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금속 광석 | 제련된 금속 | 원료 광물 | 여과 매질 | 액체 |
액화 가능 | 숨쉴 수 있는 기체 | 숨쉴 수 없는 기체 | 소비성 광물 | 경작 가능한 흙 |
음식 | 씨앗 | 유기물 | 농업 | 산업 재료 |
제조된 재료 | 희소 자원 | 기타 | 가공물 | 특별 |
1. 소비성 광물(Consumable Ore)
1.1. 석탄(Coal)
<colbgcolor=#A74A79><colcolor=white>석탄(Coal) | |
등장 지역 | 사암 지역 정글 지역 황무지 지역 프린팅 포드 탄소 소행성 탐사 |
비열용량 | 0.710(DTU/g)/℃ |
열전도율 | 1.0(DTU/(m*s))/℃ |
녹는점 | 276.9℃ |
녹은 물질 | 정제 탄소(고체) |
방사선 흡수율 | 0.84 |
경도 | 2 |
(C)석탄은 탄소로 구성된 가연성 화석 연료 입니다. 전력 생성에 유용합니다. |
대부분의 주둥가리류가 배설해서 생산한다.
1.2. 정제 탄소(Refined Carbon)
<colbgcolor=#A74A79><colcolor=white>정제 탄소(Refined Carbon) | |
등장 지역 | 탄소 소행성 탐사 |
비열용량 | 0.710(DTU/g)/℃ |
열전도율 | 1.0(DTU/(m*s))/℃ |
녹는점 | 4326.9℃ |
녹은 물질 | 탄소(액체) |
방사선 흡수율 | 0.84 |
경도 | 2 |
(C)정제 탄소는 원료 석탄으로부터 정제한 고체 원소입니다. |
제련소에서 강철을 제련하는데 재료로 소모되며, DLC에서는 로켓 노즈콘을 만들거나 다이아몬드 프레스에서 다이아몬드를 만들 수 있게 되면서 중요도가 급격히 상승했다.
1.3. 표백석(Bleach Stone)
<colbgcolor=#A74A79><colcolor=white>표백석(Bleach Stone) | |
등장 지역 | 정글 지역 해양 지역 염소 행성 탐사 |
비열용량 | 0.500(DTU/g)/℃ |
열전도율 | 4.0(DTU/(m*s))/℃ |
녹는점 | 668.9℃ |
녹은 물질 | 염소(액체) |
방사선 흡수율 | 0.73 |
경도 | 50 |
표백석은 불안정한 혼합물로서 숨쉴 수 없는 염소를 배출합니다. 이는 위생 절차에 유용합니다. |
헐떡이의 변종인 찍찍거리는 헐떡이와 헐떡이 영주가 염소 기체를 소모하고 배출하는 표백석을 얻거나, 표백석 호퍼에서 소금과 금으로 제작하거나, 특정 우주 POI에서 로켓으로 가져오는 방법으로 수급할 수 있다.
1.4. 산소석(Oxylite)
<colbgcolor=#A74A79><colcolor=white>산소석(Oxylite) | |
등장 지역 | 시작 지역 산소 박스 프린팅 포드 |
비열용량 | 1.000(DTU/g)/℃ |
열전도율 | 4.0(DTU/(m*s))/℃ |
녹는점 | 1409.9℃ |
녹은 물질 | 마그마 |
방사선 흡수율 | 0.82 |
경도 | 50 |
(Ir3O2)산소석은 숨쉴 수 있는 산소를 느리게 배출하는 화합물입니다. 산소석을 채굴하면 산소 배출률이 증가하지만, 광석이 더 빠르게 고갈됩니다. |
초반 지역에 어느 정도 있으며 맵 일부에 회오리 모양의 세트피스로서 존재한다.
산소석 제련소에서 금(Gold)과 산소를 소모하여 생산해내거나, 헐떡이의 변종인 빽빽한 헐떡이와 헐떡이 영주가 산소 기체를 소모하여 산소석을 배출한다.
초반에는 정착지에 산소를 공급하는 사소한 자원이지만 오리지널의 후반 우주산업에 다다르면 액체산소를 만들기 전까지는 로켓에 생각보다 많은 양이 필요하며 DLC는 로켓의 복제체에게 산소를 공급할 수단으로 지속적으로 소모된다.
1.5. 녹(Rust)
<colbgcolor=#A74A79><colcolor=white>녹(Rust) | |
등장 지역 | 녹 지역 프린팅 포드 산화된 소행성 탐사 |
비열용량 | 0.449(DTU/g)/℃ |
열전도율 | 4.0(DTU/(m*s))/℃ |
녹는점 | 1534.9℃ |
녹은 물질 | 철(액체) |
방사선 흡수율 | 0.7 |
경도 | 25 |
녹은 철이 붕괴되어 형성되는 산화철입니다. 일부 산소 생성 공정에서 유용합니다. |
1.6. 소금(Salt)
<colbgcolor=#A74A79><colcolor=white>소금(Salt) | |
등장 지역 | 녹 지역 해양 지역 메마른 행성 탐사 |
비열용량 | 0.700(DTU/g)/℃ |
열전도율 | 0.444(DTU/(m*s))/℃ |
녹는점 | 799.9℃ |
녹은 물질 | 소금(액체) |
방사선 흡수율 | 0.75 |
경도 | 5 |
(NaCl)소금은 염화나트륨이라고도 하며 식용 화합물입니다. 정제하면 식사와 함께 먹어 복제체 사기를 향상시킬 수 있습니다. |
녹 탈산기를 통해서 산소를 만드는데 소모하거나 분쇄기를 통해서 정제된 소금을 만드는데 사용된다.
표백석 공급기의 추가로 표백석을 만드는 재료로 사용되기도 한다.
1.7. 석회(Lime)
<colbgcolor=#A74A79><colcolor=white>석회(Lime) | |
등장 지역 | 프린팅 포드 물 소행성 ⓢ |
비열용량 | 0.834(DTU/g)/℃ |
열전도율 | 2.0(DTU/(m*s))/℃ |
녹는점 | 1056.9℃ |
녹은 물질 | 마그마 |
방사선 흡수율 | 0.75 |
경도 | 50 |
(CaCO3)석회는 크리터 알껍질에서 흔히 발견되는 무기물 입니다. 건조 재료로서 유용합니다. |
강철의 재료로 사용되며 사용법은 그것 하나이지만 강철 재료 중 가장 구하기 어려운 편. 맵에 잔뜩 있는 철광석과 석탄을 정제해 만드는 다른 재료에 비해 알껍질은 채굴이 아닌 크리터를 키워야만 대량으로 얻을수 있고 그 양도 많지 않다. 알의 종류에 상관없이 모두 알껍질을 주기 때문에 알 질량이 무겁고 빠르게 번식하는 드럽치를 키우는게 좋다.
기름투성이 지역이나 해양 지역에 소량 주어지는 화석을 이용하기도 하지만 언제나 부족한 자원 중 하나.
DLC에서는 물 소행성 깊은곳에 자연 타일로 다량 생성되기 때문에 물 행성을 개발했다면 쉽게 구할 수 있다.
1.8. 정제된 인(Refined Phosphorus)
<colbgcolor=#A74A79><colcolor=white>정제된 인(Refined Phosphorus) | |
등장 지역 | 없음 |
비열용량 | 0.770(DTU/g)/℃ |
열전도율 | 0.236(DTU/(m*s))/℃ |
녹는점 | 44.2℃ |
녹은 물질 | 인(액체) |
방사선 흡수율 | 0.75 |
경도 | 0 |
(P)인은 고체 상태인 화학 원소 입니다. |
이후 지오튜너의 추가로 금속 화산류의 산출량과 산출 온도를 높이는 데 사용할 수 있게 되었다.
1.9. 코왁스(Brackwax)
<colbgcolor=#A74A79><colcolor=white>코왁스(Brackwax) | |
비열용량 | 1.92(DTU/g)/℃ |
열전도율 | 0.150(DTU/(m*s))/℃ |
녹는점 | 159.9℃ |
녹은 물질 | 나프타(액체) |
경도 | 1 |
수송 튜브 사용시 500g을 소모해서 속도를 25% 빨라지게 하는데 사용할 수 있으며 서미움, 플라스틱과 섞어 플라스튬을 만드는데도 사용된다.
1.10. 수크로스(Sucrose)ⓢ
<colbgcolor=#A74A79><colcolor=white>수크로스(Sucrose)ⓢ | |
등장 지역 | 불모지 지역 |
비열용량 | 1.255(DTU/g)/℃ |
열전도율 | 0.150(DTU/(m*s))/℃ |
녹는점 | 185.9℃ |
녹은 물질 | 수크로스(액체) |
방사선 흡수율 | 0.7 |
경도 | 5 |
(C12H22O11)수크로스는 생당 형태입니다. 복제체 사기를 증가시키기 위해 요리에 직접 사용하거나 정제하여 식사와 함께 먹을 수 있습니다. |