최근 수정 시각 : 2024-10-02 01:16:22

20000000000

2백억에서 넘어옴
파일:ez2on_logo_white.png
BGA
수록 정보 EZ2DJ 3rd TRAX ~Absolute Pitch~ (2001)
장르 Junkno
BPM 174
작곡 CROOVE
BGA Lassoft (EZ2DJ 3rd TRAX ~Absolute Pitch~)

1. 개요2. EZ2AC 시리즈
2.1. 5K ONLY2.2. 5K RUBY2.3. 5K STANDARD2.4. 7K STANDARD2.5. 5K COURSE2.6. 7K COURSE2.7. 10K MANIAC2.8. 14K MANIAC2.9. 10K COURSE2.10. 14K COURSE2.11. EZ2CATCH2.12. TURNTABLE
3. Sabin Sound Star4. EZ2ON 시리즈5. 크레이지레인6. 20000000000 ~SRS Style Revisited~7. 20000000000 ~135 mix~8. 20000000000 (Hurt Bass Remix)9. 여담

1. 개요

EZ2DJ 3rd의 수록곡. 철저히 고난도 패턴을 위해 작곡된 곡이며, 당시 플레이어들에게 표기 레벨만으로도 큰 충격을 준 곡이었다. 135 연타, 닭갈비 패턴 등 매우 까다로운 패턴 때문에 웬만한 고수라도 클리어가 힘든 곡이었다.
곡: CROOVE
제가 업무상 겪어왔던 스트레스와 그에 관련된 꿈을 음악으로 표현 해 보았습니다.
200억이란 숫자의 뜻에 관해서는 비밀입니다. 십년 후쯤에 말씀 드리겠습니다.[1]

영상: LASSOFT
이전 버전에 수록되었던 'Mystic Dream 9903'의 연계 선에 있는 곡입니다.
그래서 예전 그래픽을 보강하고 거기에 새로운 이미지를 삽입해서 제작했습니다.

채보: CROOVE
저의 응축된 스트레스를 패턴으로 표현하다 보니 극악 난이도의 곡이 되었습니다.
죄송합니다.

- 제작자들의 코멘트

2. EZ2AC 시리즈

파일:UwiebrI.png 역대 보스곡
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px"
{{{#!wiki style="text-align: left"
1st1st SE2nd3rd
Ztar warZ DIEOXIN Showdown 20000000000
4thPT6th7th 1.0
Fire Storm Zeroize 없음[1] Revelation
Hyper Magic 神威 Rosen Vampir Messier 333
[[EZ2AC : NIGHT TRAVELER|{{{#!wiki style="display: inline; border: 1px solid white"]]
Morgenglut 2012 A Site De La Rue BlitzKrieg GEHENNA
Last Flight 없음[2] ULTIMATUM[3]
{{{#!wiki style="text-align: left"
}}}}}}}}}||
곡명 20000000000
~Mystic Dream 9903~
EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보
모드 / 난이도 <colcolor=blue,#6495ed> NM <colcolor=deeppink,salmon> HD <colcolor=#f2f,violet> SHD <colcolor=darkviolet,mediumpurple> EX
<colcolor=white> 5K RUBY 10 - - -
5K ONLY 8 12 16 -
5K STANDARD 10 14 16 -
7K STANDARD 11 12 14 17
10K MANIAC 11 15 17 -
14K MANIAC 10 12 18 -
EZ2CATCH 9 14 - -
TURNTABLE 14 - - -

EZ2DJ 3rd 당시에는 제한적으로 HD MIX가 출현하는 곡이었다. 1 스테이지에서 Get the beat HD를 클리어하고, 2 스테이지에서 Mystic Dream 9903 (Horror Mix) HD를 클리어하면 3 스테이지에서 선택할 수 있다. 부제로 Mystic Dream 9903이 붙었었는데, 해당 곡의 후속곡 격으로 작곡되었다. BGA에도 Mystic Dream 9903의 BGA를 재사용한 부분이 있다. 당시 나왔던 HD 패턴은 정말 어려운 난이도로 악명이 높았다. 이는 당시 제작팀이던 R&D 3실에서 가장 고수였던 Ache가 패턴을 찍고나서 테스트하는 족족 클리어하자 작곡과 패턴제작을 맡은 CROOVE가 Ache가 도저히 클리어 하지 못 할 때까지 패턴의 수정을 반복한 결과물이라고 한다.

2022년 기준으로도 특유의 패턴이 까다롭다는 평가를 받으며, 정규 모드 뿐만 아니라 코스 모드 등 여러 특수 패턴도 많은 편이다. 또한 곡의 컨셉을 최고 난이도의 곡으로 잡았고, 게임 밸런스 조절을 맡았던 KENTAUJI가 개발 도중 퇴사하면서 밸런스 테스터가 공석이였기에 마음껏 난이도를 올릴 수 있었던 것이다. EZ2DJ 4th 이후 밸런스 조정은 OMINAN(NANOU5)이 담당했다. 비슷한 이유로 EZ2DJ 3rd의 켄타우지 채널의 패턴 작성은 켄타우지가 밝히길 OMINAN이라고 한다.

의외로 스페이스 믹스의 3스테이지에 등장했을 때는 Cosmic Bird와 함께 보스곡치고는 저레벨 패턴이었지만 그래도 까다로운 편에 가까웠다.

초기 EZ2DJ 시절에는 상당한 수준의 보스곡이었으며 꽤 오랜 기간동안 최고 레벨을 차지하고 있었다. 11레벨의 Y-Gate HD에 비교해도 1레벨이나 높은 12레벨이었기에 더 비교되는 면도 있었다. 이후 EZ2DJ 6th까지의 5키 정규 패턴 중에서 따져봐도 SE 찬가를 제외하고, Panic Strike HD, Zeroize HD 정도가 20000000000보다 높은 13레벨을 책정받았다.

EZ2DJ 6th까지 시스템은 SHD 등 일부 패턴은 라디오믹스에만 플레이할 수 있었다. 이후 EZ2DJ 7th에서 모든 난이도의 패턴을 자유롭게 고를 수 있도록 바뀌었다. 아무튼 구 시리즈의 시스템상 Fire Storm SHD나 Zeroize SHD는 일반적으로 선택할 수 없는 일종의 특수 패턴 개념이었다.

또한 당시의 패턴 수록 컨셉도 지금과는 달랐는데 EZ2AC에서는 STANDARD의 패턴과 COURSE 모드의 패턴이 확실하게 차별화가 되어 있지만, EZ2DJ 6th까지는 차별화가 되어 있지 않은 데다가 오히려 반대의 경우도 있었다. 즉, 거의 대부분이 기존 패턴에서 가지고 왔거나 약간만 수정한 것에 불과했다.

이후 EZ2AC로 브랜드 명이 바뀌고, 여러 시스템이 변경되면서 구 보스곡들의 SHD 패턴 최대 레벨 상한선이 15레벨 정도로 잡혔는데, 한동안 이 곡만 SHD 패턴이 없다가 이후 EZ2AC TT에서 추가되었다.

2.1. 5K ONLY

NM (8) 노트 수: 444개
NM은 NT 1.30 버전에서 추가되었다. 등장 당시엔 Lv.9였으나 TT에서 Lv.8로 하향되었다. 그야말로 곡의 핵심 키음만 남겨놓은 패턴인데 재봉틀 패턴은 단노트 트릴로 대체되어 있고 가속 닭갈비 구간도 노트 하나씩만 나오도록 단순화시켰다. 그래서 오히려 그 전의 반복적인 폭타가 더 어려운 패턴이 되었다. 초중반부의 폭타를 넘기면 무난하지만 최후반부에 나오는 8비트 축연타도 약화된 채로 어느 정도 살아있으므로 박자가 밀리지 않게 주의.

HD (12) 노트 수: 888개
HD는 Lv.12로 등장 당시에는 NM 단일 패턴이었으나 NT 1.30 버전에서 HD로 올라갔다. 전반적으로는 5K STANDARD NM을 가져와서 거기에 살을 많이 붙인 패턴으로, 동시치기와 단노트 폭타 위주로 특유의 재봉틀 패턴이 겹노트 트릴 형식으로 바뀌어서 정직해졌지만 닭갈비 패턴은 그대로 나와서 여전히 이 부분은 콤보를 잇기 까다롭다. 최후반부의 트릴도 판정이 밀리지 않게 주의. 기존의 패턴들과는 꽤나 다르면서 정직해진 패턴으로 Lv.12를 처리할 정도면 무난하게 클리어할 수 있다.


SHD (16)(~ NT 2.01) 노트 수: 1,222개
SHD는 NM과 마찬가지로 NT 1.3 버전에서 추가되었다. 패턴은 5K STANDARD SHD와 유사하며, 닭갈비 구간 이후부터 쏟아지는 연타 구간이 매우 까다롭다. 이 때문에 등장 당시에는 Return to Universe를 뛰어넘는 새로운 15 보스 패턴이었다. 차후 NT 1.31패치를 통해 레벨 16으로 승격되었다. Lv.16 내에서는 연타 처리력에 따라 체감 난이도가 극명하게 갈리는 개인차 패턴이다. EZ2ON REBOOT : R의 5키 SHD와 비교하면 자비가 없는수준으로, pc판에선 연타가 양손으로 분산된데다 8연타지만 아케이드판은 16연타를 135 한줄로 처리해야한다. 닭갈비도 125번 동시치기라 무척 불편할뿐더러 연타직전 32비트 따닥이까지 껴있고 그 후 4연타가 수시로 쏟아지는 괴악한 채보.


SHD (16)(EZ2AC : TT 이후) 노트 수: 1,220개
노트가 2개 삭제되었는데 가속 닭갈비 구간 끝부분에서 문제가 되었던 32비트 따닥이가 삭제되었다.

2.2. 5K RUBY

NM (10) 노트 수: 537개
3rd 당시에는 없었는데, 원래 3rd까지 루비에는 대중적인 중저렙 곡들만 수록했었기 때문이다. 그러다가 PT부터는 방침이 바뀌어 루비에서도 등장했다. 당시 많은 플레이어들은 루비에 이백억이 등장한 현실을 보고 웃음만 터뜨렸다고 한다. 등장 당시엔 Lv.9였으나 EC에서 10으로 상향되었다. 전반적으로 5K STANDARD NM의 열화판으로 다른 구간은 다 무난하지만 중반부의 재봉틀 패턴이 스크래치 연사로 바뀌고 그 뒤의 닭갈비 구간과 맨 뒤의 축연타가 어느정도 열화된 채로 그대로 들어가 있다. 이 구간들이 가장 어려운 부분. 페달은 맨 마지막에 하나만 나온다.

2.3. 5K STANDARD

NM(10)
중반 이전까지는 평범한 Lv.7~8 수준의 노트가 나오지만 특유의 1+3+5연타 패턴이 상당히 까다롭다. 이후 1번키 짧은 연타 바로 다음에 나오는 1+3/4/5 가속 부분이 나온다. 이쪽은 왼손이 1+3, 오른손은 4와 5를 누르면 쉬워진다. 처음에는 박자에 맞게 누르고 후반에는 대충 동시에 눌러줘서 넘기면 좋다. 그 다음 노트가 다시 초반 수준으로 돌아가다가 백건반만 나오는 부분이 있다. 왼손은 1만 박자에 맞게 눌러주고 오른손은 3과 5를 맡아가면서 누르다가 13131313트릴에 5가 끼어있는 부분이 최후반에 나오는데 취향에 따라서 왼손이 트릴을 치고 오른손이 잡놋을 누르던지, 운지법을 유지해서 처리해주면 된다. 곡이 끝날 때는 페달이 나오는데, 이 패턴의 유일한 페달 노트이다. 이후 EZ2AC EV에서 10레벨로 상향 조정되었다.

HD (14)
Lv.12 ~ 13 사이에서 노는 중급자들에게도 상당히 까다로운 패턴이다. 곡 중반 부분에 나오는 무작정 갈겨야 되는 폭타가 까다롭다. 그리고 특유의 '재봉틀'로 불리는 1번키+3번키+5번키의 16비트 연타 또한 까다롭다. 한 손으로 떨거나, 두 손으로 번갈아치는 방법으로 넘겨야 한다. 연이어 나오는 세 번째는 스크래치+1+3 4 5가 반복되는데 점점 치는 간격이 빨라지는 이른바 닭갈비 가속 구간이 나온다. 끝날 때 쯤에는 그 속도가 굉장히 빨라지므로 순간적으로 집중해야 한다. 이후 곡이 마무리되면서 나오는 1+4 2+5 교대 폭타가 이어지는데, 교대로 치는 속도를 조절하기가 상당히 힘들다. 그러나 랜덤이 어떻게 걸리냐에 따라서 이 부분은 손쉽게 넘어갈 수도 있다.

중급 실력의 플레이어라면 클리어해볼 만한 정도로 그 문턱이 많이 낮아졌다. 그래도 개인차 곡을 제외한다면 아직까지도 나름 Lv.12 중에서는 최상위권에 속하며, 정확히 치기 어려운 부분이 많아 올콤보를 하는 유저는 거의 없음은 물론, 현재 시점까지도 공식적인 ALL COOL 기록은 없다. 200억 HD의 전국 기록을 보유하고 있는 NANO라는 유저가 ALL COOL 플레이를 달성 했다고 하지만 인증할 수 있는 영상이나 사진이 없다. 이후 EZ2AC EV에서 13레벨로 상향 조정되었고, EZ2AC EV 1.50에서 14 레벨로 한 번 더 상향 조정되었다.


SHD (16)
EZ2AC TT에서 추가되었다. 소위 15레벨 구곡 3형제라 불리는 Fire Storm, Zeroize, Metagalactic을 밀어내고 EZ2DJ 6th 이전까지의 구곡 중에서는 최고 레벨 패턴이 되었다. 패턴 자체는 EZ2DJ BERA의 SHD 랜덤 채널의 전용 패턴을 이식한 것이다. 닭갈비 패턴 이후에 엇박 스크래치와 페달을 낀 한줄 연타라는 매우 까다로운 구간이 있어서 개인차가 엄청나게 갈린다. 16 중에서 가장 쉽다는 평도 있는 반면 17~18레벨은 깨도 이걸 못 깨겠다는 사람도 있다. 클리어만을 노린다면 한줄연타 구간에서 페달을 죄다 8비트로 밟으며 연타를 정확하게 처리하는데만 집중하는 방법이 좋다.

2.4. 7K STANDARD

7키에서는 FNEX 1.21을 기준으로 노멀 11, 하드 12, 슈하 14, EX 17로 등장한다.


SHD (14)


EX (17)
EX 후반의 2 연타 + 개박 페달이 힘들다면 페달을 스크로 보내기 위해 SP 미러를 걸 수도 있다.

2.5. 5K COURSE

EZ2DJ 4th에서 TSL 채널, Supreme Collection 채널에서 NM 패턴이 수록되었다.

EZ2DJ PT에서는 12+ 채널에 HD 패턴이 수록되었다.

EZ2DJ 6th에서 3rd TraX 채널, OTL 채널에 HD 패턴이 수록되었다. Ch. SRS(●) 채널의 4 스테이지에는 전용 패턴이 수록되었다. 135연타 전까지는 HD 패턴의 열화판이지만 종반부로 가면서 밀도가 높아지는 이중계단 후살이 매우 강력하다. 참고로 채널 레벨이 10레벨인데 이게 어디서 10레벨 채널에 들어갈만한 패턴인지 이해할 수 없을 정도로, 최후반에는 15레벨에 육박하는 패턴이 나온다.

OTL 채널은 1.3패치 버전에서는 전용 패턴이 수록되었다. 닭갈비 구간 이후에 줄기차게 쏟아지는 소나기 스크래치 노트가 추가되었는데, 이 1.3 패치 전용 패턴은 EZ2DJ AEIC에서도 플레이할 수 있다.


Ch. znpfg
EZ2DJ 7th에서 znpfg 채널, Ch. Trick Trap에 수록되었다. znpfg 채널 패턴은 OST 버전과 비슷한 음원을 사용하였다.

EZ2DJ 7th에서 Super Hard Random 채널에 전용 패턴이 수록되었다. 이 패턴은 이후 EZ2AC TT에서 5K STANDARD SHD 패턴으로 이식되었다.

2.6. 7K COURSE

EZ2DJ 3rd에서 Lassoft, Ominan 채널에 수록되었다.

EZ2DJ 4th에서 Ominan 채널에 수록되었는데, EZ2DJ 3rd 때보다 어려워졌다. EZ2DJ 4th의 Ominan 채널의 패턴은 이후 PLE Minan 채널에도 수록되었다.

EZ2DJ 6th에서 Ch. SRS(●) 채널의 4 스테이지에 전용 패턴이 수록되었다.

EZ2DJ 7th에서 Trick&Trap 채널에 수록되었다.

2.7. 10K MANIAC

FNEX 1.50 기준으로 노멀 11, 하드 15, 슈하 17로 등장한다.

NM (11)
EZ2DJ 3rd 당시에는 12레벨이었고, 무난한 12레벨 입문곡이었다. 이후 EZ2AC EC에서 11레벨로 하향 조정되었다. EZ2AC EV 이후 10~12레벨 패턴들이 전반적으로 쉬워지면서 이 패턴은 개인차가 존재하는 중하급 정도의 수준이 되었다. 첫플에는 인접 스크래치가 자주 나오기 때문에 꽤 당황할 수 있으며 이 곡 특유의 어려운 판정선도 개인차를 만드는데 한몫한다.

HD (15)
EZ2DJ AE에서 추가되었다. 종합적인 처리력을 요구하는 패턴으로, 5K HD처럼 짤처럼 떨어지는 노트가 초반, 중반에 대량 들어갔다. 중반부터는 사실상 15급으로 봐도 무방한 패턴. 후반부의 왼손 폭타가 까다로운 편이다. NM에서 애를 먹을 수 있었던 최후반 부분은 HD에서는 12~13레벨 급의 번갈아치기 형태로 나와서 초반 난이도와 비교될 정도로 한산하다. 본래 14레벨이었으나, EZ2AC EV 2.0 버전에서 15레벨로 상향 조정되었다.


SHD (17) SHD(BErA~NT 1.2) SHD(NT 1.3~TT 1.5)
EZ2DJ BERA에서 추가되었다.Sabin Sound Star의 프로페셔널 하드를 이식한 것으로 당시에는 HD 패턴으로 추가되었다가 EZ2DJ AE에서 새로운 HD 패턴이 추가되었고, 이 패턴은 SHD 패턴으로 옮겨갔다.

전체적으로 필요없는 부분은 노트를 크게 줄이고 순간적으로 어려운 구간에 크게 힘을 준 구성이다. 따닥이 및 연타가 많아져 체력곡에 속한다. 닭갈비 구간의 트릴 부분이 크게 개인차가 갈리는데, 여기서 게이지가 바닥을 기다가 후반 일자연타 구간에서 폭사하기 쉽다. 최후반은 쉬운 편이었던 HD와 달리 SHD에서는 한 쪽에서 5K NM 트릴 부분을 그대로 넣었다. NM, HD에 비해서 페달 부분도 크게 난해해져서 박자 감각을 잃지 않도록 집중하는 것이 좋다.

EZ2AC NT 1.3에서는 2+4+7+9 파란 벽 연타 부분이 조금 더 처리하기 쉬운 양손 겹트릴로 바뀌고 후반 따닥이 구간의 페달은 일부는 스네어로 대체되고 일부는 1번 키로 옮겨지는 등 수정되었다. 이후 EZ2AC TT 1.6 패치에서 따닥이 구간의 드럼 노트(페달 포함)가 모두 지워졌다.

본래 16레벨이었으나, EZ2AC TT 1.7 버전에서 17레벨로 상향 조정되었다. 표기 레벨이 16과 17 사이를 많이 오갔는데, 16레벨이던 때는 EZ2DJ BErA ~ EZ2AC EV 1.3a, EZ2AC NT 1.3~1.61, EZ2AC TT 1.6 버전이고, 17레벨이던 때는 EZ2AC EV 1.50 ~ EZ2AC NT 1.23, EZ2AC NT 1.70 ~ EZ2AC TT 1.50, EZ2AC TT 1.7 이후다.

2.8. 14K MANIAC

FNEX 1.50을 기준으로 노멀 10, 하드 12, 슈하 18이다.

EZ2AC EV 1.61까지는 노멀 10, 하드 12 체계였다. 당시의 보스곡들이 보통 그러했지만, 이 패턴 역시 5키에서의 악명에 비하면 크게 어렵지 않은 구성. EZ2DJ 3rd 당시 스페이스 믹스의 보스곡은 이 곡이 아닌 Sparrow 하드였고, EZ2DJ 6th까지도 스패로우보다 어려운 곡은 나오지 않았다.

NM (10)
스트릿 노멀 패턴을 그대로 분산시킨 구조로 되어 있다. 다만 위에도 쓰여 있듯 동레벨 패턴 중에서는 오히려 쉬운 편이다.

HD (12)


SHD (18) 손배치
EZ2AC EV 1.7 업데이트로 슈하가 추가되었다. 당시에는 레벨 17로 등장했으며, 전체적으로 5키 하드 패턴의 까다로운 구성을 14키로 펼쳐놓은 듯한 구성이다. 특히 초반부에는 격렬하게 허리를 흔들어야 하는 배치가 많이 나온다. 이 곡 하면 생각나는 그 막나가는 연타나 닭갈비 패턴들도 건재하다. 개인차를 탈만한 배치가 상당히 많긴 하지만 그걸 감안하더라도 불렙 패턴이라는 평가가 많아서 EZ2AC EV 1.80 패치에서 18레벨로 상향 조정되었다. 그러면서 EZ2AC EV 14키 매니악에서 6번째 레벨 18 패턴이 되었다.

2.9. 10K COURSE

EZ2AC NT에서 Heat Flow 코스에 수록되었다.

2.10. 14K COURSE

EZ2AC NT 1.8 패치에서 추가된 "18+" 코스의 1 스테이지에 수록되었다. 기존 14키 스탠다드의 SHD 패턴을 조금 고친 패턴이지만 동시 연타나, 그 후 가속 부분을 비롯하여 여기저기가 강화되어 상당한 난이도를 자랑하며 1라운드 보스의 역할을 톡톡히 해내고 있다.

2.11. EZ2CATCH

NM (9)


HD (14)
EZ2DJ AEIC에서 추가되었다. 하드 패턴은 다른 모드의 패턴들과는 다르게, 닭갈비 구간 전후는 그냥 긁어도 되는 쉬운 구간이다. 하지만 빅장 구간 뒤부턴 상당히 까다롭다. 특히 최후반 구간이 하이라이트. 판정도 좋은 편은 아니라 불렙곡이다.

2.12. TURNTABLE


NM (14)
HD 패턴을 기반으로 일부 NM을 섞었다. 초반에 간간히 16비트가 섞여 있는데 이것을 꿋꿋이 치려하기 보다는, 뭉개는 게 훨씬 효율적으로 클리어 할 수 있는 지름길이 된다. 괜히 판정 더 좋게 쳐보려하다가 간접미스를 냄과 동시에 그다음 패턴에 말릴 수 있어서 순식간에 폭사할 수 있으니 주의해야 한다. 특히 닭갈비 패턴과 바로 다음 연타[2] 패턴과 그 뒤에 나오는 쿵짝쿵짝 패턴은 이 곡만의 백미라고 할 수 있다. BE 전 시리즈에서는 등장하지 않다가, BE에 들어서 생겨나게 되었다. 참고로, Zeroize HD, 아쿠아리스 리믹스와 함께 이 곡은 게이지 보정이 되어 있어서 회복량이 후하다. 게이지 감소량은 그대로다.

3. Sabin Sound Star

2010년 7월 20일 4차 업데이트로 추가되었다.

4. EZ2ON 시리즈

4.1. RETRO EZ2ON·EZ2ON REBOOT

EZ2ON REBOOT 기준 난이도 정보
모드 / 난이도 <colcolor=DeepSkyBlue,#6495ed> EZ <colcolor=DarkOrange> NM <colcolor=DeepPink,salmon> HD <colcolor=MediumVioletRed,PaleVioletRed> SHD/8K
<colcolor=white> Ruby Mix 3 12 15 17
Street Mix 8 15 17 18
Club Mix 12 15 16 17
135연타가 거미줄 모양의 데님배치로 변했고, 스크래치가 없어서 가속 구간 전까지는 아케이드보다 낫지만 가속 패턴 이후에 나오는 부분이 문제. 아케이드 버전은 이 구간의 밀도가 약간 낮지만, 온라인으로 넘어오면서 2단 연타+4단 연타가 연이어 쏟아지는 패턴으로 바뀌어서 연타에 약하면 순식간에 피가 죽죽 줄어든다. 이는 아케이드쪽 클럽 슈하에도 그대로 재현되었다.

리부트 이후 클럽 HD 레벨이 16으로 칼질되었으나, 데님배치도 그냥 123/456의 누르기 쉬운 배치로 수정되고 후반의 4단 연타 또한 제거되어 전반적 레벨 역시 내려갔다. 그러나 명성은 어디 안 간다고 클리어, 올콤 레벨 모두 16중 최강으로 평가받는다. 하지만 8키는 패턴, 레벨 모두 리부트 이전에 비해 변한게 하나도 없어서 여전히 Lv.17보스곡으로 있는 위용을 자랑한다.

Ch. The Beginning에 전용 패턴이 존재하는데, 타 키는 그냥 HD와 비슷한 수준이지만 8키에서 아케이드 200억의 HD를 보는 것 같은 1368연타가 계속 나오고, 여러 부분에서 키음이 많이 보강되어 극악패턴이 나왔다는 평. 하지만 이 채널의 진짜 최종보스는 Lucid이다.

4.2. EZ2ON REBOOT : R

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 수록곡 일람 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
2.14#EZ2ON REBOOT : R2nd JewelThe 3rd Place
AnemiaBlack MarketCosmic BirdGive it 2 me(EZ2DJ)
In a NutshellLie LieM PoliceMinus 2
Night WatcherR.F.C.Sand StormShake
SmashSparrowSubstanceY-Gate
총 20곡 수록
}}}}}}}}} ||

20000000000
EZ2ON REBOOT : R 기준 난이도 정보
모드 / 난이도 <colcolor=DeepSkyBlue,#6495ed> EZ <colcolor=DarkOrange> NM <colcolor=DeepPink,salmon> HD <colcolor=MediumVioletRed,PaleVioletRed> SHD
<colcolor=white> 4 KEY 4 10 15 18
5 KEY 6 12 15 18
6 KEY 10(6) 13 15 18
8 KEY 9 14 16 18
레벨 표기는 STANDARD 모드 기준.
BASIC 모드의 레벨은 위첨자로 별도 표기.

닭갈비 패턴은 키마다 다 다르다.

4.2.1. 4 KEY

EZ (4)
NM (10)
HD (15)
SHD (18)

4.2.2. 5 KEY

EZ (6)
NM (12)
HD (15)
SHD (18)

2022년 1월 27일 패치로 SHD 패턴이 교체되었다.

4.2.3. 6 KEY

EZ (10) BASIC (6)
NM (13)
HD (15)
SHD (18)

4.2.4. 8 KEY

EZ (9)
NM (14)
HD (16)
SHD (18)
2022년 3월 31일 패치로 EZ, NM, HD 패턴이 교체되었다.

4.2.5. COURSE

4, 5, 6, 8키 모두 18+ 코스에서 등장하며 OST 사양에 가까운 음원으로 나온다. 그래서 그런지 닭갈비 구간의 박자가 1/4박까지로 단순해지고 닭갈비 구간 이후 리드 구간이 스탠더드처럼 리드를 겹치지 않는 등 종반의 스네어 부분을 게임판 그대로 쓴 것을 제외하면 OST의 음원 그대로 나온다.

====# 삭제 패턴 #====
삭제 패턴
5K SHD (19)
8K SHD (18)

5. 크레이지레인


6. 20000000000 ~SRS Style Revisited~

6.1. Sabin Sound Star

Sabin Sound Star의 EXTRA QUEST 'TEKno wORLD'에 수록되었다.

7. 20000000000 ~135 mix~

7.1. Sabin Sound Star

Sabin Sound Star의 EXTRA QUEST 'UNREAL'에 수록되었다.

8. 20000000000 (Hurt Bass Remix)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 20000000000 (Hurt Bass Remix) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

9. 여담

  • 20000000000이라는 곡명은 CROOVE가 3rd 제작 당시 어뮤즈월드의 회장인 김정률이 순매출 200억을 달성하라는 엄포를 내렸고, 이에 따른 압박감과 스트레스에 시달린 것을 곡으로 표현한 것이라고 한다. #
  • OST 버전과 인게임 버전의 드럼 사운드가 좀 다르다.
  • BGA 시작과 끝에는 Remember This?라는 문구가 한 번씩 나오는데, 이는 HD 패턴 아이캐치에 적힌 NEVER CLEARED 문구와 함께 20000000000을 상징하는 문구가 되었다.

파일:attachment/1272068564_2000000000000.jpg
  • HD 패턴의 아이캐치가 인상적인데, 마치 위험물인 것처럼 플레이하지 말라는 경고문이 덕지덕지 붙어있고 우측 하단에는 Never Cleared라는 문구도 적혀있다. STRESS 위에 적힌 한자는 '봉인(封印)'이라는 글자가 잘린 것이다.
  • HD 패턴 아이캐치의 Never cleared 문구는 Croove가 HD 패턴을 찍은 후 적었다고 한다. 당시 EZ2DJ 3rd 최고 레벨인 레벨 12로 책정됐는데, 해당 패턴은 Ache가 클리어 못 할 때까지 계속해서 수정한 결과물이라고 한다. 그런데 이런 도발적인 문구에도 불구하고 출시 직전 둔촌동 소재 오락실에서 실시됐던 필드 테스트 때 HD 패턴이 클리어됐고, 유명 유저 CSM*에 의하면 정식 가동 당일 부산의 유저가 첫 플레이로 클리어 했다고 한다.
  • BGA, 아이캐치에 나오는 특이한 형체는 Ache가 머리를 부여잡고 있는 사진에 필터를 엄청나게 먹인 결과물이다.#
  • EZ2AC : EVOLVE 1.5 이전에는 곡 선택 화면에서 곡명이 '200000000'(2억)으로 잘못 표기되었다가 1.5 패치 이후 수정되었다.


[1] 하지만 5년만에 밝혔다. 의미는 아래의 여담 문단 참조.[2] 온라인 판에 닭갈비 가속 후에 나오는 연타 패턴