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Oxygen Not Included/자원/금속 광석

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Oxygen Not Included
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원료 광물
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액체
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산업 재료
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제조된 재료
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희소 자원
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기타
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가공물
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특별

1. 금속 광석(Raw Metal)
1.1. 동광석(Copper Ore)1.2. 철 광석(Iron Ore)1.3. 금 아말감(Gold Amalgam)1.4. 철망간 중석(Wolframite)1.5. 알루미늄 광석(Aluminum Ore)1.6. 황철광(Pyrite)1.7. 코발트 광석(Cobalt Ore)1.8. 우라늄 광석(Uranium Ore)

1. 금속 광석(Raw Metal)

금속 광석이라 부르는 이유는 제련한 금속이 따로 존재하기 때문이다. 아래 표의 재응고 물질들이 모두 제련된 금속이다.

1.1. 동광석(Copper Ore)

<colbgcolor=#A74A79><colcolor=white>동광석(Copper Ore)
파일:Oxygen_Copper_Ore.png
등장 지역사암 지역
우주 지역(구리 유성우)
불모지 지역
프린팅 포드
암석 소행성 탐사
비열용량0.386(DTU/g)/℃
열전도율4.5(DTU/(m*s))/℃
녹는점1083.9℃
녹은 물질구리(액체)
재응고 물질구리
방사선 흡수율0.56
시설 효과장식 + 10%
경도25
(Cu2O)동광석은 전도성 금속입니다.
전력 시스템을 건조하는데 적합합니다.
가장 먼저 만나는 금속이다. 장식 효과가 미미하게나마 있기 때문에 복제체가 자주 다니고 주로 생활하는 곳에 쓰게 된다.
초반 시작 지형이 아니면 은근히 찾기 어려우므로 조금씩은 남겨두는 것이 좋다.

1.2. 철 광석(Iron Ore)

<colbgcolor=#A74A79><colcolor=white>철 광석(Iron Ore)
파일:Oxygen_Iron_Ore.png
등장 지역정글 지역
기름투성이 지역
녹 지역
비열용량0.449(DTU/g)/℃
열전도율4(DTU/(m*s))/℃
녹는점1534.9℃
녹은 물질철(액체)
재응고 물질
방사선 흡수율0.61
경도25
(Fe)철광석은 부드러운 금속입니다.
전력 시스템을 만드는데 적합합니다.
특별한 추가 효과가 없다. 기본적인 능력만 필요하면 충분한 곳에 쓰거나 다른 금속이 떨어졌을때 대용으로 쓴다.

1.3. 금 아말감(Gold Amalgam)

<colbgcolor=#A74A79><colcolor=white>금 아말감(Gold Amalgam)
파일:Gold_Amalgam.png
등장 지역늪 지역
프린팅 포드
우주 지역(금 유성우)
비열용량0.15(DTU/g)/℃
열전도율2(DTU/(m*s))/℃
녹는점1063.9℃
녹은 물질금(액체)
재응고 물질
방사선 흡수율0.3
시설 효과장식 +10%
과열온도 +50℃
열 반응성
경도2
금 아말감은 금과 수은의 전도성 아말감입니다.
전력 시스템을 만드는 데 적합합니다.
과열온도가 증가하기 때문에 때문에 간헐천 및 높은 온도에서도 버텨야 하는 곳의 건조물에 주로 사용된다. 하지만 비열이 낮기 때문에 많은 열이 발생하는 건조물의 재료로는 부적합하다.

1.4. 철망간 중석(Wolframite)

<colbgcolor=#A74A79><colcolor=white>철망간 중석(Wolframite)
파일:Wolframite.png
등장 지역툰드라 지역
희미하게 빛나는 행성 탐사
비열용량0.134(DTU/g)/℃
열전도율15(DTU/(m*s))/℃
녹는점2926.9℃
녹은 물질텅스텐(액체)
재응고 물질텅스텐
방사선 흡수율0.65
시설 효과높은 열전도도
열 반응성
경도150
((Fe,Mn)WO4)철망간 중석은 고체 상태의 밀도 높은 금속 원소입니다.
텡스텐의 원천이며 전력 시스템을 만드는 데
적합합니다.
열전도율이 높아 차가운 지역에서 식히거나 뜨거운 지형에서 가열할 때 쓰인다. 증기 간헐천에서 나온 물을 툰드라 지역이나 씨근풀 위를 지나게 하면 빨리 식고 냉각기를 만들 경우 과열 현상이 덜하다. 대신에 주변 기온이 빨리 올라간다. 즉 단열 가스/액체관으로 쓰면 안 된다. 또한 금속 광석 중에서 가장 녹는점이 높기 때문에 텅스텐과 함께 로켓 발사대 주변 구조물을 지을 때 쓰인다.

1.5. 알루미늄 광석(Aluminum Ore)

<colbgcolor=#A74A79><colcolor=white>알루미늄 광석(Aluminum Ore)
파일:Aluminum_Ore.png
등장 지역숲 지역
프린팅 포드
살아 있는 행성 탐사
비열용량0.91(DTU/g)/℃
열전도율20.5(DTU/(m*s))/℃
녹는점1083.9℃
녹은 물질알루미늄(액체)
재응고 물질알루미늄
방사선 흡수율0.72
시설 효과높은 열전도도
경도25
보크사이트라고도 알려진 알루미늄 광석은 금속 함량이 높은 퇴적암입니다.
알루미늄으로 정제될 수 있습니다.
현실의 알루미늄처럼 열전도율이 끝내주게 높다. 다만 숲에서 시작하는 행성의 시작 지역에서 구할 수 있기 때문에 초기에 열전도율이 높은 건조물을 눈물을 머금고 만들어야 한다(...)는 에러가 조금 있다. 그에 대한 대가인지 그 어떤 광석보다 엄청난 압축률로 숲 지형에서는 말 그대로 썩어 넘치도록 캘 수 있다. 게다가 게임 중후반엔 오히려 열전도율이 높은게 이득이 되어 돌아오는데 성능 좋은 열전도판이나 전도성 파이프를 편하게 만들 수 있기 때문.

1.6. 황철광(Pyrite)

<colbgcolor=#A74A79><colcolor=white>황철광(Pyrite)
파일:Oxygen_Pyrite.png
등장 지역금박 소행성 탐사
비열용량0.386(DTU/g)/℃
열전도율4.5(DTU/(m*s))/℃
녹는점1083.9℃
녹은 물질철(액체)
재응고 물질
방사선 흡수율0.7
경도25
(FeS2)황철광은 전도성 금속입니다.
일명 "바보금"이라고 하며, 전력 시스템을
만드는 데 적합합니다.
황철석인데 번역이 좀 이상하다. 일반적으로는 볼 수 없고 스타 맵에서 먼 거리에 무작위로 나오는 금박 소행성에서 채굴해 와야 볼 수 있다. 제련할 경우 철이 되며 자체 성능은 동광석과 동일하다.

1.7. 코발트 광석(Cobalt Ore)

<colbgcolor=#A74A79><colcolor=white>코발트 광석(Cobalt Ore)
파일:Oxygen_Cobalt_Ore.png
등장 지역늪 지역
금속 동굴
비열용량0.420(DTU/g)/℃
열전도율4.000(DTU/(m*s))/℃
녹는점1494℃
녹은 물질코발트(액체)
재응고 물질코발트
방사선 흡수율0.58
경도25
(Co)코발트 광석은 파란색 금속입니다.
전력 시스템을 만드는 데 적합합니다.
늪 바이옴에서 대량으로 얻을 수 있다. 딱히 특별한 점은 없으며 동광석, 금 아말감 보다는 높은 열전도를 철망간 중석보다는 낮은 열전도를 지녔다.

1.8. 우라늄 광석(Uranium Ore)

<colbgcolor=#A74A79><colcolor=white>우라늄 광석(Uranium Ore)
파일:Oxygen_Uranium_Ore.png
등장 지역방사능 지역
우라늄 상자
비열용량1.000(DTU/g)/℃
열전도율20.000(DTU/(m*s))/℃
녹는점132.9℃
녹은 물질우라늄(액체)
재응고 물질고갈된 우라늄
방사선 흡수율0.3
방사선 방출/1000㎏165 라드/주기
시설 효과높은 열전도도
느린 가열
경도150
(U)우라늄 광석은 고도의 방사성 금속입니다.
연구용 반응로용 연료로 정제할 수 있습니다.
타일상태에는 소량의 방사능을 생성하지만, 우라늄 광석으로 건설한 건축물이 방사능을 내뿜지는 않는다. 알루미늄 뺨치게 높은 열전도를 지녔는데 덕분에 방열 기체 파이프를 사용할 때 유용하다. 다만 양이 소량이다보니 알루미늄이 없는(숲 바이옴이 없는) 행성에서나 소량 사용해봄직하다.
물론 구조물 건설에 쓰기에는 매우 희귀한 금속이라 아깝기 때문에 벌타나 우라늄 원심분리기로 농축 우라늄을 만드는데 쓰는게 좋다.



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