최근 수정 시각 : 2018-03-21 23:56:34

Warframe/무기/주무기/소총/자동or반자동형 트리거


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소총산탄총저격총런처스피어건암-캐논



1. 개요
1.1. 스트라다바1.2. 제니스1.3. 아르고나크

1. 개요

1.1. 스트라다바

이름 STRADAVAR 마스터리 랭크 8
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/TennoTommyGun.png 설계도 획득 상점구입
소음 위험함
발사방식 자동/반자동 전환(휠 클릭)
연사력 10.00 rounds/s(반자동 시 5.00 rounds/s)
물리 대미지 28.0(반자동 시 50) 치명타 2.0x 24.0%(반자동 시 28.0%)
충격 9.8(반자동 시 7.5) 정확도 14.3(반자동 시 28.6)
관통 9.8(반자동 시 30) 상태이상 12.0%(반자동 시 16.0%)
베기 8.4(반자동 시 12.5) 재장전 2.0s
장탄/탄약 65 540 극성 슬롯 파일:external/img2.wikia.nocookie.net/20px-Madurai_Pol.svg.png X2

성능이 완벽하게 일반 브래튼의 상위호환이다. 근/중거리 교전에는 자동으로, 먼 거리의 적은 반자동 사격을 가하는 높은 범용성을 노리고 만들어진 듯 한 무기. 기본으로 마두라이 극성 2개가 붙어있어 서레이션, 스플릿 체임버, 헤비 칼리버 등 공격력 위주의 모딩이 매우 편하다. 반자동 사격 전환 시 연사력이 반으로 줄고 치명타 확률이 28%로 늘어난다. 이때 마구 클릭하기보다는 타이밍에 맞춰서 사격해야 연사력에 맞는 공격속도가 나온다.

'스펙터즈 오브 레일' 업데이트와 함께 능력치 개편이 이루어졌다. 자동모드의 피해가 25로 줄어든대신 반자동모드의 피해가 50으로 증가, 반자동모드중에는 상태이상도 15%로 증가한다. 체감상 주무기 반자동소총인 래트론과 자동소총인 카락을 합친듯한 느낌.

'Shrine of eidolon 패치'로 다른 소총들처럼 버프 되었다. 상태이상 확률과 치명타 확률이 모두 올라갔다.

1.2. 제니스

이름 ZENITH 마스터리 랭크 ?
파일:SundialRifle.png 완제품 획득 500일 로그인 보상
소음 위험함
발사방식 자동(반자동 전환 가능)
연사력 10.83 rounds/s(반자동 시 1.00 rounds/s)
물리 대미지 30.0(반자동 시 150) 치명타 2.0x(반자동 시 2.5x) 10.0%(반자동 시 35.0%)
충격 4.5(반자동 시 15.0) 정확도 33.3
관통 6.0(반자동 시 120.0) 상태이상 30.0%(반자동 시 8.0%)
베기 19.5(반자동 시 15.0) 재장전 1.6s
장탄/탄약 90 540 극성 슬롯 파일:external/img4.wikia.nocookie.net/20px-Naramon_Pol.svg.png, 파일:external/img2.wikia.nocookie.net/20px-Madurai_Pol.svg.png

대망의 500일 로그인 보상으로 추가된 무기. 기본 공격은 브래튼처럼 평범한 연사 공격이지만 보조 공격 키를 누르면 작은 레이더를 발사하며(레이더 발사는 탄 소모가 없으며, 레이더가 활성화된 도중에도 다시 보조 공격키를 누르는 것으로 레이더를 즉시 회수할 수 있다.), 이후 약 15초간 레이더가 유지되고 트리거도 반자동으로 변한다. 레이더가 살아있는 상태에서는 마치 열상 카메라처럼 벽 뒤의 적들의 헤드샷 지점이 표시되며, 발사하는 탄이 어마어마한 기본 꿰뚫기 성능을 갖게 되는데 간혹 두께 꿰뚫기가 적용되지 않는 경우를 제외하고는 거의 무한대에 가깝다. 단 연사력이 극단적으로 낮아지고 탄도 5발씩 소모하므로 주의.

현재 슈레드나 메탈 어거를 사용할 경우 레이더가 얇은 바닥이나 천장을 뚫고 들어가버리는 상황이 발생한다.

갓 출시되었을 때는 굉장히 애매한 무기였는데, 무기 본연의 기본 스탯이 그다지 좋다고 할 수 없는 수준이었기 때문이다. 당장 연사 모드 상위호환으로 브래튼 프라임이 있고(제작도 쉽고 가격도 착하다), 단발 사격은 DPS만 따진다면 래트론 레이스 따위에 비해 많이 부족해 공식 포럼에서도 다양한 불만이 표출되었다. 그냥 공짜 마스터리 경험치라고 생각하고 큰 기대를 하지 않는다면 재미있고 준수한 총이겠지만 상위 티어로 갈수록 낮은 상태이상이 발목을 잡는 상황.

업데이트 20.3.0에서 상향을 받았다. 자동 트리거일 때 베이스 대미지가 20에서 30으로, 상태이상 확률이 10%에서 30%로 껑충 뛰어 브래튼 프라임 대비 일장일단이 생겼다고 할 수준까지 올라왔고, 반자동 모드는 여전히 상태이상이 낮지만 베이스 대미지가 120에서 150으로, 치명타 확률이 25%에서 35%로 큰 상향을 받았으며 기본 2.5배 치명타 배수를 잘 살릴 수 있게 되었다. 여전히 레이더 지속시간, 범위, UI의 불편함 등 문제점을 안고 있으나 이제는 나쁘다고 할 수 없는 무기.

1.3. 아르고나크

이름 Argonak 마스터리 랭크 7
파일:LaserAimRifle.png 설계도 획득 클랜연구
소음 위험함
발사 방식 반-자동 / 자동
극성 슬롯 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/20px-Naramon_Pol.svg.png 파일:Warframe_Naramon.png
반 자동
연사력 4.33 rounds/s 재장전 2.4s
충격 24.0 치명타 2.3x 27%
관통 6.3 정확도 28.6
베기 26.2 상태이상 19.0%
탄창 43 리벤 모드 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/20px-Naramon_Pol.svg.png / 평범한
자동
연사력 6.00 rounds/s 재장전 2.4s
충격 24.5 치명타 1.5x 9.0%
관통 6.3 정확도 28.6
베기 26.2 상태이상 27.0%
탄창 43 리벤 모드 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/20px-Naramon_Pol.svg.png / 평범한
아르고나크는 확대경으로 확대했을 때 적을 빨갛게 표시하는 그리니어제 소총으로,
이 기능을 통해 특히 야간의 장거리에서 적을 쉽게 찾고 공격할 수 있습니다.


아이돌론 업데이트와 함께 추가 된 무기. 설명 처럼 조준하면 에너지색으로 적을 표시해주기 때문에 피아식별이 쉬워진다.

스트라다바의 상위호환에 가까운 장비. 연사력과 장탄수를 제외하고 기본 공격력, 상태이상 확률, 치명타 확률, 배율이 더 높게 설정 되어있다. 스트라다바와 다르게 자동-반자동 간의 물리 공격력 수치와 공격력간 비중의 차이가 없고 상태이상과 치명타 확률,배율의 차이만 있다. 그렇다고 해서 반자동이 자동 사격 보다 우월한 것이 아니라, 상태이상 확률은 도리어 자동 사격 쪽이 8% 더 높다. 따라서 기존에 스트라다바가 상위티어로 갈수록 반자동 사격이 강제되었던 것과 다르게, 자동사격 역시 상위 티어에서 써먹을수 있는 여지가 있는 장비다. 물리 공격력 비중도 충격과 베기로 나눠져있어서, 코퍼스와 인페스티드 팩션 상대로 나쁘지 않은 성능을 보여준다. 반대로 그리니어 팩션 상대로 낮은 관통력은 방해가 되기 때문에, 부식이나 바이러스, 방사능 등 그리니어에게 효과적인 속성의 비중이 커지게 된다.

다른 소총류 보다 상대적으로 확대률이 높게 설정되어 있는데, 조준 시 에너지 색으로 적을 표시해주는 기능과 더불어, 넓은 아이돌른 평원에서 사격하기 용이하게 만들어져있다. 다만 상대적으로 다른 소총보다 높다는 의미지 저격 소총처럼 높은 확대률을 가진 것은 아니기 때문에 저격의 역할은 기대하기 힘들다.

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