최근 수정 시각 : 2025-02-22 01:33:52

[주력을 담는다] 이타도리 유지

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주술회전 팬텀 퍼레이드의 46번째 캐릭터
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파일:판파레SSR.png [ruby(토도 아오이,ruby=타카다와 함께,color=blue)] 파일:판파레SSR.png [ruby(이타도리 유지,ruby=주력을 담는다,color=blue)] 파일:판파레SSR.png [ruby(나나미 켄토, ruby=시간 외 노동, color=yellow)]

1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 스테이터스2.2. 프로필2.3. 대사2.4. 스킬
2.4.1. 오토 스킬2.4.2. 커맨드 스킬
3. 평가4. 기타5. 관련 문서

1. 개요

이 문서는 주술회전 팬텀 퍼레이드의 플레이어블 캐릭터 [ruby(이타도리 유지,ruby=주력을 담는다,color=blue)](SSR)의 인게임 성능을 다루고 있습니다.

작품 내 행적은 이타도리 유지 문서를 참고해 주십시오.

2. 인게임 정보

2.1. 스테이터스

[주력을 담는다] 이타도리 유지
희귀도 속성 출시일 한정 / 통상
파일:판파레SSR.png 파일:영속성.png 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2024-00-00
파일:세계 지도.svg 2025-00-00
통상[1]
역할 공격 타입 특징
- 파일:판파레체술.png 체술 -
스탯[2]
체력 체술 술식 초기 주력 최대 주력 필살기 게이지
- - - 40 - -
특성 흑섬
- 발동 가능

2.2. 프로필

국내 캐릭터 PV
성우
CV : 에노키 준야
캐릭터 상세 (공식 번역)
도쿄 도립 주술 고등전문학교의 1학년 학생.
저주의 왕 양면 스쿠나의 맹독을 견뎌낼 수 있는 천년에 한 번 나타나는 천재다.
자신의 특별한 채질을 사명으로 삼아
직접 전투에 뛰어들어 저주와 맞서 싸운다.
특징
속성 : 영 캐릭터 속성 : 주술고전 도쿄고 관계자 소속 : 도쿄 도립 주술 고등전문고등학교 1학년 생일 : 3월 20일 역할군 : -

2.3. 대사

획득
"미안하다."
캐릭터 방
전용 대사 "-"
"-"
"-"
공통 대사 "내가 죽는 순간의 일은 잘 모르겠지만 살면서 후회하고 싶지는 않아요!"
"가끔은 학교에서 공놀이도 하고 싶어. 사람이 부족하긴 해도 말이야."
"선배들은 괜찮을까? 두 사람 다 심령 장소에서 헤매고 있으면 안 될 텐데."
"이상형? 잘 모르겠지만 굳이 말하자면...영덩이와 키가 큰 여자?"
"스쿠나의 손가락이 진짜였구나. 그래도 점심 식사 대용으로는 안 될 것 같아."
"영화 보는 걸 좋아하게 된 것 같아. 몸이 B급 영화를 원한다는 느낌이 들어."
강화
레벨 업 "훨씬 더 강해질 거야."
"난 더 이상 지지 않을거야."
"느낌이 좋아!"
슬롯 해제 "파워밤보다 더 대단한 걸 할 수 있을지도 몰라."
GRADE 상승 "이렇게 약한 채로 있을 순 없어."
스킬 레벨업 "주술을 쓸 수 없다 해도 기술은 연마할 수 있어!"
"<최강>에 더 가까워졌으려나?"
각성 "'우린 온몸과 영혼으로 이 세상에 존재하고 있어'라...고마워. 왠지 알 것 같아."
"'집념이 구름 한 점도 없이 사라졌어. 난 더 강해질거야."
"강해지면 더 많은 사람을 구할 수 있잖아. 그러니까 나는 더 강해질 거야."
캐릭터 랭크 상승 "응, 더 할 수 있을 것 같아."
"강해지지 않으면 그 애들을 볼 낯이 없어요."
전투
배틀 출전 "그럼 어디, 이기자!"
"힘차게 가보자고!"
배틀 시작 "조심해서 가자."
"절대로 지지 않을거야."
강적 출현 "힘차게 가볼까요?"
"기합을 넣고 가는거야!"
지원 출전 "오, 내 차례인가!"
스킬 1 사용 "-"
"-"
스킬 2 사용 "-"
"-"
스킬 3 사용 "-"
"-"
"-"
필살기 사용 "-"
커맨드 선택 "-"
"-"
전투 불능 "젠장..."
"젠장...움직일 수 없어..."
배틀 승리 "잘 움직이네, ."

2.4. 스킬

2.4.1. 오토 스킬

-
파일:GetoAbsorption.png -
설명
-

2.4.2. 커맨드 스킬

-
파일:GreenSSRGetoNormalAttack1.png
[효과]
Lv.10
-
[레벨 업 효과]
Lv업 할 때마다 체술 대미지 0.00%, 술식 대미지가 0.00% 증가한다!
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] Lv.1 -
Lv.2 -
Lv.3 -
Lv.4 -
Lv.5 -
Lv.6 -
Lv.7 -
Lv.8 -
Lv.9 -
Lv.10 - }}}
설명
-
-
파일:GreenSSRGetoS11.png
파일:판파레주력.png 15
[효과]
Lv.10
-
[레벨 업 효과]
-
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] Lv.1 -
Lv.2 -
Lv.3 -
Lv.4 -
Lv.5 -
Lv.6 -
Lv.7 -
Lv.8 -
Lv.9 -
Lv.10 - }}}
설명
-
-
파일:GreenSSRGetoS21.png
파일:판파레주력.png 25
[효과]
Lv.10
-
[레벨 업 효과]
Lv업 할 때마다 체술 대미지가 16.28%, 술식 대미지가 8.88% 증가한다!
받는 체술 대미지 증가 효과가 0.67% 상승한다!
[야] 특성으로 받는 체술 대미지 증가 효과가 0.89% 상승한다!
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] Lv.1 -
Lv.2 -
Lv.3 -
Lv.4 -
Lv.5 -
Lv.6 -
Lv.7 -
Lv.8 -
Lv.9 -
Lv.10 - }}}
설명
-
「-」
파일:GreenSSRGetoUlt1.png
[효과]
Lv.10
-
[레벨 업 효과]
-
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] Lv.1 -
Lv.2 -
Lv.3 -
Lv.4 -
Lv.5 -
Lv.6 -
Lv.7 -
Lv.8 -
Lv.9 -
Lv.10 - }}}
[연계 필살 효과]
각성 5단계
-
[연계 필살 각성 효과]
각성 할 때마다 - 증가한다!
{{{#!folding [ 각성 별 효과 ] 각성 없음 -
각성 1단계 -
각성 2단계 -
각성 3단계 -
각성 4단계 -
각성 5단계 - }}}
설명
-

3. 평가

4. 기타

5. 관련 문서


[1] 한정이었다가 추후 통상으로 편입되었다.[2] Lv.140, Grade 15 단계, 최대 각성(5돌) 기준.