최근 수정 시각 : 2024-02-21 03:55:19

블래스터 마스터 제로 3

BMZ3에서 넘어옴
블래스터 마스터 제로 시리즈
{{{#!folding [펼쳐보기 · 접기] 게임 목록 블래스터 마스터 제로 · 블래스터 마스터 제로 2 · 블래스터 마스터 제로 3
블래스터 마스터 제로 트릴로지
관련 문서 등장인물 · 메탈 어태커 시리즈 · 뮤턴트 · 초혹성전기 메타파이트
포털 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
}}} ||

<colbgcolor=#ff0000><colcolor=#fff> 블래스터 마스터 제로 3
ブラスターマスター ゼロ3
Blaster Master Zero 3
파일:블래스터 마스터 제로 3 메인 비주얼.jpg
개발 인티 크리에이츠
유통 인티 크리에이츠, Limited Run Games
플랫폼 Nintendo Switch | Microsoft Windows | PlayStation 4 | Xbox One | Xbox Series X|S
ESD 닌텐도 e숍 | PlayStation Store | Microsoft Store | Steam | 에픽게임즈 스토어
장르 탐색 액션
출시 Switch / PS4 / XBO / XSX|S / Steam
2021년 7월 29일
에픽게임즈
2021년 8월 26일
등급 파일:일본 국기.svg CERO: B
파일:미국 국기.svg ESRB: E10+
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요2. 스토리3. 등장 캐릭터4. 게임 시스템
4.1. 스테이지 구성4.2. G-소피아 SV
4.2.1. 더블 SP 시스템4.2.2. 매뉴버4.2.3. 메인 웨폰 목록4.2.4. 서브 웨폰 목록
4.3. 제이슨
4.3.1. 메인 웨폰 목록4.3.2. 서브 웨폰 목록4.3.3. 블래스트 카운터4.3.4. VRV 시스템
4.4. 기타 아이템 목록4.5. 에리어 ???에서
5. 사운드트랙6. 기타

[clearfix]

1. 개요

블래스터 마스터 제로 시리즈의 세 번째 작품. 2021년 3월 4일[1]에 New Game+ Expo 2021의 생방송을 통해 처음 공개되었으며, 시리즈의 최종장에 해당하는 게임이다.

인티 크리에이츠의 공식 SNS에서는 편의상 BMZ3라고 줄여서 부른다. #

가격은 1480엔 (세금 포함) / $14.99 / 16,000원.

2. 스토리

전작 '블래스터 마스터 제로 2'에서 우주를 여행한 끝에, 마침내 제이슨 일행은 행성 소피아에 다다랐다.

───그러나, 기다리고 있던 것은 새롭고 전례 없는 위기였다.

혹성 소피아 군(소피아 포스)의 공격을 받아, 일행이 타고 있던 초혹성간만능전투차량 'G-소피아 SV'는 행동 불능에 빠지고, 제이슨, 이브, 프레드는 사로잡힌 채 뿔뿔이 흩어져버린다. 자신들이 왜 공격받고 사로잡혔는가...? 그 이유도 듣지 못한 채 소피아 포스 기지에 수감된 제이슨. 그러나 갑자기 기지 내에 일어난 혼란을 틈타 탈주하고, G-소피아 SV의 강탈에 성공한다.

제이슨의 운명, 이브의 운명, 그리고 행성 소피아의 운명.
뮤턴트를 둘러싼 수많은 운명이, 지금 차원을 뛰어넘어 '역전'하기 시작한다───

초혹성전기 메타파이트에서 케인 가드너가 인벰 암흑 성단을 격퇴한 이후 10년이 지난 시점을 다룬다.

3. 등장 캐릭터

블래스터 마스터 제로 시리즈/등장 캐릭터 문서 참조.

4. 게임 시스템

4.1. 스테이지 구성

스테이지 연결 구조
AREA 1ST
소피아 포스 기지
AREA 6TH
금단 구역
AREA 2ND
시가지
AREA 3RD
매스 드라이버 시설
AREA 4TH
위성 노라 주변
AREA 5TH
행성 스트랑가
AREA ???
???

리트라이 포인트나 랜딩 포인트에 서 있을 때, 한 번이라도 통과한 적이 있는 다른 포인트까지 워프로 이동할 수 있게 되었다. 위 표는 게임의 대략적인 진행 순서를 나타낸 것이며, 에리어 5TH의 보스전까지는 비교적 일직선으로 진행된다. 이후 에리어 6TH에 진입하려면 에리어 4TH에 한 번 더 들러 특정한 아이템을 얻은 뒤 에리어 1ST로 돌아가야 한다. 참고로 에리어 1ST부터 4TH까지는 모두 에리어 6TH로 이어지는 랜딩 포인트가 존재한다.

전작들처럼 사이드뷰 맵과 던전을 오가면서 다음 에리어로 진출하기 위한 아이템을 모을 수 있다. 여기에 소피아 포스의 전선 기지에 해당하는 SF 던전이 추가되어, 결과적으로는 던전이 크게 두 종류로 세분화되었다. SF 던전은 여러 층으로 나뉘어 있으며 각 플로어의 아이템 보관고에 도달하면 프레드의 웜홀로 도중에 탈출할 수 있게 된다. 또한 기존의 던전과 달리 對뮤턴트용으로 개발된 전투 로봇 병사가 적으로 등장한다. 이 로봇들은 체력이 상당히 높은 데다가 쓰러트려도 리젠되어 뮤턴트에 비해 상대하기 힘들다.

에리어 6TH의 보스를 쓰러뜨리면 노멀 엔딩으로 이어지는 이벤트가 발생하며, 특정 조건을 만족한 상태라면 이 이벤트 도중에 에리어 ???에 진입할 기회가 주어진다. 이 기회를 무시하고 넘기면 노멀 엔딩, 에리어 ???에 진입하여 본작의 진 최종 보스를 격파하면 진 엔딩을 볼 수 있다.

전작들이 그랬듯 마지막 에리어에 한번 진입한 세이브 파일에서는 이전의 에리어로 돌아갈 수 없다.

[에리어 ??? 진입 조건 펼쳐보기 · 접기]
서브 화면에서 제이슨의 무장을 열람할 때 화면 우측 상단에 반지가 하나 표시되는데, VRV 시스템을 꾸준히 사용하다 보면 반지의 개수가 두 개로 늘어난다. 이 상태에서 에리어 6TH의 보스를 쓰러뜨리면 이벤트 발생 중에 화면에 하얗게 금이 가며, 이 타이밍에 VRV 시스템을 발동하면 에리어 ???에 진입할 수 있다. VRV 시스템을 발동하지 않은 채 텍스트를 계속해서 넘기면 노멀 엔딩도 볼 수 있다.

반지가 2개로 늘어나면 리시버로 라이프니츠에게 말을 걸 때의 대화 내용도 바뀌므로 어렵지 않게 알아차릴 수 있다.

4.2. G-소피아 SV

전작에 등장한 G-소피아를 안드레이아의 파츠로 개수한 차량. SV는 수프림 비클(Supreme Vehicle)의 약자이다.

4.2.1. 더블 SP 시스템

기존의 차량들과 달리 SP가 두 종류로 구분되어 게이지도 2개로 늘어났다. 주황색 게이지는 메인 웨폰의 강화에 사용되는 메인 SP, 하늘색 게이지는 서브 웨폰 및 매뉴버 칩의 운용에 사용되는 서브 SP의 잔량을 나타낸다. 양쪽 모두 SP를 채워주는 아이템이나 가이아 시스템으로 회복이 가능하다. 다만 시스템 다운이 발생하더라도 전작처럼 SP 회복량이 늘어나지는 않는다.
  • 메인 시스템 다운
    메인 SP가 소진된 상태. 소지 중인 모든 메인 웨폰을 쓸 수 없고 샷 버튼을 누르면 위력이 극단적으로 떨어진 포탄이 발사된다. 대신 서브 웨폰이나 매뉴버 등 서브 SP를 소모하는 기능은 정상적으로 쓸 수 있다.
  • 서브 시스템 다운
    서브 SP가 소진된 상태. 호버 · 월 드라이브 · 서브 웨폰을 쓸 수 없고, 라이프 에너지 가드가 없을 경우 받는 대미지가 2배로 늘어난다. 메인 웨폰의 사용에는 지장이 없다.
  • 올 시스템 다운
    메인 SP와 서브 SP가 모두 소진된 위험한 상태. 주포의 위력이 떨어지고 호버 · 월 드라이브 · 서브 웨폰을 쓸 수 없다. 또한 기체의 방어력이 극한까지 저하되어, 공격을 받으면 라이프 에너지 가드의 유무를 불문하고 일격에 즉사하게 된다.
  • 미들 액셀 블래스트
    메인 시스템 다운이나 올 시스템 다운이 발생했을 때, 메인 SP가 완충되는 순간에 샷 버튼을 누르면 지형을 관통하는 빔을 발사할 수 있다.
  • 리차지 임팩트
    서브 시스템 다운이나 올 시스템 다운이 발생했을 때, 서브 SP가 완충되는 순간에 차체에서 충격파가 방출되어 주변의 적을 공격할 수 있다. 미들 액셀 블래스트와 달리 별도의 조작 없이도 저절로 발동한다.

4.2.2. 매뉴버

  • ON/OFF 불가능
    서브 화면에서 자유롭게 탈착할 수 없는 매뉴버 칩들. 안티 디멘션 배리어를 빼면 전부 처음부터 쓸 수 있으며, 한 번 얻고 나면 영구적으로 효과가 나타난다.
    • 가이아 시스템
      일정 거리 이상을 낙하한 뒤 착지하거나 적에게 대미지를 받는 등, 차량이 충격을 받는 순간 메인 SP와 서브 SP가 동시에 회복된다. 낙하하기 전에 호버를 사용한 경우 착지 시의 SP 흡수량이 크게 줄어든다. 주변에 임팩트 스내처나 히드란이 하나라도 있을 경우 가이아 시스템이 발동할 때마다 에너지를 뺏어가기 때문에 SP를 회복할 수 없다.
    • 리코일 점프
      벽에 들러붙은 채로 점프나 공격 등을 할 수 있게 해주는 매뉴버 칩. 전작에서 이벤트를 통해 따로 입수했던 아이템이지만 본작에서는 처음부터 사용이 가능하다. 전작에 비해 점프력이 줄어든 대신 벽에 붙은 채 미끄러질 때 블록 한 칸 폭의 틈을 수직으로 통과할 수 있게 되었다.
    • 다이브
      전작과 동일하게 처음부터 쓸 수 있는 기능. 물 속이나 우주 공간에서 자유롭게 이동할 수 있다. 전작들에 비해 수면 위로 빠져나가는 것이 한결 수월해졌는데, 수면에 뜬 채 점프 버튼만 누르면 같은 높이의 발판이 없어도 물에서 나갈 수 있다.
    • 안티 디멘션 배리어
      행성 스트랑가에서 누·나세 초를 구한 뒤, 이를 위성 노라에 있는 제니퍼에게 가져다 주면 입수. 차원 단층을 무효화하는 배리어로, 얻고 나면 차원 단층 내부에서 다이브로 이동할 수 있게 된다.
  • ON/OFF 가능
    서브 화면에서 플레이어가 원하는 대로 탈착할 수 있는 매뉴버 칩들. OFF로 설정된 경우 커맨드를 입력해도 효과가 나타나지 않는다. 3개 모두 특정한 보스와 싸우고 나서 얻을 수 있다.
    • 호버
      공중에서 점프 버튼을 누르고 있으면 서브 SP를 소모하여 상승한다. 소피아 포스 기지에서 오리지널 MA와 싸우고 나면 승패와 무관하게 스토리가 진행되고 호버를 쓸 수 있게 된다.
    • 멀티 레그
      시가지 에리어의 던전 3에서 보스 뮤턴트 '키르칼 듀얼'을 쓰러뜨리면 입수. 특수한 지형의 영향을 경감시키는 다각을 전개한다. 장착 중에 지상에서 ↓를 길게 눌러 전개 및 해제할 수 있으며, 뮤턴트 어태커를 상대로 위장 효과가 있다. 간혹 뮤턴트 어태커가 벽이나 천장에 무더기로 들러붙은 곳이 있는데, 멀티 레그가 켜져 있을 때는 이들에게 공격받지 않고 빠져나갈 수 있다. 또한 멀티 레그 전개 중에는 기존의 뮤턴트 어태커 역시 부딪혀도 피해를 입지 않고 지나칠 수 있으며, 마주 보면 다리를 들고 인사하는 모습도 볼 수 있다.

      전개 중에는 차체의 전고가 높아지기 때문에 주포가 발사되는 높이가 달라지고 블록 한 칸 높이의 틈을 통과하지 못하게 된다. 참고로 다이브나 아쿠아 시프트 등을 쓰거나 제이슨이 하차하면 자동으로 꺼진다.
    • 월 드라이브
      금단 구역의 첫 번째 엘리베이터를 타고 내려가는 동안 '칸 리포비드'를 쓰러뜨리면 입수. 벽에 붙어있을 때 ↑를 입력하면 들러붙은 채로 서브 SP를 소모하여 위를 향해 주행할 수 있다. 리코일 점프와 마찬가지로 블록 한 칸 폭의 공간도 문제없이 통과할 수 있지만, 서브 시스템 다운 상태이거나 멀티 레그가 전개 중일 때는 쓸 수 없다.

4.2.3. 메인 웨폰 목록

G-크러셔 샷과 G-크러셔 샷 +는 한 화면에 합해서 세 발만 남길 수 있다.
  • G-크러셔 샷
    초기 무장. 전작과 동일하게 한 화면에 세 발만 남길 수 있다. 메인 웨폰 중에서는 유일하게 메인 SP를 소모하지 않는다.
  • G-크러셔 샷 +
    소피아 포스 기지의 던전 3에서 '고우즈 R'을 쓰러뜨리면 입수. 메인 SP를 3%씩 소모하여 위력이 강화된 샷을 발사한다.
  • 안티 SF 불릿
    매스 드라이버 시설의 사이드뷰 맵에서 '불릿 칸-I'을 쓰러뜨리면 입수. 메인 SP를 4%씩 소모하여 탄속이 매우 빠른 관통탄을 발사한다. 소피아 포스의 무인기나 기계 타입 적에게 효과가 뛰어나다. 케인 가드너가 조종하는 오리지널 MA 등의 약점이기도 하다.
  • 레인 클러스터
    행성 스트랑가의 던전 4에서 '네르카베허'를 쓰러뜨리면 입수. 샷 버튼을 누르고 있는 동안 포물선 궤도로 날아가는 클러스터 폭탄을 자동으로 연사한다. SP 소모량은 한 발당 1%이며, 지면이나 벽 등에 맞힐 경우 착탄점에 잠깐 동안 불이 붙는다.

4.2.4. 서브 웨폰 목록

  • 다탄두 파상 미사일
    초기 무장. 서브 SP를 12% 소비하여 전방을 향해 세 발의 미사일을 발사하며, 이 중 두 발은 물결치듯이 날아간다. 전작에 비하면 탄속이 증가하였고, 웨이브 궤도가 조정되어 미사일이 방향을 틀고 교차하는 주기도 훨씬 짧아졌다. 또한 미사일이 날아가면서 연기를 뿜는 이펙트가 추가되었다.
  • 호밍 레이저
    전작에서 보스로 등장한 NORA MA-07 가루다의 서브 웨폰. 제이슨이 시가지 에리어의 던전 1을 탐색하는 사이, 라이프니츠가 G-소피아 SV에 올라타 설치해놓는다. 던전에서 '이블 이브'를 격파하고 G-소피아 SV로 돌아오면 사용이 가능해진다.

    성능 면에서는 전작의 헥사 미사일과 유사한 기능을 하는 무기로, 서브 웨폰 버튼을 짧게 누르면 하나의 표적을 향해 여섯 발의 호밍 레이저를 동시에 발사한다. 버튼을 길게 누르고 있으면 싱글 록온이 아닌 멀티 록온이 진행되어, 최대 여섯 개의 표적을 향해 레이저가 한 발씩 날아간다. 표적이 록온 가능한 범위 내에 있다면 지형을 무시하고 공격할 수 있다.

    헥사 미사일과 달리 SP 소비량은 표적의 수에 관계없이 일정하다. 싱글 록온으로 쏘든, 멀티 록온으로 표적 하나를 공격하든 여섯을 공격하든 서브 SP가 12%씩 소비된다.
  • 이그나이트 스파크
    매스 드라이버 시설의 던전 1에서 중간 보스 '스파크 샐러맨더 2'를 격파하면 획득. 서브 SP를 15% 소비하여 플러그를 하나 생성한다. 차체가 지면이나 벽에 붙어 있을 때 생성하면 그 자리에 고정되며, 공중에서 생성하면 수직으로 떨어져서 지면에 박힌다. 플러그는 한 번에 하나씩만 설치해둘 수 있으며, 생성 직후부터 일정 시간 동안 적의 탄환을 막는 전자 실드를 발생시킨다. 가이아 시스템의 발동에 맞춰서 사용하면 실드의 범위가 확대된다.

    또한 플러그가 어딘가에 박히는 순간 그 자리에서 2개의 전격구가 생성되어, 지면을 따라 서로 반대 방향으로 이동하기 시작한다. 사방이 막힌 곳에서는 곧 플러그가 있는 지점으로 돌아오고, 이 순간 전자 실드보다도 넓은 범위의 스파크가 방출된다.
  • 아쿠아 시프트
    위성 노라에서 처음으로 제니퍼를 만나는 시점에 입수. 서브 SP를 15% 소비하여 차체를 유체화하고 전방으로 흘려보내 가속한다. 유체화 중에는 격자 형태의 펜스나 벽 등 촘촘한 틈이 있는 장애물을 통과할 수 있고, 전기가 흐르는 장애물을 통과하면 적에게 대미지를 줄 수 있다. 또한 서브 웨폰 버튼을 연타하면 지형지물에 부딪히기 전까지 가속 상태를 유지할 수 있고, 이때는 주기적으로 서브 SP가 3%씩 소모된다.

    전체적으로 전작의 번 스파크와 조작법이 비슷하나, 번 스파크와 달리 전기를 띠지 않는 한 적에게 대미지를 줄 수 없다. 이그나이트 스파크와 연계하면 주변의 사물을 이용하지 않아도 전기를 띤 아쿠아 시프트를 쓸 수 있다.
  • 팬텀 솔리드
    금단 구역의 사이드뷰 맵 4에서 입수. 서브 웨폰 버튼을 누르면 블록 생성 모드를 기동한다. 이 상태에서 방향 조작으로 생성 위치와 개수를 정한 뒤, 다시 서브 웨폰 버튼을 누르면 MA만 접촉할 수 있는 특수한 블록을 생성한다. 생성 위치는 MA의 좌우 또는 상하 중에서 고를 수 있고, 생성 개수는 1개 · 3개 · 5개 중 택일해야 한다. 서브 SP 소비량은 생성되는 블록 1개당 5%.

    MA의 좌우에 3개 이상 생성할 경우 위아래로 쌓게 되며, 반대로 MA의 위아래에 다수의 블록을 생성할 때는 가로로 붙인다. 설치된 블록은 일정한 시간이 경과하거나 새로운 블록을 생성하면 자동으로 소멸한다.
  • 파이널 액셀 블래스트
    금단 구역의 SF 던전 3에서 입수.[2] 서브 웨폰 버튼을 한 번 누르면 메인 SP와 서브 SP를 서서히 소비하면서 차체 하부에 에너지를 차지하고, 차지가 완료됐을 때 버튼을 다시 누르면 전방위로 에너지를 방출하여 주변의 적을 공격한다. 구체적인 사양은 다음과 같다.
    • 전작의 풀 액셀 블래스트와 달리 제이슨이 차량에서 내려도 캔슬되지 않는다. 하차 후에도 차지가 끊기지 않으므로 다시 올라타기만 하면 정상적으로 발동 가능. 이와 반대로 퇴보한 부분도 있는데, 서브 웨폰 버튼으로 차지를 개시하면 장비 중인 서브 웨폰을 바꾸자마자 바로 캔슬된다. 따라서 차지 중에 서브 웨폰을 자유롭게 교체하려면 반드시 숏컷 버튼으로 차지해야 한다.
    • ​SP만으로 차지를 완료하려면 메인 SP와 서브 SP를 합해서 200%나 소비해야 하며, 이에 따라 남은 SP의 합계가 200% 미만일 때는 차지를 시도할 수 없다. 또한 파이널 액셀 블래스트도 서브 웨폰이므로, 메인 SP가 200% 채워져 있더라도 서브 시스템 다운 중에는 차지가 불가능하다. 참고로 SP의 합계가 딱 200%일 때 시도하면 차지가 완료되는 순간에 올 시스템 다운이 발생한다.
    • 에너지를 방출하면 차지가 끝나고 남은 SP도 거의 다 소비되어, 차지 중에 시스템 다운을 일으키지 않더라도 메인과 서브 SP가 각각 1%만 남는다.
    • ​차지 중에 가이아 시스템을 사용할 경우 차지에 동원되는 SP의 양을 줄일 수 있다. 그 대신 차지 개시 후부터 에너지를 방출하기 전까지는 가이아 시스템으로 SP를 회복할 수 없다.
    • 차지 중에는 시스템 다운이 일어나도 SP가 자동으로 회복되지 않는다. 따라서 주변에 아이템이 널려 있지 않은 이상 에너지를 방출할 때까지 시스템 다운에서 벗어날 수 없다.
    • 차량이 공중에 떠 있을 경우 차지를 개시할 수는 있어도 발사 자체는 불가능하다. 차지가 완료됐을 때 공중에서 서브 웨폰 버튼을 누르면 급강하하여 착지한 다음에 에너지를 방출하게 된다.

4.3. 제이슨

  • 록온 샷
    사이드뷰 맵에 있을 때, 샷 버튼을 누른 채로 G-소피아 SV에서 내리면 가까이 있는 적을 직접 겨냥하여 3발의 샷을 연사할 수 있다. G-소피아의 주포로 처치하기 어려운 적을 공격할 때 사용되며 롤링 샷이라고도 부른다.
  • 호버
    사이드뷰 맵에 있을 때, 전작의 EX 플레이어인 아큐라처럼 공중에서 점프 버튼을 눌러 낙하 속도를 늦출 수 있다. 이를 이용하면 높은 곳에서도 안전하게 낙하할 수 있으나, 지나치게 높은 곳에서 호버를 쓰지 않고 뛰어내리면 이전과 동일하게 즉사한다.
  • 스핀 대시
    던전에서 이동 중에 점프 버튼을 누르면 회전하면서 빠르게 돌진한다. 돌진할 때마다 블래스트 카운터에 쓰이는 CP 게이지가 정해진 양만큼 소모되는데, 처음에는 게이지의 1/3을 소비하지만 스핀 밸런서를 얻으면 CP 소비량을 줄일 수 있다. 참고로 가만히 선 채 점프 버튼만 누르면 제자리에서 회전할 수도 있으며, 이 경우에도 CP는 똑같이 줄어든다.

4.3.1. 메인 웨폰 목록

전작에도 등장한 G-라이플에 의한 공격으로, 건 레벨에 상관없이 다섯 종류의 웨폰 타입을 상시로 선택할 수 있게 되었다. 다만 건 레벨이라는 개념 자체는 남아 있으며, 레벨이 높아질수록 샷의 성능이 강화된다. 대미지를 받을 때마다 건 레벨이 줄어든다는 점도 전작들과 같다.
  • 웨폰 타입 1 RG-블래스터
    정면을 향해 직선으로 나가는 탄환을 발사한다. 건 레벨이 LV8까지 오르면 차지가 가능해진다.
    건 레벨


    LV 효과 비고

    <colbgcolor=#f7be39> 2 사정거리 강화 1

    3 공격력 강화 1

    4 연사 수 강화 1 화면 내에 남겨둘 수 있는 탄환의 수가 2발에서 3발로 늘어난다.

    5 사정거리 강화 2

    6 공격력 강화 2

    7 연사 수 강화 2 화면 내에 남겨둘 수 있는 탄환의 수가 4발로 늘어난다.

    8 차지 능력 추가 차지 샷은 지형을 관통한다.
}}} ||
  • 웨폰 타입 2 하이 디퓨전
    LV1 기준으로 네 갈래로 확산되는 탄환을 발사한다. 정해진 횟수만큼 연사하면 리로드 타임이 발생하는 것이 특징으로, 건 레벨이 오르면 확산 범위가 더 넓어지고 연사 가능한 횟수도 늘어난다.
    건 레벨


    LV 효과 비고

    <colbgcolor=#8700fb> 2 연사 수 강화 1 화면 내에 남겨둘 수 있는 탄환의 수가 3발에서 4발로 늘어난다.

    3 확산력 강화 1 탄환이 다섯 갈래로 퍼지게 된다.

    4 사정거리 강화 1

    5 연사 수 강화 2 화면 내에 남겨둘 수 있는 탄환의 수가 5발로 늘어난다.

    6 확산력 강화 2 탄환이 여섯 갈래로 퍼지게 된다.

    7 사정거리 강화 2

    8 공격력 강화 2

    }}} ||
  • 웨폰 타입 3 러시 휩
    채찍 형태의 에너지를 휘둘러 가까이 있는 적을 공격한다. 건 레벨이 오르면 연속 공격이 가능해진다. 다른 웨폰 타입과 달리 공격 중에 이동이 불가능하다.
    건 레벨


    LV 효과 비고

    <colbgcolor=#00aa01> 2 연사 수 강화 1 2회 연속으로 공격할 수 있게 된다.

    3 연사 수 강화 2 3회 연속으로 공격할 수 있게 된다.

    4 스톱 효과 추가 1

    5 공격력 강화 1

    6 적 탄환 상쇄 효과 추가 적이 발사한 탄환을 채찍으로 파괴할 수 있게 된다.

    7 공격력 강화 2

    8 스톱 효과 추가 2

    }}} ||
  • 웨폰 타입 4 록온 스트라이커
    BMZ 시점에 사용된 스트라이커의 발전형. 웨폰 버튼을 한 번 누르면 지형을 무시하고 일정한 범위 내의 적을 록온한다. 록온된 대상이 하나라도 있을 때 웨폰 버튼을 다시 누를 경우, 버튼에서 손을 뗄 때까지 록온된 대상에 전격을 흘려보내서 공격할 수 있다. 건 레벨이 오르면 서치 범위와 록온 가능한 횟수가 늘어난다. LV1일 때는 최대 2개의 표적을 동시에 록온할 수 있다.
    건 레벨


    LV 효과 비고

    <colbgcolor=#0072ee> 2 록온 수 강화 1 3개의 표적을 동시에 록온할 수 있게 된다.

    3 공격력 강화 1

    4 록온 범위 강화 1

    5 록온 수 강화 2 4개의 표적을 동시에 록온할 수 있게 된다.

    6 공격력 강화 2

    7 록온 수 강화 3 5개의 표적을 동시에 록온할 수 있게 된다.

    8 스톱 효과 추가

    }}} ||
  • 웨폰 타입 5 크로스 웨이브
    공격력과 관통 능력이 높은 탄환을 전방에 발사한다. 탄환이 지나간 궤적에도 공격 효과가 있으며, 건 레벨이 오르면 사거리와 연사력이 증가한다.
    건 레벨


    LV 효과 비고

    <colbgcolor=#e22700> 2 사정거리 강화 1

    3 연사 수 강화 1 화면 내에 남겨둘 수 있는 탄환의 수가 2발로 늘어난다.

    4 연사 수 강화 2 화면 내에 남겨둘 수 있는 탄환의 수가 3발로 늘어난다.

    5 사정거리 강화 2

    6 연사 수 강화 3 화면 내에 남겨둘 수 있는 탄환의 수가 4발로 늘어난다.

    7 잔상 지속 시간 강화

    8 공격력 강화 화면 내에 남겨둘 수 있는 탄환의 수가 5발로 늘어난다.

    }}} ||

4.3.2. 서브 웨폰 목록

제이슨의 등에 장비된 R-키 라이플을 이용한 공격. 괄호 안의 숫자는 스톡의 최댓값을 가리킨다. 엘리멘털 블래스터를 제외하면 SF 던전에서 특정한 아이템을 얻어 최댓값을 늘릴 수 있다.
  • 블래스트 런처 (10 → 15)
    초기 무장. 착탄 시 폭발을 일으키는 에너지탄을 눈 앞에 던진다. 금이 간 벽을 부술 수 있으며 SF 던전의 바닥에서 솟구치는 벽도 일격에 제거할 수 있다.
  • 언체인 이펙트 (10 → 15)
    매스 드라이버 시설의 SF 던전 1에서 입수. 강제적으로 블래스트 카운터를 쓸 수 있는 특수 필드를 전개한다. 이 필드 안에 있으면 BMZ2에서 액셀 체인저를 썼을 때처럼 카운터 찬스가 아닐 때에도 적 위에 커서가 나타나게 된다. 이때 필드 밖에 있는 적들에게는 리플렉스 스트라이커, 필드 안에 있는 적에게는 러싱 어태커를 쓸 수 있다. 그 밖에도 초차원 공간의 활동 한계를 완화하는 효과가 있어서, 특수 필드 안에 있으면 액셀 체인저가 해제되어도 라이프가 자동으로 줄지 않는다.

    전작의 액셀 체인저처럼 전개 중에는 스톡을 1초에 1씩 자동으로 소모하고, 서브 웨폰 버튼을 다시 누르면 필드를 제거할 수 있다.
  • 익슬러거 (10 → 12)
    위성 노라 주변의 사이드뷰 맵 1에서 중간 보스 '서큐 RA-1000'을 쓰러뜨리면 입수. 제이슨의 주위를 선회하는 블레이드를 전개한다. 러시 휩의 세 번째 공격이 나가고 있을 때 사용하면 블레이드를 전방을 향해 날릴 수 있다. 또한 블레이드를 적에게 맞히면 러싱 어태커를 쓸 수 있는 카운터 찬스가 발생한다.

    블래스트 런처와 마찬가지로 금이 간 벽을 부수는 효과도 있다. 심지어 블래스트 런처와 달리 한쪽 면에만 금이 간 벽도 양쪽에서 자유롭게 부술 수 있는데, 금이 가지 않은 면을 보고 있더라도 블레이드를 반대쪽 면까지 날리기만 하면 된다. 다만 이 꼼수를 쓰기 위해서는 러시 휩의 3연속 공격이 반드시 필요하므로 건 레벨이 3 이상이어야 한다.
  • 그래비톤 이레이저 (4 → 6)
    행성 스트랑가의 던전 2에서 입수. 주변의 적이나 탄환을 빨아당겨서 소멸시키는 소형 블랙홀을 생성한다. 발사 후 서브 웨폰 버튼을 다시 누르거나 정해진 거리만큼 전진시키면 블랙홀로 변하며, 그 전까지는 지형을 무시하고 날아간다.

    빨아들일 수 없는 공격이라도 블랙홀이 있는 방향으로 유도하는 것은 가능하여, 적절한 때와 장소에 생성하면 BMZ의 터렛과 비슷하게 활용할 수 있다. 또한 빨아들일 수 없는 적에게 블랙홀을 직접 갖다 대면 지속적으로 대미지를 줄 수 있다.
  • 엘리멘털 블래스터 (1)
    행성 스트랑가에서 누·나세 초를 구한 뒤, 이를 위성 노라에 있는 제니퍼에게 가져다 주면 입수. 제이슨의 생명 에너지와 '마음'을 묶어서 발사하는 무기로, 서브 웨폰 버튼을 길게 누르고 있다가 차지가 끝났을 때 손을 떼면 전방에 빔을 발사한다. 발사하는 동안 제이슨은 움직이거나 방향을 바꿀 수 없고, 라이프와 건 에너지가 LE 가드의 유무를 불문하고 지속적으로 감소한다. 양쪽 모두 1까지 떨어지는 순간 발사가 멈추며 LE 가드의 잔량은 이 무기의 영향을 받지 않는다.

    라이프와 건 레벨 중 어느 하나라도 7 이상일 때 사용할 경우, 빔이 멈추는 타이밍에 맞춰 서브 웨폰 버튼을 다시 누르면 추가로 거대한 샷을 한 발 쏠 수 있다. 다만 다른 서브 웨폰을 장비한 채 숏컷 버튼으로 엘리멘털 블래스터를 쏠 때는 서브 웨폰 버튼이 아닌 숏컷 버튼을 재입력해야 한다. 참고로 이 공격은 익슬러거와 동일하게 한쪽 면에만 금이 간 벽을 반대쪽에서도 부술 수 있다. 이에 반하여 먼저 발사되는 빔으로 벽을 부수려면 반드시 금이 가 있는 면을 공격해야 한다.

4.3.3. 블래스트 카운터

멀티 카운터 시스템이 도입되어 상황에 따라 사용 가능한 카운터 액션이 자동으로 교체된다. 접촉 대미지를 받거나 적에게 익슬러거를 맞힌 직후에는 러싱 어태커, 그 외의 상황에 적이 공격을 시도할 경우에는 리플렉스 스트라이커를 쓸 수 있다. 대신 이 두 기술은 커서가 표시된 적이 주변에 없을 때는 발동이 아예 불가능하고, 카운터 찬스가 아닐 때 카운터 버튼을 누를 경우 약 1초 동안 둘 다 발동할 수 없는 상태가 된다.

세 종류의 카운터 모두 서브 화면에서 비활성화하는 것도 가능하다. 이 경우 카운터 찬스 도중에 카운터 버튼을 눌러도 블래스트 카운터가 발동하지 않는다.
  • 리플렉스 스트라이커
    주로 적이 탄환을 발사하는 순간에 카운터 버튼을 눌러서 발동하는 원거리 카운터. 반격 대상을 향해 연속으로 관통탄을 쏘면서 살짝 이동한다. 드랩이나 멀티 드랩이 제이슨을 노리고 돌진할 때처럼, 적이 근거리 공격을 시도하는 경우에도 종종 발동이 가능하다. BMZ2의 리플렉스 스트라이커와 달리 이동한 다음이 아니라 이동을 개시하는 순간에 샷을 쏘므로 공격 속도가 월등히 빠르고, 한 번에 발사되는 관통탄의 수도 3발로 늘어났다. 건 레벨이 8일 때 쓰고 나면 아주 잠깐이지만 RG-블래스터의 차지 샷을 차지 없이 연사할 수 있게 된다.
  • 러싱 어태커
    시가지 에리어의 던전 1에서 중간 보스 '이블 이브'를 격파하면 획득. 적과 부딪혀 접촉 대미지를 받은 직후 카운터 버튼을 눌러서 발동하는 근접 카운터 공격으로, 영거리 사격으로 반격한 뒤 그 자리에서 이탈한다. ​적이 익슬러거에 맞거나 언체인 이펙트의 특수 필드 안에 들어와도 발동이 가능하다.

    카운터에 성공하면 받은 대미지를 회복하고 건 레벨을 1 올릴 수 있으며 라이프 에너지 가드도 손실되지 않는다. 다만 제이슨의 몸이나 익슬러거가 적과 직접 부딪혀야 카운터 찬스가 발생하므로, 적의 원거리 공격이나 행성 스트랑가에 있는 세라니·토라미 초의 가시덩굴 등에 닿은 경우에는 쓸 수 없다. 참고로 접촉 대미지를 받고 남은 라이프가 1이 된 경우, 러싱 어태커를 맞히는 순간 라이프가 추가로 회복되어 3까지 차오른다.

    ​적을 일격에 쓰러뜨린 경우에 카운터 버튼을 연타하면 다른 적을 대상으로 연속 공격도 가능하다. 연속 공격 시 화면 내의 적이 전멸하거나 일격에 쓰러지지 않는 적을 공격하는 순간 러싱 어태커를 처음 썼던 지점으로 돌아온다. 전작의 시프트 업 어태커와 달리 돌진이 아니라 순간 이동에 가깝게 움직이기 때문에 표적의 수를 불문하고 지형지물의 방해로부터 비교적 자유로운 것이 장점.

    LE 가드 α가 하나도 없고 남은 라이프도 1밖에 없을 때, 러싱 어태커가 활성화된 상태라면 던전에서 적과 접촉해도 제이슨이 바로 쓰러지지 않는다. 라이프가 0이 되기는 하지만 제이슨이 쓰러지기 전에 게임이 약 0.5초 동안 슬로 모션으로 전환되고, 이 틈에 러싱 어태커를 사용하면 라이프가 2까지 회복되어 생존이 가능하다. 비비드 센서를 장착하고 있을 때는 이때의 카운터 찬스 역시 2배 정도로 길어진다. 물론 러싱 어태커를 획득하기 전이나, 서브 화면에서 러싱 어태커를 비활성화했을 때에는 라이프가 0이 될 때 카운터 찬스 자체가 발생하지 않는다.
  • 스피닝 리플렉터
    매스 드라이버 시설의 던전 2에서 입수. 장착 중에는 스핀 대시에 일부 탄환을 반사하는 리플렉트 효과가 추가된다. 리플렉스 스트라이커와 러싱 어태커를 쓸 수 없는 타이밍에도 스핀 대시를 쓸 CP만 충분하면 별 지장 없이 발동하며, 카운터에 성공하면 각 서브 웨폰의 스톡이 1씩 회복된다.

4.3.4. VRV 시스템

파일:VRV 시스템-1.png 파일:VRV 시스템-2.png
파일:VRV 시스템-3.png 파일:VRV 시스템-4.png
Vision Reversal Visor System의 줄임말. 제이슨의 파일럿 슈트에 새로 추가된 기능으로, 시가지 에리어의 던전 2에서 차원의 왜곡을 발견하면 사용이 가능해진다. 서브 화면에서는 스핀 밸런서와 마찬가지로 익스텐드 계열의 파워업 아이템으로 분류된다.

사이드뷰 맵과 던전을 안 가리고 차원의 왜곡이 있는 곳에서 헬멧의 바이저를 내리면 발동한다. 발동 시 일반 공간과 초차원 공간을 뒤집어서 전자 대신 후자를 탐색할 수 있게 되며, 일반 공간에서 '차원 소실'로 인해 사라진 구간이라도 초차원 공간을 경유하면 통과할 수 있다. 초차원 공간 내에서 다시 차원의 왜곡에 접근한 뒤 VRV 시스템의 발동을 해제하면 일반 공간으로 돌아온다.

제이슨이 단독으로 초차원 공간을 탐색할 때는 불안정한 전파 때문에 G-소피아 SV와 리시버로 교신할 수 없다. 그뿐만이 아니라 신체에 상당한 부하가 걸리기 때문에, 전작의 서브 웨폰인 액셀 체인저의 강화 리소스를 전부 생명 유지로 돌려서 버티게 된다. 던전에서 VRV 시스템을 발동하거나, 사이드뷰 맵의 초차원 공간에 있을 때 G-소피아 SV에서 하차하면 자동으로 액셀 체인저가 켜진다. 반면 G-소피아 SV에 타고 있을 때는 액셀 체인저를 쓸 필요가 없으므로 바이저만 내린다.

액셀 체인저는 무한정으로 지속되지 않으며 제한 시간을 초과해버리면 자동으로 해제된다. 이때부터는 초차원 공간에서 빠져나가지 않는 한 1초에 한 번씩 대미지를 받는다. 남은 시간이 적어지면 어느 순간부터 화면에 노이즈가 나타나기 시작하고, 이후 점점 노이즈가 심해지다가 마지막에는 경보음까지 울린다. 제한 시간은 처음에는 약 2분이지만 제이슨이 초차원 공간의 환경에 적응하는 사이 제법 늘어난다.

사이드뷰 맵에서 VRV 시스템을 발동하면 전작에서 볼 수 있었던 차원 단층이 다시 나타나고, MA에서 내린 제이슨이 프레드의 웜홀을 통해 복귀하는 것이 불가능해진다. 톱뷰 맵에서는 초차원 공간의 구조나 뮤턴트의 배치가 매번 조금씩 달라지며 이를 랜덤 던전이라 부른다. 다만 지도의 형태는 일정하게 유지되어 출입구의 방향이나 던전의 면적 등은 비교적 일정하다.

스테이지 기믹이 일반 공간에 있을 때와는 다른 방식으로 작동하는 등의 변화가 생긴다.

[에리어별 변화 양상 - 펼쳐보기 · 접기]
* 에리어 1ST(소피아 포스 기지): 중력 역전
사이드뷰 맵에서 중력이 작용하는 방향이 반대가 되고, 주포를 수직으로 세우거나 월 드라이브를 쓸 때도 ↑가 아닌 ↓를 눌러야 한다.
* 에리어 2ND(시가지): 벡터 역전 I
시간이나 에너지의 흐름이 바뀐다. 밟으면 깨지던 발판이 초차원 공간에서는 거꾸로 플레이어가 접근할 때 복원되며, 사이드뷰 맵의 점프대가 작동하면 MA가 아닌 주변의 뮤턴트가 튀어오른다.
* 에리어 3RD(매스 드라이버 시설): 명암 역전
구역에 따라 밝은 곳과 어두운 곳이 뒤바뀐다.
* 에리어 4TH(위성 노라 주변): 벡터 역전 II
화물의 운송 경로로 쓰이는 우주 하이웨이의 중력 가속이 반대 방향으로 작용한다.
* 에리어 5TH(행성 스트랑가): 트립 월드
각종 현상이 역전되는 행성 소피아의 초차원 공간과는 근본적으로 다른 공간. 메탈베로스가 도망친 곳만 빼면 MA에서 내리고도 액셀 체인저 없이 활동할 수 있다.
* 에리어 6TH(금단 구역): 인벰 역전
일부 지형이 통째로 차원 단층화하고, 플레이어의 공격으로 잠시 뚫어놓을 수 있는 벽도 초차원 공간에서는 파괴할 수 없다. 또한 플래네이드-G의 뮤턴트 클론인 '플래네이드 월'과 '플래네이드-S'가 출현하여 심층으로 향하는 길을 막는다.

SF 던전은 일반 공간이 비교적 온전하게 남아있기는 하지만 각 플로어의 입구와 아이템 보관고가 초차원 공간을 통해서도 연결되어 있다. 따라서 VRV 시스템이 해금되고 나면 일반 공간과 초차원 공간 중 원하는 루트를 선택할 수 있다. 일반 공간은 스위치를 이용한 퍼즐과 SF의 로봇 병사들이 배치된 대신 길이 일정하며, 초차원 공간은 뮤턴트밖에 없으나 제한 시간 내에 랜덤 던전의 출구를 찾아야 한다. 또한 스토리 초반에 중간 보스로 등장하는 고우즈 R과 이블 이브, 전작의 보스 중 하나였던 자비라 등이 초차원 공간을 탐색하는 동안에도 종종 나타난다.

보스전에서는 체력이 정해진 수준까지 떨어진 보스가 차원의 왜곡을 발생시켜 초차원 공간으로 도주하기도 한다. 이 경우 VRV 시스템으로 보스를 쫓아가서 남은 체력을 깎아내야 하며, 이 과정에서 시점이 톱뷰에서 사이드뷰, 혹은 그 반대로 바뀔 수도 있다. 전자의 경우에는 G-소피아 SV가 웜홀을 통해 자동으로 맵에 나타난다.

4.4. 기타 아이템 목록


  • 각 에리어의 던전에 하나씩 숨겨져 있는 아이템. 맵을 입수하면 그 에리어의 사이드뷰 맵이나 던전 전체의 지도를 볼 수 있다.
    {{{#!folding [펼쳐보기 · 접기]
    • 맵 1ST
      소피아 포스 기지 에리어의 지도를 볼 수 있게 해주는 아이템. SF 기지의 던전 1에서 얻을 수 있다.
    • 맵 2ND
      시가지 에리어의 지도를 볼 수 있게 해주는 아이템. 시가지 에리어의 사이드뷰 맵에서 중간 보스 '서큐 RA-1000'을 쓰러뜨리면 얻을 수 있다.
    • 맵 3RD
      매스 드라이버 시설의 지도를 볼 수 있게 해주는 아이템. 사이드뷰 맵에서 얻을 수 있다.
    • 맵 4TH
      위성 노라 주변 에리어의 지도를 볼 수 있게 해주는 아이템. 제니퍼와 에바가 있는 방의 오른쪽 끝에 놓여 있다.
    • 맵 E
      행성 스트랑가의 지도를 볼 수 있게 해주는 아이템. 행성 스트랑가의 던전 1에서 얻을 수 있다.
    • 맵 6TH
      금단 구역의 지도를 볼 수 있게 해주는 아이템. 금단 구역의 던전 1에서 얻을 수 있다.
    • 맵 EARTH
      에리어 ???의 지도를 볼 수 있게 해주는 아이템. 사이드뷰 맵에서 얻을 수 있다.

    }}}
  • EXTEND
    • VRV 시스템
      시가지 에리어의 던전 2에서 차원의 왜곡을 발견하면 자동으로 주어진다. 성능에 관해서는 VRV 시스템 문단 참조.
    • 비비드 센서
      블래스트 카운터의 감지 능력을 향상시키는 센서. 장착 중에는 리플렉스 스트라이커와 러싱 어태커의 카운터 찬스가 미묘하게 길어지는 대신 공격력이 약간 떨어진다. 위성 노라 주변의 SF 던전 1에서 마지막 플로어에 도달하면 얻을 수 있으며, 입수 후에도 자유롭게 탈부착할 수 있다.
    • 스핀 밸런서
      스핀 대시의 CP 소비량이 경감된다. 총 4개가 숨겨져 있으며 이를 모으다 보면 CP 소비량이 게이지의 1/4 → 1/5 → 1/6 → 1/7 순으로 줄어든다. 그나마 빨리 얻을 수 있는 것은 시가지 에리어의 SF 던전 2에 보관되어 있다.
  • KEY
    주로 스토리의 진행 및 다른 에리어의 개방에 필요한 9개의 아이템. 일부는 보스 뮤턴트를 쓰러뜨려야 얻을 수 있다.
    {{{#!folding [펼쳐보기 · 접기]
    • 이브 DNA
      시가지 에리어의 던전 3에서 보스 뮤턴트 '키르칼 듀얼'을 쓰러뜨린 뒤, 멀티 레그를 얻고 나면 던전 제일 깊숙한 곳에서 발견된다.
    • 복제 액세스 키
      매스 드라이버 시설에 진입하기 위해 필요한 시큐리티 키. 일본판에서는 부정 액세스 키라고 부른다. 시가지 에리어의 SF 던전 1에서 케인에게 연락을 취하면 받을 수 있다.
    • 위장 태그
      매스 드라이버 시설의 사이드뷰 맵에서 방어 로봇 '어드미네이터 Z-21'을 쓰러뜨리면 입수. 매스 드라이버를 통해 위성 노라에 진입하기 위해 필요하다.
    • 액세스 키 E
      위성 노라 주변의 던전 4에서 보스 뮤턴트 '맨티피드'를 쓰러뜨리면 입수. 얻고 나면 사이드뷰 맵 3에서 차원 터널을 통과해 행성 스트랑가로 이동할 수 있다.
    • 누·나세 초
      행성 스트랑가에서 보스 뮤턴트 '메탈베로스'를 쓰러뜨린 뒤 칸나에게서 받게 되는 풀. 얻고 나서 위성 노라에 있는 제니퍼에게 가져다 주어야 한다. 이 풀의 성분을 에너지로 변환해서 MA에 배리어 코팅을 두르는 장비가 안티 디멘션 배리어, 에너지를 모아서 쏘는 무기가 엘리멘털 블래스터이다.
    • 해제 키 1
      금단 구역의 사이드뷰 맵 2에서 '불릿 칸-II'를 쓰러뜨리면 입수. 금단 구역의 두 번째 엘리베이터를 이용하려면 이 아이템과 해제 키 2를 모아 시큐리티를 해제해야 한다.
    • 해제 키 2
      금단 구역의 사이드뷰 맵 2에서 '어드미네이터 Z-21'을 쓰러뜨리면 입수.
    • 해제 키 3
      금단 구역의 사이드뷰 맵 3에서 '킹 디그롤러'를 쓰러뜨리면 입수. 금단 구역의 세 번째 엘리베이터를 이용하려면 이 아이템과 해제 키 4를 모아 시큐리티를 해제해야 한다.
    • 해제 키 4
      금단 구역의 던전 2에서 '스파크 샐러맨더 2'를 쓰러뜨리면 입수.

    }}}
  • 라이프 에너지 가드
    일시적으로 라이프를 최대치 이상으로 늘려주는 실드. BMZ2까지 나왔던 에너지 가드를 대체하는 아이템으로, 파일럿에게 적용되는 'LE 가드 α'와 MA에 적용되는 'LE 가드 β'로 구분된다. 아이템 하나를 얻을 때마다 4개의 실드가 주어지며 종류별로 최대 16개까지 스톡이 가능하다. 아이템 자체는 맵의 특정한 장소에서 꾸준히 재생성되기 때문에, 소지 중인 LE 가드가 전부 사라져도 보충이 가능하다.
    • 라이프 에너지 가드 α
      파일럿이 공격을 받을 때 라이프와 건 레벨의 감소를 막아주는 일회성 실드. 차원 단층을 건드리거나 높은 곳에서 추락할 경우 남은 실드를 모두 소비하여 즉사를 피할 수 있다. 제이슨이 엘리멘털 블래스터를 쏠 때는 LE 가드가 소모되지 않는 대신 라이프와 건 레벨의 소비를 막지 못한다.
    • 라이프 에너지 가드 β
      MA가 공격을 받을 때 라이프의 감소를 막아주는 일회성 실드. 하나라도 남아 있으면 서브 시스템 다운 상태일 때도 차체의 방어력이 감소하지 않고, 안티 디멘션 배리어가 없을 때 차원 단층을 건드릴 경우 남은 실드를 모두 소비하여 즉사를 피할 수 있다. G-소피아 SV가 올 시스템 다운 상태일 때는 몇 개를 보유하고 있어도 제 기능을 하지 않는다.
  • 기타
    • 라이프 업
      입수하는 순간 MA와 파일럿의 최대 라이프가 1 증가하고, 그 자리에서 라이프가 전부 회복된다. 총 8개가 숨겨져 있으며 전부 입수하면 최대 라이프가 16이 된다.
    • 메인 SP 업
      라이프 업과 동일하게 생긴 주황색 아이템. 입수하는 순간 메인 SP의 최대치가 10% 증가한다. 총 10개가 숨겨져 있으며 전부 입수하면 메인 SP의 최댓값이 200%로 늘어난다.
    • 서브 SP 업
      라이프 업과 동일하게 생긴 하늘색 아이템. 입수하는 순간 서브 SP의 최대치가 10% 증가한다. 총 10개가 숨겨져 있으며 전부 입수하면 서브 SP의 최댓값이 200%로 늘어난다.
    • B-익스텐드
      매스 드라이버 시설의 SF 던전 2에서 입수. 얻고 나면 블래스트 런처의 최대 스톡이 10에서 15로 늘어난다.
    • U-익스텐드
      위성 노라의 주변의 SF 던전 1에서 입수. 얻고 나면 언체인 이펙트의 최대 스톡이 10에서 15로 늘어난다.
    • X-익스텐드
      금단 구역의 SF 던전 2에서 입수. 얻고 나면 익슬러거의 최대 스톡이 10에서 12로 늘어난다.
    • G-익스텐드
      금단 구역의 SF 던전 3에서 입수. 얻고 나면 그래비톤 이레이저의 최대 스톡이 4에서 6으로 늘어난다.

4.5. 에리어 ???에서

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


에리어 6TH의 보스를 쓰러뜨린 이후, 조건을 충족하여 에리어 ???의 탐색이 가능해지면 전반적인 조작법이 다소 바뀐다. 고도의 내용 누설이 있으므로 열람 시 주의.

[펼쳐보기 · 접기]
에리어 ???에 입장한 직후부터 케인 가드너의 메탈 어태커를 조종하게 된다. 오리지널 MA는 G-소피아 SV와 달리 SP 잔량을 % 단위로 세지 않으며, 전작들의 소피아-III나 안드레이아처럼 게이지가 8칸으로 나뉘어 있다. 물론 SP가 0이 되어도 시스템 다운이 일어나지 않고, SP가 시간 경과에 따라 자연적으로 회복된다는 점도 같다. 그 외의 사양은 다음과 같다.
  • 매뉴버
    가이아 시스템과 멀티 레그를 쓸 수 없다는 점만 빼면 G-소피아 SV와 흡사하다. 그 밖의 차이점으로 월 드라이브가 SP를 소모하지 않아 SP가 0일 때도 정상적으로 사용할 수 있다.
  • MA 워프
    케인이 사이드뷰 맵에서 단독으로 행동하고 있을 때, 서브 화면을 열면 웜홀을 생성하여 오리지널 MA로 복귀할 수 있다. 프레드의 웜홀과 동일하게 초차원 공간에서는 사용이 불가능하다.
  • 주포
    크러셔 샷을 최대 3회까지 연사할 수 있으며 다른 종류의 포탄은 없다.
  • 서브 웨폰
    액셀 블래스트를 제외한 무장은 기존의 MA들과 달리 SP를 소모하지 않는다. 대신 제이슨이 이전에 쓰던 서브 웨폰처럼 스톡이 제한되어 있고, SP를 회복시키는 아이템을 얻으면 SP와 서브 웨폰의 스톡이 동시에 회복된다. 스톡의 최댓값은 전부 20.
    • 다탄두 미사일
      스톡을 1 소모하여 전방을 향해 퍼지는 세 발의 미사일을 발사한다.
    • 호밍 미사일
      스톡을 1 소모하여 적을 추적하는 세 발의 미사일을 발사한다.
    • 선더 브레이크
      스톡을 1 소모하여 메탈 어태커의 아래쪽을 향해 5회 연속으로 뇌격을 방출한다.
    • 액셀 블래스트
      던전 5를 지나 행성 심부 에리어의 사이드뷰 맵에 있는 리틀 베놈을 쓰러뜨리면 입수. 서브 웨폰 버튼을 길게 눌러서 차지한 다음, 메탈 어태커의 에너지를 전방을 향해 최대 출력으로 방출한다. SP가 완충된 상태일 때만 쓸 수 있고 차지 중에 공격을 받으면 발사가 캔슬된다. 샷 버튼 대신 서브 웨폰 버튼을 쓴다는 점, 그리고 차지 중에 서브 화면을 열 수 없다는 점만 빼면 블래스터 마스터 제로에 등장한 소피아-III의 액셀 블래스트와 유사하다.
  • 파일럿
    서브 웨폰이 그레네이드 봄 하나밖에 없다는 점만 빼면 기존의 제이슨과 조작법이 크게 다르지 않다. VRV 시스템, 비비드 센서, 스핀 밸런서도 제이슨이 사용하던 것을 그대로 이어서 쓰게 된다. 그레네이드 봄은 제이슨의 서브 웨폰과 달리 스톡에 제한이 없으며 기능 면에서는 블래스트 런처와 유사하다.
  • 비고
    • 에리어 ???에서도 라이프 에너지 가드 α와 β는 정상적으로 입수 및 사용이 가능하다.
    • 초차원 공간 내부에서는 리트라이 포인트로 워프를 할 수 없고, 각각의 포인트에서 MA를 불러내는 것만 가능하다. 워프 시에는 반드시 일반 공간에 있는 리트라이 포인트를 이용해야 한다.

5. 사운드트랙

BLASTER MASTER ZERO 3 ORIGINAL SOUNDTRACK
파일:BMZ3_OST_Cover.jpg
상품명 <colbgcolor=white,#191919> ブラスターマスターゼロ3 オリジナルサウンドトラック
발매일 2021년 8월 20일 (인티 다이렉트)
2021년 8월 25일
가격 2200엔 (세금 포함)

5종의 보너스 트랙은 전부 전작인 블래스터 마스터 제로 2의 DLC에 사용된 곡들이다.
트랙 리스트
{{{#!folding [펼쳐보기 · 접기] 트랙 곡명 사용 시기 및 장소
<colbgcolor=#ff0000> 1 로스트 박스
ロストボックス
오프닝
2 블래스터 마스터 제로 3
ブラスターマスター ゼロ 3
타이틀 화면, 스태프 롤
3 블래스트 이스케이프
ブラストエスケープ
에리어 1ST
4 예지의 행성
叡智の惑星
던전 (행성 소피아)
5 진감
震撼
보스전 직전에 발생하는 이벤트
6 행성광란
惑星狂乱
중간 보스전
7 향동
響動
보스전 클리어 직후
8 행성 소피아의 수호자
惑星ソフィアの守護者
케인 관련 이벤트
9 가이아 소피아 수프림 비클
ガイア-ソフィア スプリームビークル
에리어 2ND (최초 진입 시)
10 표리전성
表裏転星
초차원 공간
11 카오스 드라이브
カオスドライブ
보스전
12 초차원을 향한 도전
超次元への挑戦
보스 도주 직후
13 전광의 트랜스 스테이션
電光のトランスステーション
에리어 3RD
14 새틀라이트 로드
サテライトロード
에리어 4TH
15 플래너토이드: 스타더스트
プラネトイド:スターダスト
던전 (에리어 4TH)
16 네트립 트랩 · 디럭스
ネットリプトラップ・デラックス
에리어 5TH
17 트립 플래닛 · 슈퍼내추럴
トリッププラネット・スーパーナチュラル
던전 (에리어 5TH)
18 플라워어어어…
フラワァァァ・・・
어나더 칸나 관련 이벤트
19 심층과 진상
深層と真相
에리어 6TH
20 플래네이드-G 티미들로 -이브를 지키기 위한 싸움-
プラネイド-G ティミドロー -イヴを護るための戦い-
보스전 (플래네이드-G 티미들로)
21 이브의 답
イヴの答え
플래네이드-G 티미들로 격파 직후
22 마음의 왜곡
心のひずみ
노멀 엔딩
23 제이슨의 선택
ジェイソンの選択
에리어 ??? 진입 이벤트
24 안데레스 호리존트
アンデレスホリゾント
에리어 ???
25 군웅해후
群雄邂逅
어나더 파일럿 관련 이벤트
26 루시아 NORA-2057
ルシア NORA-2057
라이프니츠 관련 이벤트
27 라이프니츠 라이징
ライプニッツ ライジング
보스전 (라이징 가루다)
28 인기압도
人機圧倒
최종 보스전 직전에 발생하는 이벤트
29 소피아-J1 vs 메탈 어태커
ソフィア-J1 VS メタル・アタッカー
최종 보스전
30 희망의 요람
希望の揺籠
진 엔딩
31 가이아 소피아 수프림 비클 Another Intro Version
ガイア-ソフィア スプリームビークル Another Intro Version
에리어 2ND
32 가이아 소피아 수프림 비클 1st PV Version
ガイア-ソフィア スプリームビークル 1st PV Version
BMZ3 제1탄 소개 영상
보너스
트랙
33 백은의 약속 8bit Version
白銀の約束 8bit Version
디바 트리거
34 미션 클리어 8bit Version
ミッションクリア 8bit Version
EX 플레이어 모드 클리어 직후 (아큐라)
35 재앙을 당한 언덕 8bit Version
災下の丘 8bit Version
행성 진입 직후 (황녀)
36 달성의 순간 8bit Version
達成の[ruby(瞬間, ruby=とき)] 8bit Version
EX 플레이어 모드 클리어 직후 (황녀)
37 칸나를 키우스트랑가!
カンナをそだてまストランガ!
DLC 미니 게임
}}} ||

6. 기타

  • 던전이나 문에 진입할 때 ↑를 길게 입력하지 않으면 들어갈 수 없게 되었다. 스틱으로 조작할 때 발생하는 입력 미스를 방지하기 위한 조치라고 한다.
  • 인티 크리에이츠의 게임 중 최초로 에픽게임즈 스토어에서도 판매되는 작품이다.
  • Steam Next Fest와 PAX Online East의 개최 기간에 한하여 체험판이 공개되었다. 앞의 두 행사 중 전자는 일본 시각을 기준으로 2021년 6월 17일 오전 2시에 시작되었으며, 이 날은 초혹성전기 메타파이트의 발매 33주년 기념일이기도 하다. 또한 그 전날에 블래스터 마스터 제로 채널 제5회 방송이 진행되었는데, 이 방송을 포함한 각종 프로모션이 6월 17일에 맞춰진 것은 순전히 우연이라고 한다.
  • 매스 드라이버 시설의 중간 보스인 스파크 샐러맨더 2는 두 마리가 쌍으로 푸른 뇌정 건볼트 爪의 패러디이다. 보스의 일본명은 아예 대놓고 '스파크 샐러맨더 爪'이며, 에너미 코드의 爪 자마저도 건볼트 爪의 로고에서 거의 그대로 가져왔다. 영어명인 '스파크 샐러맨더 G/C' 또한 GunvoltCopen의 이니셜이 포함되어 있다. 참고로 배색이 건볼트와 닮은 개체는 청룡, 아큐라와 닮은 개체는 백호라고 부르며 이마저도 두 캐릭터의 상징으로 쓰이는 동물이다.
  • 발매 직후에는 맵에 쓰이는 아이템 아이콘이 한 종류밖에 없었지만 업데이트를 통해 색이 세분화되었다. LE 가드 α는 분홍색, LE 가드 β는 녹색으로 표시되며 나머지는 이전과 같이 하늘색으로 표시된다.


[1] 한국 시간으로는 3월 5일 새벽.[2] 아이템 보관고에 놓여 있지는 않고, 마지막 플로어의 보관고로 향하는 도중에 다른 방에 들러서 챙겨야 한다. 이 플로어를 초차원 공간을 통해 공략한 경우에는 일반 공간으로 돌아온 뒤 잠시 뒷걸음을 하게 된다.