최근 수정 시각 : 2025-02-11 17:02:59

PSSR


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1. 개요2. 상세3. 지원 기종4. 기타5. 관련 문서

1. 개요

PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)

PC 게이밍에서 이제 보편화된 DLSS 기술에 대응하는 인공지능 기반 업스케일링/안티에일리어싱 솔루션이다. 이름을 봤을 땐 SIE가 자체 개발한 솔루션이다.[1]

2. 상세

AI 안티에일리어싱 솔루션이 고성능의 레이트레이싱 구현의 전제 조건임을 생각하면, PS5 Pro의 비약적인 레이트레이싱 성능을 구현하기 위한 핵심 기술이면서 해상도 업스케일링용으로도 사용할 수 있는 다재다능한 기술이다. 향후 PlayStation VR 2에도 PSSR을 지원할 예정이라고 한다.
SIE 개발자 문서에 따르면 PSSR의 구현은 DLSS 또는 FSR과 매우 유사하다고 하며, 전체 HDR 지원이 포함되어 있다고 한다. 해당 지원에는 약 250 MB의 메모리 자원이 필요하므로 PS5 Pro의 늘어난 메모리 할당이 개발자에게 도움이 될 것이라고 밝히고 있다. 250 MB라는 메모리 용량을 따로 할당해 개발자는 게임에 인공지능으로 구축한 HDR을 추가하는 패치를 할 수 있을 것으로 보인다.
DLSS, XeSS 등의 다른 솔루션과 비교해 어느 정도의 결과물을 보여줄 수 있는지는 아직 확인되지 않았으나 실기에서는 게임에 따라서 DLSS초기 버전에서 볼수 있을법한 노이즈 문제가 도드러지는 현상 또한 나타났으며. 또한 DLSS4, FSR 3 등에 추가된 FG(가상 프레임 생성)기능은 없다.

3. 지원 기종

4. 기타

  • 2024년 9월 30일, Digital Foundry에서는 소니가 PS5 Pro를 통해 PS6를 위한 기초를 닦고 있다고 분석했다. 소니는 PSSR AI 업스케일링 기술을 개발하고 보급하여 다듬어둬야 되고 개발자들은 PC에만 집중하지 않고 이러한 기술에 익숙해져야 된다고 한다. #

5. 관련 문서


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[1] 다만 MetalFX가 법률 정보까지 다 정독한 후에야 FSR 기반 기술임이 밝혀진 사례가 있기 때문에 기존 기술을 어느 정도는 참고했을 가능성도 있긴 하다.