최근 수정 시각 : 2024-12-14 20:46:39

Hearts of Iron IV/국가 중점/고유 중점 국가/파라과이


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Hearts of Iron IV/국가 중점/고유 중점 국가
파일:hearts_of_iron_iv_new_cover.png
{{{#!wiki style="margin:-0px -10px -5px; color: #c7b89e"
{{{#!folding [ 게임 관련 정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; color: #000, #ddd"
<colbgcolor=#575a52> 공략 공략 | 정치 및 외교 | 군사 | 기술 연구 | 교리 | 창발적 플레이 | 정보기관
국가 국가 | 고유 중점 국가 | 형성 가능 국가 | 해방 국가
국가 중점 | 7대 열강 중점 | 고유 중점
국가목록
인물 인물 | 7대 열강 인물 | 고유 중점 국가 인물
게임 이벤트 | DLC | 도전과제 | 역사적 AI 중점 | OST | 멀티 | 주 목록
모드 모드 | 모딩
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 단독 문서가 개설된 모드 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
고증 개선/타 시대 배경 모드
파일:BI_overhaul_logo.png
<colbgcolor=#fff,#222>Black ICE
파일:Rt56_Logo.png
The Road to 56
| 국가중점
파일:Mil_2000_logo.png
Millennium Dawn: Modern Day Mod
| 국가중점
파일:8R_logo.png
Eight Years' War of Resistance
| 국가, 인물
파일:TGW_Logo.jpg
The Great War Redux
| 국가
파일:EoaNB_logo.png
End of a New Beginning
대체역사 모드
파일:KR_Logo.png
Kaiserreich: Legacy of the Weltkrieg
| 국가, 인물, 이벤트, 업데이트 내역, 모에라이히
파일:KX_logo__.png
Kaiserredux: A Kaiserreich Expansion
| 국가
파일:KRG_icon_nobkg.png
Kalterkrieg: Shadow of the Second Weltkrieg
| 국가
파일:HOI4TNO_.png
The New Order: Last Days of Europe
| 국가, 정당과 이념, 법안, 이벤트
파일:TRO_Logo.png
The Red Order: First Days of Eurasia
파일:twr_logo.png
Thousand-Week Reich
| 국가
파일:RD_Logo__.png
Red Flood
| 국가, 이벤트
파일:lastempire.png
THE LAST EMPIRE
| 국가, 이벤트
파일:팍브 메인 로고2.png
Pax Britannica: An Imperial Timeline
| 국가, 이벤트
파일:하오코배너.jpg
Hearts of Korea
| 대한민국
타 작품 배경 모드
파일:OWB_logo.png
Old World Blues
| 국가
파일:EW_Logo.png
Equestria at War
| 등장 국가
}}}}}}}}}
기타 패치 | 발매 전 정보
문서 분류            파일 분류           둘러보기 틀 }}}}}}}}}


1. 공산주의 · 파시즘 중점
1.1. 파시즘 중점1.2. 공산주의 중점1.3. 파시즘 · 공산주의 공용 중점
2. 민주주의 중점
2.1. 파시즘 · 공산주의 · 민주주의 공용 중점2.2. 공산주의 · 민주주의 공용 중점2.3. 외교 중점
3. 외국 투자 중점4. 확장 중점5. 산업 중점6. 연구 중점7. 육군 중점
7.1. 군수 중점7.2. 특수부대 중점7.3. 육군 · 공군 공용 중점
8. 공군 중점9. 해군 중점

[clearfix]

1. 공산주의 · 파시즘 중점

2월 혁명 토지개혁
파일:농기계 현대화.png 35일
선행 국가중점 필요 없음
Rafael Franco는 현재 국가 지도자임
다음과 상호 배타적: 미국에 원조 요청


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리는 농부들을 지원하고 강력한 지주로부터 토지를 재분배하기 위해 심각한 토지 개혁을 수행해야 합니다.
효과
(자원 획득 효율: +10.00%, 소비재 공장 변동치: -5.0%, 안정도: -10.00%, 건설 속도: +15.00%, 매일 민주주의 지지도: -0.03) 효과를 부여하는 2월 혁명 토지개혁 추가.
상품권 임금 지불 금지
파일:정책 선회의 필요성.png 35일
2월 혁명 토지개혁 필요
우리는 고용주가 백지 상품권으로 근로자에게 급여를 지급하는 것을 막아야 합니다. 고용주가 근로자에게 현금 대신 지급하는 상품권은 불평등을 지속시키고 근로자를 고용주에 의존하게 만듭니다. 이건 멈추어야 합니다.
효과
(안정도: +5.00%, 생산 효율 한도: +6.00%) 효과를 부여하는 백지 상품권 금지 추가.
노조 파업 허용
파일:공정근로기준법.png 35일
2월 혁명 토지개혁 필요
노동자를 보호하려면 강력한 노동조합이 필요합니다. 이전 정부는 노동조합의 권력을 무력화했지만, 더 이상 아닙니다.
효과
기본 안정도 획득: +10.00%.
공산주의 인기도 변화: 5.00%
파라과이 중앙은행
파일:금본위제도 재정립.png 70일
상품권 임금 지불 금지 필요
우리는 대외무역의 유일한 통로가 될 중앙은행을 설립할 것입니다.
효과
정치력: +75
(산업 연구 속도: +15%, 소비재 공장 변동치: -10.0%) 효과를 부여하는 파라과이 중앙은행.
여성 노동자 허용
파일:여성방위대.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 상품권 임금 지불 금지
- 노조 파업 허용
우리 나라는 처첨한 삼국 동맹 전쟁과 이어진 차코 전쟁으로 인해 노동 연령의 남성이 부족하여 노동력이 매우 부족합니다.
효과
(건설 속도: +5.00%, 공장 생산량: +10.00%, 조선소 생산량: +10.00%) 효과를 부여하는 산업계의 여성.
대헌장
파일:외교적 자유.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 파라과이 중앙은행
- 여성 노동자 허용
우리 헌법은 폐지되고 새로운 대헌장이 작성되어야 합니다. 이는 국가의 새로운 미래입니다!
효과
정치력: +150
지휘력: +60.0.
공산주의 인기도 변화: 5.00%
비동맹주의 인기도 변화: 5.00%
일본인 정착민 초청
파일:일본과의 친선.png 35일
대헌장 필요
브라질 제2공화국 측이 일본인의 이민을 중단함에 따라 이곳으로 그들을 초대할 수 있을 것입니다. 정착민들은 농업과 경제 전반에 활력을 불어넣을 것입니다.
효과
(차코보레알): 4개의 건설 슬롯 추가.
군인 연금
파일:방위법.png 35일
2월 혁명 토지개혁 필요
옛 정부는 차코 전쟁의 참전 용사들에게 군인 연금 지급을 거부했습니다. 우리는 같은 실수를 저지르지 않을 것입니다.
효과
기본 안정도 획득: +5.00%.
기본 전쟁 지지도 획득: +5.00%.
육군 경험치: +40.
공산주의 인기도 변화: 10.00%
비동맹주의 인기도 변화: 5.00%
차코 전쟁 훈장
파일:국민연합 재건.png 35일
군인 연금 필요
차코 전쟁의 참전 용사들은 이전 정부로부터 받지 못한 전쟁 훈장을 받을 자격이 있다. 군을 달래기 위한 작은 비용일 뿐입니다.
효과
(모든 육군 지휘관):
기술 수준 증가: 1
공격 기술 추가: 2
군수 기술 추가: 1
방어 기술 추가: 1
육군 경험치: +20.
(모든 사단):
야전 사령관이 2000.00 만큼의 경험치 획득

1.1. 파시즘 중점

차코에서 철군
파일:차코에서 철군.png 70일
대헌장 필요
볼리비아 공화국: 파일:파라과이(Hearts of Iron IV).jpg 파라과이 공화국 측과 평화 중
내전 중이 아님
차코보레알 주 지배
Higinio Morinigo는 현재 국가 지도자가 아님
차코보레알에 최대 0 사단
다음과 상호 배타적: 차코 전쟁의 복수

다음일 시 중점 통과:
Higinio Morinigo는 현재 국가 지도자임

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
군부의 주장에도 불구하고 볼리비아 공화국 측과의 긴장이 고조되지 않도록 차코에 주둔한 병력을 철수해야 합니다.
효과
'군사반란' 사건 발생.
기본 안정도 획득: -5.00%.
정치적 변화:
모리니고 정부 측이 집권 정당이 됩니다.
공공선거가 개최되지 않습니다.
비동맹주의 인기도 변화: 20.00%
파시즘 인기도 변화: 10.00%
(자원 획득 효율: +10.00%, 소비재 공장 변동치: -5.0%, 안정도: -10.00%, 건설 속도: +15.00%, 매일 민주주의 지지도: -0.03) 효과를 부여하는 2월 혁명 토지개혁 제거.
라파엘 프랑코 장군이 추방됨
'이히니오 모리니고의 파라과이 정권 탈취' 사건 발생.
규율, 위계, 질서
파일:가족 hoi4.png 70일
차코에서 철군 필요
선거가 폐지됨에 따라 우리는 "규율, 위계, 질서"의 새로운 정책을 발표할 것입니다. 전복적인 사상을 퍼뜨리는 사람들은 이 원칙에 따라 구속될 것입니다.
효과
(사단 조직력: +8.0%, 전쟁 불이익의 안정도 변동치: +8.00%, 매일 지휘력 획득: +0.10) 효과를 부여하는 규율, 위계, 질서 추가.
선거 중단
파일:국민주의 중점.png 35일
차코에서 철군 필요
현 상황에서는 선거를 연기해야 합니다. 정부 내 자유주의 장관들의 사임으로 우리를 반대할 사람은 거의 남지 않았습니다.
효과
270일 동안 (매주 안정도: -0.10%, 저항군 목표: +5%, 저항 활동 기회: +3.0%) 효과를 부여하는 '혼란' 획득.
다음으로 변경
(최대 지휘력 증가치: +40, 저항군 목표: -5%, 저항 활동 기회: -10.0%) 효과를 부여하는 강화된 통제 추가.
만료까지
파레데스 축출
파일:해외 마피아.png 70일
선거 중단 필요
파레데스 내무장관은 그의 영향력으로 인해 우리의 잠재적인 경쟁자입니다. 우리의 권위를 강화히기 위해 그를 제거해야 합니다.
효과
파라과이 공화국에서 라몬 파레데스 은퇴.
파라과이 공화국의 지도자의 다음 특성 획득:
독재자- 정치력 획득: +25%
- AI 변동치: 원하는 사단 개수 비율: 20.0%
- 매주 전쟁 지지도 (전투 사상자): +0.10%
자유당 금지
파일:라트비아 헌법 효력정지.png 35일
선거 중단 필요
자유당은 불리비아인들과 음모를 꾸미고 있습니다. 당의 지도자들을 추방하는 것이 유일하게 적절한 형벌입니다. 우리는 콜로라도당을 통해 힘을 모을 것입니다.
효과
기본 전쟁 지지도 획득: +5.00%.
비동맹주의 인기도 변화: 25.00%
파시즘 인기도 변화: 10.00%
민주주의 인기도 변화: -25.00%
공산주의 인기도 변화: -25.00%
적기대 제휴
파일:적기대 제휴.png 70일
선거 중단 필요
우리는 콜로라도당의 준군사조직과 그 지도자 후안 나탈리시오 곤살레스를 우리 편으로 끌어들여 우리의 정치적 반대파를 위협하고 괴롭히는 데 이를 사용해야 합니다.
효과
(정당 인기도의 안정도 변동치: +15.00%, 전쟁 지지도: +3.00%, 징병 가능 인구: +15.00%) 효과를 부여하는 적기대 추가.
군의 충성 보장
파일:조국.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 파레데스 축출
- 자유당 금지


야전의 사단 병력이 최소 10.00K
다음 중 하나가 참이어야 함:
징병법이 광범위한 징병
징병법이 무제한적 복무
징병법이 모든 성인 복무
징병법이 최후의 한 명까지
다음 중 하나가 참이어야 함:
경제법이 부분 동원령
경제법이 전시경제
경제법이 총동원령


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
반대 의견이 커지고 있으며 사람들은 광범위한 저항과 총파업을 벌였습니다. 쿠데타를 피하기 위해 군부에 우리 GDP의 상당한 부분을 보장해야 합니다.
효과
장군들은 추가적인 기술과 무작위의 특성 하나를 획득할 것입니다.
1460일 동안 (육군 경험치 획득: +0.20 매일, 매주 인력: +200, 소비재 공장 변동치: 20.0%, 매일 지휘력 획득 증가치: +15%, 육군 고문 비용: -20%) 효과를 부여하는 '매우 높은 군사 지출' 획득.
'장교의 정부 지지' 사건 발생.
경찰 급진화
파일:검은 셔츠단의 충성심 획득.png 35일
군의 충성 보장 필요
군대가 외부의 위협에 집중하는 동안 경찰은 내부의 평화를 유지하는 데 필수적이지만, 그들은 국가를 지탱하는 데 더 중요한 도구로 기능할 수 있습니다. 우리는 그들에게 더 많은 자원을 제공하고 그 대가로 그들을 정부 아래에 두어, 군대나 경찰 중 한 쪽이 너무 강력해지만 그들을 서로 맞서게 할 것입니다.
효과
(비핵심 인력: +4.00%, 저항군 목표: -5%, 저항 활동 기회: -10.0%) 효과를 부여하는 급진화된 경찰 추가.
정치고문으로 사용 가능:
(비핵심 인력: +2.00%, 외세 전복 활동 효율: -30%, 주둔군 피해: -25.00%) 효과를 부여하는 무쓰이토 비야스보아 바르보사.
군 나치화
파일:국가판무관부 결성.png 70일
군의 충성 보장 필요
나치 상징은 이미 군 전체에 들불처럼 퍼지고 있습니다. 이를 받아들이고 장려하지 않는다면 군부를 화나게 할 것입니다. 우리는 이를 이용하여 독일국에 더 가까워지는 동시에 더욱 강력한 군사적 정체성을 키울 수 있습니다.
효과
파시즘 인기도 변화: 15.00%
2x가지 비용 35% 감소: 육군 교리.
결정 해금: 파시즘으로 전환
결정 선택 시:
정치적 변화:
적기대 측이 집권 정당이 됩니다.
공공선거가 개최되지 않습니다.
추축국 가입
파일:독일로 린드버그 파견.png 35일
군의 충성 보장 필요
완전한 독립국임
독일국 전쟁 중
파일:파시 독일.png 독일국 측과 평화 중
미국 투자 수용 국민정신 미보유
세력에 소속되지 않음
다음과 상호 배타적: 연합국 가입, 코민테른 가입


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리의 이념적 동맹국이 독일 측과 그 동맹국들이라는 것은 명백합니다. 우리는 추축국에 가입해 새로운 세계 질서를 만끽할 것입니다.
효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" 독일국이 파시즘이고 세력의 맹주인 경우 일본이 파시즘이고 세력의 맹주인 경우 세력의 맹주이고 파시즘인 국가가 존재하는 경우
(파일:파시 독일.png 독일국) '파라과이 공화국의 추축국 가입 모색' 사건 발생. (파일:일본(Hearts of Iron IV).jpg 일본) '파라과이 공화국의 세력 가입 모색' 사건 발생. (파일:국기.svg 파시즘이며 세력의 맹주인 국가) '파라과이 공화국의 세력 가입 모색' 사건 발생. }}}

1.2. 공산주의 중점

차코 전쟁의 복수
파일:차코 전쟁의 복수.png 70일
차코 전쟁 훈장 필요
볼리비아 공화국:
존재함
파일:파라과이(Hearts of Iron IV).jpg 파라과이 공화국 측과 평화 중
내전 중이 아님
Higinio Morinigo는 현재 국가 지도자가 아님
다음과 상호 배타적: 차코에서 철군

다음일 시 중점 통과:
볼리비아 공화국: 미존재

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
볼리비아 공화국 측은 여전히 차코 지역을 주시하고 있으며 그들이 다시 영유권을 주장하는 것은 시간 문제일 뿐입니다. 우리는 적극적으로 나서서 먼저 공격해야 합니다.
효과
볼리비아 공화국에 대한 합병 전쟁 명분 획득.
'차코 전쟁의 참화' 국민정신을 소유한 경우
(징병 가능 인구 변동치: -15%, 전쟁 지지도: -15.00%, 사단 공격: -10.0%, 전쟁 명분 정당화 시간: +30.0%) 효과를 부여하는 차코 전쟁의 참화 제거.
구식 화기 폐기
파일:애국적 사격 모임.png 70일
차코 전쟁의 복수 필요
비축고에 보병 장비 최소 3500 비축


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리 군대의 무기는 구식 총으로 구성되어 있습니다. 우리를 방해하는 금속 조각들을 제거하고 저장고를 현대화해야 합니다.
효과
국가 비축량에 -3.50K만큼의 보병 장비 제거.
선행 불이익 1.0년 감소 및 100% 연구 헤택 제공. 다음 기술의 2가지 연구에 유효함: 보병 무기.
적기대 무력화
파일:적기대 무력화.png 35일
차코 전쟁의 복수 필요
콜로라도당의 급진적 준군사조직인 적기대는 우리 정부에 대한 위협입니다. 우리는 그들이 본격적인 분쟁을 일으키기 전에 그들을 무력화하고 무장 해제해야 합니다.
효과
기본 안정도 획득: +10.00%.
파시즘 인기도 변화: -25.00%
비동맹주의 인기도 변화: -25.00%
국가독립연맹
파일:혁명가들의 피난처.png 70일
적기대 무력화 필요
지도부의 가치관에서 더욱 나아가기 위해 우리는 진보주의 단체인 국가독립연맹을 강화하여 정부의 정통성을 강화하고 반체제를 종식시킬 것입니다.
효과
공산주의 인기도 변화: 5.00%
기본 안정도 획득: +5.00%.
기본 전쟁 지지도 획득: +5.00%.
2월 혁명당
파일:독일 및 이탈리아 단체 수사.png 70일
적기대 무력화 필요
우리의 새로운 정당은 국내 유일의 합법 정당이 될 것입니다. 이는 국가의 권력과 제도가 당의 지도부로부터 나오는 혁명국민연합의 새로운 출발입니다.
효과
공산주의 인기도 변화: 5.00%
정치력: +150
해안 접근
파일:칠레 최후통첩.png 70일
차코 전쟁의 복수 필요
다음 중 하나가 참이어야 함:
페루:
존재함
파일:파라과이(Hearts of Iron IV).jpg 파라과이 공화국
칠레:
존재함
파일:파라과이(Hearts of Iron IV).jpg 파라과이 공화국
내전 중이 아님


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리 나라에는 해안 항구가 있었던 적이 없지만 국가 안보를 위해 어떤 강대국이라도 이가 필요하다는 점은 분명합니다. 우리는 어떤 대가를 치르더라도 하나를 얻어야 합니다.
효과
칠레에 대한 합병 전쟁 명분 획득.
페루에 대한 합병 전쟁 명분 획득.

1.3. 파시즘 · 공산주의 공용 중점

종신 지도자
파일:정치 주력.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 차코에서 철군
- 차코 전쟁의 복수
(파라과이 공화국의 지도자)는 국가의 얼굴마담이므로 그를 우상화하여 일반 병사들이 그 아래 집결하도록 해야 합니다. 그는 우리 나라의 영원한 지도자가 될 것입니다.
효과
파라과이 공화국의 지도자의 다음 특성 획득:
종신 지도자- 징병 가능 인구 변동치: 10%
- 항복 한계치: +20.00%
- 전쟁 지지도: +5.00%
- 저항군 목표: -5%
국가의 아버지 신격화
파일:최고를 향한 혁명.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 적기대 제휴
- 국가독립연맹
프란시스코 로페스는 삼국 동맹에 맞서 국가를 이끌고 세 국가의 공격에도 불구하고 항복을 거부했습니다. 그러한 결심과 의지는 모든 군인이 명심해야 합니다.
효과
(징병 가능 인구 변동치: 15%, 소비재 공장 변동치: 5.0%, 적이 점령한 우리 주의 저항도 증가 속도: +20%) 효과를 부여하는 국가의 아버지: 프란시스코 솔라노 로페스
개인숭배
파일:노동자 혁명 수용.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 적기대 제휴
- 국가독립연맹
- 2월 혁명댕
국가를 강화하기 위해 우리는 친애하는 지도자를 옹호하고 개인 숭배를 형성해야 합니다. 그는 일반 대중이 집결하고 목숨을 바칠 국가원수가 될 것입니다.
효과
파라과이 공화국의 지도자의 다음 특성 획득:
개인숭배- 안정도: +5.00%
- 전쟁 지지도: +5.00%
- 핵심 영토에서 사단 공격: +5.0%
- 핵심 영토에서 사단 방어: +10.0%

2. 민주주의 중점

미국에 원조 요청
파일:미국의 보호.png 35일
선행 국가중점 필요 없음
내전 중임
파일:민주 미국.png 미합중국 측과 평화 중
다음과 상호 배타적: 2월 혁명 토지개혁

다음일 시 중점 통과:
2월 혁명 토지개혁 중점 미완료
1:00, 1 6월, 1937 이후
내전 중이 아님

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
군대는 우리의 조잡한 병력에 비해 너무 강력합니다. 우리는 자존심을 억누르고 미합중국에 도움을 요청해 그들의 앞마당에 공산주의 국가가 자리하는 것이 바람직하지 않다는 점을 설득해야 합니다.
효과
정치력: +150
파라과이 공화국의 지도자의 다음 특성 획득:
궁지에 몰린 여우- 사단 회복률: +10.0%
- 사단 방어: +15.0%

민주주의 인기도 변화: 5.00%
지원 요청
파일:프랑스는 나누어질 수 없다.png 70일
미국에 원조 요청 필요
파일:프랑스(Hearts of Iron IV).jpg 프랑스 측과 평화 중


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리는 대통령의 프랑스인 부인을 통해 우리의 싸움을 의용군이 지원할 수 있도록 프랑스 정부에 로비할 것입니다.
효과
1080일 동안 (매주 인력: +2500) 효과를 부여하는 '프랑스 의용군' 획득.
재원 지원 요청
파일:낭비를 멈추기.png 70일
지원 요청 필요
경제가 혼란에 빠진 상태에서 우리는 이 전쟁을 감당할 수 없습니다. 나라 전체가 무정부 상태에 빠지지 않도록 자금을 조달할 외세가 필요하다는 점은 분명합니다.
효과
(소유중인 무작위 핵심 주):
3개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
2개의 군수공장 추가.
미합중국 무기 요청
파일:리버티선.png 70일
미국에 원조 요청 필요
파일:민주 미국.png 미합중국 측과 평화 중


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
지금 가지고 있는 소량의 경화기로는 이 전쟁에서 승리할 수 없습니다. 우리는 미합중국에 접근하여 그들의 영향권 중앙에 공산주의 국가가 자리하는 것이 바람직하지 않다는 점을 설득해야 합니다.
효과
국가 비축량에 2.00K개의 미국 M1903 스프링필드 추가.
국가 비축량에 650개의 미국 M1897 75 mm 포 추가.
국가 비축량에 500개의 미국 지원 장비 추가.
도하
파일:국가의 영웅들.png 70일
반대파 적대 운동 필요
파일:민주 미국.png 미합중국 측과 평화 중


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
파라과이강은 우리에게 큰 장애물이며 자연적으로 대부분의 횡단을 방해합니다. 우리는 강을 도하하려는 시도를 돕기 위해 강력한 해양 역량을 갖춘 군사적 경험이 풍부한 국가에 접근해야 합니다.
효과
기술 추가: 해병대 I
(무작위 육군 지휘관):
책략가 획득- 수색: +25.0%
즉흥전술 전문가 획득- 육상 이동 혜택: +10.0%

(소유중인 무작위 주): 소유중인 무작위 주에서 3개의 파라과이 부대 생성
특화된 지형 훈련
파일:공수특전단.png 70일
도하 필요
우리 군대는 작지만 인력과 장비의 부족은 질으로 보완할 수 있습니다. 특화된 사단은 자신의 역량보다 큰 타격을 날리고 억제의 역할을 할 수 있습니다.
효과
(사단 속도: +10.00%, 지형 불이익 감소: +10.0%, 도하 속도 불이익: -20.00%) 효과를 부여하는 특화된 지형 훈련 추가.
비상대권
파일:국가의 영웅들.png 35일
재정 지원 요청 필요
대내외적으로 불안정한 국가의 상황에서는 우리를 하나로 묶어줄 강력한 지도자가 필요합니다. 이는 지도자에게 신속하고 단호하게 행동할 수 있는 권한이 부여되어야만 가능합니다.
효과
기본 안정도 획득: -10.00%.
기본 전쟁 지지도 획득: +15.00%.
규칙 설정: 전쟁 명분 없이 같은 이념은 국가에 선전포고 가능.
규칙 설정: 세계 긴장도를 발생시키지 않은 국가에 전쟁 명분 정당화 가능.
규칙 설정: 다른 이념이 주도하는 세력 가입 가능.
(훈련 시간: -15.00%, 전쟁 명분 생성 긴장도 제한: -100.0%, 세력 가입 긴장도 제한: -20.0%, 전쟁 명분 정당화 시간: -25.0%, 이념 변화 방어: +20.0%, 저항군 목표: -15%) 효과를 부여하는 비상대권 발동 추가.
무슨 수를 써서라도 승리하리라
파일:비밀부대.png 70일
재정 지원 요청 필요
전쟁이 끝날 때까지 우리는 현재의 분쟁에 초점을 맞춘 경제가 필요합니다. 그 결과로 사람들이 고통을 겪게 되겠지만, 우리가 전쟁에서 패한다면 그들은 공산주의자들의 멍에 아래서 더욱 고통받을 것입니다...
효과
(징병 가능 인구: -3.00%, 예상되는 소비재 공장 수: 10.0%, 군수공장에서 민간공장으로 전환하는 비용: -30.00%, 민간공장에서 군수공장으로 전환하는 비용: -30.00%, 군수공장 건설 속도: +30.00%) 효과를 부여하는 총동원령 추가.
기본 전쟁 지지도 획득: +40.00%.
기본 안정도 획득: -25.00%.
결정 활성화: 여성 노동자
라파엘 프랑코 암살
파일:해외 마피아.png 70일
무슨 수를 써서라도 승리하리라 필요
내전 중임
파일:영국(Hearts of Iron IV).jpg 영국 측과 평화 중
다음과 상호 배타적: 볼리비아 자극


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
뱀의 머리를 자르면 적의 사기가 크게 저하될 것입니다. 우리는 처코의 반체제 인사들과 접촉하여 이를 실행할 수 있도록 수단을 제공할 것입니다.
효과
(파일:파라과이(Hearts of Iron IV).jpg 파라과이): Rafael Franco 사망.
(항복 한계치: -75.00%, 사단 방어: -15.0%) 효과를 부여하는 무질서와 혼란 추가.
정보기관에 육군부 개선 적용.
정보기관에 플라스틱 폭발물 개선 적용.
정보기관에 특공대 훈련 개선 적용.
볼리비아 자극
파일:아크리 전쟁의 회생.png 70일
무슨 수를 써서라도 승리하리라 필요
내전 중임
파일:영국(Hearts of Iron IV).jpg 영국 측과 평화 중
다음과 상호 배타적: 라파엘 프랑코 암살


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
만약 우리가 볼리비아를 분쟁에 개입시킬 수 있다면 반군은 훨씬 더 약해질 것입니다. 위험하기는 하지만, 우리는 내전이 끝난 후 볼리비아로 그의 정복을 확대하고자 하는 프랑코의 야망을 시사하는 가짜 전보를 보내 볼리비아 정부를 자극할 것입니다.
효과
(파일:볼리비아(Hearts of Iron IV).jpg 볼리비아 공화국):
(파일:파라과이(Hearts of Iron IV).jpg 파라과이): (파일:볼리비아(Hearts of Iron IV).jpg 볼리비아 공화국) 파라과이에 대한 합병 전쟁 명분 획득.
볼리비아 공화국에 대한 합병 전쟁 명분 획득.
에스티가리비아 영웅화
파일:에스티가리비아 영웅화.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 라파엘 프랑코 암살
- 볼리비아 자극


내전 중이 아님


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
호세 펠릭스 에스티가리비아는 차코 전쟁의 영웅이자 현재는 내전에서 승리한 핵심 인물로 널리 알려져 있습니다. 우리는 그를 내전의 혼란을 완화라고 국가를 통합하는 선전 목적으로 사용할 것이며 그의 헌신을 보상할 것입니다.
효과
(육군 경험치 획득량: +15.0%, 보급 소비량: -10.0%, 최대 계획: +10.0%, 매일 비동맹주의 지지도: +0.01) 효과를 부여하는 호세 펠릭스 에스티가리비아와 공동 통치 추가.
파라과이의 지도자의 다음 특성 상실:
인기 없음
- 안정도: -10.00%
José Félix Estigarribia (파일:파라과이(Hearts of Iron IV).jpg):
기술 수준 증가: 1
공격 기술 추가: 1
계획 기술 추가: 1
방어 기술 추가: 1
유명인 획득- 부대 재발령 기간: +100.0%

결정 해금: 에스티가리비아를 지도자로 임명
군의 반대파 숙청
파일:군부의 공모.png 70일
에스티가리비아 영웅화 필요
내전 중이 아님


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
에스티가리비아는 군부 내 반대 의견을 근절하고 프랑코의 혁명과 연관된 이들을 제거하기로 했습니다.
효과
230일 동안 (사단 조직력: -15.0%, 공장 생산량: -6.00%, 훈련 시간: +15.00%, 최대 의용군 사단: -38.0%, 공군 교리 비용: +3.00%, 육군 교리 비용: +3.00%, 해군 교리 비용: +3.00%) 효과를 부여하는 '숙청된 장교들' 획득.
다음으로 변경
인력: +24000.
2x가지 비용 50% 감소: 육군 교리.
José Félix Estigarribia (파일:파라과이(Hearts of Iron IV).jpg):
기술 수준 증가: 1
계획 기술 추가: 1
방어 기술 추가: 2
만료까지
내전의 여파
파일:정부 전복 시도 준비.png 70일
군의 반대파 숙청 필요
삼국 동맹 전쟁, 차코 전쟁, 그리고 이제 2차 내전으로 우리 국토는 황폐화되었지만 우리는 견뎌낼 수 밖에 없습니다. 오늘은 위대한 재건이 시작되는 날입니다. 평화와 정의! 파라과이를 위하여!
효과
기본 전쟁 지지도: +8.00%.
민주주의 인기도 변화: 20.00%
국가 비축량에 2.15K개의 파라과이 기초 보병 장비 추가.
210일 동안 (안정도: -20.00%, 공장 생산량: -15.00%) 효과를 부여하는 '참화' 획득.

다음으로 개선
(안정도: -5.00%, 공장 생산량: +5.00%, 조선소 생산량: +5.00%) 효과를 부여하는 회복하는 경제.
만료 시.

다음으로 개선
(소비재 공장 변동치: -10.0%, 건설 속도: +15.00%, 공장 생산량: +15.00%, 조선소 생산량: +15.00%) 효과를 부여하는 번영하는 경제.
만료 시.
죄수를 병사로
파일:형벌부대.png 70일
군의 반대파 숙청 필요
우리 나라를 취약하게 만든 내전 이후 우리 군대는 병력이 부족합니다. 볼리비아 공화국 측이 차코를 되찾을 적절한 순간을 기다리고 있으므로 우리는 병력의 급격한 유입이 필요합니다. 우리는 입대하고자 하는 죄수들을 사면하여 적절한 군대가 육성될 수 있을 때까지 우리 역량을 강화할 것입니다.
효과
완전 편성의 6개 형벌 대대 추가. 형벌 대대 해금.
인력: +16000.

2.1. 파시즘 · 공산주의 · 민주주의 공용 중점

이탈리아 항공기 주문
파일:항공기 설계 복제.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 2월 혁명 토지개혁
- 미국에 원조 요청


파일:파시-중립 이탈리아.png 이탈리아 측과 평화 중

다음일 시 중점 통과:
파일:파시-중립 이탈리아.png 이탈리아 측과 전쟁 중

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리는 군대를 현대화해야 합니다. 우리는 이탈리아에 접근하여 우리 공군이 이웃 국가의 위협을 피할 수 있는 수준인기 확인해야 합니다.
효과
전간기 소형 기체 기술 획득 시 CR.32 전투기 파생형 제작.
기초 중형 기체 기술 획득 시 SM.81 전술폭격기 파생형 제작.
국가 비축량에 60개의 이탈리아 전간기 소형 기체 추가.
국가 비축량에 50개의 이탈리아 기초 중형 기체 추가.
다음을 목표로 전투기에 대한 장비 보조금 1000.00파라과이 공화국에 추가: 이탈리아
다음을 목표로 전략폭격기에 대한 장비 보조금 1000.00파라과이 공화국에 추가: 이탈리아
다음을 목표로 전술폭격기에 대한 장비 보조금 1000.00파라과이 공화국에 추가: 이탈리아
도시화
파일:도시화.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 2월 혁명 토지개혁
- 미국에 원조 요청
우리 시민들을 빈곤에서 벗어나게 하기 위해 우리는 그들을 더 많은 부와 교육에 접근할 수 있는 대도시로 데려갈 것입니다.
효과
(소유중인 무작위 핵심 주):
2개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" 해안인 핵심 주를 소유한 경우 해안인 핵심 주를 미소유한 경우
(소유중인 무작위 핵심 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 해군 조선소 추가.
(소유중인 무작위 핵심 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 군수공장 추가.
}}}
후마이타 재건
파일:고슴도치 방어전략.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 2월 혁명 토지개혁
- 미국에 원조 요청


후마이타 요새 지역 지배


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우후마이타 요새는 파라과이 전쟁 중에 파괴되었지만 남방의 공격을 막는 보루 역할을 했습니다. 우리는 인내의 표시이자 적에 맞서는 침과 같은 이 강력한 요새를 다시 재건할 것입니다.
효과
후마이타 요새의 승점을 5 파일:승점.png로 조정
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" '요새 지출 증액 기회' 이벤트에서 증액을 선택한 경우 '요새 지출 증액 기회' 이벤트에서 증액을 선택하지 않은 경우
파라과이:
해당 주의 지역에 7개의 요새 추가.
해당 주의 지역에 2개의 요새 추가.
해당 주의 지역에 2개의 요새 추가.
2개의 건설 슬롯 추가.
파라과이 해당 주의 지역에 5개의 요새 추가.
2개의 건설 슬롯 추가.
}}}

2.2. 공산주의 · 민주주의 공용 중점

외국 소유 회사 국유화
파일:프랑스 점령지 요청.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 2월 혁명당
- 비상대권
너무 오랫동안 외국 기업들이 자신들의 이익을 얻기 위해 우리의 자원을 착취해 왔습니다. 더 이상 아닙니다.
효과
(소유중인 무작위 핵심 주):
2개의 건설 슬롯 추가.
1개의 군수공장 추가.
1개의 민간공장 추가.
소수민족 언어 채택
파일:이념 주입.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 국가독립연맹
- 비상대권
사기를 높이고 군사 정보 유출의 위험을 줄이기 위해 우리는 군대 전반에 걸쳐 우리만의 언어를 채택해야 합니다.
효과
(사단 조직력: +5.0%, 사단 회복률: +10.0%, 타국으로 가는 민간 정보: -0.2%, 타국으로 가는 육군 정보: -25.0%, 타국으로 가는 해군 정보: -25.0%, 타국으로 가는 공군 정보: -25.0%) 효과를 부여하는 군의 과리니어 사용 추가.
무상 중등교육
파일:교육 제도 강화.png 70일
소수민족 언어 채택 필요
교육은 제대로 기능하는 경제의 초석입니다. 우리는 미래 세대를 위해 이에 투자할 것입니다.
효과
(연구 속도: +6.00%) 효과를 부여하는 무상 중등교육 추가.
대규모 징병
파일:특수 여단.png 35일
소수민족 언어 채택 필요
국경 경비를 더 이상 작은 군대에 맡길 수 없다는 점은 분명합니다. 세상이 점점 더 불확실해짐에 따라 우리는 신이 주신 국경을 주장할 준비가 되어 있어야 합니다.
효과
(징병 가능 인구: 2.50%) 효과를 부여하는 대규모 징병 추가.

2.3. 외교 중점

미국 차관 도입
파일:미국의 투자.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 군의 충성 보장
- 국가독립연맹
- 비상대권


파일:민주 미국.png 미합중국 측과 평화 중
다음 중 하나가 참이어야 함:
세력에 소속되지 않음
파일:민주 미국.png 미합중국 측과 같은 세력임
다음이 모두 참이어야 함:
파일:영국(Hearts of Iron IV).jpg 영국: 현재 집권 정당이 민주주의
미국 투자 수용 국민정신 미보유


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
미국인들은 우리에게 추축국에 합류하지 말라고 압력을 가하고 있으며 우리가 그들의 적들에게 더 가까이 접근하는 것을 막기 위해 우리 나라에 막대한 투자를 하려고 합니다.
효과
파일:민주 미국.png 미국 차관을 도입하여 210일 동안 다른 세력에 가입할 수 없게 됩니다.
210일 동안 (소비재 공장 변동치: -15.0%, 건설 속도: +20.00%) 효과를 부여하는 '미국 투자 수용' 획득.
미합중국, 영국과 다른 세력에 속해있으며 영국이 민주주의인 경우
파라과이 공화국세력 탈퇴.
농업 및 의료 기술 지원
파일:연구개발 프로그램 공유.png 70일
미국 차관 도입 필요
파일:민주 미국.png 미합중국 측과 평화 중
다음 중 하나가 참이어야 함:
세력에 소속되지 않음
파일:민주 미국.png 미합중국 측과 같은 세력임
다음이 모두 참이어야 함:
파일:영국(Hearts of Iron IV).jpg 영국: 현재 집권 정당이 민주주의
미국 투자 수용 국민정신 미보유


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
미국인들은 우리에게 농업 및 의료 기술 현대화를 기꺼이 제공하고자 합니다. 그들의 이익을 위협하는 모든 계획을 연기해야 합니다.
효과
파일:민주 미국.png 미국 차관을 도입하여 210일 동안 다른 세력에 가입할 수 없게 됩니다.
210일 동안 (소비재 공장 변동치: -15.0%, 건설 속도: +20.00%) 효과를 부여하는 '미국 투자 수용' 획득.
(소유중인 무작위 핵심 주): 2개의 건설 슬롯 추가.
(소유중인 무작위 핵심 주): 1개의 건설 슬롯 추가.
기술 추가: 차량화보병.
기술 추가: 야전병원 I.
기술 추가: 야전병원 II.
기술 추가: 야전병원 III.
미합중국, 영국과 다른 세력에 속해있으며 영국이 민주주의인 경우
파라과이 공화국세력 탈퇴.
브라질 도로 자금
파일:생명의 길.png 70일
농업 및 의료 기술 지원 필요
파일:민주 미국.png 미합중국 측과 평화 중
다음 중 하나가 참이어야 함:
세력에 소속되지 않음
파일:민주 미국.png 미합중국 측과 같은 세력임
다음이 모두 참이어야 함:
파일:영국(Hearts of Iron IV).jpg 영국: 현재 집권 정당이 민주주의
미국 투자 수용 국민정신 미보유


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
미합중국 측이 브라질 정부가 우리 도로 기반시설 확장에 투자하도록 설득했습니다.
효과
파일:민주 미국.png 미국 차관을 도입하여 210일 동안 다른 세력에 가입할 수 없게 됩니다.
210일 동안 (소비재 공장 변동치: -15.0%, 건설 속도: +20.00%) 효과를 부여하는 '미국 투자 수용' 획득.
차코보레알:
2개의 건설 슬롯 추가.
해당 주의 지역에 1개의 보급 중심지 추가.
파라과이에서 차코보레알까지 3단계의 철도 건설.
미합중국, 영국과 다른 세력에 속해있으며 영국이 민주주의인 경우
파라과이 공화국세력 탈퇴.
연합국 가입
파일:협상국 가입.png 35일
브라질 도로 자금 필요
완전한 독립국임
다음 중 하나가 참이어야 함:
다음이 모두 참이어야 함:
미합중국:
세력의 맹주국임
현재 집권 정당이 민주주의임.
파일:민주 미국.png 미합중국 측과 평화 중
다음이 모두 참이어야 함:
영국:
세력의 맹주국임
현재 집권 정당이 민주주의임.
파일:영국(Hearts of Iron IV).jpg 영국 측과 평화 중
다음과 상호 배타적: 추축국 가입, 코민테른 가입


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
미합중국은 우리에게 연합국에 합류하라고 압력을 가해 왔으며 우리가 상당한 금수조치를 당하지 않는 다른 대안을 찾을 수 없습니다.
효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" 영국이 민주주의이고 세력의 맹주인 경우 미합중국이 민주주의이고 세력의 맹주인 경우 세력의 맹주이고 민주주의인 국가가 존재하는 경우
(파일:영국(Hearts of Iron IV).jpg 영국) '파라과이 공화국의 연합국 가입 모색' 사건 발생. (파일:민주 미국.png 미합중국) '파라과이 공화국의 세력 가입 모색' 사건 발생. (파일:국기.svg 민주주의이며 세력의 맹주인 국가) '파라과이 공화국의 세력 가입 모색' 사건 발생. }}}
코민테른 가입
파일:프랑스 소련 조약.png 35일
미국 차관 도입 필요
완전한 독립국임
파일:공산 소련.png 소비에트 연방 측과 평화 중
미국 투자 수용 국민정신 미보유
다음과 상호 배타적: 추축국 가입, 코민테른 가입


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
추축국이나 연합국 모두 우리의 이념에 부합하는 대안은 아니지만 소비에트 연방 측은 다른 두 악에 대한 확실한 대안입니다.
효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" 소비에트 연방이 공산주의이고 세력의 맹주인 경우 중국 공산당이 공산주의이고 세력의 맹주인 경우 세력의 맹주이고 공산주의인 국가가 존재하는 경우
(파일:공산 소련.png 소비에트 연방) '파라과이 공화국의 코민테른 가입 모색' 사건 발생. (파일:중국 공산당(Hearts of Iron IV).jpg 중국 공산당) '파라과이 공화국의 세력 가입 모색' 사건 발생. (파일:국기.svg 공산주의이며 세력의 맹주인 국가) '파라과이 공화국의 세력 가입 모색' 사건 발생. }}}

3. 외국 투자 중점

열강과의 만남
파일:정치적 올바름.png 70일
선행 국가중점 필요 없음
세력에 소속됨


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리 나라는 작지만 큰 야망을 가지고 있습니다. 따라서 이웃 국가들보다 우위를 정할 수 있는 강대국의 노하우가 필요합니다.
효과
주요 열강 중 하나와 제휴하는 결정을 해금합니다. 제휴한 열강에 따라 혜택을 받을 수 있습니다.
장기 무기 계약
파일:군사 협정.png 70일
열강과의 만남 필요
우리는 무기 제조의 선두에 관하여 이웃과 경쟁할 수는 없습니다. 그러나 주요 강대국과 장기 면허 계약을 맺으면 이러한 상품을 할인된 가격으로 생산할 수 있습니다.
효과
(면허 구매 비용: -40%, 기술 차이에 따른 면허 생산 속도: +10%, 면허 생산 속도: +30%) 효과를 부여하는 군사 계약 추가.

4. 확장 중점

삼국 동맹의 그늘 아래
파일:중동 지배.png 70일
선행 국가중점 필요 없음


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
삼국 동맹 전쟁으로 인구의 60%가 죽었고 우리 나라는 이로부터 회복되지 못했습니다. 오직 확장만이 우리 국민에게 안정과 번영을 가져올 수 있습니다. 우리는 더 이상 그 빌어먹을 동맹의 그늘 아래 살지 않을 것입니다.
효과
브라질 제2공화국에 대한 합병 전쟁 명분 획득.
아르헨티나에 대한 합병 전쟁 명분 획득.

전쟁 발발 365일 이내 포르모사 주를 통제한다면 아르헨티나 측은 무조건 평화를 수락하거나 치명적인 사기 저하에 직면하게 될 것입니다.

전쟁 발발 365일 이내 푼타포라 주를 통제한다면 브라질 제2공화국 측은 무조건 평화를 수락하거나 치명적인 사기 저하에 직면하게 될 것입니다.
새로운 영토 통제
파일:군국주의.png 70일
삼국 동맹의 그늘 아래 필요
다음 중 하나가 참이어야 함:
다음이 모두 참이어야 함:
원래 국가가 파일:파라과이(Hearts of Iron IV).jpg 파라과이 공화국
푼타포라 주 지배
포르모사 주 지배
다음이 모두 참이어야 함:
원래 국가가 파일:우루과이(Hearts of Iron IV).jpg 우루과이
히우그란지두술 주 지배
메소포타미아 주 지배
다음과 상호 배타적: 새로운 영토 개발


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
새로운 영토를 무정부 상태로 방치할 수 없습니다. 우리는 저항을 진압하고 국가의 적들을 처벌해야 합니다.
효과
(자원 획득 효율: +10.00%, 비핵심 인력: +3.00%, 건설 속도: +3.00%, 건설 속도: +6.00%, 저항군 목표: -15%, 저항도 증가 속도: -30%, 순응도 증가 속도: -25%) 효과를 부여하는 새로운 영토 통제 추가.
악마와의 거래
파일:동맹 금지.png 35일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 새로운 영토 통제
- 새로운 영토 개발


세력에 소속됨
다음과 상호 배타적: 두 번째 아메리카 식민화는 없다


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
불확실한 세상에서 우리가 동맹 없이 살아남을 수 없다는 점은 분명합니다. 우리는 강대국 동맹과 더욱 긴밀한 유대 관계를 형성하기 위해 노력할 것입니다. 바라건대 그들이 우리를 망각으로 이끌지는 않을 것입니다.
효과
(파일:국기.svg 파라과이 공화국과 같은 세력에 속한 모든 국가):
육군 경험치: +25.
2x가지 비용 35% 감소: 육군 교리.
육군 경험치: +50.
상적 자리 요구
파일:반민병대법 폐지.png 70일
악마와의 거래 필요
세력에 소속됨


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리의 기여에도 불구하고 우리는 여전히 열강들에게 이류 동맹국으로 비쳐지고 있습니다. 우리는 다른 이들과 같은 자리에 앉고 이 새로운 세계 질서에서 남방의 청지기가 되기를 요구해야 합니다.
효과
푼타포라 주는 이제 파라과이 공화국의 핵심 주입니다.
포르모사 주는 이제 파라과이 공화국의 핵심 주입니다.
파라과이 공화국 측은 대파라과이 측으로 알려집니다.
(비핵심 인력: +2.00%, 저항군 목표: -5%, 저항도 증가 속도: -20%, 저항 활동 기회: -15.0%) 효과를 부여하는 남방의 청지기 추가.
새로운 영토 개발
파일:뉴딜 지속.png 70일
삼국 동맹의 그늘 아래 필요
다음 중 하나가 참이어야 함:
다음이 모두 참이어야 함:
원래 국가가 파일:파라과이(Hearts of Iron IV).jpg 파라과이 공화국
푼타포라 주 지배
포르모사 주 지배
다음이 모두 참이어야 함:
원래 국가가 파일:우루과이(Hearts of Iron IV).jpg 우루과이
히우그란지두술 주 지배
메소포타미아 주 지배
다음과 상호 배타적: 새로운 영토 통제


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
영토 교환에 대한 불만을 덮는 가장 좋은 방법은 사람들에게 이전보다 더 높은 삶의 질을 제공하는 것입니다. 이가 우리의 정책이 될 것입니다.
효과
(건설 속도: +7.00%, 순응도 증가 속도: +10%) 효과를 부여하는 새로운 영토 개발 추가.
두 번째 아메리카 식민화는 없다
파일:총력전.png 35일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 새로운 영토 통제
- 새로운 영토 개발


세력에 소속됨
다음과 상호 배타적: 악마와의 거래


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리 대륙은 추축국과 연합국 사이를 저울질하며 우리의 이웃 국가들은 자신들이 다른 나라의 멍에 아래 있다고만 생각합니다. 남아메리카는 열강의 속박에서 벗어나 식민화의 유산에 구애받지 않고 자신의 운명을 만들어나가 더 나은 운명을 누릴 자격이 있습니다. 우리가 이에 도달하기 위해 원대한 비전을 가지지 못한 이들을 짓밟아야 한다면 그렇게 해야 합니다.
효과
(사단 조직력: +8.0%, 징병 가능 인구: 5.00%, 보급 소비량: -8.0%, 사단 회복률: +10.0%, 사단 공격: +10.0%, 사단 방어: +15.0%, 전쟁 명분 정당화 시간: -40.0%) 효과를 부여하는 반제국주의 성전 추가.
규칙 설정: X 세력 가입 가능.
세력에 속한 경우
파라과이 공화국파라과이 공화국의 세력 탈퇴.
전설의 것
파일:파시스트 공격 선제 타격.png 70일
두 번째 아메리카 식민화는 없다 필요
브라질 전역 지배
아르헨티나 전역 지배
볼리비아 전역 지배
우루과이 전역 지배
영국령 기아나: 파일:파라과이(Hearts of Iron IV).jpg 파라과이 공화국 측이 지배함
수리남: 파일:파라과이(Hearts of Iron IV).jpg 파라과이 공화국 측이 지배함
프랑스령 기아나: 파일:파라과이(Hearts of Iron IV).jpg 파라과이 공화국 측이 지배함


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
꿈으로 시작한 일이 현실이 되었습니다. 우리의 지도 하에 우리는 대륙에 대한 강력한 통제를 확보하고 독특한 정체성을 구축했습니다. 이는 역사에 기록되어 전설으로 남을 것입니다.
효과
(멕시코의 모든 핵심 주와 남아메리카의 모든 주):
주는 이제 파라과이 공화국의 핵심 주입니다.
파라과이 공화국 측은 남아메리카 자유국 측으로 알려집니다.

5. 산업 중점

자유방임주의
파일:산업 확충.png 70일
선행 국가중점 필요 없음
정부가 예외적인 상황 외에는 경제에 개입할 이유가 없습니다. 자유 시장은 승리할 것입니다!
효과
지주들은 우리 나라에서 건물을 건설하기 시작할 것입니다.
지주 강화
파일:해외 투자 유치.png 70일
자유방임주의 필요
지주들은 이 나라에서 가장 강력한 단일 파벌입니다. 우리는 더 많은 토지를 제공함으로써 그들에게 힘을 실어주고 그 대가로 그들의 지원을 받을 것입니다.
효과
지주들이 민간공장, 군수공장, 조선소추가 건설 슬롯과 같은 고가치 건물을 건설할 가능성이 높아집니다.
하천무역
파일:경제권 이양.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 지주 강화
- 노동자 권리
우리 나라는 강의 나라 중 하나입니다. 강을 따라 연락선을 운용하는 것은 국가 수립 이후 줄곧 주류 운송 수단이었습니다. 우리 이웃이 동의한다면 이러한 유형의 무역을 확대하는 것이 합리적입니다.
효과
국가 비축량에 75개의 파라과이 수송선 추가.
(파일:브라질(Hearts of Iron IV).jpg 브라질 제2공화국) 브라질 제2공화국 측과의 의견이 49보다 높으면 민간공장 1개 추가.
(파일:아르헨티나(Hearts of Iron IV).jpg 아르헨티나) 아르헨티나 측과의 의견이 49보다 높으면 민간공장 1개 추가.
(파일:볼리비아(Hearts of Iron IV).jpg 볼리비아 공화국) 볼리비아 공화국 측과의 의견이 49보다 높으면 민간공장 1개 추가.
상품 작물 수출
파일:군수산업 확장.png 35일
하천무역 필요
우리 나라는 상품 작물을 대량으로 다른 나라에 팔 수 있는 완벽한 전제 조건을 갖추고 있습니다. 이 가치 있는 상품의 수출은 우리에게 더 큰 번영을 가져올 것입니다.
효과
(건설 속도: +15.00%, 연구 속도: +10.00%, 공장 생산량: +15.00%, 조선소 생산량: +15.00%, 시장으로 가는 자원: +80%, 타국으로 가는 민간 정보: +40.0%, 타국으로 가는 해군 정보: +20.0%, 시장 건설 성장 배수: 5.0%) 효과를 부여하는 자유무역 추가.
기술 추가: 민간 열차.
국가 비축량에 8개의 브라질 민간 열차 추가.
수출 중점
파일:일본 제재.png 70일
하천무역 필요
우리는 관광에서부터 소고기 수출에 이르기까지 모든 것에 대한 수요를 더 넓은 세계로 끌어올리기 위해 모든 이들이 우리 나라에 대해 알고 있도록 해야 합니다. 사람들에게 파라과이 공화국에 대해 알려줍시다!
효과
(파라과이):
1개의 민간공장 추가.
2개의 건설 슬롯 추가.
토지 개량
파일:광물 자원.png 70일
선행 국가중점 필요 없음
현대 사회의 첫 번째 단계의 만큼 우리는 기반시설을 개선해야 합니다.
효과
(소유중인 무작위 핵심 주): 1개의 기반시설 추가.
(소유중인 무작위 핵심 주): 1개의 기반시설 추가.
(소유중인 무작위 핵심 주): 2개의 건설 슬롯 추가.
노동자 권리
파일:국가 유급 휴가.png 70일
토지 개량 필요
더 오래 살고 더 행복한 근로자는 더 열심히 일합니다. 국가의 건강과 경제 모두를 위해 노동자 권리를 구현하는 것이 적절합니다.
효과
기본 안정도 획득: +12.00%.
농업 개척
파일:프랑스 본토에 투자.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 지주 강화
- 노동자 권리
농업은 항상 우리 경제의 큰 부분을 차지해 왔습니다. 토지 개간을 통해 이를 확장하면 추가 수익을 얻을 수 있을 것입니다.
효과
1x 25% 연구 혜택: 산업.
(소유중인 무작위 핵심 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
소고기와 가죽 산업
파일:소고기 산업 자본화.png 70일
농업 개척 필요
우리 나라의 핵심 경제는 소고기와 가죽을 중심으로 돌아가고 있으므로 이를 확장하는 것이 합리적입니다.
효과
(소유중인 무작위 핵심 주):
2개의 건설 슬롯 추가.
2개의 민간공장 추가.
양모 제작자
파일:기반시설 주력.png 35일
소고기와 가죽 산업 필요
양모는 모든 이들에게 중요한 상품이며 우리는 이를 제공할 준비가 되어 있습니다. 결국 모든 사람은 겨울을 따뜻하게 지내야 하니깐요.
효과
(소유중인 무작위 핵심 주 2개):
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 기반시설 추가.
중공업
파일:산업 주력.png 70일
농업 개척 필요
우리 경제는 대부분 기초재에 의존하고 있지만 중공업을 소흘히 할 수는 없습니다. 외국산 상품에 지나치게 의존하게 되면 무역을 방해하는 일이 발생할 경우 취약한 위치에 놓이게 됩니다.
효과
(생산 효율 한도: +5.00%, 생산 효율 성장: +5.00%) 효과를 부여하는 중공업 추가.

6. 연구 중점

파라과이 경제 기적
파일:해외 전문가.png 70일
선행 국가중점 필요 없음
공장 13개 초과


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리 나라는 일부 분석가들이 경제 기적이라고 부르는 것을 경험하고 있습니다. 우리는 기난 몇 년 동안 급속한 산업화를 가능하게 한 급속한 성장을 경험했습니다. 전 세계의 투자자들이 경제에 투자하기 위해 몰려들어 경제 성장은 가속화되고 있습니다.
효과
720일 동안 (건설 속도: +15.00%) 효과를 부여하는 '파라과이 경제 기적' 획득.
국내 산업 보호
파일:국제 통합.png 70일
파라과이 경제 기적 필요
대외 무역에 참여하는 동안 우리는 값싼 외국 상품이 국내 산업을 압도하지 않도록 세심한 주의를 기울여야 합니다. 국내 경제를 보호하기 위해 수입 관세를 부과해야 합니다.
효과
농업 개척 완료 시
추가: 1개의 민간공장.
추가: 1개의 건설 슬롯.
소고기와 가죽 산업 완료 시
추가: 1개의 민간공장.
추가: 1개의 건설 슬롯.
양모 제작자 완료 시
추가: 1개의 민간공장.
추가: 1개의 건설 슬롯.
상품 작물 수출 완료 시
추가: 1개의 민간공장.
추가: 1개의 건설 슬롯.
광물 자원 채굴
파일:테르니 제강업.png 35일
파라과이 경제 기적 필요
우리는 광물 자원이 많지 않지만, 가지고 있는 적은 것을 최대한 활용해야 합니다.
효과
2x 50% 연구 혜택: 채굴 기술.
차코보레알에 8 파일:HoI IV 텅스텐 자원.png 만큼의 생산 추가.
차코보레알에 8 파일:HoI IV 강철 자원.png 만큼의 생산 추가.
국립 과학 아카데미
파일:추가 연구 슬롯.png 70일
다음의 선행 중점 모두 필요:
- 국내 산업 보호
- 광물 자원 채굴
연구에 대한 추가적인 투자를 통해 우리는 새로운 전쟁 무기를 더 빨리 개발하고 강대국을 따라잡을 수 있을 것입니다.
효과
연구 슬롯 1개 획득.
파라과이 공과대학
파일:식민지 엘리트 장려.png 70일
국립 과학 아카데미 필요
공장 50개 초과


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
전쟁의 미래는 첨단 기술에 달려 있습니다. 우리는 농장에서 일부 사람들을 공병 분야로 끌어내야 합니다.
효과
연구 슬롯 1개 획득.
남아메리카 고등대학교
파일:부에노스아이레스 대학.png 70일
파라과이 공과대학 필요
공장 100개 초과


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
모든 남아메리카 사람은 고등 교육을 받을 자격이 있습니다. 우리가 대륙을 지배함에 따라 모든 이들에게 많은 자원을 제공할 수 있습니다.
효과
연구 슬롯 1개 획득.

7. 육군 중점

국군 무장
파일:기계화 주력.png 35일
선행 국가중점 필요 없음
저들이 비웃을 바는 아니다만 우리 군대는 여전히 우리가 원하는 것보다 훨신 약합니다. 군인들을 보다 현대적인 무기로 무장시킴은 물론이고 언제든지 전투에 대비할 수 있도록 훈련시키는 것은 필수적입니다.
효과
육군 경험치: +25.
(소유중인 무작위 핵심 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 군수공장 추가.
다음을 부여하는 국군 추가:
육군 경험치 획득량: +0.02 매일
선전부
파일:이념 주입.png 35일
국군 무장 필요
다음 중 하나가 참이어야 함:
전쟁 중
세계 긴장도 49% 초과


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
세계는 불타고 있지만 우리가 수많은 노력에도 불구하고 시민 모두가 전쟁을 지지하지는 않습니다. 따라서 우리는 국제적 무장투쟁의 이점을 국민에게 설득하는 전담 부서를 수립해야 합니다.
효과
기본 전쟁 지지도 획득: +10.00%.
집권 정당 인기도 변화: 5.00%
군사정보부
파일:인민전선 창설.png 70일
선전부 필요
비록 말의 의미는 서로 상반될 수 있지만, 적들의 입장과 동기를 제대로 알지 못하면 전면전에서 적을 물리치기 어렵다는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 따라서 군대에 군사정보부를 설치하는 것은 필수입니다.
효과
국군 변동치
정보원 슬롯: +1.00
+10 복호화 속도 획득
군수 시설 확장
파일:생산 라인 재조정.png 35일
국군 무장 필요
특정 주:
파일:파라과이(Hearts of Iron IV).jpg 파라과이 공화국 측이 소유함
파일:파라과이(Hearts of Iron IV).jpg 파라과이 공화국 측이 지배함
1보다 많은 군수공장 건설 가능

다음일 시 중점 통과:
특정 주:
파일:파라과이(Hearts of Iron IV).jpg 파라과이 공화국 측이 소유하지 않음
파일:파라과이(Hearts of Iron IV).jpg 파라과이 공화국 측이 지배하지 않음
1보다 많은 군수공장 건설 불가능

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
군대를 적절하게 무장시키기 위해서는 무기 산업을 확대해야 합니다. 따라서, 군사 장비 생산에 특화된 새로운 산업 시설을 건설하는 것이 필수적입니다.
(소유중인 무작위 핵심 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 군수공장 추가.
국군 변동치
군수공장 건설 속도 +5.0%
육군사관학교 확장
파일:하일레 셀라시에 제1사관학교.png 70일
국군 무장 필요
효과적인 무기를 갖추는 것만이 전투의 결과를 결정하는 것은 아닙니다. 또 하나의 큰 요인은 병사 개인 뿐만 아니라 장군이 병력을 지휘하는 기술입니다. 이를 위해 우리 사관학교의 육군부 운영을 확대하는 데 투자해야 합니다.
무작위로 선택된 육군 지휘관이 계획 기술 +1 획득
국군 변동치
육군 경험치 획득량: +5.0%
사단 조직력: +3.0%
차량 산업 투자
파일:이탈리아의 고속도로.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 군수 시설 확장
- 육군사관학교 확장


다음과 상호 배타적: 일반 병사의 힘
전쟁의 미래는, 별로 효과도 없으면서 쓸데없이 시간과 인력을 낭비하는 16세기나 17세기식 보병 사격 같은 게 아니라, 빠른 차량을 이용해 적들이 미처 대응하기 전에 그들을 포위하고 박살 내는 것입니다.
(트럭: 생산 비용: -15.00%, 신뢰도: +5%, 기계화: 생산 비용: -10.00%, 신뢰도: +5%) 효과를 부여하는 차량화 주력 추가.
2x 50% 연구 혜택: 트럭.
일반 병사의 힘
파일:육군 주력.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 군수 시설 확장
- 육군사관학교 확장


다음과 상호 배타적: 차량 산업 투자
장비 역시 다른 무엇보다 중요하지만, 조국을 지키고, 핵심 가치를 보호하고, 사랑하는 이들을 위해 싸우는 군인 개개인이야말로 군대이 진정한 힘입니다. 그렇기 때문에 우리는 일반 군인의 사기를 높이고 그에게 가장 고된 전투에서 승리할 수 있는 최고의 가능성을 재공하기 위해 최선을 다해야 합니다.
국군 변동치
사단 조직력: +2.0%
핵심 영토에서 사단 방어: +4.0%
1x 35% 연구 혜택: 보병 무기.
전차전
파일:기갑 주력.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 차량 산업 투자
- 일반 병사의 힘
기동군에게 최고의 지원은 마주하는 적군 대배분을 압도하는 화력을 지닌 강력한 강철 괴수 부대입니다. 유일한 쟁점은, 우리의 전차 생산이 독일의 전격전에 중점을 둘 것인가 아니면 보병을 지원해야 하는가입니다.
2x 50% 연구 혜택: 기갑 기술.
자국 기갑군 계획을 특화하는 결정 해금
중포 산업 전문화
파일:장비 주력 III.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 차량 산업 투자
- 일반 병사의 힘
우리 경제는 영국, 프랑스, 이탈리아 등의 강대국들만큼 튼튼하지 않습니다. 원하는 모든 장비에 지불할 돈이 있다면 좋겠지만, 더 강력하고 좋은 장비를 원한다면 중포 생산을 전문화해야 할 것입니다.
1x 50% 연구 혜택: 포병 지원.
'국가중포부 전문화' 사건 발생.
병력 기계화
파일:차량화 주력.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 전차전
- 차량 산업 투자
우리 군대를 발전시키고 미래의 전쟁 양상을 적절히 받아들이기 위해, 우리는 정규군을 기계화하는 데 광범위한 노력을 기울일 것입니다. 그렇게 한다면 기갑 연대와 함께 안전한 장갑 뒤에서 전장에 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
1x 2.0년 선행 연구 불이익 감소: 트럭.
2x 50% 연구 혜택: 트럭.
국내 생산 집중
파일:리버티선.png 35일
전차전 필요
다음과 상호 배타적: 외국 설계 확보
의심할 여지 없이 더 어렵고 시간이 많이 걸리기는 하지만, 본국에서 탱크를 개발하고 생산하는 것이 훨씬 더 유익하고 제품의 품질을 보장할 뿐만 아니라 도착하기 전에 무기 배송물을 도난당할 위험도 없습니다.
국군 변동치
공장 생산량: +5.0%
외국 설계 확보
파일:군사 협정.png 35일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 전차전
- 중포 산업 전문화


해외 면허를 가지지 않음
다음과 상호 배타적: 국내 생산 집중


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
국산 전차를 생산하기 위한 과학자들과 공학자들이 있었다면 좋겠지만, 대신 우리가 보유한 인맥을 활용하여 국제 시장에서 유리한 거래를 성사시키는 것이 최선입니다. 현재 시점에선 그것이 전문장비를 획득함에 있어 유일하게 현실적으로 실행 가능한 선택이기 때문입니다.
다음을 목표로 보병 장비에 대한 장비 보조금 1000.00파라과이 공화국에 추가: 미합중국, 또는 일본, 또는 영국, 또는 프랑스, 또는 이탈리아, 또는 이탈리아, 또는 독일국, 또는 멕시코, 또는 소비에트 연방
다음을 목표로 트럭에 대한 장비 보조금 1000.00파라과이 공화국에 추가: 미합중국, 또는 일본, 또는 영국, 또는 프랑스, 또는 이탈리아, 또는 이탈리아, 또는 독일국, 또는 멕시코, 또는 소비에트 연방
다음을 목표로 견인포에 대한 장비 보조금 1000.00파라과이 공화국에 추가: 미합중국, 또는 일본, 또는 영국, 또는 프랑스, 또는 이탈리아, 또는 이탈리아, 또는 독일국, 또는 멕시코, 또는 소비에트 연방
다음을 목표로 견인대공포에 대한 장비 보조금 1000.00파라과이 공화국에 추가: 미합중국, 또는 일본, 또는 영국, 또는 프랑스, 또는 이탈리아, 또는 이탈리아, 또는 독일국, 또는 멕시코, 또는 소비에트 연방
(면허 구매 비용: -30%, 기갑 면허 구매 비용: -40%) 효과를 부여하는 해외 면허 추가.
외국 고문단
파일:조국.png 35일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 국내 생산 집중
- 외국 설계 확보
군 교관들은 훌륭하지만, 명성이 자자한 사관학교에서 훈련되어 다수의 실전에 참여한 이들만큼은 아닙니다. 그러므로 우리 군대를 더 강화하기 위해, 우리는 외국 군사 고문을 초청해 군대가 그들의 전문성을 훈련받도록 할 것입니다.
우리 육군을 훈련할 외국 고문단을 초청하는 결정 해금
육군 전문성 증진 가속화
파일:완전한 사회동원령.png 70일
외국 고문단 필요
다음과 상호 배타적: 징병 확대
군대에 동원하기 위해 가능한 많은 군인을 대기시키는 것이 좋은 방법일 수도 있겠지만, 우리의 외군 군사고문단에 따르면 군대가 어느 순간이더라도 최고의 상태에서 작전을 수행할 수 있도록 하는 것이 훨씬 더 중요합니다.
국군 변동치
훈련 시간: +15.0%
사단 공격: +2.0%
사단 조직력: +1.0%
징병 확대
파일:파르티잔 민병대 조직.png 70일
외국 고문단 필요
다음과 상호 배타적: 육군 전문성 증진 가속화
우리 군인들의 전문성은 의심스러울 수 있지만, 군대에 지원할 의향이 있는 장정들이 극심하게 부족하기 때문에 현재 우리 군대에 절실히 필요한 것은 자리를 채울 더 많은 군인들임에는 의심의 여지가 없습니다.
국군 변동치
훈련 시간: +15.0%
징병 가능 인구: +1.5%
실험적 무기 부서
파일:로켓 주력.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 육군 전문성 증진 가속화
- 징병 확대
기술 부문에서 경쟁자들에게 추월당하지 않으려면, 전장에서 뒤쳐지지 않도록 소위 기적의 무기를 이론화하고 개발을 시도하는 것이 최선일 것입니다.
2x 50% 연구 혜택: 전자공학, 핵 기술 그리고 로켓 기술.
국산 핵 계획
파일:핵 주력.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 실험적 무기 부서
- 전략폭격 주력
미국인들과 독일인들은 원자의 비밀을 밝혀내기 위해 분전하고 있으며, 우리도 그들에게 뒤쳐지는 것을 용납할 수 없습니다. 비록 그들은 전쟁을 염두에 두고 있지만, 우리 과학자들은 민간 생활을 개선하기 위해 원자 분열을 활용하는 방법도 주장하고 있습니다.
1x 2.0년 선행 연구 불이익 감소: 핵 기술.
1x 100% 연구 혜택: 핵 기술.

7.1. 군수 중점

군수부 설립
파일:생명의 길.png 70일
국군 무장 필요
남아메리카는 우리의 고향이지만, 그래도 일반적인 군대가 싸우기에는 힘든 대륙입니다. 이 문제를 해소하기 위해서는, 군수품의 적절한 관리와 배분에 특화된 군대를 설립하는 것이 좋을 것입니다.
효과
국군 변동치
핵심 영토에서 보급에 따른 전투 불이익: -15.0%
보급 중심지 건설 속도: +25.0%
지원중대의 중요성
파일:토지를 위한 투쟁.png 35일
군수부 설립 필요
최근의 군수부 창설은 일련의 발견으로 이어졌습니다. 무엇보다도, 공급품의 유통을 유지하고 충분한 양의 적절한 장비와 공급품이 생산되어야 하지만 현재 우리의 물자로는 감당할 수 없습니다. 경쟁자들에 뒤쳐지지 않으려면 지원장비를 현대화할 필요가 있습니다.
효과
2x 25% 연구 혜택: 지원 기술.

7.2. 특수부대 중점

특수부대 계획
파일:공수특전단.png 35일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 육군 전문성 증진 가속화
- 징병 확대
우리 군대는 비록 영세하지만, 특정 상황과 전투 유형에 탁워한 특수 훈련을 받은 병사들을 활용함으써 대폭 강화될 수 있습니다. 따라서 이러한 군인들을 훈련하고 수용하기 위한 프로그램을 수립하는 것이 최우선 과제로 간주되어야 합니다.
효과
1개의 무료 특수부대 계통 전문화 추가
1x가지 비용 25% 감소: 특수부대 교리.
국군 변동치
특수부대 수용량 증가치: +15.0%
산악 연대 강화
파일:산악 연대 강화.png 35일
특수부대 계획 필요
다음과 상호 배타적: 강력한 해병대
산악병들은 우리 정규군에겐 기대밖에 할 수 없는 위업을 실제로 수행하기 때문에 우리 고위사령부의 특별한 관심을 받아야 합니다. 그들은 위험한 안데스 산맥에서 전투를 수행할 수 있고, 공세에서 정규군을 지원할 수 있습니다.
효과
기술 추가: 산악 보병 I.
1x가지 비용 25% 감소: 특수부대 교리.
레인저 양성 과정
파일:나뭇가지와 돌맹이 아래.png 35일
산악 연대 강화 필요
산악병을 지원하기 위해 우리는 산악 부근뿐만 아니라 남아메리카의 숲과 정글에서도 공격하고 정찰하도록 특별히 훈련된 레인저를 고용해야 합니다.
효과
국군 변동치
특수부대 수용량 증가치: +10.0%
육군 경험치: +30.
강력한 해병대
파일:리버티선.png 35일
특수부대 계획 필요
다음과 상호 배타적: 산악 연대 강화
해군은 현재 우리의 강점 중 하나이기에, 그 사실을 활용하여 혹독하게 훈련되고 매우 효과적인 해병들로 구성된 자체적인 군종을 보유하도록 허용하는 것이 훨씬 유리할 것입니다.
효과
기술 추가: 해병대 I.
1x가지 비용 25% 감소: 특수부대 교리.
해병 지원
파일:태평양 방어.png 35일
강력한 해병대 필요
해병대가 최대의 역량과 효율로 기능할 수 있도록, 상륙 차량이나 개선된 해안 상륙 시의 보급품 분배 기술 등 해병대를 지원하는 기술 개발을 고려해야 합니다.
효과
국군 변동치
해병대의 추가 보급 유예 +48.0 시간
기술 추가: 수륙양용전차.
해군 경험치: +15.
육군 경험치: +15.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" '수송선'을 연구하지 않은 경우 '상륙정'을 연구하지 않은 경우 '발전된 상륙정'을 연구하지 않은 경우
기술 추가: 수송선. 기술 추가: 상륙정. 기술 추가: 발전된 상륙정. }}}

7.3. 육군 · 공군 공용 중점

영공 방어
파일:황금의 바람.png 35일
다음의 선행 중점 모두 필요:
- 국군 무장
- 공군 무장


아무 국가:
국가가 파일:파라과이(Hearts of Iron IV).jpg 파라과이 공화국 측이 아님
국내 항공기 산업 중점 완료


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
이제 우리의 경쟁자들이 본색을 드러내고 자신들만의 공중 무기를 개발하기 시작했으니 우리는 대응을 준비해야 합니다. 대공 포대와 대공포의 신속한 건설과 배치를 명령하는 것은 그것의 좋은 시작일 것입니다.
효과
국군 변동치
대공포 건설 속도: +15.0%
(견인대공포: 생산 비용: -10.00%) 효과를 부여하는 대공포 생산 증대 추가.
합동 작전사령부
파일:보병전차.png 70일
다음의 선행 중점 모두 필요:
- 육군사관학교 확장
- 적절한 공군사관학교 설립
이제 우리는 군대를 발전시켰을 뿐만 아니라 공군을 위한 좋은 기반을 구축했으므로, 간 군부대 간의 조직과 협력을 구축할 때입니다. 그리하여 우리는 양쪽 분야에서 선택된 지휘관들로 구성된 합동작전지휘부를 설립할 것입니다.
효과
국군 변동치
최대 지휘력 획득 증가치: +15.0%
매일 지휘력 획득 증가치: +10.0%
전쟁 계획실
파일:특수 여단.png 70일
합동 작전사령부 필요
우리는 군대가 구식 정보를 받고 매복으로 전멸하는 등, 정보 전쟁에서 뒤쳐지지 않도록 적절하고 잘 고려된 계획과 명령을 받게 할 필요가 있습니다. 따라서 우리는 이러한 노력을 더 잘 조정하기 위해 전쟁 계획실을 설립해야 합니다.
효과
육군 경험치: +15.
공군 경험치: +15.
해군 경험치: +15.
국군 변동치
최대 계획 변동치: +10.0%
계획 수립 속도: +15.0%
여성 조종사
파일:여성 조종사.png 70일
합동 작전사령부 필요
다음 중 하나가 참이어야 함:
현재 집권 정당이 민주주의임.
현재 집권 정당이 공산주의임.


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
언제나 그런 대우를 받은 것은 아니지만, 여성은 항상 사회에서 중요한 역할을 해왔으며, 이제는 남성들만의 과업으로 여겨졌던 자국 비행기의 생산, 조종 등을 이제 여성들이 나서서 수행해야 할 때입니다.
효과
공군 경험치: +50.
규칙 설정: 여성이 군 조종사가 될 수 있음.
공군 변동치
징병 가능 인구 변동치: +10.0%

8. 공군 중점

공군 무장
파일:공군 주력.png 35일
선행 국가중점 필요 없음
많은 이론가들은 현재 우리가 뒤쳐지고 있는 분야가 현대 공군의 발전이라고 주장합니다. 따라서 우리는 새로운 격납고와 시설을 건설하고 추가 조종사를 양성함으로써 이 문제를 해결하기 위해 열심히 노력해야 합니다.
효과
공군 경험치: +25.
(소유중인 무작위 핵심 주):
2개의 건설 슬롯 추가.
1개의 군수공장 추가.
1개의 공군기지 추가.
다음을 부여하는 공군 추가:
공군 경험치 획득량: +0.02 매일
적절한 공군사관학교 설립
파일:비행 클럽 조성.png 35일
공군 무장 필요
지상에서 싸울 병사들만이 제대로 교육을 받아야 하는 것은 아닙니다. 우리 조종사들은 열정적이기는 하지만, 공중전에서 탁월한 능력을 발휘하는 데 필요한 전문 교육이 부족합니다. 이를 해결하기 위해서는 사관학교를 확대하여 공군에 맞는 교육과정을 더 많이 포함시켜야 합니다.
효과
공군 변동치
에이스 조종사 확률: +15.0%
공군 교리 비용: -10.0%
새로운 공군기지 건설
파일:스타방에르 공군기지.png 35일
공군 무장 필요
우리에게는 전문적으로 잘 교육받은 의욕이 넘치는 조종사가 필요할 뿐만 아니라, 대규모 공군에 필요한 또 다른 중요한 것이 부족합니다. 비행장이죠. 비록 우리에게는 몇 개가 있긴 하지만, 우리가 공군을 경쟁력을 갖출 수 있는 수준으로 확장하고자 한다면, 그것만으로는 충분하지 않습니다.
효과
(소유중인 무작위 핵심 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
2개의 공군기지 추가.
(소유중인 무작위 핵심 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
2개의 공군기지 추가.
국산 설계
파일:외국 항공기 구매.png 35일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 적절한 공군사관학교 설립
- 새로운 공군기지 건설


다음과 상호 배타적: 해외 설계 면허, 외국 항공기 구매
다른 나라가 우리 조종사에게 맞는 비행기를 설계하거나 생산하는 것은 신뢰할 수 없기 때문에 자체적으로 항공기를 설계하고 생산하는 것이 최선입니다.
효과
공군 변동치
공장 생산량: +5.0%
해외 설계 면허
파일:항공기 설계 복제.png 35일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 적절한 공군사관학교 설립
- 새로운 공군기지 건설


해외 면허를 가지지 않음
다음과 상호 배타적: 국산 설계, 외국 항공기 구매


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
비행기 설계를 자체적으로 연구하고 개발하는 데는 너무 많은 시간과 노력이 소비됩니다. 그렇기 때문에 우리는 대신 외국 장비 면허를 얻어와 파라과이에서 생산하는 데 집중할 것입니다.
다음을 목표로 전투기에 대한 장비 보조금 500.00파라과이 공화국에 추가: 미합중국, 또는 일본, 또는 영국, 또는 프랑스, 또는 이탈리아, 또는 이탈리아, 또는 독일국, 또는 멕시코, 또는 소비에트 연방
다음을 목표로 전략폭격기에 대한 장비 보조금 500.00파라과이 공화국에 추가: 미합중국, 또는 일본, 또는 영국, 또는 프랑스, 또는 이탈리아, 또는 이탈리아, 또는 독일국, 또는 멕시코, 또는 소비에트 연방
다음을 목표로 전술폭격기에 대한 장비 보조금 500.00파라과이 공화국에 추가: 미합중국, 또는 일본, 또는 영국, 또는 프랑스, 또는 이탈리아, 또는 이탈리아, 또는 독일국, 또는 멕시코, 또는 소비에트 연방
(면허 구매 비용: -30%, 공군 면허 구매 비용: -40%) 효과를 부여하는 해외 면허 추가.
외국 항공기 구매
파일:외국 항공기 구매.png 35일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 적절한 공군사관학교 설립
- 새로운 공군기지 건설


다음과 상호 배타적: 국산 설계, 해외 설계 면허
우리 공군은 자체 항공기를 개발하는 것뿐만 아니라 자체 생산하는 것 역시 비용과 시간 소모가 지나치다고 판단했습니다. 그들은 대신 외국 장비 구입을 주장하고 있으며, 우리는 이를 수용할 것입니다.
다음을 목표로 전투기에 대한 장비 보조금 1000.00파라과이 공화국에 추가: 미합중국, 또는 일본, 또는 영국, 또는 프랑스, 또는 이탈리아, 또는 이탈리아, 또는 독일국, 또는 멕시코, 또는 소비에트 연방
다음을 목표로 전략폭격기에 대한 장비 보조금 1000.00파라과이 공화국에 추가: 미합중국, 또는 일본, 또는 영국, 또는 프랑스, 또는 이탈리아, 또는 이탈리아, 또는 독일국, 또는 멕시코, 또는 소비에트 연방
다음을 목표로 전술폭격기에 대한 장비 보조금 1000.00파라과이 공화국에 추가: 미합중국, 또는 일본, 또는 영국, 또는 프랑스, 또는 이탈리아, 또는 이탈리아, 또는 독일국, 또는 멕시코, 또는 소비에트 연방
(면허 구매 비용: -30%, 기갑 면허 구매 비용: -40%) 효과를 부여하는 해외 면허 추가.
국내 항공기 산업
파일:하늘의 도시.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 국산 설계
- 해외 설계 면허
- 외국 항공기 구매
생산 효율성을 가능한 한 높게 유지하려면 자국 영토에 대규모 항공기 산업을 유치해야 한다는 것은 분명합니다.
효과
(소유중인 무작위 핵심 주):
2개의 건설 슬롯 추가.
2개의 군수공장 추가.
날아다니는 요새
파일:장거리 항공기.png 70일
국내 항공기 산업 필요
다음과 상호 배타적: 전술공군, 민첩한 공군
공군을 적절하게 활용하는 유일한 방법은 지평선 앞에 아무것도 남지 않을 때까지 적을 폭격하여 굴복시키는 것입니다. 그러므로 우리는 사상 최대의 폭발물을 운반할 수 있는 능력을 갖춘 대형 비행기를 제작해야 합니다.
2x 75% 연구 혜택: 중항공기.
전술공군
파일:호위 전투기.png 70일
국내 항공기 산업 필요
다음과 상호 배타적: 날아다니는 요새, 민첩한 공군
공군은 지상군을 지원하는 것뿐만 아니라 지상군만으로는 할 수 없는 더욱 복잡한 임무를 수행하는 데에도 활용되어야 합니다. 이것이 바로 공군을 위대하게 만드는 정수입니다.
2x 75% 연구 혜택: 중형항공기.
민첩한 공군
파일:중전투기 중점.png 70일
국내 항공기 산업 필요
다음과 상호 배타적: 날아다니는 요새, 전술공군
비행기는 적기뿐 아니라 대공포와 해군 함정의 감시망도 제압할 수 있어야 합니다. 그리고 공군은 충분히 효율적인 방식으로 근접전과 공습을 수행할 수 있는 소형 항공기로 구성되어야 하며, 신속하고 결정적인 기동을 위해 결코 무겁지 않아야 합니다.
2x 75% 연구 혜택: 경항공기.
전략폭격 주력
파일:머로더 폭격기.png 70일
날아다니는 요새 필요
다음과 상호 배타적: 육군 지원
전투에서 적을 패퇴시키면 전쟁에서 승리하지만 그들의 경제와 공업력을 손상시킴으로써 역시 가능합니다. 그렇기 때문에 전략폭격은 전쟁 중 최우선 목표로 간주되어야 합니다.
공군 변동치
공군 작전 범위: +20.0%
전략폭격: +15.0%
육군 지원
파일:노르웨이산 항공기.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 날아다니는 요새
- 전술공군


다음과 상호 배타적: 전략폭격 주력, 공중전에서의 승리
공중에서 일방적으로 공격을 받으면 군대는 승리할 수 없습니다. 그렇기 때문에 그러한 행동으로부터 육군을 방어하기 위해 우리 공군을 사용할 뿐만 아니라, 우리의 적들에게 똑같은 일을 할 수 있도록 무장해야 합니다.
공군 변동치
공중우세 임무 효율: +5.0%
지상 지원: +10.0%
지상 공격 변동치: +5.0%
공중전에서의 승리
파일:전투기 중점.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 전술 공군
- 민첩한 공군


다음과 상호 배타적: 육군 지원, 해군 지원 주력
지상 지원과 해상 폭격은 모두 중요하다고 생각할 수 있지만, 제공권이 없다면 이러한 행동들은 모두 부질없음을 인식하는 것이 매우 필요합니다. 그러므로, 우리 공군은 가능한 한 하늘을 통제하는 데 주력해야 합니다.
공군 변동치
공중우세 임무 효율: +10.0%
요격 임무 효율: +5.0%
기동성: +10.0%
해군 지원 주력
파일:해군 항공기 주력.png 70일
민첩한 공군 필요
다음과 상호 배타적: 공중전에서의 승리
우리 비행기의 최우선 목표는 해군과 민간 수송선을 위한 항로를 확보하고 보호하도록 지원하는 것입니다. 따라서 해군 지원 및 정찰 역할을 염두에 두고 항공기를 설계하고 탑재된 대공포에 의해 격추되는 것을 방지하는 것이 중요합니다.
공군 변동치
공군 작전 범위: +20.0%
기동성: +10.0%
지상 지원 전문화
파일:육 공군 연합전.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 전략폭격 주력
- 육군 지원
보병이 항상 목적지에 도달할 수 있도록 하는 것이 매우 중요하며, 그런 이유로 직접적인 항공지원이든 적 전선 후방을 폭격하든, 보병이 그렇게 할 수 있도록 공군을 집중시키는 것도 중요합니다.
공군 변동치
공군 작전 범위: +5.0%
지상 공격 변동치: +10.0%
대공 방어: +15.0%
교리 개선
파일:공군 주력 II.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 전략폭격 주력
- 육군 지원
- 공중전에서의 승리
- 해군 지원 주력
적절한 전략이 없으면 최고의 조종사와 비행기도 전투에서 우세를 점할 수 없다는 것에 주목해야합니다. 전쟁을 전부 계획, 전략, 그리고 국가 개개인의 강점의 최대 활용데 대한 것입니다. 따라서 우리는 공군이 따라야 할 새로운 교리를 개발하는 데 많은 노력을 바쳐야 합니다.
공군 경험치: +25.
2x가지 비용 50% 감소: 공군 교리.
개선된 기체 개발
파일:사하라 자동차 회사 확장.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 공중전에서의 승리
- 해군 지원 주력
우리 비행기가 적과의 접전에서 살아남으려면 가능한 한 많은 공격을 최피할 뿐만 아니라 한두 번의 피격을 견뎌내고 수리를 위해 필요한 만큼 멀리 비행할 수 있어야 합니다. 그렇기 때문에 우리는 더 나은 기체와 엔진을 개발하여 조종사가 무슨 일이 있어도 안전하게 해야 합니다.
공군 변동치
공군 작전 범위: +10.0%
기동성: +5.0%
대공 방어: +10.0%
1x 50% 연구 혜택: 제트 기술.

9. 해군 중점

해군
파일:유연한 해군.png 35일
선행 국가중점 필요 없음
특정 소유 주:
파일:파라과이(Hearts of Iron IV).jpg 파라과이 공화국 측이 지배함
해안임.


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리 해군은 제1차 세계 대전 이후 많은 함정이 더 이상 목적에 맞지 않을 정도로 침체되어 왔습니다. 이제 함대에 투자하고 대대적인 현대화 계획을 시작해야 할 때입니다.
효과
해군 경험치: +25.
(소유중인 무작위 핵심 주):
2개의 건설 슬롯 추가.
1개의 해군 조선소 추가.
다음을 부여하는 국가함대 추가:
해군 경험치 획득량: +0.02 매일
요새화 주력
파일:해안 방어 강화.png 35일
다음의 선행 중점 모두 필요:
- 공군 무장
- 해군
해군과 공군이 적군이 우리의 해안에 접근하는 것을 막는 주요 수단이지만, 우리는 침략자에 대한 최후의 방어선으로서 해안 요새를 견고히 유지해야 합니다.
효과
국가함대 변동치
해안 요새 건설 속도: +20.0%
해군사관학교 강화
파일:덴마크 전단 설립.png 70일
해군 필요
단순히 군함을 생산하고 유지하는 것만으로는 해군을 구성하기에 충분치 않습니다. 전투에서 해군력을 활용하는 방법을 연구하기 위해서는 고도로 훈련된 해군 장교들과 전문가가 필요합니다. 따라서 차세대 해군 장교를 양성하기 위해 파라과이 해군 사관학교를 설립해야 합니다.
효과
국가함대 변동치
해군사령부 정신 비용: -10.0%
무작위로 선택된 해군 제독 최대 3명이 조직 기술 +1 획득
해군 경험치: +20.
신규 해군기지 건설
파일:해군 주력.png 70일
해군 필요
우리의 해군 시설은 낡았으며 현대화가 절실히 필요합니다. 이러한 시설에 투자함으로써 훨신 더 능력 있는 해군 자산을 만들고 지원할 수 있을 것입니다.
효과
(소유중인 무작위 핵심 주):
1개의 해군기지 추가.
2개의 건설 슬롯 추가.
2개의 해군 조선소 추가.
해군 고문단 초청
파일:노사관계법.png 35일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 해군사관학교 강화
- 신규 해군기지 건설
우리 해군 장교들은 최근 전투에서 자신의 능력을 시험할 기회가 거의 없었습니다. 그러므로 우리는 외국 해군 장교를 초청해 현대 해군 전술을 우리 장교에게 훈련시키는 것으로 이익을 얻을 수 있습니다.
효과
우리 해군을 훈련할 외국 고문단을 초청하는 결정 해금
구축함과 잠수함 구매
파일:해상 전투.png 35일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 해군사관학교 강화
- 신규 해군기지 건설
세계가 점점 불안정해지는 상황에서 우리는 해군력 투사 능력을 확대해야 합니다. 다행히도 일부 주요 해군은 그들의 노후한 함선을 판매하려 할 수 있을 것입니다.
효과
강대국의 구형 함정을 구매하는 결정 해금.
해군 군비 경쟁 재점화
파일:해군 군비 경쟁 재점화.png 35일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 해군 고문단 초청
- 구축함과 잠수함 구매



다음일 시 중점 통과:
해군 군비 경쟁의 유산 국민정신 미보유
다음 중 하나가 참이엉야 함:
원래 국가가 파일:우루과이(Hearts of Iron IV).jpg 우루과이
원래 국가가 파일:파라과이(Hearts of Iron IV).jpg 파라과이 공화국
우리가 해군 규모에 관해 이웃 국가들과 공식적인 합의를 하지는 않았지만, 대전쟁 이후 해군을 과하게 확장하는 것은 자제해 왔습니다. 그러나 또다시 전쟁이 코앞으로 다가오고 있으며, 이웃 국가보다 먼저 재무장을 시작하는 것이 더 좋을 것입니다.
효과
(조선소 생산량: -15.00%, 항공모함 최대 비용: 9500, 순양함 최대 비용: 5300, 전함 최대 비용: 10000, 조선소 건설 속도: -40.00%) 효과를 부여하는 해군 군비 경쟁의 유산 제거.
(파일:국기.svg 모든 강대국과 남아메리카의 모든 국가):
'파라과이의 해군 군비 경쟁 유발' 사건 발생.
(파일:국기.svg 해군 군비 경쟁의 유산 국민정신을 소유한 모든 국가):
'파라과이의 해군 확장 발표' 사건 발생.
남아메리카 해군 군비 경쟁을 유발함 획득 (파일:파라과이(Hearts of Iron IV).jpg 파라과이 공화국에 대한 의견 -50.)
수리창 확충
파일:폴란드 조선업 개발.png 35일
신규 해군기지 건설 필요
가장 효율적인 승무원을 갖춘 가장 튼튼한 선박이라 할지라도 결국 현역으로 복귀하기 전에 수리가 필요합니다. 우리는 그 과정이 최대한 신속하게 진행되도록 해군 수리창에 투자해야 합니다.
효과
국가함대 변동치
함정 개장 속도: +10.0%
함정 수리 속도: +25.0%
대양함대
파일:대양함대.png 70일
해군 군비 경쟁 재점화 필요
다음과 상호 배타적: 연안함대
해군력의 투사는 강대국의 대열에 합류하거나 잠재적인 적에 대한 강력한 억제력을 유지하고자 하는 모든 국가에 매우 중요합니다. 그러므로 우리는 해군이 모항에서 멀리 떨어져 있을 때에도 효과적으로 임무를 수행할 수 있도록 적절한 장비와 훈련을 보장해야 합니다.
효과
2x 100% 연구 혜택: 중순양함 모델 그리고 전함 모델.
연안함대
파일:해안 지원.png 70일
해군 군비 경쟁 재점화 필요
다음과 상호 배타적: 대양함대
우리는 전세계에서 전투를 벌이려는 열망은 거의 없습니다. 우리 함대의 주요 목표는 해안선을 보호하고 적군이 해안에 상륙하는 것을 방지하는 것입니다.
효과
기술 추가: 해방전함.
2x 100% 연구 혜택: 경순양함 모델 그리고 구축함 모델.
해군 시설 대형화
파일:민간 선박 개장.png 70일
다음의 선행 중점 모두 필요:
- 해군 군비 경쟁 재점화
- 수리창 확충


다음과 상호 배타적: 강대한 상선단
전세계의 최근 발전 양상으로 보아, 우리가 적절한 함대를 유지하려면 해군을 확장해야 한다는 것이 분명해졌습니다. 이를 위한 첫 번재 단계는 기존 해군 시설을 확장하는 것입니다.
효과
(소유중인 무작위 핵심 주):
1개의 해군기지 추가.
2개의 건설 슬롯 추가.
2개의 해군 조선소 추가.
강대한 상선단
파일:상선단 확장.png 35일
수리창 확충 필요

다음과 상호 배타적: 해군 시설 대형화
바다를 통한 자원 운송은 많은 국가의 안보에 매우 중요하며, 우리도 예외는 아닙니다. 그러므로 유사시에 우리 군을 지원할 수 있는 전문 상선 함대를 구축해야 합니다.
효과
(수송선: 생산 비용: -10.00%) 효과를 부여하는 효율적인 수송선 건조 추가.
항공모함
파일:항공모함 중점.png 35일
다음의 선행 중점 모두 필요:
- 해군 지원 주력
- 대양함대
적에게 뒤쳐지지 않으려면 항공기를 해군에 편입시켜야 합니다. 그러기 위해서는 우리 스스로 항공모함을 생산해야 합니다. 더 크지만 구식인 선박의 선체를 활용하는 것이 생산을 가속화하는 방법일 수 있습니다.
효과
해군 경험치: +15.
2x 100% 연구 혜택: 항공모함 모델.
국가함대 변동치
함정 개장 속도: +10.0%
순양함과 드레드노트 구매
파일:주력함 주력.png 35일
다음의 선행 중점 모두 필요:
- 대양함대
- 연안함대
우리의 산업 역량은 계속해서 성장하고 있지만 시간은 우리 편이 아닙니다. 우리 핸군을 적절하게 강화하려면 가능한 한 빨리 더 많은 주력함이 필요합니다. 그러므로 우리는 강대국들에게 연락하여 그들이 퇴역한 드레드노트와 순양함을 판매할 의향이 있는지 알아볼 것입니다.
효과
강대국의 드레드노트 또는 다른 구형 주력함을 구매하는 남아메리카 해군 군비 경쟁 결정 해금
호위함대
파일:구식 방법.png 70일
순양함과 드레드노트 구매 필요
다음과 상호 배타적: 습격함대
대규모 전투 함대의 시대는 끝났고, 현대 해전에서는 제한된 수의 주력함과 호위 대형의 소형함 함대가 필요합니다. 따라서 해군은 그러한 전술을 수용하기 위해 계획의 방향을 재설정해야 합니다.
효과
해군 경험치: +15.
2x가지 비용 50% 감소: 현존함대 교리.
소자
파일:호위 주력.png 70일
호위함대 필요
선박 선체를 소자하여 자기 신호를 줄입니다. 이는 자기 기뢰로부터 선박을 보호하고 레이더에 감지될 확률을 감소시킵니다.
효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" '소자'를 연구하지 않은 경우 '소자'를 연구한 경우
기술 추가: 소자. 해군 경험치: +20. }}}
상륙
파일:리버티선.png 35일
호위함대 필요
적국을 상대하는 것은 때때로 군인들에게 적국의 해안에 상륙하도록 요구합니다. 그러한 작전수행 능력을 극대화하기 위해 우리는 육해군 합동훈련을 시작할 것입니다.
효과
국가함대 변동치
상륙 수용량: +10
습격함대
파일:잠수함 주력.png 70일
순양함과 드레드노트 구매 필요
다음과 상호 배타적: 호위함대대
해상 보급선은 대부분의 경제 기능에 매우 중요합니다. 우리의 해군 자산을 사용하여 보급선을 방해하는 것은 가장 강력한 국가조차도 무릎을 꿇게 만드는 방법이 될 수 있습니다.
효과
해군 경험치: +15.
2x가지 비용 50% 감소: 무역 차단 교리.
순양잠수함
파일:순양잠수함.png 70일
습격함대 필요
다음과 상호 배타적: 잠수정
대서양과 태평양은 광활해서 장기간 독자적으로 작동할 수 있는 잠수함이 필요합니다. 따라서 우리는 자체 순양잠수함 개발에 투자해야 합니다.
효과
1x 100% 연구 혜택: 잠수함 모델.
기술 추가: 순양잠수함 함체.
잠수정
파일:잠수정 호이4.png 70일
습격함대 필요
다음과 상호 배타적: 순양잠수함
광활한 바다에서 자립형 잠수함을 운용하는 것은 실속없는 노력일 것입니다. 우리 해안선의 천해에서 운용할 소형 선박을 건조함으로써 자원을 더 잘 활용할 수 있습니다.
효과
1x 100% 연구 혜택: 잠수함 모델.
기술 추가: 잠수정 선체.
기뢰 부설 향상
파일:기뢰전.png 35일
연안함대 필요
장대한 해안선을 항상 방어할 수 있는 충분한 선박을 유지하는 것은 엄청난 비용을 요구합니다. 기뢰는 함대가 도착할 때가지 적군을 저지하거나 속도를 늦추는 데 도움이 되는 저렴한 방책을 제공합니다.
효과
1x 50% 연구 혜택: 기뢰전 기술.
국가함대 변동치
기뢰 부설 효율: +10.0%
기뢰 회피율: +10.0%


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r229에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r229 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)