최근 수정 시각 : 2026-02-24 04:55:04

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1. 개요2. 관련 문서

1. 개요

Exynos Neural Super Sampling

삼성이 개발한 엑시노스용 게임 업스케일링프레임 보간 기술. 엑시노스 2600 부터 적용된 기술이다. 퀄컴SGSR[1]/AFME의 대항마라고 볼 수 있다. 퀄컴은 업스케일링은 SGSR로, 프레임보간은 AFME로 기술을 나눈 것에 비해 ENSS는 DLSS 처럼 업스케일링과 프레임 보간 기술을 모두 통칭하는 기술이다. 삼성은 최대 3배 더 부드러운 게임 경험을 구현한다고 주장한다.##

사실 기존에도 삼성은 갤럭시의 게임 부스터에서 '프레임 부스터' 라는 프레임 보간 기술을 선보인바 있으나 FPS값만 뻥튀기 하는 사기 기술이라는 악평이 자자할 정도로 평이 좋지 못했으나, ENSS는 AI 기반 업스케일과 프레임 보간을 사용한다.

단 이것도 모든 게임에 범용적으로 사용 가능한게 아니라 AFME 처럼 지원하는 게임에 한에서만 사용이 가능한데, 당장 퀄컴 스냅드래곤용 AFME 조차 지원 게임이 Android판 명조 하나밖에 없는 실정에서 세계적으로는 더 마이너한 칩셋인 엑시노스 전용 기술을 지원할 게임이 몇이나 될지는 미지수이다.

2. 관련 문서



[1] 엄밀히 따지면 SGSR는 FSR 2.0 정도 수준의 비AI 업스케일 방식이기에, AI 기반인 ENSS와 완전히 대응하진 않는다.[2] 프레임 보간은 추후 추가 예정