최근 수정 시각 : 2026-11-04 02:29:44

Mewgenics


파일:뮤제닉스로고1.png
파일:목걸이 없음(뮤제닉스).png
클래스
파일:Event_Node.svg
이벤트
파일:ITEM_Air_Horn.svg
아이템
파일:Mewgenics_Autism.png
변이 및 질병
파일:맵표시(뮤제닉스).png
챕터 및 보스

1장 | 2장 | 3장
파일:NPC_Dr._Beanies_Icon.svg
등장인물

<colbgcolor=#e3d8cd><colcolor=#000000,#e0e0e0> 뮤제닉스
Mewgenics
<nopad> 파일:Mewgenics library_600x900_2x.jpg
개발·유통 Edmund McMillen, Tyler Glaiel
플랫폼 Microsoft Windows
유통 채널 Steam
장르 턴제 전략, 로그라이트
출시 2026년 2월 10일
한국어 지원 지원
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 특징3. 시스템 요구 사항4. 인게임 정보5. 평가
5.1. 긍정적 평가5.2. 부정적 평가5.3. 복합적인 평가
6. 흥행7. DLC8. 여담

1. 개요

공식 트레일러
전술 육성을 통해 최고의 고양이 군대를 만들고, 이들을 깊이있는, 고난이도 턴제 모험에 파견하세요. 아이작의 번제와 디 엔드 이즈 나이 제작자가 만든 이 로그라이크 전술 게임에서 다양한 세대를 거쳐 능력을 선택하고, 아이템을 모으며, 유전자를 조작하세요.
Well, You take a Cat
자, 고양이를 잡고
and Rub it on a Cat
고양이에 비벼봐
and that Cat gets all fat
그럼 그 고양이는 완전 뚱뚱해지지
Not too sure What's up with that
이게 대체 뭔 소린진 모르겠지만

Mew... Genics!
뮤-제닉스!
에드먼드 맥밀런과 타일러 글라이엘[1]이 제작한 턴제 전략 시뮬레이션 게임. 슈퍼 미트 보이, 아이작의 번제의 연이은 히트로 화제가 되었던 에드먼드 맥밀런이 2012년에 최초로 발표한 게임으로, 2026년 출시까지 무려 14년이 소요되었다.

2. 특징

로그라이트의 영구성장 개념이 번식을 통해 더 강한 후손을 남기는 형태로 이루어져 있다. 하나의 구역을 클리어하고 살아남은 고양이는 '은퇴'한 것으로 취급되어 다른 구역에 파견할 수 없지만, 번식을 통해 능력치의 일부와 돌연변이, 정신 장애를 후세에 남길 수 있다. 용불용설처럼 육체 장애는 유전되지 않는다.

3. 시스템 요구 사항

<colbgcolor=#e3d8cd><colcolor=#000,#e0e0e0> 시스템 요구 사항
<rowcolor=#000,#e0e0e0> 구분 최소 사양
운영체제 Windows 10 64-bit
프로세서 2014년 이후 제조된 CPU
4 코어
메모리 8 GB RAM
그래픽 카드 2 GB of VRAM
OpenGL 4.4 이상 지원 필요
API OpenGL 3.2
저장 공간 6 GB
추가 사항 저사양 시스템에서도 실행할 수 있지만,
해상도를 낮추거나 혹은 프레임이 떨어질 수 있습니다.

4. 인게임 정보

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Mewgenics/인게임 정보 문서
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를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Mewgenics/인게임 정보#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Mewgenics/인게임 정보#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

5. 평가

기준일:
2026-02-28
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/mewgenics/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' '''[[https://www.metacritic.com/game/mewgenics/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' 상세 내용

#!if (+average) >= 84 && (_rating = "mighty"); !_rating && (+average) >= 75 && (_rating = "strong"); !_rating && (+average) >= 66 && (_rating = "fair"); !_rating && (+average).toString() == average && (_rating = "weak"); _rating ??= "-";
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유저 평점


기준일:
2026-02-28
파일:스팀 로고 화이트.svg
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/686060/#app_reviews_hash|매우 긍정적 (92%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/686060/#app_reviews_hash|- (-%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]
로그라이크 대가의 신묘한 SRPG 진국
윤서호 (인벤) (9/10) 리뷰
A sprawling, ridiculous, and endlessly surprising roguelike that will drag you body and soul into its chaotic world.
광할하고, 엉뚱하며, 끊임없이 놀라움을 선사하는 로그라이크로, 당신의 몸과 영혼을 이 혼돈의 세계로 끌어들일 것입니다.
- 92/100 (PC Gamer) 리뷰
Mewgenics is a fantastic tactical RPG that's good for more than a hundred hours of roguelike runs. Just when you think you have it figured out it'll throw something completely unexpected and hilariously gross at you – and probably a catchy new original song, too.
뮤제닉스는 100시간 이상 즐길 수 있는 로그라이크 플레이를 보장하는 환상적인 전술 RPG입니다. 이제야 감을 잡았다고 생각할 때쯤, 전혀 예상치 못한 우스꽝스럽고 기괴한 요소들이 튀어나옵니다. 아마 중독성 강한 새로운 오리지널 삽입곡과 함께 말이죠.
- 9/10 (IGN) 리뷰
발매 4일 전인 2월 7일에 엠바고가 해제되며 평론이 공개되었으며, 이전의 최고 평점 작품이었던 아이작의 번제: 리버스를 뛰어넘을 정도로 평론가들의 수많은 호평이 이어졌다.

이전부터 많은 관심을 받았던 게임인 만큼 출시 직후에는 "압도적으로 긍정적" 평가를 달성하였지만, 어느 정도 시간이 지난 후에는 한 판이 1시간 이상 걸릴 정도로 긴 게임의 호흡과 맥밀런 특유의 살벌한 랜덤 억까가 라이트 유저층에게 어필하지 못하여 "매우 긍정적"까지 떨어졌다.

맥밀런의 작품을 이전부터 재밌게 즐기던 사람들에게는 맵지만 중독적인 명작 SRPG로 평가받지만, 아이작의 번제 제작자가 만들었다는 명성만 보고 찍먹해본 라이트 유저들에겐 너무 어려운 평작으로 평가받는다. 알면 알수록 재밌지만 특유의 난이도와 억까가 큰 진입장벽이라는 평가가 다수.

5.1. 긍정적 평가

  • 압도적인 볼륨
    • 컨텐츠 면에서 현재 완성된 아이작의 번제: 리버스와 비슷하다는 평가를 받을 정도로, 평균 진엔딩까지의 시간이 250시간이라는 어마어마한 분량을 자랑한다. 아이템 또한 900개가 넘을 정도로 방대하며, 하나하나가 어딘가에 써먹을 수 있는 전략성을 보여준다. 이후에 추가될 DLC도 예정되어 있기 때문에, 앞으로도 전망이 좋다.
  • 전략 SRPG로써의 완성도
    • 전투 면에서는 그야말로 아이작 시절의 개발진들의 정수가 담겼다 할 정도로 완성도가 높다. 아무런 쓸모가 없어 보이는 기술조차도 전략에 따라서 오히려 어떤 빌드의 핵심이 되는 경우도 허다하고[2] 대부분의 함정 같아 보이는 아이템들도 전략과 빌드에 따라서 오히려 유용하게 쓰인다. 이러한 전략들에 있어서 굉장히 자유도가 높기 때문에, 온갖 창의적인 전략으로 게임을 부숴버리는 재미도 쏠쏠하다는 평가가 많다.
  • BGM
    • 이번에도 에드먼드 맥밀런과 자주 합을 맞춰온 밴드인 Ridiculon이 음악을 맡았는데, 매우 우수한 평가를 받고 있다. 맵/이벤트/전투에 맞춰서 변곡되는 음악의 짜임새, 그리고 BGM들 자체의 매우 높은 완성도와 더불어 보스전에 돌입해야만 나오는 가사와 은유되는 뒷설정 등, 여러 면에서 매우 호평받는 요소 중 하나다. BGM들이 모두 버릴만한 것 없이 꾸준히 좋다는 평가도 많다.
  • 막대한 양의 팬서비스
    • 뮤제닉스 자체가 에드먼드 맥밀런이 만들어온 게임들의 어벤져스나 다름없다고 할 정도로, 지금까지 맥밀런의 만든 게임들의 요소나 등장인물들이 등장하며, 이 게임들 모두 같은 세계관을 공유하고 있는 것처럼 묘사된다. 하나하나가 개발자의 이전 게임을 해봤다면 반가울 만한 요소면서, 인게임에 자연스럽게 녹아들어가서 거부감이 없다는 평. 목록은 다음과 같다.
      • 게임 내에 등장하는 대부분의 아이템들은 아이작의 번제에서 나온 아이템들이었던 것들이 많으며 게임 곳곳에 아이작의 번제에 나온 요소들이 많이 나온다. 여기에 세이브 파일의 최대 달성도는 109%[3]이며 오프닝 컷신에서 집에 Trash Farm[4]이라고 적혀 있는 이스터 에그가 확률적으로 등장하기도 한다.
        {{{#!folding [ 게임 최후반부 스포일러 ]
        • 플레이어의 정체 또한 아이작의 번제의 원본 엄마인 막달레나 O. 모리아 본인이며, 개발자인 에드먼드 맥밀런이 직접 뮤제닉스 내 NPC들 중 어딘가엔 아이작의 아버지가 존재한다고 밝힌 바 있다. 즉 대놓고 아이작의 번제의 후속 이야기인 셈.

        }}}
      • 게임 내에 등장하는 고양이 과학자 토마스 A. 비니스는 맥밀런의 옛날 게임 중 하나인 spewer에 등장하는 과학자와 유사하게 생겼다. 또한 그의 연구소라는 설정을 가진 The Lab 구역은 아에 spewer 그 자체가 보스로 나오기도 한다.[5]
      • The End 구역은 The End is Nigh의 세계다.
      • 슈퍼 미트 보이의 경우에는 에드먼드 맥밀런이 team meat를 떠났기에 직접적인 묘사는 없으나 간접적인 오마쥬나 모티프가 들어간 요소들이 등장한다.

5.2. 부정적 평가

  • 과하게 가혹한 운빨 시스템

    • 파일:뮤제닉스_랜덤이벤트_억까.webp

      억까 이벤트 한 번으로 판이 엎어진 사례#[6]기본 공격을 대미지 1짜리 직선 투사체 공격으로 바꿔버리는 우는 아이의 두개골이 걸려버린 상황이다. 저주받은 장비라서 벗을 수도 없다. 무엇보다 이 결과는 잘못된 선택을 했거나 스탯이 나빴던게 아니라 저주 아이템을 강제로 부여하는 하나의 자체 이벤트에 걸린 거기 때문에 파훼할 여지가 존재하지 않는다.]
    • 사실상 뮤제닉스의 개미털기 요소. 뮤제닉스의 이벤트 노드 시스템 중엔 확실히 억까라고 할만한 이벤트들이 다수 존재한다. 긍정적인 옵션이 떠도 기생충을 주거나, 갑작스레 질병을 주거나, 아니면 다짜고짜 대처할 방법도 없이 기생충이나 저주받은 장비를 주는 등. 질병을 보면 짐작될 수 있겠지만, 몇몇 질병은 갑작스럽게 빌드를 엎어버릴 수 있는 위험이 존재한다. 즉 랜덤 이벤트 한 번으로 인해 잘 가던 판이 망가져버릴 수 있는 정도의, 매우 불안정하고 불합리한 시스템인 셈이다. 개발진들도 이에 대한 피드백을 매우 많이 받았으며, 업데이트될 특수 상점에는 기생충과 질병을 치유해주는 아이템을 판매하는 등 이후 업데이트를 통한 개선을 약속한 상태다. 다만 개발진들은 이러한 난관을 기회로 삼아 이기는 게 게임의 묘미라는 언급 하거나 개선을 언급할 때 항상 "완화"라고 하는 등 최소한의 억까는 사라지지 않을 것으로 보인다.
  • 모험 실패의 큰 디스어드밴티지
    • 뮤제닉스의 모험 시스템은 다키스트 던전같은, 한 번 원정을 실패해버리면 거의 모든 것을 잃어버리는 방법을 채택하고 있다. 문제는 위의 이벤트 노드 등의 과한 운빨과 결합되서 난이도와 압박감을 강제로 올리며, 한 번 억까를 당해 파티가 전멸하면 번식으로 엄선한 고양이와 출정에서 얻은 아이템, 식량과 돈을 모조리 잃기에[7] 패배했을 때의 현타감 또한 매우 크게 느껴진다. 즉 플레이어에게 스트레스와 허탈감을 비교적 크게 올리게 된다는 것.
  • 너무 확고한 몇몇 클래스의 아키타입
    • 예를 들어 힐러 역할은 성직자에게 집중되어 있는데, 드루이드도 힐이 가능하긴 하지만 힐량이 성직자의 3분의 1도 안 되는 수준인지라 힐러보다는 버퍼 + 소환사에 더욱 가깝다. 모험 중 억까가 터진 상황을 효과적으로 복구하기 위해서는 반드시 성직자를 데려가는 게 정배일 정도로, 클래스 간 밸런스가 어긋난다는 평가가 있다. 또한 레벨업 시 리롤 기회를 얻는 방법이 지나치게 제한적인 것도 지적받는데, 돌연변이나 주사위 아이템, 또는 패시브를 통해서만 리롤 기회를 얻을 수 있다. 여기서 파생되는 문제점으로, 특정 아키타입 빌드를 만들다가 리롤 기회를 얻지 못한 채로 빌드와 전혀 어울리지 않는 스킬이 등장하면 강제로 애매모호한 혼합 빌드를 타야 한다. 이로 인해 아키타입이 확고하게 잡혀있는 네크로맨서나 드루이드와 같은 직업들은 상대적으로 고점 뽑기 용으로는 덜 각광받는다. 이러한 요소가 고쳐야 할 점으로 지적된다.
  • 피곤한 가구 정리 및 내실 올리기
    • 게임을 어느 정도 즐겨본 유저들 사이에서는 집 파트에서 편의성이 부족하다는 평가를 받고 있다. 게임의 엔딩을 본 이후 각종 파고들기 콘텐츠를 시작하면 집에 고양이, 아이템, 가구가 쌓이게 될 것인데 이 중에서 원하는 것을 찾고 선택하는 게 어려워지기 때문이다. 특히 집 관리는 매일 해야 하는 일이고 절대 허투루 넘길 수 없는 부분이기 때문에 유저들이 피로해지기 쉬워진다.

5.3. 복합적인 평가

  • 고양이의 외형 관련
    • 아이작의 번제, 슈퍼 미트 보이 등 '겉으로는 귀여워 보이지만 가면 갈수록 기괴한' 아트스타일이 뮤제닉스에서도 가감없이 들어가 있는데, 일반적인 적의 외형이라면 별 상관이 없지만 고양이의 외형 또한 랜덤인데다 온갖 변이들이 붙으면 이게 고양이는 맞나 싶을 정도의 해괴한 외형으로 점점 진화하게 된다. 당연하지만 변이가 많으면 많을수록 강력해지는 시스템이기 때문에, 못생긴 고양이일수록 실성능이 강력한 반비례가 일어난다. 맥밀런의 전작부터 알고 있던 유저들은 이마저도 맥밀런스럽다며 그 기괴한 외형을 호평하는 경우가 많지만, 점점 끔찍해지는 고양이의 외형에 진저리치는 경우도 많은 편.
  • 난이도
    • 뮤제닉스의 난이도는 대부분 '쉽지 않다'는 의견이 대다수인데, 제대로 게임을 파기 시작한다면 교배, 집안일, 전투에서의 아키타입과 전략, 랜덤 이벤트 방지 등등을 모두 생각해야 하기 때문에 머리를 많이 굴리고 플랜 B를 자주 구상해둬야 하는 고난이도 게임으로 평가받는다. 그나마 일반 난이도는 편하지만, 스티븐을 해금하고 난 후 난이도가 열리고 난 후부터는 어려움, 크레이지, 임파서블 난이도를 해금하게 되는데, 이미 있던 챔피언 적들에게 온갖 짜증나는 추가 버프가 붙는 식으로 난이도를 올리기 때문에 호불호가 크게 갈린다.

6. 흥행

발매 전부터 많은 관심을 받던 게임이던 만큼, 발매 직후부터 상업적인 성공을 보여주고 있다.
  • 발매 후 3시간만에 개발비 회수에 성공했다. #
  • 12시간만에 25만장의 판매를 달성하였다. #
  • 출시된 지 약 27시간 만에 7만명에 근접한 동시 접속자 수를 달성했다. 이는 아이작의 번제: 리버스의 최고 기록과 맞먹는 수치여서, 제작자인 에드먼드 맥밀런도 이게 대체 무슨 일이냐고 당황하는 반응을 보였다. #[8]
    • 이후에도 접속자 수가 늘어 출시 약 30시간 만에 83,956명까지 갱신하였다. #
    • 2026년 2월 16일에 접속자 수가 100,000명을 넘겼다.
  • 2월 18일, 100만장의 판매를 달성하였다. #

7. DLC

현재 소규모 DLC와 대규모 DLC가 개발중이다. 2개 이상의 DLC가 예정되어 있다. 목표 출시 순서는 컨텐츠 업데이트 > 소규모 DLC > 대규모 DLC라고 한다.

8. 여담

  • 이름인 "Mewgenics"는 우생학이라는 뜻의 Eugenics와 고양이 울음소리(Mew)의 합성어다.
  • 이번에도 맥밀런과 함께 일해오던 Ridiculon이 OST를 맡았고, 2026년 2월 15일에 정식으로 발매되었다.전곡 듣기
    파일:Mewgenics Original Soundtrack.jpg
  • 게임의 여러 컷신은 재생될 때마다 매번 세세한 부분이 서로 다르다. 특히 오프닝에서 스테이시가 변이하는 장면은 50가지 이상의 결과를 볼 수 있다.
  • 장비창에서 고양이의 머리를 클릭하고 왔다갔다 드래그하면 고양이를 쓰다듬어 줄 수 있는 디테일이 있다.
  • 게임 옵션 중에는 고양이들이 새끼를 낳을 때 교미 애니메이션을 그대로 보여줄지, 아니면 검열된 버전으로 보여줄지 선택할 수 있다. 검열된 버전으로 맞추면 새가 아기를 물어다주거나, 그냥 하늘에서 내려오거나 고양이가 그린 마법진에서 새끼가 튀어나오는 등의 연출을 볼 수 있다. 원한다면 기존 애니메이션과 검열 애니메이션을 무작위로 나오게 설정할 수도 있다.
  • 전투 중에 나갔다 들어오면 그 전투를 처음부터 다시 시작할 수 있는데[9], 전투가 마음대로 안 되면 나갔다 들어오면 그만이기에 이걸 악용하는 것을 막고자 재미있는 세이브 로드 신공 방지 시스템이 내장되어 있다. 매 판[10]마다, 처음 세이브 로드를 하면 스티븐이 육두문자를 날리며 경고만 주지만 두 번째 부터는 고양이 중 하나가 영구적으로 10% 확률로 아무런 행동을 하지 않는 디버프가 걸리고 세 번째부터는 모든 고양이가 해당 디버프에 걸리며 네 번째부터는 아예 고양이들에 대한 통제권을 잃고 전부 AI가 조종하는 상태가 돼서 자동으로 전투가 진행된다. 또한 게임의 세이브파일 값을 임의로 수정하거나 치트를 사용할 경우 게임 시작 시 스티븐이 나오며 경고를 하며 끝끝내 계속 반복하면 AI 전투로 변하는 치트 방지 시스템도 있다.
  • 맥밀런이 지금까지 제작한 게임들 중에서도 유달리 성적인 묘사가 많은 편이다. 이전작들이 자궁이 배경인 스테이지가 존재하거나 여성의 속옷을 아이템으로 뒤집어쓰는 정도였다면, 여기서는 아예 고양이들의 성관계와 출산 장면[11]이 대놓고 묘사된다. 고양이들이 사이보그가 된 악명높은 역사적 인물의 머리에 교미를 시도하는 장면 등 섹드립의 센스마저도 괴악하기 짝이 없다.
  • 2012년 처음 뮤제닉스가 개발을 시작했을 때에는 Mew-Genics!(뮤-제닉스!)라는 이름이었으며, 팀 미트에서 토미 레펜즈와 함께 만들던 게임이었다. # 이후 맥밀런이 팀 미트를 나오면서 뮤제닉스 IP에 대한 권리를 가져오고, 현재의 뮤제닉스로 흘러온 것.
    • 뮤제닉스가 리뉴얼되고 슈퍼 미트 보이에 대한 요소가 오마주 수준으로 들어가 있는 걸 보고, 팀 미트와 맥밀런 사이에 불화가 있었고 그래서 여러 요소들이 잘린 거 아닌가 하는 팬들의 추측 또한 존재한다.[12] 허나 맥밀런 자신은 불화설을 여러 번 부정해온만큼 확실하지 않은 정보다.
  • Youtooz에서 뮤제닉스 피규어가 2월 24일에 발매 예정이라고 한다.#
  • 추후 소규모 DLC도 예정되어 있다고 한다. 다만 DLC가 빨리 나와도 내년 말쯤일 것이며 이것도 아직 확실하지 않는 상황이라고 한다.
  • 고양이 울음소리로 참여한 카메오들이 꽤 상당하다. 참여한 사람들은 다음과 같다.{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
Aaron Freeman
Acacia Evans
Adam Johnston
Ali Glaiel
Alluux
Andrew Bowser
Anisa Jomha
에린 핸슨
Audrina
Barbara Crampton
Barbara Laliberte
Bobcat Goldthwait
Brandi Corbett
Brittney
Burt Bronx
Carl Edge
Carla Kihlstedt[13]
Charles White (credited as MoistCr1tikal)
첼시 리베카
Chelsea Rebecca
Chills
Christine Chandler[14]
Cliff Bleszinski
Cody Blanchard
Cody Glaiel
Corpse Husband
Crystal Evans
Cupquake
Damian Abraham
Dani Bowman
Danielle McMillen[15]
Dave Nelson
David Firth
데이비드 하버
Daxflame
Derrick Acosta
Douglas Philippa
Duncan Trussell
Dusty McMillen
Eli Evans
Elicia Roy
Emily Gordon
Emiru
Eryck Lindquist
Ethan Klein
Felicia Day
Florian Himsl[16]
Froggy Fresh
Gavin Howell
Geno Samuel
Giwi
Gloria Howell
Greg Sestero
Harry Michael Brewis (credited as Hbomberguy)
Hila Klein
Hunter Hancock
Ian Carter (credited as Idubbbz)
Isabella Scobie
Isaiah Mark Nichols (credited as Wendigoon)
Jack Packard
Jamie Shannon
Jamishio
Jay Bauman
Jeff Bandelin
Jerma
조넨 바스케즈
Joey Kuras
Johnathan Holmes
Jon Evans
Josh Robert Thompson
조슈아 토마르 (credited as Josh Tomar)
Justin Whang
Kaitlyn Lindquist
케자이아 버로스
Kris Kling
Lauren Bleszinski
Lazy Mattman[17]
Liam J. MacKay
LilyPichu
Liquid Chris
Lisa Kuras
Lloyd Kaufman
Logic
Marguerite Perrin
Mark Brown
Mark DeCarlo
Mark Edward Fischbach (credited as Markiplier)
Matan Evan
Matthias Bossi[18]
Maxmoefoe
Michael Corbett
Michael Glaiel
Michael Reeves
Mike Stoklasa
Minnow McMillen[19]
Mister MV
Nicole Barille
Nikola Rakonjac[20]
Olexa
Peach McMillen[21]
Pelo
Perry Caravello
Quentin Glaiel
Rich Evans
Richard Berwick (credited as Ricky Berwick)
Rivers Cuomo
Rocco Botte
Rodney Roy
Roger Barr
Ross Donovan
Russ Frushtick
Ryan Letourneau (credited as Northern Lion)
샘 해프트
Scott Manley
Selena
Shannon Shaw
Shawn Chatfield
Sheep_xing
Sneegsnag
Sony-Shock
Spencer Kling
Steph Sterling
Steven Williams
Stinky Blue Rat
Sushimew
SwaggerSouls
Tallulah Bossi
Taylor Hall
The Professor
Tikara[22]
Tom Cardy
Tom Fulp[23]
Tonetta
Tyler Glaiel
Viggo Bossi[24]
Vinh Truong[25]
Vinny Vinesauce
Vsauce
Will Stamper
Wubby
Yoav
Zach Hadel[26]
Zack Scott
Zoe Thorogood}}}
[1] 이 두 사람은 2008년에 Aether를 제작한 것을 시작으로 자주 게임을 함께 개발한다. 대표작으로는 The End is Nigh, 아이작의 번제: 포 소울즈가 있다.[2] 예시를 하나 들자면 Waste Time(시간 낭비)라는 주문이 있는데, 1 마나를 소모하면서 아무것도 안 해서 원래의 경우엔 어드밴티지가 아예 없지만 사이킥의 주문 난사 빌드 등엔 빠르게 마법 공격력과 모든 능력치 증가를 스노우볼링해주는 핵심 주문이 된다.[3] 아이작의 번제: 리버스의 캐릭터인 더 로스트를 해금하는 방법이 109시간 만에 데이터마이닝으로 밝혀진 것에 대한 오마주.[4] 파일:dkdwerbung.png
리펜턴스 발매 이후 밈이 된 트윗.
[5] 또한 spewer는 알약을 먹어 여러 가지 모습으로 변하는데, 변하는 모습 중 미트보이나 Gish를 연상케하는 모습이 있다.[6] 드루이드의 광역 기본 공격으로 적들에게 소울 링크를 거는 빌드를 구축하다가 중간에 랜덤 이벤트로 인해[7] NPC를 통해 죽은 고양이들이 모아뒀던 아이템을 가져올 수는 있기는 하지만 이마저도 식량, 돈, 아이템 중에서 하나만 선택해서 가져와야 한다. 심지어 식량과 돈은 100% 회수도 아니며 죽은 고양이가 계속 늘어나야지 그만큼 회수율도 늘어나는 구조이다.[8] 여담으로 몇 달 뒤 아이작의 번제가 90%라는 전례 없던 대폭 할인으로 유저가 폭등하여 다시금 뮤제닉스를 제치고 최고 기록을 달성했다. 우스갯소리로 맥밀런이 자신과의 싸움을 하고있다는 농담이 돌았다. 거기에 2038년에 뮤제닉스 90% 할인을 두고 보라는 타일러 글라이엘은 덤.[9] 해당 전투가 분기점 선택 후 바로 돌입하는 전투였다면 분기점을 다시 선택할 수도 있다.[10] 각 전투당 적용되는 게 아니라 현재 판 전체에 걸쳐서 세이브 로드를 한 횟수를 센다. 해당 판이 어떻게든 종료되면 카운트가 0으로 돌아가 다음 판도 페널티 없이 1회 세이브 로드를 할 수 있다.[11] 거기다 극단적으로 데포르메된 그림체인지라 그냥 항문으로 대포 쏘듯이 출산하는 것이 압권이다.[12] 대표적으로 태아 박사(Dr. Fetus)의 오마주가 매우 유력한 히틀러 II/히틀러 III 등.[13] 아이작의 어머니의 성우.[14] 크리스-챤과 에드먼드가 친분이 있어서 가능했던 일. 크리스의 펜던트와 소니츄가 이스터에그로 등장한다.[15] 에드먼드 맥밀런의 부인.[16] 플래시판 아이작의 프로그래머.[17] 유명 아이작의 번제 유튜버.[18] 전작의 나레이션의 성우이자 위에 언급된 Joe Evans과 함께 아이작, 뮤제닉스를 포함해 에드먼드의 게임 다수의 음악을 제작한 뮤지션.[19] 에드먼드의 차녀.[20] 전작의 제작진 LeatherIceCream.[21] 에드먼드의 장녀.[22] 타로 카드 공식 아티스트.[23] 에드먼드 맥밀런이 자주 활동했던 커뮤니티 Newgrounds의 창립자이자 운영자.[24] 전작의 아이작의 성우.[25] 전작의 제작자이자 본작의 보조 프로그래머 빈 쯔옹(Kilburn_).[26] Psychicpebbles란 닉네임으로 Newgrounds에서 활동했으며 Smiling Friends의 제작자.

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