1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡으로, 작곡은 beatnation RHYZE의 PHQUASE. 해당 작곡가의 첫 IIDX 오리지널 참여곡이다. 곡명인 cinder는 신더로 읽으며, 타고 남은 재를 뜻하는 영단어.[1]beatmania IIDX 22 PENDUAL Original Soundtrack Vol.2에 cinder -ella-라는 타이틀의 롱 버전이 수록된다.
2. beatmania IIDX
beatmania IIDX 22 PENDUAL Chrono Chaser | ||
<colbgcolor=#e1ddd0,#2f2b1e> cinder | Challenge 1 | <colbgcolor=#d5cded,#1a1131> Gravigazer |
Say YEEEAHH | Challenge 2 | Reflux |
장르명 | MAELSTROM 마엘스트롬 | BPM | 216 | |||
전광판 표기 | CINdER[2] | |||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | ||||
싱글 플레이 | 5 | 432 CN | 9 | 1037 CN | 12 | 1601 CN |
더블 플레이 | 5 | 573 CN | 9 | 1139 CN | 12 | 1762 CN |
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- 아케이드 수록 : 22 PENDUAL ~
- 가정용판 수록 : INFINITAS (vol.8), ULTIMATE MOBILE
Gravigazer와 함께 beatmania IIDX 22 PENDUAL의 통상 원 모어 스테이지 전용곡으로 등장하였다. 현대 테마에서 문을 소환했을 시 출현하며, 초기의 극악한 출현 조건 탓에 업데이트 후 약 3주가 흐른 10월 12일이 되어서야 존재가 알려졌다. 자세한 출현 방법은 항목을 참조. 이후 EXPERT 모드의 VS RHYZE Side P 코스를 통해 해금이 가능해졌다.
BGA는 PENDUAL 현대 범용 BGA에 전용 레이어가 할당되는 형태. 중후반의 곡이 멈추는 구간이나 미스레이어에서 BGA 전체에 許 한 글자가 클로즈업되는데, 이는 작곡가인 PHQUASE에 대한 유행어 후카세 절대로 용서 못 해(フカセ絶対許さない)의 셀프 패러디로 추정된다.
2.1. 싱글 플레이
SPH 영상
SPA 영상
높은 BPM을 기반으로 우직한 물량과 잔트릴, 순간 발광으로 압박하는 패턴이다. 싱글 어나더는 초반이 다소 느슨한 편이지만, 중반의 시간차 차지노트 패턴이 2번 지나가고 난 이후 나오는 발광과 마지막 회복구간 직전에 나오는 발광이 상당히 까다롭다. 둘 다 216이라는높은 BPM에서 떨어지는 16비트 위주의 고속난타발광이므로 손을 멈추면 게이지가 폭락하기 십상이다. 사실상 이 두 곳이 클리어의 분수령이며, 특히 가장 어려운 발광이 곡의 최후반부에 있으므로 약간의 후살 속성을 갖는다. 그래도 노멀 게이지 이하면 마지막 발광이 끝나고 난 후 상당히 많은 양의 게이지를 회복할 수 있다. 하드 게이지, 노멀 게이지 난이도 모두 비공식 난이도표 기준 지력 B에 속해 있으며 하드 게이지로는 지력 B 내에서 어려운 축에 속한다는 평이 많으나 노멀 게이지로는 상술한 마지막 발광 후 회복구간 때문에 지력 B 하위권에 속한다.
2.2. 더블 플레이
DPA 영상
2.3. 아티스트 코멘트
Sound / PHQUASE ───어떤 세계. 그 곳은 굉장히 화려하고, 무척이나 고귀하고, 정말로 아름다운 꿈 같은 세계다. 이상향이라고 할 수 있다. 그렇지만, 그 이면에 숨어 있는 것은 틀림없는 "광기"다. 겹겹이 "광기"가 소용돌이치고 있다. 그것을 깨달아버렸을 때, 당신에게 덤벼드는 것은 혼돈인가. 아니면 질서인가. 혹은 「cinder」라는 이름의──────. 안녕하세요. PHQUASE라고 합니다. 후카세라고 읽습니다. 캐릭터라든가 흔들리고 있습니다. 이 곡을 만들기에 앞서 猫叉Master 씨와 이야기하면서, 우선 방향을 정했습니다. 그 방향으로, 제가 beatmania IIDX 시리즈를 플레이하면서 배워온 것을 엔진으로 삼아, 나다움이라는 기체가 날아간다! 같은 이미지가 되었습니다. 로켓이다 (?) 이게 좀처럼 잘 되지 않아서, 뭔가 부족한 프로젝트 파일이 크고 작은 걸 아울러서 10개 정도 나왔습니다. 그러다가 겨우겨우 도착한 로켓(?)이, 바로 이 「cinder」입니다. 뾰족뾰족한 곡이지만, 혼자라도 많은 분들이 플레이해주신다면 정말 기쁘겠습니다! 캐릭터라든가 흔들리고 있습니다. 감사합니다. |
Movie / Seventhgraphics 안녕하세요, Seventhgraphics입니다. 범용 BGA 중 밝은 쪽을 담당했습니다. 밝은 쪽은 「현재」의 세계 아름다운 금속 표현을 의식하면서, 자동권 시계의 속처럼 정연한 세계를 제작했습니다. 움직임이 서서히 변화해가거나, 조금씩 질감이 늘어가거나, 또 하나의 세계인 「미래」의 세계와 이어지는 공통의 오브젝트 등도 포함해서 시간의 경과를 조금씩 느낄 수 있는 전개로 만들었습니다. 또 하나의 세계와의 관계나, 시간의 경과를 느끼면서 줄겨주시면 기쁘겠습니다. #고마워요_이타가키_세이이치 |
Anime / square_head Chrono Chaser 곡 「cinder」와 「Gravigazer」는 연출이 대칭을 이룬 영상입니다. 시간을 테마로 한 작품, 그 보스 곡. 그렇다면 「해골이죠」라는 걸로 HES 씨와 모티브를 공유해서 제작 개시. 곡을 경청해 보니, 고 단위 소유자도 벌벌 떨 만한 난이도가 되는 게 아닐까? 그런 곡의 이미지를 바탕으로, 아름다운 세계가 음모나 큰 재앙으로 인해 황폐해지기 시작하는, 조용하지만 큰 공포가 느껴지는 디자인을 목표로 했습니다. PHQUASE 씨의 IIDX 보스 데뷔에 도움이 되었다면 기쁘겠습니다. |