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| 수록 정보 | EZ2AC : NIGHT TRAVELER (2016) |
| 장르 | 미표기 |
| BPM | 111.11 - 222.22 |
| 작곡 | Mori† |
| BGA | Lyrebird Ferdinant (EZ2AC : NIGHT TRAVELER) |
1. 개요
EZ2AC : NIGHT TRAVELER의 수록곡.작곡가 Mori†의 데뷔곡이며 빠른 속도감과 긴박하면서 무겁고 웅장한 느낌이 드는 전형적인 보스곡 스타일의 곡이다.
곡명은 이스라엘의 지역이자 성서적으로 불지옥이라는 의미를 가진 게헨나이다.
전용 BGA가 있으며, Lyrebird Ferdinant가 담당하였다.
이후 EZ2ON REBOOT : R에 후속곡 LIMBO가 수록되었다.
힌놈 계곡에서 지울 수 없는 죄를 지은 자들이여. 지옥에 떨어질지어다. "이 뱀 같은 자들아, 독사의 자식들아! 너희가 어떻게 지옥의 형벌을 피하려느냐?" - 작곡가 Mori†의 OST 코멘트 |
EZ2AC에서의 첫번째 작품입니다. 첫번째 제작이, 최후의 보스곡이 되어버렸습니다. 아무래도 저는 빨간색 해골과 연이 있는 것 같습니다. 취향이 그런가....... 시작은 2016년에 시작했지만, 여러 가지 이유로 3년이나 시간이 흐른 뒤에 공개되네요. 하하.. 관계자 여러분들께 깊은 사과를.. 아무튼, 1949에 이어 이번 게헨나에서도 즐겁게 죽어주세요. - BGA 제작자 Lyrebird Ferdinant의 코멘트# |
2. EZ2AC 시리즈
| | ||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin-bottom: -15px" | {{{#!wiki style="text-align: left" | |||
| 1st | 1st SE | 2nd | 3rd | |
| Ztar warZ | DIEOXIN | Showdown | 20000000000 | |
| 4th | PT | 6th | 7th 1.0 | |
| Fire Storm | Zeroize | 없음[1] | Revelation | |
| Hyper Magic | 神威 | Rosen Vampir | Messier 333 | |
| [[EZ2AC : NIGHT TRAVELER|{{{#!wiki style="display: inline; border: 1px solid white"]] | ||||
| Morgenglut 2012 | A Site De La Rue | BlitzKrieg | GEHENNA | |
| Last Flight | 없음[2] | ULTIMATUM[3] | ||
| {{{#!wiki style="text-align: left" | ||||
| EZ2AC : [[EZ2AC : NIGHT TRAVELER| ''' ]] NIGHT TRAVELER ''' | ||||
| 장르 | 미표기 | |||
| 곡명 | | |||
| 작곡 | Mori† | |||
| BGA | Lyrebird Ferdinant | |||
| 최초 수록버전 | EZ2AC : NT[1] | |||
| BPM | 222.22[2] | |||
EZ2AC : FINAL EX 기준 난이도 정보 | ||||
| 모드 / 난이도 | <colcolor=blue,#6495ed> NM | <colcolor=deeppink,salmon> HD | <colcolor=#f2f,violet> SHD | <colcolor=darkviolet,mediumpurple> EX |
| <colcolor=white> 5K RUBY | 10 | - | - | - |
| 5K ONLY | 9 | 13 | 16 | 17 |
| 5K STANDARD | 11 | 14 | 17 | 18 |
| 7K STANDARD | 12 | 14 | 17 | 18 |
| 10K MANIAC | 7 | 14 | 17 | 20 |
| 14K MANIAC | 9 | 14 | 18 | 20 |
| EZ2CATCH | 15 | 18 | - | - |
| TURNTABLE | 14 | 18 | - | - |
- 코스 수록은 EZ2AC 시리즈/라디오 및 코스를 참고.
- 수록곡 목록으로 돌아가기
| 아이캐치 이미지 |
| NM, HD, SHD, EX[3] |
EZ2AC : NT OST에서 선행 공개되었다.
EZ2AC FN v1.10 패치로 선행 수록되었고 EZ2AC TT v1.81 패치로 재수록된 CV 2.5 모드에 특수 패턴들이 공개되었다.
OST 최초 공개 후 꽤 오랫동안 EZ2AC NT에 수록되지 않아서 "NT에 없는 NT 보스곡"이라는 꼬리표가 달려있었으나, 이후 EZ2AC TT v1.90, EZ2AC NT v1.98 패치로 정식 수록되었다.
곡 시작 시 111.11 BPM으로 시작하기 때문에 노트 속도를 평소처럼 조절했을 경우[4] 초반 저속 구간이 끝나고 즉시 BPM이 2배 상승하기 때문에 바로 폭사할 수 있다.
BPM 표기는 아케이드 시리즈 기준 222.22로 되어 있으나[5] 실제로는 곡이 진행되는 동안 자잘한 변속이 굉장히 많다.
| 변속 변화과정 | ||
| 111.11 → 222.22 → 111.11 → 122.221 → 133.332 → 144.443 → 155.554 → 166.665 → 177.776 → 188.887 → 199.998 → 211.109 → 222.22 → (166.665 → 111.11 → 13 → 27 → 55 → 111.11 → 222.22)[6]( → 444.44)[7] → 222.22 | ||
2.1. 5K ONLY
NM (9) 노트 수: 1,084개BPM이 빠르다 보니 순간적인 동시치기, 16비트 노트, 롱잡 처리가 쉽지 않다.
HD (13) 노트 수: 1,563개
초반부, 중반부의 저속 구간을 잘 처리해줘야 한다. 중반부 가속 구간의 롱노트 + 5번키 축연타, 직후 나오는 계단식 폭타, 최후반부의 롱노트 + 트릴 후살 구간으로 이어진다. BPM이 매우 빨라서 집중력이 흐트러지면 게이지가 순식간에 깎일 수 있다.
SHD (16) 노트 수: 1,988개
전체적으로 밀도가 더욱 늘어났고 16비트 노트도 많아졌다. 중반부 저속 구간에서도 특유의 고속 트릴이 그대로 들어가 있으며 이후 가속 구간 처리가 상당히 까다롭다. 후반부는 약간 간단하게 시작하다가 어려운 배치의 롱잡 구간이 나오고 트릴 후살 구간으로 마무리된다.
EX (17) 노트 수: 2,573개
초반부만 간단할 뿐 다른 구간은 전체적으로 강화되었다. 초반부에서도 높은 밀도의 계단식 폭타가 쏟아지고 중반부 가속 구간 직후에는 고밀도 겹폭타가 바로 이어진다. 후반부 또한 롱노트가 두 겹으로 이루어진 롱잡 구간이 나오고, 최후반부에는 고밀도 겹폭타 후살 구간으로 마무리된다. 고밀도 폭타, 복잡한 롱잡 처리력을 모두 요구하기 때문에 17레벨 패턴 중에서는 중상급이라는 평이 많다.
2.2. 5K RUBY
NM (10) 노트 수: 910개폭타도 16비트 노트도 없지만, BPM 자체가 높아서 8비트 계단 처리도 충분히 위협적이다. 중반부 가속 구간은 롱노트만 나오고 후반부는 견제 스크래치가 있는 간단한 롱잡 구간이 나온다.
2.3. 5K STANDARD
NM (11)HD (14)
SHD (17)
스크래치, 키 파트는 상대적으로 나쁘지 않은 편이지만 페달의 박자가 상당히 불규칙적이라서 초견 플레이에는 당황할 수 있다. 하지만 페달 처리가 익숙해진다면 꽤 쉽게 클리어를 노려볼 수 있다.
EX (18)
CV 2.5 모드의 50번 타겟 패턴을 가져온 것이다. 겹폭타, 롱잡이 매우 까다롭게 쏟아지기 때문에 랜덤 옵션을 거는 것이 추천되며 사실상 19레벨이나 다름없다는 평가가 많다.
2.4. 7K STANDARD
NM (12)HD (14)
SHD (17)
EX (18)
BPM이 높아서 판정이 상대적으로 짜고, 전체적으로 폭타가 빠르게 몰아치는 데다가 뚜렷한 포션 구간도 없어서 굉장히 까다롭다는 평가가 많다.
2.5. 10K MANIAC
NM (7)HD (14)
한손 계단이 주로 나오는데 노트 밀도가 낮고 후살 구간도 없어서 상대적으로 쉽다고 평가 받는다. 하지만 고속 계단 구간, 후반부 롱잡 구간이 마냥 만만하진 않아서 조금의 개인차는 존재한다.
SHD (17)
추가 당시에는 18레벨이었으나 EZ2AC FNEX v1.20 패치로 17레벨로 하향 조정되었다. 정직한 배치의 계단 패턴이 주로 나오는 정석적인 패턴이다.
EX (20)
EZ2AC FN v1.30 패치로 추가되었다. 삭제 패턴에 비하면 초반부, 최후반부 후살 구간, 지속적인 페달이 너프되었다. 하지만 게이지 증감량이 정상화됐기 때문에 체감 난이도는 여전히 매우 어려운 편이고 10K의 최종보스 패턴이라고 하기에 손색이 없다.
EX (20)(삭제) 노트 수: 4,120개
엄지 테크닉을 써서는 사실상 클리어가 불가능이나 다름 없고 1:1 손배치를 강요하는 구성의 패턴이다. 또한 안미츠가 아니고서는 처리가 불가능한 수준의 난해한 긁기 배치도 많다. 키 파트만 해도 이렇게나 어려운데, 까다로운 박자의 페달까지 나오기 때문에 20레벨 보다도 훨씬 어렵다는 평가가 많다. 사실상 삭제된 BlitzKrieg EX 패턴에 견줄만하다는 말이 있다. 여담으로 가장 노트 수가 많은 패턴으로, 종전 기록은 10K COURSE Total Mayhem Core 패턴으로 3,940개였다.
이후 FOX-B의 트윗에 따르면, 패턴 게이지가 17레벨 수준으로 상대적으로 후하게 설정되어 있었다고 한다.#
2.6. 14K MANIAC
NM (9)HD (14)
SHD (18)
초반부는 분산 계단 노트가 떨어지는데 BPM이 빨라서 갈피를 잡기 힘들 수 있다. 후반부 롱잡은 이펙터를 잡다가 순간적으로 백건반을 처리해야 하는 까다로운 패턴이 종종 나온다.
EX (20)
고속 계단, 롱잡 패턴 위주로 전개되는 구성이다. 종종 빠른 손 이동을 요구하는 부분이 나오지만 대체적으로 원핸드 처리력을 더 요구한다. 패턴 배치만 놓고 보면 BEDLAM, Chinese Restaurant보다 상대적으로 정직하고 초반부, 후반부를 어느 정도 뭉개서 처리할 수 있기 때문에 20레벨 패턴 중에서는 가장 쉽다는 평가가 많다.
2.7. 5K COURSE
EZ2AC NT v2.01 패치로 추가된 pilgrimage 코스 4스테이지에 전용 패턴이 수록되었다.#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[pilgrimage#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[pilgrimage#|]] 부분을 참고하십시오.2.8. 7K COURSE
EZ2AC NT v2.01 패치로 추가된 pilgrimage (1P SIDE), (2P SIDE) 코스 4스테이지에 전용 패턴이 수록되었다.#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[pilgrimage#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[pilgrimage#|]] 부분을 참고하십시오.2.9. 10K COURSE
EZ2AC NT v2.01 패치로 추가된 pilgrimage 코스 4스테이지에 전용 패턴이 수록되었다.#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
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EZ2AC NT v2.01 패치로 추가된 pilgrimage 코스 4스테이지에 전용 패턴이 수록되었다.#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
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의 [[pilgrimage#|]] 부분을 참고하십시오.2.11. EZ2CATCH
NM (15)중후반부까지는 트릴 노트가 굉장히 많이 나와서 무난한 편이다. 하지만 이후의 롱노트 구간에서 헷갈릴 수 있는 배치가 있기 때문에 무작정 비비기만 할 경우 노트를 흘릴 위험이 높다.
HD (18) 노트 수: 2,144개
CV 2.5 모드 특수 패턴을 약간 수정했다. 가속 구간의 노트가 롱노트로 바뀌었다. 보스곡이라는 컨셉에 맞춰 대부분 모드에서 보스 패턴를 차지하고 있기 때문에 Ez2Catch에서도 가장 레벨이 높은 보스의 위치에 있으나 정작 유저들의 평가는 이게 과연 최종 레벨이 맞나 싶을 정도로 물렙 취급을 받는다. 밀도 높은 왕복 계단 패턴의 비중이 높은데 빠른 BPM과는 달리 판정이 나쁘지 않아서 노트 리딩이 잘 되면 처리가 쉬운데다가 오히려 노트 수가 많은 덕분에 게이지 관리도 쉬운 편이다. 후반부 롱잡 구간도 노트 배치가 비교적 간단해서 박자에 맞춰 좌우좌우 무빙만 잘 해주면 쉽게 넘어갈 수 있다.
2.12. TURNTABLE
NM (14)초반부에 기습적인 3연타 노트가 나오고, 이후로도 무난한 8비트 노트가 자주 나온다. 생각보다 어렵지는 않은 패턴이다.
HD (18)
초반부는 8비트 노트와 16비트 3연타 노트가 섞여 나와서 간접 미스를 유발한다. 저속 변속 구간의 2연타 8비트 계단 노트는 처리가 상당히 까다롭고, 이후의 4연타-4연타-4연타-4연타-3연타-3연타 구간이 끝나면 애매한 박자의 겹노트 + 16비트 복합 패턴이 굉장히 어렵다. 전체적으로 쉬운 구간과 그렇지 않은 구간이 명확하게 나뉘어 있고 높은 BPM 때문에 팔 체력이 상당히 많이 소모되는 패턴이다.
MmmMmm라는 유저가 최초로 클리어했다. 이후로도 FEFEMZ*, MAIN();, HANBIT* 등의 유저가 클리어에 성공했다.
2.13. CODENAME VIOLET II
| EZ2AC CV2.5 기준 패턴 정보 |
| 모드 | 패턴 번호 (난이도) |
| ''' 5STD | 50 \(EX\) ''' '''7K | 51 \(?\) ''' '''14K | 52 \(?\) ''' '''EZ2CATCH | 57 \(HD\) ''' |
- 50. EX DEMO(5STD EX) 영상 보기
- 51. 2P SIDE(7K COURSE pilgrimage 2P SIDE) 영상 보기
- 52. 부상주의 : '다 칠' 수 있음(14K ?) 영상 보기
- 57. HD DEMO(EZ2CATCH HD) 영상 보기
3. EZ2ON REBOOT : R
| '''[[EZ2AC : NIGHT TRAVELER| ''' ]]''' NIGHT TRAVELER ''' | ||||
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| 2008 | LIMBO PP | ||
| JUSTITIA PP | Alteregoism TC1 | ||
| Bar Do Thos Grol TC2 | WUVXZY LS | ||
| Dement -After Legend- NT | GEHENNA NT | ||
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| ULTIMATUM 2021 | PUPA 2021 | ||
| R.F.C. Ⅱ PP | Black Dragon O2 | ||
| Identity Part 2 O2 | Omega Ax GC | ||
| ouroboros -twin stroke of the end- GC | Per Aspera Ad Astra GC | ||
| ROD7 -Regions Of Desolation- PP | ozma PP | ||
| Awakening Universe EC | Fortress 2 Blue GM05 (NieN Metal Remix) FT | ||
| SON OF SUN DM | Fermion DM | ||
| Legend EC | The Profound (KARUT Remix) FT | ||
| BATTLE NO.1 TC | BEDLAM EV | ||
| BlitzKrieg EV | Terminated Protocol EV | ||
| Rosenkreuz†Vampir EV | Morgenglut 2012 AE | ||
| Glitched Character TC2 | Halcyon AE | ||
| Galaxy Breaker LS | Hidden(秘伝) LS | ||
| Athenas LS | OPAQUE LS | ||
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| Kamui (神威) 2013 | AIR (EZ2ON Ver.) 2021 | ||
| Guardian TT | 開花 PP | ||
| Xeus DM | |||
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| BLACK GOLD DM | 18 · 19 · 19 · 20 | ||
| INFiNiTE ENERZY -Overdoze- 2024 | 18 · 19 · 19 · 20 | ||
| [1] 특수 패턴으로 랭킹 미반영 및 기록 열람 불가 |
| GEHENNA | |||
| 장르 | 미표기 | |||
| BPM | 111.11 ~ 222.22 | |||
| 작곡 | Mori† | |||
| BGA | Lyrebird Ferdinant | |||
| 업데이트 날짜 | 2026년 2월 13일 (NIGHT TRAVELER DLC) | |||
| 모드 / 난이도 | <colcolor=DeepSkyBlue,#6495ed> EZ | <colcolor=DarkOrange> NM | <colcolor=DeepPink,salmon> HD | <colcolor=MediumVioletRed,PaleVioletRed> SHD |
| <colcolor=white> 4 KEY | 105 | 14 | 18 | 20 |
| 5 KEY | 106 | 15 | 18 | 20 |
| 6 KEY | 117 | 15 | 18 | 20 |
| 8 KEY | 116 | 15 | 18 | 20 |
| 레벨 표기는 STANDARD 모드 기준. BASIC 모드의 레벨은 위첨자로 별도 표기. | ||||
EZ2AC NT 보스곡으로도 유명했고 후속곡인 LIMBO의 영향으로 출시 전부터 주목도가 상당했다. 대부분의 유저들이 챕터 2에서 발매될 것으로 예상했으나 의외로 Dement -After Legend-와 함께 챕터 1에 포함되어 2026년 2월 13일 정식 수록되었다.
레거시 DLC 내에서는 Dement -After Legend-와 함께 모든 모드의 SHD 패턴이 20레벨로 책정된 유이한 곡이며, Alteregoism보다도 높을 정도로 매우 빠른 베이스 BPM과 극단적인 변속 및 가속이라는 특수성 때문에 EZ부터 SHD까지 전 난이도를 해당 레벨 표기보다 어렵다고 느끼는 경우가 많다. 저속 구간 및 가속 구간 전체에 판정 보정이 들어가 있음에도[8] 4키를 제외한 모든 SHD 패턴의 스코어링 난이도가 사실상 21레벨급으로 평가받고 있으며, 클리어 난이도도 만만치 않다보니 기존 보스곡 라인에 속하던 Hidden(秘伝)과 JUSTITIA보다도 어려운 것 같다는 의견도 적지 않다. 통상 패턴만 해도 이 정도인데, 추후 업데이트될 pilgrimage 코스에서는 얼마나 어렵게 나올지 두렵다는 반응이 대다수.
3.1. 4 KEY
| EZ (10) BASIC (5) | NM (14) |
| HD (18) | SHD (20) |
4K 스탠더드 EZ 패턴은 10레벨로, 4K EZ 패턴 최고 난이도를 경신했다.
4K SHD의 경우는 다른 키에 비해 20레벨 패턴이 상대적으로 적은 것을 감안하더라도 동레벨 패턴 중에서는 상당히 어려운 편이다. DJMAX RESPECT V를 병행하는 유저들 중에서는 최상위 DJ CLASS인 THE LORD OF DJMAX를 달성했음에도 스코어링에 애를 먹는 경우가 있을 정도. 특히나 5K SHD나 8K SHD와 다르게 초반 저속이 끝나자마자 16박 폭타로 돌입하기에 판정 잡기가 쉽지 않은 편이다. 그나마 라인 수가 다른 모드에 비해 적다보니 롱잡 폭타 구간 등의 복잡도가 다른 모드에 비해 상대적으로 덜한 편이고, 배치나 박자가 심하게 꼬여 있는 것도 아니기에 대체로 JUSTITIA보다는 쉽게 느끼는 경우가 많다.
3.2. 5 KEY
| EZ (10) | NM (15) |
| HD (18) | SHD (20) |
5K 스탠더드 EZ 패턴은 Guardian EZ와 함께 5K 내에서 단 둘 뿐인 10레벨 EZ 패턴이다.
5K SHD 패턴은 기존 원작의 5K ONLY 모드의 17레벨 EX 패턴을 참고하여 만든 구성이다. 초반의 폭타는 원작보다 더 어렵지만 후반의 롱잡 부분이 어느 정도 줄었으며 후살 구간도 정박 노트가 많고 리딩이 어렵지는 않다. 스탠다드 모드의 기조에서 허용할 수 있는 범위 내에서 적당하게 조절한 패턴이라서 아케이드 5K ONLY 모드의 16~17레벨의 중간 정도 수준이라 평가 받는다.
하지만 그렇다고 해도 노트 수가 2555개에 달하므로 원작과 겨우 20여개 밖에 차이가 없고, 222.22라는 매우 빠른 BPM으로 순간 폭타, 복합 계단, 변속 구간, 롱잡, 폭타를 모두 처리해야 하므로 20레벨 패턴 중에서도 매우 어렵다는 것에는 변함이 없다. 때문에 원작을 경험한 유저는 물론이고 다른 리듬게임을 하다 유입한 유저들도 20레벨 최상급 또는 21레벨급으로 체감하는 경우가 많다.
3.3. 6 KEY
| EZ (11) | NM (15) |
| HD (18) | SHD (20) |
6K SHD 패턴은 4K SHD와 마찬가지로 인트로의 저속 구간이 끝나자마자 16박 폭타로 돌입하기 때문에 판정을 정확하게 잡고 시작하는 것부터가 쉽지 않다. 더불어 국소적으로 군데군데 짧은 롱 노트 내지는 데님이 끼거나, 3번 및 4번 롱 노트가 인식을 방해하는 등 리딩과 처리 양면에서 난이도가 매우 높은 편이다. 그나마 중간에 드럼 키음 위주로 구성된 부분에서 잠깐 숨을 돌릴 수 있지만 배치가 마냥 편하게 내려오지는 않기에 녹록치 않은 편.
가속 구간 이후 롱잡 파트는 패턴 특성상 손이 꼬여서 사고가 날 여지가 다분한데, 노트 폭타의 속도와 밀도가 매우 빡빡하여 리딩 및 처리 양면에서 최상급의 난이도를 자랑한다. 특히 8박 롱 노트를 기반으로 16박 단일 노트를 섞어놓은 구간은 인식부터가 굉장히 난해하며, 롱 노트가 빠지고 8박 킥이 들어오는 최후반부 역시 피지컬 및 처리력의 요구치가 현행 스탠더드 패턴 내에서도 최상위권 수준이다. 심지어 아웃트로의 32박 123·654 계단은 속도가 속도인데다 중간에 동시치기로 맞물려 있는 구간까지 있다보니 베이직 모드에서도 정확히 쳐내기가 쉽지 않고, 스탠더드 모드에서는 ALL KOOL로 넘어가려면 거의 기도 메타가 통해야 하는 수준.
이렇듯 롱잡을 비롯한 다양한 유형의 고속 폭타 처리력은 물론 상당한 수준의 변속 대처 능력까지도 필요하다보니, 클리어 및 스코어링 양방에서 Hidden(秘伝) SHD와 비등하거나 그보다도 더 어렵다고 느끼는 경우가 많다.
3.4. 8 KEY
| EZ (11) | NM (15) |
| HD (18) | SHD (20) |
8K SHD 패턴은 10K MANIAC의 패턴을 기반으로 제작한 듯한 형태이며, 전반부의 동시치기 구간 등을 비롯하여 몇몇 구간들은 함께 추가된 5K SHD와 어느 정도 공통점을 가지는 부분도 있다. 엄지 배치를 사용한다면 약지 - 중지 - 검지 - 엄지 내지는 그 역순으로 손을 굴려야 하는 패턴이 처음부터 끝까지 산재해 있어, 숙달되어 있지 않으면 스코어링 난이도가 대단히 높아진다.
그 외에도 후반의 왕복 쌍계단이나 이중 롱 노트를 곁들인 계단, 최후반부의 두 칸씩 떨어진 왕복 겹계단 등 시각적으로 압박감을 주는 구성이나 개형이 다수 존재하여, 여타 고레벨 8K SHD 패턴들과 비슷하게 '노트로 예술 작품을 만들었다'는 농담 섞인 평이 있다.
4. 여담
- 곡 초반부 라틴어로 된 가사가 있는데 내용을 해석한 영상이 있다. 다만 가사가 공식적으로 밝혀진 적은 없고, 임의의 콰이어 샘플을 사용했을 가능성이 크다 보니 100% 정확하다고 보긴 어렵다.#
- 작곡가가 밝힌 내용에 의하면, 곡명부터 정하고 작곡을 했으며 FREEDOM DiVE의 BPM과 초반부를, 冥의 중반부 변속 구간을, 神威의 후반부를 모티브로 따 왔다고 한다.#
- 펌프 잇 업에서 1949가 공개되던 당시 Lyrebird Ferdinant가 얼떨결에 리듬게임 보스곡 3곡의 BGA를 맡게 되었다는 트윗을 쓴 적이 있는데, 당시 아직 공개되지 않았던 곡이 바로 이 곡이다.[9]
- 아케이드 버전 전용 BGA에는 회당이 배경으로 나오는데 이후 Rosenkreuz†Vampir에서 비슷한 배경이 나온다. 하지만 개그 컨셉의 BGA라서 진지한 내용은 전혀 없고 흡혈귀 컨셉으로 딸기 주스를 만들어 파는 딸기 농장이라는 황당한 설정을 갖게 되었다.
[1] CV 2.5, FN 1.10, TT 1.90에서 선행 공개. 정식 수록 버전은 NT 1.98.[2] EZ2AC 시리즈에서는 FNEX 기준 222.22로 단일 표기.[3] 난이도 상관없이 모두 이 아이캐치 한 장만을 사용한다[4] 특히 이 곡에 대한 아무런 정보 없이 이 곡을 골랐을 경우[5] EZ2ON REBOOT : R에서는 111.11 - 222.22로 표기.[6] 14K MANIAC EX 난이도 한정. 퍼포먼스성 변속으로 별 다른 노트 처리는 없다.[7] TURNTABLE, EZ2CATCH 모드 한정[8] 스탠더드 모드에 한하며, 정확한 수치가 공개되지는 않았지만 체감상 베이직 모드와 동일한 수준으로 판정 범위가 넓어진다.[9] 다른 한 곡은 Hadron Kollider의 진입 연출이다.