1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡가는 神楽 명의를 사용한 Ryu☆. 神楽의 명의를 부르는 법은 카구라라고 부르지만, 국내에서는 이미 모 곡 때문에 신의 음악으로 더 많이 불린다. 곡명은 라틴어로 '마레 넥타리스'로 읽으며 뜻은 달의 바다중 하나인 '감로주의 바다'장르가 "익스페리멘탈"으로 실험적 음악을 표방하고 있고[1] 잔잔한 오리엔탈풍 음악에 개버킥과 글리치 노이즈를 섞은 느낌이다.
일본에선 곡 레이어중 인인칠건전 뇌진류 보스인 토도로키의 레이어의 이질감으로 인해 네타화되고 있는 편.[2]
2. 작곡가의 정체는?
OST 북클립에 BEMANI Sound Team과 KONAMI Amusement가 들어있지 않았기에 외주 작곡가인 것은 확정. 정확한 정체는 아직까지 불명이나, 데이터 마이닝 결과 Ryu☆와 Xceon사이에 이 곡이 끼여 있기 때문에 둘 중 적어도 한 명은 작곡에 관여하고 있을 가능성이 높다. 대부분 곡 코멘트 정황상 Ryu☆ 작곡으로 추측하는 중.이러한 점 외에도, 도장의 이름이 영월의 극에 달한 자인데, Ryu☆은 雪月花, MOONLiGHT와 같이 달과 관련된 곡을 쓴 적이 많이 있다.
2020년 3월 5일 Ryu☆의 신규 앨범명이 starmine 2020 : Mare Nectaris로 나오고 2CD에 이곡 리믹스가 들어가면서 작곡가는 Ryu☆로 확정지어졌다.#
3. beatmania IIDX
| beatmania IIDX 24 SINOBUZ 忍々七鍵伝 | ||
| 炎雅流 염아류 | 雷振流 뇌진류 | 風巻流 풍권류 |
| Piano Samurai | <colbgcolor=#fffcd8,#332f00> BroGamer | <colbgcolor=#c4eee5,#103a31> Egret and Willow |
| HAPPY★RUSH | RISING FIRE HAWK | Macuilxochitl |
| ディッシュウォッシャー◎彡おいわちゃん | Shoot'Em All | Summerlights (IIDX Edition) |
| Honey Trap | AO-∞ | Warrior |
| 月雪に舞う華のように | FUZIN RIZIN | Quakes |
| GuNGNiR | Caterpillar | |
| DORNWALD 〜Junge〜 | ||
| 影月流 영월류 | ||
| Mare Nectaris | ||
| 장르명 | EXPERIMENTAL 익스페리멘탈 | BPM | 256 | ||||
| 전광판 표기 | MARE NECTARIS | ||||||
| beatmania IIDX 난이도 체계 | |||||||
| 노멀 | 하이퍼 | 어나더 | |||||
| 싱글 플레이 | 7 | 746 CN | 11 | 1116 CN | 12 | 2094 CN | |
| 더블 플레이 | 7 | 746 CN | 10 | 1081 CN | 12 | 1862 CN | |
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- 아케이드 수록 : 24 SINOBUZ ~
- 가정용판 수록 : ULTIMATE MOBILE, INFINITAS (스타트업 셀렉션 vol.3)
- 단위인정 수록
- DPA : 개전 (26 Rootage)
beatmania IIDX 24 SINOBUZ의 해금 이벤트인 인인칠건전의 최종 해금곡으로 수록되었다.
나중에 공개된 곡 코멘트에 따르면 애초에 冥을 뛰어넘는 보스곡을 대놓고 겨냥해서 채보를 찍은 것으로 추정된다. 비록 완벽하게 뛰어넘지는 못하고 개인차 선에서 비교되는 선에서 끝났지만, 冥의 독보적인 지위를 떨어트리는 데에는 어느 정도 성공하였다.[3] 그러나 호불호가 극명히 갈리는 음악, 전혀 어울리지 않는 BGA[4], 억지로 욱여넣은 듯한 패턴 등 부정적인 점도 잔뜩 떠안은 불명예스러운 보스곡이기도 하다.
차지 노트 사용 표시가 붙어 있지만 차지 노트는 없고 백스핀 스크래치만 딱 하나 있다. 레거시 옵션을 걸 생각이라면 뻘짓이라고 생각하고 절대 걸지 말자.
3.1. 싱글 플레이
| beatmania IIDX/비공식 난이도표(싱글 레벨 12) 하드 게이지 지력 S+ | ||||
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| Beyond Evolution | Chrono Diver -PENDULUMs- | DEATH†ZIGOQ 〜怒りの高速爆走野郎〜(L) | EROICA | |
| Feel The Beat(L) | Go Ahead!! | Go Beyond!! | GuNGNiR(L) | |
| ICARUS(L) | Illegal Function Call(L) | KAISER PHOENIX(L) | KAMAITACHI(L) | |
| Lisa-RICCIA(L) | Mare Nectaris | n/a | Sigmund(L) | |
| Sinus Iridum | Somnidiscotheque | SµGR RU$# | The Limbo(L) | |
| Verflucht(L) | XHRONOXAPSULΞ | 3y3s | Χ-DEN | |
| 疾風迅雷(L) | 聖人の塔(L) | ディスコルディア | 卑弥呼 | |
| 烽火連天の刃(L) | 冥 | 惑星鉄道 | ||
| 개인차 | ||||
| DIAVOLO | Level 5 | Plan 8 | RAGE feat.H14 of LEONAIR | |
| SAMURAI-Scramble(L) | Skratch Education Lv-1 | Thor's Hammer | 灼熱 Pt.2 Long Train Running | |
| 灼熱Beach Side Bunny | ||||
| beatmania IIDX/비공식 난이도표(싱글 레벨 12) 노말 게이지 지력 S+ | ||||||||||||||||||||||||
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| Beyond Evolution | DEATH†ZIGOQ 〜怒りの高速爆走野郎〜(L) | Do it!! Do it!!(L) | GuNGNiR(L) | |||||||||||||||||||||
| Illegal Function Call(L) | KAMAITACHI(L) | Mare Nectaris | n/a | |||||||||||||||||||||
| Sigmund(L) | Somnidiscotheque | SµGR RU$# | The Limbo(L) | |||||||||||||||||||||
| Verflucht(L) | XHRONOXAPSULΞ | 疾風迅雷(L) | 聖人の塔(L) | |||||||||||||||||||||
| 卑弥呼 | 惑星鉄道 | |||||||||||||||||||||||
| 개인차 | ||||||||||||||||||||||||
| DIAVOLO | Plan 8 | RAGE feat.H14 of LEONAIR | SAMURAI-Scramble(L) | |||||||||||||||||||||
| Skratch Education Lv-1 | 灼熱 Pt.2 Long Train Running | 灼熱Beach Side Bunny | ||||||||||||||||||||||
싱글 하이퍼 영상
싱글 하이퍼는 개버킥을 노트로 만든 이빨빠진 1번 연타가 자주 나오고, 24비트 계단과 더불어 후살이 심하다. 수록 당시 10 상급이었고 25 CANNON BALLERS에서 11레벨로 올라간 뒤로는 노멀 게이지, 하드 게이지 둘 다 중위권 정도의 난이도이며, 노멀 게이지쪽은 상위에 가까운 편(B)이고, 하드 게이지쪽은 하위에 가까운 편(C)이다.
싱글 어나더 영상
싱글 어나더는 기존 IIDX에서는 보기 힘든, 발광 BMS 쪽에서나 많이 보이는 패턴들로 구성되어 있다. BPM 256이라는 엄청난 빠르기의 곡에 16비트 계단을 쉴 새 없이 꾹꾹 욱여넣고, 순간마다 32비트 고속계단이 등장하는가 하면, 종반은 그 32비트 계단에 축연타까지 채워넣어서 정말 어렵다.
패턴 특성상 랜덤 옵션을 걸어버릴 경우 정규 배치였을 때는 알아보기 쉬웠던 계단이 전부 알 수 없는 폭타로 바뀐다. 때문에 첫 하드 클리어를 노릴 경우 정규/미러/알랜 정도로 선택지가 좁혀지고 이는 전적으로 플레이어의 계단 처리력에 따른 개인차의 영향을 많이 받는다. 하드 클리어 기준으로는 기존 보스곡의 대명사였던 冥이나 卑弥呼와 비견되는 S+ 상위권 난이도를 자랑한다. 패턴 특성상 스코어링 정말 까다로워 BPL 프로 선수들조차도 반 이상이 AAA를 장담할 수 없을 정도라고 한다. 노멀 이하 클리어 난이도로는 아예 압도적인 원탑 난이도를 자랑하고 있다. 작품 가동마다 인게임에서 12레벨 클리어율 순으로 정렬해 보면 게임 수록 이후로 이 곡이 가장 낮은 곡을 항상 개근하고 있다.
실질적인 기록으로 따지면 개전 플레이어 전수 조사 결과 노멀 클리어 이하에서는 1위, 하드 클리어는 3위(2위는 작열 2, 4위가 冥), EX 하드 클리어는 2위를 차지한 것으로 보아 冥보다 전반적으로 위에 있다고 봐도 틀린 것은 아니다. 다만 하드 클리어 이상에서는 당장 다다음 작품에서 X-DEN이 등장하면서 S+ 내에서 최상위권이라고 불릴 수는 없어졌다.
사족으로, CANNON BALLERS ARENA 모드 개최 후 B2 이상 유저들 사이에서 트롤링을 하기 위한 선곡으로 절찬리에 애용되는 중이다.
2017년 7월 30일에 탑랭커 중 하나인 RAG가 BP0 풀콤보를 달성했다.
2018년 2월 6일, silent가 DBM 하드클리어를 달성하였다. 플레이 영상
3.2. 더블 플레이
| beatmania IIDX/비공식 난이도표(더블 레벨 12) 비공식 난이도 12.7 | ||||
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| NEMESIS | KAMAITACHI(L) | ICARUS(L) | STEEL NEEDLE(L) | |
| Almagest | quell -the seventh slave- | Dances with Snow Fairies(L) | perditus†paradisus | |
| THE BLACK KNIGHT(L) | Phoenix(L) | QUANTUM TELEPORTATION | The Limbo(L) | |
| 聖人の塔(L) | Illegal Function Call(L) | †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ† | KAISER PHOENIX(L) | |
| Sigmund(L) | CHRONO DIVER -NORNIR-(L) | Chrono Diver -PENDULUMs- | 超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲(L) | |
| BroGamer(L) | GuNGNiR(L) | Mare Nectaris | DEATH†ZIGOQ 〜怒りの高速爆走野郎〜(L) | |
| EROICA | n/a | ピアノ独奏無言歌 "灰燼" | Somnidiscotheque | |
| SµGR RU$# | ||||
더블 어나더 영상
더블 어나더 패턴은 싱글 어나더마냥 숨막히는 물량으로 밀어붙이지는 않으나 V, RESONATE 1794에서 보여주던
상술하듯이 뭉개서 어찌어째 버틸 수 있다는 패턴의 특성상 2작품 후 Rootage의 단위인정 개전 1스테이지에 배정되었는데, 실제로도 단위인정 게이지 기준으로 이전작들에 수록된 헐화보다 게이지 관리면에서 편하다는 의견도 왕왕 있었을 정도로 곡 자체의 악명에 비해 개전 1스테이지에는 걸맞은 선곡이 되었다. 하지만 끝내주는 판정 난이도 때문에 달성률작을 하는 최상위권 유저들에게는 최악의 선곡으로 여겨지기도 한다.
3.3. 아티스트 코멘트
| Sound / 神楽 인간의 한계는 도대체 어느 정도 인 것일까. 1997년, 첫 beatmania가 만들어지고 20년. 1개의 버튼=1개의 소리(샘플). 그 룰은, 2017년인 지금도 바뀌지 않았다. 피아노로 연주하는 BPM256의 32비트 아르페지오. 이것이 하나의 도달점일 것이라고 생각하며 공개했지만, 간단히 뛰어넘은 사람들이 있었다. 플레이어 여러분에게는 경의를 표할 따름이다. |
| Anime / GOLI 계획 초기부터, 인인칠건전 이벤트 최종곡의 영상용으로 사용할만한 캐릭터를 만들었기에, 총집편스러운 영상이 되었습니다. 인「인(々)」이기에, 각 보스 캐릭터의 이름에도 「々」를 붙였습니다. 火々矢(히비야) 兎々呂鬼(토도로키) 風々奇(후부키) 夜々祇(요요기) 현대?에서 살아가는 닌자들의 후예라는 설정(立ち居地)으로서, 갑옷이나 복장도 믹스해서 디자인했습니다. 히비야 : 불. 경쟁심이 강함. 애를 씀(背伸び). 군고구마. 요리부. 토도로키 : 번개. 남자스러움. 털털함(サバサバ). 번개 서브. 테니스부. 후부키 : 바람. 냉정. 언제나 머플러 착용. 썰렁개그. 원예부. 요요기 : 달. 조용함. 야행성이라 낮에는 졸려함. 경단. 천문부. 평소에는 고등학교에서 부활동을 한다는 느낌으로… 그런 이미지로 디자인했습니다. |
[1] 이전의 사례로 G59가 있지만 해당곡은 무조음악에 가깝기 때문에 이 곡과는 지향점이 조금 다르다.[2] 그도 그럴 게, 다른 보스는 갑주가 벗겨진 상태에서도 닌자다운 공격을 하거나 전통적인 모습(?)을 보이는 것에 반해, 토도로키는 뜬금없이 테니스 소녀 복장인 데다가 공격모션도 서브를 날리는 모션이다.[3] 다만, 판정으로 가자면 명보다 확실히 위에 있다.[4] 다만 이 부분은 GOLI의 해금 이벤트 보스 캐릭터들의 아카이빙이 목적이었던 터라 어느 정도 이해의 여지는 있다. 그 테니스만 아니었어도 그렇게 네타화되지 않았을지도 모를 모양. 이는 The 8th KAC에서 과제곡으로 해당 곡을 발표 시 자학 개그로 사용했다.[5] 2021년 3월 17일 SILLYB에 의해 AAA-가 뚫렸다. 가관인 것은 이 곡을 제외한 전곡이 트리플이 뚫렸는데도 AAA-가 나오질 않다가 나왔다는 것.[6] 위의 영상이 트리플이 나온 것에 혼동할 수 있지만, 실제로는 판정 확대를 사용한 것이라 무의미하다.