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1. 설명
개수공창 화면 |
개수공창 목록(일본어) |
2014년 10월 24일 업데이트로 추가된 장비의 강화(업그레이드) 시스템. 공작함 아카시가 기함에 있어야만 가능하다. 개수공창 버튼을 찾기가 힘든 편인데, 제1함대 기함을 아카시로 선택한 후, 모항 화면에서 공창(工廠) 버튼에 마우스 커서를 가져다가 올린 상태를 유지하면 잠시 후에 공창 버튼 옆으로 개수공창 버튼이 나온다. 스마트폰이나 태블릿으로 칸코레를 하는 유저들은 공창버튼을 꾹 누르고 있으면 나온다. 들어가기가 좀 힘든 편이니 요령껏 빠르게 터치하자. 혹은 조금 더 편한 방법으로 모항버튼을 눌러 인터페이스를 감춘 뒤 공창 자리를 눌러 인터페이스를 띄우면 마우스가 공창 위에 있는 것으로 인식하여 개수공창 버튼이 나온다.
이런 식으로. |
매 요일마다 강화 가능한 장비가 다르며, 편성의 2번함에 따라서 강화 가능한 장비가 바뀐다.
장비의 강화에는 시스템과 함께 추가된 새로운 자원인 '개수자재'(통칭 나사)와 기존의 개발자재, 자원 등이 필요하며, 여느 온라인 게임들의 강화 시스템과 마찬가지로 실패확률이 존재하지만, 강화에 실패해도 대상 장비는 사라지지 않지만 강화에 사용한 자원은 소비된다. 강화실패를 막기 위한 옵션을 선택할 수도 있으나 개발자재와 개수자재가 더 많이 들어간다. 아카시改 기준으로 ★4 → ★5 까지는 일반 강화를 해도 실패하지 않지만, ★5 → ★6 부터 실패 확률이 생기며[1] ★6 → ★7 이상부터는 추가 장비를 요구하면서 실패 확률이 늘어나게 되므로 ★7 부터는 확정 강화 선택시 추가 개수자재를 엄청나게 요구하지 않는 이상 확정 개수를 해주는 것이 차라리 낫다. 운을 믿고 도박을 시도해 일반 강화를 노렸다가 확정 강화를 한 것보다 개수자재를 더 많이 잃는 경우도 제법 되기 때문. 대체로 개수재료로 소비되는 장비가 개발 불가능한 장비이거나, 확정 강화시의 필요 나사가 일반 강화시의 두배가 되지 않으면 확정 강화를 하는 게 좋다. 한편 칸코레 개 데이터를 분석한 결과와 칸코레 개수 통계에 의하면 장비 레어도에 따른 개수 성공률의 차이는 없다.
최대 ★MAX(★10)까지 강화할 수 있고, ★MAX상태에서 개수를 하면 상위장비로 변경 가능해진다.[2] ★6 → ★7부터는 대체로 ★0의 동일한 장비 1개가 개수재료로서 필요하며(※즉, 개수를 전혀 받지 않은 상태의 동일한 이름의 장비가 필요하다는 뜻)[3], ★MAX에서 상위장비로 변경할 때에는 2~3개를 재료로 사용한다. 강화를 거듭할수록 실패확률이 높아진다. 아카시改일 때 ★5 → ★6 은 성공률 95%에서 ★MAX → 장비변경은 62%까지 내려간다.
개수자재는 2014년 10월 시점에서 유료 아이템 구매[4] 외에는 대량입수가 어려운데, 일간 퀘스트로는 고작 1개가 있으며, 달성에 개수자재 1개 이상이 소모되고, 달성해도 보상이 개수자재 1개라 잘 해봐야 본전치기[5]에 불과하며, 그 외에는 주간퀘스트와 월간퀘스트가 있는데, 달성이 쉬운 것은 고작 1, 2개의 보상이고, 평소에 보상이 낮아 기피하던 퀘스트만 달성시 약 3개를 준다. 따라서 개수자재를 모으려면 고생길이 열리며 모으는 시간도 길어진다.
참고로 주먹밥이 개수 가능해짐으로써 하루에 개수자재를 하나씩 모으는 것이 가능해졌다. ★1부터 ★6까지 개수할 때 필요한 개수자재가 0 이기 때문에 퀘스트로 하나씩 모으는 것이 가능해졌기 때문. 다만 개수하기 위해 2번함으로 입수 난이도가 꽤 높은 나가나미나 대형함 건조에서나 입수 가능한 아가노[6]가 필요하긴 하다. 매일 개수할 수 있는 칸무스는 나가나미.
EO를 깰 때 주는 훈장과 1-6의 상자를 개수자재로 바꿀 수 있고 이벤트 해역을 을 이상으로 클리어하면 몇 개씩 개수자재를 준다. 초반에는 철갑탄처럼 개수자재를 적게 소모하며 효과가 높은, 가성비 좋은 장비들 먼저 개수하자.
결국 강화 자체의 난이도도 높은 데다 강화의 효과조차 유저들이 눈으로 확인할 수 없는 시스템이라며 말이 많았다. 게다가 강화할 수 있는 장비 종류도 적고 상위장비로의 변경을 해도 가성비가 안 맞는 실정. 자기가 없거나 부족한 걸 골라서 해도 되긴 하지만, 일단은 개수자재를 아끼고 두고보자는 사람도 많다. 그리고 지금은 ★6 이상의 강화나 장비 변경에 동형 장비가 필요하다는 점, 개수자재가 얻기 좀 힘들다는 점만 빼면 개수 성공률도 아카시를 개장시키면 크게 문제되고 있진 않다. 다만 2015년 이후로는 개수 가능 항목을 염두에 두고 이벤트 해역의 난이도를 결정하고 있다고 밝힌 만큼 주력 장비정도는 짬짬히 강화하는 것이 좋다.
개수효과의 계산식은「강화 보정치=√(★개수 값×장비 별 보정 값)」이 유력하며, 소수점 이하도 계산하기 때문에 ★가 붙은 장비를 여러개 장비하여 소수점을 이용할 수도 있다. 예를 들면, 12.7cm연장포 ★6(2.449)와 ★7(2.645) 2문을 장착하면 화력+5의 효과를 볼 수가 있고, 대구경 주포의 경우도 ★9(4.5) 2문을 달면 화력+9의 효과를 볼 수 있다는 말이다.
개수자재가 부족한 초보들은 ★MAX까지 들어가는 재료(자원, 자재, 장비 등)를 생각하면 동일 장비가 필요하지 않고, 재료를 가장 아낄 수 있는 ★+4[7]까지만 강화해서 공격력 +2[8]의 효과를 보는 게 추천된다. 개수 비용이 비싸거나 충분히 강력한 장비일 경우는 우선 ★+1만 강화하고 사용하는 사람들도 있다. 예로 개수비용이 무지막지한 46cm 삼연장포, 시제 51cm 연장포, 1식 철갑탄, 최고급 전탐 등이 있다.
또한 급하지 않다면 개수자재를 1개씩 주는 일일 개수공창 임무 클리어를 겸해서 하루에 한번씩 개수해 주는 것이 개수자재를 최대한 아끼는 방법.
퀘스트를 통한 기종전환의 경우 개수치가 그대로 유지되는 장비들이 있다. 이것을 응용해서 개수비용이 상대적으로 싼 영식함전 21형을 ★MAX까지 개수한 뒤 월간 기종전환 퀘스트를 이용하여 영식함전 52형(숙련) ★MAX로 만드는 방법이 있다.
2. 강화 효과
2.1. 공통 특징
- 모든 강화 수치는 진형 보정, 함대 유불리 보정 등의 화력캡 전 보정을 받는다.
- 지원사격은 개수치 보정이 적용되지 않는다.
- 개수 단계가 높아질수록 효율은 감소한다.
- 어뢰의 개수값도 육상형 심해서함에게 야간전 공격 데미지에 합산된다.
- 계산식은 "개수값 = 장비별 보정수치 X √개수치"이다.
- 개수한 장비를 두개 이상 장비할 경우 두 장비의 개수값의 합으로 계산된다.
- 화력 증가 개수표
- 장비 별 보정치
- 12.7cm연장고각포, 8cm고각포, 8cm고각포改+증설기총은 추가로 ★X0.2 만큼 화력이 증가한다. 15.5cm삼연장부포, 15.5cm삼연장부포改는 ★X0.3만큼 화력이 증가한다.
- 항공모함에 장착된 부포의 개수에도 정상적으로 화력 1.5배 된다.
- 대잠장비에 붙어있는 대잠치는 1.5배 보정이 붙지만, 개수로 추가된 대잠수치는 1.5배되지 않는다.
- 벌지의 경우 중형벌지는 ★X0.2만큼 장갑이 증가하고, 대형벌지는 ★X0.3만큼 장갑이 증가한다.
- 개수에 따른 명중률 증가
- 개수에 따른 명중률의 증가는 √★%로 추정된다.
- 주간 포격전의 명중률은 피로도 보정을 받는다.
- 주간포격명중률 증가 : 함포 및 탄약, 전탐
- 뇌격명중률 증가 : 어뢰, 기총
- 대잠명중률 증가 : 소나
보정 수치 | ★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 | ★6 | ★7 | ★8 | ★9 | ★max |
1.0 | 1.00 | 1.41 | 1.73 | 2.00 | 2.24 | 2.45 | 2.65 | 2.83 | 3.00 | 3.16 |
1.5 | 1.50 | 2.12 | 2.60 | 3.00 | 3.35 | 3.67 | 3.97 | 4.24 | 4.50 | 4.74 |
1.2 | 1.20 | 1.70 | 2.08 | 2.40 | 2.68 | 2.94 | 3.18 | 3.39 | 3.60 | 3.80 |
0.75 | 0.75 | 1.06 | 1.30 | 1.50 | 1.68 | 1.84 | 1.98 | 2.12 | 2.25 | 2.37 |
장비 분류 | 포격 | 뇌격 | 야간 | 대잠 | 장비분류 | 포격 | 뇌격 | 야간 | 대잠 |
소구경주포 | 1 | 0 | 1 | 0 | 전탐 | 0 | 0 | 0 | 0 |
중구경주포 | 1 | 0 | 1 | 0 | 함상전투기 | 0 | - | ? | ? |
대구경주포 | 1.5 | 0 | 1 | 0 | 함상폭격기 | 0 | - | ? | ? |
부포[9] | 1 | 0 | 1 | 0 | 함상정찰기 | 0 | - | ? | ? |
철갑탄 | 1 | 0 | 1 | 0 | 수상정찰기 | 0 | 0 | 0 | 0 |
고사장치 | 1 | 0 | 1 | 0 | 수상폭격기 | 0 | - | ? | ? |
탐조등 | 1 | 0 | 1 | 0 | 상륙정 | 1 | 0 | 1 | 0 |
기총 | 1 | 1.2 | 0 | 0 | 특2식내화정 | 1 | 0 | 1 | 0 |
어뢰 | 0 | 1.2 | 1 | 0 | 벌지 | 0 | ? | ? | ? |
폭뢰 | 0.75 | 0 | 0 | 1 | 소나 | 0.75 | 0 | 0 | 1 |
2.2. 개수에 따른 대공능력 증가(기총, 고각포, 고사장치, 전탐)
- 개수에 따라서 대공가중치와 함대제공보너스가 상승한다.
- 대공가중치 = {칸무스 원래 대공치 + 각 장비의 ( 장비 대공 X 장비 배율 + 개수 효과 )의 합계} / 2를 반올림 후 2배
- 개수 효과는 기총=4√★, 고사장치 고각포=3√★, 일반 고각포/고사장치=2√★이다.[10]
- 함대제공보너스 = 각 장비의 ( 장비 대공 X 장비 배율(함대 방공) + 개수 효과 )의 반올림
- 개수 효과는 고사장치 고각포=3√★, 일반 고각포/고사장치=2√★, 대공전탐=1.5√★이다. [11]
2.3. 개수에 따른 색적값 상승(함재기 및 전탐)
종류 | 보정치 | ★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 | ★6 | ★7 | ★8 | ★9 | ★max | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
대형전탐 | x1.4 | 1.40 | 1.98 | 2.42 | 2.80 | 3.13 | 3.43 | 3.70 | 3.96 | 4.20 | 4.43 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
소형전탐 | x1.25 | 1.25 | 1.77 | 2.17 | 2.50 | 2.80 | 3.06 | 3.31 | 3.54 | 3.75 | 3.95 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
수상정찰기 함상정찰기 | x1.2 | 1.20 | 1.70 | 2.08 | 2.40 | 2.68 | 2.94 | 3.17 | 3.39 | 3.60 | 3.79 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
수상폭격기 | x1.15 | 1.15 | 1.62 | 1.99 | 2.30 | 2.57 | 2.82 | 3.04 | 3.25 | 3.45 | 3.64 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
해당하는 장비의 개수치와 보정치의 곱만큼 색적이 추가로 상승한다. |
2.4. 대발동정 개수의 경우
- 획득 자원 = 기본 자원 X { 1 + ( 장비 보정치 )[12] + 0.01 X ( 장비 보정치 ) X 모든 함 전체의 대발류 ★수치의 평균} X 대성공여부 + 기본 자원 X 특대발보정 X 대성공여부
- 특대발보정
- 대발0 대발1 대발2 대발3 대발4이상 특대발1 0.02 특대발2 0.04 특대발3 0.05 0.05 0.052 0.054 0.054 특대발4이상 0.054 0.056 0.058 0.059 0.06 - 개수치로 얻을 수 있는 자원의 추가 획득량의 최대 2%(0.01 X 보정치 최대 0.2 X 개수평균치최대 10)이다.
- 키누의 고유능력은 개수치에 영향을 미치지 않는다.
- 소프트 스킨이 아닌 육상기지형 심해서함에게 주는 데미지가 증가한다.
- 2016년 봄 이벤트의 수송포인트(TP)에는 영향이 없었지만, 2016여름 특2식내화정에만 기본 TP + √★이 붙었었다.
2.5. 함재기 개수의 경우 (검증 중)
2.6. 기타 상승
- 수상정찰기와 함상정찰기는 개수에 따라서 접촉 확률이 증가한다.
- 기관부강화의 개수의 경우 포격 회피 확률이 상승한다. 신형고온고압보일러의 경우 1.5√★%추가이다.
- 소나의 개수의 경우 적 뇌격 회피 확률이 상승한다. 운영트위터로 공지했던 사항.
3. 장비별 강화목록
함대 컬렉션 개수공창 | ||||||||||||
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어뢰 | 대잠 장비 | 대공 장비 | ||||||||||
함상전투기 | 함상폭격기 | 함상공격기 | 함상정찰기 | |||||||||
수상기 · 회전익기 | 육상기 | |||||||||||
보조 장비 |
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4. 요일별 간이목록
함대 컬렉션/개수공창/요일별[1] 미개장 아카시는 ★4 → ★5 부터 실패 확률이 있다.[2] 예를 들면 20.3cm 연장포를 10회 강화하고 또 개수하면 20.3cm(2호) 연장포가 된다.[3] 다만 최근에 개수가 추가된 희귀장비들은 애초에 원본 희귀장비를 입수하는 것 자체가 곤란하기 때문에 고단계의 강화에 원본장비가 아닌 다른 장비를 개수재료로 요구하는 경우가 점점 많아지는 추세이다. 가령 대발동정의 개수에는 기총을 사용한다거나, 아이오와포의 개수에는 전탐이 들어가는 식[4] 10개에 700엔으로 결혼반지1개와 같은 가격.[5] 이때 개발자재도 들어가기 때문에 개발자재는 무조건 소모하게 된다. 물론 이 일간 개수 임무의 존재의의는 개수자재의 확보라기보다는 하루에 한번 강화할 때 개수자재를 1개 할인해 준다는 쪽에 가깝기 때문에, 개수자재를 아끼면서 장비들을 강화하기 위해서는 매일 꾸준히 이 퀘스트를 받은 채로 하나씩 강화하여 개수자재를 아끼는 것이 이득이다. 그래도 한달에 30여개를 아끼는 셈이니 적은 양은 아니다.[6] 5-4나 5-5에서 보스 드랍으로 입수할 수는 있다.[7] 대구경 주포는 ★+2도 가능.[8] 개수장비와 미개수 장비의 야간전 딜 차이.[9] 일부부포예외[10] 대공전탐의 개수치는 영향을 미치지 않는다[11] 기총의 개수치는 영향을 미치지 않는다[12] 특대발동정/대발동정=0.05, 육전대=0.02, 특2식내화정=0.01로 취급하며 0.2 이상일 경우 0.2로 고정된다[13] 개수치의 영향은 항공전에만 적용되고 포격전에는 효과가 없다[14] 함상공격기(폭전)의 경우 데미지 상승 효과가 없다