인 적에게 술식 40.76%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.
각성 5단계 자신과 연계 필살 대상의 필살기 게이지를 240 회복한다.
필살기의 대상인 적에게 술식 42.62%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.
}}}
설명
적에게 못 카운트 3개를 부여한 후 못 카운트가 박힌 모든 적에게 대미지를 주며, 적에게 부여된 못 카운트당 필살기의 위력이 증가한다. 대신 필살기를 사용한 후에는 모든 못 카운트가 제거된다. 다수의 적을 상대할 경우 여러 적에게 못을 박아놓은 후 필살기 사용 시 못 카운트가 박힌 적들에게 모두 대미지를 입힐 수 있다. 연계 필살 효과는 추가 대미지 및 연계 필살 대상과 자신의 필살기 게이지 회복으로, 노바라는 필살기 게이지가 적은 편이여서 다음 필살기를 더 빨리 돌릴 수 있다.

3. 평가

준비물을 잘 갖춰주면 위력적인 성능을 발휘하는 행 속성 딜러.

노바라 운용의 핵심은 1스킬과 필살기로, 박힌 못 하나당 필살기 위력이 증가한다. 육성만 잘해놓으면 위력이 그럭저럭 나오지만 1명의 적을 상대하는 강적 배틀에서 가장 큰 힘을 발휘할 수 있다. 버프를 건 후 못 2방에 궁을 날리면 적을 한번에 골로 보낼 수 있다.

초반 핵심 딜러인 아카 고죠의 딜이 반감되는 행 속성을 찰지게 팰 수 있다는 점도 큰 장점이다. 초기 캐릭터 중에는 쓸만한 행 속성 딜러가 노바라 뿐이라 고죠와 함께 리세 때 주워가면 편해지기도 한다. 하지만 성능을 최대한 발휘하려면 예열 시간이 오래 걸린다는 단점이 있어 강토나 아오고죠, 존타도리같은 좋은 행 속성 딜러들이 추가되면 버려진다. 즉 캐릭터 풀이 부족한 초기 계정에서나 준수한 성능을 가진다는 것.

4. 기타

  • 속성 때문에 행바라라고 불린다.
  • 이후 출시된 노바라들의 일러스트가 대체로 호불호가 갈리는데 반해 행바라의 일러스트는 호불호 없이 잘 뽑혔다는 의견이 많다.

5. 관련 문서


[1] Lv.140, Grade 15 단계, 최대 각성(5돌) 기준.