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| {{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <table width=100%><table bordercolor=#00FFC0,#010101> | XXL WOOFIA XXL 猛漢町 | }}} | |
| <nopad> | ||||
| <colbgcolor=#00FFC0,#010101><colcolor=#000000,#e0e0e0> 개발 | S.G.Arts Ltd. | |||
| 유통 | PlayHorny (성인판) Mega Games (일반판) FANZA GAMES (일본 내수판) | |||
| 플랫폼 | Android | iOS | |||
| 등급 | 성인판 일반판 (Google Play) | |||
| 장르 | 육성, 카드, RPG, LGBTQ, 게이, 수인 | |||
| 출시 | 성인판 2025년 6월 19일 [dday(2025-06-19)]일 일반판 2025년 9월 9일 [dday(2025-09-09)]일 | |||
| 지원 언어 | 자막 - 한국어, 영어, 중국어(간체/번체), 일본어 | |||
| 관련 사이트 | ||||
| 다운로드 | 성인판 일반판 | |||
1. 개요
복실복실, 근육빵빵, 열정 가득! 근육과 힘의 신기한 모험 |
대만의 게임 회사 S.G.Arts Ltd.에서 개발한 게이 카드 배틀 RPG 모바일 게임이다.
2023년 만우절에 처음 공개되었으며, 2025년 3월 25일부터 2025년 4월 6일까지 클로즈베타 테스트를 진행했으며, 2025년 6월 19일 PlayHorny 플랫폼에서 출시되었다.
유저들 사이에서는 주로 우피아, XXL 등으로 불리며, 이전에는 Project KM과 Project XXL이라는 이름으로 알려져 있었다.
==# 출시 전 정보 #==
- 2023년 4월 1일, SG-Arts의 CEO가 페이스북을 통해 텐카푸마!와 NU: Carnival 개발 이후, 남성 게이 유저를 대상으로 한 성인 모바일 게임을 차기작으로 준비 중이라고 밝혔다. 페이스북
- 2023년 5월 22일, SG-Arts의 CEO가 《프로젝트 KM》의 UI 디자인, 스토리 기획, 프론트엔드 프로그래밍, 게임 기획 등 분야에서 인재를 모집한다고 페이스북을 통해 언급했다. 페이스북
- 2024년 4월 23일, 대만 게임 뉴스 커뮤니티 4GAMERS를 통해 《프로젝트 XXL》이 2024년 말 Google Play, App Store, PlayHorny에서 출시될 예정임을 발표했으며, 캐릭터 원화 및 CG도 함께 공개했다. 기사
- 2024년 10월 26일~27일, 대만 수인 온리전 Infurnity에 참가하여 한정 굿즈를 배포했다. 페이스북
- 2025년 1월 20일, 《프로젝트 XXL》의 공식 홈페이지를 공개했다.
| |
| Project XXL 게임 명칭 정식 공개! |
- 2025년 2월 19일, 게임의 정식 명칭을 《XXL WOOFIA(XXL 맹한정)》 으로 발표하고, 일본어 및 한국어 공식 SNS 계정을 개설했다. X(구 트위터)
- 2025년 2월 20일, 《XXL WOOFIA》의 베타테스터 모집과 함께 사전예약을 시작했다.
- 2025년 2월 23일, 대만 수인 온리전 BeastAges에 참가하여 한정 굿즈를 배포했다.페이스북
- 2025년 3월 25일~4월 6일, 《XXL WOOFIA》의 클로즈 베타 테스트(CBT)를 진행했다.
- 2025년 3월 28일, 《XXL WOOFIA》의 사전등록 인원이 3만 명을 돌파했다고 발표했다. X(구 트위터)
- 2025년 4월 17일, 《XXL WOOFIA》의 사전등록 인원이 5만 명을 돌파했다고 발표했다. X(구 트위터)
- 2025년 4월 23일, 《XXL WOOFIA》의 프로듀서 GULU가 공식 인삿말을 통해 캐릭터, 스토리, 게임 경험 등 콘텐츠 조정을 위해 정식 출시일을 2025년 6월 중순으로 연기한다고 발표했다. X(구 트위터)
- 2025년 4월 30일, 《XXL WOOFIA》의 사전등록 인원이 10만 명을 돌파했다고 발표했다. X(구 트위터)
- 2025년 6월 10일, 《XXL WOOFIA》의 공식 SNS 계정을 통해 ‘예약 완료’ 인증 이벤트를 공지했다. 이벤트에 참여하면 정식 런칭 후 3일 이내 추첨을 통해 10명에게 아이템을 지급하며, 참여 마감일은 2025년 6월 19일 00:59 (UTC+9)이다. X(구 트위터)
- 2025년 6월 16일, 공식 SNS 계정과 보도자료를 통해 2025년 6월 19일 《XXL WOOFIA》 정식 출시 예정임을 발표했다. 기사
- 2025년 6월 17일, 대한민국에서 2025년 7월 12일 개최 예정인 수인 온리전 FURST CLASS 2025에 참가한다고 발표했다. X(구 트위터)
2. 시스템 요구 사양
| 시스템 요구 사항 | |
| <rowcolor=#fff><colbgcolor=#00FFC0,#010101><colcolor=#000000,#e0e0e0> 구분 | 권장 사양 |
| | |
| CPU | Snapdragon 835 |
| RAM | 8GB |
| 운영 체제 | 안드로이드 7 |
| 저장 공간 | 10GB |
| | |
| 기종 | iPhone 8 Plus |
| RAM | 3GB |
| 운영 체제 | iOS 13 |
| 저장 공간 | 10GB |
3. 일반판
본래 XXL WOOFIA는 성인 게임으로만 출시되었으나 iOS 플랫폼 인증 문제, 게임 접근성 및 홍보, 결제 편의성 개선 등 여러 목적을 위하여 구글 플레이 및 앱 스토어에 정식 등록된 버전 또한 개발되었으며(이하 일반판), 계정 연동을 통해 두 버전 모두 자유롭게 오가며 플레이 가능하다.
일본의 경우, 일반판만 플레이할 수 있으며, 성인판은 검열 정책 때문인지, 지역 제한이 걸려 플레이할 수 없다. 이후 12월 10일 DMM GAMES에서 내수용 일반판/성인판의 서비스를 시작했다.[2] 사양은 동일하지만, 모든 H신, 탈의 스킨, 육성방에 검열처리가 되었으며, 기리안과 비어녹스의 경우, 일반판 일러스트를 사용한다.
일본의 경우, 일반판만 플레이할 수 있으며, 성인판은 검열 정책 때문인지, 지역 제한이 걸려 플레이할 수 없다. 이후 12월 10일 DMM GAMES에서 내수용 일반판/성인판의 서비스를 시작했다.[2] 사양은 동일하지만, 모든 H신, 탈의 스킨, 육성방에 검열처리가 되었으며, 기리안과 비어녹스의 경우, 일반판 일러스트를 사용한다.
3.1. 원작(성인판)과의 차이점
- 외부앱인 성인판과 달리 일반판은 앱 스토어에 정식 등록되어 iOS 플랫폼의 인증 및 실행 문제로 부터 자유롭다.
- USD(미국 달러)
나 NTD(대만 달러(구. TWD))[3]로 결제하는 성인판과 달리 일반판은 원화로 결제 가능해 결제가 직관적이고 편리하다. 하지만 환율을 감안해도 일반판이 훨씬 비싸기 때문에 웬만하면 성인판에서 결제하는 것이 낫다.[4] - 탈의 스킨이 나체인 성인판과 달리 각자 고유의 속옷이 입혀진다. 육성 방 또한 나체 대신 속옷으로 수정된다.[5]
- H신에 직접적인 성기 묘사가 없으며, 일부 모습만 잘려 재생된다.
- 섹드립 등을 포함한 성관계와 관련된 대사는 전부 삭제된다.[6]
- 기리안, 비어녹스 등 일부 동료의 일러스트가 수정된다.
4. 세계관
||<-2><tablealign=center><tablewidth=800><tablebordercolor=#00FFC0,#2c4c72><tablebgcolor=white,#1c1d1f><bgcolor=#00FFC0,#2c4c72><color=#2D3130> XXL WOOFIA 한국 공식 홈페이지 게임 소개 - 세계관 ||
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| 힘, 웃음, 에너지...! 인간, 수인, 아인 등 다양한 종족이 평화롭게 공존하고 고도로 발전한 '우피아 WOOFIA'에 오신 것을 환영합니다. 드넓은 초원, 시끌벅적한 불야성, 원시적인 화산섬, 눈부시게 빛나는 공상과학 도시, 물론 근육질의 헬스클럽까지... 각양각색의 풍경 속에서 주인공 남근태와 함께 모험의 장정에서 형형색색의 매력 넘치는 남자들을 만나 환상적인 케미를 보여주세요! |
4.1. 지역 및 등장인물
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[XXL WOOFIA/지역 및 등장인물#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[XXL WOOFIA/지역 및 등장인물#|]] 부분을 참고하십시오.5. 게임플레이
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[XXL WOOFIA/게임플레이#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[XXL WOOFIA/게임플레이#|]] 부분을 참고하십시오.6. 평가
6.1. 긍정적 평가
- 한국어 지원
시장이 매우 작은 장미 게임 장르에서는 독보적인 장점으로, 공식적으로 한국어를 지원하는 온라인 장미 게임은 XXL WOOFIA가 거의 유일하다. 이 덕분에 타 게임에 비해 접근성이 매우 뛰어나다.
- 무검열과 2D 라이브 애니메이션
검열이 적용되는 일본 장미 게임과 달리 XXL WOOFIA는 원작 한정 완전한 무검열이며, 모든 캐릭터가 라이브 애니메이션으로 제작되고 약간의 상호작용도 가능해 진짜 캐릭터를 소유한 듯한 경험을 선사한다. XXL 등급 동료의 H신 또한 라이브 애니메이션으로 제공되어 높은 몰입도를 자랑한다.
- 준수한 동료 밸런스
설계 미스의 카 라트[7] 정도만 제외하면 대부분의 동료의 밸런스는 잘 잡힌 편이며 기약없는 리세마라를 해야될 정도로 반드시 뽑아야 하는 동료나 걸러야 하는 동료는 없다. 오히려 웬만한 통상 동료의 성능이 한정 동료와 비슷하거나 능가할 정도로 강력하기 때문에 잘 성장시키고 조합만 적절히 구성한다면 대부분의 콘텐츠를 즐기는데 큰 문제는 없다. 나무 속성 동료의 강세와 일부 동료의 스킬 설계 결함 등 밸런스 문제가 없다고는 할 수 없지만, 대부분 성장으로 해결할 수 있기 때문에 아직까지 큰 문제가 되고 있지 않다고 보는 것이 정확하다. 즉, 만약에 성장만으로는 극복하기 어려운 극단적인 난이도의 콘텐츠가 생긴다면 밸런스 문제가 점화될 수 있다.
6.2. 부정적 평가
- 부족하고 쉽게 소모되는 콘텐츠
사실상 콘텐츠라 부를만한 것이 만능 시련과 비경 탐험 뿐이며, 이마저도 전부 클리어했거나 특정 단계에서 막혔다면 더 이상 할 수 있는 것이 아무것도 없다. 이 때문에 튜토리얼과 스토리 단계를 마치면 그 이후로는 매일 에너지를 소모하고 알바를 돌리는 것이 전부인 지루한 플레이의 반복이다. 2025년 12월에 신규 콘텐츠인 비경 탐험이 추가되었지만 이마저도 주간이면 몰라도 월간 콘텐츠라 한 번 클리어하고 나면 오랫동안 할 게 없다는 점은 이전과 크게 다르지 않다.
- 확률과 무작위성에 크게 의존하는 전투
상당수의 동료의 핵심 능력들이 확률적 또는 무작위로 발동하기 때문에 고난도 콘텐츠로 갈 수록 잦은 재시도와 그로 인한 피로감을 상당히 유발한다.[8] 이러한 무작위성 스킬들로 억지로 부족한 콘텐츠의 소모 속도를 늦춘다며 많은 유저들이 불쾌감과 불만을 토로하고 있다. 이 과도한 무작위성은 던컨 찰스 출시 시점에서 정점을 찍었다. 공격할 적을 직접 지정할 수 없고, 적이 처치될 때마다 공격 대상과 횟수가 전부 뒤바뀌어 상당히 복잡하고 비직관적인 스킬셋으로 큰 비판을 받았다.
- 어색하고 불친절한 번역우…! 이놈들… 감히 돌입 왔다니…!- 아누비로스 패배 대사
한국어를 지원하긴 하지만 오탈자[9]가 가끔씩 보이며, 존댓말과 반말, 반존대를 섞어 쓰는 건 물론, 어색하다 못해 도저히 이해하기 어려운 괴악한 오역들이 굉장히 많다. 이러한 오역들은 게임의 몰입도와 완성도를 크게 떨어뜨린다. 인게임 스킬 설명 번역 또한 굉장히 난해하고[10] 불친절해서 일일이 찾아보거나 직접 플레이해봐야 알 정도로 매우 불편하다.
- 갈수록 빈약하고 불편해지는 이벤트 보상
이전 이벤트는 다른 상점과 다름없이 재화를 모으고 원하는 아이템을 구매하는 방식이었지만 점점 상점 아이템 목록이 부실해지더니 12월 17일 업데이트 이후에는 거의 모든 보상을 무작위 뽑기로 얻도록 바뀌었다. 게다가 이벤트 재화 수급량도 굉장히 부족해지면서 사실상 극단적인 에너지 투자 없이는 모든 보상을 얻는 것이 불가능하게 되었다. 이는 단순히 보상을 얻는 것이 불편해진 것을 넘어 사실상 얻을 수 있는 보상의 양 또한 크게 줄어든 것이며 더 좋아지기는 커녕 나날이 불편해지고 옹졸해지는 이벤트 보상에 유저들의 불만이 폭발하고 있다.
7. 외부 링크
7.1. 공식 사이트
- 공식 홈페이지: TW, Hans, EN, KR, JP
- 공식 인스타그램: TW, Hans, EN
- 공식 트위터:TW, Hans, EN / KR / JP
- 공식 페이스북: TW, Hans, EN
- 공식 디스코드: TW, Hans, EN, KR, JP
7.2. 유저 커뮤니티
- 라이브 어 히어로 갤러리: 라이브 어 히어로, 도쿄 방과후 서모너즈, 크레이브 사가, 용맥의 어나더 에이도스R 등 게이 게임 전반을 다루는 커뮤니티.
- XXL WOOFIA 아카라이브 채널: 위 커뮤니티에서 게임 CG를 공유하려는 목적으로 개설되었으나, 유저간 커뮤니티 역할도 겸하고 있다.
- XXL 猛漢町 巴哈姆特 哈啦區: 대만 게임 웹진 바하무트의 XXL 맹한정 커뮤니티.
7.3. 일러스트레이터
8. 기타
9. 논란 및 사건 사고
9.1. iOS 플랫폼 실행 불가
- iOS 플랫폼 전반에서 '앱을 확인할 수 없음', '신뢰할 수 없는 앱'등의 이유로 실행되지 않고 있다. 개발진의 역량 보다는 애플의 정책 문제에 가까워 근본적인 해결이 어려워 보인다. 이에 원활한 플레이를 위해 안드로이드 에뮬레이터를 권장한다는 공식 입장이 나왔다. X
- 이후 앱 스토어 정식 등록을 위해 15세 이용가 버전(일반판)이 개발되었고, iOS 플랫폼 또한 원활한 플레이가 가능하게 되었다.
9.2. 불편하고 불합리한 과금 문제
- 성인판의 경우 원화 결제가 불가능하고 환율이 적용되어 가뜩이나 과금이 비싸고 불편한데, 제시된 가격과 환율 보다도 더욱 비싸게 결제되고 있음이 드러났다. # 이는 단순히 비용이 비싸다는 문제를 넘어 소비자 기만에 해당하며 이에 대한 문제를 제기했음에도 '문제가 해결되기까지 그냥 계속 이용해달라.'는 어처구니 없는 입장을 밝혔다.
- 일반판은 원화 결제가 가능하지만 이 역시 원작의 환율 보다도 더욱 비싸게 판매되고 있으며, 당연히 성인판 플랫폼의 결제 리워드도 받을 수 없다. 이후 결제 위탁 서비스의 갑작스런 변동으로 이렇게 됐다며 문제 해결 방안을 마련하겠다고 입장을 선회했다. #
9.3. 타마마루 출시로 인한 유저 기만 및 견제 논란
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[타마마루#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[타마마루#출시 시기와 유저 기만에 대한 비판|출시 시기와 유저 기만에 대한 비판]] 부분을 참고하십시오.[1] 대한민국의 게임물관리위원회 등급분류 중 청소년 이용불가에 해당.[2] 성인판은 일반판과 구분하기 위해, 제목 뒤에 R가 붙는다.(XXL 漢気二丁目R)[3] 결제 서비스 위탁 업체 변경으로 현재 NTD로는 결제할 수 없으며, MYR(말레이시아 링깃)으로 대체되었다.[4] 특히 성인판은 파티카드(PlayHorny의 월정액 요금제)를 통해 결제 리워드를 얻을 수 있기 때문에 과금 비용이 클 수록 일반판에서 결제하는 것은 손해가 막심하다.[5] 변우규, 신리랑 등 성인판에서도 육성 방에서 속옷을 입는 동료들의 경우, 일반판 고유 속옷으로 갈아입는다.[6] 동료의 일상, 터치, 육성 방 대사의 경우, 다른 대사로 대체된다.[7] 하지만 카라트 또한 단일 보스전(불속성)에서는 웬만한 동료를 능가하는 높은 고점을 보여주며, 굳이 보스전이 아니더라도 성장이 매우 잘 되어 있다면 어떻게든 쓸 수는 있다.[8] 다라완을 예시로 보자면, 매턴 평타를 치거나 치유를 받을 때 각각 50%와 33%라는 확률로 아군의 공격력을 높여주는데, 이것이 터지고 안 터지고 차이가 엄청나게 크기 때문에 이 확률을 못 뚫을 때마다 재시도를 해야 한다.[9] 함차게, 술 한 명 등[10] 동일한 능력인데 표기가 다를 때도 있다.[11] 쿠모야마, 최유현, 비어녹스 등 담당.[12] 바드, 맹씨, 카푸카 등 담당.[13] 다양수이, 레오, 카토스 등 담당.[14] 던컨 찰스 담당.