최근 수정 시각 : 2023-09-18 16:41:48

Fallen


파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
사전적 의미의 Fallen에 대한 내용은 폴른 문서
번 문단을
부분을
, EGOIST의 노래에 대한 내용은 Fallen(EGOIST) 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.

HIGH5 × EZ2AC
[ 펼치기 · 접기 ]
||||<tablewidth=100%><colbgcolor=white,#010101> EZ2AC → HIGH5 ||
1차 ASTERIOS REENTRY · Le Grand Bleu · A Site De La Rue
2차 Push me again · INFINITY · Fallen
3차 LIGHTFALL · Your Mind · SINGULAR POINT · Keep Your Passion
HIGH5 → EZ2AC
1차 우주미아 · ORANGE · Wake me up!
2차 Burnin' Road · SUPERCUTE · VOICE · Z3N1TH4F
3차 COSMIC INVADERS · A Bella! · Sejarah


1. 개요2. EZ2AC에서
2.1. 5K ONLY2.2. 5K RUBY2.3. 5K STANDARD2.4. 7K STANDARD2.5. 5K COURSE2.6. 7K COURSE2.7. 10K MANIAC2.8. 14K MANIAC2.9. 10K COURSE2.10. 14K COURSE2.11. EZ2CATCH2.12. TURNTABLE
3. HIGH5에서

1. 개요

EZ2AC : NIGHT TRAVELER에서 추가된 곡이다.
2011년 Ron Rockwell의 Forever Loved에서 따온 샘플링을 사용하였는데, 이 곡이랑 똑같은 부분을 사용하였다.[1]

EZ2AC TT에서 선곡 화면의 프리뷰 음원이 변경되었다.[2]

2. EZ2AC에서

아이캐치 이미지
파일:FallenNM.png 파일:FallenHD.png
NM HD
파일:FallenSHD.png
SHD
장르 J-core
곡명 Fallen
작곡 Zekk
배경
최초 수록버전 EZ2AC : NT
BPM 170
EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보
모드 / 난이도 <colcolor=blue,#6495ed> NM <colcolor=DeepPink,salmon> HD <colcolor=#F2F,violet> SHD <colcolor=DarkViolet,MediumPurple> EX
<colcolor=white> 5K RUBY 4 10 - -
5K ONLY 7 12 15 -
5K STANDARD 8 12 15 -
7K STANDARD 8 11 13 16
10K MANIAC 10 14 17 -
14K MANIAC 5 13 17 -
EZ2CATCH 3 5 11 14
TURNTABLE 11 16 - -

2.1. 5K ONLY



5K ONLY NM (Lv.7) 노트수 : 782개

NM은 Lv.7로 중반부 폭타 구간에서 노트 하나씩 나오다가 16비트 노트가 섞여 나오는 패턴이 반복되는데 이 부분이 가장 어려운 부분으로 BPM이 빨라서 판정이 밀릴 위험이 있으니 주의. 그 외에는 간단하게 정박 패턴과 널널한 롱노트 위주로 나와서 무난한 편이다.



5K ONLY HD (Lv.12) 노트수 : 1203개

HD는 Lv.12로 다른 부분은 Lv.12 치고는 쉽게 나오지만, 중반부의 계단식 폭타에 난이도가 집중된 형태. 이 계단식 폭타를 얼마나 잘 처리하는가에 따라 클리어가 갈린다. 다만 계단식 폭타의 밀도가 그다지 높지 않아서 동레벨대의 비슷한 형식의 다른 곡들에 비해서는 수월하게 클리어할 수 있다. Lv.12 중에서는 하급에 속한다.



5K ONLY SHD (Lv.15) 노트수 : 1738개

SHD는 Lv.15로 중반부까지는 레벨에 비해 쉽게 나오지만, 후반부에 들어서면서 170 BPM이라는 빠른 속도로 겹폭타가 나와서 어려워진다. 이 겹폭타 구간을 잘 버티는 것이 클리어의 관건이다. 이 구간을 넘기면 뒤이어 나오는 롱잡은 처리하기 그다지 어렵지 않기 때문에 포션으로 활용할 수 있다. 다만 그 뒤로도 순간적으로 겹폭타가 나오거나, 32비트 계단 발광이 총 두 번 지나가므로 여기서 폭사하지 않게 주의해야 한다. 전체적으로는 Lv.15 중에서는 중상급 정도에 속한다.

2.2. 5K RUBY

난이도는 NM Lv.4, HD Lv.10으로 NM, HD 두 패턴 다 중반에 한 부분만 특별나게 어렵고 그 이외에 부분은 심심한게 특징이다.



5K RUBY NM (Lv.4) 노트수 : 259개

NM 패턴은 초반엔 가끔씩 나오는 스크래치+키파트+페달 노트만 주의하면 노트가 간단하게 나와서 쉽지만, 중반 이후부터는 키파트 밀도가 높아진다. BPM도 빠르고 롱페달도 약간 기습적으로 나오는 면이 있어서 집중을 잘 해야한다. 중반부를 넘기면 다시 초반부 수준의 밀도로 돌아오기 때문에 중반을 넘기면 클리어.



5K RUBY HD (Lv.10) 노트수 : 1090개

HD 패턴 역시 NM처럼 처음만 간단하고 중반부터 계단+트릴이 나오는 등 밀도가 높다. 후반부에는 건반이 간단하게 나오면서 정박발판이 나온다. 최후반부에도 스크래치가 까다롭게 나와 잘못하다간 여기서 죽을 수도 있으니 주의.

2.3. 5K STANDARD


NM MIX


HD MIX
HD 12 패턴은 쉬운편이며 INFINITY 13의 극 약화 패턴이라고 보면된다. 스크와 페달이 확 빠지고 후살도 줄어든 패턴.


SHD MIX


유저 LRON의 올콤보 영상

SHD 15는 초반에는 12~13 정도의 난이도를 보이다가 후살에서 밀도 높은 패턴으로 먹어버리는 후살성 패턴이다. 롱잡 구간에서 회복할 수도 있지만 롱잡을 못 치는 유저들은 힘들게 넘길 구간이며, 그 뒤에 또 회복하는 구간도 없고 다시 밀도 높은 패턴이 반복된다. 게다가 초반과 후반에 매우 까다로운 스크래치 폭타까지 나오기 때문에 종합적인 처리력과 체력이 충분하지 않으면 클리어가 힘들다. 겨우겨우 넘겨도 극후반 발광도 클리어 방해에 한 몫 한다. 덕분에 디멘트가 16레벨로 올라간 현재 15레벨 보스급 패턴 중 하나로 자리잡고 있다.

여담으로 위의 LRON 유저가 감스트 방송에서 최초로 올콤을 성공했다.(!!!)

2.4. 7K STANDARD


NM MIX
플레이어는 SND-1


FNEX 1.20에서 EX 패턴이 추가되었다. 하이라이트 구간으로 넘어가기 전 5키 폭타+이펙터 트릴+견제스크 구간이 가장 어렵다.여기를 무사 통과했으면 사실상 위닝런. 16중급이거나 그보다 살짝 아래로 보면 된다.

2.5. 5K COURSE

WHITE-BLUE ~MIDDLE LAYER~ 코스에서 마지막 스테이지에 나온다. 채널명에 맞게 스크래치와 페달이 전혀 안나오는 5K ONLY 패턴으로, 5K ONLY에 수록되어 있는 Fallen SHD패턴의 열화시킨 채보다. 3스테이지인 AXIS가 워낙 임팩트가 컸기 때문에 이 곡은 그저 위닝런이라고 불린다.

2.6. 7K COURSE

2.7. 10K MANIAC



10K NM (10)

NM은 10레벨. 10레벨중에서 상급 정도이다. 물론 패턴 자체는 중~중상급이지만 생각보다 곡이 매우 길기 때문에 체력곡 성향을 띄는데, 10렙 유저들에게 상당히 알찬 구성을 갖춘 패턴이다. 11레벨로 넘어가기 전에 이 곡의 클리어는 필수라고 본다.


10K HD (14)

HD는 14레벨. 초반, 중반은 14치곤 굉장히 쉬운 편이나, 후반-하이라이트 부분에서 난이도가 급상승한다.
번갈아치기 형태여서 시야 확보도 중요하며, 엄지 테크닉 손배치를 활용하는 유저에겐 체력적으로 굉장히 버겁다.
14레벨에서 하급 난이도의 패턴이며, 14레벨을 막 입문한 유저들에게 추천할만한 패턴이다.
처음엔 13레벨로 등장했으나, NT 1.30에서 14레벨로 올라갔다.



10K SHD (17)

SHD는 NT 1.30 패치에서 추가되었다. 초반은 15~16레벨 수준을 보였다가, 중반 하이라이트 구간에서 17레벨 보스의 진가를 보여주는 패턴이다. 하이라이트 구간 진입후 양손 대칭형 쌍계단이 나오다가 이 구간을 넘기면 정박페달이 추가되면서 쌍계단에 살이 붙어서 더 어려워지는데, 이 구간이 왜 17레벨 보스로 평가를 받는지 이해가 될만큼 상당히 어렵다. 랜덤을 걸면 십중팔구 어지간한 18레벨 패턴을 후려칠만큼 끔찍한 배치가 나오기 때문에 가급적 정배치를 권장한다. 이 구간을 넘기면 사실상 위닝런이지만 이후에 나오는 롱잡구간에서 절대로 틀리지 않고 최대한 게이지를 채워야한다. 회복 구간 이후 마지막에 나오는 계단/동시치기&트릴이 은근히 어려운 편이라 게이지를 충분히 채우지 못한다면 순식간에 폭사할 위험이 있다. 매우 어려운 패턴이지만 17레벨에서 크게 도움되는 패턴 중 하나다.

2.8. 14K MANIAC


NM 패턴의 난이도는 5. 딱 그 레벨대의 난이도를 보여주지만 롱노트가 많기 때문에 클리어는 다소 쉽다.


HD 패턴의 난이도는 12였으나 1.10버전에서 13으로 올랐다. 곡 전체적으로 계단형 폭타가 이어지는 형태이나, 한손에 노트 한개, 다른 한손에 노트 두개 식으로 분산되어 떨어지므로 처리하기 힘들지는 않다.[3]중간중간 나오는 스크래치만 빼면 팔을 많이 움직일 필요도 없어 어느 정도 시야만 받춰주면 13레벨 입문에 적당한 패턴. Resonance Spectra와 함께 14키의 기초적인 폭타 처리를 담당하는 곡.




SHD 패턴의 5인 합작 손배치. 놀라울 정도로 똑같은 손놀림을 감상할 수 있다.

SHD 패턴은 17레벨. 빠른 손이동으로 할 수 있는 별의별 테크닉이 필요한 패턴이다, 멜로디 스크나 롱잡 등 다양한 상황에서의 한손왕복, 2계단 폭타, 건반 및 이펙터 쓸기, 격렬한 허리틀기 등 빠르면서도 정확한 손놀림이 필요하며 특히 중반의 2겹놋 봉산탈춤은 이 패턴의 정점. 곡의 빠른 속도에 따라 양손을 건반과 이펙터에 쉴새없이 오가면서도 제대로 눌러야 하기에 생각보다 굉장히 어려우며 Weird Wave SHD 중반 봉산탈춤 구간의 완벽한 상위호환이다. 체감 난이도는 17 상급.

2.9. 10K COURSE




TT 1.3,NT1.9 패치로 추가된 10키 연구소 코스에 등장한다

2.10. 14K COURSE

2.11. EZ2CATCH


NM 패턴. LV.3
등장 당시 NT 1.0에서는 레벨 5로 상당한 물렙. NT 1.1패치로 3으로 내려갔다. 그러나 여전히 물렙. 그나마 BPM이 빠르다는 것 말고는 전혀 볼 게 없다. 다른 레벨 2와 비교해도 될 수준. 패턴 구성이 NT 1.0 출신 곡과 EV 2.0 출신 곡들의 캐치 저레벨 패턴들은 하나같이 접시 이동량이 거의 없는수준으로 이 패턴도 예외가 아니다.


HD 패턴. LV.5
등장 당시 NT 1.0에서는 무려 레벨 10으로 등장해 상상을 초월하는 물렙을 선보였는데 NT 1.1패치로 8로 내려갔으나 여전히 독보적인 물렙을 자랑했다. 상당히 재미없는 패턴의 연속으로 단순 무식하게 단노트만 떨어지는데다가 접시 이동도 적다. 이 엄청난 물렙이 계속되다가 NT 1.7에 와서 난이도가 다시 3단계나 강등해서 레벨 5가 되었다. 등장 당시 레벨과 비교해 5나 깎였다.
여담으로 NT 1.0 출신 곡과 EV 2.0 출신 곡들의 캐치 저레벨 패턴들은 이 패턴을 포함해 패턴 구성이 전부 비슷비슷하다. 해당 곡은 ORANGE, Take it up, Sunken Island, Unambitious, White Out, Stargazer, LIGHTFALL, Laika, 우주미아


슈퍼하드 패턴 동영상. 난이도는 11이다.
등장 당시에는 13으로 나와 엄청난 물렙을 선보였다가, NT 1.1패치로 11로 깎였다. 중간에 계단부분이 Nachthexen이랑 비슷하지만 BPM이 빨라서 주의. 빠른 계단을 연습하기엔 좋은 패턴이다.


EX패턴. FNEX 1.20에서 추가된 EZ2CATCH 역사상 최초의 EX 패턴이다.
14 내에서는 굉장히 어려운 불렙으로 사실상 15급이다. BPM이 빨라서 체감 판정이 좋지 않으며, 겹노트 비비기 패턴에, 복잡한 롱잡, 각종 변형계단, 후반부에는 Engine HD에서 나왔던 고속 2겹계단까지도 나오기 때문에 14에 전혀 어울리지 않는 패턴이 계속 나온다. 게다가 마땅한 게이지를 회복할 수 있는 구간도 전혀 없기 때문에 더 어렵다.

2.12. TURNTABLE



NM 플레이영상



HD 플레이영상

하드 패턴은 상당수가 다른 곡에서는 좀처럼 보기 힘든 특이 패턴들로 구성되어 있다.

피를 채우는 구간과 회복하는 구간이 확실하게 나뉘어져 있다. 초반에 나오는 불규칙 스크 음 축노트와 함께 홀노트를 내보내기도 하고 Showdown HD같이 3연타마다 노트 라인이 바뀌면서 홀노트를 내보내는 패턴 등이 존재한다. 물론 게이지는 쇼다운만큼 엄격하지는 않기 때문에 크게 어렵진 않을 것이다. 그리고 Makes Me Wonder HD와 같이 동시치기의 양이 압도적인 구간들이 중간중간 나오는 편이다. 마지막에는 이백억 닭갈비 진입하면서 나오는 빅장 후살의 변형 패턴이 존재하므로 주의하도록 하자.

하지만, 정작 클리어 난이도는 16레벨이라는 의견은 무색하게 클리어 난이도 자체는 적당한 16인 편으로 보는 듯 하다(..)

3. HIGH5에서


* 동일한 해금구역은 파란색표기 단독 해금은 빨간색표기
* SP = SPECIAL
월드투어 해금조건표 제목 Fallen 작곡가 Zekk 초급 ACT.6-6 중급 ACT.6-6 상급 ACT.7-4



PRO 플레이영상



ALL 패턴 영상.
최강의 멤버는 승혁/아이비/카리스마 송이/카리스마 서준/카리스마 설희. 아무래도 좋은 사실이지만 같이 이식된 PUSH ME AGAIN과 더불어 최초로 SD그림체인 캐릭터와 평범한 캐릭터가 최강의 멤버에 같이 엮여 있다는 특징이 있다.

EZ2ACHIGH5의 콜라보로 이식된 곡이다. EZ2AC와는 다르게 패턴이 어느정도 무난하게 나왔다. 물론 그 전에 이 곡 때문에 많은 사람들이 고통 받아서 그런진 모르겠으나 적당한 수준으로 나왔다고 하지만 후반부에 쏟아내는 롱노트 단노트 조합으로 인해 틀리는 경우가 다반사인걸 보면 올콤은 꿈도 못 꾼다.


[1] Forever love, Forever in your arms is where i want to be, again.[2] WHITE-BLUE ~MIDDLE LAYER~ 코스에서 사용된 음원과 같다.[3] 속도가 더 빠르다는거 빼면 오히려 Round 3 NM의 하이라이트 구간이 더 어렵다.