최근 수정 시각 : 2024-04-22 00:23:57

RPG ELEVATOR

<colcolor=#D19C3E> 파일:new rpg..png
파일:Roblox 플레이 단추.svg
<colbgcolor=#2B2B2B> 제작자 hyuno_ooo
개발 완료 날짜 2022년 12월 8일[1]
최근 업데이트 날짜 2024년 4월 5일
최대 플레이어 수 10명
장르 RPG
기어 허용 (X)
링크 파일:디스코드 아이콘.svg[2] 파일:Roblox 아이콘.svg[3]

1. 개요2. 조작3. 설정
3.1. 등장인물
3.1.1. 최초의 가디언
3.2. 집단
3.2.1. 벙커
3.2.1.1. 제 1 벙커3.2.1.2. 제 2 벙커3.2.1.3. 제 3 벙커3.2.1.4. 제 4 벙커3.2.1.5. 제 5 벙커3.2.1.6. 제 6 벙커3.2.1.7. 제 7 벙커3.2.1.8. 제 8 벙커3.2.1.9. 제 9 벙커
3.2.2. 상인3.2.3. 지상인
3.3. 돌연변이(뮤턴트)3.4. 가디언
4. 엘리베이터5. 스테이지
5.1. 제 1 벙커5.2. 제 2 벙커5.3. 제 2 벙커(뮤턴트)5.4. 지하 주차장5.5. 지하 주차장(뮤턴트)5.6. 카빈 밴딧5.7. 집이 없는자들5.8. 수정 동굴5.9. 잊혀진 가디언 데이비스5.10. 교회5.11. 감옥5.12. 버려진 던전5.13. 식당5.14. 울창한 숲5.15. 야만인들의 야영장5.16. 꿈의 세계5.17. 용암동굴5.18. 위험한 광산5.19. 위험한 광산(뮤턴트)5.20. 벙커2 소각장5.21. 그래피티 뒷골목5.22. 검은 나이트 펫맨5.23. 수많은 절망 중 하나의 빛5.24. 에비타와 한그루의 나무5.25. 더 하이츠5.26. PVP층
6. 아이템
6.1. 장비6.2. 방어구6.3. 장신구6.4. 아이템6.5. 기타 소모품6.6. 옷
7. 업적8. 튜토리얼
8.1. 스토리
9. 상태10. 상태 이상
10.1. 트라우마
11. 스태미너12. 마나13. 레벨14. 종15. 기적(클래스)
15.1. 서리의 속삭임15.2. 마술사15.3. 빛의 미광15.4. 환상의 눈15.5. 작은 불씨15.6. 검은 부스럼
16. 게임 패스17. 버그18. 떡밥19. 기타

[clearfix]

1. 개요

Roblox에서 만들어진 포스트 아포칼립스 세계관 기반의 RPG 게임이다. 기본적으로 튜토리얼 이후로는 스토리에 대해 자세히 설명해주지 않기 때문에, NPC와의 대화나 기타 몹의 상호작용으로 세계관을 유추할 수 밖에 없다.
[설명창 전문 펼치기 / 접기]
세상은 무너졌다.
죽음조차 존재하지 않았을 때, 그 곳엔 아무것도 없었다.
아무것도 없기 이전에, 그 곳엔 괴물들이 있었다.
[4]

2. 조작

  • 공격 및 아이템 사용 - 마우스 좌클릭
  • 상호작용 - E
  • 방어 - F[5]
  • 쉬프트 락 - Ctrl
  • 달리기 - Shift[6]
  • 구르기 - C[7]
  • 인벤토리 열기 - B[8]
  • 퀘스트 열기 - H
  • 관전 - V
  • 순간이동(귀환) - X[9][10]
  • 사용자 설정 - J
  • 업적 - K[11]
  • 메뉴 - M

3. 설정

게임 내의 설정이나 등장 인물, 등장 단체 등을 서술하는 문단이다.

3.1. 등장인물

3.1.1. 최초의 가디언

파일:벙커5 가디언.png

튜토리얼 이후 제 5 벙커의 광장에서 눈을 떴을 때 볼 수 있는 이벤트에서만 등장한다. 신선 같이 생겨서 플레이어를 '길 잃은 영혼'이라고 부르거나, 직접 자신의 힘으로 돌연변이가 되기 직전이였던 플레이어를 살려내는 등 여러모로 비범하다.

약 200번을 죽어 정신이 오염되기 직전이었던[12] 플레이어에게 자신의 힘 반절을 주입하여 살려냈으나, 부작용으로 플레이어는 이전의 모든 기억을 잃고 만다. 이에 시간이 지나면 돌아올 것이라며[13] 능청스럽게 독려해주거나 다시 모험을 떠날 플레이어를 위해 아이템[14]을 제공해주는 등의 도움을 준다. 이후 플레이어에게 기적을 부여해주며 퇴장.

3.2. 집단

3.2.1. 벙커

지하의 사람들이 모여 만든 집단이자 장소. 뭉뚱그려 '벙커' 라고 칭하지만 이들끼리 완전한 협력 관계는 아니며, 오히려 적대적인 경우도 있다.
3.2.1.1. 제 1 벙커
파일:벙커 1.png
확인된 1 벙커 소속 인물
제 1 벙커 광산
제프리 데릭 민호 부커 오커르트 할리 에드거 콜린 안드레아 휴이 베런트
제 1 벙커 스테이지에서 등장.

벙커라고 보기에도 애매한 무너진 지하철역 안에서 생활하며, 본진 상태도 이 모양인데 등장한 인물은 다섯 명 이상으로 1 벙커 소속의 인물이 등장할 가능성은 희박하다.

5 벙커에 방문하는 방랑 의사 로즈마리가 1 벙커 출신이다. 로즈마리의 말에 따르면 누군가 벙커를 폭파한 뒤로 거처를 잃은 생존자들은 떠돌아다니고 있다는 듯.

제 5 벙커와는 적대 관계.[15]
3.2.1.2. 제 2 벙커
파일:bunker 2.png
확인된 2 벙커 소속 인물
제 2 벙커 공장
험프티 덤프티 조쉬아 에나 허비 엔마 마킨
타일러
마이크 제프 알프레드 더그 다니엘 험버트 이보네트 글렌
제 2 벙커, 제 2 벙커(뮤턴트), 제 2 벙커 공장 스테이지에서 등장.

제 2 벙커 본진의 경우 문을 기준으로 앞에 4명[16], 뒤에 2명[17]이 지키고 있으며 공장엔 2층엔 2명[18], 1층에 6명[19]이 지키고 있다. 본진 털리는 것 보다 공장 지키는게 더 중요한가 보다. 신원 불명의 인물들까지 합치면 가장 규모가 큰 벙커일 수도 있다.

본진의 리더는 험프티, 공장의 리더와 2인자는 마킨 타일러와 마이크로 추정된다.

기타 특이사항으론 본진의 엔마는 권총을 소지하고 있으며, 공장의 글렌은 후방에서 추가 병력 지원을 하는 듯 하다.

본진을 지키는 인물들 중 험프티와 덤프티라는 이름의 몹들이 존재하는데, 이 둘의 이름을 붙이면 험프티 덤프티가 된다. 의도된 말장난인 듯.

제 5 벙커와는 중립 관계로 추정된다.[20]
3.2.1.3. 제 3 벙커
파일:벙커 3 군바리.png
확인된 3 벙커 소속 인물
지하 주차장 그 외(미등장)
에녹팬 워렌 달렛 버질 랜든 알메이 -
지하 주차장, 지하 주차장(뮤턴트) 스테이지에서 등장.[21]

벙커에서 도망쳐나온[22] 군인들. 아직까진 해당 벙커에서 도망쳐 나온 군인들 6명만 등장했다. 본진도 아니고 도망쳐온 몇명이 나름 군용 트럭과 현대적인 무장을 갖추고 있을 정도인 것으로 보아 무력 자체는 상당히 강한 벙커인 듯.[23] 총기를 들지 않은 군사들 4명에게서도 드랍 아이템으로 부서진 총기가 나오는 것으로 보아, 전원이 m16 돌격 소총으로 무장한 것으로 보인다.

군인들의 리더는 에녹팬으로 추정된다.[24]

제 5 벙커와는 적대 관계.[25]
3.2.1.4. 제 4 벙커
파일:벙커 4 뮤턴트.png
확인된 4 벙커 소속 인물
제 4 벙커 그 외(미등장)
레이노
프랭크
카심 케티 호레이스 마커스 -
제 4 벙커 스테이지에서 등장.

거대한 문을 기준으로 공간이 두개로 나뉘며, 4 벙커의 사람들은 문 뒤의 공간에 살고 있다. 문 앞엔 알파 뮤턴트가 묶여있는데, 나름 강한 개체들인데도 불구하고 사슬으로 집 앞에 달아뒀다.

본진의 리더는 레이노 프랭크로 추정된다.

문을 따고 들어가도 레이노 프랭크는 마지막까지 싸우지 않으며, 왜 팀을 내버려뒀냐고 물어보면 방해만 된다는 투로 반응한다. 사실 나머지 알파 뮤턴트에 나머지 4명까지 잡을 수준의 플레이어에겐 이 녀석도 별로 다를 바 없다.

제 5 벙커와는 중립 관계로 추정된다.[26]
3.2.1.5. 제 5 벙커
파일:벙커 5.png
확인된 5 벙커 소속 인물
제 5 벙커 그 외
플레이어 린다 헤이즐 밸랜터 앤드류 카즈 카일 데이비스
플레이어가 속한 벙커. 단순 넓이로만 따지면 전체 벙커들 중 최대 규모로[27], 주기적으로 찾아오는 인물들도 있는 것으로 보아 나름 외부인들에게도 친절한 편인 듯 하다.

여관과 대장간, 상점, 엘리베이터가 위치해 있다. 종종 지하철 역을 통해 NPC가 찾아오기도 한다. 가끔씩 엘리베이터로 벙커9나 벙커1 등, 엘리베이터 내 NPC들이 습격하러 오기도 한다.[28]
  • 플레이어
    제 5 벙커의 현 가디언.
  • 린다
    플레이어의 지인으로, 여관을 운영한다. 튜토리얼에서의 선택지에 따라 생명의 은인, 가족(처럼 여기는 사람), 친구 중 하나의 관계로 설명되지만 서사에 큰 지장을 주지 않기에 어느 쪽으로 생각해도 상관 없다. '로이'라는 남동생이 있으나 벙커에 없는 것을 보아 과거에 죽었거나 모종의 이유로 다른 곳에 있는 듯 하다.
    • 린다가 운영하는 여관에선 아이템을 팔거나 음식을 살 수 있다. 또한 150 골드를 주고 숙박할 수 있는데, 숙박할 경우 정신력을 모두 회복하고 트라우마, 정신 이상 디버프가 모두 제거된다.
  • 카즈

    • 파일:린다앞.png
  • 헤이즐
    파일:가디언 상점.png
    상점 주인. 본인의 언급에 따르면 과거엔 플레이어 같은 가디언이였다고 한다. 현재는 관둔 듯.
  • 밸랜터
    대장간의 주인. 무기와 갑옷 등을 판매하고 장비를 강화해준다. 과묵한 성격인지 말을 많이 하지 않는다. 그가 판매하는 무기 중 건틀릿의 설명을 보면, 대장장이 일을 하기 전엔 가디언이였던 것으로 보인다. 사용했던 무기 또한 건틀릿.
  • 앤드류
    대장간에서 장신구를 판매한다.[29] 왜 방패도 팔고 있는지는 의문.
  • 카일
    대장간에서 마스크를 판매한다.
5벙커 여관에 들리는 이들
요룬[30],그레이울프[31],모웬[32],로즈마리[33]
3.2.1.6. 제 6 벙커
파일:image_28429.png 파일:하비보이드.png
확인된 6 벙커 소속 인물
수정 동굴 그 외(미등장)
프라임 하비
보이드
-
수정 동굴, 하비 보이드(보스) 스테이지에서 등장.

최소한 인공 구조물이였던 1 벙커와는 다르게 이 쪽은 아예 그냥 동굴에서 산다(...). 아직 이들이 등장하는 스테이지가 수정 동굴 단 하나 뿐이라 자세히는 알 수 없으나, 본진이 이 쪽이 아닐 가능성도 있기에 아직은 6 벙커의 환경을 알 수 없다.

제 5 벙커와는 적대 관계.[34]
3.2.1.7. 제 7 벙커
파일:벙커 7.png
확인된 7 벙커 소속 인물
제 7 벙커 그 외(미등장)
고릭 그레이스 [35] 핀블레오 더글 마잭 트런트 -
제 7 벙커, 제 7 벙커(뮤턴트) 스테이지에서 등장.

그나마 토목 공사가 진행된 폐광 비슷한 동굴에서 살고 있다. 뮤턴트 이벤트가 발생할 때엔 엘리베이터 기준 동굴 왼쪽의 벽이 뚫리며 뮤턴트들이 쏟아져 나오는 것을 보아 자리도 그닥 좋은 곳에 잡은 것 같진 않다(...).

본진의 리더는 고릭으로 추정된다.

제 5 벙커와는 적대 관계로 추정된다.[36]
3.2.1.8. 제 8 벙커
현재까진 등장이 없으나, 7과 9 벙커 사이에 8만 결번이어야 할 이유가 없기에 아직 등장만 하지 않았을 뿐 존재하는 것으로 추정된다.
3.2.1.9. 제 9 벙커
파일:bunker 9.png
강도 보안 요원
스타크 클라이드 그랙 조지 애리조나 스텔리
보석상, 스텔리[37](보스) 스테이지에서 등장.

본진은 등장하지 않았고 보석상을 터는 강도들만 등장했다. 화기를 포함해 여러 무기들로 무장했고, 탄약의 가성비가 심각하게 구리기로 유명한 해당 게임에서 AK까지 쏘는 녀석도 있다.

제 5 벙커와는 적대 관계.[38]

3.2.2. 상인

확인된 상인들
길 잃은 상인들 그 외(미등장)
채드 하워드 데일 파히르 하우웰 -
길 잃은 상인들 스테이지에서 등장.

현재까지 길 잃은 상인 4인만 등장했으며, 따로 상인 연합 같은 개념이 있는지는 알 수 없다. 기본적으로 중립적이며, 이들이 등장하는 스테이지는 뮤턴트 이벤트[39]가 발생하지 않는다면 선택지에 따라 전투를 피할 수 있다. 싸움을 피할 경우 골드를 통해 거래가 가능하다.

제 5 벙커와는 중립 관계.

3.2.3. 지상인

파일:자칼 크루엘.png
지상인
자칼 크루엘
이름 그대로 지상으로 올라가 생존한 인류로, 황폐화된 지상의 환경에서 살아왔다는 설정에 걸맞게 팔, 등에 인간의 것으론 보기 힘든 가시가 나있으며[40] 벙커 사람들에게 매우 적대적이다.[41] 현재까진 단 두 명 밖에 등장하지 않았으며,[42] 이들이 나오는 스테이지는 초보자 분쇄기[43]로 꼽힌다.

종종 5 벙커를 습격해오기도 한다.

자칼
물어뜯기: 이때 성공할시 피해량의 1.5배를 회복한다.
돌진공격: 평소상태다 빠른걸음으로 3대씩 때린다
공포: 웅크리면서 1초간 차징후 범위상관 없이 상대를 공포, 디버프에 걸리게한다. 2초[44]
스핀러쉬:5초간 돌며 닿을때마다 5.8대미지를 0.2초마다 준다.[45]
방어: 방어시 공격을 80%로 막는다.

크루엘
물어뜯기: 이때 성공할시 피해량의 2배를 회복한다.
돌진공격: 평소상태다. 달리며 3대씩 때린다.
스핀 러쉬:5초간 돌며 닿을때마다 7.8대미지를 0.2초마다 준다.
방어: 방어시 공격을 80%로 막는다.

3.3. 돌연변이(뮤턴트)

다크 소울 시리즈의 망자를 생각하면 된다. 죽음을 몇 번이고 겪은 이후 정신이 붕괴해 인간이라고 볼 수 없는 상태가 된 자들을 통칭하는 개념이다. 정신력 소진에 따른 디버프가 추가되어 플레이어도 뮤턴트가 되어 죽을 수 있다.

조건에 따라 알파 뮤턴트, 올드 뮤턴트 등으로 분류 되기도 하며, 일반적인 돌연변이는 뮤턴트로 지칭한다.

알파 뮤턴트의 경우 전쟁 초기에 나타난 개체로, 다른 일반적인 뮤턴트들에 비해 강한 듯 하다. 현재까진 4 벙커 스테이지에서 등장한다.

올드 뮤턴트의 가장 큰 특징은 자폭으로, 죽기 직전 주위에 큰 피해를 입히며 폭발한다.

3.4. 가디언

살아남은 이들 중 기적을 사용할 수 있는 사람들을 지칭하는 말. 플레이어 또한 가디언으로 기적을 사용할 수 있다.

플레이어 이전에도 가디언들은 존재해왔으며, 작중에서도 가디언 출신의 인물들이 몇 명 등장한다.

4. 엘리베이터

파일:RPG_EV_EV.png
값진 보상은 영웅의 눈을 멀게 한다고 내가 말했었나?

이 게임의 메인 컨텐츠이자 제목에서 말하고 있는 그것.

5 벙커의 2층에 위치해있고, 메뉴에서 버튼을 눌러 바로 올 수 있다. 순간이동으로 귀환할 때에도 이 곳으로 오게 된다.

엘리베이터에 탑승하면, 랜덤한 장소에서 문이 열린다. 중립적이거나 비교적 안전한 장소는 문이 열리기 전에 "ARRIVED" 가 노랗게 점등 되며 '띵' 하는 알림음이 들리고, 전투를 피할 수 없는 보스전의 경우 빨갛게 점등 되며 경고음이 들린다. 챕터 2 업데이트 이후로, 드림 월드 스테이지[46]에서는 푸른 색으로 점등 되며 특유의 효과음이 나온다.

층을 지날 때 확률적으로 엘리베이터가 흔들릴 수 있다. 이 때 엘리베이터에 타고 있는 사람들은 골절 및 넘어짐 상태가 되고, 약간의 피해를 입는다.

살아남아 한 층을 내려갈 때마다 골드와 경험치를 보상으로 얻으며, 층을 지날수록 보상[47]이 점점 증가한다. 기본 보상 외에도 엘리베이터 내에서 특정 적을 처치해 드랍 아이템을 노획할 수 있는데, 중간에 죽을 경우 얻은 아이템들은 모두 사라진다. 만약 순간이동을 통해 한번이라도 그 물건을 갖고 5 벙커로 이동한 적이 있다면, 다시 들고 엘리베이터에 들어가서 죽어도 사라지지 않는다.

PvP 층을 제외한 스테이지에선 X를 눌러 5 마나를 사용해 5 벙커로 순간이동할 수 있다. 드랍 아이템을 갖고 돌아가는 방법은 이것 밖에 없으므로, 항상 마나를 채울 수단을 마련하거나 5 이하로 마나가 떨어지지 않게 유지하자.

5 벙커의 엘리베이터 문은 한 층이 끝난 뒤의 휴식 시간에 열리며, 탑승한 사람들은 다음 층이 시작되기 직전에 이동 된다.

엘리베이터 안에서는 정신력을 채울 수단이 많이 없기에, 제때 귀환하기 위해서는 십자가를 챙겨가거나 마나가 5 미만으로 떨어지지 않게 유지해줘야 한다. 물론 레벨 업이나 마술사의 R 스킬 등으로 마나를 채우는 방법도 있긴 하다.

가끔 다른 벙커의 사람들이 엘리베이터를 통해 타 습격해오는 경우가 있는데, 막아내지 못한다면 현재 가진 경험치와 골드의 일부를 가져간다. 만약 성공적으로 제압한다면 200 골드와 150 경험치를 지급한다.

엘리베이터를 통해 갈 수 있는 층에 대해서는 스테이지 문단 참조.

5. 스테이지

5.1. 제 1 벙커

파일:벙커 1.png
제 1 벙커 광산
제프리 데릭 민호 부커 오커르트 안드레아 콜린 에드거 베런트 휴이 할리
고립되어 서로 싸우고 있다가 엘리베이터로 내려온 플레이어를 보고 덤벼든다. 무조건 전투가 발생한다.

어쩌다 가끔 제 5 벙커를 습격해오기도 한다.

광산 스태이지에서 휴이(뮤턴트)가 나오기도 한다

5.2. 제 2 벙커

파일:bunker 2.png
제 2 벙커
험프티 덤프티 조쉬아 에나 허비 엔마
스테이지가 시작되며 선택지가 나타나 경우에 따라 전투를 피할 수 있다. [48]

어쩌다 가끔 제 5 벙커를 습격해오기도 한다

5.3. 제 2 벙커(뮤턴트)

파일:존씨나.png
제 2 벙커(뮤턴트)
험프티 덤프티
뮤턴트화되어 동료들을 모두 죽인 덤프티가 험프티를 붙잡고 으깨어 죽여버리는 것으로 스테이지가 시작된다. 무조건 전투가 발생한다.

5.4. 지하 주차장

파일:벙커 3 군바리.png
지하 주차장
에녹팬 워렌 달렛 버질 랜든 알메이
트럭에 모여 정비를 하고 있던 도중 엘리베이터로 내려온 플레이어를 보고 당황하며 덤벼든다. 무조건 전투가 발생한다.

5.5. 지하 주차장(뮤턴트)

파일:랜든 추격전.png
지하 주차장(뮤턴트)
워렌 랜든
문이 열리는 동시에 트럭이 떠나고, 워렌이 랜든을 부르지만 결국 늦게 도착한 랜든이 낙오되고 만다. 절망한 랜든은 제자리에 멈춰 서고 이후 랜든이 나온 방향에서 뮤턴트들이 몰려 나오며 스테이지가 시작된다. 무조건 전투가 발생한다.

랜든은 아군 판정[49]이라 공격할 수 없으며, 딱히 달라지는 건 없지만 랜든이 죽기 전에 뮤턴트를 모두 처치하면 랜든을 살릴 수 있다.[50]

5.6. 카빈 밴딧

파일:카빈 밴딧.png
밴딧
오트윈 신시아 레인 데니스
호의적이거나 적대적이다.
맵이 매우 작으며 1~2층으로 구성되있다.
선택지가 있는데 1번은 싸움 2번은 자비다. 참고로 선택지를 안 고르는 방법도 있다.
이 경우에는 몇번의 대사가 진행 된 후 자비 처리가 된다, 이 결과는 아래에 있는 사진으로 확인.

[사진 열기 / 닫기]
파일:image (4).png



만약 싸울 경우 오트윈, 신시아, 레인이 먼저 공격하고 그다음 위로 올라가면 컷신이 진행되며 데니스와 전투에 돌입한다.

파일:데니스.png
자비를 배풀경우 2층에 올라가 데니스와 거래를 할수있다.[51] 만약 이때 데니스의 벽 옆에 C4를 깔경우 위에 천장이 열리며 뼈 또는 보물상자를 얻을수 있다.[52]

5.7. 집이 없는자들

파일:집이업어요.png

플레이어의 튜토리얼에서 나온 상점이다.

5.8. 수정 동굴

파일:image_28429.png
프라임이 나올경우 위에서 신원 미상이 내려오며[53] 수정게이지[54]가 사라지기 전 제압 해야한다.[55]

5.9. 잊혀진 가디언 데이비스

선한 영향력은 사라지고 타락한자.
파일:그하ㅏ하하학.png

스킬
칼을 들어 타겟팅이 된 플레이어 한테 간 다음, 바람 폭발을 일으킨다.[56]
손을 위로 올리며 영혼의 구체를 날리기.[57]
돌진하며 칼로 찌르기.

2페이즈
죽지않는 호위기사 4명을 소환하여 방해한다.[58]
칼을 최대 5번까지 꽂는다.[59]

여담으로 스테이지 자체의 난이도에 비해서 드랍 아이템의 단가가 매우 높기 때문에 플레이어들 사이에서 저금통 취급을 받고 있다.

5.10. 교회

인드라,알수없는 신도[60] 5명

싸움이 시작되면 모든 플레이어는 "긴장" 디버프를 받고 시작한다.

인드라 스킬사용 순서.[61]
리젠. 자신과 팀의 피를 전체 회복시킨다.
디펜스. 자신과 팀의 방어력을 증가시킨다.
공격력. 자신과 팀의 공격력을 증가시킨다.
구체. 지팡이에서 보라색 구체가 플레이어당 한개씩 나오며 76대미지를 입힌다.

인드라는 게임의 유일한 두개의 애픽중 하나인 인드라 지팡이[62]를 드랍한다.

5.11. 감옥

바셀 마흐무드
파일:image (5).png

기본적으로 방어를 하고 시작하며 2~3대를 무시한다.[63]
0.5초마다 한대씩 때리며 대미지는 7.6이다
발로 차기도 하며 차면 플레이어는 멀리 날아가며 '넘어짐' 디버프에 걸린다.

2페이즈
주변에 주황색의 스파크가 튄다.
스킬은 1페이즈와 같지만 돌진 스킬이 추가된다, 사용전 위험하단걸 알려주는 그림과 소리가 난다.[64]
이때 만약 피하지 못하고 맞을경우 그대로 끌고가 변기에 플레이어의 머리[65]를 박는다.

매우 낮은 확률로 에픽등급인 Real Man's Chest 방어구를 얻는다.

5.12. 버려진 던전

실버나이트 / 골드나이트[66]
파일:실버나이트.png

실버나이트
플레이어를 만날시 갑옷들이 합쳐지며 그 안에 검사의 영혼이 들어가며 전투에 돌입한다.
무려 DPS가 역대 몹들중 가장높다.

실버나이트 스킬[67]
스핀스윙을 하며 맞은 플레이어에게 느림디버프와 대미지를 준다.
돌진하며 맞은 플레이어에게 높은 대미지를 준다.

피가 40%미만으로 감소시 힘을 방출하며 고스트 상태가 된다.

추가스킬
점프를 하며 맞은 플레이어 주변에 광역으로 스턴,슬로우,대미지를 준다.
일정시간마다 순간이동을 하며 은신한다.[68]

사망시 Its My'Fault My Lord...라는 대사를친다.

파일:비트코인.png
골드나이트
실버나이트가 나올확률중 더낮은 확률로 등장하는 적이다.

DPS는 같지만 속박 스킬이 하나추가되었다.

5.13. 식당

올드버전에서 넘어왔다.

랜돌프 워들리 , 패티[69]
파일:레이지셰프.png파일:뚱뚱이.png
패티의 통조림[70]을 훔쳐[71]먹을시 전투 시작.
날아오는 문에 맞을시 스턴과 약간의 데미지를 받는다.

패티 스킬
근접 할시 일정확률로 잡아채 자신의 방귀...를 맡게하며 치사량에 가까운 대미지를 준다.
일정 시간동안 떄리지 못할 시 자신이 만든 방귀... 수류탄을 던진다.
그리고, 죽을 시에는 자폭을 한다.[72]

랜돌프 워들리 스킬

플레이어 방향으로 소리를 지른다. 맞을 시에는 스턴과 이명 디버프를 받는다.
빠르게 랜돌프 워들리가 들고 있는 검을 던진다.[73] 맞으면 약간의 대미지와 출혈 디버프를 받는다.

5.14. 울창한 숲

올드버전에서 넘어왔다.
원숭이,고릴라
현재까지 본사람이 없음.

5.15. 야만인들의 야영장

올드버전에서 넘어왔다.
파일:야만야만.png
시작시 야만인들 5명과 오줌을 싸는 야만인 1명이 반겨준다.
만약 보스 층으로 나오고 야만인들을 다 죽일 시에는, 텐트에 있는 아귀 라는 보스가 나온다.

파일:아귀찜 폼미쳤다.png
아귀가 일어나면 캠프가 부셔지며 모든 플레이어에게 두려움 디버프와 대미지를[74] 주고 시작한다.

아귀는 다른 보스들과 달리 순수딜[75]과 순수체력[76]이 비정상적으로 높다.
만약 아귀의 피가 30% 남는다면 잠시 무릎을 꿇으며 대사를친다.
그후 가면이 벗겨지며 So.. Die...라는 대사를 끝으로 정신나간 딜과 체력으로 플레이어들을 압박한다.[77]
파일:아귀 빡침.png

5.16. 꿈의 세계

파일:싸움파티.png
과반수가 찬성시 시작된다.
시작시 두팀으로 나뉘며 팀 PVP가 시작된다.

5.17. 용암동굴

파일:지옥군주 어디감.png
시작되면 일정시간내에 탈출해야하는 파쿠르가 열린다.
시간이 지날수록 용암이 차오르며 EXIT에 가면 살아남는다.

5.18. 위험한 광산

파일:깡깡오브레전드.png
일반 광산 층에서 뜨는 첫번째 장면이다, 그냥 다 죽이는 것이 끝이다.[78]

파일:파이어인더홀!!.png
일반 광산 층에서 뜨는 두번째 장면, 핼리랑 발랜터가 광산 입구에 있고 스킵을 한 기준으로는
뒤를 돌면서 바로 싸우게 된다.

그 후 애드거가 돌아오면서 이 상황을 목격하고 결국 조끼를 벗어
몸에 있는 C4들로 5벙커 플레이어들과 함께 자폭을 시도 할려고 한다.

터지는 시간은 대략 30~40초 사이[79]이며, 죽일 시에는 바로 터지게 된다.
애드거와 멀리 있는 사이에서 애드거가 자폭을 한다면 아무 일도 없지만, 근접을 하게 되면
즉사급 대미지를 입게 된다.[80]


파일:후알유.png
일반 광산 층에서 뜨는 세번째 장면이자 마지막 장면이다.

약간의 대화 후의 선택지가 나타나는데 각각 돈 주기 / 대화 / 싸우기로 되어있다.

돈 주기 선택지는 말 그대로 돈을 주고 상황을 벗어나는 것이다, 값은 100G 정도.[81]
대화와 싸우기는 둘다 동일하다. 대화는 해봤자 몇마디 하고 바로 싸우는 걸로 돌입 하고,
싸우는 선택지는 한마디 하고 바로 싸우기 때문에 둘다 의미가 없다. 차라리 싸우기 선택지를 고르는게 나을 정도.

5.19. 위험한 광산(뮤턴트)

보스전에서 발랜트,핼리,애드거,안드레아 등장시 동굴속에서 등장.
파일:빨갱.png
순수체력과 순수공격력이 아귀와 맞먹는다.
파일:하이드 온 판자.png

5.20. 벙커2 소각장

파일:문지기요.png
시작하면 왼쪽에 1명 오른쪽에 2명이 대기한다.
모두 처리시 오른쪽 입구에 있는 문으로 소각소에 입장 할 수 있다.[82]
파일:벙커2 소각.png
총 10명.
일정 시간마다 신원미상이 끝없이 나온다.

파일:딥 다크니스.png
소각소에 들어가지않고 벽에 붙어있는 포스터에 상호작용을 할시, 숨겨진 벤트로 들어가 울고있는 더크그로스를 만날수있다.
여기서 만큼은 드럽게 쌔다.
플레이어가 들어간뒤 일정시간이 지나면 권총[83]을 꺼내들고 전투상태에 돌입한다.

보스 웨이브가 시작시 위험 신호로 작살을 날릴것을 미리알려준다.
만약 작살을 피하지 못 할시 데미지와 함께 30초간 스턴[84]에 걸리며 소각장으로 끌려간다.
파일:차라리 죽여줘.png
만약 작살을 맞고도 끌려가지 않고 버텨낼시 작살이 빠지며 출혈x4 를 받는다.

여기서 작살 기계를 부수는 방법은, 우선 신원 미상이 나오는 게이트를 닫은 다음
기계를 고장 나게 하면 된다. 하는 방법은 벽이나 유리창에 작살을 꽂게 하면 끝이다. 2번 정도 하면 기계가 고장 상태로
변하게 된다.

기계가 망가질시
직접 나와 MP5K를 쏘며 싸움에 돌입한다.[85]
파일:행크.png

5.21. 그래피티 뒷골목

올드버전에서 넘어왔다.
파일:함마 개아픔ㄹㅇ.png
스토리가 진행된후 뉴비 3명과 싸우게 된다.[86]
스프레이 뉴비 2명 배트뉴비 1명

배트뉴비 스킬
길게 차징하며 플레이어에게 높은 대미지와 넉백을 준다.

스프레이 뉴비 스킬
위로 점프하며 스프레이를 이용해 위에서 분사하여 대미지를준다.
파일:함마 스프레이 어택.png

5.22. 검은 나이트 펫맨

올드버전에서 넘어왔다.

파일:패티 친구.png
문이 열리면 옥상의 꼭대기에서 대기한다.
그후 대사를 치며 내리꽂는다. 이걸 피하지 못한다면 거의 치사량[87]수준의 대미지를 받는다.

피가 일정이상 감소시 손에쥐고있던 햄버거를 먹으며 풀피가된다.

스킬.
햄버거로 땅을 내리쳐 주변 플레이어에게 부러짐,긴장,대미지를 준다.
햄버거로 강타를날린다.
패리가능.

5.23. 수많은 절망 중 하나의 빛

[88]
파일:포비와 해리.png
선택지 2번을 고르고 전투가 시작된뒤 그레셤의 willingness버프가 사라지면 그레셤이 의아함을 품으며 무장을 해제한다.

willingness라는 버프와 함께 전투에 돌입한다.
그후 피가 20% 미만으로 감소하면 willingness 버프가 사라지고
모든피를 회복하며 서리마법 R스킬을 사용하며 소량의 방어막을 얻고 2페이즈로 넘어간다.
파일:화려한 조명이 나를감싸네.png
2페이즈부턴 대미지가 30이 넘어가며 사망시,제이 립시가 오열한다.
제이 립시가 pissed 버프에 걸린뒤 제이 립시를 공격하면 제이 립시도 싸우기위해 움직인다.

여담으로, 게임 최초로 플레이어가 아닌 적이 기적을 사용하는 경우가 나왔다.[89]

5.24. 에비타와 한그루의 나무

파일:에비타.png

게이트 던전에 있는 나이트를 잡고 문을 정해서 들어간 다음[90], 텔레포트가 되면 이 공간에 오게 된다.

맵 중앙에는 나무와 NPC인 에비타가 있으며 그 NPC는 레벨 제한을 풀어줄 수 있는 대단한 NPC이다.
말을 걸면 체력이 없을 땐 회복을 시켜주고 다시 말을 걸면 조금 긴 대화를 한 다음 퀘스트를 준다.

퀘스트의 제목은 "The Pursuit of Happyness"이고, 내용은 유령의 영혼을 25개를 얻는 것이다.
약간 어려운 퀘스트 같지만, 층이 뜨는 운이 좋다면 빠르게 깰 수 있다.

5.25. 더 하이츠

올드버전에서 넘어왔다.

어쩌다 가끔 5 벙커를 습격해오기도 한다.
모티브.
https://www.roblox.com/games/47324/Sword-Fights-on-the-Heights-IV

파일:트롤 정모.png

5.26. PVP층

Your knuckles are frozen, your ears are long gone, you'll bet everything on this battle
당신의 주먹은 얼어붙었고, 귀는 뜯겨 나간지 오래입니다. 이제 모든 걸 걸고 싸워야 할 때입니다.
여부를 묻고 시작하며 과반수의 동의에 따라 결정된다, 플레이어끼리 편차가 심하기에 잘 선택해야한다
거절할 경우 적은 보상과 함께 다음 층으로 넘어간다, 동의할 경우 pvp가 시작된다

모든 생존자를 죽이면 생존자가 결정되었다는 말과 함께 500G300exp를 준다.[91]

죽이지 않고 기다리면 보상을 준다.[92]

6. 아이템

NPC 거래로 구매 가능할 경우 ◇, 엘리베이터 스테이지에서 노획 가능한 아이템은 ○, 보스 드랍 아이템은 ☆, 그 외 기타 방법으로 얻을 수 있는 아이템은 ※ 표시.

6.1. 장비


※ 나무 검/아온과 대화하면 자동으로 얻어진다.
○ C4/데일에게 구매후사용,에드거
○ 보위 나이프/제 1 벙커(서브웨이 스테이션)
○ RP9 피스톨(핸드건 탄약)/제 1 벙커,제 2벙커,제 7벙커,제 9벙커 등
(broken 버전 있음)
○ 전기 드릴/핼리/위험한 광산
○ 메탈 글러브/베런트/위험한 광산
○ 장대 곡괭이/위험한 광산
○ 마체테/벙커 2 전체맵(본진추정 맵,팩토리,소각로)
○ 아이언 스파이크 메스/험프티/제 2 벙커
○ 스파이크 너클/덤프티/제 2 벙커(broken 버전 있음)
☆ 소방도끼/마킨 타일러/벙커 2 팩토리
☆ MP5K(핸드건 탄약)/벙커 2
○ 디폴트 나이프/버질,랜든/제 2 벙커
○ 블러디 베이스볼 배트(야구배트)/제 3 벙커,제 9 벙커
○ 군용 삽/에녹펜/제 3 벙커
○ M16(머신건 탄약)[여담])/벙커 3(broken 버전 있음)
○ RT-33(핸드건 탄약)/제 4벙커
☆ 그림자 송곳니/제 6벙커/하비 보이드
○ 피투성이 구리 슬라이서/제 7벙커
○ 슬래지 해머/그랙/제 9 벙커
○ 레밍턴 870/스타크/제 9 벙커
◇ 나무 활/바운티 헌터들
○ 피스메이커(헨드건 탄약)/벤딧 카빈
○ 샤프 샤스카/카빈 밴딧
○ 슬레이트 장검/카빈 밴딧
○ 우르수스 칼/카빈 밴딧
◇ 화염병/카빈 밴딧
◇ 폭동 진압용 방패/카빈 밴딧
◇ 흰색 페인트/카빈 밴딧
○ 렌치/그레고리
○ 세제통/드레인
○ RB2018검/뉴비 레이더
☆ 클레식 나이트 소드/실버 나이트
☆ 나이트 쉴드/실버 나이트
☆ 골드 나이트 소드/골드 나이트
◇ 랜턴/헤일즈에게 구매후사용
◇ 횃불/헤일즈에게 구매후사용
◇ 듀얼 메이스/밸랜터에게 구입
☆ 인드라 지팡이/인드라/교회
○ 식칼/비안키,파딜라,피터,오스본,브렌덴
☆ 스컬크러셔/아귀
☆ 블러디 미트 챱퍼/랜돌프 워들리
◇ 광석 크래커/데일에게 구매후사용
◇ 권투 글러브/데일에게 구매후 사용
◇ 곰덫/그레이 울프,요룬에게 구매후 사용

6.2. 방어구


○벙커 2 조끼/벙커 2
◇ 죽은 병사의 숲 헬멧/카빈 밴딧
☆ 탐험가의 조끼/제 4 벙커/레이노 프랭크
☆ 탐험가의 바지/제 4 벙커/레이노 프랭크
☆ 진정한 남자의 가슴/바살 마흐무드
◇ 실버 독수리 교단의 투구/데일에게 구매후사용
☆ 눈 덮인 군용 헬멧/그레셤
☆ 아귀의 투구/아귀
☆ 실버 나이트의 투구/실버 나이트
☆ 골드 나이트의 투구/골드나이트

6.3. 장신구


◇ 늑대 가죽/바운티 헌터들
◇ 거인의 빨간 나비넥타이/카빈 밴딧
○ 익명 가면/제 1 벙커[94]
○ c4 방탄복/위험한 광산
○ 어두운 발라클라바/위험한 광산
○ 먼지가 많은 회색 목도리/위험한 광산
○ 강철 납땜 조끼/위험한 광산
○ 개페 히트 셸름 m92/위험한 광산
○ 광부의 헬멧/위험한 광산
○ GSR 가스마스크/제 2 벙커/공장/제 2 벙커 소각장 등(broken 버전 있음)
○ GP-5 가스마스크/공장/마킨 타일러
○ S10 방독면/2 벙커 소각로
○ 더크 그로스 가스 마스크/ 소각장 환풍구 쪽 더크 그로스
○ 벙커 어깨 보호대/2 벙커 소각로
○ 일회용 마스크/앤드류/2 벙커 소각로
○ 빌더맨 모자/2 벙커 소각로
○ 흰색 안전모/2 벙커 소각로
☆ 적외선 고글/레이 잭
○ 카모 커뮤니티 캡/벙커 3 워렌/ATK,HP 소량 증가
○ IOTV/벙커 3/HP,DEF 증가
○ 소비에트 우샨카/제 3 벙커/에녹펜
○ 방범용 마스크/제 3 벙커/버질
○ 소비에트 탱크 헬멧/제 3 벙커/달렛
○ 하즈마트 가스 마스크/제 3 벙커 (뮤턴트)
☆ 빨간 모히칸/제 4 벙커/레이노 프랭크
☆ 리더의 모피 망토/제 4 벙커/레이노 프랭크
☆ 핫 하키 마스크/제 4 벙커/레이노 프랭크
○ 뼈 마스크/제 4 벙커/호레이스
○ 콘돌 정찰 체스트 리그/제 4 벙커
○ 어두운 방랑자의 두건/신원 미상/제 6 벙커
○ 도적 가면/신원 미상/제 6벙커
○ 방랑자 두건/제 7 벙커/파히르
○ 강도 마스크/제 9벙커
○ 다크 고스트 마스크/제 9 벙커
○ 회색 비니/제 9 벙커
○ 회색 울 마스크/제 9 벙커
○ 레이지 셰프의 뒷머리카락/랜돌프 워들리
○ 스톤 프레스트 마스크/알수없는 신도
○ 붉은 프레스트 후드/알수없는 신도
○ 붉은 프레스트 치마/알수없는 신도
☆ 인드라의 치마/인드라
☆ 인드라의 두건/인드라
☆ 인드라의 가면/인드라
○ 빨간 잎사귀 마스크/오스본
○ 녹색 잎사귀 마스크/브렌덴,비안키,피터
○ 흰색 오토바이 헬멧/데일
○ 노란색 머리띠/피터
※ 초보자 목걸이/아온과 대화하면 자동으로 얻어진다.
☆ 횐색 플라스틱 고글/그래셤
☆ 회색 모피 비니 모자/그래셤
○ 생존주의자의 목걸이/제아 립시
○ 사이코 마스크/제아 립시
☆ 위장액 모자/패티/식당
☆ 분노한 요리사의 모자/랜돌프 워들리/식당
☆ 팻맨의 가면
☆ 팻맨의 망토

6.4. 아이템


☆ 자칼의 얼굴가죽/자칼
☆ 자칼의 머리
☆ 뾰족한 견갑골/자칼,크루엘
☆ 지상파의 등뼈/자칼,크루엘
☆ 크루엘 머리/크루엘
○ 늅 머리/늅/늅 지도자
○ 늅 블럭/늅/늅 지도자
☆ 재 심장/데이비스
☆ 유령소울/데이비스/골드 나이트/실버 나이트
☆ 실버 너겟/실버 나이트
☆ 실버 바/실버 나이트
☆ 골드 너겟/골드 나이트
☆ 골드 바/골드 나이트
☆ 뿌리박은 재 심장/골드 나이트,실버 나이트
☆ 울퉁불퉁한 담석/실버 나이트
○ 철 못/할리/위험한 광산
○ 녹슨 못/할리/위험한 광산
○ 피투성이 못/할리/위험한 광산
☆ 근육 돌연변이 팔/할리/위험한 광산(뮤턴트)
☆ 피투성이 광부 헬멧/휴이/위험한 광산 (뮤턴트)
☆ 피투성이 강철 조끼/휴이/위험한 광산 (뮤턴트)
○ 방수 피복/에드거
○ 산소 탱크/제 3 벙커 (뮤턴트)
○ 뮤턴트 팔/제 3 벙커/제 4 벙커/제 7 벙커 등
○ 뮤턴트 성장/제 3벙커 (뮤턴트)[95]
○ 피투성이 카모 커뮤니티 캡/제 3벙커 (뮤턴트)
○ 돌연변이 머리/제 3 벙커 (뮤턴트)
○ 피투성이 발라클라바/제 3 벙커 (뮤턴트)
○ 피투성이 하즈마트 가스 마스크 (뮤턴트)
○ 알파 심장/제 4 벙커
☆ 휴대전화/허비 보이드/제 6 벙커
○ 피투성이 숄/제 7 벙커
○ 피투성이 방랑자 두건/제 7 벙커,파히르
○ 피투성이 군대 가방/제 7 벙커
○ 피투성이 가스마스크/제 7 벙커
○☆ 자수정/제 9 벙커
○☆ 루비/제 9 벙커
○☆ 사파이어/제 9 벙커
○☆ 다이아몬드/제 9 벙커
○☆ 에메랄드/제 9 벙커
☆ 성난 피부 조각/랜돌프 워들리/식당
☆ 위장액/패티/식당
○ 구겨진 종이/어즈번
○ 코르크 천 조각/레인/카빈 밴딧
☆ 열정의 정수/바실 마흐무드
☆ 두꺼운 수염/바실 마흐무드
☆ 빨간 천 조각/알수없는 신도
☆ 보랏빛 천 조각/인드라
○ 열린 금속 캔/브래드,드레인,그레고리
○☆ 홀쭉한 유리병/더크 그로스,브래드,드레인,그레고리
○ 오래된 플라스틱 병/브래드,드레인,그레고리
○ 경골/카빈 밴딧
○ 해골/카빈 밴딧
☆ 부서진 피스메이커/데니스
○ 빈 스프레이 캔/스프레이 늅/그래피티 뒷골목
☆ 장난감 수류탄/패티
○ 상인의 가방/하우웰,파히르,채드 하워드
☆ 빨간색 크레용/제이 립시
☆ 얼음 결정 덩어리/그레셤
☆해바라기/쥐 구멍
☆장미/쥐 구멍

6.5. 기타 소모품


◇○ 말 육포/데일/데일에게 구매후사용
◇○ 컴벨 스프/데일/데일에게 구매후사용
◇☆ 빈 병/더크 그로스/헤이즐에서 구매후사용
○◇ 붕대/헤이즐에게 구매후사용/벙커 3 (뮤턴트) [96]
◇ 감자 증류수/헤이즐에게 구매후사용
◇ 과일 증류수/헤이즐에게 구매후사용
◇ 십자가/헤이즐에게 구매후사용
○◇ 핸드건 탄약/거의 모든 벙커에서 흭득가능/밴딧 카빈
에서 구매가능(뾰족한 견갑골/GSR 가스마스크)/RP9 피스톨,MP5K등 권총류 무기등에 사용[97]
○☆ 산탄총 탄약/어즈번/벙커 9 스타크
○☆ 머신건 탄약/벙커 3 달렛,워렌/스텔리/M16에 사용
☆ 퀴퀴한 버거/팻맨
☆ 한입 배어먹힌 버거/팻맨
☆ 치즈버거/팻맨
※ 리버리 파우더/퀘스트 The Pursuit of Happyness 클리어
◇☆ 통조림/랜돌프 워들리/린다에게 구매후사용
◇ 신선한 육포/린다에게 구매후사용
◇ 깨끗한 물/린다에게 구매후사용
◇ MRE/린다에게 구매후사용
◇ 소고기 육포/린다에게 구매후사용
◇ 말린 빵/린다에게 구매후사용
◇ 햄 통조림/린다에게 구매후사용
◇○ 인공사과/린다에게 구매후사용/제 1벙커
○ 황금 상자/카빈 밴딧
○ 거대한 황금상자/카빈 밴딧
☆ 수상한 미트볼/그래셤

6.6.


☆ 인드라의 드레스/인드라
☆ 놀라운 타투/바실 마흐무드
☆ 진정한 남자의 찢긴 청바지/바실 마흐무드
◇ 표범 가죽 코트/바운티 헌터들
◇ 헌터 스커트/바운티 헌터들
◇ 헌터 바지/바운티 헌터들
(기차 NPC 레나가 파는 옷들은 지금 편집하는놈도 모르는거라 생략.)

7. 업적

Days Gone By(지난 날들)
Doesn't this remind you of soomething...?(뭐 떠오르는 거 없어요..?)
보스층 광산에 있는 방에 갇혀있는 콜린 꺼내주기.

Overtime(시간 초과)
That was probably justified rage...(정당한 분노였습니다.)
2벙커 소각로에 있는 유리창을 부수고 나오는 레이 잭을 제압하기.

The Jailer Is The Key(수감자가 열쇠다)
What a tough duel...(거친 결투였군요.)
골드나이트를 제압하기.

Fat Chance(중한 기회)
Of all the ways to die, that was definitely one of them.(죽는 방법은 많아요. 방금 것도 그 중의 하나였겠죠.)
펫맨에게 압사당하기.

Survivor's Guilt(삶의 무게)
How did it come to that...?(어쩌다 일이 이 지경이 됐을까요?)
안드레아를 살린상태에서 뮤턴트 허기를 죽이기.

Questions(의문들)
Do you know more now, or even less?(더 많은 걸 알게 된 기분이 드나요, 혹은 자신의 무지를 체감하셨나요?)

Biohazard(생물 재해)
I can't believe that just happened.(방금 일어난 일이지만 믿기지가 않네요.)
패티에게 즉사 당하기.

Be Not Afraid(두려워 말라)
Guess I'm a hero now, huh?(영웅이 별겁니까?)
뉴비들에게서 루이 살리기.

Nice Shot(나이스 샷)
Nothing better than causing Bunker 2 property damage...(제 2 벙커의 재산 피해를 유도하는 것 보다 좋은 일은 없죠.)
2벙커 소각로에 있는 유리창 부수기.

Birthday Party(생일파티)
Everyone scremed when I swung my fork.(내가 포크를 휘둘렀을 때, 모두가 비명을 질렀어요.)
생일파티에서 살아남기.

Deep Darkness(깊은 어둠)
What was he doing in a place like this?(이런데서 뭘 하고 있던 걸까요?)
더크 그로스에게 총을맞고 죽이기.

Don't Move(움직이지마)
This guy again?!(또 너야?)
2벙커 소각장 포스터에 숨겨져있는 벤트로 들어가기.

Property Damage(재물 손괴)
So uh... who pays for that?(어... 저거 누가 배상합니까?)
2벙커 소각로에 있는 작살 기계를 과부하 시키기.

Goodbye To Yesterday(어제를 향한 작별)
One step closer to the truth.(진실에 한 발짝 가까워졌습니다.)

Heat Felt Below(아래로부터 느껴지는 열기)
Of all your deaths, this one probably hurt the most.(당신의 죽음 중에서도, 이번 게 가장 아팠겠네요.)
2벙커 소각로에 있는 분쇄기에 당하기.

Caught One(잡힘)
That's gotta hurt, but is beats dying.(그거 아팠겠네요. 그래도 죽는 것 보다야 낫잖아요.)
작살에 박힌사람 작살 빼내기.

Lava Cave(용암 동굴)
Why is this cave so complicated?(이 동굴 왜 이리 복잡해요?)
용암동굴을 탈출하기.

Meet Gorilla(고릴라를 만나다)
Gorilla wants monkeys banana.(고릴라는 원숭이의 바나나를 원합니다.)
고릴라를 죽이기.

Design Oversight(설계 결함)
That should do the trick...(트릭이였겠죠.)

Taste Of The Best Food!(최고의 진미!)
Hmm... I think it's gone bad?(어.. 이거 상한 것 같은데요?)
식당에있는 패티의 음식을 뺏어먹기.

Explosive Feelings(터져나오는 감정들)
What a mess...(엉망이네요.)
애드거의 폭발속에서 살아남기.

Things That Go Boom('쾅' 터지는 것들)
You sure were lucky there was something cool there!(마침 알맞은 물건이 있었으니, 운이 좋았네요.)
카빈 밴딧 스테이지에서 2층 천장을 C4로 터트리기.

You Can Depend On Me(나한테 맡겨)
Some Zombie Paper Would've made that easier...(좀비 잡지 좀 봤으면 더 쉬웠겠네요.)
제 7 벙커(뮤턴트) 스테이지에서 벙커 사람들과 함께 뮤턴트와 싸워 이기기.

World's Last Autumn(세상의 마지막 가을)
As your memories claw back into your soul. you push onwards.(당신의 기억이 영혼으로 되돌아왔다면, 앞으로 나아갈 수 있겠죠.)
튜토리얼에서 진엔딩을 보기.

How Little We Know(우리는 얼마나 무지했나)
Sure Hope that doesn't lead to anything...(희망 만으로는 아무 것도 할 수 없습니다.)
제 2 벙커 스테이지에서 자비를 베푼 후 험프티의 대화 선택지 중 1번을 3번 고르기.

Go away, Bunker 9!(저리 가, 9 벙커!)
The nerve of those guys!(뻔뻔한 놈들 같으니라고.)
제9 벙커의 벙커 침략을 격퇴하기.

When push comes to Shove(밀침이 압박이 될 때)
That Looked expensive...(저거 비싼 것 같은데...)
제 2 벙커 공장 스테이지에서 발전기를 밀어 망가트리기.

Back From Hell(지옥에서 돌아왔다)
Relying on a ray of light, Escaped from the boatman f Hell.(한 줄기 빛에 의지해서, 지옥의 뱃사공으로부터 도망쳤습니다.)
플레이어의 정신력이 0일 때 정신력을 회복하기.

I Forgot To Remember To Forget(잊는 법을 기억하는 걸 까먹었어)
You feel your memories sink deeper into the unknown.(당신의 기억이 미지를 향해 더욱 빠져 들어가는 기분입니다.)
노숙자들의 스토리 보기.

Climb Ev'ry Mountain(숙련된 등산객)
I guess that's what you call taking initiative!(주도권을 가져온다는 게 이런 말이였군요!)
제 2 벙커 공장 스테이지에서 숨겨진 길로 2층을 올라가기.

I Could Make You Care(네가 신경 쓰게 만들 거야)
If this were the wild west, he'd say "Draw!"(여기가 서부였다면, 그는 외쳤겠죠. "뽑아라!")
제 4 벙커 스테이지의 문 건너편에서 다른 이들과 싸우지 않고 레이노에게 계속 말 걸기.

Shine on, Crazy Diamond!(샤인 온, 크레이지 다이아몬드!)
The light of the crystal warms you.(크리스탈의 빛이 당신을 따뜻하게 비춰줍니다.)
제 6 벙커 수정 동굴 스테이지에서 수정을 파괴하기.

Sky High(스카이 하이)
You probably shouldn't have used that many...(그렇게까지 많이 썼으면 안 됐어요.. )
물약을 과다복용하기.

Hazard Pay(위험 감수)
Sometimes, being a Guardian rules!(쫄?)
카빈 밴딧 스테이지에서 획득 가능한 상자를 사용하기.

Satan's Call(사탄의 부름)
You've pushed your mind to its limits...(당신은 스스로를 사지로 내몰았습니다.)
정신력을 0으로 만들기.

Not today(다음에)
It's not your time.(아직은 때가 아니야.)
뮤턴트 변이 이벤트에서 버텨내는 데에 성공하기.

Live For Anything(모두를 위한 삶)
...What was he talking about, anyway?(그는뭘 말하고 싶었던 걸까요?)
뮤턴트가 된 아귀를 죽이기.

Cold, Cold Heart(냉혈한)
You won, but was it worth it? Hell yeah!(당신이 이겼네요. 그만한 가치가 있는 일이였나요? 당근빳다죠 쉬바!)
PVP 스테이지에서 모두를 죽이고 승리하기.

Sleeping On The Job(직무태만)
Seems like one of the better ways to go out...(나갈 수 있는 더 좋은 방법 중 하나 입니다.)
노숙자들 스테이지에서 자고 있는 어즈번을 죽이기.

The Endless Fate(끝나지 않는 숙명)
The only thing I can follow in this desolate place.(이 황량한 땅에서 내가 유일하게 따를 수 있는 것.)
뮤턴트 변이 이벤트에서 뮤턴트화 되어 죽기.

Someone To Watch Over Me(나를 지켜봐 줄 사람)
Even if he survives, what will he do now?(그가 살아남았다고 해도, 뭘 더 할 수 있나요?)
제 3 벙커(뮤턴트) 스테이지에서 랜든을 살리기.

Phone Crew(폰 크루)
Where on earth did you find one of those?(이거 어디서 찾은건데요?)
하비 보이드(보스) 스테이지에서 드랍 아이템 ro_phone을 얻어 사용하기.

No Gods No Masters(신도, 달인도 없다)
How about we avoid more bloodshed?(살육을 피해보는 건 어떨까요?)
PVP 스테이지에서 2명 이상 생존 성공 시 해금.

Their Own Story(그들만의 이야기)
In a world full of despair glimmers of hope remain.(절망으로 가득찬 세상 속에서도 희망의 빛줄기는 남아있습니다.)
그레셤 프로스트에게 말걸기

Come Fly With Me(나와 함께 날자)
You got launched into WHERE?!(지금 어디에 처박힌 건가요?!)
바셀 마하무드(보스) 스테이지에서 2 페이즈 돌진 패턴으로 인해 죽기.

Ouroboros(우로보로스)
The endless cycle takes its toll on you.(무한의 굴레가 당신을 고통 받게 합니다.)
트라우마 이벤트 첫 발생 시 해금.

Fire In The Hole!(수류탄 투척!)
Uh... Did you try knocking?(어... 노크는 해보셨나요?)
제 4 벙커의 문을 C4로 터트려 따기.

You And What Army?(너하고 누가 있다고, 병사여?)
If you thought your job sucked...(당신의 직장이 거지 같았다고 진작 알았다면.)
제 2 벙커 공장에서 발전기를 밀지 않고 모든 적을 처치할 경우 나오는 글렌을 죽이기.

8. 튜토리얼

게임에 처음 접속했을 때 할 수 있는 튜토리얼이다. 기본적으로 멀티 엔딩 형식이며, 몇 가지 분기점이 존재한다. 해당 튜토리얼에서 본 엔딩에 따라 튜토리얼이 끝난 이후 선택할 수 있는 기적의 종류가 확정되며, 원한다면 스킵도 가능하다. 진엔딩을 볼 경우 업적 해금과 함께 모든 기적을 선택할 수 있다.[98]

튜토리얼을 진행하지 않고 스킵할 경우 선택할 수 있는 기적의 종류가 제한되고, 중간에 커스터마이징을 하는 이벤트도 생략되어 기본 코스튬 상태로 게임을 시작하게 된다. 게임의 기본적인 세계관을 이해하기 전이고, 원하는 기적이 있다면 스킵하지 않고 끝까지 하는 편을 권장한다.

인류가 지하로 내려오기 이전의 시점으로 추정되며, 현대의 도시를 배경으로 하고 있다.

8.1. 스토리

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


린다, 로이, 헤인즈, 플레이어, 카라, 찰리, 타인&마빈[99], 멜빈, 스텔리, 듀크, 넬슨, 캐일라, 윌모트, 월러커, 저스틴, 사이먼, 브래드[100]

(2022년 9월 16일)플레이어는 눈을뜨면 로이가 울고있는걸 발견한다. (우는 이유는 햄스터가 죽어서다.) 그리고 로이의 누나로 추정되는 린다[101]가 햄스터를 계속 갖고있으면 슬퍼질거라며 버리자한다.
로이도 이에 동의하며, 플레이어한테 떠맡긴다. 그후 인벤토리를 확인하면 비닐봉지 하나를 받는다.[102]
그후 나와 오른쪽으로 좀 가다보면 쓰래기통이 보인다. 그곳에 버리자.[103]그후 로이에게 돌아가 말을걸자. 로이와 말이 끝나면 밖에서 "쨍그랑" 소리가 난다.[104]그리고 후에 서술할 스텔리가 비웃는다.
그후 상점으로 돌아가 불에 상호작용을 하면 헤인즈랑 플레이어를 제외한 린다와 로이가 잠든다.
그다음 헤인즈는 지내는게 불편하지 않냐며 미안하다 한다.[105] 그리고 이가계는 헤인즈 가족이 대대로 이어오던 가계라고 한다.[106]하지만 시간이 꽤 흘렀는데 자신의 어머니도 잘 기억나지 않는다 한다. 그후 이렇게 플레이어와 함께있는것만으로도 편안해진다 한다.[107]
그후 질문을 던진다. 플레이어는 린다와 무슨 관계냐고 말이다.[108] (여담으로 헤인즈도 플레이어의 정신력을 높다 평가한다.)
그다음 헤인즈는 플레이어의 마음을 이해하며 자신을 표현하라!라는 퀘스트를 준다.[109]
커스텀마이징이 끝나면 헤인즈는 저녁을 준비한다. 그후 밖으로 나가면전쟁이 여기까지 번진걸 알수있다. 좀 더 가다보면 총을 맞은 스텔리는 죽은걸 볼수있다.[110] 그외에도 여럿이 목숨을 잃었고 총을 맞고도 목숨이 붙어있는 멜빈[111][112]을 만날수 있다. 그 이후 가계로 돌아가면 저녁 준비가 끝난 헤인즈가 기다린다. 말을 보면 이것이 마지막 식량인걸 알수있다. 그후 헤인즈가 바깥상황을 뭍는다.[113] 그후 헤인즈는 밖에 나가지 않기 위해 나무판자로 가계를 막는다. 그때! 적군대가 진입중임을 라디오가 알린다![114] 로이가 떨고있는데 진정시켜주고 어두워서 헤인즈가 잠시 고개를 내밀려할때 밖에서 브래드가 등장한다. 적부대 때문일까 브래드도 패닉상태이다. 그후 아까 총상점에서 털어온 총으로 들여 보내달라고 협박한다.[115] 어차피 들여보내든 안들여보내든 총맞아 죽는다.
번외. (브래드를 거절할때) 그렇게 실랑이를 벌이다 브래드는 총을 맞아 죽는다. 이때 선택지가 있다. 헤인즈를 대리고 갈것인가 아니면 바로 뒷문으로 나갈것인가[116] 헤인즈를 버리면 그렇게 끝나지만 대리고가면 헤인즈는 자신이 미끼가 돼서 시간을 벌태니 그때 도망가라한다. 어떤 몽둥이보다 착하다.
이렇게 튜토리얼이 끝난다.

9. 상태

배고픔, 목마름, 정신력으로 구성된 스텟. 배고픔과 목마름은 음식을 섭취하는 것으로 회복시킬 수 있고, 정신력은 여관을 이용하거나 십자가를 사용해 회복할 수 있다.

목마름이 채워져 있지 않을 경우 체력 재생이 감소하며, 꽉 채워져 있을 때 재생력은 0.5. 절반 이하일 때엔 체력이 회복되지 않는다. 목마름이 60% 이상 채워져 있을 경우 공격력이 8%, 이동속도가 0.5 증가한다.

배고픔이 채워져 있지 않을 경우 체력 재생이 감소하며, 꽉 채워져 있을 때 재생력은 0.5. 절반 이하일 때엔 체력이 회복되지 않는다. 배고픔이 60% 이상 채워져 있을 경우 공격력이 8%, 이동속도가 0.5 증가한다.

위의 두 버프는 중첩이 가능해 양쪽 모두 꽉 채워져 있을 때의 재생력은 1, 공격력 버프는 16%, 이동 속도 버프는 1이 된다.

정신력이 채워져 있지 않을 경우 마나가 재생되지 않으며, 층을 내려갈 때마다 자잘한 상태 이상이 생긴다.

정신력을 모두 소진할 경우, 붉은 손이 나타나 화면을 2~3초간 가린다. 정신력이 한 번이라도 모두 소진되면 십자가 등으로 회복시켜도 2분 마다 정신력 디버프가 부여되고 화면이 점점 붉게 물든다. 엘리베이터에 탈 때마다 화면이 줄어들고 주변이 어두워지며 두통을 호소하는 애니메이션이 재생되며 체력이 10%씩 감소한다. 이 때 순간이동을 써 귀환하지 않으면 뮤턴트가 될 가능성이 있다. 그렇게 플레이어가 뮤턴트가 되는 이벤트가 발생하면 전용 애니메이션[117]이 재생되고 화면이 검게 변하며 죽게 된다.[118] 이 때 보통은 뮤턴트가 되어 죽으나, 낮은 확률로 버텨낼 수 있다. 트라우마를 많이 가지고 있을 수록 버틸 확률이 올라간다.

10. 상태 이상


공포:트라우마(두려움)/환상의 눈 세번째 능력/자칼의 능력
속도 -40%
공포를 시전한 사람에게 멀어지게 만든다. 공격과 이동을 하지못한다.

경계:트라우마(두려움)
방어 -20% 공격력 +10%

멍해짐:환상의 눈 세번째 능력
공격력 -15% 정확도 -15% 회피율 -100%

충격:디버프가 사라질 때까지 이동할 수 없다.
별이 머리 위에 빙빙 돈다.
서리의 속삭임의 세 번째 능력입니다.
더크 그로스의 공격(유리병 던지기)
야구 방망이

격노:트라우마(남용)/특정 이벤트에서 적과 대화할시 발생함 (브래드와의 대화)
정확도 -15% 방어 -20% +30% 크리티컬

분노: 트라우마(남용)
정확도 -70% 크리티컬 +50%

넘어짐:엘리베이터가 심하게 흔들릴때/C4/특정 보스의 공격(더크 그로스,바셀 마흐무드 등)
캐릭터가 넘어져 효과가 사라질 때까지 일어날 수 없다.

은신:검은 부스럼의 두 번째 능력입니다./HRVY 보이드의 능력.
은신하면 적들은 플레이어를 볼 수 없다. +25% 회피

실명:검은 부스럼의 두 번째 능력입니다./스프레이 뉴비의 공격 ( 그래티피 골목길 ).
화면이 흐려짐-70% 정확도

출혈: 하푼( 벙커 2소각로 )/깨진 유리 파편 ( 벙커 2 소각로 ) /블러디 미트 챱퍼
틱당 -2.5% 최대 HP

파열: 트라우마
-틱당 최대 HP 8%

울음: 트라우마(우울함)
-30% 정확도 일부 NPC는 컷씬 등에서 이 디버프를 얻는다.


착란:환상의 눈 의 세 번째 능력
캐릭터는 누군가가 공격할 때까지 행동할 수 없다.

이명: Glimmer of Light의 두 번째 능력/C4/레이지 셰프의 포효
이명 효과-50% 공격력

시제: 팻맨 층
-20% 공격력방어력 +10%

잡힘: 빛의 반짝임의 두번째 능력
움직일 수는 없지만 여전히 행동할 수 있습니다.

제압: 마술사의 세 번째 능력/잡기 동작(예: Dumpty의 제압, Basel의 변기 덩크)
움직일 수 없고, 공격할 수 없다.

타겟: 검은 부스럼의 첫번째 능력
받는 피해가 20% 증가하고 최대 HP의 20%로 대상을 처형합니다.

잠: 이 상태 이상을 받으면 누군가가 공격할 때까지 행동할 수 없다.
-100% 회피

몇몇 적들은 층이 시작될 때 항상 이 디버프를 받습니다(예: 어즈번 ).


느려짐: 베어 트랩/실버 나이트 능력
속도가 느려진다.
다양한 기적 능력이 이 디버프를 유발합니다

환각:환상의 눈 의 두 번째 능력
피해를 입은 사람이 동맹국과 싸우게 만듭니다.

기침: 트라우마(폐렴,추운)/ 데이비스
기침을 하는 동안 속도가 감소하고 기침하는 동안 아무것도 할 수 없게 됩니다.

방향감각을 잃음: 과일수/감자수
-50% 방어 -30% 정확도 +15%공격력 +70% 크리티컬

숙취: 과일수,감자수 (효과 후)
-20% 방어 -20% 속도 -20% 회피

희망:+150 방어 방어력 +50% +20% 공격 속도 +5 속도 +100% 저항
돌연변이 에 저항합니다.

쾌히하기:공격력 +20% 방어력 +25% +30% 저항
그레샴 (자해)

재장전: 총기를 재장전 합니다.( npc 전용)재장전 중임을 나타내며, 완료될 때까지 발사할 수 없다.

독: 블러디 구리 슬라이서 돌연변이 공격
-3% hp

깊은 독: -4.5% 최대 HP 알려지지 않음.

치명적인 상처: 적에 대한 마술사의 첫 번째 능력이다.
피해를 입히고 모든 치유 수단의 효과를 감소시킨다.
헛구역질:제 3 벙커 뮤텬트(자폭 뮤턴트)/레이지 셰프의 썩은 음식
-16% 공격력 -20% 공격 속도

구토: 제 3 벙커 뮤턴트 (자폭 뮤턴트)/과일수,감자수 (효과 후)틱당 최대 HP -5%, 각 틱마다 토하게 하여 캐릭터의 행동을 멈추게 합니다.

격분:채드 하워드 (자해)
공격력 +20% +35% 공격 속도 +20% 속도

우울한: 트라우마(정신 분열증)
-60% 공격력 -60% 방어 -20% 속도

정신분열: 트라우마(정신 분열증)/채드 하워드(자해)
적으로 간주되지 않는 팀원을 공격하는 능력입니다.

재: 작은 불씨 능력
20% LV (디버프를 건 플레이어 레벨의 20%가 엠버의 데미지로 사용됩니다.)

장벽:프로스트의 속삭임 첫 번째 능력/일루젼 아이즈 첫 번째 능력/빛의 반짝임 세 번째
능력별도의 HP 막대 역할을 하며, 이 두 번째 막대는 고갈되거나 지속 시간이 끝날 때까지 피해를 입습니다.

수비:방어력 증가(%값 미상)
지상파는 이것을 자신에게 적용할 수 있다.


화상: 소각장
화염 디버프로 받는 피해가 두 배로 늘어납니다.

서리: 서리의 속삭임의 두 번째 능력입니다.
-20% 공격 속도 -20% 속도

겨울왕국:서리의 속삭임 세 번째 능력입니다.
움직이거나 행동할 수 없습니다. 50% 데미지 감소

골절:엘리베이터가 심하게 흔들릴때/특정 보스의 공격/ 메건과 레나의 기차 에 치임/ 플레이어가 소각될때
점프 및 구르기가 불가능함 :20% 속도

타고있는:작은 엠버의 능력/채드 하워드/마킨 타일러/
-틱당 최대 HP 5%

전신 화상: 용암에 닿기( 미니게임 )/프라임의 수정이 터질때
매우 빠른 속도로 틱당 -5% HP

어지러움:트라우마(추움)
느린 이동속도 일부 능력은 플레이어에게 이러한 영향을 미칩니다.

심장마비:스피드 포션이나 퀵핸드 포션을 너무 많이 마신 경우
주어진 타이머가 종료된 후 즉시 사망합니다.

감전:고장난 발전기( 공장 )를 만졌을때./전자 게이트를 만질때( 생일 파티 , PVP 층 ).
틱당 피해 1초에 걸쳐 피해 최대 15초, 행동 불가

헤드샷:레이 잭 능력
총기 피해 증가, 플레이어 윤곽선이 빨간색으로 표시됨 레이

10.1. 트라우마

플레이어가 사망했을 때 일정 확률으로 발생되는 이벤트이자 상태이상.

부활한 직후 흰 화면에 붉은 손이 나타나는 전용 컷신과 함께 디버프를 얻는다. 뮤턴트가 되어 죽었을 경우엔 확정적으로 한 개의 트라우마를 얻게 된다. 이 때 얻은 디버프는 여관에서 150 골드를 지불해 자는 것으로 없앨 수 있다. 단, 없애지 않으면 디버프가 영구적으로 지속된다.

11. 스태미너

구르기(C), 달리기(Shift), 공격, 방어(F) 등의 행동엔 스태미너가 소모된다. 최대치는 10[119]으로, 사용하지 않고 3초 정도를 기다리면 빠르게 다시 차오른다. 구르기는 2 스태미너, 달리기는 대략 초당 2 스태미너가 소모되며 공격과 방어는 사용하는 무기와 방패의 종류에 따라 스태미너 소모량이 달라진다. 아이템 정보의 "기력"이 사용 스태미너를 알려준다.

12. 마나

스킬을 사용하거나 순간이동을 할 때 필요한 수치. 최대치는 10으로, 정신력이 채워져 있을 때에만 재생되며[120] 기본적으로 회복되는 속도가 굉장히 느리다.

마술사의 R 스킬으로 회복하거나, 여관에서 150 골드를 주고 잠을 자 채우는 것 말곤 천천히 차오르는 것을 기다리는 것 밖에 방법이 없다. 단, 레벨 업을 할 경우 마나를 즉시 최대치로 채워준다.

13. 레벨

경험치를 통해 올릴 수 있으며 레벨에 따라 구매 가능한 장비와 아이템, 기적의 스킬 등이 해금된다.

1 레벨로 시작해 최대 레벨은 100[121]이며, 레벨 업에 필요한 경험치는 현재 레벨에 따라 달라진다.[122]

레벨 업을 할 경우 마나, 스테미나, 체력이 모두 회복된다.

14.

가끔, 특정 메시지와 함께 종이 울리는 효과음이 들리며 모든 플레이어들에게 버프가 부여된다.

이하는 버프의 목록들.
  • 30초 동안 모든 플레이어의 방어력이 두 배가 된다.
    "적들을 막아 세워라!"
"자신감으로 버티거라, 절대 쓰러지지 말거라!"
"후퇴하지 마라. 강해진 몸으로 굳건하게 맞서라!"
버프 상세
  • 20초 동안 모든 플레이어의 스태미나가 무한정 지속된다.
    "포기하지 말거라. 아직 너에겐 시간이 있다."


    • "끈기다, 절대 멈추지 말거라!"
"끝없는 힘이 끓어 넘치는 구나!"
버프 상세
  • 모든 플레이어의 HP가 50% 회복된다.
    "호흡을 잃고 있는 쥐에게 생명줄이 주어졌습니다!"
"기적이구나! 다시 일어나 맞서 싸우거라!"
"하하! 다시 태어 났구나!"
버프 상세

15. 기적(클래스)

튜토리얼의 결과에 따라 선택할 수 있는 고유 능력. 대부분의 스킬은 마나를 소모한다. 모든 기적의 스킬들은 공통적으로 15, 30, 50 레벨에 해금된다.

모든 기적의 스킬들을 사용하는 영상. 글로 이해하기 힘든 부분들은 해당 영상에서 참고하는 것을 추천한다.

챕터 2 업데이트 이후로 생긴 레벨 제한으로 인해 모든 기적의 T 스킬이 비활성화되었으며, 이를 다시 해금하기 위해선 에비타의 퀘스트를 클리어하여 레벨 제한을 풀어야 한다.
아래 내용에 기입된 효과의 지속 시간, 대미지 등은 대략적인 수치이며 정확하지 않을 수 있습니다.

15.1. 서리의 속삭임

파일:서리의속삭임.png
냉소적이였던 사람들의 마음이 얼어붙어 커다란 결정이 되었습니다, 사람들은 마음에서 우러나오는 한기를 억누르며 추위와 함께 살아갑니다.
서리의 속삭임
스킬 스킬 유형 적용 대상 마나 소모량
패시브 패시브 자신 -
이속이 영구적으로 1 감소하고, 레벨 1 당 방어력이 1 증가한다.
Q 버프 자신 6.5
사용자의 몸에서 한기가 뿜어져 나오는 효과가 나타난 뒤 서리 이펙트와 함께 버프를 얻는다. 지속 시간 동안 사용자의 방어력이 증가하고, 적을 공격할 경우 5초간 '동상' 효과를 부여한다.[123] '동상' 상태의 적은 지속 시간 동안 공격 속도 및 이동 속도가 감소한다.
R 공격 / 버프 적 / 자신 7.5
오른 다리에 냉기를 둘러 한 바퀴 돌아 바닥을 내리찍으며 범위 내의 적에게 높은 피해와 함께 5초의 '동상' 효과, 8초의 '슬로우' 효과를 부여한다. 이후 바닥에 생긴 균열에서 얼음 구체 하나가 튀어나와 15초간 1초 간격으로 총 15회 사용자에게 10초의 방어력 증가 효과를 부여[124]함과 동시에 주위의 적들에게 5초간 '동상' 효과를 부여하고[125] 작은 피해를 입힌다.
T 공격 / 속박 9
거대한 얼음 결정을 소환해 주위의 적들에게 피해를 입히고 4.5초의 '얼어붙음' 효과를 부여한다. 발동 이후 사용자는 8초의 '슬로우' 효과와 7초의 '숨이 참' 효과를 받는다. '얼어붙음' 상태의 적은 지속 시간 동안 완전히 아무런 행동도 할 수 없게 된다.
  • 평가
    마나 소모량이 큰 대신 강력한 군중제어 능력을 지닌 하이리스크 하이리턴의 탱커형 기적.
    성능 자체는 준수하며, 패시브와 버프들 덕분에 생존력도 나쁘지 않은 편이다. 이동 속도 감소 효과는 괜찮은 악세서리가 확보되는 후반부엔 크게 체감되는 수준이 아니며 최대 레벨에 도달하면 기본적으로 초반 방어구 풀 세트를 맞춘 정도의 방어력을 얻기 때문에 스테이지 최전선에 나서서 싸우는 경우가 잦다. 여러 층을 계속해서 진행해야 할 때 가장 수월한 기적이기도 하다. 상대적인 성능은 1~3티어 중 2티어 정도.

15.2. 마술사

파일:마술사.png
남을 돕기 좋아하지만, 마법을 사용하지 못하는 사람들이 한 곳에 모여 사람들을 돕기 위한 카드들을 만들어냈습니다. 마법은 아니지만, 이 신비한 힘이 깃든 카드들을 사용하는 사람들을 마술사라 부르기로 했죠.
마술사
스킬 대상 스킬 유형 적용 대상 마나 소모량
패시브 패시브 자신 -
없음
Q 공격 자신 5
커서의 적을 향해 보라색 카드 한 장을 던져 대미지를 입히고 15초간 '깊은 상처' 상태로 만든다.
아군 버프 아군 / 자신 5
커서의 아군을 향해 초록색 카드 한 장을 던져 대상과 사용자의 체력을 최대 체력에 비례해 회복시킨다.
R 공격 / 속박 7
커서의 적을 향해 노랑색 카드 한 장을 던져 대상에게 대미지를 입히고[126] 대상 주위의 적들을 3초간 '기절' 상태로 만든다. '기절' 상태의 적은 지속 시간 동안 완전히 아무 행동도 할 수 없게 된다.
아군 버프 아군 / 자신 0
커서의 아군을 향해 파랑색 카드 한 장을 던져 대상과 사용자의 마나를 4 회복시킨다. 예외적으로 이 스킬은 마나가 소모되지 않으며, 대신에 30의 체력과 소량의 정신력을 소모하고 200초의 쿨타임을 가진다. 적 R > 아군 R > 적 R 순으로 연계할 수 있다.
T 공격 / 속박 9
커서의 적의 주위로 바람을 일으켜 대상을 4초간 '제압' 상태로 만들어 속박시킨다. 이후 4초 동안 짧은 간격으로 지속적인 피해를 입힌 뒤 큰 대미지와 함께 적을 5초간 '기절' 상태로 만든다. 사용이 끝난 후 사용자는 '탈진' 상태가 된다.
아군 버프 / 속박 아군 5
커서의 아군을 향해 빛나는 카드 한 장을 던져 대상을 7초간 얼려 무적 상태로 만든다. 정말 위급한 상황이라면 슈퍼 세이브가 가능하긴 하지만, 문제는 무적 상태인 아군은 아무 행동도 할 수 없어서 힐을 해주거나 할 수 있는게 아니라면 단순 시간 벌기 이상의 메리트가 없다.
  • 평가
    아군 지원과 적 무력화에 특화된 서포터형 기적. 직접적인 전투 참여는 어려우나 아군의 마나 소모 부담을 상당히 덜어줄 수 있다.
    파티 플레이에서 필수적인 기적으로, 해당 기적을 사용하는 플레이어 유무에 따라 최종적으로 도달 가능한 층이 결정된다고 봐도 무방하다. 성능이 다른 기적들에 비해 특출나게 좋다고 볼 수는 없지만, 대체 가능한 기적이 현재로선 없기 때문에 일종의 필수 픽으로서 상대적인 성능은 1~3티어 중 1티어라고 볼 수 있다.

15.3. 빛의 미광

파일:빛의미광.png
매일 같이 햇님께 소원을 빌던 사람들의 마음이 빛을 움직였습니다, 빛은 그들을 감싸주며 앞길을 펼쳐주죠, 그들은 이걸 반짝이는 기적이라고 들 하죠.
빛의 미광
스킬 스킬 유형 적용 대상 마나 소모량
패시브 패시브 자신 -
없음
Q 버프 아군 / 자신 6
커서의 아군에게 20초간 빛 구체를 부여한다. 빛 구체가 부여된 대상은 저항력이 40 증가하며 지속 시간 동안 최대 체력에 비례해 체력이 회복되고 정신력이 회복된다. Z를 홀드한 상태로 사용하면 자신에게 부여한다.
R 속박 적 / 자신 5
빛의 사슬을 소환해 커서의 적을 속박시킨다. 대상은 6초간 '묶임' 효과가 부여되어 이동할 수 없게 된다.
T 공격 / 속박 / 버프 [127] / 아군 / 자신 8.5
사용자가 빛을 두른 오른 다리를 들어올려 차징한 뒤 바닥을 내리찍으며 주위의 적들에게 0.7초의 '기절' 효과를 부여하고 차징 시간에 비례한 피해를 입힌다. 범위 내의 아군들에게 차징 시간에 비례해 방어력 증가 효과를 부여하고[128] 사용자는 11초 동안 '숨이 참' 상태가 된다.
  • 평가
    아군 치료와 보스 파이트에 특화된 서포터형 기적. T를 제외하면 공격기가 아예 없어서 마술사처럼 능동적인 지원은 수행할 수 없으나 순수하게 아군을 살려 놓는 데엔 빛의 미광이 더 유리하다.
    마술사에 밀려 필수 픽 수준의 취급까지는 못 받지만 아군 중에 사용자가 있다면 무조건 좋은 기적. 방어력 증가 효과와 체력 회복 덕분에 한 대상의 생존력을 어마어마하게 올려줄 수 있으며 유사시엔 T를 질러서 주위의 적들을 처리할 수 있다. 성능 자체는 준수하지만 마나를 직접 회복시켜줄 수 있는 마술사가 보다 선호되기 때문에 상대적인 성능은 1~3티어 중 2티어 정도다.

15.4. 환상의 눈

파일:환상의눈.png
특별한 사람들이 있습니다 단순히 환상 뿐 아니라, 어느 정도 물리력을 행사할 수도 있는 환영을 만들어 낼 수 있는 사람들이죠.
환상의 눈
스킬 스킬 유형 적용 대상 마나 소모량
패시브 패시브 자신 -
없음
Q 버프 자신 6.5
사용자의 앞에 20초 간 모든 공격을 막아주는 방패를 소환한다. 방패는 사용자의 최대 체력 절반 만큼의 체력을 가진다. 방패의 체력은 사용자의 체력바에 흰 색으로 표시된다.
R 속박 5
커서의 적에게 10초 간 '환상' 효과를 부여해 아군으로 만든다.[129]
T 공격 8.5
커서의 적에게 환상 구체를 던져 대상과 대상 주위의 적들에게 큰 피해를 입히고 3초 간 '공포' 상태로 만든다. 사용자는 7초 동안 '숨이 참', '어지러움' 상태가 된다.
  • 평가
    독특한 매커니즘의 디버프 부여 능력을 가진 서브 딜러형 기적.
    압도적인 쓰레기다. 적 무력화 능력 면으로는 서리의 속삭임에 밀리며, 순수 딜량은 애초에 서포터인 마술사보다도 구리다. 그나마 비교하자면 빛의 미광 정도의 적 제압 능력과 공격 능력을 가졌다고 볼 수 있으나, 빛의 미광은 아군 지원에 특화된 기적이라 애초에 자기 할 일 만 하는 딜러인 환상의 눈과 비교해야 하는 상황 자체가 앞뒤가 맞지 않는다. 근본적으로 전투에서 배제되는 전력인 서포터가 서브 딜러와 비교되는 것 부터가 환상의 눈이 얼마나 쓰레기 인지에 대한 반증이 될 뿐이다. R 스킬의 경우 적 하나를 10초 동안 무력화 하는 동시에 아군으로 만들어 적과 싸우게 한다는 특이한 효과를 갖고 있으나, 막상 죽여야 할 적을 아군 판정 때문에 죽이지 못하는 상황을 만들어버릴 수 있다는 치명적인 맹점을 갖고 있다. 여러모로 상위 호환 기적에 치이고 차별화된 능력조차 나사가 빠져있다. 상대적인 성능은 1~3티어 중 3티어.[130][131]

15.5. 작은 불씨

파일:작은불씨.png
가진 게 없던 사람들은 불을 소중히 여기며 불에 기대 밤을 지새웠습니다. 그런 사람들의 신앙심이 모이고, 모여 작은 불씨라는 신을 만들어 냈습니다.
작은 불씨
스킬 스킬 유형 적용 대상 마나 소모량
패시브 패시브 자신 -
없음
Q 버프 자신 6.5
사용자의 몸에서 불이 뿜어져 나오는 효과가 나타나며 체력을 20 소모하고, 화염 이펙트와 함께 버프를 얻는다. 지속 시간 동안 사용자의 공격력이 증가하고, 적을 공격할 경우 2초간 '불씨' 효과를 부여한다. '불씨' 상태의 적은 초 당 20의 피해를 입는다.
R 공격 5
커서의 적을 향해 화염 창을 날려 큰 피해를 입힌다. 차징 시간에 비례해 대미지가 증가하며, 차징 하는 중엔 사용자가 해당 위치에 고정된다. 화염 창은 맞은 적에게 5초간 '불씨' 효과를 부여한다.
T 공격 8.5
사용자가 왼팔을 가슴에 가져다 댄 뒤 화염을 휘감아 정면으로 뻗으며 바라보는 방향으로 여러 발의 불꽃을 빠르게 날려 피해를 입힌다. 틱 간격이 매우 짧고 총합 대미지가 상당히 높다. 불꽃은 맞은 적에게 4초간 '불씨' 효과를 부여한다.
  • 평가
    아군 지원이 불가능하며 아무런 유틸 기능이 없지만 순수 화력 자체는 가장 강한 누킹 기반 메인 딜러형 기적.
    유틸성이 매우 떨어지고 죽창딜 하나 말고는 내세울 게 없는 기적이지만, 딜량 하나 만큼은 독보적인 수준이라 최소한 시원시원한 플레이의 재미 만큼은 보장된다. R 스킬은 마나가 최대로 차있는 상태에서 총 2번 사용할 수 있기 때문에 제대로 된 딜이 나오지 않는 초반에도 풀차징해서 2번 던져주면 어지간한 보스는 반 죽여놓고 시작할 수 있다. 스킬 구성은 서리의 속삭임과도 비슷하지만 주된 역할은 검은 부스럼과 겹쳐서 둘 중 하나의 기적을 사용하는 플레이어라면 보통 검은 부스럼과 작은 불씨 중에서 고민하게 된다. 돌파력 자체는 검은 부스럼이 조금 더 우세하나 안정성 면에서는 작은 불씨가 조금 더 낫다. 상대적인 성능은 1~3티어 중 2티어 정도.

15.6. 검은 부스럼

파일:검은부스럼.png
칠흑 같던 땅속에서 먼지를 들이마시며 죽어 가던 자들의 몸속에 어둠의 기운이 차올랐습니다, 그들은 소리 없이 어둠을 다스리고 기척 없이 적들을 먹어 치웁니다.
검은 부스럼
스킬 스킬 유형 적용 대상 마나 소모량
패시브 패시브 자신 -
최대 체력이 영구적으로 40 감소하고[132], 레벨 1 당 방어력 관통이 0.3% 증가한다.
Q 공격 6.5
커서의 적에게 10초간 '표식' 효과를 부여한다. '표식'이 적용된 적은 방어력이 감소한다. '표식'이 남아있는 상태에서 Q를 다시 입력하면 대상에게 순간이동하며 제트킥을 날려 큰 피해를 입히며 표식을 제거한다. 대상의 체력이 20% 이하일 경우 즉시 처치한다. 사용자는 제트킥을 날린 이후 4초간 '슬로우' 효과를 받는다.
R 버프 / 속박 자신 / 적[133] 7.5
사용자의 주위로 검은 안개를 퍼뜨려 사용자는 10초간 '은신' 상태가 되어 적의 공격을 받지 않게 되고, 범위 내의 적에게 '기침', '실명' 효과를 부여한다.
T 공격 8.5
사용자가 어둠의 검을 꺼내며, 바라보는 방향으로 검을 수차례 휘둘러 원 범위 내에 피해를 입힌다. 마지막 타격은 확정적으로 치명타가 발생한다. 사용이 끝나면 사용자는 11초간 '숨이 참' 상태가 된다.
  • 평가
    마나 소모량이 크고 체급이 떨어지지만 보스를 상대로 강하며 층 돌파력이 뛰어난 암살자형 기적.
    패시브의 패널티로 인해 초반엔 굉장히 어려운 편이나, T 스킬이 해금되고 제대로 된 장비가 갖춰지기 시작하는 후반부에 가서는 캐리력이 크게 올라 매 스테이지마다 행사하는 특유의 영향력이 매우 커진다. Q 스킬으로 제트킥 한 번만 박아줘도 어지간한 보스는 반피까지 깔 수 있고, 사용자 본인의 스펙으로 보스를 죽일 수 없다면 표식을 부여해 보스의 방어력을 떨궈놓은 다음 아군이 수월하게 잡을 수 있도록 지원 해줄 수도 있다. 특히 T 스킬이 인드라 등 잡몹과 보스가 함께 등장하는 스테이지에서 강력한데, 총합 대미지 자체도 매우 높지만 범위 공격에다 복수 히트 기술이라 어그로를 혼자 다 받고 진입해 사용하면 잡몹과 보스를 한 번에 정리할 수 있다. 상대적인 성능은 1~3티어 중 1티어.
===# 피의 갈망 #===
파일:피의갈망.png
수많은 사람을 죽인 악귀가 있습니다, 그 악귀는 시체 산에 쌓여 오랜 시간을 잠들어 있었죠, 어느 날 악귀는 뭔지 모를 피 냄새에 이끌려 한 사람의 몸속으로 들어가게 됩니다.
아직 출시되지 않았다. 추후에 추가될 예정인 환생 시스템을 통해 얻을 수 있는 기적이라고 한다.

16. 게임 패스

  • NPC NOTIFICATION(400 로벅스): 제 5 벙커에 NPC가 방문하면 오른쪽 밑에 알림[134]이 온다.
  • MORE CUSTOMIZE(300 로벅스): 메간에게서 받을 수 있는 커스터마이징이 늘어난다.
  • MORE INVENTORY(450 로벅스): 인벤토리가 2배로 늘어난다.(60 > 120)
  • MORE CHEST SLOT(200 로벅스): 여관 상자의 용량이 2배로 늘어난다.(50 > 100)
  • EXPERT TELEPORTER(250 로벅스): 텔레포트에 필요한 마나의 양을 5에서 3으로 감소시킨다.
  • THE LAST BREATH(100 로벅스): 플레이어가 사망할 경우 대사[135]가 나타난다.

17. 버그

팩토리에서 제프에게 발각당하기전 C를 누르는 동시에 귀환을 타면 제프의 대사가 끝나지않아 캐릭터가 움직일수없는 버그가 있다.

카빈 밴딧층에서 C4로 천장을 열어도 아이템이 고정되있는 버그가 있다.

가끔 9벙커에서 몹이 생성되지않는 버그가 있다.

벙커7에서 존 윌리스가 휫바람을 불었음에도 엉켜서 내려오지 못하는 버그가 있다.

의자의 오브젝트가 엘레베이터안에 고정되있는 버그가 있다.

의자에 플레이어가 고정되는 버그가 있다.

아이템을 다써도 0개로 템창에 존재하는 버그가 있다.

발로 차여 밀려날때 벽이 뚫리기도 하는 버그가 있다.

작은불씨의 R로 날아서 벙커6의 수정에 갈수있는 버그가 있다.

패티의 스킬잔상이 계속 남아있는 버그가 있다.

어즈번이 죽어도 느낌표가 나오는 버그가 있다.

진엔딩을 봐도World's Last Autumn(세상의 마지막 가을)업적을 못얻는 버그가 있다.

현재 에비타의 퀘스트 완료보상인 파우더가 정상적으로 작동하지 않는 버그가 있다. 자신이 게임을 다시해도 상관이 없지않는한 사용하지말자.

프라임의 수정을 버텨낼시 층이 안끝나는 버그가 있다.
파일:예뿌네요.png

18. 떡밥

벙커 3 정찰단원중 한명인 워렌의 유언 보면, "우린 HQ에 연락해야한다." 라고하는데,이는 벙커 3 본부로 이어질 가능성이 보인다.

19. 기타

핵심 개발자인 hyuno_ooo를 포함하여 주요 개발진들이 한국인이다.[136] 그래서 본 게임 자체도 한국어로 먼저 출시되었으나, 현재 버전은 영어 번역을 지원하고 있으며 한국어로 나와야 할 텍스트가 영어로 나오는 문제도 존재한다.

[1] 실질적인 개발 완료는 2023년에 완료되었다.[2] RPG ELEVATOR 공식 디스코드.[3] RPG ELEVATOR 공식 로블록스 그룹.[4] 어드벤처 타임리치가 한 대사의 오마주 인 듯 하다. 원문은 시간이 있기 전, 이 모든 것이 존재하기 전의 그때, 그때엔 공허만이 있었다. 공허가 존재하기 전엔, 오직 괴물들만이 있었다.[5] 0.5 스태미너 소모. 방패를 들고 방어할 경우엔 장비에 소모되는 기력에 따라 스태미너 소모량이 달라진다. 23년 3월 21일 업데이트 이후로 무기를 들고 방어에 성공했을 때 1 스태미너를 회복하고 방어의 쿨타임이 즉시 초기화되게 바뀌었다.[6] 누르는 동안엔 지속적으로 스태미너가 소모된다. 초당 약 2 정도. 사용 중엔 이동 속도가 증가한다.[7] 2 스태미너 소모. 사용 중엔 잠시 무적이 된다.[8] 인벤토리의 최대 용량은 60으로 MORE INVENTORY 게임 패스를 구매해 120 까지 늘릴 수 있다.[9] 5 마나 소모. PvP 층에선 사용할 수 없다. 엘리베이터 앞으로 이동 된다.[10] EXPERT TELEPORTER 게임 패스를 구매해 5 마나 소모에서 3 마나 소모로 바꿀수 있다.[11] 업적의 이름과 해금 조건이 있다. 일부 업적은 해금 조건이 명시되어있지 않다.[12] 이 양반 피셜 일반인은 4~5번 정도만 죽어도 버틸 수 없다고.[13] 게임 내에서 단 한번도 기억이 돌아오지 않는다(...). 나름 개그라면 개그.[14] 인공 사과 5개, 나무 검 1개, 초보자 목걸이 1개를 주는데, 초보자 목걸이는 23년 3월 7일 업데이트 이후로 추가되었기 때문에 그 전에 시작했던 플레이어들은 얻을 수 없다.[15] 다만 등장 스테이지의 상황을 보면 적의 소속을 따져가며 공격한 게 아니라, 그냥 보이니까 무작정 덤빈 모양이다. 그러나 5 벙커와 우호적인 관계였다면 도움을 요청하는 선택을 두고 굳이 분쟁을 무릅쓰고 덤벼들어서 얻을 이득이 전혀 없었기에, 좋게 쳐줘도 중립 정도였던 것으로 추정된다.[16] 험프티, 조쉬아, 에나, 허비.[17] 덤프티, 엔마.[18] 마킨 타일러, 마이크.[19] 제프, 알프레드, 더그, 다니엘, 험버트, 이보네트.[20] 공장 스테이지는 오히려 제 5 벙커 쪽에서 쳐들어온 것에 가깝고, 제 2 벙커 스테이지에선 아예 선제 공격을 하지 않는다. 덤프티가 뮤턴트화되어 폭주한 것은 애초에 같은 편까지 마구잡이로 죽이고 있을 정도로 피아식별 자체가 안되는 상황이었기에 예외.[21] 3 벙커의 신원 불명 돌연변이들이 7 벙커 스테이지에서 나오긴 한다.[22] 뮤턴트들이 군복을 입고있는 것으로 보아, 벙커에서 뮤턴트가 발생한 걸로 예상된다.[23] 당장 플레이어가 검이나 창 같은 냉병기를 휘두르고 끽해봐야 재래식 총기나 적들에게서 노획해온 총을 사용하고 있다는 것만 생각해봐도 이 세계관에서 화기를 보유한 집단이 얼마나 강할지 짐작할 수 있다.[24] hq에 대한 언급이 있기에, 추후 hq 맵이 업데이트 될 시 벙커 3 자체의 리더가 나올 수도 있다.[25] 단, 탈주한 잔당만 등장했기에 본진과의 관계는 알 수 없다. 도망쳐 나오는 입장이기에 오히려 본진과 우호적인 제 5 벙커 소속의 인물과 마주쳐 잡히지 않기 위해 공격한 것이라고도 생각해볼 수 있다.[26] 적대 관계였다면 엘리베이터에서 내린 시점부터 바로 공격했을 것이고, 우호 관계였다면 알파 뮤턴트와 싸우도록 두지 않았을 것이다.[27] 벙커 3는 군사시설이기에 벙커 5시설(hq/본진)보다 더욱 거대할수도 있다.[28] 벙커습격을 못막아 내면, 가지고 있는 골드와 XP에 따라 차감되기도 한다.[29] 본인 말로는 처음 무기를 만들었을 때, 밸랜터에게 그럴거면 장신구나 만지라는 소리를 들었다고.[30] 추가 서술필요[31] 추가 서술필요[32] 추가 서술필요[33] 로즈마리의 대화를 들어보면 벙커1에서 온걸로 알수있다.[34] "이번이 세 번째군..."이라는 프라임의 언급이 있는데, 5 벙커의 사람들이 3번이나 왔다고 보긴 힘들고 소속 상관 없이 오는 사람들은 전부 공격하는 것 같다.[35] 존 윌리스와 동일 인물으로 추정된다.[36] 굳이 5 벙커가 아니더라도 다른 모든 생존자들에게 적대적인 듯 하다. 뮤턴트 스테이지에선 협력을 제안하거나 돈을 줄 테니 싸우지 말고 조용히 지나가 주길 부탁하기도 하지만, 당장 굽히고 들어가지 않으면 자기들 목숨이 위태로운 상황이라 암만 적대 관계라고 해도 다른 선택지가 없었을 것이다.[37] 파일:스텔리.png[38] 아예 벙커에 침략까지 들어올 정도다. 이 때 9 벙커의 침략을 격퇴할 경우 Go away, Bunker 9! 업적이 해금된다.[39] 파일:채드 호왈드.png[40] 처치 시 드랍 아이템으로 나오며, 견갑골인 것으로 확인되었다.[41] 정황 상 식인종인 듯 하다.[42] 다만 그래셤도 지상인이다.[43] 스테이지랍 치고 15렙존에 등장한다.[44] 피할수없음.[45] 생각보다 잘 안쓴다.[46] 파일:삐빅 층스택입니다.png[47] 각층 마다 8골드와 5경험치 중첩[48] 자비를 선택 하면 쓰레기통에 잡템들을 버릴 수 있고, 험프티한테 대화를 걸어 업적을 얻거나 싸움을 일으킬 수 있다.[49] 플레이어한테 힐이나 버프를 걸 수 있는 것처럼, 랜든에게도 힐을 줄 수 있다는 판정.[50] 이 경우에는 Someone To Watch Over Me라는 업적을 얻게 된다.[51] 뜨는것은 모두 랜덤이며 오직 데니스를 통해 얻을수있는것도 있다.[52] 호의적일때도 C4를 깔면 그 즉시 전투에 돌입한다.[53] 신원 미상이 내려오는 수는 플레이어 인원 수에 따라 달라진다.[54] 기적 스킬,원거리 등을 통해 피해를 입히면 피해량에 비례하여 게이지가 회복된다. 만약 시간내 신원 미상을 다 못 잡을 시 수정이 터지며 Body Flame이라는 디버프를 입히며 모두를 태운다.[55] 터지는 사이에 텔레포트는 잠기지 않으므로, 얻었던 소중한 아이템을 잃고 싶지 않다면 빠르게 텔레포트를 하는것이 좋다.[56] 직격할시 기침 x3[57] 플레이어 수 = 영혼의 구체 갯수[58] 2인 플레이에서는 한명이 4명을 어그로 하여 수월하게 잡을 수 있는 꼼수가 있다.[59] 돌진을 하며 찌르다가 갑자기 바람 폭발을 사용 할 수도 있다.[60] 뒤에 메카닉이 있는걸로 보아 로봇으로 추정된다.[61] 모두 사용시 처음부터 다시사용.[62] 사용시 4마나. 최대 10타격.[63] 빠르게 때리면 패링 처리가 되기 때문에 무시라고 볼 수 있다.[64] C로 피하자[65] 즉사[66] 평소에는 실버나이트만 나온다.[67] 밑에 나오는 스킬들은 모두 패링 / 구르기로 회피가 가능하다.[68] 원거리 공격이나 근접 공격으로 은신 상태를 풀 수 있다.[69] 매번 등장하는 적은 아니다.[70] 먹을시 약간의 피회복[71] 플레이어가 음식을 불평할시, 랜돌프 워들리가 문을 박차고나온다.[72] 거리만 두면 피할 수는 있지만, 근접이라면 즉사급 대미지를 입는다.[73] 드랍템으로도 나오고, 스킬이 붙어있는 무기다.[74] 구르기 혹은 방어로 회피 가능.[75] 70으로 예상됨[76] 2000 이상으로 예상[77] 확률로 아귀가 뮤턴트화가 된 상태로 싸운다.[78] 어떤 방에는 액자가 있다.[79] 이 시간을 이용하여, 터지기 전 환상의 눈 R 스킬을 사용 후 기다리게 되면 알아서 자폭을 한다.[80] 방어나 구르기로 회피는 가능 하지만, 타이밍을 잘 맞춰야 한다.[81] 층 스택을 쌓는 유저라면 이걸 하는것이 더 빠르다.[82] 이때 선택지를 1번 -> 1번으로 이어 간다면 처리 할 필요도 없이 적이 문을 열어주며, 바로 진입이 가능하다.파일:문열어주세요.png[83] 여태 권총과 달리 대략50의 대미지를 가지고있다.[84] 거리에 따라 다르지만, 평균 15초 안에 풀어줘야 생존 한다, 근접이면 10초 정도.[85] 재장전 중일 시에는 단검을 들고 계속 싸운다.[86] 가끔씩 루이가 쓰러져 있거나, 벽에 몰려있을때도 있다.[87] 대략 200[88] 정식 명칭은 쥐구멍(Rat hole)[89] 다만 하비 보이드가 기적을 사용할수도 있기에 아닐수도 있다.[90] 아무데나 상관 없다, 3개 다 맞는 곳이다.[91] 그냥 보상 보단 오락거리에 가깝다.[92] No Gods No Masters 업적을 깰 수 있고 넘어가도 보상은 있기에 체력이 필요할 경우만 Yes를 선택해야 한다.[여담] m16의 탄환인 5.56mm는 기관총(머신건)에도 사용되기에 머신건 탄약이라 표기되었다.[94] 착용해도 별다른 버프를 안줘서 그냥 쓰레기라고 보면된다.[95] 생긴게 불알..같이 생겼다...[96] 빨간색 상자 안에 붕대가 하나 있다.하지만 없을때도 있다.[97] MP5K는 실재로도 9MM 탄환을 사용하고 있다.[98] 진엔딩 루트를 외우기 어렵다면, 그냥 할 수 있는 상호작용은 전부 다 하고 마지막에 헤인즈를 살린다 까지만 기억해도 무관하다.[99] 타인에게 계속 말을걸면 싸울수있다.[100] 말을걸면 굉장히 공포에 질려있단걸 알수있다.[101] 게임내에서 생각보다 중요한 역할이다.[102] 이때 h를 눌러 퀘스트를 시작하자.[103] 노린건지 모르지만 버린후 정신력이 일정량 줄어든다.[104] 이것은 브래드가 총상점을 따고 들어갔음을 의마한다.[105] 받아준건 자신이지만 상점이 꼴이 말이 아니라 미안한 마음이 든다한다.[106] 가족들이 다떠나도 자신만큼은 못떠난다 한다.[107] 그래서 플레이어에게 고마움을 느끼고있다.[108] 기적을 더 잠금해제 하고싶으면 가족을 고르자.[109] 말그대로 커스텀마이징 이다.[110] 브래드한테 맞은거같다.[111] 퀘스트를 하나주는데 절대 깰수없다.[112] 한번 거절하면 다시 생각해보라고 한번의 기회를 더준다 하지만 이도 거절할시 플레이어를 저주할거라는 말과 자신을 쏜 괴물도 (브래드로 추정) 언젠가는 느낄거라는 말과 함께 대화가 끝난다.[113] 기적을 더 열고싶다면 바깥상황을 알리자.[114] 왜인지 통신이 미약하다.[115] 기적을 더열고싶다면 들여보내지 말자.[116] 기적을 더열고싶다면 헤인즈를 대리고 가라[117] 플레이어의 목이 뒤로 꺾이며 관절이 비정상적으로 뒤틀린다.[118] 확률적으로 보통 Mutating이 20% 중반이 될 때 쯤 뮤턴트가 된다.[119] 특정 트라우마나 정신력 디버프에 걸릴 경우 8로 감소한다.[120] 정신력이 전부 소진된 경우, 뮤턴트에 의해 어떤 방식으로도 정신력을 올려도 마나가 재생되지 않는다.[121] 챕터2 업데이트로 인해 50레벨부턴 특정퀘스트를 통해 최대레벨 확장이 가능하다.[122] (레벨 × 2)² + 100[123] 이미 '동상' 상태인 적은 공격해도 효과가 없다.[124] 매 틱 마다 지속 시간이 10초로 초기화된다.[125] Q와는 달리 이미 '동상' 상태인 적에게 사용하면 상태 이상의 지속 시간이 5초로 초기화된다.[126] 대미지는 직격된 대상에게만 들어간다.[127] 공격과 속박 한정[128] 지속 시간만 늘어난다.[129] 환상 상태인 적은 잠깐 뿐이지만 정말 아군 취급이라 플레이어의 공격을 받지 않는다.[130] 애초에 별명이 환장의 눈으로 불린다. (...) 그 만큼 쓸모가 없다.[131] 챕터 2 업데이트로 자폭병 몹들이 나오면서, R 스킬로 자폭 직전에 묶을 수 있다. 상황에 따라 잘 쓴다면 2.5티어 정도는 된다.[132] 가끔 버그로 체력 감소가 적용되지 않을 때가 있다.[133] 속박 한정[134] 챕터2 업데이트로 상점의 여부까지 확인이 가능해졌다.[135] 설정에서 작성필요.[136] 파일:RPG 엘리베이터 DM 한글로 부탁.png
그래서 그런지 공식 디스코드방에서 hyuno_ooo가 DM을 보내고 싶으면 한국어로 번역해서 보내달라고 부탁하기도 하였다.