최근 수정 시각 : 2024-12-04 18:02:09

Blasphemous 2

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파일:blasphemouslogo.png 시리즈
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<colcolor=#9c0000>

블래스퍼머스 II
blasphemous II
파일:IGN 블라스퍼머스 2.jpg
<colbgcolor=#2d1909><colcolor=#af720c> 개발 The Game Kitchen
유통 Team17 Digital Ltd
플랫폼 Microsoft Windows | PlayStation 5 | Xbox Series X|S
Nintendo Switch
ESD Steam | GOG.com | 험블 번들 | PlayStation Network | Microsoft Store | 닌텐도 e숍
장르 메트로배니아
출시 2023년 8월 25일
엔진 유니티
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 심의 없음
해외 등급 파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:PEGI 16.svg PEGI 16
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:GOG.com 로고.svg파일:GOG.com 로고 화이트.svg | 파일:험블 번들 아이콘.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg | 파일:Microsoft Store 라이트 테마 아이콘.svg파일:Microsoft Store 다크 테마 아이콘.svg | 파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg

1. 개요2. 발매 전 정보3. 시스템 요구 사항4. 전작과의 차이점5. 스토리6. 시스템
6.1. 컨트롤6.2. 맵 요소6.3. 죄책감 수치
7. 아이템8. 등장인물 & 대화록9. 적 및 보스10. 지역11. 능력
11.1. 무기의 기억
11.1.1. 루에고 알 알바11.1.2. 사르미엔토 & 센테야11.1.3. 베레딕토11.1.4. 메아 쿨파
12. 퀘스트
12.1. 성모 조각상12.2. 밀랍 자매12.3. 용서받지 못한 자12.4. 불완전한 눈물병
13. 엔딩14. 회차 플레이 : 참된 고행15. 도전 과제
15.1. 보스15.2. 아이템 및 수집 요소15.3. 전투 및 게임 진행
16. DLC 및 업데이트
16.1. Mea Culpa
17. 평가

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1. 개요

2019년, The Game Kitchen이 킥스타터로 개발한 메트로베니아 게임 Blasphemous의 후속작.

1편은 콘솔판이 정발되지 않았지만, 한국에서도 좋은 성과를 얻으면서 플레이스테이션과 닌텐도 스위치 판은 국내 스토어에서도 구입할 수 있게 되었다. 마이크로소프트 스토어는 정발되지 못했다.
==# 트레일러 #==
최초 공개 트레일러
출시일 공개 트레일러
사전 예약 트레일러
무기 쇼케이스 - 기도하는 검

2. 발매 전 정보

주인공은 전작 Blasphemous와 같은 참회자로 확정되었다. 1편에서 쓰던 무기인 메아 쿨파는 전작의 황혼의 상처 엔딩에서 그 임무를 다하고 사라졌기에, 본작에서는 철퇴, 곡검, 쌍검 등의 다양한 무기를 사용하며, 오른팔이 나무로 변하면서 이를 변형시켜 전투하는 모습이 눈에 띈다. '기도하는 검(Praying Blade)' 소개 동영상 초반을 보면 어느 동굴같은 공간에서 각 무기를 든 참회자 석상과 상호작용해서 무기를 얻거나 바꾸는 것으로 보인다. 각각 육중한 대형 메이스, 레이피어와 숏소드 조합의 이도류, 전작의 메아쿨파를 계승한 듯한 펄션을 제시하고 튜토리얼에서 셋 중 하나를 골라 출발할 수 있다.

전작의 감싸인 고뇌의 크리산타와 비슷한 카피로테를 쓴 인간형 보스들이 최소 4명 이상 등장하며, 또한 가톨릭 사제복과 비슷한 검은 예복을 입은 거대 해골 보스도 보인다.

정식 출시에 앞서 8월 19일 예약 구매로 미리 해보기 버전이 공개되었다.

8월 25일 새벽 1시 정식 출시되었다.

3. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#af720c> 구분 최소 사양 권장 사양
Windows
<colbgcolor=#2d1909><colcolor=#af720c> 운영체제 Windows 10 64-bit
프로세서 Intel Core 2 Duo E8400
AMD Phenom II X2 550
Intel Core i3-550
AMD FX-4100
메모리 4GB 6GB
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GT 520
AMD Radeon HD 7470
Intel HD Graphics 4400
1GB of VRAM
NVIDIA GeForce GT 710
AMD Radeon R7 240
Intel HD Graphics 530
1GB of VRAM
API DirectX 11
저장 공간 4GB

4. 전작과의 차이점

전작에 비해 편의성을 더하거나 스킬요소를 보완하는 등 게임적인 요소가 다소 강화되었다. 특히 전작과 달리 가시와 절벽이 즉사 판정이 아니다. 가시 위에 떨어진 직후의 모션은 동일하지만 체력만 일정량 깎이고 근처의 발판에서 다시 살아나고[1], 절벽 아래로 떨어져도 체력만 깎이고 가까운 지형에서 다시 돌아온다. 물론 남은 체력이 대미지보다 낮다면 그대로 사망 확정.

전작에서는 정규 보스전을 제외하면 '경화된 학식의 눈'이라는 특정 묵주 구슬을 착용해야만 적의 체력을 볼 수 있었는데 본작에서는 피해를 입힌 적의 체력바가 기본적으로 보이게 되었다. 옵션에서 체력바를 표시할지 입힌 대미지의 수치를 표시할지 선택할 수 있는데, 양 표시 방식의 사용 목적이 확연히 달라 같이 적용해도 상관없을 것같은데도 왜인지 둘 중 하나만 선택할 수 있다.

또한 기존의 화폐 단위인 속죄의 눈물에 이어 순교의 징표(Marks of Martyrdom)가 추가[2]되었으며, 무기의 고유 능력 강화 및 은총의 제단 슬롯 확장에 사용된다. 전작에서 속죄의 눈물이 화폐와 경험치의 역할을 모두 수행했던 것에 비해, 참회자의 강화에 직결되는 경험치 및 레벨 역할의 순교의 징표와 NPC와의 거래에 쓰이는 화폐 역할의 속죄의 눈물로 확실히 분화되었다.

그리고 죄책감 시스템이 일부 변경되어 사망 장소에서 죄책감을 수거해도 누적된 죄책감이 완전히 사라지지 않고 조금씩 누적되기 때문에 거룩한 이름의 도시에 있는 고해신부에게 속죄의 눈물을 지불하여 누적된 죄책감을 해소할 수 있다.

그로기 및 처형 시스템도 달라졌다. 전작에서는 플레이어가 임의로 발동시킬 수 있는 일종의 대상 한정 즉사기였는데 비해,[3] 본작에서는 시스템이 바뀌어 전작처럼 쉽게 그로기를 유발해 처형할 순 없게 되었다. 자세한 시스템은 게임상에서 설명되지 않으나 일부 무기 강화나 조각상 설명을 보면 적에게 피해를 입힐 때마다 '기절 수치'가 쌓이고, 기절 수치가 일정량 이상 누적되면 그로기가 걸려 처형이 가능해지는 것으로 추정된다. 한편 참회자의 처형 연출이 대부분 나무뿌리 같은것으로 감싸 터트리는 것으로 바뀌었는데, 하술하듯이 기본 무기가 3가지로 분화되면서 그에 따라 연출이 간소화된 것으로 볼 수 있지만, 처형 중에 작은 적이 나무뿌리 부근에 있다면 같이 피해를 줄 수 있다. 대신 DLC 업데이트로 특정 적들의 처형 모션도 새로이 추가 되었다.

게임 중간마다 삽입된 스토리 컷신이 픽셀 애니메이션이었던 전작과 달리, 2편에서는 셀 애니메이션 방식을 차용했다. 해당 컷신을 제작한 스튜디오는 'Sunshine Animation Studio'로, 1편 최종 DLC '황혼의 상처' 트레일러를 제작한 곳이다.

5. 스토리


1편에서 드높은 뜻을 처단해 기적의 비극을 끝내며 무덤에 안치된 날로부터 1,000년이 흐른 후, 하늘의 심장 속 기적의 존재의 현신을 막고자 다시 부활한 참회자의 여정이 시작된다.[4]

6. 시스템

6.1. 컨트롤

  • 기본 컨트롤
    • 이동: 십자키/스틱 전부 사용할 수 있다. NPC 대화나 통로 이동도 상호작용 키로 뭉뚱그렸던 전작과 달리 본작에서는 NPC와의 대화나 배경의 통로 입장에는 위 이동키를 쓴다.
    • 카메라 이동: 오른쪽 스틱을 사용한다.
    • 공격: 페이스 버튼[5] 중 좌측 버튼을 사용한다. PC판의 경우 마우스 좌클릭으로도 공격이 가능하다. 일부 물리적인 원거리 공격은 평타로 파괴할 수 있다. 아래 버튼을 누른 채로 공격해 활공하는 테크닉은 사르미엔토&센테야의 공중 하단 공격에만 한정적으로 적용된다.
    • 점프: 페이스 버튼 중 하단 버튼을 사용한다. PC판의 경우 마우스 우클릭으로도 점프가 가능하다. 난간을 향해 점프시 매달릴 수 있다. 아래로 누르며 점프하면 플랫폼을 뚫고 아래로 이동하는데, 이따금 버그로 내려가지지 않을 때가 있다. 이땐 V-Sync를 해제하면 된다.
    • 상호작용: 페이스 버튼 중 상단 버튼을 사용한다. 아이템 줍기, 각종 오브젝트 작동, 처형[6]에 쓰인다.
    • 막기: 우측 숄더 버튼으로 사용할 수 있으며 베레딕토를 든 상태에서는 사용할 수 없다. 루에고 알 알바의 경우 전작의 패링과 거의 동일한 매커니즘이며, 사르미엔토 & 센테야의 경우 반격이 나가지 않는 대신[7] 대부분의 공격 동작을 캔슬하고 사용할 수 있다.
    • 회피: 우측 트리거 버튼으로 사용한다. PC판의 경우 마우스 스크롤 버튼으로도 회피가 가능하다. 전방으로 미끄러지듯 이동하는데, 이땐 키가 낮아져 낮은 구멍 아래로 이동이 가능하며, 적 물리 공격에 대해 몇 프레임간 무적시간이 생기며, 적의 몸을 무해하게 관통해 지나갈 수 있다.
    • 플라스크 사용: 좌측 숄더 버튼으로 사용한다. 플라스크 하나를 소비해 체력을 회복한다. 게임을 진행하면서 얻는 빈 플라스크 아이템과 은 도금된 수정 조각 아이템을 거룩한 이름의 도시 우측의 성배의 성모에게 가져다줘서 플라스크의 갯수와 회복량을 늘릴 수 있으며, 기도대에서 기도하면 사용한 플라스크가 다시 채워진다. 사용할때 자세히 보면 참회자가 플라스크를 얼굴에 내리친 뒤 피로 작품 내의 성호를 긋는 동작을 취한다.
    • 기도 사용: 좌측 트리거 버튼으로 사용한다. 진행 중 습득할 수 있는 보조적인 마법인 기도를 사용한다. 기도를 사용하기 위해선 적을 공격하여 얻는 자원인 열정을 채워야 하며, 기도의 종류는 인벤토리 창에서 바꿀 수 있다. 서서, 또는 공중에서도 쓸 수 있는 약한 기도인 구절과 앉아서 쓰는 강력한 기도인 성가가 있다.
  • 추가 컨트롤: 회개의 유물
    2에서는 모험 중 만나는 NPC를 통한 능력 해금 시에만 벽타고 오르기 / 2단 점프 / 공중 대쉬 능력을 사용할 수 있다.
    • 벽타고 오르기: 깊은 후회에서 습득. 점프해서 탈 수 있는 벽에 붙으면 참회자가 벽을 붙잡으며, 그 상태에서 다시 점프할 수 있다. 벽에 붙은 채 회피 키를 눌러 위치를 유지할 수 있으나, 그렇지 않으면 점점 미끄러져 내린다.[8]
    • 공중 점프: 성스러운 땅 지하에서 보스 에메리의 감시자 아필라오르를 처치한 뒤 습득. 공중에서 한 번 더 점프할 수 있다.
    • 공중 대쉬: 탑의 왕관에서 습득. 다만 결여된 얼굴의 대성당을 통해야 진입할 수 있는 지점에 있기 때문에 실제로 얻는 것은 중반 이후다. 공중에서 회피 키를 눌러 돌진할 수 있다. 초반부터 맵 곳곳에서 보이는 푸르스름한 사슬로 막힌 통로[9]와 두 개의 달의 레이저 장애물은 공중 대쉬로만 통과할 수 있다.
    • 자손의 수호: 잘려나간 탑에서 습득. 게임 내내 나오는 흩날리는 금가루같은 오브젝트들이 기적의 형제들이라는 두 아기 천사가 든 손잡이로 변해[10] 매달릴 수 있게 된다.
    • 가벼운 걸음: DLC 업데이트로 추가된 능력. 탑의 왕관과 자수 궁전을 잇는 승강기가 있는 지점 중간의 오른편에서 얻을 수 있다. 습득 장소로 가는 통로가 나무 벽으로 막혀있으므로 루에고 알 알바가 필요하다. 수정 발판을 밟았을 때 깨지기까지 짧은 유예가 생겨[11] 지나갈 수 있게 된다.

6.2. 맵 요소

  • 기도대 (Prie Dieu)[12]
    맵 곳곳에 존재하는 세이브 포인트. 맵에는 축소화된 노란색 모형으로 표시된다.
    상호작용시 촛불에 불이 들어오며 진행상황이 저장된다. 기도대를 사용하면 체력이 회복되고 체력회복 플라스크 스톡도 보충되지만, 죽였던 적들이 전부 리젠되며 루에고 알 알바와 사르미엔토&센테야의 게이지도 초기화된다. 코비하다스, 조각가, 고해신부 서브퀘스트의 진행에 따라 도시이동, 열정 회복, 기도대 간 순간이동, 은총의 제단, 참회 등의 기능이 해금된다.
  • 은총의 제단
    성스러운 이름의 도시에 있는 조각가 NPC 몬타녜스에게서만 교체 가능. 무기 시스템이 바뀐 만큼 제단 안에 조각상을 넣어서 여러가지 혜택을 얻는 방법으로 바뀌었다.각종 혜택부터 무기의 데미지, 기도의 데미지까지 상승시킬 수 있어서 무척 중요하다. 같은 카테고리의 조각상끼리 넣으면 추가적인 혜택을 부여한다. 순교의 징표를 사용하여 조각상을 넣을 칸을 최대 8개까지 늘릴 수 있다.
  • 케루빔 (Cherub) / 33개
    참회자가 사망시 참회자를 부활시켜 다시 지상으로 데려오는 황금 두상을 쓴 아기 천사들. 전작에서도 그랬듯 이번 편 역시 수집요소이며, 능력치 스테이터스 좌측 하단에 구출한 숫자가 표시된다. 특이하게도 이번 작에서는 피로 가득찬 플라스크에 봉인되어있는데, 이 설정덕인지 구출시 참회자의 피를 회복시켜준다. 고위 성가대의 정원에 있는 ‘프록시모’ NPC가 있는 곳에서 모은 천사 수마다 발판이 생겨나며 일정 수 이상 모을 때 마다 속죄의 눈물 같은 보상을 제공한다. 전작과는 다르게, 엔딩 분기에 영향을 끼친다.
  • 코비하다스(Cobijadas)[13]
    맵 곳곳에 숨어있는 수녀들로, 기도하는 소리가 들리면 근처에 있다는 신호다. 구해 주면 거룩한 이름의 도시에서 피난처의 여인이 있는 곳에 모이게 되며, 구해 준 수가 일정 수를 달성할 때마다 속죄의 눈물을 소모해 기도대의 추가 기능을 해금할 수 있다. 숨겨져있는 벽을 부수면 등장하며 총 9명 존재한다. 3명은 더블 점프가 있어야 구할 수 있고, 마지막 한 명은 공중 대시까지 필요하다.

    전작에서 성당에 기부하면 기도대가 화려해지는 변화가 있었는데, 수녀들을 구하고 속죄의 눈물을 지불하면 기도대가 점점 화려해진다.
    • 2명을 구해 주고 1,500원을 지불하면 기도대에서 거룩한 이름의 도시 기도대로 이동할 수 있게 된다.
    • 4명을 구해 주고 3,000원을 지불하면 저장 시, 열정이 최대치로 회복된다.
    • 6명을 구해 주고 6,000원을 지불하면 기도대끼리 순간이동이 가능해진다.
    • 전부 구해 주고 12,500원을 지불하면 조각상 '보호자 시장'을 준다.
  • 쿠스토디아 상징 / 10개
    전작의 쿠스토디아를 상징하고, 비틀린 자를 상징하는 표식이 맵 곳곳에 숨어있다. 뒤틀린 자의 종소리를 쓰면 표식이 빛난다. 보상은 엄청난 양의 속죄의 눈물. 뒤틀린 자의 종소리를 얻었던 곳으로 가면 상징을 발견한 만큼의 속죄의 눈물을 얻을 수 있다.
    • 참회자가 깨어난 관
    • 코스탈레스 수도교의 교각 중 균열
    • 말라 비틀어진 세 단어의 매듭
    • 피난처의 여인과 웨이포인트 사이에 있는 종
    • 가시나무 합창단의 동굴에 있는 덩굴
    • 가시나무 합창단을 통해 들어갈 수 있는 탑의 왕관 입구 장식
    • 자수 궁전의 거대한 고치가 있는 방의 금실 매듭
    • 솟아오른 대성당의 숨겨진 방에 있는, 비탄의 여주인의 딸이 누워 있는 침대 골조
    • 가라앉은 대성당 입구
    • 두 개의 달의 작은 거울[14]

6.3. 죄책감 수치

전작과 마찬가지로 사망 후 부활시 죄책감이 쌓여 페널티를 주며, 죽었던 자리에 생성된 죄책감 파편을 회수해 죄책감을 경감할 수 있다. 다만 전작과의 차이점 문단에서도 언급됐듯, 죄책감이 많이 쌓여도 죽었던 자리에 가서 죄책감 파편을 회수하면 원상복구됐던 전작과 달리 본작에서는 죄책감 파편을 회수해도 미량의 죄책감이 남아 누적되며,[15] 이 미량의 죄책감을 완전히 없애기 위해선 거룩한 이름의 도시의 고해신부에게 가서 고해성사를 하거나 메아 쿨파의 활성화 능력을 써야한다.

죄책감이 누적될수록 참회자의 방어력이 떨어지며, 열정 바가 나무뿌리로 뒤덮이는 묘사와 함께 습득할 수 있는 열정의 양과 총량도 줄어든다. 하지만 속죄의 눈물과 순교의 징표 경험치 습득량은 오히려 늘어나며, 죄책감 수치가 높을 때 이익을 주는 조각상도 있기 때문에 높은 죄책감을 전략적으로 이용할 수도 있다.

죄책감이 쌓일수록 다음과 같은 글귀가 상태창에 나온다. 죄책감 수치는 사망 후 죄책감의 파편을 흡수했을 때 회복할 수 있는 열정과 관련이 있다.

* Immaculatus: 라틴어로 '흠집 없음\'을 뜻하며, 죄책감 수치가 0-9일 때 보인다. 이 상태에서는 죽은 후 죄책감의 파편을 흡수하면 열정 수치가 완전히 되돌아간다.
  • Afflictium: 라틴어로 '괴로움\'을 뜻하며, 죄채감 수치가 10-32일 때 보이는 문구이다. 이 때부터는 죄책감 파편을 재흡수해도 열정 수치가 원 상태로 되돌아가지 않는다.
  • Gravatus: 라틴어로 '무거움을 짊어진\' 상태를 뜻하며, 죄책감 수치가 33-66 사이일 때 보이는 문구이다.
  • Cruciatus: 라틴어로 '십자가에 매달린'을 뜻하며, 죄책감 수치가 67-99 사이일 때 보이는 문구이다.
  • Reus: 라틴어로 '죄\'를 뜻하며, 죄책감 수치가 100일 때 이 문구가 보임과 동시에 열정 바가 완전히 나무뿌리에 뒤덮여 열정을 전혀 얻을 수 없게 된다.

7. 아이템

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8. 등장인물 & 대화록

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9. 적 및 보스

9.1.

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9.2. 보스

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10. 지역

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11. 능력

11.1. 무기의 기억

'깊은 후회'에서 예르마를 만나 '강철 전투창'을 받으면 개방되는 메뉴. 순교의 징표를 소비해 해당 무기에 대한 액션을 추가하거나 능력치를 증가시킬 수 있다.

11.1.1. 루에고 알 알바

  • 반격기 관련
    • 묵주 반격 : 기본 해금 능력으로 적의 공격을 패링한 후 반격하는 기술이다. 일부 공격은 패링할 수 없다.
    • 응징 : 묵주 반격의 강화기로 적의 공격을 정확한 타이밍에 패링하면 화면이 잠깐 어두워지며 반격에 피 톱날 검기가 같이 나간다.
  • 콤보 능력 관련
    • 죄악의 무게 : 기본 해금 능력으로 공중에서 하단 키를 누른 상태로 공격키를 입력하면 공중에서 바닥으로 내려찍는 기술. 일정 높이 이상부터는 화면이 순간적으로 어두워지며, 착지했을 때 발생하는 충격파가 거대해진다.
    • 정의의 무게 : 죄악의 무게 착지 시 발생하는 충격파가 더 거대해지고 타수가 증가한다.
    • 핏빛 전쟁광 : 3타 강화 기술. 루에고 알 알바의 3타 타이밍에 ↑를 입력하면 점프하면서 올려베는 공격을 구사하며, ↓를 입력하면 제자리에서 한 바퀴 돌면서 베는 공격을 구사한다.
    • 핏빛 절단 : 4번째 콤보 기능을 활성화 한다. 3번째 공격 이후 강한 피해와 기절 효과를 주는 내려치기가 추가된다. 또한 핏빛 절단까지 성공시키면 피의 계약 게이지가 크게 찬다.
    • 핏빛 단두대 : 핏빛 절단에 추가로 매우 짧은 거리를 날아가는 피 톱날 검기를 발사하는 기능이 추가된다.
  • 피의 계약 관련
    • 피의 계약 : 적을 공격하며 무기 아이콘 밑에 있는 게이지를 가득 채운 후, 커맨드를 입력하면 체력을 소모하고 일정 시간동안 공격에 피 톱날 효과가 추가되어 타격 횟수와 정신 속성 공격치를 강화시킨다. 피의 계약이 발동된 상태에서 대시나 공중 대시를 하게 되면 참회자의 파란색 잔상에 피의 계약이 가지는 붉은 색이 겹쳐, 보라색 잔상이 추가로 생긴다.
    • 속죄의 맹약 : 피의 계약 상태로 적을 공격하면 체력을 회복하는 기능이 추가된다.
    • 냉혈한 : 피의 계약 지속시간이 증가합니다.
    • 사신의 묵주 : 피의 계약이 활성화된 상태에서 발동하는 기술. 피의 계약 게이지를 일정량 소모하는 대신 신속하고 강력한 수평 베기 공격을 구사한다. 하지만 이 기술은 패링 키를 사용하기에 피의 계약이 활성화된 동안 패링을 쓸 수 없게 된다는 치명적인 단점을 가지고 있다.
    • 사신의 기도 : 사신의 묵주 기술의 게이지 소비량을 절반으로 줄인다.
  • 기타 능력치 강화 관련
    • 축성 받은 강철 : 루에고 알 알바의 기본 공격력이 증가합니다.
    • 신성한 강철 : 루에고 알 알바의 기본 공격력이 증가합니다.
    • 정신의 일격 : 정신 피해 위력이 증가합니다.
    • 거침없는 힘 : 적을 기절시키는 능력이 증가합니다.
    • 결의 : 기본 방어력이 증가합니다.

11.1.2. 사르미엔토 & 센테야

  • 공격 능력 관련
    • 십자 방어 : 패링 키를 입력해 방어 자세를 취한다. 루에고 알 알바와 다르게 공격중에도 공격을 취소하고 발동이 가능하며 발동이 매우 빠른 대신 방어 지속시간이 매우 짧으며 기본적으로 반격을 하지 않는다.
    • 관통하는 응징 : 십자 방어의 강화기. 정확한 타이밍에 적의 공격을 패링하면 화면이 잠깐 어두워지며 즉시 공격자에게 돌진하여 매우 강력한 피해를 입힌다.[16] 돌진은 참회자가 적을 관통할 수 있으며 적이 몰려서 여러 적을 타격하면 마지막 적 뒤로 이동한다.또한 따로 설명은 없지만 반격에 성공하면 베르다데라 데스트레자 게이지가 매우 크게 찬다.


    • 신성한 돌진 : 기본 해금 능력으로 슬라이딩 상태로 공격 키를 입력하면 무기를 휘두르면서 전방으로 좀더 전진하는 기술이다.
    • 신성한 돌진[17] : 베르다데라 데스트레자 게이지를 하나 소모해서 돌진에 번개를 휘감으며 위력을 강화시킨다.


    • 은빛 발톱 : 공격을 연속해서 4번 할 경우 5번째 공격에 강력한 찌르기 공격이 추가된다.


    • 은빛 폭풍 : 방어 키를 누르고 있는 상태로 공격 키를 입력하면 전방에 빠른 다단히트 찌르기 공격을 구사한다.
    • 은빛 번개 : 베르다데라 데스트레자 게이지를 모두 소모해서 은빛 폭풍을 강화한다.


    • 은빛 십자 베기 : 공중에서 방어 키를 입력하면 베르다데라 데스트레자 게이지 한칸을 소모해서 레이피어와 단도로 십자 베기를 한다.
    • 폭풍 십자 베기 : 은빛 십자 베기에 번개 피해가 추가된다. 베르다데라 데스트레자 게이지 하나를 소모한다고 나오는데 은빛 십자 베기로 한칸을 소모하지만 추가로 소모하지는 않는다.
  • 베르다데라 데스트레자 관련[18]
    • 베르다데라 데스트레자 I : 첫번째 베르다데라 데스트레자 게이지를 해제한다. 적을 공격하면 게이지가 점점 오르며 완전히 차게되면 공격에 번개피해가 추가된다. 하지만 다른 무기와 달리 공격을 받는 즉시 모든게이지가 소진되며 다른 공격 능력에 사용되는 자원이면서 일반 공격을 강화하는 버프 능력이므로 상황 판단이 중요하다.
    • 베르다데라 데스트레자 II : 두번째 베르다데라 데스트레자 게이지를 해제한다. 두번째 게이지까지 해제했다면 타격시 게이지 소모를 한칸으로 낮추는 "순례자" 조각상을 채용하는것이 권장된다.[19]
    • 베르다데라 데스트레자 III : 세번째 베르다데라 데스트레자 게이지를 해제한다.
    • 수은 코팅 : 공격시 베르다데라 데스트레자 획득량이 증가한다.
  • 기타 능력치 강화 관련
    • 축성 받은 은 : 사르미엔토 & 센테야의 기본 공격력이 증가한다.
    • 신성한 은 : 사르미엔토 & 센테야의 기본 공격력이 증가한다.
    • 번개의 일격 : 번개 피해 위력이 증가한다.
    • 결의 : 기본 방어력이 증가한다.
    • 인과응보 : 모든 무기의 반격 피해량이 증가한다.

11.1.3. 베레딕토

  • 충전 공격 관련
    • 자비로운 번개 : 기본 해금 능력으로, 공격 키를 누르고 있으면 무기를 충전하기 시작하며 충전이 완료된 상태로 공격키를 때면 무기를 내려 치면서 충격파를 발생시킨다.
    • 신념의 도가니 : 베레딕토의 충전 시간을 절반으로 줄인다.
    • 그리고 대지는 갈라지리라 : 충전 공격을 사용하면 전방으로 충격파가 3번 발생한다.
    • 담청빛 폭풍 : 충전 상태가 점프해도 유지되며, 점프한 상태에서 충전 공격을 하면 위로 살짝 뜨면서 좌우로 크게 휘두르는 공격을 구사한다.
  • 화염 속성 부여 강화 관련
    • 신념의 잔불 : 기본 해금 능력으로, 패링 키를 누르면 베레딕토를 짧게 휘두르면서 화염 속성을 추가한다. 절제의 불꽃을 익히기 전까지는 열정이 전부 소모될 때까지 강제 유지된다.
    • 절제의 불꽃 : 베레딕토의 화염 속성 강화의 비활성화가 가능해진다.
    • 점화 공격 : 공격 직후에 화염 속성 활성화 버튼을 입력하면 화염 속성을 부여하면서 수평 공격을 구사한다. 반대로 화염 강화가 켜진 상태에서 입력하면 화염 속성을 비활성화시킨다.
    • 공중 발화 : 점프한 상태에서 베레딕토의 화염 강화를 활성화하거나 비활성화시킬 수 있다. 화염 속성을 부여할때는 짧게 휘두르면서 공격하지만 비활성화 시에는 그냥 픽하고 꺼진다.
    • 성스러운 잔불 : 점화 공격의 열정 소모량을 감소시키며, 화염 속성 피해량을 증가시킨다.
    • 끝없는 불꽃 : 점화 공격 직후 점화 공격 활성화/비활성화를 하면 베레딕토의 불을 켜거나 끄면서 공격을 한다. 열정이 전부 소모될 때까지 계속 반복할 수 있다.
    • 폭발하는 잔불 : 땅에 서 있는 상태로 화염 속성 강화를 하면 전방에 작은 화염파가 생긴다.
    • 영혼 연소 : 베레딕토가 점화된 상태일 때 차징 공격력이 증가한다.
  • 기타 능력치 강화 관련
    • 신성한 청동 : 베레딕토의 기본 공격력을 강화시킨다.
    • 축성받은 청동 : 베레딕토의 기본 공격력을 강화시킨다.
    • 완전무결한 수확 : 베레딕토로 공격 시 획득하는 열정의 양이 증가한다.
    • 결의 : 기본 방어력을 증가시킨다.
    • 맹독의 일격 : 독기 피해 위력을 증가시킨다.[20]

11.1.4. 메아 쿨파

메아 쿨파의 경우 다른 무기들과는 획득 타이밍이 너무 다르기 때문인지 순교의 징표로 강화하지 않으며, 대기사단장의 징표(Marks of the Preceptor)라는 별도의 자원을 사용한다. 대기사단의 징표는 쿠스토디아 곳곳, 특히 조수의 미궁이나 서리가 내려앉은 영묘, 가시나무 합창단 오른편의 추가 지역 등에 많이 퍼져있으며, 메아 쿨파를 써야 통과할 수 있는 가시줄기 트랩을 넘어야 얻을 수 있다. 강화 트리 해금은 다른 무기들과 달리 한 번만 하면 되며, 산타 비질리아에서 아눈시아다처럼 생긴 조각상을 찾으면 된다.

12. 퀘스트

12.1. 성모 조각상

거룩한 이름의 도시의 조각가 몬타녜스에게 조각에 필요한 도구 다섯개를 구해다 주는 퀘스트.

다섯 개의 도구는 위치에 상관 없이, 발견한 순서대로 획득할 수 있다.
  • 조각가의 공진 망치 : 깊은 후회에서 조각가의 집 바로 옆으로 이어지는 숏컷에 있다.
  • 순결한 진줏빛 끌 : 성모들의 성모에서 성스러운 땅의 지하로 이어지는 길 서쪽에 있는 방에서 나무 벽을 뚫으면 얻을 수 있다.
  • 은빛 조가비 줄 : 성스러운 이름의 도시에서 코스탈레스 수도교로 진입한 후, 기도대 서측에 있는 방에서 베레딕토로 수은 발판을 활성화하면 얻을 수 있다.
  • 축복의 혼합물에서 짜낸 성유 : 코스탈레스 수도교에서 높은 바위 계곡으로 이어지는 길을 찾은 다음, 낙하하며 죄악의 무게를 발동하면 나무 벽을 뚫을 수 있다. 이 때 나시미엔토 조각상을 얻고 발견할 수 있는 숨겨진 방에서 강제 전투가 발생하게 되는데, 시련을 돌파하면 얻을 수 있다.
  • 수액의 눈물: 조수의 미궁에서 가라앉은 대성당 측 여행 포탈로 향하는 방에서 얻을 수 있다.

도구를 찾아줄수록 몬타녜스의 작업실에 있는 성모상이 완성되어 가는 모습을 볼 수 있다. 하지만 몬타녜스는 자신의 건강이 악화되고 있음을 밝히며, 수액의 눈물까지 전달하고 난 후 다시 몬타녜스의 작업실을 찾으면 몬타녜스가 있던 자리에는 순교의 징표 5개만이 남아있다. 거리로 나가면 몬타녜스의 딸인 베네라다가 아버지의 부고를 참회자에게 전하고, 베네라다가 몬타녜스의 뒤를 이어 참회자에게 조각상을 만들어준다. 또한 이 시점에서는 기도대에서 은총의 제단을 활성화할 수 있다.

12.2. 밀랍 자매

잘려 나간 탑에 있는 체사레오의 앞에 밀랍 씨앗 여섯개를 심는 퀘스트.
  • 첫 번째 씨앗 : 거룩한 이름의 도시에 존재하는 레히나의 상점에서 구매할 수 있다.
  • 두 번째 씨앗 : 잘려나간 탑에서 참회자가 깨어난 관으로 이어지는 샛길에서 에스콜라스티코를 발견하면 구매할 수 있다.
  • 세 번째 씨앗 : 자손의 수호 스킬을 획득한 상태에서 눈뜨는 거리 마을 최상층까지 천사 포탈을 타고 올라간 다음, 공중에서 죄의 무게로 나무 벽을 파괴하면 창살과 폐허로 통하는 샛길을 개방할 수 있다. 그 샛길에서 얻을 수 있다.
  • 네 번째 씨앗 : 잘려나간 탑 최하층 입구에서 조수의 미궁으로 향하는 포탈을 탄 다음, 쭉 왼쪽으로 직진하면 큰 사각 형태의 방이 있는데, 거기서 얻을 수 있다.
  • 다섯 번째 씨앗 : 두 개의 달 필드에 존재하는 우물 퍼즐을 풀면서 좌하단에 존재하는 우물까지 간 다음, 내려가면 얻을 수 있다.
  • 여섯 번째 씨앗 : 코스탈레스 수도교에서 신성한 무덤으로 이어지는 필드 근처에서 얻을 수 있다. 무너지는 잔도와 수은 발판이 공존하는 필드이며, 이 필드 오른편에는 자손의 수호 스킬을 획득해야만 활용할 수 있는 천사 포탈이 있다. 그 포탈을 올라가면 얻을 수 있다.

씨앗을 심고 체사레오 방을 나갔다 다시 들어오면 씨앗에서 밀랍 수녀가 태어나 있는 것을 볼 수 있다. 밀랍 씨앗 여섯 개를 심으면 체사레오는 아들만은 기적의 신벌에서 건져낸 것에 감격하며 참회자에게 감사를 표하고, 체사레오의 유물을 준다. 이후 다시 체사레오 방에 들어가면 체사레오는 사라지고, 아기 주위에 여섯 명의 밀랍 수녀들이 빙 둘러서서 보호하고 있는 것을 볼 수 있다. 체사레오의 유물을 몬타녜스에게 주면 최종 보상인 무욕의 아버지 조각상을 얻을 수 있다.

12.3. 용서받지 못한 자

저주받은 편지 다섯 장에 적힌 힌트를 보고 특정 행동을 취하거나, 특정 장소를 찾아내는 퀘스트.

편지들은 전부 인장으로 봉해진 상태이기 때문에 로어를 읽어야 퀘스트가 활성화된다.
  • 첫 번째 편지 : 눈뜨는 거리의 여행 포털을 기준으로 3칸 위에 있는 방에서 획득할 수 있다. 두 개의 달에 있는 거울 중 가장 거대한 거울이 있는 방, 참회자가 거울에 비치는 지점에서 쪼그려 앉아 있으면 된다.
  • 두 번째 편지 : 고해신부가 있는 방 옆에 깊은 후회로 가는 구덩이 앞에 서 있으면 된다.
  • 세 번째 편지 : 성모들의 성모에 있는 종 오브젝트[21] 중, 부서지지 않는 종을 찾아낸 다음 부서질 때까지 때리면 그 옆의 벽이 무너지면서 그 안에서 다음 편지를 찾을 수 있다.
  • 네 번째 편지 : 거룩한 이름의 도시에 있는 레히나의 상점 주변을 두 번 정도 왔다 갔다하면 된다.
  • 마지막 편지 : 깊은 후회에서 잉크의 바다로 가는 승강기가 있는 방의 왼쪽으로 가면 바다가 보이는 낭떠러지가 나오는데,[22] 거기서 투신하면 된다.

상기 조건을 달성하면 화면 암전 후 체력 소모없이 낭떠러지로 돌아와있으며, 종결급 성가인 눈동자의 기억으로 돌아가는 세기리야를 획득한다.

12.4. 불완전한 눈물병

특정한 묘비들을 찾아내 애도하는 퀘스트. 퀘스트의 대상이 되는 묘비는 산타 비질리아와 서리가 내려앉은 영묘에 각각 2개씩 있다.

퀘스트를 진행하기 위해선 먼저 대상 묘비가 있는 맵(화면 전환없이 오갈 수 있는 범위)에 있는 몬스터들을 전부 해치워야 한다. 맵상의 몬스터를 전부 쓰러뜨리면 맵 어딘가에 있는 묘비에서 푸른 불꽃이 타오르기 시작하는데, 그 묘비 앞에 서서 참회자가 대기 자세를 취할 때까지 기다리면 참회자가 묘비 앞에 무릎을 꿇고 묘비에서 모자를 쓴 푸른 유령이 나와 '불완전한 눈물병(Imperfectus Lacrimatorio)'[23]이라는 아이템을 준다.

묘비에 애도할 때마다 눈물병이 점점 형태를 갖춰가며, 마지막 네 번째 묘비에 애도하면 뚜껑이 덮인 '가득찬 눈물병(Plenus Lacrimatorio)'으로 바뀐다. 가득찬 눈물병을 얻었다면 이걸 서리가 내려앉은 영묘 지하에 있는 묘비[24]로 가져가야 한다.

가득찬 눈물병을 영묘 지하의 마지막 묘비에 가져가 상호작용하면 눈물병이 금빛을 띈 '복자의 눈물병(Beatus Lacrimatorio)'으로 바뀌며, 동시에 체력바 아래에 표시되는 마지막(사용되는 순서로는 첫 번째) 담즙 플라스크가 금빛의 화려한 플라스크로 바뀐다. 이렇게 금빛으로 바뀐 플라스크는 사용시 체력과 열정을 완충시켜주는 효과를 갖게 된다.

13. 엔딩

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Blasphemous 2/엔딩 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
전작 Blasphemous와 마찬가지로 멀티 엔딩을 채택하고 있어서, 엔딩이 최소 2개로 나뉜다. 자세한 것은 문서 참고.

14. 회차 플레이 : 참된 고행

2024년 11월 1일 업데이트로 추가된 컨텐츠로, 전작의 진정한 고행 컨텐츠를 계승하는 페널티 부여 플레이다. 그래도 묵주 구슬과 유물, 메아 쿨파의 업그레이드 상태 등이 계승되어 비교적 쾌적한 진행이 가능했던 전작의 회차 플레이와 달리, 본작에서는 회차를 넘어가기 전에도 경고문이 나오듯이 후술할 아기 천사 수집 여부와 고행 보상 아이템을 제외하고 그 어떤 요소도 계승되지 않는다. 즉, 회차 플레이라기보다는 엔딩 후에 해금되는 하드 모드에 더 가깝다.

n회차 플레이의 특징 중 하나로, 1회차에서는 볼 수 있던 아기 천사들 33명이 이미 승천을 마쳐서 보이지 않는다. 대신 프록시모는 그대로 남아 있어서 프록시모와 상호작용하여 탑 최상층까지 미리 열 수 있으며, 아기 천사들을 찾기 위해 뺑뺑이를 도는 수고를 덜 수도 있다.

게임 시작 후 무기를 고르는 방에 추가되는 랜턴을 든 참회자 조각상에서 고행을 고를 수 있다. 총 8개의 고행이 있으며, 하나씩 골라야했던 전작과 달리 여러 고행을 한 번에 선택할 수 있다. 즉, 첫 플레이에서 8개를 전부 적용할 수 있다는 것이다. 이 중에서 4개는 일방적인 페널티만 부여하고, 나머지 4개는 페널티가 부여되는 대신 플레이에 유용한 어드밴티지를 같이 제공한다. 회차 진행 중에 고행을 그만두고 싶을 경우 조각상으로 돌아와서 고행을 취소할 수 있다.

고행을 여러 개 선택할수록 해당 회차 클리어시 보상에 연관된 '심판 레벨(Retribution Level)'이 상승하며, 이는 고행 선택 메뉴 오른쪽 아래에 표시되는 해골이 화려하게 장식되는 것으로 표시된다. 순수 페널티 고행은 레벨 1, 어드밴티지가 있는 고행은 0.5로 취급해 최고 레벨은 6이며, 해당 회차 클리어시 적용돼있던 심판 레벨에 따라 보상이 주어진다. 고행 보상 아이템은 조각상 4개, 구절과 성가 하나씩 기도문 2개로 총 6개가 있으며, 한 번 받으면 회차를 넘어가도 계승된다.
  • 최후의 심판 : 적의 난이도가 증가하고, 전작과 마찬가지로 가시밭[25]이나 낭떠러지에서 떨어지면 즉사한다. 이 즉사는 함정 피해 저항 묵주 구슬로는 막을 수 없다.
  • 가난의 서약 : 묵주 슬롯, 열정 업그레이드가 막힌다. 각 스탯 업그레이드 담당 NPC들과 업그레이드 아이템은 정상적으로 존재하지만, NPC들과 대화가 불가능해진다.
  • 흩뿌려진 혈흔 : 체력바가 구슬 형태로 바뀌며, 구슬 하나 당 체력은 40이다. 0-40 사이의 대미지를 입는다면 구슬 한 개가 사라지고, 40-80 사이의 대미지를 입는다면 구슬 두 개가 한꺼번에 사라지는 형식으로 피해량이 40 단위로 올림된다. 전작에도 비슷한 고행이 있었지만[26] 즉사 판정이 아닌 이상 뭘 맞아도 한 칸만 떨어져서 후반으로 갈수록 쉬워졌던 전작과 달리, 강력한 공격은 여전히 강력하고, 약하고 자잘한 공격은 더욱 위험해지기 때문에 훨씬 어려워졌다. 이 고행이 적용된 상태에서는 일부 무경직 트랩[27]들의 피해 간격이 길어진다. 또한 흩뿌려진 혈흔을 적용한 상태에서는 루에고로 발동하는 피의 계약을 잘못 썼다가 죽기 쉬우니 조심해서 써야 한다.
  • 죄책감의 성배 : 죄책감의 파편이 딱 하나만 생성되는 대신 죽기 직전에 소지하고 있던 속죄의 눈물의 절반과 일정량의 순교의 징표 경험치가 들어있다. 즉, 죄책감의 파편을 회수하기 전에 또 사망하거나, 파편을 직접 회수하지 않고 고해로 지워버리면 그 전에 있던 눈물과 순교의 징표 경험치는 증발한다.
  • 고행의 승천 : 피격 1회 당 죄책감이 1% 상승한다. 그 대신, 죄책감 게이지가 0일 때 기본 공격력이 상승한다.
  • 후회하는 자의 평화 : 방을 나갔다 돌아오면, 죽였던 적이 그대로 리젠된다. 그 대신, 모든 속성에 대한 저항력이 상승한다.
  • 맨발 행진 : 한 번이라도 피격당하면 받은 공격의 위력과는 관계없이 남아있던 열정이 바닥난다. 그 대신, 열정 수복이 쉬워진다.
  • 끝없는 갈증 : 순교의 징표 경험치 획득량이 눈에 띄게 감소한다. 초반부터 무기 업그레이드가 수월해지는걸 어느정도 억제하기 위해서인지 제단에서 고정으로 루팅할 수 있는 순교의 증표 일부가 동량의 속죄의 눈물로 대체된다. 그 대신, 은총의 제단 8칸이 게임 시작부터 전부 다 열리며, 은총의 제단 8칸을 모두 해금하기 위한 순교의 증표 25개를 아낄 수 있다.

15. 도전 과제

DLC '메아 쿨파' 추가 과제는 ⓜ

15.1. 보스

  • 천 년 후 - 얼굴 없는 망각의 조각사 처치하기
  • 피와 먼지 - 대기사단장 라다메스 처치하기
  • 피와 금 - 자수의 성녀 오로스피나 처치하기
  • 피와 철 - 타락하지 않은 성당지기 레스메스 처치하기
  • 우리 중 가장 날카로운 도구 - 에메리의 감시자 아필라오르 처치하기
  • 마지막 승천 - 영원한 기도 수도회장 베네딕타 처치하기
  • 바다는 해안에서 생을 다하리니 - 소금 형제회의 오돈 처치하기
  • 화염 속 단조 - 무수한 목소리의 찬가 시노도 처치하기
  • 아름다운 처녀 - 고운 여인 수소나 처치하기
  • 기다림의 끝 - 에비테르노 처치하기
  • 휴식ⓜ - 감금당한 침묵의 수녀 처치하기
  • 재림의 죄수ⓜ - 아스테리온 (2차전) 처치하기
  • 황금 심장 - 육체를 얻은 헌신 처치하기
  • 두 번째 시편 - 엔딩 B를 보기
  • 빛과 시간의 캔버스 - 엔딩 A를 보기
  • 검시ⓜ - 엔딩 C를 보기
  • 완전한 고행 - 첫 전투 이후 피해를 받지 않고 보스 처치[28]

15.2. 아이템 및 수집 요소

  • 두 번째 순례 - 기존 지역 완전 탐사
  • 지고의 가치 - 모든 능력 획득
  • 취향 획득 - 모든 담즙 플라스크 헤제
  • 고독 - 모든 묵주 구슬 슬롯 해제
  • 완전한 헌신 - 모든 묵주 구슬 획득
  • 말보다 행동 - 모든 기도문 획득
  • 숨바꼭질 - 모든 수녀 찾기
  • 거장의 작품 - 모든 기념품을 조각가에게 주기
  • 고행의 무게 - 모든 조각상 획득
  • 최고의 장인 정신 - 은총의 제단 슬롯 모두 헤제
  • 빈손 - 거룩한 이름의 도시에 있는 상점의 모든 아이템 구매
  • 성지를 떠난 케루빔 - 프록시모의 형제 모두 찾기[29]
  • 순교 - 진행도 100% 달성
  • 슬픔과 증오의 집 - 모든 전투 도전 완료
  • 완벽주의 수집가ⓜ - 승천 모드를 플레이하며 모든 아이템 발견하기[30]
  • 열정적인 탐험가ⓜ - DLC 추가 지역을 포함하여 지도 100% 달성

15.3. 전투 및 게임 진행

  • 벌 받은 자 - 루에고 알 알바로 적 300명 처치하기.
  • 노련한 자 - 사르미엔토 & 센테야로 적 300명 처치하기.
  • 기름 부은 자 - 베레딕토로 적 300명 처치하기.
  • 기도를 담은 칼날 - 루에고 알 알바를 끝까지 강화
  • 죽음의 폭풍 - 사르미엔토 & 센테야를 끝까지 강화
  • 축성받은 향 - 베네딕토를 끝까지 강화
  • 침묵의 비탄의 전사 - 기본 무기 3종 강화 완료
  • 애통한 기적의 자비ⓜ: 메아 쿨파 복원
  • 뒤틀린 자의 유산ⓜ: 메아 쿨파를 끝까지 강화

  • 미쳐버린 자 - 50종류의 적 처형 [31]
  • 스페인식 종교재판은 누구도 원하지 않아 - 모든 종류의 적 처치
  • 이것이 신성모독이다 - 한번에 250 이상의 피해 주기.[32]
  • 신속한 만남 - 0.5시간 내에 에메리의 감시자가 있는 방까지 도착
    전작에도 있던 스피드런 도전과제. 전작은 3시간 안에 5명의 스토리 보스들을 잡고 특정 장소에 도착해야 했다면, 이번에는 제한 시간이 짧아져서 30분 안에 달성해야 하지만, 보스를 잡을 필요 없이 무기 3가지를 수집하고 에메리의 감시자 보스룸에 입장하기만 하면 된다.
    목표 지점인 "성스러운 땅 지하"로 가는 길인 "성모들의 성모"를 통과하기 위해서는 세가지 무기가 모두 필요하므로 시작 무기 외의 무기를 얻는 최단 거리를 알아야 하며 최대한 빠르고 효율적인 기동이 요구되므로 우선 1회차 세이브로 지역을 알아보고 길을 대충 숙지한 다음 이동 계획을 세운뒤 다른 세이브를 만들어서 도전해야 한다. 무기를 얻으러 가는 길이 가장 멀고, 따로 떨어져 있는 베레딕토를 먼저 시작 무기로 선택하고 진행하는것이 좋다.[33] 다만 이를 위해서는 최소 2회차 플레이가 필요하며, 게임에 대한 이해도가 높아야 하기에 달성률이 낮다. (스팀 기준 7.7%)

  • 귀환을 축하합니다! - 가시 위에 떨어진 후 다시 살아나기.[34]
  • 뒤틀린 것은 기적의 길 - 말라비틀어진 세 단어의 매듭 나무에서 서 있으면 들리는 데오그라시아스의 목소리를 끝까지 들을 것.[35]
  • 새해 복 많이 받기를! - 종 12번 울리기[36]
  • 수프를 먹는 두 노인 - 카스툴라와 트리폰을 화해시키기[37][38]
  • 머리 조심ⓜ: 죄수를 죽여서 안식을 주기
  • 잔혹한 동정ⓜ: 죄수를 살린 후 찾아보기
  • 신념의 도약 - 용서받지 못한 자의 저주 풀기
  • 여전히 우리 곁에 - 숨겨진 상징 모두 찾기
  • 두 번째 참회자 - 모든 도전과제 완료

16. DLC 및 업데이트

16.1. Mea Culpa

출시 일자 트레일러

2024년 10월 31일 출시 예정인 유료 DLC.[39]

스팀 예고 기사에 따르면 2종의 보스, 2개의 신 지역과 4개의 퀘스트, 새로운 무기 메아 쿨파, 추가 엔딩이 수록될 예정이며, 기도, 묵주, 조각상도 추가될 것이라고 한다. 또한 DLC 출시 당일 무료 업데이트로 회차 플레이 기능도 추가될 것이라고. 가격은 11.99달러/유로 정도로 예고 기사가 올라온 당일 기준으로 한화 16,000원 가량.

DLC 업데이트로 메아 쿨파가 비치는 타이틀 화면과 타이틀 BGM이 추가되었다. 곡명은 Canción de Espinas.

DLC 업데이트로 상점에서 구매할 수 있는 물품들의 가격이 인상되었다.

17. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/blasphemous-2|
83
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/blasphemous-2/user-reviews|
8.3
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-5/blasphemous-2|
86
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-5/blasphemous-2/user-reviews|
7.2
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/blasphemous-2|
86
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/blasphemous-2/user-reviews|
8.4
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/blasphemous-2|
84
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/blasphemous-2/user-reviews|
8.8
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/15371/blasphemous-2| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/15371/blasphemous-2| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


전작보다 높은 평가를 받고 있으며, 유저와 평론가 할 거 없이 전작의 단점들이 상당히 개선되었다는 평가가 많다. 전작에서 가장 많은 비판을 받은 낙사와 함정 구간이 크게 줄었으며, 이제 더 이상 가시에 찔려도 한 번에 죽지 않는다는 점이 스트레스를 상당히 줄여준다. 오죽하면은 즉사판정이 안나서 갓겜소리가 나올정도로....또한, 맵 내 이동 관련 기능을 별도의 아이템으로 만들어 온갖 곳에 흩뿌려놓은 전작과 달리, 이동 능력을 무기에 넣어놓아 온 맵을 헤집을 필요 없이 진행만 해도 자연스럽게 획득할 수 있게 한 점도 크게 개선된 점이다.

이 외에도 전작과 다르게 다양한 무기들을 사용할 수 있으며, 세 무기 전부 개성과 장단점이 뚜렷하다는 점이 크게 호평받고 있다.

단점으로는 독특하다 못해 튀었던 전작의 아트 스타일이 평이해졌다는 점이 지적된다. 전작의 경우, 기적에 의해 평범한 인간도 공포스러운 괴물 형태로 뒤틀린 반면 2편에서는 대부분이 사람 형태를 유지하고 있어 그로테스크함이 부족하다고 비판받고 있다. 또한 컷씬이 전부 투박한 도트 애니메이션이었던 전작과 달리, 2편에서는 컷씬이 모두 2D 애니메이션이 되었기 때문에 특유의 분위기가 죽었다고 아쉬워하는 평가가 있다. 또한 빈사 상태의 적을 상대로 발동되는 처형씬이 매우 적어졌다는 것도 전작 팬들의 아쉬움을 사는 부분. 1편과 달리 무기가 3종류로 증가해서 각각의 무기에 대응하는 처형 연출을 제작하기 힘들었기 때문인지 몰라도, 온갖 고어하고 창의적인 방법으로 적들을 죽여대던 전작과 달리 나무덩굴 팔로 적을 졸라 터트리는 단조로운 연출이 대부분을 차지한다. 그래도 처형 모션의 경우, DLC 업데이트로 기존에 범용 처형 모션을 쓰던 적 다수에게 전용 처형 모션이 생겨 어느 정도 해소 되었다.
[1] 가시 위에 떨어진 후 다시 살아나면 도전 과제 귀환을 축하합니다!가 클리어 된다.[2] 적 제거를 통해 얻는 40개 + 보스 토벌, 퀘스트, 발견 등으로 얻는 75개 = 총 115개. 이 115개의 징표를 싸그리 긁어모으면 여유분없이 정확히 모든 조각상 슬롯 해금 + 모든 무기 강화가 가능하다.[3] 반격 가능한 적에게 반격하면서 공격이 닿는 타이밍에 공격 키를 누르거나, 공격 모션을 취하고 있는 적을 특정 기술(돌진 공격, 차지 공격)로 공격하는 것으로 적을 체력 잔량에 관계없이 그로기 상태로 만들어 처형할 수 있었다. 이런 쉬운 처형 시스템의 최대 피해자(?)는 가르다인판테로, 원래는 본작의 망치 거한처럼 덩치크고 체력도 많은 벽 몬스터인데 처형이 가능해지면서 기본적인 실력이 되는 플레이어라면 너무나 간단히 죽일 수 있게 돼버렸다.[4] ‘쿠스토디아’라는 전작의 지명은 거의 언급되지 않지만 전작의 성모들의 성모 대성당이 땅 속 깊이 파묻혀있는 등 지리적으로는 같은 지역이다.[5] 게임 컨트롤러의 XYAB버튼을 의미[6] 그로기 상태(붉게 점멸하며 전투불능이 된 상태)가 된 적에게 다가가서 상호작용하면 참회자가 적을 붙잡아 특수한 모션으로 죽이며 상당량의 열정과 기본 획득량보다 많은 속죄의 눈물을 얻는다.[7] 반격을 하려면 업그레이드가 필요, 그것도 공격이 닿는 순간 정확히 가드해야 발동한다.[8] 전작에서는 타고 오를 수 있는 벽을 향해 공격하면 거기다 메아 쿨파를 꽂아 고정하는 식이었는데, 추가된 무기 중 둔기인 베레딕토가 있어서 참회자가 직접 손으로 오르게 바뀐 듯하다.[9] 간혹 사슬이 깨지는 이펙트만 나오고 참회자는 사슬 앞에 머무르는 경우가 있는데, 이 경우 공중 대쉬를 하지 않은 것으로 치는지 즉시 한 번 더 회피 키를 누르면 공중 대쉬가 된다.[10] 정확히는 시작점에 해당하는 첫 번째 금가루가 기본적으로 손잡이로 바뀌어있고, 손잡이에 매달릴 때마다 다음 금가루가 순차적으로 손잡이로 바뀐다. 전작을 해봤다면 모래에 스며든 피 유물로 생성되는 붉은 발판을 생각하면 된다.[11] 이 능력이 없을 경우 건드리는 즉시 깨져버려 사실상 지형으로서의 의미가 없다.[12] 'Prie Dieu'(프리 디외)는 '신께 올리는 기도' 라는 뜻의 프랑스어이다.[13] 스페인어로 '보호받는 자들'[14] 그냥은 보이지 않고, 거울을 깨야 그 안에 상징을 찾을 수 있다.[15] 따로 착용 중인 죄책감 관련 아이템이 없을 때 한 번 죽으면 쌓이는 죄책감 수치가 20%, 이 때 파편을 회수하면 2%가 남는다.[16] 정확한 타이밍만 반격이 나가기에 방어만 성공했다면 그냥 뒤로 밀려난다.[17] 이름이 "Sacred Lunge로 똑같다.[18] 스페인어로 '진정한 기술', 즉 오의를 뜻한다.[19] 또한 나시미엔토(한글판에서는 '제미노') 조각상을 같이 착용할 경우 플라스크 사용시 비어있는 모든 게이지가 완충되는 동조 효과가 나오니 갖고 있다면 같이 사용하면 좋다.[20] 굉장히 뜬금없게도 화염 무기에 독성 피해 업그레이드가 생긴다 싶은데 "기름 부은 자"와 "연금 술사" 조각상을 짝으로 배치하면 화염 속성 부여가 독성 부여로 바뀐다. 잘려나간 탑같이 화염 속성에 큰 저항을 가지는 적들에게 유용하다.[21] 돌진하는 조종이 쓰고 다니는 큰 노란색 종.[22] 귀향하는 자들의 미라브라스를 획득하는 곳이다.[23] 이 아이템은 특이하게도 게임 언어가 영어나 한국어일 때도 이름과 설명, 로어가 스페인어로 표시된다. 음차 표기도 아니고 그냥 번역하지 않은 것처럼 스페인어가 그대로 표기된다. 후술할 두 아이템도 동일.[24] 오른쪽으로 가면 단두대에 묶인 죄수가 있는, 기도대가 있는 3층짜리 맵에서 왼쪽 아래로 들어가면 나오는 묘비가 잔뜩 모여있는 방.[25] 정확히는 아래에서 위로 솟은 가시만. 좌우로, 혹은 위에서 아래로 뻗은 가시는 기존과 같이 일정량의 피해만 입으며, 함정 저항 묵주 구슬로 피해를 줄일 수도 있다.[26] 그 당시에는 맵 이동시 몬스터 리젠, 즉 후회하는 자의 평화(-속성 저항)와 한 세트였다.[27] 탑의 왕관의 푸른 불꽃과 같은 경직이 없는 대신 닿아있는 동안 지속적으로 피해를 입는 트랩.[28] 첫번째 보스를 제외하고 아무 보스를 노데미지로 처치하면 달성된다. 대부분은 패턴이 크고 느린 라다메스로 도전한다. 혹은 패턴의 가짓수가 그리 많지 않고 각 패턴의 공략법이 확실한 최종 보스로도 해볼만하다. 어차피 한 대도 맞으면 안 되므로 플라스크를 다 쓰면 공격력이 올라가는 목마른 자, 체력이 최대치일 때 공격력이 올라가는 티르소, 죄책감에 비례해 공격력이 올라가는 고해사제 조각상도 도움이 된다. 루에고 알 알바의 피의 계약 능력을 사용하면 업적이 달성되지 않는다. 능력을 사용하며 닳는 체력이 피해를 받는 것으로 판정하는 모양.[29] 맵 곳곳에 숨어있는 천사들을 모두 구출하면 모두 된다.[30] DLC 출시 초기에는 모을 수 있는 아이템을 전부 모아도 해금되지 않는 버그가 있었으나 DLC 2차 업데이트로 버그가 해결되고 도전과제 설명도 구체화되었다. 이미 모든 아이템을 모았지만 도전과제가 안 깨지던 세이브가 있었다면 업데이트 후 해당 세이브로 이어하면 해금된다.[31] 50종류가 아닌 50명 처형이며, 생각보다 쉽게 달성할 수 있는 과제이다.[32] 생각보다 여러가지 방법으로 도전할수 있다. 일단 한가지 방법으로 기름부은 자, 배신자, 카스툴라(카야), 정화된 자, 동요하지 않는 자, 티르소, 목마른 자를 착용하고 담즙 플라스크를 모두 소진하고 베네딕토에 화염 강화를 건 상태로 충전 공격을 하면 된다. 치명타가 뜨면 254정도가 나온다.[33] 시간이 널널했던 전작과 달리 30분이 꽤나 빡빡하므로 일반적으로 처치해야 이동할 수 있는 일부 적을 제외하면 계속 슬라이딩으로 적을 피하면서 이동하는것이 전재 조건이다. 도시에 도착하면 깊은 후회로 들어가 벽타기 능력을 얻고 그대로 역행해서 창살과 페허 지역을 지나 자수 궁전을 통해 사르미엔토&센티야를 획득하고 그 근처에 있는 가시나무 합창단 지역으로 통하는 승강기를 타고 위로 올라가서 탑의 왕관 지역으로 이동해 루에고 알 알바를 획득한다. 이 상태로 역행해서 가시나무 합창단 지역으로 이어지는 승강기를 타고 내려가 중간 지점에 있는 여행 포털 시설을 사용해서 도시 지역으로 이동하고 다시 깊은 후회와 성모들의 성모 지역을 돌파하면 된다. 대화를 스킵하고 전투를 최대한 회피하면 20분 정도 걸린다.[34] 그냥 체력이 충분한 상태로 가시에 떨어지면 된다. 전작에서는 가시에 떨어지면 즉사였지만 2에서는 가시에 떨어지면 60 정도의 고정 피해를 입고 안전 지대로 이동된다.[35] 업적 설명이 '과거의 목소리를 경청하세요'다.[36] 아무 종이나 12번 베네딕토로 때리면 된다. 단 여러 종을 1~2번씩이 아닌, 한 종을 12번 연달아서 쳐야 한다.[37] 은총의 제단에서 트리폰과 카야의 조각상이 서로 마주보도록 배치하면 된다.[38] 본편에서 남매 조각상의 조합은 단순히 도전과제 해금 목적이었으나, DLC 업데이트로 "죄책감이 0일 때 사망시 죄책감이 100%로 차오르는 대신 참회자를 풀 체력으로 되살리고, 플라스크까지 원상복구해준다"는 강력한 동조 효과가 생겼다.[39] 트레일러가 나오기 전에도 출시 예정일이 공개되기 약 열흘 전인 (한국 시간 기준)2024년 9월 13일 오후 갑작스럽게 스팀 도전과제 목록에 숨겨진 도전과제가 9개 추가되는 일이 있어 커뮤니티에서는 DLC나 대규모 업데이트의 준비 작업이라는 추측이 있었다.

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