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Plants vs. Zombies: Replanted


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파일:식물 vs 좀비 로고(2025).png
식물 vs 좀비 시리즈
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 작품 목록 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
정규 시리즈
파일:식물 vs 좀비 로고.png 파일:PvZ2_logo.png 파일:식좀3.png 파일:PvZReplantedLogo.png
식물 vs 좀비 식물 vs 좀비 2 식물 vs 좀비 3 Plants vs. Zombies: Replanted
가든 워페어 시리즈
파일:A0EEC1DB-A6F4-465B-8B97-DFEAE5307140.png 파일:75644D60-F6EA-4BBB-8192-328CF9FD1941.png 파일:pvz-hero-large-adaptive-logo-plants-vs-zombies-xl-16x9-lg-3x2-md-3x2-sm-xs-1x1.png.adapt.crop1x1.320w.png
식물 vs 좀비: 가든 워페어 식물 vs 좀비: 가든 워페어 2 식물 vs 좀비: 네이버빌의 대난투
외전
파일:Plants_vs__Zombies_Adventures.png 파일:pvz-heroes.png 파일:pvzmatch_logo.png 파일:식물 vs 좀비 2(중국판) 로고.png
식물 vs 좀비 어드벤처* 식물 vs 좀비 히어로즈 식물 vs 좀비 매치 식물 vs 좀비 2(중국판)
파일:식물 vs 좀비 올스타 로고.png
식물 vs 좀비: 올스타*
유저 창작
파일:reflourished.png 파일:altverz.png 파일:eclise.png
식물 vs 좀비 2: Reflourished 식물 vs 좀비 2: Alternate UniverZ 식물 vs 좀비 2: Eclise 식물 vs 좀비 Beautiful Town
파일:pvzfusion.png 파일:gardenless.webp 파일:식좀dlc.png 파일:셔틀.webp
식물 vs 좀비 Fusion 식물 vs 좀비 2: Gardendless 식물 vs 좀비 dlc edition 식물 vs 좀비 2: SHUTTLE
* 표시: 서비스 종료 }}}}}}}}}
<colkeepall> 식물 vs 좀비: 리플랜티드
Plants vs. Zombies: Replanted
파일:EA_PVZReplanted_Keyart_0624_RevLawn_3840x2160.jpg
<colbgcolor=#479745><colcolor=#fff> 개발 팝캡 게임즈 | The Lost Pixels
유통 일렉트로닉 아츠
플랫폼 Microsoft Windows | Xbox One | Xbox Series X|S | PlayStation 4 | PlayStation 5 | Nintendo Switch | Nintendo Switch 2
ESD Microsoft Store | PlayStation Store | Steam | 닌텐도 e숍
장르 타워 디펜스
출시 파일:세계 지도.svg 2025년 10월 24일
엔진 유니티
한국어 지원 비공식 지원[1]
심의 등급 파일:IARC 7+ 로고.svg IARC 7+
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 신규 콘텐츠4. 변경 사항5. 게임 플레이 정보6. 출시 전 정보7. 평가8. 논란 및 사건 사고
8.1. 초기 컨셉 아트 관련 논란8.2. 유출 자료 관련 논란
8.2.1. AI 업스케일링 의혹8.2.2. BGM 관련 논란8.2.3. 해명
8.3. 개발자 인터뷰 논란
9. 기타

1. 개요

공개 트레일러
2025년 10월 24일에 출시한 식물 vs 좀비의 리마스터판이다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<colcolor=#fff> 구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#479745> Windows
운영체제 윈도우® 10 윈도우® 10 64-bit
프로세서 AMD FX-6300
3rd gen i3
Intel i5 6600
그래픽 카드 Intel Integrated Graphics Radeon HD 7730
GeForce GT 640
4GB 8GB
하드 디스크 드라이브 4 GB 이상의 하드 드라이브 여유 공간
DirectX 버전 11 이상

3. 신규 콘텐츠

파일:Adventure Plus.jpg
  • 어드벤처 레벨 선택
    모바일 버전에서처럼 원하는 레벨을 언제든지 선택해 플레이할 수 있게 되었다.
  • 로컬 멀티플레이어
    콘솔 이식작에서 도입된 협동 모드와 PvP 대전 모드가 추가되었다. 마우스와 게임패드를 이용한 멀티플레이를 지원한다.
  • Cloudy Day
    12개의 어드벤처 모드 레벨들로 구성된 모드이다. 플레이 도중 맵에 먹구름이 끼게 되는데, 이 상태에서는 하늘에서 태양이 떨어지지 않으며 해바라기가 잠에 들어 태양을 생성하지 않게 된다. 모든 식물들의 비용이 절반으로 감소하며, 25태양 식물의 경우 15태양으로 감소한다. 또한 먹구름 상태에서는 식물들의 재사용 대기시간이 더 짧아진다.
  • Rest in Peace(RIP 모드)
    어드벤처 모드의 하드코어 모드로, 잔디깎이는 임의로 단 한대만 배치된다. 그리고 레벨에서 한 번 패배하면 처음부터 다시 시작된다. 활성화 시 배경에 보랏빛 먹구름이 끼며, 난이도가 더욱 어려워진다.
  • 보너스 레벨
    어드벤처 모드 내에 배치된 또 다른 미니게임들이다. 원래 사용되지 않았던 림보 페이지에서 가져온 콘텐츠로 구성되어 있다. 다만 원래부터 정상적인 플레이가 불가능한 아이스 레벨은 없다.[2] 더미 데이터였던 서바이벌 엔드리스 레벨들은 서바이벌 모드로 옮겨졌다.
  • 신규 비주얼 옵션
    플레이어는 지혜의 나무를 통해 토글 버튼 방식으로 여러 시각적 옵션을 설정할 수 있다. 새로운 비주얼 옵션 중 하나는 레트로 완두콩 슈터 스킨으로, 게임을 사전 주문한 사용자에게 지급된다. 이와 함께, 모든 플레이어가 사용할 수 있는 레트로 브라운코트 좀비 스킨도 추가된다.
  • 아트 및 설정 자료관
    도감과 함께 해금되며, 게임 개발 과정의 스케치를 볼 수 있는 새로운 섹션이 추가된다.
  • 서바이벌: 만리장성 레벨
    도전과제 섹션에서 중국 지역에 도달한 뒤 몇 초간 기다리면 숨겨진 버튼이 나타난다. 이 버튼을 누르면 만리장성(The Great Wall)을 배경으로 한 보너스 레벨이 시작된다. 이 레벨의 모티브는 기존에 중국판 전용 스테이지로 출시된 만리장성 스테이지로, 여기서 등장하는 좀비들은 테마에 맞는 중화풍 복장을 착용하며, 화분도 중화풍 도자기 화분으로 변한다.
  • 배속 기능
    모바일 버전에 등장했던 배속 버튼과 유사하게, 레벨 오른쪽 하단에 배속 버튼이 배치되어 최대 2.5배까지 게임 속도를 높일 수 있다. 최대 속도로 설정하면 빨간색 텍스트와 함께 해골 아이콘이 표시된다.

4. 변경 사항

파일:03e9270a401de4ddff167e697ce30b179344263e.jpg
  • 화면 비율이 와이드스크린을 지원하며, 이를 사용하면 콘솔 버전에서만 볼 수 있었던 덤불과 나무 기둥이 등장한다.
  • 최대 4K 해상도[3]로 완전히 리마스터되었으며, 그래픽 일부는 iPad HD 버전에서 가져왔고 나머지는 새롭게 재작업되었다.
  • 설정에 해상도 조절, 프레임 제한, 수직 동기화, 진동 기능이 추가되었다.
  • 애니메이션 효과 또한 일부 수정 및 개선되었다.
    • 좀비의 팔과 머리가 떨어질 때 약간의 애니메이션이 추가되었다.
    • 횃불나무의 불꽃 애니메이션 수정되었다.
    • 식물이 심어지거나 감자지뢰가 장전될 때 흙먼지 애니메이션이 추가되었다.
    • 수영장의 물이 튀는 애니메이션이 완전히 새로 그려졌다.
    • 레벨 배경의 구름이 움직이도록 변경되었다.
  • 로딩 화면의 식물 측에 양배추 캐터펄트가 추가되었으며, 먹깨비에게 뿔이 생겨났다.
  • 상점에 여러 변경점이 생겼다.
    • 상점 아이템의 경우 이름도 같이 표시되게 변경되었다.
    • 보너스 잔디깎이라는 아이템이 추가되었다. 현재로써 용도는 불명이다.

5. 게임 플레이 정보

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px"<tablealign=center><tablebordercolor=#479745> 파일:식물 vs 좀비 로고.png식물 vs 좀비
관련 문서
}}}
<colbgcolor=#479746><colcolor=#fff> 게임 모드 <colbgcolor=#fff,#191919> 파일:해바라기 은 트로피.png <colbgcolor=#fff,#191919> 파일:식물 vs 좀비 망치.png <colbgcolor=#fff,#191919> 파일:식물 vs 좀비 꽃병.png 파일:기가 가르강튀아 머리.png 파일:식물 vs 좀비 젠 가든.png
어드벤쳐 미니게임 퍼즐 서바이벌 젠 가든
게임 요소 파일:식물 vs 좀비 상점 열쇠.png 파일:식물 vs 좀비 해바라기 머리.png 파일:식물 vs 좀비 좀비 머리.png 파일:식물 vs 좀비 업적.png
상점 식물 좀비 도전 과제
그 외 공략 · 리마스터

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#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[식물 vs 좀비#|]] 부분을
참고하십시오.

6. 출시 전 정보

  • 2025년 7월 24일, 식물 vs. 좀비 리마스터 버전의 루머가 키 아트와 함께 처음으로 퍼져나갔다. # 이후 bilibili 측 영상을 통해 발매일이 미국 기준 10월 23일이라는 사실이 유출되었다.
  • 2025년 7월 31일, 미국 닌텐도 다이렉트를 통해 로컬 협동과 경쟁 플레이가 가능하다는 점을 알리며 정식 공개되었다. 같은 날 스팀 페이지가 열리면서 사전 예약이 시작되었으며, 사전 예약자 한정으로 레트로 완두콩 슈터 스킨이 제공된다.
  • 2025년 10월 17일, 정식 버전의 사전 다운로드가 가능하게 된 영향으로 여러 파일이 유출되었다. 그러나 AI 업스케일링 사용 정황과 음악 파일 일부 삭제 등이 포착되어 논란이 일었다.
  • 2025년 10월 18일, 정식 버전의 게임 플레이가 뚫렸다. 좀봇이 빨간 눈일 때 아이스볼을 생성하거나, 화분의 모습이 심겨질 때와 심었을 때의 모습이 다른 문제 등으로 인해 논란이 되고 있다. 다만 팝캡의 공식 입장을 통해 이 버전은 정식 버전이 아닌 개발 버전임이 밝혀졌으며, 정식 버전에선 고쳐진 상태이다.

7. 평가

기준일:
2025-11-01
파일:스팀 로고 화이트.svg
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
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기준일:
2025-11-01
파일:메타크리틱 로고.svg
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유저 평점


각종 논란들로 인해 출시 전 부터 팬층에서의 평가는 최악으로 치닫았으며, Steam의 유저 평가 역시 좋지 못하다. 논란을 제치고서라도 원작 게임인 식물 vs 좀비를 해봤다면 정가를 주고 해볼만한 가치가 없다는 평가도 존재한다.

게임 외적인 사건 사고나 게임 가격을 크게 고려하지 않는 평론 매체의 평가는 그리 나쁘지 않은 편이다. 상당한 수작으로 평가받는 식물 vs 좀비를 HD 그래픽으로 즐길 수 있으며, 추가 컨텐츠 역시 재밌다는 점에서는 호평을 받고 있다. 그럼에도 각종 단점들로 인해 원작만큼 좋은 점수를 받지는 못하고 있다.

출시 직전 유출된 게임에 여러 문제가 있었고 정식 발매 시 개선 예정이라 공지 하였으나, BGM 관련 문제는 여전히 수정되지 않은 상태이다. 또한, 가장 쉬운 업적으로 유명한 콧수염[4] 업적을 달성할 수 없는 버그도 존재한다.

8. 논란 및 사건 사고

8.1. 초기 컨셉 아트 관련 논란

Explore a new Art and Concept Library, featuring never-before-seen pre-production sketches and game history
지금까지 공개된 적 없는 제작 전 스케치와 게임 역사를 담은 새로운 아트 및 콘셉트 라이브러리를 확인해 보세요
리플랜티드에서 원작 게임인 식물 vs 좀비의 개발 당시의 콘셉트 아트를 담은 컨텐츠가 추가되었는데, 원작 게임에서 대부분의 캐릭터 콘셉트 디자인을 담당한 아티스트인 리치 워너로부터 문제가 제기되어 논란이 벌어졌다.
파일:Screenshot_20250802-181811_Samsung Internet.jpg

파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
리치 워너: 도대체 그 아트는 어디서 가져온 겁니까? 전 아무것도 들은 게 없는데요. 정말 수상하네요. 제게 아무런 연락도 오지 않았는데, 대체 무슨 아트를 갖고 있다는 거죠?
로라 시기하라: 정말 이상하네요... 당신이 올린 게시물에서 이미지를 가져간 건지, 아니면 이번 리메이크와 관련된 건지도 모르겠어요.
리플랜티드의 발매가 공개된지 이틀 후인 2025년 8월 2일, 리치 워너는 자신이 컨셉 아트에 관한 자료를 준 적이 없는데 어떻게 가지고 있는 거냐며 의문을 표했다.

또한 원작 게임의 작곡가이자 엔딩 송 "Zombies on your Lawn"을 부른 로라 시기하라 역시 리마스터판에 대해서 사전에 통보받지 못한 반응을 보여, 원작자 대우에 관해서도 논란이 되었다.
파일:리치 워너 스케치 반.png파일:Screenshot_20251018-002958_Samsung Internet.jpg

파일:X Corp 아이콘(블랙).svg |
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
질문자: 이거 리치 워너씨 작품 아니죠??? 이게 왜 여깄죠
리치 워너: 이게 무슨... 이건 제 작품이 아니에요...
리치 워너: 확실히 밝혀두겠습니다. 식좀1의 "초기 스케치들"이라고 떠도는 것들은 전부 개소리입니다. 특히 디스코 좀비가 포함된 게 웃기네요. 왜냐하면 마이클 잭슨 측 유족으로부터 연락을 받아서 디자인을 수정했던 결과물이거든요. 단 하루 만에 새로 만든 거라, 초기 콘셉트가 존재할 리가 없습니다.
2025년 10월 17일, 아트 갤러리 자료가 일부 유출되었는데 리치 워너는 이것이 자신이나 조지 판이 관여한 실제 초기 컨셉 아트 스케치가 아니라고 밝혔다. 특히 유출된 자료 중 디스코 좀비의 경우 식물 vs 좀비 최초 출시 당시에는 마이클 잭슨의 모습으로 등장하였다가 GOTY 버전부터 디자인이 수정되었는데, 최초 게임 개발 당시에 그려진 초기 스케치라는 자료에서 수정된 디자인으로 그려져 있는 우스꽝스러운 상황이 발생했다.

즉, EA 측에서는 새로 그린 그림을 개발 당시 컨셉아트라고 속여서 홍보 중인 것이다. 아래 AI 사용 논란 등에는 적극적으로 해명/반박 하면서 이 논란에 대해서는 침묵 하고 있다.

8.2. 유출 자료 관련 논란

2025년 10월 17일, 게임 에셋이 유출되며 생긴 논란들이다.

8.2.1. AI 업스케일링 의혹

파일:PvZR AI 의혹.jpg
일부 그래픽이 부자연스럽게 뭉개지거나 깨져있어, 생성형 인공지능을 이용하여 업스케일링 하였다는 의혹이 제기되었다. 공식 X 계정에서는 이번 작에서 생성형 인공지능을 일체 사용하지 않았다며 이를 부정했다.
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 그럼에도 X 답글에서는 이를 믿지 못하겠다는 반응이 다수 나오고 있다.

AI를 사용하는 것 자체는 큰 문제가 아니다. 실제로 다수의 게임에서 제작 효율을 위해 AI가 다양한 형태로 활용되고 있다. 그러나 논란의 핵심은, 누가 봐도 AI의 흔적이 보이는 상황에서 이를 부정하는 태도에 있다. 만약 AI를 일부 사용했다고 인정하고, 어색한 부분에 대해 사과 및 개선 의지를 밝혔다면, 지금과 같은 비판 여론까지는 번지지 않았을 것이다.

8.2.2. BGM 관련 논란

파일:리플음악모음.jpg
원작이었던 식물 vs 좀비에서는 모바일 버전들을 제외하면 일반적인 음악과 필드에 좀비가 일정 수 이상 존재하면(또는 깃발 좀비가 나오기 직전 및 직후) 일반 버전에 악기가 하나씩 추가되는 Horde.ver이 존재한다. 그러나 리플랜티드에서는 음악이 바뀌는 시스템 없이, 밤 스테이지 음악인 Moongrains을 제외한 모든 음악이 Horde.ver만이 재생되게 되어 있다는 점이 밝혀졌다. 원작의 기능 하나가 삭제된 셈이 되어 이 점도 논란이 되고 있다.
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
파일:리플엔딩.jpg파일:리플엔딩2.jpg
Zombies On Your Lawn은 게임 내에서 렌더링되는 게 아니라 .webm 파일인데, 아마 원작에서는 대부분 플래시 파일과 일부 복잡한 스크립트로 만들었기 때문일 거예요. 그래서 팝캡에서 Xbox 360 버전을 녹화해서 TV 배경에다가 붙여넣은 거죠.
그래서 이 것만 리플랜티드되지(다시 심어지지) 못했네요 ㅋㅋ
또한 엔딩곡인 Zombies On Your Lawn의 경우 파일 여러 가지가 복잡하게 엮어 있어 갖고 오지 못했던 것인지, 유일하게 게임 내에서 랜더링되지 못한 webm 파일인데, 이것은 XBOX 360 버전의 엔딩 비디오를 녹화 후 TV 배경에 붙여넣었다는 것이 밝혀졌다.
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg

8.2.3. 해명

2025년 10월 22일, 논란이 커지자 팝캡 게임즈는 스팀 페이지를 통해 공식 입장을 발표했다. 개발진은 일부 유저가 출시 전에 게임에 접속한 사실을 인지하고 있으며, 해당 버전은 아직 완성되지 않은 개발 단계의 빌드라고 설명했다. 아울러 정식 출시까지 지속적으로 게임을 개선하고 업데이트할 계획임을 전했다. 팬들이 지적한 사운드와 캐릭터 디테일 역시 개선 중이며, 생성형 AI를 사용했다는 의혹에 대해서도 공식적으로 부인했다. 공식 입장은 아래와 같다.
안녕하세요, 이웃의 수호자 여러분!
PVZ: Replanted가 10월 23일 모든 플랫폼에서 출시될 준비를 하면서, 잔디밭에서 싹트고 있는 최신 작업 소식을 공유하고자 합니다.

우선, 일부 유저분들이 뒷마당 울타리를 넘어 정식 출시일보다 먼저 다가오는 게임을 보게 되었다는 점을 말씀드립니다. 팬분들이 벌써 잔디밭에 나와 주신 점은 정말 반갑지만, 10월 23일 출시를 위한 잔디밭 준비가 아직 완전히 끝나지 않은 상태였습니다. 실제로 글로벌 출시까지 팀이 잔디밭의 마무리 작업을 진행하는 동안 여러분은 게임이 계속 업데이트되는 모습을 보시게 될 것입니다.

이번 일은 저희가 어떻게 더 개선해 이 게임을 더욱 좋게 만들 수 있을지, 팬 여러분의 피드백을 수집할 수 있는 또 다른 좋은 기회가 되었습니다. 원작의 감성과 경험에 충실하길 바라는 여러분의 의견을 잘 들었고, 이에 전적으로 동의합니다! Plants vs. Zombies는 지난 16년 동안 수백 명의 열정적인 아티스트와 개발자들이 참여해 사랑받아 온 IP입니다. PVZ: Replanted에서 이 모든 것을 한데 모아 최고의 경험을 선사하고자 합니다.

그 뜻은, 원작의 컨셉 아트뿐 아니라 2009년 Plants vs. Zombies 1 출시 이후에 만들어진 작업물들 또한 보여드린다는 의미입니다. 이는 단순히 PvZ 1만 보여주기 위함이 아니라, 그 이후 많은 PvZ 게임들에 영감을 준 광범위한 유산 전체를 함께 조명하기 위함입니다. 이 열정은 지금도 마찬가지로 이어지고 있으며, 아티스트들은 PvZ라는 세계를 프랜차이즈 전반에서 계속해서 새롭게 만들어가고 있습니다.이는 2009년 Plants vs. Zombies 1 출시 이후에 제작된 원작 콘셉트 아트와 작업물까지도 선보이는 것을 의미합니다. 이 작업을 통해 Plants vs Zombies 1뿐만 아니라 그 게임이 영감을 준 더 많은 훌륭한 Plants vs Zombies 게임들도 함께 선보입니다. 이 유산은 프랜차이즈 전반에 걸쳐 Plants vs. Zombies를 계속해서 생생하게 살려주는 열정적인 아티스트 팀과 함께 계속됩니다. PVZ: Replanted 또한 원작의 게임플레이 경험을 리마스터했으며, 16년 전 원작의 느낌을 유지하면서도 현대적 환경에서 원활히 작동하도록 하는 섬세한 균형을 추구합니다. 특히 오디오와 캐릭터의 세밀한 동작(보고 있어요, Dr Z!)과 관련된 여러분의 피드백을 확인했으며, 모두가 사랑하는 바로 그 게임을 선사하기 위해 이미 열심히 작업하고 있습니다. 생성형 AI 사용에 대한 일부 추측도 있었습니다만, PVZ Replanted에는 생성형 AI가 사용되지 않았습니다. 또한 일각에서 제기된 생성형 AI 사용 의혹에 대해서도 말씀드리자면, PvZ: Replanted에서는 생성형 AI가 사용되지 않았습니다.

PopCap은 PVZ: Replanted로 Plants vs. Zombies의 다음 장을 열게 되어 더할 나위 없이 기쁘며, 무엇보다 커뮤니티와 함께 앞으로 수년간 Plants vs. Zombies의 미래를 만들어 가게 되어 매우 기대하고 있습니다. 곧 더 많은 소식을 전해드리겠습니다!
스팀 페이지 공식 입장문

8.3. 개발자 인터뷰 논란

본작의 개발 비화 및 인터뷰를 담은 공식 영상이 올라왔는데, 브랜드 디렉터 Matt Townsend의 발언이 구설수에 오르게 되었다.
"For me, personally, some of the details I really like are Dr. Zomboss' theme song. It plays on the final level and it only plays for a short clip. And really, if you're not paying attention, you might miss it. We don't release that in the soundtrack. It's kind of an easter egg that we leave there for the players, and it's personally one of my favorite songs from the original, and really recaptured and replanted the experience that we have there today.
(개인적으로 제가 가장 좋아하는 디테일 중 일부는 닥터 좀보스의 테마곡입니다. 이 테마곡은 마지막 레벨에 재생되며 짧은 부분만 재생됩니다. 그리고 여러분이 집중하지 않는다면 놓칠 수 있습니다. 이 곡은 OST에 발매되지 않았거든요. 우리가 플레이어를 위해 남겨 놓은 이스터 에그라고 보시면 되겠고요, 제가 개인적으로 오리지널에서 가장 좋아하는 곡이며 그 경험을 재현 및 이식하여 현재도 즐길 수 있게 했습니다.)
닥터 좀보스 전투 테마곡은 곡 전체가 스테이지 내내 재생되기 때문에, 짧은 부분만 재생되지 않고 집중하지 않아도 놓칠 일이 없다. 당연히 이스터 에그라고 볼 수도 없다. 애초에 최종 보스 전투 테마곡이 스테이지에 잠깐 동안만 들리는 것부터가 상식적으로 말이 안 된다. 심지어 해당 부분에 재생된 테마곡은 닥터 좀보스 전투 테마곡인 Brainiac Maniac이 아니라 미사용된 곡인 Zombotany이고, 두 곡 다 정식 발매된 OST에 수록되었다.

또 인터뷰가 진행되는 중에 닥터 좀보스와의 전투가 재생되는데, 아이스볼을 뱉을 때 좀봇의 눈이 빨갛게 빛나는 오류, 본래 닥터 좀보스와의 전투(5-10, 닥터 좀보스의 복수)에서 나오지도 않는 겁쟁이 버섯과 해바라기가 뜬끔없이 자리를 차지하고 있는 것[5]이 놀림거리가 되었다.

식물 대 좀비의 브랜드 디렉터라는 직책을 맡은 사람이 식물 대 좀비에 대한 무지함을 적나라하게 드러낸 꼴이 되어, Matt Townsend와 그의 발언들은 팬덤에서 조리돌림의 대상이 되었다. Brainiac Maniac 영상들에 달린 댓글을 보면 위의 발언을 인용하며 놀리는 것들을 많이 찾아볼 수 있다.

9. 기타

  • 식물 vs 좀비 3까지도 한국어 지원을 하던 것과는 이례적으로 한국어 지원을 하지 않는다. 이미 2009년에 자체적으로 만든 한글판과 2011년에 엔씨소프트와 협업하여 만든 개선된 한글판이 있지만, 그것을 그대로 옮겨오지 않았다. 스위치판의 경우 아예 국내 출시를 하지 않을 줄 알았으나 24일 새벽 중에 e숍에 올라온 것이 확인되었다.[6] 가격은 24000원.
    • 2025년 10월 24일, 유저 제작 한글 패치가 공개되었다. #
  • 리메이크인지 리마스터인지 의견이 갈렸으나, 인터뷰에서 공식적으로 리메이크가 아닌 리마스터 버전임이 확인되었다.

[1] 한글 패치[2] 초기 버전에선 지나가듯이 보여졌으나, 아예 클리어가 불가능한 레벨인 걸 알아채고 없앤 듯하다.[3] 4K 해상도를 지원하지 않는 PC에서는 설정할 수 없다.[4] 게임 도중 mustache나 moustache를 입력하면 된다. 다른 관련 이스터 에그와 다르게, 지혜의 나무를 성장시키는 등의 조건이 필요없다.[5] 해바라기는 컨베이어 벨트 스테이지에서 존재 의의가 아예 없고, 겁쟁이 버섯은 지붕의 경사면에 심어져 있어서 투사체가 닿지도 않는 상태였다.[6] 다만 여전히 한국어를 지원하지 않는다.