<colbgcolor=#5F3316><colcolor=#E9CEA4> 터모일 Turmoil | |
개발 | Gamious |
유통 | Gamious, PLAYDIGIOUS |
플랫폼 | |
ESD | |
장르 | 경영 시뮬레이션 |
출시 | 앞서 해보기 2015년 6월 5일 정식 출시 2016년 6월 2일 |
엔진 | 게임메이커 |
한국어 지원 | 지원 |
심의 등급 | 12세 이용가 |
해외 등급 | ESRB E PEGI 3 |
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1. 개요
네덜란드의 인디 게임 개발사인 Gamious에서 제작한 인디 게임. 19세기 말 미국에서 석유를 시추하여 돈을 버는 경영 시뮬레이션 게임이다. 2015년부터 얼리액세스에 등록했으며, 2016년 6월 정식 발매했다.
한글 패치가 만들어졌다. 2021년 10월 12일에 업데이트를 통해 한국어가 정식 지원되게 되었다.
2. 팁
2.1. 본편
- 튜토리얼이 끝난 이후, 그리고 새로운 맵이 개방될 때마다 시장의 집에서 약간의 돈을 받고 유용한 팁들을 알려준다.
- 시추 파이프는 유정 바닥까지 이을 필요 없이, 유정 어디에든 연결되기만 하면 석유를 끝까지 뽑아낼 수 있다.
- 마을 맵의 다프네의 술집에는 도움을 주는 인물들이 매년 찾아온다. 이 인물들은 랜덤한 비용
뇌물을 받고 이런저런 혜택들을 주는데, 효능치도 랜덤하기 때문에 매번 가성비를 따져볼 필요가 있다. - 왼쪽/오른쪽 주식회사의 최소매입가를 고정시켜준다. 시추 초중반에 푼돈이라도 벌어야 할 때 소소한 도움을 준다.
- 석유 유출 벌금을 줄여주거나 없애준다. 안 흘릴 자신이 있다면 구매하지 않는게 돈을 아끼는 길이지만, 후반의 유출 벌금은 상당하기 때문에 비싸지 않다면 보험삼아 들어두는것도 나쁘지 않다.
- 게임 시작 전 빌리는 돈의 은행 이자를 줄여준다. 공격적인 초기투자를 가능케 한다.
- 다이아몬드(두번째 맵부터 채굴 가능)을 지불하여 석유매장량이 비교적 풍부한 곳을 알아낼 수 있다.
- 석유 파이프는 업그레이드할 수록 송유량이 많아지는데, 중간에 느린 파이프가 끼어있으면 병목현상이 발생할 수 있다. 파이프의 유량은 검은 액체(석유)가 얼마나 꽉차게 이동하는가를 보면 직관적으로 알 수 있다.
- 시추 맵은 처음엔 표층 일부만 보이나, 시간이 지날수록 카메라가 심층을 향해 이동한다. 다우저(석유 조사원)가 석유를 감지했는데도 석유를 찾을 수가 없다면, 카메라가 아래로 내려갈 때까지 잠시 기다리자.
- 모든 석유를 시추시, 모든 석유를 판매시, 12월 전에 땅 임대를 조기 종료시, 추가적으로 3번째 맵부터 나오는 가스층을 모두 채굴시 1000달러 씩의 보너스를 받는다.
- 게임에서 승리하기 위해서는 주식경매에서 50% 이상의 주식을 차지해 시장직을 물려받아야 한다. 네덜란드식 경매가 진행되는데, 늦게 입찰할 수록 가격은 저렴해지나 뺏길 확률은 높아지게 된다.
- 탐지 깊이 업그레이드(2단계)를 마친 다우저가 조사를 하다 화면 밖으로 나가버린다면, 그 시추맵에는 더 이상 유정이 남지 않은것이다. 깊이 업그레이드가 덜 되었다면 유정을 눈뜨고 놓칠 수 있기 때문에, 깊이 업그레이드는 최우선적으로 해놓자.
- 석유 보관소가 꽉 찼다면 마차에 석유를 임시적으로 보관할 수 있다. 하지만 말그대로 임시적이기 때문에 빠르게 대책을 마련해주거나 헐값에라도 석유를 팔아버려야 한다. 석유 유출 벌금을 무는 것보단 낫다.
- 두번째 맵 이후부터는 암반층이 나타나는데, 이를 뚫기 위해서는 마을 맵의 공장에서 드릴을 연구 후, 시추기 마다 개별 업그레이드가 필요하다. 시추 초반에는 만만치 않은 금액이기 때문에(750달러), 암반을 뚫을지 파이프 관련 비용을 늘리더라도 우회할지를 선택해야 한다.
- 한 시추기의 파이프를 다른 시추기의 파이프와 연결하면, 두 시추기의 업그레이드가 공유된다. 업그레이드를 따로 하기보다는 이어주는 편이 낫다.
- 스캐너는 마우스 포인터를 가만히 두면 스캔 범위와 필요 금액이 늘어나는데, 오른클릭을 하거나 포인터를 지면 위로 올리면 취소된다. 유정의 정확한 위치나 암반층의 규모를 파악하는데 핀포인트로 사용하게 된다.
- 세번째 맵부터 가스층을 채굴할 수 있는데, 석유 매입 회사와 파이프를 연결한 후 가스를 공급해주면 폭발적인 유가 부스팅이 가능하다. 후반부 고수익 창출의 핵심 요소. 석유 회사와 파이프를 연결하기 위해서는 회사마다 별개의 연구가 필요하다.
- 가스 압력이 높을 수록 유가가 더 오르기 때문에 가스층을 병목현상이 생기지 않도록 한번에 이어주는 것이 유리하다.
- 시추기 위로도 가스가 새어나가기 때문에, 파이프를 잠글 수 있는 밸브 연구도 준 필수로 필요하다.
- 유가가 부스팅되는 짧은 시간동안 최대한 많은 석유를 팔아야 하기 때문에, 시추기-석유보관소-석유회사 간 동선을 신경써야 하고, 석유마차에도 충분한 투자를 해야 한다.
- 가스층은 유가 부스팅 뿐만 아니라 시추속도도 부스팅할 수 있다. 파이프를 시추기-유정-가스층 순서대로 배치하면, 고압 가스가 석유를 밀어내면서 순식간에 대량의 석유를 뽑아낼 수 있다. 하지만 가스로는 유가 부스팅을 하는게 훨씬 이득이기 때문에, 의도해서 사용하기 보다는 탐지가 안된 지역을 시추하다 가스층을 터쳐버렸을 때의 패널티로 작동한다. 뿜어져 나오는 석유를 제때 컨트롤하지 못하면 벌금까지 물 수 있다.
- 가스층을 모두 제거하면 1000달러의 보너스를 받는다. 가스층의 잠재적인 가치는 석유보다 높기 때문에, 광범위 스캔이나 가스 조사 업그레이드를 마친 두더지를 다수 부리게 된다. 캠페인 초반의 두더지는 잉여의 극치이나, 업그레이드를 꾸준히 해주자.
- 다프네의 술집에서 가끔 볼 수 있는 안토니는 다이아몬드를 받고 산유량이 높은 지역을 점찍어준다. 신맵이 개방되어 주변 산유량 정보가 얼마 없을때 사용하는 것이 가장 효율적이다. 하지만 산유량이 비교적 높은 곳을 찍어주는 거지, 가장 많은 곳을 찍어주는것이 아니기 때문에 너무 믿지는 말자.
안토니가 찍어준 곳을 알뜰하게 털어먹고 왔는데, 연말 결산에서 나보다 석유를 더 뽑아낸 경쟁자를 보면 뒷목잡게 된다.
- 네번째 설원 맵부터 온도 업그레이드가 해금된다. 양쪽 밸브가 잠긴 파이프는 히팅파이프로 기능이 전환된다. 설원 맵에서는 극소량의 가스층만 발견되는데, 이 가스층을 히팅파이프로 완전히 둘러싸면 안쪽이 가열되면서 가스층이 성장한다.
- 히팅 파이프로 두 개 이상의 가스층을 둘러싸면 가스층이 성장하지 않는다.
- 빠르게 가스층을 발견 후 최대한 성장시키고, 한번에 최대한의 유가 부스팅을 시켜서 보유 중인 석유를 단숨에 파는 것이 최후반 수익의 핵심이 된다.
- 월드맵의 모든 곳을 시추할 때까지 승자(보유 주식 50% 이상)가 없다면, 가장 주식을 적게 보유한 캐릭터가 퇴출되고 해당 캐릭터가 보유했던 주식을 동일한 방법으로 역경매하게 된다. 이를 승자가 나올때까지 반복한다.
- 가스층은 파이프에 닿을 때까지 성장하며, 히팅파이프를 가스층에 가깝게 둘러쌀 수록 성장 속도가 빠르다. 남은 시간과 주변 지형지물등을 고려해서 히팅파이프의 크기를 조절할 필요가 있다.
2.2. DLC
2.2.1. The Heat is On
2018년 3월에 추가된 DLC로 새로운 지역, 기믹, 기술이 추가되었다.본편과 동일하게 튜토리얼이 끝나면 시장 저택에서 팁을 들을 수 있는데, 이번엔 무료다. 누구처럼 좀생이같이 돈을 받진 않는다고 디스하는 새 시장의 발언이 백미.
- 번거로웠던 히팅파이프 기술이 개선되어, 새로 추가된 마그마 층에서 직접 열기를 끌어다 쓸 수 있다.
- 마그마 층에 파이프를 연결하면(관련 연구 필요) 연결된 파이프를 따라 열기를 전달 할 수 있으며, 파이프가 노랗게 달아오르며 송유량이 최대 150%까지 증가한다.
- 열기는 마그마층에서 멀어질 수록 약해지고, 이어진 파이프가 길수록 전체적인 열 손실은 늘어난다. 파이프 중간의 밸브를 잠그면 그곳에 열기를 집중시키고, 열전도는 차단된다.
- 달아오른 파이프를 가스층에 연결하고 밸브를 잠가놓으면, 직접 열기를 가해 가스층을 성장시킬 수 있다. 파이프로 둘러싸고 밸브를 하나하나 잠글 필요가 없어져서 비용부담이 크게 줄어들었으나, 마그마층의 위치가 적절하지 않으면 가스층을 성장시킬 열기를 끌어오기 어렵다는 것이 단점이다.
- 마지막 3번째 맵에서는 가스층이 제공되지 않는 대신, 유정을 가스층으로 직접 변환시킬 수 있다. 가스층을 성장시키는 것과 동일하게, 파이프가 달아오른 상태에서 유정의 밸브를 잠그면 석유가 천천히 가스로 전환된다.
- 유정이 가득 차있던 상태라면 석유가 가스로 전부 전환된 후 가스층의 크기가 성장하고, 빈공간이 남아있다면 석유에서 변환된 가스가 빈공간을 가득 채울 때까지 증가한 이후 가스층의 크기가 성장한다.
- 큰 유정이 있다면 빠르게 뽑아내고 약간의 석유만 남긴 뒤, 가스층으로 전환시키면 유정의 크기만큼 손쉽게 대량의 가스를 얻을 수 있다.
- 시추 맵에서 왼쪽/오른쪽 석유 매입 회사 중 한 곳을 택해 독점 계약을 할 수 있다. 독점 계약금으로 초반에 유용한 목돈을 지급받을 수 있으나, 한쪽의 유가 시세에 종속되면서 유연성이 떨어지게 된다. 미리 술집에서 최소 유가를 고정시킨뒤 독점 계약을 맺으면 효율을 높일 수 있다.
- 첫 달에는 900달러의 계약금을 지급하나, 매 달마다 100달러씩 계약금이 떨어진다.
- 파이프 시추 중 말단부에 미리 밸브 잠금을 예약해놓을 수 있다. 성장시킬 가스층에 파이프를 연결시킬때 유용하다.
- 다이아몬드가 삭제된 대신 보물을 캐낼 수 있다. 매 지역마다 3종류의 보물이 있으며, 다이아몬드와 달리 확정적으로 시추맵에 존재한다. 발굴방법은 다이아몬드와 동일하게, 관련 업그레이드를 마친 두더지가 담당한다.
- 지역마다 있는 3종류의 보물을 다 모아서 갤러리에 전시해놓으면, 다음 지역 맵이 개방될 때 안토니가 산유량이 풍부한 지역을 점찍어준다. 바닐라때 허당끼는 그대로라서, 산유량이 최고로 많은 곳을 찍어주진 않으니 주의.
- 3개 지역에 있는 9종류의 보물을 다 모아서 전시하고 있으면, 클리어 이후 마지막 보너스 맵이 개방된다.
- 보물들은 다이아몬드 처럼 매매가 가능하다. 판매 뿐 아니라 컬랙션에 빠진 보물들을 구매할 수도 있지만, 제법 비싼 편이다.
- 게임의 목표는 본편과 동일하게 최대 주주가 되어 시장직을 얻는 것이나, 주식 매매가 일반적인 경매 방식으로 바뀌었다. 타이밍을 눈치 볼 필요 없이 보유 자금만 신경쓰면 된다.
2.2.2. Deeper Underground
2024년 9월 12일 추가된 DLC. 또다시 새로운 기믹, 기술이 추가된다.- 신규 채굴 자원 '지하수'가 추가된다. 지하수를 연결하면 파이프 연결 비용을 절감할 수 있는 기술을 연구할 수 있다. 두더지가 전작의 가스처럼 물을 추적할 수 있다.
- 신규 자원 '휘발유'가 추가된다. 석유 저장고를 정제소로 변환할 수 있으며, 석유와 냉각용 지하수를 공급하면 휘발유를 얻을 수 있다. 지하수가 고갈되면 정제소가 과열되며, 과열된 정제소는 고장나서 수리비를 지불해야 다시 운영할 수 있다.
- 마을의 열기구를 통해 탐사 연구를 진행할 수 있다. 지정된 깊이까지 제한된 자원으로 파고 내려가야하며, 채굴에는 석유 채굴과 동일한 기술을 사용할 수 있으며 이를 보조하는 파이프 시야 기술이 있다. 보상으로는 자금과 마을 주식이 주어진다.
- 암반 채굴을 위해 기술을 구매할 필요가 없다. 대신 암반을 채굴하면 파이프 비용이 증가한다.
- 더이상 밸브를 잠그고 여는데 비용이 발생하지 않는다.
- 채굴할 수 없는 지반암이 있다. 일반 암반보다 어두운 색이며, 선술집에서 판매하는 다이너마이트로 이를 파괴할 수 있다. 일반 암반도 파괴할 수 있으므로 다이너마이트 값보다 배관비용이 비싸겠으며 우회가 번거롭다면 과감하게 뚫어버리는 것도 좋은 판단.
- 회사에 회사 전환 기능이 추가된다. 각 회사에는 한번에 석유 혹은 휘발유 1종의 시세만 표시되며 표시된 기름만 판매할 수 있다.
- 마을 지분을 구매하여 시장이 되는 승리 목표는 동일하지만, 경매 방식이 또 다르다. 판매 지분을 알려주고 그에 맞는 가격을 적어내는 방식.
가스가 없기 때문에 시세는 다소 운에 의존하는 경향이 있으며, 휘발유의 가격이 기존 가스 펌핑을 통해 올린 석유가격 수준으로 극도로 높기 때문에 휘발유 가격을 눈치보며 판매하는 것이 주가 된다. 이를 위해 석유를 퍼올리는 관과 냉각용 지하수를 퍼올리는 관을 운영하는데 상당한 주의를 기울여여한다. 물은 완전 채굴 보너스가 없다.
한번에 폭발적인 양을 팔아치우던 전작들과 달리 휘발유는 시세 때문에 기다릴 수는 있어도 별도 저장소 없이 정제소의 저장량으로만 보관하는지라 1회 보관량이 많지 않아 많은 마차는 필요하지 않다. 단, 마차는 한번에 1종의 기름만 보유할 수 있으므로 석유 채굴량을 잘 조절할 필요가 있다. 휘발유 판매에 사용할 마차들이 석유를 들고 있으면 휘발유를 팔 수 없어 석유를 일부러 팔아야 하기 때문.
출시일 기준 파이프의 수가 너무 많으면 해당 스테이지가 저장되지 않고 강제종료되는 버그가 있다. 문제는 휘발유를 만들려면 필연적으로 파이프를 여러 조각으로 나눌 수밖에 없다는 것. 또한 본편이나 The Heat is On과 달리 수집 컨텐츠가 추가되지 않았으며, 미니게임도 처음에만 신선할 뿐 갈수록 추가요소 없이 목표 깊이만 늘린 원패턴으로 귀결되기에 지루함이 훨씬 강하다. 때문에 출시 직후 스팀 평가는 복합적을 찍었고, 한달이 넘게 추가 업데이트가 없자 대체로 부정적까지 떨어졌다.
2.3. 기타 팁
- 마차는 한번에 200배럴을 싣고 다닐 수 있으며, 업그레이드시 300배럴로 늘어난다. 따라서 석유회사에 1달러/배럴의 가격을 받고 석유를 판매하면 마차 하나당 200, 300달러를 받을 수 있다.
- 석유 보관고는 노업글시 2500배럴을 보관하며, 1단계 2단계 업그레이드마다 약 700배럴씩 용량이 늘어난다. 2단계 업그레이드가 된 보관소 두 곳을 연결해 만드는 수퍼 석유 보관고는 1만 배럴의 석유를 보유할 수 있다.
- 월드맵에 보이는 산유량 숫자는 1000배럴 단위이다.
- 파이프의 단계별 송유량은 1단계 파이프가 30배럴/1일, 2단계 파이프는 90배럴/1일, 3단계 파이프는 200배럴/1일 정도이다.
3. 도전과제
- Serious Money : $50,000 이상 수익을 올렸을 때 해금
- Empty Milkshake : 땅에서 모든 석유를 뽑아냈을 때 해금
- Dubious Deal : 석유를 $0.25 이하로 판매했을 때 해금
- Shiny : 다이아몬드를 획득했을 때 해금
- Big Spiller : 시추기에서 석유가 넘쳤을 때(Spilling Fine) 부과되는 벌금이 $10,000 이상일 때 해금
- Overbidder : 땅 경매에서 경쟁자의 땅을 빼앗았을 때 해금
- Big Spender : 땅 경매에서 $10,000 이상을 지출했을 때 해금
- Promising : $10,000 이상의 수익을 올렸을 때 해금
- Juicy : $25,000 이상의 수익을 올렸을 때 해금
- The Big Haul : $100,000 이상의 수익을 올렸을 때 해금
- Millionaire : 은행 계좌에 $1,000,000 이상을 보유했을 때 해금
- Cake! : 캠페인에서 승리했을 때 해금
- Expert : 캠페인에서 어려움 모드로 승리했을 때 해금
- Filthy Rich : 은행 계좌에 $1,000,000 이상을 보유하고, 캠페인에서 승리했을 때 해금
- Mayor Shareholder : 모든 주식(stock)을 소유했을 때 해금
- Oil Tycoon : 은행 계좌에 $1,000,000 이상을 보유하고, 모든 주식(stock)을 소유했을 때 해금
- Good Deal : 석유의 가격을 $2.00 이상으로 부스트했을 때 해금
- Great Deal : 석유의 가격을 $2.50 이상으로 부스트했을 때 해금
- Factory Man : 공장(Factory)의 모든 업그레이드를 완료했을 때 해금
- Workshopper : 작업장(Workshop)의 모든 업그레이드를 완료했을 때 해금
- Stablelized : 마구간(Stable)의 모든 업그레이드를 완료했을 때 해금
- Tip Top : 시장님의 팁(Mayor's Tips)을 모두 구매했을 때 해금
4. 평가
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기준일:
2024-03-11
||2024-03-11
[[https://opencritic.com/game/2807/turmoil| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/2807/turmoil| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] |