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F1(1976)


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1. 개요2. 게임 플레이3. 영상4. 관련 문서

1. 개요

エフワン
F-1

1976년 10월 나카무라 제작소(남코)가 개발 및 출시한 레이싱 아케이드 게임. 포뮬러 1을 테마로 한 최초의 게임이며,[1] 남코의 초창기 히트작이다.

일반적인 비디오 게임처럼 CRT 모니터에 그래픽을 표시하는 것이 아니라, 캐비닛 내부에 설치된 소형 미니어처 자동차 모형과 회전하는 원형 트랙을 조명과 프로젝터를 이용해 스크린에 투사하는 독특한 방식을 사용했다. 이 때문에 엄밀히 말해 비디오 게임보다는 핀볼, 두더지 잡기류의 '전기 기계 게임'으로 분류된다.[2][3]

개발자인 오오스기 쇼이치는 1973년에 출시했던 거대 사이즈의 전기 기계 레이싱 게임 포뮬러 X(Formula-X)[4]를 소형화하여 더 많은 장소에 설치할 수 있도록 개량한 버전을 기획했다. 단점을 극복한 F1은 대중적으로 큰 인기를 끌 수 있었고, 1976년과 1977년, 2년 연속으로 일본에서 가장 높은 수익을 올린 아케이드 게임이었다.[5]

북미에서는 F-1이라는 이름으로 아타리에서 유통되었으며, 마찬가지로 높은 인기를 끌었다. 이후 후속작인 F1 마하(F-1 Mach)도 출시되었으며, F1의 경험은 훗날 남코가 개발하여 세계적인 히트를 기록하는 폴 포지션의 기술적, 경험적 기반이 되었다고 한다.

2. 게임 플레이

플레이어는 운전석 형태의 캐비닛에 앉아 스티어링 휠과 가속 페달, 기어 시프터를 조작하여 F1 머신을 운전한다. 게임의 목표는 제한 시간 내에 다른 차량들을 추월하며 최대한 높은 점수를 획득하는 것이다.

1인칭 운전자 시점으로 게임이 진행되며, 프로젝터 시스템을 이용한 스크린에는 자신의 차량 앞부분과 트랙, 그리고 경쟁 차량들이 영사된다.

플레이어의 조작에 맞춰 스크린 속 시점이 좌우로 움직이며, 만약 다른 차량과 충돌하게 되면 큰 폭발음과 함께 화면 가득히 불꽃과 연기가 터지는 장면을 연출했는데, 당시 플레이어들에게 시각적 충격을 선사하며 게임의 특징으로 자리 잡기도 했다.

3. 영상


4. 관련 문서


[1] 1974년 아타리의 그란 트랙 10이나 타이토의 스피드 레이스 같은 게임에서 F1과 유사한 자동차가 묘사되었다고 볼 수 있으나, 공식적인 최초는 남코의 F1이다.[2] 초창기 남코는 비디오 게임을 타사 게임의 라이선스나 복제품을 주로 취급했으며, 독자적으로 만든 최초의 비디오 게임은 1978년 나온 지 비다.[3] 다만 기네스북에는 최초의 F1 비디오 게임(First F1 videogame)'으로 등재되어 있다.# 사소한 오류라고 생각해 수정하지 않은 듯 하다.[4] 커다란 크기 때문에 볼링장같은 곳에서나 볼 수 있었다고 한다.[5] 1978년, F1은 신드롬을 일으키던 스페이스 인베이더에게 밀려났고 가장 높은 수익을 올린 전기 기계 게임으로 만족해야 했다.