최근 수정 시각 : 2024-03-06 23:27:42

Homesick Pt.2&3

파일:p.eagate.573.jp/2022a_nst_05.jpg
파일:Homesickpt23.png

1. 개요2. 팝픈뮤직
2.1. 원곡
2.1.1. 아티스트 코멘트
2.2. 롱버젼
2.2.1. 아티스트 코멘트
2.3. kudo version
3. 기타프릭스·드럼매니아
3.1. 아티스트 코멘트
4. 유비트 시리즈5. 노스텔지아 시리즈 (Nostalgia Edition)6. 가사

1. 개요

BEMANI 시리즈의 악곡. 아티스트 명의는 ORANGENOISE SHORTCUT로. 작곡/작사/보컬 모두 스기모토 키요타카(DJ SIMON).

DJ SIMON의 남성답지 않은 목소리가 어울려진 밝은 느낌의 팝 락이다. 덕분에 인기도 높았었는데, 가정용 Best Hits! 출시 전 실시했던 인기투표에서 3위를 받았다.

곡명에 파트2&3라고 되어있어서 파트1에 해당하는 곡이 무엇인가에 대한 이야기가 있었다. 대부분은 I REALLY WANT TO HURT YOU가 파트1이 아닐까라고 추측할 뿐이었는데 팝픈뮤직 peace에서 Pt.1에 해당하는 곡이 나왔다.

2. 팝픈뮤직

2.1. 원곡

파일:external/remywiki.com/5_SOFT_ROCK.png BPM 178
곡명 Homesick Pt.2&3
大人のための良質ポップス。ソフトロックは硬派に攻めろ!
어른을 위한 양질 팝스. 소프트락은 경파로 공격해라!
아티스트 명의 ORANGENOISE SHORTCUT
장르명 SOFT ROCK 소프트 락
담당 캐릭터 RIE♥chan 리에♥쨩
수록된 버전 pop'n music 5
난이도 EASY NORMAL HYPER EX
43단계 9 16 -- --
50단계 -- 23 -- --
노트 수 126 241 -- --


2.1.1. 아티스트 코멘트

전국의 소프트 록 애호가들도 마음에 들으셨다면 좋겠습니다.
(secret-5)

2.2. 롱버젼

파일:external/remywiki.com/7_SOFT_ROCK_LONG.png BPM 178
곡명 Homesick Pt.2&3
旅を続ける僕らは、きっとこの歌を歌いつづけるのだろう。
여행을 계속하는 우리는, 분명 이 노래를 줄곧 부를 것이다.
아티스트 명의 ORANGENOISE SHORTCUT
장르명 SOFT ROCK LONG 소프트 락 롱
담당 캐릭터 RIE♥chan 리에♥쨩
수록된 버전 pop'n music 7
난이도 EASY NORMAL HYPER EX
43단계 13 19 28 --
50단계 7 25 34 44
노트 수 188 456 735 1418

기존에 수록되었던 롱버젼 곡들이 팝픈뮤직 16 파티에서 전부 삭제되었지만 이 곡은 현행 버전에도 계속 플레이 할 수 있다. 다른 롱버전은 팝픈뮤직 9에서 수록된 것이고 2스테이지를 소비하는 것에 비해 이 곡은 팝픈뮤직 7의 해금곡으로 처음 등장한 것이고 다른 곡과 마찬가지로 1스테이지 소비였기 때문에 다른 롱버전과는 기원부터가 다르다. 또한 다른 롱버전은 말 그대로 원곡인데, 이 곡은 원곡이 아니고 2분 정도로 늘려놓은 버전이라 굳이 삭제할 필요가 없었다. 원곡은 4분 40초다.


HYPER

HYPER 채보는 동시치기 위주의 채보인데, 중반에 34치고 어려운 배치가 내려온다. 곡이 긴 만큼 체력 분배를 잘해야 한다는 이야기가 있다. 하지만 길다고 해도 2분 20초 정도라서 최근의 신곡에 익숙해졌다면 크게 상관은 없을 듯.


EX

팝픈 타임트립을 통해 EX채보가 추가되었다. 동시치기가 크게 강화되었으며 노래 길이가 긴 특성상 노트수가 크게 늘어 44레벨 최다 노트수를 갱신했다.

2.2.1. 아티스트 코멘트

●SOUND COMMENTS●

안녕하세요, orangenoise shortcut의 사이몬 맨입니다. 모르는 사이에 새로운 버전이 만들어져 있어서 깜짝 놀랐습니다만, 이 곡을 지지해주신 여러분, 이번의 재 어레인지를 해준 wac 군을 시작해서 스태프 여러분께 감사를 드리고 싶습니다.

(orangenoise shortcut)
●GAME SIZE ARRENGER COMMENTS●

이 곡의 한 팬으로서 단순히 제가 기쁠 것 같은 방향으로 이끈다면 이런 느낌으로.
사운드 트랙에서 롱 버전을 처음 들었을 때부터 「새의 계획」 부분은 마음에 들었습니다.

(wac)
●DESIGNER COMMENTS●

애니메이션은 5개의 데이터를 변환하고 다시 받은거지만 기껏 롱 ver이니까 일러스트만큼은 새로 만들었습니다. 7 ver은 5보다는 기타 소리가 강조되고 더욱 경쾌해져 달리고 싶은 충동이 왠지 모르게 뛰어서 그런 느낌이 되었습니다.

그래도 살짝 뉘우쳐보면 「토트백에서 예이」[1]라고 착각했다는 이야기입니다.
그 외에도 새(카라스)를 유리(가라스)라고 생각했다던가요. 죄송합니다.

(shio)

2.3. kudo version

BPM 178
곡명 Homesick Pt.2&3 -kudo version-
아티스트 명의 kojiro kudo
담당 캐릭터 리에♥쨩
수록된 버전 팝픈뮤직 해명 리들스
난이도 EASY NORMAL HYPER EX
50단계 8 24 36 42
노트 수 173(?) 417(?) 734(?) 964(?)


EX PERFECT 영상

3. 기타프릭스·드럼매니아

기타프릭스·드럼매니아 난이도 체계
BPM 난이도 BASIC ADVANCED EXTREME
178
기타 표준 17 29 50
기타 오픈픽 21 27 46
기타 베이스 26 33 --
드럼매니아 16 33 70
최초 수록 버전 GF 8th & dm 7th


GITADORA 시리즈 난이도 체계
BPM 난이도 BASIC ADVANCED EXTREME
178
기타 표준 2.75 4.70 5.95
기타 베이스 3.10 4.60 5.75
드럼매니아 2.75 5.90 7.35
최초 수록 버전 GF 8th & dm 7th
XG 부활 버전 XG2 Groove to Live

XG 시리즈는 XG2부터 수록되었다. PS2 메모리카드에 가정용 팝픈뮤직 12 이로하의 세이브 데이터가 있으면 가정용 기타드럼 V에 자동으로 해금된다. 세이브 데이터 연동 없이 타임 릴리즈로 해금하려면 30시간 30분을 들여야 한다. 가정용 기타드럼 V에서 타임 릴리즈로 마지막으로 해금되는 노래.

3.1. 아티스트 코멘트

안녕하세요, ORANGENOISE SHORTCUT의 스기모토 키요타카입니다.
원래 팝픈뮤직에 수록되었던 곡입니다만,
이번 기타프릭스, 드럼매니아에 이식하는 것으로,
이 곡을 들어 주신 스탭들에게 감사하고 있습니다.
또 기타, 드럼 팬들도 마음에 들어 줬으면 기쁘겠습니다.

★스기모토 키요타카★
어, 이 클립은 팝픈에서 직송으로 온 겁니다.
음, 곡이 팝픈의 소프트 락에서 이식된 것만이 아니라, 무려! WOW!
클립도 팝픈 팀의 shio 씨가 만들어 주셨습니다.
우와! 짝짝
팀 외부 디자이너 분께 부탁드린건 이번이 첫 도전이여서 데이터가 올 때까지 조마조마, 두근두근 했습니다.

전송받은 데이터를 열고 컴퓨터 위를 보고, 모두들 한 마디씩!





   「대단하네」


   「멋지다」


   「잘 만드네」

게다가 실제 기체 (게임기)에서 재생해보고 2번이나 깜짝☆


   「이거 거의 수정 안 해도 그대로 움직여요...」
   (보통 이렇진 않습니다)


...

shio 씨, 다음번에도 잘 부탁드립니다.

★tQy★

4. 유비트 시리즈

jubeat beyond the Ave.
LIGHT CHAT
{{{#!folding [메인 해금 접기/펴기]SMITH & KOTAROCONCIERGE
beyond the Ave.
파일:beyond_the_ave.gif
BEMANI Sound Team "SYUNN"
구곡
or BONUS TUNE GAUGE[1]
SMITH&KOTARO의 악곡을 해금
MIKAGAMIMILITIX
幻想リフレクト
파일:attachment/gensou_reflecjpg.jpg
イルカブ
IGNITE THE IRON HEART
파일:IGNITE THE IRON HEART.gif
BEMANI Sound Team "L.E.D."
MIKAGAMI의 악곡을 해금
MIKAGAMI 또는 MILITIX의 악곡을 해금
MILITIX의 악곡을 해금
PRINPYKOTSU-KOTSUROLLER-BOY
アヤノトリ
파일:ayanotori.gif
BEMANI Sound Team "PHQUASE" feat.ななひら
カラフルミニッツ [2]
파일:attachment/カラフルミニッツ/Colorful_Minutes.png
Qrispy Joybox feat.mao
Krack Your Soul
파일:external/p.eagate.573.jp/201610_msc_02.jpg
Daisuke Ohnuma
KOTSU-KOTSU의 악곡을 클리어
JUMPING-JACK
New Decade [2]
파일:jubeatnewdecade.png
Sota F.
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" PRINPY를 해금
ROLLER-BOY를 해금
}}}||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" PRINPY를 해금
JUMPING-JACK을 해금
JUMPING-JACK을 해금
ROLLER-BOY를 해금
}}}||
Winter Gift 〜クリスピーからの贈りもの〜를 클리어
or 200튠 플레이
度胸兄弟 명의의 악곡을 SS Rank 이상 달성
or 300튠 플레이
走れメロンパン을 클리어
or 200튠 플레이
ARMOSAN · DAL Bros.TONGARI
Fate
파일:fatejubeat.gif
BEMANI Sound Team "TATSUYA"
Prowler
파일:prowler.gif
BEMANI Sound Team "Yvya"
Croissant
파일:croissant.gif
BEMANI Sound Team "Expander"
ARMO, TONGARI, SAN-DAL Bros.의 악곡 EXT를 각각[2] ALL YELLOW, FULL COMBO, SSS Rank로 클리어
or 600튠 플레이
PRAYER
pray nightly
파일:pray nightly.gif
BEMANI Sound Team "猫叉Master"
pray nightly의 EXT를 4인 매칭에서 전부 EXCELLENT 달성
or Thanatøs를 해금한 플레이어와 매칭하여 전도해금[3]
SAM
Thanatøs
파일:thanatosjubeat.gif
RoughSketch
[1] CONCIERGE로 획득 가능한 모든 구곡을 해금했을 경우에 획득 가능.
[2] A곡의 EXT를 ALL YELLOW, B곡의 EXT를 FULL COMBO, C곡의 EXT를 SSS Rank로 조합하는 방식
[3] 전도 해금 시에는 코스 진행상황과 무관하게 해금 진행이 가능
}}}
{{{#!folding [기간 한정 해금 접기/펴기]DING DONG HALL
틀 보러가기
SMITH-2
FROM KAC(2023)
2023/09/21 ~ 10/24
Stylus
BEMANI Sound Team "Hu∑eR"
SMITH-3
FROM KAC(2023)
2023/09/21 ~ 10/24
QQ
BEMANI Sound Team "PHQUASE & ZAQUVA"
POP-KUN
FROM pop'n-01
2024/02/28 ~ 03/19
Music-U
Qrispy Joybox feat.mao
Homesick Pt.2&3
ORANGENOISE SHORTCUT
nalca
onoken
BILLION MONEY BAZOOKA
BlackY
POP-KUN
FROM pop'n-02
2024/03/20 ~ 04/09
天鈴少女
駄々子
恋とメロンとキューピット
まろん feat. キャサリン
∞space
m@sumi
24/7 Popperz
Power Of Nature
}}} ||

유비트 난이도 체계
난이도BASICADVANCEDEXTREME
레벨368
노트 수 195346 546
BPM178
아케이드 수록 버전 및 모바일 수록
아케이드 유비트 비욘드 디 애비뉴
(2024. 02. 28. ~ )
모바일pop'n music 앨범
플러스 모드미수록


EXT 채보 영상


EXT 엑설런트 영상

모바일판 유비트에 선행 수록되었으며 이후 유비트 비욘드 디 애비뉴LIGHT CHAT을 통해 이식되었다.

EXT 채보는 곡을 따라가는 무난한 구성이다. 주의할 구간이 딱히 없으며 8레벨 중에서도 쉬운 편.

5. 노스텔지아 시리즈 (Nostalgia Edition)

6. 가사

아래 가사는 CD 버전 기준. 빨간 글씨는 게임 버전, 굵은 글씨는 팝픈 LONG 버전.

真昼と真夜中の間に立つ歌は
한낮과 한밤 사이에 서있는 노래는
真っ白なゲームといって耳もとではしゃぐ
새하얀 게임이라면서 귓전에서 떠들어대네
パーフェクト僕らは完璧…なんて軽い冗談だった
"퍼펙트, 우리들은 완벽해"라니, 가벼운 농담이었어
いつも答えは127の項目[4]
답은 언제나 127가지 항목

アスファルト蹴りあげたらトランプで決めて
아스팔트를 차버리고서 트럼프로 정하자
急ぎ足で駆け出すのさ 今すぐバスで
서둘러서 달려나가는 거야 지금 당장 버스를 타고
そしてホームシック抱えながら人々は目指す
그리고 향수병을 지닌 채 사람들은 목표를 향하지
行き先はスマートに決めて 願いを叶えたいのなら
갈 곳은 스마트하게 정하자, 소원을 이루고 싶다면

真夏と真冬の間に生まれた歌は
한여름과 한겨울 사이에 태어난 노래는
まったりなカーブ描いてどこまでも進む
부드러운 커브를 그리며 어디까지고 전진하네
パーフェクト全ては同じ…似たもの同士だった
"퍼펙트, 모든 것은 똑같아", 비슷한 인간들 뿐이었지
いつも答えは同じ音なんだ
답은 언제나 똑같은 소리였어

ソフトロックで暴れたら
소프트록으로 날뛰고서는
トークバックでyeah!
토크백에서 yeah!
差し出したルール 12月のスポーツ
제시된 규칙, 12월의 스포츠
バジルパスタの試食
바질 파스타 시식하기

明日の噂話をトランクに詰めて
내일의 소문을 트렁크에 채우고서
逆回しでやり直すのさ 悪い性格
되돌려서 다시 하는 거야 나쁜 성격
それでホームシック語りながら人々は祈る
그리고 향수병을 이야기하면서 사람들은 기원하지
行先は満ちあふれてる 誰かが待ちわびるから
갈 곳은 넘쳐나 누군가가 절실히 기다리고 있으니까

オレンジノイズ浴びながら
ORANGENOISE를 받으면서
ショートカットでyeah!
SHORTCUT에서 yeah!
新しいブーム 聞き飽きたフレーズ
새로운 붐, 너무 들어 질린 프레이즈
バブルアワーの法則
버블 아워의 법칙

さあ明日の噂話をトラックに載せて
이제 내일의 소문을 트럭에 싣고
風に乗せて薔薇撒くのさ 誰の計画?
바람에 실어 흩뿌리는 거야, 누구의 계획일까?
そしてホームシック笑いながら人々は迷う
그리고 향수병, 웃으면서 사람들은 헤매지
行き先はそれぞれさ 皆、旅の途中なんだから
갈 곳은 사람마다 다른 거야, 모두가 여행하는 중이니까 말야

風に乗って羽ばたくのは 烏の計画
바람을 타고 날갯짓하는 것은 까마귀의 계획[5]
行き先はスピードを上げて この先もまだ続くなら
갈 곳은 속도를 높여 앞으로도 계속 이어진다면


[1] 가사 중 ショートカットでyeah! (쇼-토캇토데이에, SHORTCUT에서 yeah!)를 トートバックで、イエー (토-토밧쿠데이에)라고 잘못 들은 것.[2] 굵은 글씨는 칭호 파츠.[3] 칭호들이 가사에 있는 내용들이다.[4] 게임 롱버전에선 227の項目(227가지 항목)이라고 하는데, 원곡이 등장한 팝픈뮤직 5는 수록곡 수가 127곡이었고, 게임 롱버전이 등장한 팝픈뮤직 7은 곡 수가 227곡이었기 때문[5] 게임LONG버전은 이 부분이 제일 앞에 나온다