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1. 개요
그리니어 제국 소속 인물로, 인게임에서는 세드나의 보스 유닛으로 등장한다. 투블럭 컷이 인상적인 여장부로, 복장은 법관 정복과 광대의 그것을 어느 정도 섞은 느낌. 그리니어 고위층들이 으레 그렇듯, 많은 신체 개조를 겪었기에 다른 그리니어들보다 월등히 크며 팔이 비정상적으로 길다. 새로이 바뀐 켈라 드 싸임의 캐릭터 성은 그리니어들의 법정인 라툼을 지휘하는 대법관이자, 라툼을 중개하는 예능인이며, 마지막으로 본인 스스로가 라툼에서 싸우는 투사로 바뀌는 등 상당히 개성있고 복합적이게 바뀌었다. 라툼 판결은 그리니어들의 유흥거리인 야만적인 검투 시합 중계이며, 힘을 숭상하는 그리니어들이니만큼 이 검투 경기가 법적인 심판이라는 점 또한 알 수 있다. 다른 변절자들에 대한 본보기를 보여주기 위해 이런 막장성 판결을 벌인다고. 이 검투 재판은 그리니어 제국 전역에 방송되며, 켈라 드 싸임은 그 중 최고의 스타라는 설정이다. 오퍼레이션 라툼에서 텐노들은 그리니어 탈영병 집단인 스틸 메리디안을 돕기 위해 재판소에 난입하게 되며, 켈라 휘하의 처형인들을 제압하며 켈라 드 싸임을 노린다.
총 3단계의 라툼 법정을 뒤집어 엎으면 마침내 켈라 드 싸임을 직접 볼 수 있는데, 위에서 나열된 켈라의 특성에 걸맞은 전투를 제시한다. 켈라와 싸우게 되는 전투는 그리니어들의 오락를 위한 방송으로 송출되기에 스테이지의 콘셉트는 무대로, 플레이어가 무대에 나오게 되면 켈라가 직접 나서거나 여러 공격을 가해오는 방식. 문제는 TV 프로그램에서 으레 있는 인터미션 광고가 그리니어 미사일 공격이며, 배심원 겸 패널로 푸는 것들이 그리니어 병사들과 롤러라는 점이다. 게다가 퀴즈 프로그램까지 참조를 했는지, 저 미사일 공격이 날아오기 전에 플레이어들은 돌림판을 쏴서 맞추어야 한다.
그리니어의 고위층답게 상당히 비열하고 잔혹한 인물인데, 라툼을 참관할 때에는 플레이어들과 처형인 모두에게 지속적으로 조롱과 모욕을 가하고, 직접 나서서 싸울 때 자신이 밀린다 싶으면 자신의 방에서 안전하게 폭격을 가한다던지, 동족을 팔아넘겨가며 텐노로부터 목숨을 건지려고 안간힘을 쓰는 모습을 보여준다.
같은 그리니어 소속 NPC이자 보스 유닛으로 등장하는 틸 레거에 비해 Warframe의 핵심 스토리에 대한 떡밥을 더 던져주지 않았다는 점에서는 아쉽다는 평이 있는 탓에 한때는 메인 스토리 편입을 기대하는 플레이어들도 꽤나 있었다. 그래도 라툼이라는 설정이라든가 코덱스에서 확인할 수있는 처형인 개개인의 스토리에서 그리니어에 대한 깨알같은 설정들을 알 수있다.
2. 공략
켈라 드 싸임 Kela De Thaym | ||
기본 정보 | 드랍 모드 | |
진영 | 그리니어 | 헌터스 본소우(립카스) 나이트와치 네이팜(오그리스) 일렉트로마그네틱 쉴딩(아크 & 브런트) 리프트 스트라이크(트윈 바솔크) 포모리안 엑셀러런트(드락군) 메디-레이(센티넬) 애시드 쉘즈(소벡) 불칸 불릿츠(젯 키타그) 하르코나르 스코프(저격총) |
출현 행성 | 세드나 | |
미션 지역 | Merrow | |
무장 | 멀티 로켓 캐논 헤비 임펙트 온 랜더링 | |
어빌리티 | 센트리 롤러 배치 로켓 연사 궤도 폭격 | |
기본 능력치 | 드랍 아이템 | |
복제된 피부 | 4000 | 오로킨 셀 얼로이 플레이트 트원 코막 설계도 새린 뉴로옵틱스 새린 섀시 새린 시스템 켈라 드 싸임의 시질 |
실드 | 2000 | |
얼로이 아머 | 150 | |
기본 경험치 | 불명 |
전투 중의 발판 페이즈에서는 15초 주기로(첫 주기는 5초) 맵에 6회의 전술 폭격을 한다. 폭격 범위는 바닥에 황색 조준점 형식으로 표기되며, 플레이어의 위치를 따라서 폭격 위치가 정해진다. 어느정도 선딜레이가 있기 때문에 조준점을 보고 피하는 것이 가능하며, 각종 무적/회피기를 이용해 대미지 자체를 무시하는 것도 가능하다. 단, 맞을 경우 대미지는 상당하기 때문에 주의할 것. 몸이 약한 워프레임은 두세발 맞으면 죽고 출격에서 등장하는 100 레벨 켈라 드 싸임의 공격은 어지간한 워프레임도 한번에 쓰러진다. 그러나 궤도폭격은 파쿠르를 하거나 구를 필요도 없이 걸으면서 폴짝폴짝 점프만 해도 충분히 피할 수 있다. 회전판 타이밍이 궤도 폭격 카운트 중에 오는 때가 있기 때문에 회전판을 빨리 처리해야 한다.
- 닉스: 닉스의 업소브를 사용하면 켈라의 폭격 대미지를 버틸 수 있다. 범위를 적당히 모딩해주면 플레이어 뿐만 아니라 분대원까지 보호해줄 수 있다. 하지만 출격 미션에서 등장하는 100레벨 켈라의 폭격은 대미지가 어마어마하기 때문에 에너지 금방 거덜날 수 있다.
- 라이노 라이노의 아이언 스킨을 사용하면 켈라의 폭격을 맞아가며 싸울 수 있다. 하지만 출격에서는 위력을 최대로 올린 아이언 스킨도 금방 찢겨나가기 때문에 주의가 필요하다. 여기서는 아이언 스킨의 몸빵을 믿고 싸우기 보다는 아이언 스킨 발동 시 3초간 무적을 적절히 활용해줘야하는데, 아이언 스킨은 한번 썼다하면 파괴되기 전 까지 재발동할 수 없기 때문에 필요할 때 마다 쓰기가 힘들다. 대신 아이언 스킨의 개조모드인 아이언 쉬패프널을 장착해주면 아이언 스킨의 제사용에 제약이 사라지기 때문에 어느 정도 여유가 생긴다.
- 림보: 림보의 경우, 폭격 패턴 도중에 카타클리즘을 사용해주면 안전하게 플레이할 수 있다. 물론 폭격 패턴이 끝나면 바로 카타클리즘을 해제해줘야 한다.
- 발키르: 발키르는 가장 안정적으로 보스전을 할 수 있는 워프레임 중 하나로 꼽힌다. 각종 즉사급 패턴을 히스테리아의 무적딜로 무시할 수 있고, 빠른 넉백 수복 덕에 켈라가 낙하하는 순간의 딜레이 때 프리딜을 할 수 있다. 물론 폭격의 위력의 특성 상 한 번만 직격으로 맞아도 스택이 매우 쌓이기 때문에 해제할 타이밍이 중요하다. 행여나 못 본 롤러로 인해 누울 수도 있다.
- 제피르: 3번 어빌리티인 터뷸런스가 미사일 폭격을 막는다! 때문에 지속과 거리만 챙기면 가장 간단하고 효율적으로 폭격을 막을 수 있다.
- 프로스트: 프로스트의 경우 스노우 글로브의 크기 조절이 중요한데, 너무 작으면 폭발의 범위 대미지에 휘말릴 수 있고 너무 크면 폭격이 글로브 안쪽에서 시작되어 직격 당할 수 있다. 글로브 설치 직후 4초 간 무적이라는 특성을 잘 이용해야 대미지를 입지 않을 수 있다. 또한 범위를 어중간하게 두면 아군의 표적 사격이나 딜링에 악영향을 끼칠 수 있으니 패턴 종료 후 부수는 센스가 필요하다.
- 하이드로이드: 하이드로이드의 언더토를 사용하면 켈라의 폭격을 피할 수 있다. 또한 롤러들을 먹어두어 아군들이 쉽게 진행할 수 있다.
- 해로우: 해로우의 코버넌트를 사용하면 본인 뿐만이 아니라, 분대원들 까지도 켈라의 폭격으로부터 지켜줄 수 있다. 하지만 코버넌트 사용 후 재사용까지는 시간이 걸리기 때문에 재사용까지의 시간을 고려해가며 사용해야한다.
켈라 드 싸임 본체는 낙하하며 넉백을 유발하는 충격파를 발산하거나, 립 라인으로 벽에 붙어있거나 지상에서 허리를 약간 숙이며 어깨에서 오비탈 로켓을 발사하거나, 롤러 또는 센트리 롤러를 소환하는 패턴을 보이는데, 이 중 로켓을 주의해야 한다. 몸이 약한 캐스터형 워프레임이 정면에서 맞을 경우 에너지 1~200 기준 퀵싱킹 모딩을 해도 에너지 자체가 발동되지 않고 즉사할 정도로 딜량이 상당하니 불릿 점프 등을 이용해 요령껏 피해주자. 체력이 어느 정도 닮으면 다시 전술 폭격 패턴으로 들어가니 빠르게 회전판을 멈추는 것이 빠른 진행의 핵심.
트리니티의 에너지 벰파이어 어빌리티가 주는 최대 체력 비례 대미지가 켈라에게 그대로 적용돼서 에벰 위주의 모딩을 한 트리니티라면 켈라에게 총질 한번 하지 않고 에벰만으로 클리어가 가능했었지만 지금은 대상 지정이 안 되므로 알아두기만 하자. 메사와 엑스칼리버 등 어빌리티를 통한 폭딜이 가능한 워프레임 또한 좋다.
좋았어, 텐노. 관중들이 보는 앞에서 켈라를 쓰러뜨렸으니, 그리니어들도 녀석이 절대적이지만은 않다는 것을 똑똑히 깨달았을 거야.
켈라 드 싸임 처치시 스틸 메리디안의 수장 크레사 텔로부터 감사 인사를 받을 수 있다.3. 대사
투기장의 성격을 가진 라툼 재판답게 켈라의 대사 중간중간에는 관중들의 환호와 야유가 섞여있다.- 전투 전
- 텐노, 정말 해볼 테냐? 좋아, 한 번 해 보자고!
- 일어나, 이 비계자루들아! 사기꾼 텐노들이 라툼의 규칙을 어기고 직접 날 쫒아왔단 말이다! 우리가 사기꾼을 어찌 다루는지 내 직접 본보기를 보여야 하지 않겠느냐?!
- 이 위대하신 켈라 드 싸임 님의 손아귀에 그 가녀린 모가지를 맡기는 게 얼마나 영광된 일인지, 그것만은 참으로 똑똑히 알고 있는 것 같군! 그리 죽고 싶어 안달을 하는 것도 그런 이유겠지? 좋아, 내 관중들과 함께 기꺼이 그 소원을 들어 주도록 하겠다!
- 등장
- 구렁이 놈들아, 네놈들이 내 이야기에 끼어드는건 환영이다만, 네놈들이 결말을 그리 좋아할 것 같진 않아 보이는구나!
- 전투 중
- 텐노라, 텐노라길래 더 재미있는걸... (하품) 기대했는데 말이야.
- Ooh, Snake, a couple more hits to the face and you'll look just like my audience!
- 멍청한 텐노 놈들, 여기가 무슨 네놈들의 도장이라고 생각하나? 여긴 라툼이다!
- 놀랍군, 텐노 내 롤러볼들이 너보다 빠르겠다!
- 뭘 하고 있는게야, 텐노. 배터리 다 닳은 코퍼스 드론같은 꼬락서니를 하고선! 네놈 출연은 일절 없을 줄 알아!
- 궤도 폭격 시
- 이게 다인 게냐, 텐노? 더 세게 쳐 보지 못해?!
- 금방 오도록 하겠다. 이 미사일 폭격이 끝나면 말이야!
- 자, 그럼 아까 거기서부터 다시 시작하도록 할까.
- 내 인내심이 슬슬 바닥나는군, 텐노. 장난은 이걸로 끝이다!
- 이건 내 쇼야, 내 관중들이고, 내가 지배하는 방송이란 말이야! 감히 네놈이 누군지 알고?!
- 체력 저하
- 넌 날 죽일수없단말이다! 난 켈라 드 싸임이라고 망할!
- 마,말도 안돼...
- 텐노...잘들어봐 난 널도와줄수 있어! 처형인이 돼서 네가 원하는 만큼 그리니어를 죽일수있단 말이야!
- 아아아악... 그만... 텐노... 내가 널 유명인사로 만들어 줄 수 있다고!
- 이 버러지같은 잡종들아, 적은 저 쪽이란 말이다! 내가 아니라!
- 조용히 해! 누가 야유하랬어?!
- 패배
- 안돼, 안돼, 안돼... 아아아아아악!!!
4. 기타
- 상승하는 난이도와 인물의 유명도를 비교했을 때, 그리니어식 재판 라툼은 재판은 지방 법원에서 시작해 대법원까지 가는 항소를 통해 최후에는 대법관을 마주한다는 점에서 나름대로 현대 법적 절차와 비슷하다. 물론 현대 법적 절차처럼 정중함과는 1억광년 정도 떨어진 막장 재판이라는게 문제지만.
- 켈라 드 싸임 암살 미션에서는 로터스가 보스에 대한 정보를 포함하여, 경보 발생까지 어떤 조언도 해주지 않는다. 설정 상 스틸 메리디안과 손잡고 행하는 암살이라 그런 듯. 똑같이 앰뷰라스 암살에서도 로터스 대신 페린 시퀀스의 수장인 에르고 글래스트가 조언을 대신한다.
- 2019년부터 주기적으로 돌아오고 있는 여름 이벤트인 '도그 데이즈'에서 등장하는데, 염산 방사기로 싸우는 특별 라툼을 개정하려고 했으나 가스가 새는 바람에 가스를 거하게 빨아버리고 안전 문제 및 가스 약빨때문에 라툼을 물놀이로 개최하는 폭거를 감행한다(...) 맛이 제대로 간 채로 경기가 끝나면 한판 더 하자면서 난리치는 싸임의 대사와 물놀이 복장으로 등장하며 물총을 쏴갈기는 라툼 처형인들은 덤. 미션 보상으로 나오는 나칵 진주를 모아 시터스의 나칵으로부터 이벤트 물품들을 구매할 수 있다. 문제를 고치면 될 것을 매년 같은 문제를 일으키며 물놀이를 하는 걸 보면 본인도 즐기는 모양(...)
- 기묘한 헤어스타일과 눈썹이 없는 얼굴 때문에 건담 시리즈의 노리스 팩커드를 닮았다는 평이 있다.
4.1. 구(舊) 켈라 드 싸임
"텐노, 감히 나의 영지에 발을 들였구나. 뭐, 상관없지. 저것들은 그리 오래 가진 못할 테니깐."
역변 이전까지는 일반적인 그리니어 헤비 거너 외형에 네이팜 발사기를 장비한 모습으로 전용 성우조차도 없는 보스였다. 그나마 설정화에서는 여성이라고 그리니어답지 않게 머리카락이 자라난 묘사 정도가 전부. 설정상으로 그리니어의 병사의 위치를 보여주는데 그리니어 사회는 남녀 성별을 가리지 않고 군에 의무적으로 복무해야 하며 켈라 드 싸임은 전투에 심취해 10년 이상 복무를 연장했다고 한다. 이외에도 여왕들이 직접 그녀의 신체를 개조했다거나 신변보호가 아닌 즐거움을 목적으로 경호부대를 뒀다는등의 나름의 설정이 존재했다.2016년 4월 말에 시작된 업데이트인 "오퍼레이션 라툼"으로 설정과 인게임 외형에 대격변을 겪었다. 켈라 개편에 대한 떡밥은 작년인 2015년도부터 떠돌던 떡밥으로, 당시 Devstream 방송에서 공개된 켈라의 새로운 디자인과 설정화를 두고 나비족같다는 평이 나올 정도였으나, 이후 내적인 조정 및 캐릭터성 부여를 위해 2016년도 초까지 등장이 늦어졌다. 그리고 개편이 끝나자 플레이어들을 여러 가지 의미로 벙찌게 만들었다.