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1. 개요
주술회전 팬텀 퍼레이드의 플레이어블 캐릭터 [서로의 유대] 후시구로 메구미(SSR)의 인게임 성능을 서술하는 문서.2. 인게임 정보
2.1. 스테이터스
[서로의 유대] 후시구로 메구미 | |||||||||||
| |||||||||||
희귀도 | 속성 | 출시일 | 한정 / 통상 | ||||||||
| | | 한정[통상편입예정] | ||||||||
역할 | 공격 타입 | 특징 | |||||||||
약화 | | 주술고전 도쿄고 1학년 |
스탯[2] | |||||
체력 | 체술 | 술식 | 초기 주력 | 최대 주력 | 필살기 게이지 |
29,162 | 9,949 | 10,951 | 45 | 100 | 1,168 |
특성 | 흑섬 |
없음 | 발동 불가 |
2.2. 프로필
국내 캐릭터 PV |
특징 | ||||
속성 : 야 | 캐릭터 속성 : 주술고전 도쿄고 1학년 | 소속 : 도쿄 도립 주술 고등전문고등학교 1학년 | 생일 : 12월 22일 | 역할군 : 약화 |
2.3. 대사
캐릭터 방 | |||
획득 | "내 십종영법술은 처음에 우선, 주술사에게 2마리의 옥견만 주어진다." | ||
전용 대사 | "식신술사야말로 근접전을 단련하는 게 좋아. 약점을 드러낸 채로는 불리하잖아." | ||
"이타도리 녀석... 식신을 귀여워하는 건 좋은데 애완동물이라 생각하는 거 아니야?" | |||
홈 | "십종영법술은 그림자를 매개로 삼아 식신을 소환한다." | ||
스킬 사용 | |||
스킬 1 사용 | "하앗!" | ||
"늦어." | |||
스킬 2 사용 | "날뛰어도 돼." | ||
"「옥견」, 박살 내 버려!" | |||
스킬 3 사용 | "내가 간다!" | ||
"빈틈투성이군." | |||
필살기 사용 | "따라와!" | ||
"기회야, 화려하게 해라!" |
2.4. 스킬
2.4.1. 오토 스킬
금방 추월해 주마 | |||
| ▼배틀 시작 시 자신이 입히는 대미지가 100.00% 증가한다. (지정 대상이 Break일 경우 효과 발동) ▼ 턴 시작 시, 옥견이 존재할 경우 스킬의 주력 소모 효율이 증가한다.(1마리당 5 감소/최대 10 감소) | ||
설명 | |||
영 속성 메구미에게도 존재하는, Break 대상에게 입히는 대미지가 증가하는 오토 스킬. 다만 밤게는 Break 관련 효과가 없어서 입히는 대미지 증가 효과는 부가 효과고 진짜 효과는 옥견 한마리당 소모 주력량 감소. 옥견 부여 상태에서 막대한 주력 소모를 경감할 수 있게 해준다. |
「옥견」 추격 | |||
| 아군이 커맨드 혹은 필살기(근거리)로 적을 공격하는 경우, 55%의 확률로 동일한 적에게 옥견이 추격한다.(연계 필살 제외)(아군이 복수의 적을 상대로 공격하는 경우, 랜덤 적 1명을 추격) ※ 자신의 어둠 상태를 무시하고 공격한다. ▼ 흰색이 존재할 경우 대상인 적에게 술식 100.00%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 검은색이 존재할 경우 대상인 적에게 술식 100.00%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 15.00% 증가한다.(2턴 동안 지속) | ||
설명 | |||
아군이 공격할 경우 추가 대미지를 입히는 마이의 오토 스킬과 유사한 오토 스킬. 다만 이쪽은 근거리 한정인 대신 대미지가 조금 더 높다. 사실상 밤게의 존재 의의. |
2.4.2. 커맨드 스킬
돌려차기 | ||
| ||
[효과] Lv.10 지정 적에게 체술 148.96%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 흰색이 존재할 경우 추가로 적에게 술식 181.02%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 181.02%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ※ 옥견은 자신의 어둠 상태를 무시하고 공격한다. | ||
[레벨 업 효과] Lv업할 때마다 체술 대미지 6.44% 증가한다! 흰색이 존재할 경우 발생하는 흰색의 술식 대미지가 6.78% 증가한다! 검은색이 존재할 경우 발생하는 검은색의 술식 대미지가 6.78% 증가한다! | ||
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] | Lv.1 | 지정 적에게 체술 91.00%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 흰색이 존재할 경우 추가로 적에게 술식 120.00%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 120.00%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ※ 옥견은 자신의 어둠 상태를 무시하고 공격한다. |
Lv.2 | 지정 적에게 체술 97.44%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 흰색이 존재할 경우 추가로 적에게 술식 126.78%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 126.78%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ※ 옥견은 자신의 어둠 상태를 무시하고 공격한다. | |
Lv.3 | 지정 적에게 체술 103.88%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 흰색이 존재할 경우 추가로 적에게 술식 133.56%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 133.56%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ※ 옥견은 자신의 어둠 상태를 무시하고 공격한다. | |
Lv.4 | 지정 적에게 체술 110.32%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 흰색이 존재할 경우 추가로 적에게 술식 140.34%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 140.34%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ※ 옥견은 자신의 어둠 상태를 무시하고 공격한다. | |
Lv.5 | 지정 적에게 체술 116.76%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 흰색이 존재할 경우 추가로 적에게 술식 147.12%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 147.12%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ※ 옥견은 자신의 어둠 상태를 무시하고 공격한다. | |
Lv.6 | 지정 적에게 체술 123.20%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 흰색이 존재할 경우 추가로 적에게 술식 153.90%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 153.90%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ※ 옥견은 자신의 어둠 상태를 무시하고 공격한다. | |
Lv.7 | 지정 적에게 체술 129.64%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 흰색이 존재할 경우 추가로 적에게 술식 160.68%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 160.68%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ※ 옥견은 자신의 어둠 상태를 무시하고 공격한다. | |
Lv.8 | 지정 적에게 체술 136.08%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 흰색이 존재할 경우 추가로 적에게 술식 167.46%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 167.46%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ※ 옥견은 자신의 어둠 상태를 무시하고 공격한다. | |
Lv.9 | 지정 적에게 체술 142.52%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 흰색이 존재할 경우 추가로 적에게 술식 174.24%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 174.24%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ※ 옥견은 자신의 어둠 상태를 무시하고 공격한다. | |
Lv.10 | 지정 적에게 체술 148.96%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 흰색이 존재할 경우 추가로 적에게 술식 181.02%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 181.02%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ※ 옥견은 자신의 어둠 상태를 무시하고 공격한다. | }}} |
설명 | ||
메구미의 기본 스킬. 옥견 부여 상태에서는 평타만으로 510%라는 높은 계수를 보여주지만, 주력 소모량이 감소하는 옥견 소환 상태에서는 3스킬을 더 많이 사용하게 될 것이다. |
「[ruby(옥견, ruby=玉犬)]」 | ||
| ||
| ||
[효과] Lv.10 자신의 최대 HP 19.44%를 가진 옥견・흰색 & 검은색을 소환한다. ※ 옥견은 자신이 받는 대미지의 35.00%를 대신 짊어지고 HP가 0이 되면 소멸한다. 지정 적에게 술식 363.64%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 20.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) ▼ 흰색 & 검은색이 존재할 경우 스킬이 변화한다.(변화 후 주력 25 소모) 지정 적에게 술식 594.12%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 28.94% 증가한다.(3턴 동안 지속) ※ 자신의 어둠 상태를 무시하고 공격한다. | ||
[레벨 업 효과] Lv업할 때마다 옥견의 HP가 0.56% 증가한다! 술식 대미지가 16.32% 증가한다! 변화 후 스킬의 술식 대미지가 25.92% 증가한다! 받는 [야] 특성 술식 대미지 증가 효과가 1.11% 상승한다! | ||
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] | Lv.1 | 자신의 최대 HP 14.40%를 가진 옥견・흰색 & 검은색을 소환한다. ※ 옥견은 자신이 받는 대미지의 35.00%를 대신 짊어지고 HP가 0이 되면 소멸한다. 지정 적에게 술식 217.76%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 9.99% 증가한다.(3턴 동안 지속) ▼ 흰색 & 검은색이 존재할 경우 스킬이 변화한다.(변화 후 주력 25 소모) 지정 적에게 술식 337.80%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 18.04% 증가한다.(3턴 동안 지속) ※ 자신의 어둠 상태를 무시하고 공격한다. |
Lv.2 | 자신의 최대 HP 14.96%를 가진 옥견・흰색 & 검은색을 소환한다. ※ 옥견은 자신이 받는 대미지의 35.00%를 대신 짊어지고 HP가 0이 되면 소멸한다. 지정 적에게 술식 234.08%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 11.10% 증가한다.(3턴 동안 지속) ▼ 흰색 & 검은색이 존재할 경우 스킬이 변화한다.(변화 후 주력 25 소모) 지정 적에게 술식 363.72%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 19.15% 증가한다.(3턴 동안 지속) ※ 자신의 어둠 상태를 무시하고 공격한다. | |
Lv.3 | 자신의 최대 HP 15.52%를 가진 옥견・흰색 & 검은색을 소환한다. ※ 옥견은 자신이 받는 대미지의 35.00%를 대신 짊어지고 HP가 0이 되면 소멸한다. 지정 적에게 술식 250.40%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 12.21% 증가한다.(3턴 동안 지속) ▼ 흰색 & 검은색이 존재할 경우 스킬이 변화한다.(변화 후 주력 25 소모) 지정 적에게 술식 389.64%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 20.26% 증가한다.(3턴 동안 지속) ※ 자신의 어둠 상태를 무시하고 공격한다. | |
Lv.4 | 자신의 최대 HP 16.08%를 가진 옥견・흰색 & 검은색을 소환한다. ※ 옥견은 자신이 받는 대미지의 35.00%를 대신 짊어지고 HP가 0이 되면 소멸한다. 지정 적에게 술식 266.72%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 13.32% 증가한다.(3턴 동안 지속) ▼ 흰색 & 검은색이 존재할 경우 스킬이 변화한다.(변화 후 주력 25 소모) 지정 적에게 술식 415.56%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 21.37% 증가한다.(3턴 동안 지속) ※ 자신의 어둠 상태를 무시하고 공격한다. | |
Lv.5 | 자신의 최대 HP 16.64%를 가진 옥견・흰색 & 검은색을 소환한다. ※ 옥견은 자신이 받는 대미지의 35.00%를 대신 짊어지고 HP가 0이 되면 소멸한다. 지정 적에게 술식 283.04%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 14.43% 증가한다.(3턴 동안 지속) ▼ 흰색 & 검은색이 존재할 경우 스킬이 변화한다.(변화 후 주력 25 소모) 지정 적에게 술식 441.48%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 22.48% 증가한다.(3턴 동안 지속) ※ 자신의 어둠 상태를 무시하고 공격한다. | |
Lv.6 | 자신의 최대 HP 17.20%를 가진 옥견・흰색 & 검은색을 소환한다. ※ 옥견은 자신이 받는 대미지의 35.00%를 대신 짊어지고 HP가 0이 되면 소멸한다. 지정 적에게 술식 299.36%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 15.54% 증가한다.(3턴 동안 지속) ▼ 흰색 & 검은색이 존재할 경우 스킬이 변화한다.(변화 후 주력 25 소모) 지정 적에게 술식 467.40%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 23.59% 증가한다.(3턴 동안 지속) ※ 자신의 어둠 상태를 무시하고 공격한다. | |
Lv.7 | 자신의 최대 HP 17.76%를 가진 옥견・흰색 & 검은색을 소환한다. ※ 옥견은 자신이 받는 대미지의 35.00%를 대신 짊어지고 HP가 0이 되면 소멸한다. 지정 적에게 술식 315.68%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 16.65% 증가한다.(3턴 동안 지속) ▼ 흰색 & 검은색이 존재할 경우 스킬이 변화한다.(변화 후 주력 25 소모) 지정 적에게 술식 493.32%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 24.70% 증가한다.(3턴 동안 지속) ※ 자신의 어둠 상태를 무시하고 공격한다. | |
Lv.8 | 자신의 최대 HP 18.32%를 가진 옥견・흰색 & 검은색을 소환한다. ※ 옥견은 자신이 받는 대미지의 35.00%를 대신 짊어지고 HP가 0이 되면 소멸한다. 지정 적에게 술식 332.00%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 17.76% 증가한다.(3턴 동안 지속) ▼ 흰색 & 검은색이 존재할 경우 스킬이 변화한다.(변화 후 주력 25 소모) 지정 적에게 술식 519.24%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 25.81% 증가한다.(3턴 동안 지속) ※ 자신의 어둠 상태를 무시하고 공격한다. | |
Lv.9 | 자신의 최대 HP 18.88%를 가진 옥견・흰색 & 검은색을 소환한다. ※ 옥견은 자신이 받는 대미지의 35.00%를 대신 짊어지고 HP가 0이 되면 소멸한다. 지정 적에게 술식 348.32%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 18.87% 증가한다.(3턴 동안 지속) ▼ 흰색 & 검은색이 존재할 경우 스킬이 변화한다.(변화 후 주력 25 소모) 지정 적에게 술식 545.16%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 26.92% 증가한다.(3턴 동안 지속) ※ 자신의 어둠 상태를 무시하고 공격한다. | |
Lv.10 | 자신의 최대 HP 19.44%를 가진 옥견・흰색 & 검은색을 소환한다. ※ 옥견은 자신이 받는 대미지의 35.00%를 대신 짊어지고 HP가 0이 되면 소멸한다. 지정 적에게 술식 363.64%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 20.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) ▼ 흰색 & 검은색이 존재할 경우 스킬이 변화한다.(변화 후 주력 25 소모) 지정 적에게 술식 594.12%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 28.94% 증가한다.(3턴 동안 지속) ※ 자신의 어둠 상태를 무시하고 공격한다. | }}} |
설명 | ||
메구미의 핵심 스킬. 스킬 사용시 대미지 일부를 대신 받고 스킬에 부가 효과를 넣는 옥견 2마리가 생성되는데, 해당 스킬은 R 메구미와 다르게 공격 스킬이라 사용시에도 대미지를 기대할 수 있다. 옥견이 모두 있다면 약 600% 가량의 대미지와 더불어 적이 받는 야 특성 술식 대미지를 약 30% 증가시키는 효과도 있는 좋은 스킬. |
강습 | ||
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[효과] Lv.10 지정 적에게 체술 211.75%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. 자신의 필살기 게이지 증가량이 15.00% 상승한다.(3턴 동안 지속) ▼ 흰색이 존재할 경우, 스킬이 변화한다.(변화 후 주력 30 소모)※ 어둠 상태를 무시한다. 지정 적에게 술식 305.83%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 363.14%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 입히는 대미지가 20.00% 감소한다.(3턴 동안 지속) ▼ 옥견이 공격한 후에 추가로 체술 211.75%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 스킬 변화 시, 검은색이 존재하지 않을 경우 자신의 필살기 게이지 증가량이 25.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) | ||
[레벨 업 효과] Lv업할 때마다 체술 대미지가 9.52%, 술식 대미지가 6.72% 증가한다! 변화 후 스킬의 체술 대미지가 16.80%, 술식 대미지가 8.40% 증가한다! 술식 대미지가 8.40% 증가한다! | ||
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] | Lv.1 | 지정 적에게 체술 137.88%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. 자신의 필살기 게이지 증가량이 15.00% 상승한다.(3턴 동안 지속) ▼ 흰색이 존재할 경우, 스킬이 변화한다.(변화 후 주력 30 소모)※ 어둠 상태를 무시한다. 지정 적에게 술식 179.95%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 210.02%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 입히는 대미지가 20.00% 감소한다.(3턴 동안 지속) ▼ 옥견이 공격한 후에 추가로 체술 137.88%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 스킬 변화 시, 검은색이 존재하지 않을 경우 자신의 필살기 게이지 증가량이 25.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) |
Lv.2 | 지정 적에게 체술 146.07%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. 자신의 필살기 게이지 증가량이 15.00% 상승한다.(3턴 동안 지속) ▼ 흰색이 존재할 경우, 스킬이 변화한다.(변화 후 주력 30 소모)※ 어둠 상태를 무시한다. 지정 적에게 술식 194.17%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 226.90%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 입히는 대미지가 20.00% 감소한다.(3턴 동안 지속) ▼ 옥견이 공격한 후에 추가로 체술 146.07%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 스킬 변화 시, 검은색이 존재하지 않을 경우 자신의 필살기 게이지 증가량이 25.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) | |
Lv.3 | 지정 적에게 체술 154.26%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. 자신의 필살기 게이지 증가량이 15.00% 상승한다.(3턴 동안 지속) ▼ 흰색이 존재할 경우, 스킬이 변화한다.(변화 후 주력 30 소모)※ 어둠 상태를 무시한다. 지정 적에게 술식 208.39%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 243.78%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 입히는 대미지가 20.00% 감소한다.(3턴 동안 지속) ▼ 옥견이 공격한 후에 추가로 체술 154.26%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 스킬 변화 시, 검은색이 존재하지 않을 경우 자신의 필살기 게이지 증가량이 25.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) | |
Lv.4 | 지정 적에게 체술 162.45%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. 자신의 필살기 게이지 증가량이 15.00% 상승한다.(3턴 동안 지속) ▼ 흰색이 존재할 경우, 스킬이 변화한다.(변화 후 주력 30 소모)※ 어둠 상태를 무시한다. 지정 적에게 술식 222.61%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 260.90%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 입히는 대미지가 20.00% 감소한다.(3턴 동안 지속) ▼ 옥견이 공격한 후에 추가로 체술 162.45%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 스킬 변화 시, 검은색이 존재하지 않을 경우 자신의 필살기 게이지 증가량이 25.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) | |
Lv.5 | 지정 적에게 체술 170.64%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. 자신의 필살기 게이지 증가량이 15.00% 상승한다.(3턴 동안 지속) ▼ 흰색이 존재할 경우, 스킬이 변화한다.(변화 후 주력 30 소모)※ 어둠 상태를 무시한다. 지정 적에게 술식 236.83%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 277.78%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 입히는 대미지가 20.00% 감소한다.(3턴 동안 지속) ▼ 옥견이 공격한 후에 추가로 체술 170.64%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 스킬 변화 시, 검은색이 존재하지 않을 경우 자신의 필살기 게이지 증가량이 25.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) | |
Lv.6 | 지정 적에게 체술 178.83%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. 자신의 필살기 게이지 증가량이 15.00% 상승한다.(3턴 동안 지속) ▼ 흰색이 존재할 경우, 스킬이 변화한다.(변화 후 주력 30 소모)※ 어둠 상태를 무시한다. 지정 적에게 술식 251.05%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 294.66%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 입히는 대미지가 20.00% 감소한다.(3턴 동안 지속) ▼ 옥견이 공격한 후에 추가로 체술 178.83%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 스킬 변화 시, 검은색이 존재하지 않을 경우 자신의 필살기 게이지 증가량이 25.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) | |
Lv.7 | 지정 적에게 체술 187.02%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. 자신의 필살기 게이지 증가량이 15.00% 상승한다.(3턴 동안 지속) ▼ 흰색이 존재할 경우, 스킬이 변화한다.(변화 후 주력 30 소모)※ 어둠 상태를 무시한다. 지정 적에게 술식 265.27%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 311.54%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 입히는 대미지가 20.00% 감소한다.(3턴 동안 지속) ▼ 옥견이 공격한 후에 추가로 체술 187.02%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 스킬 변화 시, 검은색이 존재하지 않을 경우 자신의 필살기 게이지 증가량이 25.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) | |
Lv.8 | 지정 적에게 체술 195.21%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. 자신의 필살기 게이지 증가량이 15.00% 상승한다.(3턴 동안 지속) ▼ 흰색이 존재할 경우, 스킬이 변화한다.(변화 후 주력 30 소모)※ 어둠 상태를 무시한다. 지정 적에게 술식 279.49%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 328.42%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 입히는 대미지가 20.00% 감소한다.(3턴 동안 지속) ▼ 옥견이 공격한 후에 추가로 체술 195.21%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 스킬 변화 시, 검은색이 존재하지 않을 경우 자신의 필살기 게이지 증가량이 25.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) | |
Lv.9 | 지정 적에게 체술 203.56%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. 자신의 필살기 게이지 증가량이 15.00% 상승한다.(3턴 동안 지속) ▼ 흰색이 존재할 경우, 스킬이 변화한다.(변화 후 주력 30 소모)※ 어둠 상태를 무시한다. 지정 적에게 술식 291.61%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 346.26%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 입히는 대미지가 20.00% 감소한다.(3턴 동안 지속) ▼ 옥견이 공격한 후에 추가로 체술 203.65%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 스킬 변화 시, 검은색이 존재하지 않을 경우 자신의 필살기 게이지 증가량이 25.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) | |
Lv.10 | 지정 적에게 체술 211.75%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. 자신의 필살기 게이지 증가량이 15.00% 상승한다.(3턴 동안 지속) ▼ 흰색이 존재할 경우, 스킬이 변화한다.(변화 후 주력 30 소모)※ 어둠 상태를 무시한다. 지정 적에게 술식 305.83%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 363.14%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 입히는 대미지가 20.00% 감소한다.(3턴 동안 지속) ▼ 옥견이 공격한 후에 추가로 체술 211.75%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. ▼ 스킬 변화 시, 검은색이 존재하지 않을 경우 자신의 필살기 게이지 증가량이 25.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) | }}} |
설명 | ||
최대 계수 920%의 고화력 스킬. 적이 입히는 대미지 감소 효과도 있지만 자체 배율이 매우 뛰어나서 옥견 부여 후 메구미는 해당 스킬을 계속 사용하는 게 일반적이다. |
「[ruby(옥견, ruby=玉犬)]」 쌍격 | ||
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[효과] Lv.10 지정 적에게 술식 500.08%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다. ▼ 필살기 사용 전에 흰색이 존재할 경우 추가로 술식 302.04%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 ▼ 필살기 사용 전에 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 699.96%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 45.01% 증가한다.(3턴 동안 지속) ※ 어둠 상태를 무시한다. ※ 필살기 사용 전에 존재하지 않았던 옥견은 일시적으로 소환되며, 스킬 종료 후에 소멸한다. ▼ 검은색이 존재하지 않을 경우 자신의 주력을 5 회복한다 & 필살기 게이지 증가량이 30.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) | ||
[레벨 업 효과] Lv업할 때마다 술식 대미지가 70.56% 증가한다! | ||
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] | Lv.1 | 지정 적에게 술식 322.48%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다. ▼ 필살기 사용 전에 흰색이 존재할 경우 추가로 술식 209.01%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 ▼ 필살기 사용 전에 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 484.64%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 31.66% 증가한다.(3턴 동안 지속) ※ 어둠 상태를 무시한다. ※ 필살기 사용 전에 존재하지 않았던 옥견은 일시적으로 소환되며, 스킬 종료 후에 소멸한다. ▼ 검은색이 존재하지 않을 경우 자신의 주력을 5 회복한다 & 필살기 게이지 증가량이 30.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) |
Lv.2 | 지정 적에게 술식 344.51%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다. ▼ 필살기 사용 전에 흰색이 존재할 경우 추가로 술식 220.18%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 ▼ 필살기 사용 전에 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 501.95%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 33.32% 증가한다.(3턴 동안 지속) ※ 어둠 상태를 무시한다. ※ 필살기 사용 전에 존재하지 않았던 옥견은 일시적으로 소환되며, 스킬 종료 후에 소멸한다. ▼ 검은색이 존재하지 않을 경우 자신의 주력을 5 회복한다 & 필살기 게이지 증가량이 30.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) | |
Lv.3 | 지정 적에게 술식 366.54%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다. ▼ 필살기 사용 전에 흰색이 존재할 경우 추가로 술식 231.35%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 ▼ 필살기 사용 전에 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 519.26%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 34.98% 증가한다.(3턴 동안 지속) ※ 어둠 상태를 무시한다. ※ 필살기 사용 전에 존재하지 않았던 옥견은 일시적으로 소환되며, 스킬 종료 후에 소멸한다. ▼ 검은색이 존재하지 않을 경우 자신의 주력을 5 회복한다 & 필살기 게이지 증가량이 30.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) | |
Lv.4 | 지정 적에게 술식 388.57%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다. ▼ 필살기 사용 전에 흰색이 존재할 경우 추가로 술식 242.52%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 ▼ 필살기 사용 전에 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 536.57%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 36.64% 증가한다.(3턴 동안 지속) ※ 어둠 상태를 무시한다. ※ 필살기 사용 전에 존재하지 않았던 옥견은 일시적으로 소환되며, 스킬 종료 후에 소멸한다. ▼ 검은색이 존재하지 않을 경우 자신의 주력을 5 회복한다 & 필살기 게이지 증가량이 30.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) | |
Lv.5 | 지정 적에게 술식 410.60%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다. ▼ 필살기 사용 전에 흰색이 존재할 경우 추가로 술식 253.69%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 ▼ 필살기 사용 전에 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 553.88%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 38.30% 증가한다.(3턴 동안 지속) ※ 어둠 상태를 무시한다. ※ 필살기 사용 전에 존재하지 않았던 옥견은 일시적으로 소환되며, 스킬 종료 후에 소멸한다. ▼ 검은색이 존재하지 않을 경우 자신의 주력을 5 회복한다 & 필살기 게이지 증가량이 30.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) | |
Lv.6 | 지정 적에게 술식 432.63%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다. ▼ 필살기 사용 전에 흰색이 존재할 경우 추가로 술식 264.86%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 ▼ 필살기 사용 전에 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 571.19%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 39.96% 증가한다.(3턴 동안 지속) ※ 어둠 상태를 무시한다. ※ 필살기 사용 전에 존재하지 않았던 옥견은 일시적으로 소환되며, 스킬 종료 후에 소멸한다. ▼ 검은색이 존재하지 않을 경우 자신의 주력을 5 회복한다 & 필살기 게이지 증가량이 30.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) | |
Lv.7 | 지정 적에게 술식 454.66%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다. ▼ 필살기 사용 전에 흰색이 존재할 경우 추가로 술식 276.03%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 ▼ 필살기 사용 전에 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 588.50%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 41.62% 증가한다.(3턴 동안 지속) ※ 어둠 상태를 무시한다. ※ 필살기 사용 전에 존재하지 않았던 옥견은 일시적으로 소환되며, 스킬 종료 후에 소멸한다. ▼ 검은색이 존재하지 않을 경우 자신의 주력을 5 회복한다 & 필살기 게이지 증가량이 30.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) | |
Lv.8 | 지정 적에게 술식 456.02%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다. ▼ 필살기 사용 전에 흰색이 존재할 경우 추가로 술식 277.70%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 ▼ 필살기 사용 전에 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 665.34%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 41.69% 증가한다.(3턴 동안 지속) ※ 어둠 상태를 무시한다. ※ 필살기 사용 전에 존재하지 않았던 옥견은 일시적으로 소환되며, 스킬 종료 후에 소멸한다. ▼ 검은색이 존재하지 않을 경우 자신의 주력을 5 회복한다 & 필살기 게이지 증가량이 30.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) | |
Lv.9 | 지정 적에게 술식 478.05%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다. ▼ 필살기 사용 전에 흰색이 존재할 경우 추가로 술식 289.87%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 ▼ 필살기 사용 전에 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 682.65%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 43.35% 증가한다.(3턴 동안 지속) ※ 어둠 상태를 무시한다. ※ 필살기 사용 전에 존재하지 않았던 옥견은 일시적으로 소환되며, 스킬 종료 후에 소멸한다. ▼ 검은색이 존재하지 않을 경우 자신의 주력을 5 회복한다 & 필살기 게이지 증가량이 30.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) | |
Lv.10 | 지정 적에게 술식 500.08%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다. ▼ 필살기 사용 전에 흰색이 존재할 경우 추가로 술식 302.04%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 ▼ 필살기 사용 전에 검은색이 존재할 경우 추가로 술식 699.96%의 원거리 공격 대미지(총 2단)를 입힌다 & 받는 [야] 특성 술식 대미지가 45.01% 증가한다.(3턴 동안 지속) ※ 어둠 상태를 무시한다. ※ 필살기 사용 전에 존재하지 않았던 옥견은 일시적으로 소환되며, 스킬 종료 후에 소멸한다. ▼ 검은색이 존재하지 않을 경우 자신의 주력을 5 회복한다 & 필살기 게이지 증가량이 30.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) | }}} |
[연계 필살 효과] 각성 5단계 자신과 연계 필살 대상이 입히는 대미지가 20,00% 증가한다.(2턴 동안 지속) 지정 적에게 술식 128.00%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | ||
[연계 필살 각성 효과] 각성 할 때마다 입히는 대미지 증가 효과가 2.00% 상승한다! 술식 대미지가 5.60% 증가한다! | ||
{{{#!folding [ 각성 별 효과 ] | 각성 없음 | 자신과 연계 필살 대상이 입히는 대미지가 10.00% 증가한다.(2턴 동안 지속) 지정 적에게 술식 100.00%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. |
각성 1단계 | 자신과 연계 필살 대상이 입히는 대미지가 12.00% 증가한다.(2턴 동안 지속) 지정 적에게 술식 105.60%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | |
각성 2단계 | 자신과 연계 필살 대상이 입히는 대미지가 14.00% 증가한다.(2턴 동안 지속) 지정 적에게 술식 112.20%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | |
각성 3단계 | 자신과 연계 필살 대상이 입히는 대미지가 16.00% 증가한다.(2턴 동안 지속) 지정 적에게 술식 116.80%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | |
각성 4단계 | 자신과 연계 필살 대상이 입히는 대미지가 18.00% 증가한다.(2턴 동안 지속) 지정 적에게 술식 122.40%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | |
각성 5단계 | 자신과 연계 필살 대상이 입히는 대미지가 20.00% 증가한다.(2턴 동안 지속) 지정 적에게 술식 128.00%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | }}} |
설명 | ||
지정 적에게 최대 약 1700%의 높은 대미지를 입히는 필살기. 다만 높은 대미지를 내려면 검은색이 살아있어야 하는데, 검은색이 대미지를 먼저 받기 때문에 고난이도 스테이지에서 둘 다 살려서 필살기를 사용하는 경우가 자주 나오지 않는다. 필살기 사용 전 옥견이 없다면 500% 정도의 대미지 밖에 입히지 못하기 때문에 최소한 한마리라도 살려 필살기를 사용하는 것이 추천된다. |
3. 평가
높은 성능의 본체와 더불어 뛰어난 오토 스킬을 가진 야 속성계의 올라운더.오토 스킬과 커맨드 스킬들의 효과가 모두 다재다능하다. 옥견을 통해 잠시나마 공격을 대신 받아내는 것도 가능하고 몇몇 스킬들엔 야 속성 아군 한정이지만 받는 술식 대미지 증가 효과도 존재한다. 오토 스킬을 통해서 아군들의 공격에 추가 대미지를 넣어줄 수도 있다.
특히 눈여겨볼 것은 매우 높은 스킬 계수. 옥견 부여 후 스킬들의 대미지가 크게 상승하며 3스킬의 경우엔 900%라는 굉장히 높은 수치의 대미지를 입힐 수 있다. 게다가 주력기인 3스킬에 필살기 게이지 증가량 증가 효과가 붙어있어서 필살기 회전률도 빠르다.
다만 올라운더형 캐릭터가 모두 그렇듯이 완전 한 가지에 특화된 성능은 아니라서 주력으로 써먹기는 조금 애매하다. 주력 딜러로 쓰자니 깡계수에 비해서 본체 스탯이 낮아 딜이 제대로 안 박히고 디버퍼로 쓰자니 학생 게토라는 압도적 상위 호환이 존재한다.
그리고 위의 장점들은 모두 옥견이 존재한다는 가정 하에 터지는 포텐셜이므로 지속적으로 메구미만 공격당하면 순식간에 옥견이 증발해버려 대미지도 안 나오고 디버프도 안 들어가는 영속성 메구미만도 못한 성능이 나오는 경우도 잦다.
그래도 옥견을 유지할 수만 있다면 확실히 야 속성 1티어급 성능을 보여줄 수 있어 주령 소탕전이나 야 속성 던전에는 무량고죠와 야타도리와 같이 채용된다.
4. 기타
- 속성 때문에 야구미, 밤게라고 불린다. 밤게인 이유는 야 속성의 한자가 밤 야 자이기 때문.