1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡가는 Ryu☆. 곡 구성은 전형적인 Ryu☆식 해피 하드코어. 작곡가의 1집 앨범 starmine에 17번 트랙으로 롱 버전이 수록되었다. 시그니처 피아노 멜로디의 꾸밈이 은근슬쩍 동 작곡가의 3y3s를 연상케 한다.2. beatmania IIDX
장르명 | HAPPY HARDCORE 해피 하드코어 | BPM | 177 | ||||
전광판 표기 | RIZING YOU UP | ||||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | |||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | |||||
싱글 플레이 | 6 | 537 | 9 | 1080 | 10 | 1295 | |
더블 플레이 | 8 | 780 | 10 | 1313 | 12 | 1680 |
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- 아케이드 수록 : 21 SPADA ~
- 가정용판 수록 : 16 EMPRESS + PREMIUM BEST, ULTIMATE MOBILE, INFINITAS (2020년 12월 추가)
- 단위인정 수록
- 싱글 노멀 : 초단 (CS 16 EMPRESS)
2.1. 싱글 플레이
SPA 영상
Dazzlin' Darlin처럼 모든 패턴이 대체로 동시치기로 밀어 붙이는 구성이다. 싱글 어나더의 경우 177이라는 빠른 BPM으로 내려오는 겹노트 동시치기가 패턴의 주를 이루며, 후반부에서 살이 좀 더 붙어 처리하기 난해하게 내려오므로 Dazzlin' Darlin과는 달리 난이도가 있는 편이다. "RIZING YOU UP." 샘플링 이전에 떨어지는 16비트 13트릴+8비트 46트릴도 주의해야 할 부분.
2.2. 더블 플레이
DPA 영상
더블 어나더는 더블 비공식 난이도표 기준 12.1로 브릿지 파트부터 상당히 난해한 동시치기를 양손으로 수행해야 한다. 전체적으로 싱글 어나더를 양쪽으로 찢은 후 살을 붙인 패턴으로 특히 싱글 어나더의 16비트 13트릴+8비트 46트릴을 한쪽에 그대로 박아넣는 만행을 저질러놨다. 노멀 게이지 이하라면 뒤의 두번째 트릴 발광에서 바닥을 찍어도 그 이후에 잘 회복하면 깰 수 있지만 하드게 이상은 이 트릴 발광이 최난관. 안미츠로 잘 넘기려고 해도 반대쪽에 나오는 패턴도 난해한 계마 배치를 쳐야하므로 쉽지 않다. 전체적으로 같은 모양의 패턴이 1P, 2P 한번씩 교대로 나오지만 16비트 트릴 직전의 8비트 트릴+잡 노트는 1P쪽에서만 나오기 때문에 이 패턴을 보다 수월하게 칠 수 있는 쪽으로 배치를 거는 것이 좋다.
SPADA로 이식되면서 더블 노멀의 난이도가 1 올라갔다.
2.3. 아티스트 코멘트
이번엔 초심으로 돌아가서, HAPPY HARDCORE에 대한 감사하는 마음과 당시 받았던 충격을 표현하기 위해 1곡 써봤습니다. HAPPY HARDCORE라는 장르를 만난 건 고등학생 때였습니다. 음악을 시작한 것도 고등학생부터였으니까, 꽤나 초기부터 교제해온겁니다. 「분위기 띄우기 위해서면 뭐든지 가능한 재밌는 장르가 있어!」라고 친구에게 배운 이 장르는, 고속 4박 비트 & 해피한 피아노 브레이크 & 슈퍼 기억하기 쉬운 멜로디로, 당시 음악 제작을 시작한 저를 헤롱헤롱 사로잡았습니다. 또한 클럽에서 처음으로 HAPPY HARDCORE를 듣고 충격! 폭발하는 플로어에서「나도 만들어보고 싶어!」라고 생각한건 필연적이였습니다. 제 운명을 바꾼 악곡「starmine」의 원형은 이런 흐름으로 완성되었습니다. 들어주시는 여러분을 조금이라도 HAPPY하게 할 수 있다면 다행입니다. (Ryu☆) |
[1] 이식되기 한 작품 전에는 Unicorn tail과 같이 beatmania IIDX 20 tricoro에서 더미 데이터로 존재하였다.