최근 수정 시각 : 2024-06-02 20:34:19

키리시마 쿠로

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Kurow_Kirishima.jpg

霧嶋九郎(きりしま くろう)(Kurow Kirishima)
일명(별명) 암흑의 자객
성별 남성
생일 9월 9일
혈액형 AB형
177cm
몸무게 68kg
3 size (B-W-H) 97 · 72 · 84
국적 일본
가정 생활 저스티스 학원의 기숙사에서 혼자서 생활
가족 관계 양친은 현재 소재 불명[1], 유리카(누나)
학교 저스티스 학원 1학년(암흑생도회를 운영하고 있음.)
좋은 것 힘, 하인, 개
싫은 것 유리카(누나)[2],
이마와노 가문, 자신에게 명령하는 인간
특기 세뇌술, 변장술, 내숭술(猫被術)
잘하는 과목 수학, 음악
못하는 과목 일본사, 세계사[3]
클럽 없음, 하지만 암흑생도회 회장
아르바이트 암약하는데 바빠서 여유가 없다

1. 소개2. 작중 행적3. 암흑생도회 스토리 모드 대전 순서4. 성능5. 기술목록

1. 소개

사립 저스티스 학원의 후속작 불타라 저스티스 학원의 중간보스[4]. 일명 암흑의 자객. 성우는 시마다 빈.

2. 작중 행적

저스티스 학원 시나리오 2화 클리어후 데모에서 학생 A적인 엑스트라로 잠깐 등장하지만… 사실은 암흑생도회의 리더격 존재이다. 어느 암흑사회단체에게서 이마와노 일족[5]을 말살하라고 보낸 자객이기도 하나 그런 것에는 일체 관심이 없고 이마와노 효가 이루지 못한 일본정복을 목표로 하고 있다.

이마와노 라이조를 습격한 것도 그의 음모이며, 태P전에서 벌어진 난투 사건도 그가 세뇌시켜서 벌인 것도, 카자마 다이고를 세뇌시켜 외도고교를 이용해 각 학교를 공격하게 한것과 카루이자와 모모를 시켜 사와무라 쇼마를 이용해 속이는 것도, 가짜 이치몬지 바츠봐츠로도 변장하여 혼란을 주기도 하였기에 실상 이번 사건의 대형 흑막. 성순여학원키리시마 유리카가 그의 누나이지만 성격이 뒤틀린 덕에 그녀를 누나로 보지 않는 태도를 보이며 자신의 야망을 달성하는데 써먹을 도구로써만 취급하고 있다. 같은 부하인 카루이자와 모모도 유리카와 마찬가지로 자신의 도구 취급.

대부분의 스토리모드에서는 보스로 등장하 불타라에선 투플라톤 마무리를 통한 진 최종 보스의 등장 여부가 결정되지 않음[6]에 따라 그냥 중간보스로 전락. 애초에 오프닝의 마지막을 장식하는건 데몬 효라 이미 중간보스가 될 처지였고 실제로 마지막 에피소드에서 세뇌당한 척 연기를 그만두고 본색을 드러낸 효에게 애시당초 네가 진짜로 세뇌시킨 인물은 그 어느 누구도 없다고 조롱을 당하며[7] 쿠로의 계획을 막고자 그를 처단하기 위해 검을 꺼내들었고 쿠로는 결국 열등감이 폭발해 효에게 덤벼든다.

그리고 자기 시나리오인 암흑생도회편 이외에선 효와의 일기토후 보검을 부러트리나 그에 따라 효가 데몬 효로 각성해버리면서 떡실신당해 의식불명의 중태에 처해 병원에 실려가나 4일후 어디론가 사라져버렸다. 다행히 자신의 엔딩에서는 습격한 학교의 학생들을 세뇌시키고 일본정복 준비를 시작한다.

오프닝에서도 보면 알겠지만 그는 세뇌술로 피리를 분다. 이 피리가 의외로 강력한 성능을 가지고 있어서 실제로 격투 내에서는 사용하지 않지만 두 문단 위에 적힌 보검을 부러뜨리는 역할을 하기도 했고, 열혈청춘일기 내에서도 이 캐릭터의 피리부는 능력은 합주부의 스카우트 대상이 되기도 할 정도.

스토리모드에서는 교활함이 가득하지만 열혈청춘일기에서는 1인칭이 와타시에서 보쿠로 바뀌는 등 츤츤하고 친근한 말투로 바뀐다.

암흑생도회라는 특성 상 교표가 저스티스 학원의 것과는 다르게 검게 되어 있으며 다른 캐릭터들[8]이 흉내낼 수 없는 독자적인 쓰리 플라톤을 소지하고 있고 이 쓰리 플라톤은 다른 캐릭터와는 다르게 1도트 정도 대미지가 높게 설정되어 있다.

3. 암흑생도회 스토리 모드 대전 순서

  • 1스테이지: 타이요 학원 교실 - 쿠로 vs 효
    Solo Encounter 대결[9]
    상대에게 공격을 받아 천장에 닿을 경우 그대로 데미지 입으니 주의.
  • 2스테이지: 고린 학원 돔경기장 - 쿠로, 모모, 유리카 vs 퍼시픽 하이스쿨 (보먼, 란, 위원장)
  • 3스테이지: 타이요 학원 옥상 - 봐츠, 모모, 와일드 다이고 vs 히데오, 하야토
  • 4스테이지: 세이쥰 여학원 앞 마당 - 쿠로, 모모, 와일드 다이고 vs 세이쥰 어학원(아키라, 자키, 유리카)
  • 5스테이지: 저스티스 학원 채석장 - 암흑생도회 vs 타이요 학원 (바츠, 쿄스케)
    이 스테이지부터 쿠로, 모모, 와일드 다이고, 유리카 중 셋을 선택할 수 있다.
  • 6-1스테이지: 저스티스 학원 내부 - 쿠로 vs 효
    기기설정과 상관없이 플레이어는 효를 한판만 이겨도 다음 줄거리로 진행한다. 당연히 플레이어측이 효에게 기기 설정 라운드를 전부 질 경우엔 게임 오버.
  • 6스테이지: 저스티스 학원 내부 - 암흑생도회 vs 데몬 효

4. 성능

게임 내 성능은 대략 지상에서 선전하는 타입이다. 설정상 자신의 손으로 쓰러뜨린 이마와노 라이조의 야차구르기와 같은 일부 기술들을 계승하였지만 성능적인 면으로는 이쪽이 라이조의 상위호환이며 지상에서 심리전을 먹이거나 해서 상대의 체력을 갉아먹는다. 콤보도 괜찮지만 기게이지 소모가 심한건 유리카와 매한가지이며 공중콤보는 있지만 숏 에어버스트가 그다지 좋지 않다. 방어력은 괜찮은데 기절치가 최악이라는 이상한 특징을 가지고 있어서 초보가 잡으면 얻어맞다 기절하는 탓에 의외의 상황에서 당하기도 한다. 강력하다면 강력하나 일단은 어느 정도 실력이 붙은 뒤에 사용해줘야 하는 캐릭터이다. 완전연소어택에는 상대의 체력을 흡수 후 자신의 체력을 회복하는 기술과, 2연속 입력기로 상대를 띄우는 기술이 존재한다.

불타라 저스티스 학원 기준 성능 분석
종합평가A+(4.5) 지상에서 진가를 발휘하는 캐릭터로 기술들 하나하나가 강력하고 갉아먹기만해도 고데미지를 뽑아낼수 있는 막강한 캐릭터지만 쿠로의 기술들의 활용이 좀 까다로운 탓에 나름 신경을 써야한다. 사기캐릭터나 개캐 라인처럼 통상 콤보 3방에 상대를 KO시킬 수 있는 것은 아니라서 개캐라인 바로 아래 등급의 강력한 캐릭터.
지상콤보A+(4.5) 우월한 기본기들과 야차 구르기라는 기술을 바탕으로 하여 강력한 지상콤보를 뽑아낼수 있으며 광수열파까지 넣고 공중 강제 가드를 시키고 먼저 착지하여 상대 뒤를 대쉬로 파고들어 착지 타이밍을 노린 고난이도 테크닉의 심리전이 가능하다. 콤보 자체는 상대를 3방에 KO시키진 못하나 추가 심리전을 이용한다면 엄청난 데미지를 줄 수 있다. 상대가 이를 간파하고 낙법을 하지 않으면 데미지를 그나마 경감시킬 수 있다. 앞서 이야기한 심리전은 야차구르기 이후에 공중 심리전에서도 그대로 써먹을 수 있다.
공중콤보A+(4.5) 야차 구르기가 공중에서도 대단한 효율을 보여주고 있는데다가 진공암람까지 맞춘 다음 공중콤보를 먹이면 상당히 아프지만 진공암람 자체가 맞추기가 좀 힘들다. 그리고 광수열파의 미친 성능 때문에 진공암람은 란의 투 플라톤 이후에나 쓰는 것이 효과적인 편.
공격력A+(4.5) 갉아먹기 위주의 캐릭터지만 맞다보면 금세 입이 벌어지는 고데미지를 뽑아내버린다.
스피드S(5) 생긴 것부터가 날렵하게 생겼는데 스피드도 빠르지 않을수가 없으며 움직임이 하나하나가 예술인데다가 전광석화다.
리치S(5) 다리가 길어서 그런지 발기술은 어떤걸 써도 타의 추종을 불허하는 무시무시한 리치를 자랑한다.
기본기 및 특수기S+(5.5) 기본기와 특수기들도 하나같이 빠르고 우월한데다가 학살축이라는 에어 버스트 시동기가 근성 카운터로 완벽하게 들어갈 정도. 특히 발계열 기본기나 특수기는 리치도 매우 길어서 견제나 압박에도 상당히 강력하다. 하단 약펀치의 발동과 리치가 정신 나간 수준이라 콤보의 시동기 및 압박 용도로 그 역할을 톡톡히 하고 있다. 상대의 백대쉬까지 잡는 성능이기에 쿠로 유저라면 하단 약펀치를 언제든 출수할 수 있게 연습해놔야 한다.
사랑과 우정의 투 플라톤A(4) 십문자 살법은 연출도 화려한데다가 데미지도 나름 강하지만 후상황은 평범하다.
완전 연소 어택S(5) 광수열파는 전작의 이마와노 라이조의 광수열파처럼 다운된 상대에게도 들어가지만 오히려 이쪽이 훨씬 성능이 좋으며 제대로 맞으면 상당히 아픈 데미지에 콤보에도 가볍게 들어간다. 진공암람은 에어 버스트로 연계가 가능하고 콤보에도 들어가긴 하지만 맞추기가 좀 어려우며 육부 찌르기에서 파생되는 금기 힘 빨아들이기는 체력 회복이 가능하고 데미지 역시 강력하지만 육부 찌르기는 제대로 맞추기가 쉽지 않은 기술.
운영난이도A+(4.5) 기술들 하나하나가 강력하고 우월한 기본기를 가지고 있지만 스턴치가 너무 약해서 히메자키 아오이같이 스턴치를 상당히 뽑아내는 캐릭터를 만나면 금세 스턴을 당하기 일쑤이며 어느 정도 숙련이 되어야 무난히 다룰 수 있는 캐릭터.

5. 기술목록

[통상기]
스크래치 : 서서 약P
베어가르기 : 서서 강P
숙여 찌르기 : 밑으로 약P
고양이 할퀴기 : 밑으로 강P(숏 에어버스트 시동기)

로우킥 : 서서 약K
거합차기 : 서서 강K
숙여 로우킥 : 밑으로 약K
지면 갈기 : 밑으로 강K

뛰어 찌르기 : 공중 약P
도약 베어가르기 : 공중 강P
도약 발날 : 공중 약K
미즈치 : 공중 강K

[기본잡기]
살가죽 찢기 (기본)
인주 부수기 (하단 잡기)
칼날 회오리 (배후 잡기)
죽음의 단두대 (공중 잡기)

[특수기]
육부 찢기:→ + 강P
끌어당겨 찢기:← + 강P
힘줄 베기:↘ + 강P
명치 뿌수기:→ + 강K
떨궈 넣기:← + 강K
학살축:↘ + 강K (에어 버스트 시동기)
도끼날 찍기:공중 → + 강K

찌르기 : 약P、약P후、약P
미들킥 : 약K후、약K

뒤돌아 하단펀치 : 상대와 등을 돌린 상태에서P
뒤돌아 서머솔트킥 : 상대와 등을 돌린 상태에서K
태클 : 대쉬중에 약P
슬라이딩 : 대쉬중에 약K
날아차기 : 대쉬중에 강K

[필살기]
암신락:↓↘→ + P (3회 연속 입력)
공간 가르기:↓↙← + P
육부 찌르기:→↓↘ + P (강 버전은 모으기 가능)
야차구루마:↓↘→ + K - 레버 + K (공중 가능)
야미카케:↓↙← + K

[완전 연소 어택]
키리시마류 광수열파:↓↘→↓↘→ + P
키리시마류 진공암람:↓↙←↓↙← + P (2회 연속 사용 가능, 게이지 소모)
금기 힘 빨아들이기:육부 찌르기 히트시 ↓↘→↓↘→ + P

[사랑과 우정의 투 플라톤]
키리시마류 십문자 살법

[정의와 용기의 쓰리 플라톤]
키리시마류 일문자 연살


[1] 자세한 사정은 유리카 문서에 나와있다.[2] 다만, 열혈청춘일기의 어느 이벤트에서 유리카 관련 선택지를 누르면 호감도가 오르는걸로 보아 내심 누나라고 싫어하지는 않는듯 하다.[3] 사실 이건 공부를 못해서라기 보단 과목 자체를 싫어하는 것에 가까운데, 그 이유가 어리석은 역사의 반복을 보고 있자면 구역질이 나서.[4] 외도고교 스토리의 특정 루트 한정으로는 페이크 최종 보스로도 등장 한다.[5] 바츠, 쿄스케, 라이조우, 효 등 관계자 전원.[6]외도고교 스토리는 와일드 다이고를 투 플라톤 처리 안하면 쿠로가 페이크 최종 보스가 되고 그 후 데몬 효는 등장하지 않는데다 거기에 스토리의 진상이 밝혀지지 않은 채로 카자마 다이고가 사망하고 카자마 아키라는 옆에서 오열하는 이 게임 최악의 배드 엔딩이 나온다. 드림캐스트판의 데몬 효 해금 작업을 하고 있는 중이 아니라면 주의해야 할 부분.[7] 실제로 다이고가 세뇌당한 것도 어디까지나 자신이 다이고의 눈에 입힌 상처가 원인이며 다이고를 세뇌시킨 건 다름아닌 자신이라는 것을 간접적으로 알려준다.[8] 스토리상으로 쿠로와 동일인물인 봐츠도 포함된다. 봐츠는 타이요 학원의 쓰리 플라톤(파이널 심포니)을 사용하며 교표 또한 타이요 학원의 것으로 표시된다. 아마 게임을 플레이하면서 스토리를 알아가는 유저들에게 스포일러의 여지가 있어서 이렇게 설정한 듯하다.[9] 비좁은 교실 특성상 투, 쓰리플라톤 어택이 사용 불가능하지만 1:1이라 어차피 투 플라톤 이상의 초필살기를 쓸 수가 없으니 의미는 없다.