최근 수정 시각 : 2024-11-02 08:40:46

코나미/아케이드 게임/버전 번호

1. 개요2. 형식3. 구분
3.1. AAA3.2. B3.3. C3.4. D3.5. EE3.6. FFFF
4. 기타

1. 개요

KONAMI BEMANI PC 기반으로 가동되는 코나미의 아케이드 게임에서 사용되는 식별 코드이다.

2. 형식

AAA:B:C:D:YYYYMMDDEE FFFF
타이틀 화면 좌상단에 위와 같이 표시되며, 게임 버전과 업데이트 적용 여부, 가동 지역에 따라 코드를 적용하여 등장 콘텐츠를 달리 적용한다. 각 게임별로 부호가 의미하는 바는 다르며 동일 게임이더라도 아래 형식에 맞지 않는 코드가 부여되기도 한다.
  • AAA: 게임 별 식별부호. e-amusement participation 적용 이후에는 온라인으로 업데이트를 진행하므로 신작이 나오더라도 같은 게임일 경우에는 변경되지 않는다.
  • B: 지역코드.
  • C: 가동 환경.
  • D: 일반적으로는 A로 고정되어 있으나 A로 가동되는 소프트웨어와 차이를 둬야 할 경우 달라진다.
  • YYYYMMDD: 업데이트 릴리즈 날짜.
  • EE: 마이너 패치를 구분하기 위한 번호. 기본적으로 00이며 같은 날 마이너 업데이트가 진행됐을 경우 1씩 올라간다.
  • FFFF: 유비트 시리즈리얼 제네레이터에서만 사용되는 코드.

3. 구분

3.1. AAA


각 게임 식별부호의 두문자는 출시 년도를 의미한다. 2007년 G를 시작으로 2024년 폴라리스 코드에서 지정된 X까지 꾸준히 전통이 이어져왔다. 다만 100% 일치하진 않으며 개발 기간에 따라 몇 년씩 어긋나는 모습도 보인다.

그 외 BeatStream 이전 출시된 게임의 식별부호 일부

3.2. B

3.3. C

대체적으로는 e-amusement participation 대응 여부[3]를 표기하며 파티시페이션 서비스 전 출시된 게임은 다른 의미로 사용된다. 코나스테의 경우 런처, 클라이언트, 업데이터에 사용하지만 각 게임별로 지정된 부호가 제각각이다.

3.4. D

대부분은 A를 사용하지만 게임에 따라, 지역에 따라 달라지며 아직 기준이 명확하게 밝혀진 것은 없다.

3.5. EE

상술한 것처럼 마이너 업데이트를 표기하나, 일부 업데이트의 경우 00이 아닌 01부터 시작한다. 00 업데이트 직전 버그를 발견하여 01로 올린 것으로 추정되나 자세한 것은 불명. 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐까지의 사운드 볼텍스는 기체 출고 시기를 표시했다.

3.6. FFFF

  • 리얼 제네레이터
    • 4자리 숫자: 인쇄 가능, 남은 용지 매수
    • P1003: 용지 걸림
    • P1013: 용지 부족
    • P1015: 프린터 라벨 고장

4. 기타

  • 폴라리스 코드Git로 버전 관리를 하는지 버전 번호 뒤나 아래에 8~10글자로 이루어진 16진수 숫자가 붙어 있다. 해당 버전의 해시로 추정.
  • BEMANI폴라리스 코드BEMANIWiki에서 가동 당시 버전 번호 현황을 열람할 수 있다.


[1] 기타프릭스의 경우 M33, 드럼매니아의 경우 M32를 사용하다가 2013년 7월 16일 이후 M32로 통합되었다.[2] 유비트 소서부터 파티시페이션이 적용됨에 따라 고정. 때문에 업데이트 화면에서는 어느 버전이든 소서를 업데이트하는 것처럼 보인다. #[3] 지원 중일 경우 A, 아니면 B[4] 출고 시기에 따라 D에서 J까지 달라질 수 있다. 출고 시기에 따른 모니터 차이와 이로 인해 발생하는 판정 위화감을 보정하기 위한 것이다.[5] 출고 시기에 따라 H를 사용할 때도 있으며, H가 초기 출고 기체다. H 버전은 게임 화면에, G 버전은 터치 모니터에 부팅 화면이 뜬다.[6] DDR의 C 부호처럼, 판정 위화감을 보정하기 위한 장치이다. 아직 상세 부호가 밝혀진 적은 없다.[7] A와 달리 크레딧 표시가 약간 위쪽에 표시된다.