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- 성능을 서술할 때, 주관적으로 편중된 의견이나 과도한 취소선 등을 쓰지 마시기 바랍니다.
1. 개요2. 시오럼 디멀센트3. 시오럼 인펙션4. 시오럼 컨테이젼5. 몰트 리컨스트럭트6. 몰트 비거7. 몰트 어그먼티드8. 몰트 이피션시9. 아케인 가디언10. 아케인 그레이스11. 아케인 널리파이어12. 아케인 디플렉션13. 아케인 레이지14. 아케인 레지스턴스15. 아케인 모멘텀16. 아케인 배리어17. 아케인 벨로시티18. 아케인 보디가드19. 아케인 블레이드 차저20. 아케인 빅토리21. 아케인 스트라이크22. 아케인 아라크네23. 아케인 아이스24. 아케인 액셀러레이션25. 아케인 어벤저26. 아케인 어웨이크닝27. 아케인 어질리티28. 아케인 얼티메이텀29. 아케인 에너자이즈30. 아케인 웜스31. 아케인 이럽션32. 아케인 이지스33. 아케인 콘시퀀스34. 아케인 탱커35. 아케인 템포36. 아케인 트리커리37. 아케인 판타즘38. 아케인 펄스39. 아케인 퓨리40. 아케인 프라이머리 차저41. 아케인 프리시젼42. 아케인 피스톨리어43. 아케인 힐링
1. 개요
워프레임의 아케인은 워프레임당 최대 2개까지 장착할 수 있다. 아케인은 아이돌론 평원에서 등장하는 아이돌론보스들을 처치하거나, 중재 미션에서 라운드마다 획득할 수 있다.2. 시오럼 디멀센트
시오럼 디멀센트 Theorem Demulcent | ||||
레지듀얼 류 아케인을 통해 생성된 구역 내에 서 있을 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 무기 피해에 초당 2%, 중첩 시 최대 15배의 피해 증가를 부여합니다. 효과는 구역을 떠난 순간부터 20초 동안 지속됩니다. | |||
1 | 무기 피해에 초당 4%, 중첩 시 최대 15배의 피해 증가를 부여합니다. 효과는 구역을 떠난 순간부터 20초 동안 지속됩니다. | |||
2 | 무기 피해에 초당 6%, 중첩 시 최대 15배의 피해 증가를 부여합니다. 효과는 구역을 떠난 순간부터 20초 동안 지속됩니다. | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 무기 피해에 초당 8%, 중첩 시 최대 15배의 피해 증가를 부여합니다. 효과는 구역을 떠난 순간부터 20초 동안 지속됩니다. +1 아케인 부활 | ||
등급 | 레어 | 4 | 무기 피해에 초당 10%, 중첩 시 최대 15배의 피해 증가를 부여합니다. 효과는 구역을 떠난 순간부터 20초 동안 지속됩니다. | |
획득 | 아르카나 격리 금고 | 5 | 무기 피해에 초당 12%, 중첩 시 최대 15배의 피해 증가를 부여합니다. 효과는 구역을 떠난 순간부터 20초 동안 지속됩니다. |
- 속성 피해 증가는 속성 모드와 합연산으로 계산됨.
- 부여된 속성은 모드의 속성과 조합될 수 있음.
- 일부 어빌리티에도 적용됨. 참고(영어)
3. 시오럼 인펙션
시오럼 인펙션 Theorem Infection | ||||
레지듀얼 류 아케인을 통해 생성된 구역 내에 서 있을 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 15m 내의 동반자 및 소환된 아군에게 초당 4%, 중첩시 최대 15배의 피해 증가를 부여합니다. 효과는 구역을 떠난 순간부터 20초 동안 지속됩니다. | |||
1 | 30m 내의 동반자 및 소환된 아군에게 초당 8%, 중첩시 최대 15배의 피해 증가를 부여합니다. 효과는 구역을 떠난 순간부터 20초 동안 지속됩니다. | |||
2 | 45m 내의 동반자 및 소환된 아군에게 초당 12%, 중첩시 최대 15배의 피해 증가를 부여합니다. 효과는 구역을 떠난 순간부터 20초 동안 지속됩니다. | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 60m 내의 동반자 및 소환된 아군에게 초당 16%, 중첩시 최대 15배의 피해 증가를 부여합니다. 효과는 구역을 떠난 순간부터 20초 동안 지속됩니다. +1 아케인 부활 | ||
등급 | 레어 | 4 | 75m 내의 동반자 및 소환된 아군에게 초당 20%, 중첩시 최대 15배의 피해 증가를 부여합니다. 효과는 구역을 떠난 순간부터 20초 동안 지속됩니다. | |
획득 | 아르카나 격리 금고 | 5 | 90m 내의 동반자 및 소환된 아군에게 초당 24%, 중첩시 최대 15배의 피해 증가를 부여합니다. 효과는 구역을 떠난 순간부터 20초 동안 지속됩니다. |
- 네크로스의 그림자, 아틀라스의 럼블러, 오공의 셀레스티얼 트윈, 칼리반의 컨큘리스트, 코라의 베나리, 모든 동반자, 텐노 스펙터, 신디케이트 스펙터에 적용됨.
- 레버넌트의 엔트랄 노예, 나이더스의 마고트에는 적용되지 않음.
4. 시오럼 컨테이젼
시오럼 컨테이젼 Theorem Contagion | ||||
레지듀얼 류 아케인을 통해 생성된 구역 내에 서 있을 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 2초마다 플레이어의 주변을 도는 구체를 생성합니다. 이 구체는 15m 범위 내의 가장 가까운 적을 공격하여 25의 피해를 입히고 1초 동안 구체의 피해 종류에 대한 취약성을 25%만큼 증가시킵니다. 구체는 구역을 떠난 순간부터 10초 동안 지속됩니다. | |||
1 | 2초마다 플레이어의 주변을 도는 구체를 생성합니다. 이 구체는 15m 범위 내의 가장 가까운 적을 공격하여 50의 피해를 입히고 1초 동안 구체의 피해 종류에 대한 취약성을 50%만큼 증가시킵니다. 구체는 구역을 떠난 순간부터 10초 동안 지속됩니다. | |||
2 | 2초마다 플레이어의 주변을 도는 구체를 생성합니다. 이 구체는 15m 범위 내의 가장 가까운 적을 공격하여 75의 피해를 입히고 1초 동안 구체의 피해 종류에 대한 취약성을 75%만큼 증가시킵니다. 구체는 구역을 떠난 순간부터 10초 동안 지속됩니다. | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 2초마다 플레이어의 주변을 도는 구체를 생성합니다. 이 구체는 15m 범위 내의 가장 가까운 적을 공격하여 100의 피해를 입히고 1초 동안 구체의 피해 종류에 대한 취약성을 100%만큼 증가시킵니다. 구체는 구역을 떠난 순간부터 10초 동안 지속됩니다. +1 아케인 부활 | ||
등급 | 레어 | 4 | 2초마다 플레이어의 주변을 도는 구체를 생성합니다. 이 구체는 15m 범위 내의 가장 가까운 적을 공격하여 125의 피해를 입히고 1초 동안 구체의 피해 종류에 대한 취약성을 150%만큼 증가시킵니다. 구체는 구역을 떠난 순간부터 10초 동안 지속됩니다. | |
획득 | 아르카나 격리 금고 | 5 | 2초마다 플레이어의 주변을 도는 구체를 생성합니다. 이 구체는 15m 범위 내의 가장 가까운 적을 공격하여 150의 피해를 입히고 1초 동안 구체의 피해 종류에 대한 취약성을 200%만큼 증가시킵니다. 구체는 구역을 떠난 순간부터 10초 동안 지속됩니다. |
- 노바의 널 스타 입자가 레지듀얼 아케인 효과에 따라 색상이 바뀐다.
5. 몰트 리컨스트럭트
몰트 리컨스트럭트 Molt Reconstruct | ||||
어빌리티를 처음 시전할 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 소모된 에너지 1포인트당 자신 및 숙련도 공유 범위 내 아군의 체력을 1씩 회복합니다. | |||
1 | 소모된 에너지 1포인트당 자신 및 숙련도 공유 범위 내 아군의 체력을 2씩 회복합니다. | |||
2 | 소모된 에너지 1포인트당 자신 및 숙련도 공유 범위 내 아군의 체력을 3씩 회복합니다. | |||
패시브 | 3 | 소모된 에너지 1포인트당 자신 및 숙련도 공유 범위 내 아군의 체력을 4씩 회복합니다. +1 아케인 부활 | ||
등급 | 레어 | 4 | 소모된 에너지 1포인트당 자신 및 숙련도 공유 범위 내 아군의 체력을 5씩 회복합니다. | |
획득 | 보이드천사 사수자들 트락스 레가투스 트락스 센츄리온 | 5 | 소모된 에너지 1포인트당 자신 및 숙련도 공유 범위 내 아군의 체력을 6씩 회복합니다. |
말 그대로 에너지를 소모한 수치에 비례하여 체력을 회복하며, 본인 숙련도 공유 범위 내에 있는 아군도 회복해주기 때문에 상당히 좋은 아케인이다.
6. 몰트 비거
몰트 비거 Molt Vigor | ||||
오퍼레이터 어빌리티 사용 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 다음 워프레임 어빌리티를 시전할 시 어빌리티 위력 15% 증가 | |||
1 | 다음 워프레임 어빌리티를 시전할 시 어빌리티 위력 21% 증가 | |||
2 | 다음 워프레임 어빌리티를 시전할 시 어빌리티 위력 27% 증가 | |||
패시브 | 3 | 다음 워프레임 어빌리티를 시전할 시 어빌리티 위력 33% 증가 +1 아케인 부활 | ||
등급 | 레어 | 4 | 다음 워프레임 어빌리티를 시전할 시 어빌리티 위력 37% 증가 | |
획득 | 보이드천사 사수자들 트락스 레가투스 트락스 센츄리온 | 5 | 다음 워프레임 어빌리티를 시전할 시 어빌리티 위력 45% 증가 |
7. 몰트 어그먼티드
몰트 어그먼티드 Molt Augmented | ||||
처치 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | +0.04% 어빌리티 위력, 250x회 중첩. | |||
1 | +0.08% 어빌리티 위력, 250x회 중첩. | |||
2 | +0.12% 어빌리티 위력, 250x회 중첩. | |||
패시브 | 3 | +0.16% 어빌리티 위력, 250x회 중첩. +1 아케인 부활 | ||
등급 | 레어 | 4 | +0.20% 어빌리티 위력, 250x회 중첩. | |
획득 | 보이드천사 사수자들 트락스 레가투스 트락스 센츄리온 | 5 | +0.24% 어빌리티 위력, 250x회 중첩. |
중첩은 따로 지속시간이 있는게 아니라 아예 패시브 처럼 계속 중첩되며 죽을때까지 지속된다.
0랭크는 10%, 1랭크는 20%, 2랭크는 30%, 3랭크는 40%, 4랭크는 50%, 5랭크는 60% 까지 위력을 올릴 수 있다.
8. 몰트 이피션시
몰트 이피션시 Molt Efficiency | ||||
실드가 남아 있을 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 초당 1%의 어빌리티 지속 시간을 최대 6%까지 추가 획득 | |||
1 | 초당 2%의 어빌리티 지속 시간을 최대 12%까지 추가 획득 | |||
2 | 초당 3%의 어빌리티 지속 시간을 최대 18%까지 추가 획득 | |||
패시브 | 3 | 초당 4%의 어빌리티 지속 시간을 최대 24%까지 추가 획득 +1 아케인 부활 | ||
등급 | 레어 | 4 | 초당 5%의 어빌리티 지속 시간을 최대 30%까지 추가 획득 | |
획득 | 보이드천사 사수자들 트락스 레가투스 트락스 센츄리온 | 5 | 초당 6%의 어빌리티 지속 시간을 최대 36%까지 추가 획득 |
9. 아케인 가디언
아케인 가디언 Arcane Guardian | ||||
피해를 입을 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 3% 확률로 20초 동안 방어력 +150 | |||
1 | 5% 확률로 20초 동안 방어력 +300 | |||
2 | 8% 확률로 20초 동안 방어력 +450 | |||
지속 시간 초기화 불가 [A] | 3 | 10% 확률로 20초 동안 방어력 +600 +1 아케인 부활 | ||
등급 | 언커먼 | 4 | 13% 확률로 20초 동안 방어력 +750 | |
획득 | 간툴리스트 | 5 | 15% 확률로 20초 동안 방어력 +900 |
아케인 가디언은 방어력 모드에 영향을 주지 않는다. 방어력 모드와 함께 장착할 시 "기본 방어력 × (1 + 방어력 모드) + 아케인 가디언 = 방어력" 공식대로 방어력이 결정된다. 예를 들어 최대 랭크의 스틸 파이버와 최대 랭크의 아케인 가디언을 장착한 크로마는 공식대로 하면 "350 × (1 + 1.1) + 900 = 1635"의 방어력을 가지게 된다.
과거엔 아케인 그레이스와 조합하면 준무적일 정도로 사기였던 아케인이었다. 현재는 강철의 길 등 고난이도 컨텐츠에선 적의 딜량이 상상을 초월해 방어력만으로는 한계가 있어서 실드 게이팅 시스템을 효율적으로 사용하기 어려운 워프레임(예 : 실드가 없는 이나로스 등)이 주로 사용한다.
10. 아케인 그레이스
아케인 그레이스 Arcane Grace | ||||
체력에 피해를 입을 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 2% 확률로 2초 동안 초당 +1% 체력 재생 | |||
1 | 3% 확률로 3초 동안 초당 +2% 체력 재생 | |||
2 | 5% 확률로 5초 동안 초당 +3% 체력 재생 | |||
지속 시간 초기화 불가 [A] | 3 | 6% 확률로 6초 동안 초당 +4% 체력 재생 +1 아케인 부활 | ||
등급 | 레전더리 | 4 | 7% 확률로 8초 동안 초당 +5% 체력 재생 | |
획득 | 하이드롤리스트 | 5 | 9% 확률로 9초 동안 초당 +6% 체력 재생 |
방어력과 체력 수치가 높은 워프레임에게 어울린다. 피해 감소류 기술이 있으면서 스스로 체력 회복이 불가능한 워프레임에게도 잘 어울리는 편이며 그중에서도 체력 스탯으로 승부수를 거는 이나로스와 나이더스에게 특히 효과적이다. 그중에서도 이나로스의 경우에는 방어력 스탯 자체는 높지 않기 때문에 아케인 가디언과 같이 사용하는 것이 효과적인데 여기에 어댑테이션, 움브랄 모드 시리즈, 프라임드 비거 등으로 생존력을 극대화시키면 쿠바 홍수, 출격3, 중재는 물론이고 백수십 레벨대의 적들에게 화력이 노출되어도 버틸 정도로 생존력이 강력해진다.
11. 아케인 널리파이어
아케인 널리파이어 Arcane Nullifier | ||||
패시브: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | +17%의 확률로 자성 효과를 저항합니다. | |||
1 | +34%의 확률로 자성 효과를 저항합니다. | |||
2 | +51%의 확률로 자성 효과를 저항합니다. | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | +68%의 확률로 자성 효과를 저항합니다. +1 아케인 부활 | ||
등급 | 커먼 | 4 | +85%의 확률로 자성 효과를 저항합니다. | |
획득 | 테랄리스트 | 5 | +102%의 확률로 자성 효과를 저항합니다. |
자성 효과를 무효화하는 아케인. 광역 자성을 걸어대는 테랄리스트, 프로핏 테이커 등에서 효과적이나 정작 획득 장소가 테랄리스트다. 이외엔 실드 게이팅으로 생존을 챙길 때 자성에 걸려 죽어버리는 것을 막기 위해 채용하기도 한다.
12. 아케인 디플렉션
아케인 디플렉션 Arcane Barrier | ||||
패시브: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | +17%의 확률로 베기 효과를 저항합니다. | |||
1 | +34%의 확률로 베기 효과를 저항합니다. | |||
2 | +51%의 확률로 베기 효과를 저항합니다. | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | +68%의 확률로 베기 효과를 저항합니다. +1 아케인 부활 | ||
등급 | 언커먼 | 4 | +85%의 확률로 베기 효과를 저항합니다. | |
획득 | 테랄리스트 | 5 | +102%의 확률로 베기 효과를 저항합니다. |
아케인 레지스턴스처럼 직접적인 체력피해를 받지 않기 위해 방어해주는 아케인인데, 상태이상 개편 업데이트 이후 채용률이 전보다 낮아진 편.
13. 아케인 레이지
아케인 레이지 Arcane Rage | ||||
헤드샷을 맞출 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 3% 확률로 4초 동안 주무기에 +30% 피해 | |||
1 | 5% 확률로 8초 동안 주무기에 +60% 피해 | |||
2 | 8% 확률로 12초 동안 주무기에 +90% 피해 | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 10% 확률로 16초 동안 주무기에 +120% 피해 +1 아케인 부활 | ||
등급 | 레어 | 4 | 13% 확률로 20초 동안 주무기에 +150% 피해 | |
획득 | 하이드롤리스트 | 5 | 15% 확률로 24초 동안 주무기에 +180% 피해 |
피해량 증가 수치는 상당히 좋다. 문제는 발동 확률이 낮아 자동 소총 외에 저격총이나 반자동 방식의 무기는 발동이 힘드므로 연사력을 올려주는 아케인과 같이 써서 보완해주는 것이 좋다.
14. 아케인 레지스턴스
아케인 레지스턴스 Arcane Resistance | ||||
패시브: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | +17%의 확률로 독성 효과를 저항합니다. | |||
1 | +34%의 확률로 독성 효과를 저항합니다. | |||
2 | +51%의 확률로 독성 효과를 저항합니다. | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | +68%의 확률로 독성 효과를 저항합니다. +1 아케인 부활 | ||
등급 | 언커먼 | 4 | +85%의 확률로 독성 효과를 저항합니다. | |
획득 | 테랄리스트 | 5 | +102%의 확률로 독성 효과를 저항합니다. |
독성 상태이상을 막아주며, 실드로 먹고사는 힐드린이나 해로우에게 상당히 잘맞는 아케인이다. 다만 주의할 것은 상태이상만 막는 거라 다른 아케인과 마찬가지로 순수 독성데미지는 막아주지 못하고 그대로 들어온다. 그래서 이 아케인이 있다고 실드에만 투자하고 인페스티드 미션을 돌기는 어렵다.
15. 아케인 모멘텀
아케인 모멘텀 Arcane Momentum | ||||
치명타 발생 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 10% 확률로 2초 동안 저격총에 +25% 장전 속도 | |||
1 | 20% 확률로 4초 동안 저격총에 +50% 장전 속도 | |||
2 | 30% 확률로 6초 동안 저격총에 +75% 장전 속도 | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 40% 확률로 8초 동안 저격총에 +100% 장전 속도 +1 아케인 부활 | ||
등급 | 커먼 | 4 | 50% 확률로 10초 동안 저격총에 +125% 장전 속도 | |
획득 | 테랄리스트 | 5 | 60% 확률로 12초 동안 저격총에 +150% 장전 속도 |
장전 속도가 아주 느린 루비코를 메인으로 쓴다면 고려되는 편.
16. 아케인 배리어
아케인 배리어 Arcane Barrier | ||||
실드에 피해를 입을 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 1% 확률로 전체 실드 즉시 회복 | |||
1 | 2% 확률로 전체 실드 즉시 회복 | |||
2 | 3% 확률로 전체 실드 즉시 회복 | |||
지속 시간 초기화 불가 [A] 쿨다운 1 ~ 6초 (랭크 비례) | 3 | 4% 확률로 전체 실드 즉시 회복 +1 아케인 부활 | ||
등급 | 레전더리 | 4 | 5% 확률로 전체 실드 즉시 회복 | |
획득 | 하이드롤리스트 | 5 | 6% 확률로 전체 실드 즉시 회복 |
아케인 이지스와 함께 실드를 회복시켜 주는 아케인이다. 아케인 이지스와 다른 점은 이지스는 실드 재생률 증가여서 실드가 천천히 차오르고 배리어는 즉시 실드를 완충시켜준다.
실드 즉시 완충을 통해 실드 게이팅 생존에 도움을 줄 수 있으나 자체 쿨타임이 존재해서 이지스에 비해 채용률이 떨어진다.
17. 아케인 벨로시티
아케인 벨로시티 Arcane Velocity | ||||
치명타 발생 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 15% 확률로 2초 동안 보조무기에 +20% 연사력 | |||
1 | 30% 확률로 3초 동안 보조무기에 +40% 연사력 | |||
2 | 45% 확률로 5초 동안 보조무기에 +60% 연사력 | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 60% 확률로 6초 동안 보조무기에 +80% 연사력 +1 아케인 부활 | ||
등급 | 언커먼 | 4 | 75% 확률로 8초 동안 보조무기에 +100% 연사력 | |
획득 | 간툴리스트 | 5 | 90% 확률로 9초 동안 보조무기에 +120% 연사력 |
아무 무기로 치명타를 터트리면 보조 무기의 연사력이 증가한다. 쿨타임도 없어서 파이라나 프라임, 메사의 피스메이커 등 고성능 보조 무기의 DPS를 확 끌어올려준다.
18. 아케인 보디가드
아케인 보디가드 Arcane Bodyguard | ||||
30초 내에 6번의 근접 처치 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 동반자 150 치유 | |||
1 | 동반자 300 치유 | |||
2 | 동반자 450 치유 | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 동반자 600 치유 +1 아케인 부활 | ||
등급 | 레어 | 4 | 동반자 750 치유 | |
획득 | 중재 보상 | 5 | 동반자 900 치유 |
시간 내에 여러 명의 적을 처치하면 동반자의 체력을 치유해주는데, 헌터 리커버리나 (프라임드)팩 리더 모드를 쓰는게 나은 편이라 사실상 쓸모가 없다.
19. 아케인 블레이드 차저
아케인 블레이드 차저 Arcane Blade Charger | ||||
주무기로 처치 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 5% 확률로 2초 동안 +50% 근접 피해 | |||
1 | 10% 확률로 4초 동안 +100% 근접 피해 | |||
2 | 15% 확률로 6초 동안 +150% 근접 피해 | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 20% 확률로 8초 동안 +200% 근접 피해 +1 아케인 부활 | ||
등급 | 레어 | 4 | 25% 확률로 10초 동안 +250% 근접 피해 | |
획득 | 중재 보상 | 5 | 30% 확률로 12초 동안 +300% 근접 피해 |
20. 아케인 빅토리
아케인 빅토리 Arcane Victory | ||||
헤드샷 처치 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 13% 확률로 2초 동안 초당 +0.5% 체력 재생 | |||
1 | 25% 확률로 3초 동안 초당 +1% 체력 재생 | |||
2 | 38% 확률로 5초 동안 초당 +1.5% 체력 재생 | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 50% 확률로 6초 동안 초당 +2% 체력 재생 +1 아케인 부활 | ||
등급 | 언커먼 | 4 | 63% 확률로 8초 동안 초당 +2.5% 체력 재생 | |
획득 | 테랄리스트 | 5 | 75% 확률로 9초 동안 초당 +3% 체력 재생 |
아케인 그레이스와는 다르게 헤드샷으로 처치해야 체력이 재생된다. 그레이스보다 체력 재생량이 낮긴해도 발동 확률이 매우 높아 자신의 에임이 자신있다면 그레이스 대신 채용해도 좋다.
21. 아케인 스트라이크
아케인 스트라이크 Arcane Strike | ||||
명중 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 3% 확률로 3초 동안 근접 무기에 +10% 공격 속도 | |||
1 | 5% 확률로 6초 동안 근접 무기에 +20% 공격 속도 | |||
2 | 8% 확률로 9초 동안 근접 무기에 +30% 공격 속도 | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 10% 확률로 12초 동안 근접 무기에 +40% 공격 속도 +1 아케인 부활 | ||
등급 | 언커먼 | 4 | 13% 확률로 15초 동안 근접 무기에 +50% 공격 속도 | |
획득 | 간툴리스트 | 5 | 15% 확률로 18초 동안 근접 무기에 +60% 공격 속도 |
웬만한 근접무기, 특히 폴암 및 스태프 계열과 어울리지만 단연 엑스칼리버의 익절티드 블레이드와 엄청난 시너지를 보인다. 생성되는 검기 또한 근접 공격으로 판정되어 아케인 효과 발동 시 엑스칼리버는 그야말로 기관총 수준으로 검기를 발사하게 되며, 아케인 퓨리와 조합할 경우에는 그 위력 또한 발칸포 수준이 된다.
22. 아케인 아라크네
아케인 아라크네 Arcane Arachne | ||||
월 래치 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 30 초 동안 +25% 피해 | |||
1 | 30 초 동안 +50% 피해 | |||
2 | 30 초 동안 +75% 피해 | |||
지속 시간 초기화 불가 [A] | 3 | 30 초 동안 +100% 피해 +1 아케인 부활 | ||
등급 | 레어 | 4 | 30 초 동안 +125% 피해 | |
획득 | 하이드롤리스트 | 5 | 30 초 동안 +150% 피해 |
23. 아케인 아이스
아케인 아이스 Arcane Ice | ||||
패시브: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | +17%의 확률로 화염 효과를 저항합니다. | |||
1 | +34%의 확률로 화염 효과를 저항합니다. | |||
2 | +51%의 확률로 화염 효과를 저항합니다. | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | +68%의 확률로 화염 효과를 저항합니다. +1 아케인 부활 | ||
등급 | 커먼 | 4 | +85%의 확률로 화염 효과를 저항합니다. | |
획득 | 테랄리스트 | 5 | +102%의 확률로 화염 효과를 저항합니다. |
24. 아케인 액셀러레이션
아케인 액셀레이션 Arcane Acceleration | ||||
치명타 발생 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 5% 확률로 2초 동안 주무기에 +15% 연사력 | |||
1 | 10% 확률로 3초 동안 주무기에 +30% 연사력 | |||
2 | 15% 확률로 5초 동안 주무기에 +45% 연사력 | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 20% 확률로 6초 동안 주무기에 +60% 연사력 +1 아케인 부활 | ||
등급 | 언커먼 | 4 | 25% 확률로 8초 동안 주무기에 +75% 연사력 | |
획득 | 간툴리스트 | 5 | 30% 확률로 9초 동안 주무기에 +90% 연사력 |
25. 아케인 어벤저
아케인 어벤저 Arcane Avenger | ||||
피해를 입을 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 4% 확률로 2초 동안 치명타 확률 +7.5% | |||
1 | 7% 확률로 4초 동안 치명타 확률 +15% | |||
2 | 11% 확률로 6초 동안 치명타 확률 +22.5% | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 14% 확률로 8초 동안 치명타 확률 +30% +1 아케인 부활 | ||
등급 | 레어 | 4 | 18% 확률로 10초 동안 치명타 확률 +37.5% | |
획득 | 하이드롤리스트 | 5 | 21% 확률로 12초 동안 치명타 확률 +45% |
치명타 확률이 합연산으로 증가한다. 주로 치명타 배율이 높고 확률은 낮은 무기의 치명타를 터뜨리기 위해 사용하거나 주크/빨크를 노릴 때 사용한다. 오라 모드인 컴뱃 디시플린의 체력 상실 효과가 피해를 입는 것으로 판정되어 일반적으로 컴뱃 디시플린과 함께 사용한다.
26. 아케인 어웨이크닝
아케인 어웨이크닝 Arcane Awakening | ||||
재장전 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 10% 확률로 4초 동안 보조 무기에 +25% 피해 | |||
1 | 20% 확률로 8초 동안 보조 무기에 +50% 피해 | |||
2 | 30% 확률로 12초 동안 보조 무기에 +75% 피해 | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 40% 확률로 16초 동안 보조 무기에 +100% 피해 +1 아케인 부활 | ||
등급 | 언커먼 | 4 | 50% 확률로 20초 동안 보조 무기에 +125% 피해 | |
획득 | 간툴리스트 | 5 | 60% 확률로 24초 동안 보조 무기에 +150% 피해 |
27. 아케인 어질리티
아케인 어질리티 Arcane Acceleration | ||||
피해를 입을 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 10% 확률로 3초 동안 +10% 파쿠르 속도 | |||
1 | 20% 확률로 6초 동안 +20% 파쿠르 속도 | |||
2 | 30% 확률로 9초 동안 +30% 파쿠르 속도 | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 40% 확률로 12초 동안 +40% 파쿠르 속도 +1 아케인 부활 | ||
등급 | 언커먼 | 4 | 50% 확률로 15초 동안 +50% 파쿠르 속도 | |
획득 | 간툴리스트 | 5 | 60% 확률로 18초 동안 +60% 파쿠르 속도 |
28. 아케인 얼티메이텀
아케인 얼티메이텀 Arcane Ultimatum | ||||
마무리 일격을 가할 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 25% 확률로 8초 동안 방어력 +200 | |||
1 | 50% 확률로 15초 동안 방어력 +400 | |||
2 | 75% 확률로 23초 동안 방어력 +600 | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 100% 확률로 30초 동안 방어력 +800 +1 아케인 부활 | ||
등급 | 레어 | 4 | 100% 확률로 38초 동안 방어력 +1000 | |
획득 | 간툴리스트 | 5 | 100% 확률로 45초 동안 방어력 +1200 |
마지막 일격을 쉽게 넣을 수 있는 엑스칼리버, 애쉬같은 워프레임이 생존력 증가를 위해 기용하는 편. 특히 가디언과 같이 효과가 발동되면 총 2100의 추가 방어력을 얻을 수 있어 발키르를 능가하는 강력한 탱킹이 가능하다.
29. 아케인 에너자이즈
아케인 에너자이즈 Arcane Energize | ||||
에너지 오브를 획득 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 60% 확률로 15m 범위 내의 아군 에너지 25 회복 | |||
1 | 60% 확률로 15m 범위 내의 아군 에너지 50 회복 | |||
2 | 60% 확률로 15m 범위 내의 아군 에너지 75 회복 | |||
지속 시간 초기화 불가 [A] 쿨다운 15초 | 3 | 60% 확률로 15m 범위 내의 아군 에너지 100 회복 +1 아케인 부활 | ||
등급 | 레전더리 | 4 | 60% 확률로 15m 범위 내의 아군 에너지 125 회복 | |
획득 | 하이드롤리스트 | 5 | 60% 확률로 15m 범위 내의 아군 에너지 150 회복 |
설명에는 아군 에너지만 회복한다고 적혀있으나 실상은 장착한 워프레임과 주변의 워프레임의 에너지를 회복시켜준다.
어빌리티를 자주 사용해 에너지 관리가 필요하며, 제누릭의 웰스프링 등 지속 에너지 회복 효과를 누리기 힘든 토글형 어빌리티를 사용하는 워프레임이 많이 사용한다. 에너지가 막 부족하지 않은 워프레임이라도 에너자이즈만 있으면 어빌리티 효율 옵션을 포기해도 될 정도로 에너지 회복이 뛰어난 아케인이다. 이로 인해 항상 높은 가격대로 거래되며 스칼렛 스피어 등 에너자이즈가 초대량으로 풀릴때만 가격이 떨어진다.
30. 아케인 웜스
아케인 웜스 Arcane Warmth | ||||
패시브: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | +17%의 확률로 냉기 효과를 저항합니다. | |||
1 | +34%의 확률로 냉기 효과를 저항합니다. | |||
2 | +51%의 확률로 냉기 효과를 저항합니다. | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | +68%의 확률로 냉기 효과를 저항합니다. +1 아케인 부활 | ||
등급 | 커먼 | 4 | +85%의 확률로 냉기 효과를 저항합니다. | |
획득 | 테랄리스트 | 5 | +102%의 확률로 냉기 효과를 저항합니다. |
31. 아케인 이럽션
아케인 이럽션 Arcane Eruption | ||||
에너지 오브를 획득 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 17% 확률로 5m 범위내의 적을 넉다운 시킴 | |||
1 | 34% 확률로 10m 범위내의 적을 넉다운 시킴 | |||
2 | 51% 확률로 15m 범위내의 적을 넉다운 시킴 | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 68% 확률로 20m 범위내의 적을 넉다운 시킴 +1 아케인 부활 | ||
등급 | 언커먼 | 4 | 85% 확률로 25m 범위내의 적을 넉다운 시킴 | |
획득 | 간툴리스트 | 5 | 100% 확률로 30m 범위내의 적을 넉다운 시킴 |
사용처가 없다.
32. 아케인 이지스
아케인 이지스 Arcane Aegis | ||||
실드에 피해를 입을 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 1% 확률로 2초 동안 +5% 초당 실드 재생률 | |||
1 | 1% 확률로 4초 동안 +10% 초당 실드 재생률 | |||
2 | 2% 확률로 6초 동안 +15% 초당 실드 재생률 | |||
지속 시간 초기화 불가 [A] | 3 | 2% 확률로 8초 동안 +20% 초당 실드 재생률 +1 아케인 부활 | ||
등급 | 레어 | 4 | 2% 확률로 10초 동안 +25% 초당 실드 재생률 | |
획득 | 간툴리스트 | 5 | 3% 확률로 12초 동안 +30% 초당 실드 재생률 |
워프레임의 실드 게이팅 효과는 실드가 소진되면 1.3초의 무적시간을 주고 실드를 모두 회복하지 못한 상태에서 실드가 벗겨질 경우에는 0.33초의 무적시간이 주어진다.
아케인 이지스는 효과 발동 시 지속시간동안 피해를 받는 중에도 계속해서 실드가 차오르기 때문에 0.33초의 무적을 계속해서 발동시킬 수 있어서 사실상 실드를 무시하는 피해를 받지 않는 이상 무적상태와 다름없다.
33. 아케인 콘시퀀스
아케인 콘시퀀스 Arcane Consequence | ||||
헤드샷을 맞출 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 25% 확률로 3초 동안 +10% 파쿠르 속도 | |||
1 | 50% 확률로 6초 동안 +20% 파쿠르 속도 | |||
2 | 75% 확률로 9초 동안 +30% 파쿠르 속도 | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 100% 확률로 12초 동안 +40% 파쿠르 속도 +1 아케인 부활 | ||
등급 | 커먼 | 4 | 100% 확률로 15초 동안 +50% 파쿠르 속도 | |
획득 | 테랄리스트 | 5 | 100% 확률로 18초 동안 +60% 파쿠르 속도 |
34. 아케인 탱커
아케인 탱커 Arcane Tanker | ||||
아크윙 총기 장착 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 10초 동안 +200 방어력 | |||
1 | 20초 동안 +400 방어력 | |||
2 | 30초 동안 +600 방어력 | |||
지속 시간 초기화 불가 [A] | 3 | 40초 동안 +200 방어력 +1 아케인 부활 | ||
등급 | 레어 | 4 | 50초 동안 +1000 방어력 | |
획득 | 중재 보상 | 5 | 60초 동안 +1200 방어력 |
아크윙 총기 장착 시 워프레임의 파쿠르, 불릿 점프의 높이/거리가 낮아져 기동성이 떨어지는데 이를 방어력으로 보완하게 하려는 의도로 만들어진 듯 하나 아케인 가디언에게 편의성 측면에서 크게 밀려 사용하지 않는다.
35. 아케인 템포
아케인 템포 Arcane Tempo | ||||
치명타 발생 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 3% 확률로 2초 동안 산탄총에 +15% 연사력 | |||
1 | 5% 확률로 4초 동안 산탄총에 +30% 연사력 | |||
2 | 8% 확률로 6초 동안 산탄총에 +45% 연사력 | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 10% 확률로 8초 동안 산탄총에 +60% 연사력 +1 아케인 부활 | ||
등급 | 커먼 | 4 | 13% 확률로 10초 동안 산탄총에 +75% 연사력 | |
획득 | 테랄리스트 | 5 | 15% 확률로 12초 동안 산탄총에 +90% 연사력 |
36. 아케인 트리커리
아케인 트리커리 Arcane Trickery | ||||
마무리 일격을 가할 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 3% 확률로 5초 동안 은신 | |||
1 | 5% 확률로 10초 동안 은신 | |||
2 | 8% 확률로 15초 동안 은신 | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 10% 확률로 20초 동안 은신 +1 아케인 부활 | ||
등급 | 언커먼 | 4 | 13% 확률로 25초 동안 은신 | |
획득 | 하이드롤리스트 | 5 | 15% 확률로 30초 동안 은신 |
발동 조건이 꽤 까다로운 것 같지만, 애쉬, 이나로스, 엑스칼리버,이쿼녹스 등 어빌리티 자체가 마무리 일격이거나, 적을 무력화시켜 마무리 일격을 사용할 수 있게 만들어주는 어빌리티를 가진 워프레임을 사용하면 트리커리의 효과를 쉽게 발동시킬 수 있다. 이쿼녹스를 이용한 포커스 파밍이 유행했을때 반짝 인기를 끌기도 했다.
여담으로 애쉬의 블레이드 스톰도 마무리일격이라 트리커리 발동 조건을 만족한다
37. 아케인 판타즘
아케인 판타즘 Arcane Phantasm | ||||
받아내기 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 8% 확률로 3초 동안 +10% 이동속도 | |||
1 | 15% 확률로 6초 동안 +20% 이동속도 | |||
2 | 23% 확률로 9초 동안 +30% 이동속도 | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 30% 확률로 12초 동안 +40% 이동속도 +1 아케인 부활 | ||
등급 | 언커먼 | 4 | 38% 확률로 15초 동안 +50% 이동속도 | |
획득 | 간툴리스트 | 5 | 45% 확률로 18초 동안 +60% 이동속도 |
38. 아케인 펄스
아케인 펄스 Arcane Pulse | ||||
채력 오브를 획득 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 10% 확률로 5m 범위내의 아군 체력을 50 회복 | |||
1 | 20% 확률로 10m 범위 내의 아군 체력을 100 회복 | |||
2 | 30% 확률로 15m 범위내의 아군 체력을 200 회복 | |||
지속 시간 초기화 불가 [A] 쿨다운 15초 | 3 | 40% 확률로 20m 범위내의 아군 체력을 300 회복 +1 아케인 부활 | ||
등급 | 레어 | 4 | 50% 확률로 25m 범위내의 아군 체력을 400 회복 | |
획득 | 간툴리스트 | 5 | 60% 확률로 30m 범위내의 아군 체력을 500 회복 |
디스포일을 장착한 네크로스와의 시너지가 좋은 아케인이다. 디스포일을 장착한 네크로스는 끊임없이 체력을 소모하며, 체력 오브를 먹기 때문에 최대 랭크의 아케인 펄스를 장착하면 네크로스 본인 뿐만 아니라, 주위에 있는 아군의 체력도 끊임없이 회복시켜줄 수 있다. 네크라메크의 체력 회복 수단 중 하나였지만 현재는 패치되어 통하지 않게 되었다.
39. 아케인 퓨리
아케인 퓨리 Arcane Fury | ||||
치명타 발생 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 10% 확률로 3초 동안 근접 무기에 +30% 근접 피해 | |||
1 | 20% 확률로 6초 동안 근접 무기에 +60% 근접 피해 | |||
2 | 30% 확률로 9초 동안 근접 무기에 +90% 근접 피해 | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 40% 확률로 12초 동안 근접 무기에 +120% 근접 피해 +1 아케인 부활 | ||
등급 | 레어 | 4 | 50% 확률로 15초 동안 근접 무기에 +150% 근접 피해 | |
획득 | 하이드롤리스트 | 5 | 60% 확률로 18초 동안 근접 무기에 +180% 근접 피해 |
엑스칼리버의 익절티드 블레이드와 엄청난 시너지를 보인다. 익절티드 블레이드는 근접무기의 능력치를 따라갈뿐더러 익절티드 블레이드로 생성되는 검기 또한 근접 공격으로 판정되기 때문. 이 밖에도 어빌리티 고유의 근접무기를 사용하는 발키르나 오공과의 상성도 좋다.
40. 아케인 프라이머리 차저
아케인 프라이머리 차저 Arcane Primary Charger | ||||
근접 처치 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 5% 확률로 2초 동안 +50% 주무기 피해 | |||
1 | 10% 확률로 4초 동안 +100% 주무기 피해 | |||
2 | 15% 확률로 6초 동안 +150% 주무기 피해 | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 20% 확률로 8초 동안 +200% 주무기 피해 +1 아케인 부활 | ||
등급 | 레어 | 4 | 25% 확률로 10초 동안 +250% 주무기 피해 | |
획득 | 중재 보상 | 5 | 30% 확률로 12초 동안 +300% 주무기 피해 |
41. 아케인 프리시젼
아케인 프리시젼 Arcane Precision | ||||
헤드샷을 맞출 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 20% 확률로 3초 동안 보조 무기에 +50% 피해 | |||
1 | 40% 확률로 6초 동안 보조 무기에 +100% 피해 | |||
2 | 60% 확률로 9초 동안 보조 무기에 +150% 피해 | |||
지속 시간 초기화 불가 [A] | 3 | 80% 확률로 12초 동안 보조 무기에 +200% 피해 +1 아케인 부활 | ||
등급 | 레어 | 4 | 100% 확률로 15초 동안 보조 무기에 +250% 피해 | |
획득 | 간툴리스트 | 5 | 100% 확률로 18초 동안 보조 무기에 +300% 피해 |
동일한 효과와 발동 방식을 지닌 아케인 레이지와는 다르게, 적중만 해도 아케인 효과가 100% 발동되기 때문에 렉스 프라임 같은 단발 무기라도 충분히 활용 가능하다.
42. 아케인 피스톨리어
아케인 피스톨리어 Arcane Pistoleer | ||||
권총으로 헤드샷 처치 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 10% 확률로 2초 동안 탄약 효율 +17% | |||
1 | 20% 확률로 4초 동안 탄약 효율 +34% | |||
2 | 30% 확률로 6초 동안 탄약 효율 +51% | |||
지속 시간 초기화 불가 [A] | 3 | 40% 확률로 8초 동안 탄약 효율 +68% +1 아케인 부활 | ||
등급 | 레어 | 4 | 50% 확률로 10초 동안 탄약 효율 +85% | |
획득 | 중재 보상 | 5 | 60% 확률로 12초 동안 탄약 효율 +102% |
보조무기인 넬의 고유 효과와 유사하며, 발동이후 주무기로 스왑해도 그대로 적용되며 메사의 피스메이커로도 발동된다. 헤드샷으로 처치라 까다로워보이나 폭발성무기같은 범위무기의 경우 몸샷 판정이 나더라도 헤드 피격 판정에 걸치기만 하면 발동된다.
파이라나 프라임이나 아카리우스같은 무기와 조합하기 좋으며 스왑해도 유지되는 특성을 이용하여 톤코어나 오그리스같은 무기도 난사할 수 있다.아지마의 원반탄창 기능은 해당 버프를 적용받지 않으며 전탄발사류 보조발사는 현재 남은 탄기준 만큼 쏟아내기에 무한정 발사하는것이 아니다.
43. 아케인 힐링
아케인 힐링 Arcane Healing | ||||
패시브: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | +17%의 확률로 방사능 효과를 저항합니다. | |||
1 | +34%의 확률로 방사능 효과를 저항합니다. | |||
2 | +51%의 확률로 방사능 효과를 저항합니다. | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | +68%의 확률로 방사능 효과를 저항합니다. +1 아케인 부활 | ||
등급 | 언커먼 | 4 | +85%의 확률로 방사능 효과를 저항합니다. | |
획득 | 테랄리스트 | 5 | +102%의 확률로 방사능 효과를 저항합니다. |