최근 수정 시각 : 2024-02-05 22:54:14

CATS(게임)

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px"<table width=100%><table bordercolor=#cc723d><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#373a3c,#dddddd> 파일:external/www.zeptolab.com/19491.pngC.A.T.S.
Crash Arena Turbo Stars
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<colbgcolor=#cc723d><colcolor=#fff> 제작 파일:zeptolab 로고.png
플랫폼 파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg | 파일:iOS 로고.svg
장르 시뮬레이션 게임
출시 2017년 4월
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:페이스북 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg파일:X Corp 아이콘(화이트).svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:인스타그램 아이콘.svg 파일:디스코드 아이콘.svg
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1. 개요2. 시스템
2.1. 튜토리얼2.2. 상자2.3. 빠른 전투2.4. 챔피언십2.5. 궁극의 리그2.6. 베팅
2.6.1. 퀵베팅2.6.2. 롱베팅2.6.3. 슈퍼베팅
2.7. 조직
2.7.1. 조직전투2.7.2. 도시의 왕2.7.3. 메가 빌드
3. 챔피언십 부품4. 궁극의 리그 부품5. 스킬6. 팁
6.1. 예능/특수 조합
6.1.1. 챔피언십6.1.2. 궁극의 리그
7. 정착8. 버그9. 정규 이벤트
9.1. 폐차장 전투9.2. 올스타9.3. 그랑프리
10. 비정규 이벤트
10.1. 선술집10.2. 조커 광기10.3. 궁극의 티켓 이벤트
11. 문제점
11.1. 높은 운 의존도11.2. 의도치 않은 게임 난이도의 향상11.3. 트롤러
12. 공략
12.1. 프레스티지가 아닐 때
13. 삭제/기간 만료된 콘텐츠
13.1. 리그13.2. 할로윈 이벤트
14. 기타

1. 개요

ZeptoLab에서 개발한 모바일 게임이며, C.A.T.S.는 이 게임에서 고양이라는 의미와 Crash(들이박다) Arena(아레나) Turbo(터보) Stars(스타)의 중의적인 의미를 가지고 있다. 대충 해석하면 터보 스타들의 들이박는 아레나 정도가 된다.

2. 시스템

상자 등에서 얻은 부품으로 자신만의 기계를 만들고 무기를 달아 상대방이 만든 기계와 싸우는 방식이다. 경기 진행시 별도의 조작은 필요없으며[1] 그저 경기입장후 지켜보기만 하면 된다. 각종 부품들을 조합해서 상대의 차체를 공격하는 식으로 경기를 진행하며, 먼저 HP가 전소된 쪽이 패배하게 된다. 이 외에도 경기장 밖으로 튕겨나가거나, 경기가 너무 늘어지는 것을 방지하기 위해서 경기 시작 10초 후 경기장 양쪽에서 좁혀져오는 전기톱을 단 불도저(일명 디스트로이어)아레나 클로저에 닿을 경우 체력이 모두 깎이며 패배한다.

2.1. 튜토리얼

게임을 시작하면 맨 처음에는 이름을 정해야 한다. 배틀넷 배틀태그처럼 실제 ID뒤에 사용자를 구분짓는 숫자가 들어가기에 이름이 중복되어도 상관없다.

이후 게임에 들어가면 세계 챔피언십 TV화면이 나온다. 잠시 후에 토니가 나와서 짧은 이야기를 하고, 선물로 강탈한[2] 배틀 머신으론 스니키를 주며, 무기 슬롯, 가젯 슬롯은 일정하다. 배틀 머신을 받았으면 무기를 장착하는데 무기는 기본 지급 무기인 로켓, 블레이드, 드릴 중에서 로켓을 장착하라 하며, 튜토리얼이 끝나기 전까지는 다른무기는 낄 수 없다. 그후 설명대로 빠른 전투를 나가면 연습용 머신이 나온다. 승리하면 상자 한개를 주는데 첫 즉시 개봉은 무료이다. 상자를 열면 자신의 단계에 맞게 부품이 랜덤하게 나온다. 그리고, 챔피언십, 리그 등을 설명하고 튜토리얼은 끝난다.

그 이후로도 토니는 첫 그랑프리나 차체에 스티커를 결합하려고 할때나 부품을 자체적으로 결합하려고 할때나 도시의 왕 시작시 나온다.[3]

2.2. 상자


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2.3. 빠른 전투

무작위의 비슷한 차체 스펙을 가진 유저와 전투를 벌인다. 연승수에 따라서 왕관이나 상자등을 얻을 수도 있다. 프레스티지일 경우 자신의 프레스티지 순위(등급)와 같은 프레스티지 순위인 상대가 나온다.

패치 이후로 이젠 프레스티지일 경우 다른 프레스티지 순위인 유저가 나오기도 한다. 예를 들어 프레스티지 1인 플레이어가 프레스티지 10인 유저를 만날 수도 있다는 소리.[4]

경기 시작전 매칭된 상대를 보고 경기를 진행할지 아니면 다음 상대로 스킵할지 결정할 수 있는데 다음 상대로 스킵하는데 코인이 소모된다. 소모되는 코인은 리그가 높아질수록 증가한다.[5]

2.4. 챔피언십


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2.5. 궁극의 리그

궁극의 티켓을 사용해 궁극의 전투를 하고 승리해 궁극의 캐쉬와 점수를 얻고 일정 순위 안에 들면 다음 리그로 건너간다.

궁극의 티켓 하나당 최대 20번의 궁극의 전투를 할 수 있고 티켓의 최대 보유 가능 수량은 5개이다. 보석으로 티켓의 최대치[6] 만큼의 궁극의 티켓을 구매할 수 있으며, 그 이후에는 조금씩 보석의 요구량이 늘어난다.

총 8개의 리그 등급이 있으며 다이아 리그(최고 리그)에 도달하면 리그 상점이 해금된다. 주로 궁극의 도구상자를 보석으로 판매한다.

2.6. 베팅

비슷한 스펙을 가진 무작위의 두 차체끼리 매칭되는 경기에서 이길 것 같은 쪽에 자신의 부품을 걸고 보상을 획득하는 시스템이다.
퀵베팅, 롱베팅, 슈퍼베팅의 세가지가 있으며, 베팅한 쪽이 승리시 옵션이 없는 일반부품에 무작위 옵션을 달거나 이미 옵션이 붙은 부품의 옵션을 강화하고 레이팅 포인트를 얻는다. 단, 100%의 옵션이 붙은 전설부품은 이미 붙을 수 있는 최대치의 옵션이 붙은 것이기 때문에 베팅에 걸 수 없다.[7]
패배시는 베팅한 부품을 잃는다. 잃은 부품은 보석으로 복구할 수 있지만, 보석이 없다면 패배를 확인하고 게임을 강제종료한 후 재접속하면 결과를 다시보기 전까진 계속 쓸수있다. 또한 첫 패배부품 복구는 무료이다. 첫번째 슬롯에 있는 차체는 비워놓을 수 없는데 베팅에서 첫번째 슬롯에 있는 차체를 베팅하고 패배하면 차고에서 랜덤 차체가 첫번째 슬롯에 들어간다.

2.6.1. 퀵베팅

5분에 한번꼴로 경기가 이뤄지며 1개의 부품을 걸 수 있다. 승리시 베팅한 부품에 대하여 1~3%의 옵션을 부여한다.
스킬 업그레이드를 통하여 부여되는 옵션을 3~5%까지 늘릴 수 있다. 또 다른 스킬 업그레이드를 통해서 베팅에 걸 부품 슬롯을 2개까지 늘릴 수 있다.
주로 목재 초반~금속 초반 등급의 경기 베팅이 있다.

2.6.2. 롱베팅

5시간에 한번꼴로 경기가 이뤄지며 3개의 부품을 걸 수 있다. 승리시 베팅한 부품에 대하여 6~10%의 옵션을 부여한다.
스킬 업그레이드를 통하여 부여되는 옵션을 9~13%까지 늘릴 수 있다. 또 다른 스킬 업그레이드를 통하여 베팅에 걸 부품 슬롯을 5개까지 늘릴 수 있다.
주로 금속 초중반~ 군사 초반 등급의 경기 베팅이 있었지만 이제는 사라짐.

2.6.3. 슈퍼베팅

프레스티지 5단계에서 스킬로 해금할 수 있는 베팅. 12시간에 한번꼴로 경기가 이뤄지며 1개의 부품을 걸수 있다. 승리시 베팅한 부품에 대하여 12~20%의 옵션을 부여한다.
주로 골드 중반~ 탄소 중후반 등급의 경기 베팅이 있다.

2.7. 조직

조직에 가입하고 여태까지 경험하지 못한 플레이를 즐기세요!
2017년 8월 11일 업데이트로 추가된 신규 시스템
일종의 클랜 개념이다. 100보석을[8] 사용해서 신규조직을 개설할 수 있으며, 최대 25명까지 조직원 모집 가능하다. 리더는 조직 가입 신청을 할 수 있는 제한 경험치를 설정 할 수 있고, 조직원 추방이 가능하다.

리더는 일반 멤버를 승급시키거나 캡틴을 강등시킬 수 있으며, 캡틴 중 1명을 리더로 만들 수도 있다.

업데이트로 캡틴이 추가되어 최대 2명의 캡틴을 추가로 둘 수 있다. 캡틴은 일종의 공동대표로 일반 조직원을 추방할 수 있으며 다른 캡틴끼리는 서로 견제할 수 없다.

조직 프로필이 있다. 기본 프로필과 도시의 왕 프로필이 있으며, 도시의 왕 프로필은 조직이 도시의 왕에서 일정 순위 안에 들면 획득 할 수 있다.

2.7.1. 조직전투

2017년 8월 27일 업데이트로 조직 시스템과 함께 추가된 전투 시스템. 별 의미 없었던 기존 부품 편집실의 슬롯 3개를 모두 활용해야 하는 시스템이 생겼다!

조직 가입 후 조직 전투에 참여할 수 있으며, 임의의 상대와 3대3 대결을 벌이게 된다. 대결 시작시 상대방의 차량에 맞설 플레이어 본인의 차량 슬롯을 설정할 수 있으며, 대결에서 이기면 연속으로 다음 대결 준비 상태가 된다. 만약 첫 대결에서 첫번째 슬롯의 차량의 체력이 일부 깎였다면, 두번째 대결에서 첫번째 슬롯의 차량의 체력은 깎인 상태로 시작된다. 세 대결에서 모두 패배하면 총 3번의 재시도 기회가 주어지며, 3회 이후로 재시도를 하려면 10보석을 비용으로 지불해야 한다.

조직전투에서 최종적으로 승리하면 일정량의 트로피를 얻게 되며, 코인과 멍키 렌치, 부품 두개[9] 들어 있는 일반 조직상자 하나를 받는다.

3번째와 6번째와 9번째는 자신의 단계+1단계의 부품이 나온다. 또한 4번째부터 슈퍼 부품이 1개씩, 7번째 부터는 슈퍼 부품이 2개, 8번째 부터는 도구 상자가 나온다.
보석 10개로 상대방을 교체할 수 있다. 또한 10단계까지 승리한 후에는 초기화할 수 있다. 초기화 횟수에 따라 보석 소모량은 30, 60, 90, 150, 250개, 300개 순으로 늘어나며 최대 300개에서 고정된다.
10승을 장담할 수 있는 스펙이라면 적은 보석량으로 전설 부품과 3개의 도구상자를 얻을 수 있으므로 매우 효율적이다. 최근의 업데이트로 5승에서 범용 전설 부품을 준다.

상자에서 얻은 트로피는 본인의 조직 기여도로 누적된다. 모든 조직원들이 모은 트로피 수가 일정 갯수를 달성하면 조직상자가 업그레이드된다.

탄소 단계에서 조직 전투를 돌리면 24단계 괴수가 밥먹듯이 나온다. 하지만 역으로 본인보다 낮은 스펙의 상대도 나오기에 얻어걸리면 걸릴수록 이득이다.

원래는 머신 3개가 제대로 갖춰진 상대와 매칭되었지만 최근에는 상대 머신이 하나밖에 준비되어있지 않거나 차체 하나만 나오기도 한다.았싸 날먹이다!

2.7.2. 도시의 왕

조직간의 전투 모드로 최소 5명의 인원으로 시작할 수 있다. 도시의 왕이 시작되면 3개의 궁극의 머신을 준비하고 6개의 건물들이 보이는데 각 건물들에는 NPC 차량들이 배치되어있다. NPC 차량들을 파괴하거나 미리 선점하고 있는 상대 조직의 차량들을 파괴하여 50%이상의 점유율을 차지하면 해당 건물에서 포인트를 얻게을 된다. 조직은 점유하고 있는 각 건 건물에서 표기된 포인트를 1분당 얻게되며 도시의 왕이 종료되기 전까지 더 많은 포인트를 얻게된 조직이 승리하게된다.

2023년 2월 업데이트로 변경자 카드가 추가되었다. 적이 변경자 카드가 적용된 건물에서 전투를 하면 적에게 변경자가 적용된다. 도시의 왕에서 적과 전투를 하거나 상점에서 돈으로 구매해서 얻을 수 있으며, 2개의 건물을 제외한 모든 건물에 사용할 수 있다.

변경자 카드는 3일이 지나면 사라진다. 사용시 4시간 후 사라진다. 사용하는 방법은 변경자 카드를 장착하고 싶은 건물을 들어가서 변경자 카드를 위쪽으로 올려서 왼쪽에 있는 두개의 슬롯에 넣으면 변경자 카드가 적용된다. 같은 변경자 카드를 합쳐서 더 강하게 만들 수 있다.최대 레벨은 5레벨이며, 레벨이 오를 수록 더 많은 변경자 카드가 요구되고[10] 변경자 카드를 합치면 변경자 카드의 지속 시간이 늘어난다. 자신이 잘못 배치한 변경자 카드는 파괴가 가능하며 리더와 캡틴은 다른 조직원이 잘못 배치한 변경자 카드도 파괴 할 수 있다.

다음은 도시의 왕 플레이 팁과 좋은 조직을 고르는 팁이다.
  • 2배 지역은 강한 조직원이 들어가게 하자.
    2배 지역은 비슷한 갯수의 머신을 사용해 더욱 높은 점수를 획득할 수 있기에 강한 조직원이 들어가는 것이 좋다.
  • 건물을 공격해 상대를 이길 가망이 없으면 이미 공격한 강한 조직원의 머신과 교체하자. 가끔 한 건물에 강한 적들이 가득 차있는 경우가 있는데 그때는 괜히 공격해 지는것보다 교체해 다른 조직원이 공격해 주는게 좋다.
  • 건물은 딱 점수를 얻을 수 있는 칸수만 채우자.
    상대가 자신의 조직이 점령한 건물을 공격할때 보강을 하는게 아닌 이상 건물을 꽉 채우는건 차량 낭비이다. 남아도는 차량들로 다른 건물을 공격해 점수를 더 얻는것이 더 이득이다.

  • 되도록이면 강하고 상위권에 있는 조직에 들어가자.
    도시의 왕에서 조직들이 활동을 잘하면 많은 보상을 획득할 수 있다. 그러나 프레 15 이하인 사람은 되도록 진입을 막기 때문에 프레스티지 중반에 들어가자.
  • 아무리 조직이 골드라도 게속 지면 다른 조직으로 가자. 도시의왕에는 브론즈, 아이언, 실버, 골드 등급이 있는데, 무조건 골드, 실버라도 좋은건 아니다. 실버라도 연패 하는 조직이 많이 보이기 때문에 어디를 들어갈지 잘 판단해야 한다.
  • 만약 자신의 조직이 골드에 들어갔다면 그 조직을 버리고 새 조직을 만드는것을 반복하자. 골드에서는 몇년째 같은 조직들만이 상위권에 있다. 자신의 조직이 골드에 있는 조직을 상대할만한 강한 조직이 아닌 이상 머무르는건 강등하겠다는거다.

승리에 대한 보상은 항상 궁극의 도구상자 및 도시의 왕 단계 업그레드이다. 특정 단계에 도달하면 얻을 수 있는 각 단계의 초록색 상자의 보상은 다음과 같다.
  • 1.표준 조커카드×15, 궁극의 토큰 화폐×1, 중급~최고급 궁극의바퀴×5
  • 2.하급 조커카드×10, 궁극의 토큰 화폐×1, 중급~최고급 궁극의 차체×5
  • 3.하급 조커카드×10, 궁극의 토큰 화폐×2, 고급~최고급 궁극의 무기×3
  • 4.중급 조커카드×4, 궁극의 토큰 화폐×2, 고급~최고급 궁극의 가젯×3
  • 5.중급 조커카드×7, 궁극의 토큰 화폐×3, 고급~상급 궁극의 바퀴×3
  • 6.고급 조커카드×2, 궁극의 토큰 화폐×3, 고급~상급 궁극의 차체×3
  • 7.고급 조커카드×4, 궁극의 토큰 화폐×4, 최고급~상급 궁극의 무기×3
  • 8.최고급 조커카드×1, 궁극의 토큰 화폐×4, 최고급~상급 랜덤 궁극의 부품×3
  • 9.최고급 조커카드×2, 궁극의 토큰 화폐×5, 상급 랜덤 궁극의 부품×3
  • 10.최고급 조커카드×2,궁극의 토큰 화폐×5, 상급 랜덤 궁극의 부품×4, 궁극의 캐쉬×25000

10개의 조직들이 30승을하면 아직 30승을 하지 못한 조직들은 보너스 점수를 생산하는 건물을 점령해 일정 시간동안 보너스 점수를 획득할 수 있고, 그 건물에서 전투를 하면 올스타처럼 변경자 2개가 적용된다.[11]
도시의 왕 시즌이 끝나면 조직이 지금까지 획득한 포인트를 모두 합쳐 순위표에 따라 20번 전투에 참여한 조직원들은 보상을 얻고, 일정 순위안에 든 조직은 보상을 받고 다음 리그로 건너간다. 일정 순위 아래에 있으면 아래 리그로 강등된다.

2.7.3. 메가 빌드

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3. 챔피언십 부품

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4. 궁극의 리그 부품

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5. 스킬

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6.

  • 차체의 무기 슬롯이 두개 이상일 때, 투사체가 날아가는 속도가 느린 무기를 앞쪽 슬롯에 다는게 좋다. 만약 같은 무기를 사용한다면 대미지가 더 강한 무기를 다는게 좋다. 이건 궁극의 리그에서도 적용된다.
  • 레이저는 좋은 시간차 무기다. 2.5초당 1번 2.5배의 대미지를 줄 수 있기 때문에, 2.5초에 한번 차량의 최대 화력을 낼 수 있다. 만약 플레이어가 로켓+레이저를 갖고 있고, 상대가 로켓+로켓을 가지고 있으며 각 무기의 공격력은 100이라고 가정했을 때, 2초까지 서로의 로켓으로 공격을 하고 2.5에 플레이어의 레이저 공격이 들어오므로 2초까지는 플레이어가 200의 대미지, 상대가 400의 대미지를 줬다면 2.5초에는 로켓의 250 데미지가 상대가 공격할 타이밍인 3초 이전에 들어오므로 450: 400의 구도가 된다. 플레이어의 공격력이 상대보다 조금 낮아 2.5초에 400: 400 구도가 나온다고 가정했을때도, 위에서 언급한 무승부시에 플레이어의 손을 들어주는 시스템 때문에 상대방 체력이 400 이하라면 플레이어가 승리한다. 차체의 체력이 높아 대결이 5초까지 지속되었을 때도, 서로의 누적 대미지는 (100*5)+(250*2)=1000, 200*5=1000으로 동일하지만, 레이저는 시간마다 즉각 공격이 가능한 반면에 로켓은 투사체가 날아가는 시간이 있으므로 레이저를 단 플레이어의 차체가 1000의 대미지를 상대보다 조금 더 빨리 줄 수 있다.
  • 챔피언십에서 아깝게 승급이 되지 않는 7위 정도의 순위라면, 챔피언십이 종료되는 즉시 전투를 돌리면 다음 등급으로 승급할 가능성이 있다. 7위 정도의 순위라는 것은 승급이 될 상위 6명의 상대 이외의 나머지 하위 상대들에게서는 대부분 승리 했다는 뜻일 것이다. 챔피언십이 종료되면 바로 상위 6명의 플레이어는 다음 등급으로 승급되고 이전 등급의 6명이 해당 등급으로 승급되어 오는데, 캣츠는 한 서버에 한 나라만 있는 것이 아니기 때문에 인터넷 속도가 천차만별이다. 때문에 승급이 되었다는 사실을 미처 확인하지 못하고 승급된 등급에 맞는 부품을 장착할때 까지의 시간이 생기는데, 이제 막 승급이 된 상대의 부품은 플레이어가 이겨온 해당 등급의 하위 상대들과 크게 다르지 않으므로 이때를 노려 14번을 모두 승리해서 즉시승급을 할 수 있다. 또한, 상대가 승급 확인을 하고 새 부품을 이것저것 끼워보며 확인을 해 볼 때, 이 테스트중인 차량이 챔피언십에 그대로 적용이 되므로 플레이어는 승리할 확률이 더욱 늘어난다. 하지만 이 방법을 사용할 경우, 플레이어는 '겨우' 승급을 한 것이므로 다음 등급에서는 전투에서 승리하기가 더욱 힘이 들 것이다.
  • 베팅에서, 맞붙는 두 차량 중 하나라도 부스터나 포크리프트 등의 변수가 있으면 섣불리 도박을 걸지 않는 편이 좋다. 의외의 변수가 작용하여 내가 찍은 차가 지면...
  • 타이탄에 큰 바퀴가 달려 있거나 볼더에 포크리프트가 달려있는 등, 베팅에서 이게 넘어질지 아리까리 할 때, 직접 똑같은 차량에 똑같은 종류의 바퀴를 달고 똑같은 무기를 껴서 굴려보자. 체력/공격력이 세다고 해서 무조건 찍었다간, 시작하자마자 콰당 넘어져서 능욕을 당한 후 처참히 패배할 수도 있다. 아까운 부품이나 보석을 날리지 말고 미리 굴려보고 결정하자. 때때로, 능력치만 보고 도박에 나서는 어리석은 자를 강 건너 불 보듯 하며 보너스 포인트를 챙길 수도 있다.
  • 만약 베팅을 잘 한다면 똥 옵션이 붙은 장비, 장비 강화에 쓸 제물, 혹은 팔아치워버릴 재고들을 베팅에 올리는 것도 좋은 방법이다. 많이 이길 필요도 없고, 12%만 붙어도 그걸 강화하는 데에 쓰면 경험치가 2배가 되며 그대로 팔아치워도 값이 2배 가까이 폭증한다. 롱베팅에 두번 담갔다 빼면 엄청난 이득을 본다는 소리. 별은 높은데 쓸모가 없는 장비에다가 하는 걸 추천.
  • 베팅을 자주 이용하자. 그중에서도 퀵베팅이 가장 효율이 좋다. 노브, 포크리프트같은 바퀴나 가젯을 베팅하여 예를 들어 고래나 서퍼일시 체력 증가 옵션이 붙는다면 최대치까지(60%) 수치를 올린다면 다음 프레스티지 전까지 상당히 유용하게 사용할 수 있다. 인게임에서 제대로된 증가 옵션은 그렇지 않을때와 차이가 어마어마하다. 프레스티지를 진행하면서 기술중에 퀵베팅 슬롯 증가와, 승리시 얻는 게이지 증가를 업그레이드 시켜주면 더더욱 효율이 올라간다.
  • 자신이 만약 다음 별 1개짜리 다음 테크에 넘어오게 된다면 무작정 차체를 갈아치우지 말고, 별 1~2개 짜리 차체는 파워가 낮으므로 현재 자신이 쓰는 무기의 스탯이 상대와의 스탯이 비슷하고 무기를 하나만 쓸 생각이 아니라면 아무리 좋은 옵션이 붙더라도 별 1~2개 차체는 과감하게 버리자. 별 3개도 좋은 옵션이 붙었거나 파워 상자를 쓸 생각이 있는게 아니라면 과감하게 갈아치우는게 정석. 그래도 자신이 엄청 업그레이드 해놓은 별 개수가 적은 무기가 있다면 별 1~3개 짜리 차체도 쓰는것을 고려해보자.
  • 범용 전설부품들을 잘 사용하자.[12] 특히 '본체에 120%' , '무기에 120%' 와 같은 효과가 있는 부품들은 가치가 매우 높고 능력치를 그야말로 사기까지 끌어올릴 수 있는 기회를 준다. 특정 부품에만 120% 버프를 주는 전설 부품들도 좋다. 만약 자신이 쓰는 부품과 맞는 효과를 찾게되면 더욱 혜자가 될 수 있다.
  • 자신이 1프레 20에 와서 부메랑을 풀었다 해도, 구무기[13]들을 버려버리면 안 된다. 부메랑이 풀리는 프레1 후반,본격적으로 부메랑이 쓰이는 프레2 초반엔 자신이 호버 타이어와 반중력 스쿠터를 쓸 수 없고, 프레2의 시점에서 호버 부메랑 조합을 견제할 신무기는 부메랑밖에 없지만 구무기는 샷건이 새로 풀리며, 블레이드도 호버 부메랑 조합을 견제할 수 있다. 또한 클라이밍 휠을 쓰면 클라이밍의 거대한 크기로 인해 무기슬롯 등이 상대적으로 높아지는 효과를 기대할 수 있어, 피라미드[14]+쌍 클라이밍+더블로켓+부메랑+방패 조합이 통할 것이다.
  • 클라이밍 휠은 매우 크고[15], 돌파력이 빅풋보다 훨씬 높으며(크기 차이가 어마무시하니 돌파력은 말 안 해도 알 것이다. 자세한건 챔피언십 부품 문서의 바퀴에서 확인하자.)붙으면 대미지를 준다.[16] 하지만 바퀴가 클수록 안정성이 떨어지므로, 챔피언십 바퀴 중 가장 큰 클라이밍 휠은 안정성이 빅풋보다도 떨어지며, 드릴, 스팅어 등의 도트딜을 넣는 직선형 근접무기는 공격도 못 하고 장식이 된다. 그러므로, 부메랑 등의 전방향 무기와 같이 쓰는것이 정석이다.

    또한 타이탄에 클라이밍 휠을 다는 것은 자살행위이므로 절대 안 하는 것을 추천.
  • 꼭 페이스북 연결은 꼭 해두자. CATS 페이스북 이벤트에 참가하거나 다양한 소식들을 먼저 들을 수 도 있지만 실수로 게임 계정을 잃어버렸을때 유일하게 캣츠 계정을 복구 시킬 수 있는 방법이 페이스북 연결이기때문이다.
  • 궁극의 캐쉬를 낭비하지말자. 초반에 궁극의 머신을 키울때는 궁극의 캐쉬가 많고 업그레이드 시 필요한 궁극의 캐쉬양이 적어 아무거나 업그레이드 하는 경우가 많은데, 후반으로 갈수록 업그레이드 시 필요한 궁극의 캐쉬양이 늘어나 궁극의 캐쉬가 매우 부족해진다.
  • 도시의 왕이 시작한 뒤에 조직 전투를 하면 토니 삼촌의 보상을 얻을 수 있어 조직 전투는 도시의 왕이 시작하고 하는것이 좋다.
  • 웬만하면 챔피언십에는 과금하지 말자. 챔피언십은 아무리 강한 차량을 만들어도 어차피 프레스티지가면 사라지기 때문에 차라리 궁극의 부품과 캐쉬에 과금하는게 낫다.

6.1. 예능/특수 조합

6.1.1. 챔피언십

파일:spacerocket.png
일명 우주류라 불리는 조합.
  • 백페달의 추진력으로 벽에 한번 부딪히고 튀어올라서 상대에게 레이저를 한번 쏘며, 자신은 데미지를 입지 않는다. 다만 레이저의 공격력이 부수고자 하는 차체 HP의 2/5정도는 되어야 안정적으로 부술수 있다.
  • 프레스티지 1 업그레이드인 백페달 성능을 지나치게 업그레이드 할 시 저 멀리 날아가 버려서 진다. 이 경우 한쪽에 노브를 달면 된다.
  • 현재 대부분의 유저들의 조합이 호버 조합으로 변경되는 추세인데, 화면 전체를 타격하는 부스터 스킬 2업 레이저의 경우 부메랑이 우주류 차체를 타격하지 못하고 방패로도 우주류 레이저의 타격을 씹을 수 없기에, 레이저 우주류의 전망이 전보단 나아질 것으로 보인다.

파일:spacerocket2.png
  • 원리는 우주류랑 같으나, 양쪽으로 로켓이 나가는 더블로켓을 사용하여 위치가 안좋게 떨어져도 상대에게 데미지를 누적시킬 수 있다.[17]

파일:titanrocket.png
  • 상대가 자신에게 오기 전까지 로켓이나 레이저로 딜을 누적시키는 조합. 앞바퀴 쪽에 노브같은 작은 바퀴를 달아줘도 좋다. 게다가 우주류도 방어할수 있다는건 장점[18]
  • 바퀴가 충분히 높이 위치한 차체라면 노브나 롤러를 사용해도 전혀 움직이지 않거나 매우 느리게 움직인다.
  • 타이탄의 높은 차체와 불안정한 중심을 역으로 이용한 조합. 뒷바퀴를 빅풋, 앞바퀴를 롤러 등으로 적용해서 뒷바퀴가 앞바퀴보다 상대적으로 높게 한 뒤, 부스터를 이용하여 앞으로 고꾸라지듯이 이동한다. 상대방의 차체 자체를 덮쳐서 스팅어나 전기톱, 드릴 등으로 일방적인 데미지를 가하는 방식으로 싸운다[19]
  • 단점으로서는 회심의 일격(...)이 실패할 경우 그대로 땅에 고꾸라져 이동불능 상태가 되버린다. 특히 샷건에게 취약하다.
  • 리프터+진정제 총
    진정제 총으로 기절시키고 리프터로 들어올리는 조합. 진정제가 막히지만 않으면 샷건, 블레이드도 아무것도 못하고 들려 버린다.[20] 무기는 주로 미니건이 좋다.

파일:호버 부메랑 조합.jpg
  • 반중력 스쿠터 or 호버 타이어+방패+쌍 부메랑 or 부메랑+감자 캐논
  • 피해를 무효화하며 부메랑을 날려, 상대방을 일격에 처치하는 조합. 또한 24는 이제 부메랑빨 리그로 변질되어, 대부분의 주무기가 부메랑이기 때문에 진정제는 막히는 경우가 허다하므로 방패의 채용률이 더 높다.
  • 대부분의 정착 유저가 가장 선호하는 과금러 전용 조합이였으나 업데이트로 프레3 15단계까지 밀면 무료로 사용할 수 있게 되었다!
  • 심심치 않게 방패 대신 진정제 총이나 부스터를 쓰는 유저도 볼 수 있다.

파일:미블리(CATS).jpg
파일:미샷리(CATS).jpg
  • 미니건+샷건or블레이드+리프터
  • 상대의 리프터를 샷건이나 블레이드로 끊고, 리프터로 상대를 들고, 미니건 깡딜로 마무리하는 조합. 샷건은 주로 무거운 차체에 많이 쓰이고 블레이드는 스니키 같은 가벼운 차체에 쓰인다.
  • 보통 블레이드와 샷건은 리프터를 끊기 위해 쓰이며, 차체 앞쪽에 붙는 리프터의 특성 때문에 블레이드와 샷건은 뒤쪽에 장착된다.
  • 유료 무기들이 풀린 현재는 거의 보이지 않는 조합이다.
  • 부스터or작살+일부 근접 무기
    상대에게 접근해 근접무기로 공격하는 조합. 무기는 주로 죽음의 램프/블레이드가 좋다.
  • 타이탄+노브+원거리 무기+리프터or리펄스
  • 일명 타이탄노브. 자신은 가만히 있고, 상대방을 멀리서 패는 조합. 타이탄의 높은 기본체력을 이용할 수 있지만 리프터, 돌진 서퍼에 약하다.[21]
  • 서퍼+앞 리펄스+부스터+원거리 무기[22]+앞 노브+뒤 타이어 이하 크기의 바퀴[23]
  • 일명 돌진 서퍼. 부스터로 빠르게 접근해 상대방 차량의 중심을 뒤흔드는 조합. 볼더+노브 조합이나 불안정한 조합에 강하지만, 클래식과 샷건에 약하다. 프레스티지 2 이상부터 최강의 효율을 자랑하는데, 부스터와 리펄스 모두 효과 강화 스킬이 있기 때문.
  • 상대방을 확실하게 이기고 싶다면 체력과 공격력이 모두 높고, 더블로켓, 부메랑 등의 한방딜이 쌘 무기를 장착하는 게 좋다.
  • 더블 로켓 or 부메랑+미니건+샷건+무거운 차체
  • 무기 슬롯이 3개인 무거운 차체(서퍼, 고래 등)에 쓰이면 가장 이상적인 조합. 더블 로켓은 미니건과 샷건의 후방 사각지대를 메워주며, 샷건은 근접 조합의 접근을 막고 리프터를 끊는다. 미니건은 샷건과 더블 로켓의 발사 후 딜레이 시간 동안의 부족한 대미지와 샷건의 부족한 사거리를 메워주는 조합이다.그런데 샷건은 메워주는 단점이 없다. 미니건과 더블로켓 모두 근접전에 약하다곤 할 수 없기 때문이다.

파일:볼더블레이드부스터.jpg
  • 볼더+부스터+쌍 블레이드
  • 이 게임의 초창기부터 존재했던 최초의 꼼수 조합. 부스터로 상대에게 접근하거나 상대를 넘어가 블레이드로 공격하는 조합. 전술한 우주류 검술과는 다르게 부스터를 이용하기 때문에, 더블이 아닌 일반 로켓에도 한 방을 맞게 되어, 한방딜이 쎈 조합은 이길 수 없다.
파일:블레이드조합용 볼더.jpg
  • 이 조합은 차체 모양이 매우 중요시되는 조합이다. 중앙 부근 위쪽에 가젯 슬롯이 있고, 무기 슬롯 2개가 일직선상에 있는 차체가 제일 이상적이다. 그리고, 이 조합 한정으로 빅풋을 써도 안정적[24]이다.
  • 여담으로 빅풋은 약간 안정성을 가질 수도 있지만, 클라이밍 휠은 다른 바퀴들에 비해 불안정하다.
  • 스니키+부스터+쌍 더블 로켓
  • 위의 볼더 블레이드에서 파생된 조합. 스니키에도 블레이드를 쓸 수는 있으나, 볼더는 모든 차체 중 제일 짧기 때문에 블레이드가 어울리는 것이다. 따라서 스니키는 원거리인 더블 로켓이 어울린다. 그리고 볼더 블레이드가 그렇듯 이 친구도 차체 모양이 굉장히 중요한데, 더 까다롭다. 해치 쪽에 가젯 슬롯이 있고,[25]무기 슬롯은 아래쪽에 거의 일직선상으로 있고, 바퀴는 2개가 붙어 있는 차체여야 최고의 효율을 낸다. 로켓의 한 방을 맞는 것은 볼더 블레이드와 동일하고, 제일 중요한 점은 바퀴가 이상하면 처음에 뒤로 넘어갈 때 못 때릴 수도 있다. 그래서 앞바퀴 롤러, 뒷바퀴 노브(등급이 높을 경우.)아니면 롤러(롤러는 하나만 높아도 바퀴 시너지 땜에 땜빵할 수 있다. 전설이나 슈퍼 보너스가 호환된다면 더 좋고.)를 추천한다. 또한 더블 로켓은 한방에 끝내고 싶으면 강한 걸 앞쪽에, 지속적인 깡딜을 중요시한다면 강한 걸 뒤쪽에 달자.
  • 여담으로 볼더 블레이드와 스니키 더블로켓 모두 표시해 둔 무기보다 부메랑이 더 좋다. 대신 스니키 더블로켓 조합의 경우 부메랑으로 바꾸면 우주류 로켓 폭격 조합에게 1~2대를 더 맞게 된다.

6.1.2. 궁극의 리그

  • 프리저 + 플루 : 프리저와 플루로 번갈아가며 상대를 얼리는 조합이다. 파워가 20이나 들기 때문에 좋은 조합은 아니다.
  • 해골잔 + 전기 철조망 + 근접 무기 : 빠르게 적에게 달려가 감전시키고 근접 무기로 공격하는 조합이다. 죽음의 눈, 더블 캣커스, 분노의 뿔 등의 근접 무기에 잘 어울린다. 이 경우 일반적인 속도를 가지고 있는 바퀴를 골라야 효율이 좋다. 적이 플루 or 전기 철조망 + 마법의 램프 조합일 때 정말 상성이 안좋다.
  • 보호의 룬 + 마법의 램프 : 대미지와 상태이상을 동시에 무시하는 조합이다. 에너지 쉴드의 경우 경기 시작 1초 후에 작동하고 지속시간도 2초로 지속시간이 3초인 보호의 룬보다 짧기 때문에 보호의 룬이 훨씬 낫다.

파일:구 랭커조합(CATS).jpg
  • 다이아몬드 연꽃 + 스크램블러 : 예전에는 랭킹에 위치해 있는 100명중 95명이 사용하고 있다고 말할 수 있을 정도로 랭커들의 국룰 조합이였다. 무기로는 주로 캣드론 + 다이아몬드 잉어를 사용하며 100명중에 30명 정도 다이아몬드 잉어 대신 헤어볼 투척기를 사용하고 있었다. 랭커들은 부품의 대미지와 체력이 압도적으로 높기 때문에 사실상 봇 전투와 비슷한 궁극 리그 전투에서 빠르고 쉽게 우승하려면 보호의 룬, 정지 표지판 등의 방해요소를 단번에 차단해주는 스크램블러를 사용한다. 랭커들의 조합답게 체력, 대미지 둘다 6자리를 넘지 않는 이상 다른 조합을 사용하는게 좋다. 하지만 궁극의 부품체력이 버프되고 나서는 현재는 랭커 100명중 1명도 쓸까 말까한 조합이 되었다.

파일:UFO돌진조합.jpg
  • UFO+해골잔+정지 표지판+전기 철조망+죽음의 눈 : 그닥 업그레이드를 못한 유저들이 차선책 겸 꼼수로 쓰는 조합. 상대에게 빠르게 접근해 상대를 마비시킨뒤, 정지 표지판과 전기 철조망이 번갈아가며 상대의 무기를 멈춘다. 정지 표지판이 너프 먹은 뒤로 잘 안 쓰이고 있다. 편향 보호막을 넣어서 쓸 수 도 있지만 편향 보호막을 쓰는 더 좋은 조합들이 많아 쓸모 없다.
  • 와일드 웨스트 코치+트레인 더블 롤러+호박 스쿠터+불꽃놀이+복싱 글러브+보호의 룬+캣마인 : 상대를 경기장 밖으로 날아가게 하는 조합. 주로 최근 자주 쓰이는 터비버스 조합과 스와퍼 없는 공중 조합을 잘 날린다.
  • 분노 발생기+터비 버스+캣드론 : 5초간 무적이 되고 강력한 무기로 부수는 조합이다. 현재 상위권에서 많이쓰는 조합이나, 스와퍼+헤어볼 투척기조합에 약하다.
  • 스와퍼+헤어볼 투척기 or 농구공 대포+BBQ총or유성우 : 주로 분노발생기 조합의 카운터로 쓰인다.
  • 편향 보호막+스와퍼 or 나노봇 스테이션+어니언 스러스터+플라워 호버+쩨쩨한 악당+카파 드론+유성우 : 자신은 반중력으로 떠있는 상태로 공격하며, 나노봇 스테이션으로 체력을 회복하고 편향 보호막으로 상대의 자동조준 무기와 드론을 막는 조합이다. 이조합 또한 상위권에서 많이 쓰인다.

파일:스와퍼 꼼수차.jpg
파일:스와퍼 꼼수 조합2.jpg[26][27]
  • 스와퍼 낚시차 : 다른 조합들과 다르게 다양한 형태가 있다. 보통은 차체로 구름이 쓰이며, 스크램블러로 스와퍼를 지연시키고 밖으로 날아가고 적의 스와퍼가 자리를 바꾸면 역으로 적이 터지는 조합이다.

7. 정착

400프레스티지 24단계에 도달했거나[28] 혹은 그 이전 프레스티지에서 정착을 결정했다면 시행착오를 겪지 않기 위해 다음 사항을 숙지하는 것이 좋다.
  • 차체는 낮은 단계라도 함부로 팔지 않는 것이 좋다. 리프트 등의 추가로 인해 차체 경우의 수를 살릴 수 있는 상황이 많아졌다. 또한 시간이 지날수록 공격력 상자와 방어력 상자가 스펙의 주가 되기 때문에 차체의 스펙보다는 모양과 유형이 중요시된다.
  • 본인보다 약한 상대를 확실히 이길 수 있는 안정성을 추구하면 무기구멍 3개를 가진 무거운 차체 (타이탄, 서퍼, 고래)에 블레이드, 더블로켓, 미니건을 장착하는 것이 좋다. 무게가 차체 앞쪽에 치중될수록 리프트의 변수가 줄어들기 때문이다. 자신보다 훨씬 강한 상대를 이길 수 있는 변수성을 추구하면 스니키와 같이 작고 경사면을 지닌 차체에 리프터와 미니건 등을 다는 것이 좋다. 리프트로 상대를 들어 경사면 위에 얹혀 공격을 피하고 미니건의 연사력으로 상대 차체를 파괴하는 방식이다. 근데 24단계 괴수들은 거의 다 부메랑+반중력 or 호버+진정제 or 실드라 쓸모없다.
  • 보석을 쓰는 가장 효율적인 방법은 조직전투이다. 조직전투를 10승하면 마지막 8, 9, 10단계에서 도구상자를 얻을 수 있다. 자신이 가지고 있는 보석양에 따라 조직전투 초기화 회수를 결정하여 장기적으로 사용하는 것이 좋다.
  • 현재는 프레스티지 400 이전에 정착하면 조직 전투가 잠겨버려서[29] 정착이 곤란해졌다.

8. 버그

  • 서로가 포크리프트에 걸릴경우 하늘로 붕 떠버리는 문제가 있다. 특히 포크리프트 2개 vs 1개 차량의 경우에서 많이 걸린다.
  • 2017년 6월 7일 패치 이후로 기존 유저들의 데이터가 날아가고 구글계정이 연동이 안되며 게임이 실행이 제대로 되지 않는다.
  • 간혹 언제부턴가 상자를 열 때에 다른 곳을 눌러버리면 상자와 보석이 없어져버리는 버그가 생겼다.
  • 궁극의 리그 업데이트 이후 게임 로딩이 완료 되었을 때 계속 튕기는 버그가 생겼다. 현재는 거의 고쳐진 상태.
  • 상자 개봉에서 30분 건너뛰기 광고를 볼 때, 검은 화면이 무한 로딩되는 버그가 생겼다. 보너스 상자도 마찬가지.
  • 소방차+앞 파이어 더블롤러(뒷바퀴는 상관없음) vs 드래곤 박격포를 장착한 차체끼리 대결하면 소방차가 돌면서 날라가는 기이한 버그가 생긴다.
  • 보조 파일럿 업데이트 이후로 튜토리얼 시 1번이 아닌 다른 차량에 장착하면 아무것도 못하는[30] 치명적인 버그가 있다. 심지어 지금도 안 고쳤으며 이것 때문에 계정이 날아간 사람들이 아주 많다.
  • 구글 플레이 게임에 연동했는데도 지웠다 깔면 계정이 사라지는 치명적인 버그가 있다.[31]

9. 정규 이벤트

한국 기준 매주 목요일 20시(오후 8시)에 시작하며 5일간 지속되는 이벤트이다.

폐차장 전투 > 그랑프리 > 올스타 순으로 개최된다.

이벤트가 열리면 항상 이벤트 점수 증폭기 패키지가 나온다. 이런 건 당연히 1번만 적용되며 폐차장의 경우 그나마 쓸모있으나 올스타, 그랑프리의 경우 기껏 돈 주고 산 증폭기가 아예 날아가거나 증폭기를 써도 획득할 포인트가 날아가서 쓸모없게 되는 경우가 있다.

9.1. 폐차장 전투

현재 자신이 있는 챔피언십에서 상대옆에 10분 마다 볼트가 추가된다. 이기면 볼트를 얻고 단계보상을 받는다.

자신이 모든 상대를 이길 수 있으나 즉시승급이 되지 않는 경우나 즉시승급이 되지만 폐차장을 하고 싶은 경우[32] 2시간마다 접속하여 모든 상대의 볼트를 다 따는 것이 좋다. 24단계에서 폐차장을 진행하는 것은 체력 최소 500만,공격력 최소 250만이 아닌 이상 자살행위이므로 다음 프레로 넘어가는 것을 추천한다.

업데이트로 볼트 인스타 리프레시가 등장했다. 볼트 인스타 리프레시는 모든 상대에게 볼트가 생성되고 또 볼트가 생성되는 시간이 되면 볼트 인스타 리프레시에 볼트가 저장되고 최대로 저장 할 수 있는 볼트는 30개이다. 광고를 보거나 현질로 저장된 볼트를 상대에게 볼트를 생성할 수 있다. 광고를 봐서 볼트 인스타 리프레시를 사용 할 수 있으며 사용 후, 7시간 쿨타임을 가지게 된다. 폐차장에서 볼트 1000를 모두 모으면 볼트 인스타 리프레시를 사용해도 효과가 나타나지 않는다.

광고로 볼트 생성시간을 절반으로 줄일 수 있다. 30분 동안 효과가 나타난다. 볼트 인스타 리프레시처럼 7시간의 대기시간이 있다.

9.2. 올스타

올스타란, 가끔씩 생기는 일종의 이벤트로 배터리를 사용해[33] 장애물, 바람, 지형등등의 장애물로 이루어진 필드에서 3명의 상대중 한명을 골라 전투하는 이벤트이다.

상대 차체를 부숴 승리하면 팬을 확보한다. 5단계마다의 안전 가옥이나 연속으로 20번을 승리할 경우에만 팬과 보상을 저장 가능하며, 도중에 상대에게 패하거나 후퇴할 경우[34] 팬 확보에 실패하게 되며, 상대에게 패배 할 경우 보석을 사용해 팬을 확보할 수 있다. 팬을 확보하면 순위가 오른다. 올스타가 끝나면 자신의 순위에 따른 보상을 얻는다.

배터리가 3개여도 일반으로 3번 하는것 보다는 VIP5배짜리1번하는 것이 좋다.[35]

예전에는 전용 죽음의 벽이 있었는데,(톱날이 아주 촘촘하고, 소리도 헤어드라이어..비슷한 소리가 났다.) 어느샌가 사라졌다.[36]

가끔 아무데서나 세이브가 가능한 올스타가 열린다. 당연히 이 경우도 지면 세이브가 안된다.

가끔 겨울에 올스타 할 때 눈덩이를 사용 할 수 있다. 눈덩이가 적용된 전투는 점수를 5배 더 획득할 수 있다. 점수를 많이 주는 후반 300점대에서 사용하는게 이득이다.

2배나 3배는 VIP와 중첩이 가능해 최대 VIP15배까지 가능하다. 만약 눈덩이까지 적용되면 단 한번의 전투로 4500점을 얻을 수 있다.

9.3. 그랑프리

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 CATS(게임)/그랑프리 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

10. 비정규 이벤트

폐차장 > 그랑프리 > 올스타 순으로 규칙적으로 오는 이벤트들과는 다르게 비정규 이벤트는 불규칙적으로 열린다.

보통 정규 이벤트가 끝나고 열린다.

10.1. 선술집

조직 전투에서 우유를 얻고 우유 30개를 지불해 특별 상자를 여는 이벤트이다.

조직 전투 10번을 완료하면 우유 23개를 얻을 수 있다. 이벤트 기간동안 조직 전투에서 재도전에 사용되는 보석의 수가 조정되고 조건에 충족하는 보조 파일럿을 장착했을때 보조 파일럿의 에너지 4를 가져가고 추가 트로피를 준다.

내용물은 정해진 내용물중 3개의 아이템을 받는다. 유일하게 보조 파일럿을 주는 이벤트이고 원래는 기계 파일럿만 이벤트에 포함되었나, 요즘은 다른 보조 파일럿도 나온다.

최근 업데이트로 우유 200개로 보조파일럿을 살 수 있는 상자가 추가되었다.

10.2. 조커 광기

조커카드로만 궁극의 부품을 업그레이드할 수 있는 이벤트이다.

이미 갖고있던 궁극의 부품 만으로 업그레이드를 해도 조커카드를 소모하게된다.

조커 광기 이벤트 동안 상점의 조커카드 교환에 필요한 보석의 양과 조커카드의 양이 줄어든다.

10.3. 궁극의 티켓 이벤트

최대 궁극의 티켓 한도가 5에서 15장으로 바뀐다. 보석으로 구매하는 궁극의 티켓 수도 같이 늘어난다.

11. 문제점

11.1. 높은 운 의존도

이 게임은 상자를 열고 아이템을 얻는 방식이니 만큼 운이 따라줘야 한다. 운이 좋다면 부품도 잘 나오고, 게임이 편해지겠지만, 운이 따라주지 않는다면 정말 쓸모없는 부품들만 등장해서 게임진행이 어려워진다. 이는 게임의 문제점이기도 하다. 지금도 게임 플레이 후기에 "상대는 템이 좋은데, 나는 쓰레기다." "나는 너무 약하고, 상대는 너무 강하다." 등 이런 식의 후기가 올라오고 있다.

현재 프리미엄 부품들이 대량으로 풀리며 프레 10에 도달하면 진정제 등을 제외한 거의 모든 프리미엄 부품을 이용할 수 있게 되며, 부품 가짓수가 늘어나게 되었다. 그만큼 운적 요소가 늘어났다고 봐도 되지만, (전)프리미엄 부품들은 사기적인 성능을 보여주기 때문에, 범용전설에서 본체에 120% 가 붙은 방패 등이 나온다면 그 프레스티지는 넘어간 것이라고 봐도 된다. 하지만 그만큼 특정 부품을 노리고 상자를 까는 것이 이제 많이 힘들다. 예를 들어 프레9 15단계에서 골드 1성 부메랑을 원하고 상자를 깐다면 나오는 것은 괴짜 글러브, 화염병, 군사 부메랑, 구급품등 잘 안 나오기 때문에 운적 요소가 증가했다고 보면 된다.

11.2. 의도치 않은 게임 난이도의 향상

과거부터 게임을 해왔던 유저들은 알겠지만, 게임이 전에 비해 어려워진 느낌이 없지않아 있다. 과거에는 체력, 공격력 각각 20, 10만을 넘어가면 세계 챔피언십도 어렵지 않게 달성할 수 있었지만, 현재는 저정도 능력치로는 세계 챔피언십에 올라가는 건 거의 불가능하다.[37] 이 문제는 프레스티지 입문 시 더욱 체감된다.

11.3. 트롤러

능력치가 있는 게임이니만큼, 나타나지 않을 수 없는 요소. 종류는 다양하다고 할 수는 없지만, 영향력이 큰 편이다. 각 스테이지 적절 능력치를 뛰어넘는 유저,[38] 1등만을 노리는 킬러, 승급 방해 등.

12. 공략

12.1. 프레스티지가 아닐 때

프레스티지가 아닐 경우, 똑같이 프레스티지가 아닌 사람들과 만날 확률이 높다. 이 시스템을 인지하고 공략을 지참해야한다.

초반에서는 로켓이 좋으며, 블레이드 + 볼더 + 부스터로 적의 뒤편으로 넘어가 공격하는 조합을 사용해도 좋다.

20단계부터는 더블로켓이 나와 블레이드 + 볼더 + 부스터 조합을 쓰기가 어려우니 더블로켓을 2무기 1가젯인 서퍼나 타이탄 차체와 같이 사용하면 좋다. 가젯에 더블로켓에 보너스가 붙어 있으면 더 좋다.
20단계 이후 추천 조합은 타이탄 + 2 노브 + 2 더블로켓 + 포크리프트 or 리펄스 조합을 사용하거나 서퍼 + 2 더블로켓 + 리펄스 + 뒷바퀴 빅풋, 앞바퀴 롤러 or 스쿠터가 사용하기에 좋은 조합이다.

13. 삭제/기간 만료된 콘텐츠

13.1. 리그

챔피언십과 같이 진행되는 또 다른 등급전. 우드, 스톤, 브론즈, 실버, 골드 등이 있었으며 챔피언십 승급 보상이나 빠른 전투로 포인트를 획득할 수 있다. 리그에 배정되면 포인트의 양을 가지고 싸우게 되며 리그와 순위에 따라 코인만 줄 수도 있고 일반 상자부터 슈퍼 상자, 전설 상자까지 상자의 품질이 올라간다. 궁극의 머신이 생기고 나서 얼마 못가 삭제되었다.

13.2. 할로윈 이벤트

2017년 10월 11일부터 30일간 지속되는 할로윈 이벤트가 시작되었다.

티켓을 이용해 빠른전투 형식의 대전(그러나 조직전투처럼 상대를 보고 3개 차체 중 하나를 고를 수 있다)을 승리하면 사탕을 모을 수 있다.

이 사탕이 일정개수 쌓임에 따라 보상을 받을 수 있으며 보상은 상당히 혜자인 편. 전설상자와 도구상자, 보석 등이 포함되어있으며 보석은 각각 500개, 1000개를 얻을 수 있다.

한 번 승리할때마다 연승횟수x10개의 사탕을 얻을 수 있으며, 5의 배수 연승(5, 10, 15...)마다 연승횟수x30개의 사탕을 얻을 수 있다. 연승기록이 깨질경우 보석을 이용해 기록의 리셋을 막을 수 있다.(첫회는 무료) 원치 않는 상대를 만나면 3회까지 무료로 상대를 교체할 수 있다.

티켓은 상자개봉으로만 얻을 수 있으며 나무상자에서 1개, 수퍼 상자에서 3개가 나온다.(보석을 통해 구매하는 상자에서도 얻을 수 있다) 아니면 10개를 모두 소진했을경우 보석 50개를 사용해 채울 수 있다.실제로 +-100연승 정도를 유지할 수 있다면 하루 10개정도의 티켓으로 30일후에는 30만개의 사탕이 필요한 보석 1000개 보상을 받을 수 있다. 시간이 지날수록 연승횟수또한 증가하기 때문에 3개의 차체를 적절히 이용하여 지속적으로 승리할 수 있다면 별도로 티켓을 구매할 필요는 없어보인다.

연승횟수가 0이 아닌 일정횟수부터 시작하는 유저들의 사례로부터 이전의 조직전투 연승횟수가 영향을 미친 것이 아니냐는 의혹이 있다. 또는 기존 빠른전투의 평균적인 연승횟수가 적용된 것일지도 모른다.

현재는 이벤트가 종료되었다.

14. 기타

  • 처음 게임을 시작하고 닉네임을 만들때 3글자 이상 제한과, 특수 문자 사용 불가를 제외하면 닉네임을 만드는데 제한이 없다. 그래서 욕설 닉네임과 같은 닉네임을 만드는게 가능하다.
  • 2018년에 핫휠과 콜라보 한적이 있다. 핫휠 콜라보 한정 궁극의 부품을 얻을 수 있었다.# 현재는 이벤트가 종료되었다.
  • 수요일에 CATS공식 유튜브 채널에 'C.A.T.S. - Bast Battles #' 라는 영상이 업로드 되는데 영상 중간에 포함된 코드를 설정에 있는 코드창에 입력하면 보상을 얻을 수 있다. 500명 선착순으로 지급되며 보통 몇분 만에 500명이 가득 찬다.
  • 게임에 중간 광고가 있다. 예전부터 한 사람들에게는 나오지 않고, 최근 게임을 시작한 사람들에게만 나온다. 중간 광고는 아무 유료팩이나 구매하면 사라진다.[39]



[1] 업데이트로 보조 파일럿 기능도 사용할 수 있다.[2] 자신의 머신을 뺏긴 스네이크에게, 악당의 것을 나눠준 것 뿐이라며 변명한다. 스네이크가 무슨 악행을 저질렀는지는 게임상에서 등장하지 않는다.[3] 고양이의 날에는 토니의 어릴적 사진을 공개했다 이때도 이쑤시개를 물고 있고 심지어 아이스크림 메이스를 들고 있다.[4] 미니건 업데이트 전엔 프레스티지 1로 빠른전투를 돌리면 봇이 나오기도 했다. 예를 들어 프레스티지0회가 고래를 갖고있다든지...[5] 이때 '건너뛰면 할인' 스킬로 스킵 비용을 낮출 수 있다.[6] 궁극의 티켓 이벤트에는 티켓 15장이 채워진다. 그래서 궁극의 티켓 이벤트에 티켓을 구매하는게 이득이다.[7] 최대 베팅 비율은 60%.[8] 원래는 300보석이였지만 패치 이후로 100보석으로 줄어들었다. 즉 조직 개설이 수월해졌다.[9] 5단계는 3개가 들어있다.[10] 2레벨 : 1개, 3레벨 : 2개, 4레벨 : 2개, 5레벨 : 3개[11] 만약 변경자 카드가 장착되면 원래 건물이 갖고 있던 변경자는 사라진다.[12] 프레스티지 유저들의 괴물같은 스펙은 대부분 이것으로 이루어진다. 당연히 24의 괴수들은 도구상자 빨이다[13] 구무기의 정의가 2022년 12월 업데이트로 완전히 바뀌었다. 현질템들이 거의 다 일반 템으로 바뀌고 나서, 신무기는 원래 2017년에 출시된 미니건, 샷건 등을 뜻했으나 지금은 부메랑, 화염병, 램프, 더블 블레이드 등이 신무기다.[14] 위쪽과 오른쪽 아래에 무기슬롯이 있고 왼쪽 아래에 가젯이 있는 차체가 제일 좋고, 위쪽에 무기슬롯 2개에 가젯슬롯 위치는 동일한 것을 써도 된다. 이런 게 없다면 다이아몬드를 쓰는 것도 나쁘진 않지만, 다이아몬드+클라이밍 휠은 불안정하기 때문에 쌍 부메랑이 강제될 것이다.[15] 이게 얼마나 크냐면, 빅풋과 같이 달면 거의 노브와 스쿠터를 같이 낀 것마냥 차이가 난다.[16] 대략 클라이밍 휠 등급 -3성 정도의 스팅어 정도라고 생각하면 편할 것이다. 쓸모없어 보이지만, 꽤 쓸만하다.[17] 단 체력이 못받쳐주면 거의 무쓸모이다.[18] 단 프레스티지 1에 풀리는 스킬인 백페달 강화를 2단 강화하면 이조합도 진다.[19] 특히 상대가 투사체 무기를 장착한 서퍼일 경우 효과는 극대화된다.[20] 샷건은 아무것도 못하지만, 근접무기는 리프터가 원래 그렇듯 풍선이 터져버리며 운 없으면 진정제 총도 갈려나간다.[21] 중심이 잘 잡혀 있으면 이길 확률이 높아진다.[22] 가젯이 2개인 서퍼 차체는 주로 무기슬롯이 뒤쪽에 있어 근접 무기가 무용지물이 된다.[23] 앞바퀴 크기를 키운다면 빅풋도 고려해볼 만 하다.[24] 참고로 이 조합은 스쿠터 이상의 바퀴가 더 안정적이다.[25] 주 파일럿이 이기거나 타고 있을 때 얼굴을 내미는 구멍은 차체 종류가 동일하면 모두 동일하다. 예를 들어, 고래 차체의 경우 맨 위쪽에 해치가 있다.[26] 잘 보면 무적을 거는 가젯이 없다. 그래서 다른 조합들과 다르게 상대의 공격을 버티며 날아가는 식으로 운영된다.[27] 무기를 장착하면 제대로 날지 못해 무기는 장착되지 않는다.[28] 이젠 도달하기 힘들다.[29] 트롤러, 양학을 막기 위한 조치라고 한다.[30] 상점도 안 들어가진다.돈을 꼴아박아서 보조파일럿 더 사서 꼴아박을 권한 정도는 줘야지[31] 캣츠는 페이스북 연동만이 게임을 다른 기기에 연동시키거나 게임을 저장 할 수 있다.[32] 이 경우는 엄연한 승급 방해이니 약한 머신을 두고 상대가 승급하도록 양보하자.[33] 배터리 1개로 일반 전투를 할 수 있고 광고로 VIP 2배, 배터리 3개로 VIP 5배 전투를 할 수 있다. 배터리는 1시간에 1개가 충전되고, VIP 2배는 2시간 후에 사용할 수 있다.[34] 안전 가옥에서의 후퇴는 제외한다.[35] 가끔 나오는 열쇠같은 재화를 파밍할때는 1번짜리만 돌리는게 좋다.[36] 2022 할로윈 올스타에서 부활했다.[37] 골드 5~탄소 2 적정스펙이 최소 10만씩이다.[38] 탄소 후반대에 들어서면 도구상자 떡칠로 체력이 7~8자리인 유저들이 보이기 시작한다.[39] 단, 올스타 VIP2배나 보너스 상자같은 보상형 광고는 사라지지 않는다.

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