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문서의 [[#|]] 부분}}}}}}| 리매치 REMATCH | |
| <nopad> | |
| <colbgcolor=#513181><colcolor=#75E1A1> 개발 | Sloclap |
| 유통 | Kepler Interactive |
| 플랫폼 | Microsoft Windows | PlayStation 5 Xbox Series X|S | Xbox Cloud Gaming |
| ESD | MS Store (Xbox PC 앱)[1] | PS Store | Steam |
| 장르 | 온라인 대전, 스포츠 |
| 출시 | 2025년 6월 19일 |
| 엔진 | 언리얼 엔진 5 |
| 한국어 지원 | 자막 지원 |
| 심의 등급 | 심의 없음 |
| 해외 등급 | |
| 관련 사이트 | |
| 상점 페이지 | |
1. 개요
Sifu의 제작사인 Sloclap이 개발한 신작 5대5 멀티플레이 축구 게임.2. 요구 사양
| <rowcolor=#fff> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
| <colbgcolor=#513181><colcolor=#fff> 운영체제 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> Windows 10 / Windows 11 | |
| 프로세서 | AMD Ryzen 5 3400G Intel Core i5-9400 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> AMD Ryzen 3700x Intel Core 11600k |
| 메모리 | 8GB | 16GB |
| 그래픽 카드 | RX 5500 4GB GTX 1060 4GB | RX 6700 XT 8GB RTX 3060 TI 8GB |
| API | DirectX 12 | |
| 저장 공간 | 20GB | |
3. 트레일러
4. 조작
- 기본
- 경기 정보
- TAB : 점수판 보기
- 움직임
- W, A, S, D : 이동
- SHIFT : 달리기
- SHIFT + SHIFT : 스퍼트
- 카메라
- 마우스 이동 : 카메라 이동
- R : 공 바라보기
- 커뮤니케이션
- 마우스 휠 클릭 : 패스 요청
- 1 : "할 수 있어" 외치기
- 2 : "잘했어" 외치기
- 3 : "미안해" 외치기
- 4 : "고마워!" 외치기
- 공 소유 시
- 슈팅
- LMB : 슈팅
- LMB + 마우스 이동 : 마그누스
- RMB : 탭
- RMB + 스페이스 바 : 라이트 탭
- 스페이스 바 : 푸시 드리블
- 로빙
- C : 레인보우 플릭
- F : 로빙 패스
- X : 로빙 라이트 탭
5. 평가
기준일: 2025-07-27 | ||
| '''[[https://www.metacritic.com/game/rematch/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | '''[[https://www.metacritic.com/game/rematch/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | 상세 내용 |
평론가평과 유저평 모두 꽤 긍정적인 편이다. 한판 한판이 길지 않아 가볍게 즐길 수 있고 게임 진행이 신속하며 동작이 역동적이라 몰입감이 있는 것이 장점으로 꼽힌다.
하지만 이런류의 선수 시점 축구 게임이 대개 그렇듯이 공격수가 수비수나 골키퍼에 비해 월등히 인기가 높을 수 밖에 없어서 유저들의 공격수 편애 현상이라는 고질병이 이 게임에도 당연히 있다. 따라서 골키퍼가 걸리면 게임을 탈주해버리거나 던져버리는 유저들이 적지 않으며[2], 또 무작정 공만 따라가는 플레이가 대부분이라 공수분배나 포지션 플레이을 기대하기 힘들고, 사전에 팀을 이뤄서 하는 것이 아니라면 랜덤 매칭 특성상 그냥 닥치고 공격식의 학교 축구가 되는 경우가 다반사이다.
게다가 당연히 누구나 자신이 골을 넣고 싶어 하기에 혼자서 볼을 이끌고 전진하며 무리한 탈압박을 시도하거나 멋진 골을 연출하기 위해 사포와 같은 개인기를 남발하다가 공을 뺏기고, 충분히 골을 넣을 수 있는 상황에서 무리하게 바이시클 킥이나 라보나킥 같은 화려한 슈팅을 시도하다가 기회를 날려버리는 등, 자기중심적인 개인 플레이가 넘쳐나서 패스를 통해 만들어가는 공격이나 공을 뺏은 뒤 플레이어 간의 유기적인 상호작용을 통한 찬스 메이킹도 전무하다시피 한 것 또한 문제이다.
6. 흥행
7. 기타
- 출시 당일 Xbox Game Pass에 게임이 등록된다. 발매 첫날부터 콘솔, PC, 클라우드에서 플레이가 가능하다.
- 현 버전 기준(2025.06.30) 크로스플레이가 불가하며 Steam 버전의 매칭이 제일 잘 잡힌다.
- 실제 축구와는 달리 공이 골라인을 넘어가더라도 키퍼가 잡고 있다면 골로 판정이 되지 않는다.
8. 관련 사이트
8.1. 국내
- 디시인사이드 리매치 마이너 갤러리 (한국) : 리매치 관련 게임 움짤, 정보, 클립, 일반게임 및 랭크게임을 함께 즐길 팀원을 구할 수 있다.
8.2. 국외
- Sloclap Rematch 공식 디스코드 (외국) : 리매치 관련 공식 디스코드, 업데이트 소식, 각종 클립, 관련 이야기를 나눌 수 있다.
(영어만 사용가능하며 게임 플레이어 신고는 여기서만 가능하다.)
[1] 출시 당일에 Xbox Game Pass로 바로 플레이[2] 이런 현상을 방지하기 위해서 오버워치의 루시우볼과 비슷하게 골이 터질때 마다 골키퍼를 교대하는 시스템이 있지만, 별 효과는 없는듯 하다.