1. 개요
아수라 프로젝트에서 추가된 스토리, 설정들을 최대한 기록하는 문서.다른 설정 문서와 달리 왜 '최대한'이라는 말이 붙었느냐 하면, 이 게임은 단순한 Pay to Win을 뛰어넘어 중요한 설정 정보를 선택받은 극히 일부에게만 공개하는 Pay to Information이라는 전무후무한 현질 요소를 가지고 있기 때문이다.
PvP 랭킹 말석에라도 올라가는 정도의 노오력을 해야 간신히 일부를 열람할 수 있는 정보에서부터, 보름도 안 되는 시간 동안 특정한 투력 조건과 시간을 투자해야만 볼 수 있는 매우 짧은 기간 한정 이벤트에서만 공개하는 정보들까지, 창세기전 시리즈의 마무리를 짓겠다는 포부를 가지고 있는 게임이면서도 그 중요한 설정 자료들을 꽁꽁 숨기고 최상위권 몇몇에게만 극히 한정적으로 공개하는 것이 확고한 운영 방침으로 자리잡았다.
심지어 이것도 100% 특정되어 공개하는 것이 아니고, 시간과 노력을 들이는 노가다를 해야 하는데다 코스모스 디스크의 경우 중복 획득을 막아놓지 않아 기약 없는 정보 파밍을 오랜 기간 해야만 한다. 이 때문에 창세기전 시리즈의 온전한 설정 정보를 알기 위해서는 소위 '상위권 고투력 할배들'이 시간과 돈을 투자해 모은 설정 정보를 직접 갈무리해서 풀어주는 것밖에 없는 상황이다.
이러한 폐단이 너무나도 심각한 나머지, 아수라 프로젝트를 직접 플레이하는 유저들 사이에서도 온갖 헛소문들이 오가며 별의별 음모론들이 판을 치는 상황까지 이르렀다. 이를 두고 설정 접근성이 너무 낮아 생긴 문제점이라 판단했는지, 2025년 8월 5일자 개발자 노트[1]를 통해 최연규 디렉터가 코스모스 사가 시즌 1 전체를 직접 스포일러하는 초강수를 두면서 진화하려는 움직임을 보였다.
2. 이너월드 스토리
그동안 밝혀지지 않았던 뒷얘기와 신규 설정, 뫼비우스의 우주에 관련된 신규 스토리인 코스모스 사가를 풀어나간다.#!if version2 == null
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2.1. 에스겔력
초기에는 이벤트 스토리라는 이름으로 나왔던 사이드 스토리를 풀어나가는 콘텐츠다2.1.1. 스승과 제자
2025년 8월 19일, 마녀 카메오 보포트와 함께 업데이트 된 프리퀄 스토리. 에스겔력 1145년. 카메오와 그 스승의 인연을 다룬다.2.1.2. 두 얼굴의 카림
2024년 4월 16일, 카림 실장과 함께 업데이트 된 프리퀄 스토리. 에스겔력 1197년. 카림이 그라나다 상단주가 된 배경과 알시온과의 인연을 다룬다.2.1.3. 인연의 시작
게임 출시와 동시에 나온 프리퀄 스토리. 에스겔력 1207년.[3] GS와 스트라이더, 사라의 첫만남을 다룬다. GS 이름이 마을에 있는 잡화점 같다고 생각하고, 사라에게 어떻게 플러팅을 할 지 고민하는 스트라이더를 볼 수 있다.2.1.4. 수상한 집사
2024년 12월 4일 업데이트된 템페스트 콘텐츠. 에스겔력 1271년의 에밀리오와 템페스트 캐릭터들을 다룬다.2.2. 코스모스 사가
2024년 10월부터 다루기 시작한 창세기전:모바일 아수라 프로젝트 독자 콘텐츠. 공개 초창기에는 크리스티앙 같은 3편 시점 캐릭터팔이로 내놓은 외전으로 추측되었으나, 점차 스토리가 공개되며 시뮬레이션이 아닌 본 작 고유 시간선인 '코스모스 사가' 시간선을 다루는 내용임이 밝혀졌다.2.2.1. 시즌 1
2.2.1.1. 에피소드 1: 리카운트
2025년 7월 8일 하이델룬 실장과 함께 등장한 스토리. 해당 스토리에서 어째서 하이델룬이 안타리아에 영향력을 끼치고 있으며, 시즈로서의 죠안이 크리스티앙에 대해 그리워하게 되었는지 설명된다.#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
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참고하십시오.2.2.1.2. 에피소드 2: 프시(ψ)
2025년 5월 27일에 업데이트 된 바다의 이스킨데룬 캐릭터 실장과 함께 등장한 스토리. 이야기 자체는 죠안을 중심으로 다루지만 이미 창세기전 메인 시간대에서 한참 전에 개입하게 될 수 없게 된 '이스킨데룬' 얼굴을 시나리오 목차에 박아 둔 시점에서 차후 전개에 대한 심각한 스포일러를 포함하고 있었다.- [ 스포일러 ]
- 사실상 코스모스 사가의 해답편. 지금껏 '시뮬레이션'이라는 이름으로 모호하게만 언급하던 코스모스 시스템의 전말이 밝혀진다. 코스모스 시스템은 '리카운트'라는 사건으로 인해 엄청난 피해를 입은 시즈들이 '코스모스 방주(Ark)'에서 달과 영자코드를 기반으로 시행되는 데이터베이스 복원 겸 시뮬레이션이었던 것. 코스모스 방주에는 12주신과 13암흑신을 포함한 대부분 지성체들의 영자코드를 보관하고 있었고, 이를 이너월드를 기반으로 안타리아의 각종 시간선을 시뮬레이션 하고 있었다.
사실 해당 업데이트를 기점으로 연표가 사라진 이유는 이 연장선 상에 있는데, 해당 에피소드의 스토리 상 연대표는 에스겔력 1333년이라는 본래 뫼비우스의 우주 상 있어서는 안되는 시기이다. 해당 스토리에서 프시는 크리스티앙과 관련된 사건으로 고뇌하고 있었으나, 모종의 사고로 부활한 샤크바리와 이스킨데룬을 통해 하이델룬 시절의 크리스티앙을 이야기를 듣고- 직접 그와 이야기 하기 위해 자기 권한으로 이너월드를 열고 크리스티앙을 찾으러 가는 반역을 저지른다.
2.2.1.3. 애피소드 3: 메모리 큐브
2025년 7월 22일에 업데이트 된 에피소드. 사실상 리카운트 및 프시 에피소드의 에필로그이긴 하지만 스토리 공개 시점에선 암흑혈 에피소드 이후에나 전말을 알 수 있을 심각한 스포일러가 되기에, 이하 내용은 하이델룬의 스토리 항목을 참고하는 걸 추천한다.#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
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참고하십시오.2.2.1.4. 에피소드 4: 파트너
2024년 10월 3일 업데이트된 창세기전 3 콘텐츠. 크리스티앙과 죠안의 첫 만남, 첫 임무수행을 다룬다. 아포칼립스 에피소드의 2번째 챕터인 에스겔력 1281년의 임페리얼 발키리 챕터의 내용을 다룬다.- [ 스포일러 ]
- 시나리오 마지막 부분에 갑자기 크리스티앙이 글리치에 휩싸이며 아르케 시절의 인격을 가지고 죠안을 설득하려 하는 초유의 사태가 발생한다. 즉각 시즈로 각성한 죠안에 의해 이 '오류'는 즉각 제압되지만, 에러코드:하이델룬은 흔적만 남아 있었다.
2.2.1.5. 에피소드 5: 흑태자
2025년 1월 15일, 흑태자 실장 및 1주년 업데이트에 포함된 프리퀄 스토리. 에스겔력 1202년. 그라테스 대회전을 다룬다.- [ 스포일러 ]
- 시나리오 마지막 부분에 흑태자가 시뮬레이션을 인식하고 시즈들과 정면으로 조우하는 초유의 사태가 발생한다.(!!) 세계관 최강자인 등장인물이 제4의 벽을 돌파한 급이라 충격과 공포에 빠진 시즈들을 향해 '기운과 마력만 숨기면 다인 줄 알았냐. 기척과 시선도 숨겼어야지'라고 흑태자가 비웃는 건 덤. 결국 시즈들은 시뮬레이션을 긴급정지 시키지만 아수라 한방에 흑태자 회수에만 9년 6개월 걸리는 일이 발생하고, 결국 강제 셧다운을 실시해서 간신히 일을 무마한다.
...라고 생각했지만 실은 흑태자는 이너월드의 뒷면으로 튕겨나갔을 뿐이고, 여전히 자신이 안타리아가 아닌 다른 세상에 있음을 인지하고 있었다.아우터 원 등급은 그냥 게임내 등급이 아니라 시스템 이레귤러를 뜻하는 것이기도 한 것.
2.2.1.6. 에피소드 6: 괴도
2025년 3월 4일 괴도 샤른호스트 캐릭터 실장과 함께 등장한 스토리. 서풍의 광시곡 스토리를 넘나들며 샤른호스트가 어떻게 클라우제비츠, 괴도, 양아치의 삼중인격을 가지고 있었는지를 보여준다. 아네모네가 죽은 이후 괴도로서의 샤른호스트는 '아네모네를 죽게 만든 체사레와 그 관계자 모두를 죄다 죽여버리겠다'라며 날뛰는 등으로 도저히 버티지 못했고, 결국 템페스트에서의 한량 샤른호스트로 재탄생한 것.- [ 스포일러 ]
- >"어이~ 아저씨. 미안하게 됬어."
본래대로라면 쥐도 새도 모르게 죽었을 아네모네가 샤른호스트에게 고백 직전 누군가에 의해 총살당하고 만다. 그것도 그냥 죽인 것도 아니라 해당 시뮬레이션 내에서 제3자가 발언조차 못하게 할 정도로 역사에서 소실시켜 버린다. 그 결과 괴도 샤른호스트는 대체 자신이 왜 이렇게 분노에 사로잡힌 건지 이해 못하며 완전한 혼란에 빠저버렸고, 제피르 팰컨의 창설자 중 하나가 사라진 고로 인페르노 감옥에 갇힌 시라노를 구출하지 못해서 해당 시뮬레이션의 오차율도 완전히 개판이 나버렸다. 덤으로 일이 이렇게 개판이 되었는데 기억 삭제만 믿고 '이미 죽어버렸을 줄은 몰랐다'&'해칠 생각이 없던 건 부정하지 않겠다'라고 뻔뻔하게 말한 덕분에 필름 끊긴 샤른호스트와 한판 싸운 에밀리오를 향해 '너도 일 망치는데 재주가 있다'라고 한숨 쉬는 알파 시즈-도리도리는 덤.
마지막에는 죠안이 '에러코드:디에네'를 제압한 이후 등장하여 누군가가 버그를 일으키고 다니는 것은 아닐지 의심하면서 마무리된다.
2.2.1.7. 에피소드 7: 해적왕
2025년 2월 4일 캡틴 실버의 실장과 함께 등장한 스토리. 실버가 아버지의 사후 부하에게 배신당한 뒤 과연 어떻게 다른 해적들을 제압하고 해적왕이 되었는지를 볼 수 있다.- [ 스포일러 ]
- 사실 해당 훈련용 세계선의 시간대는 서풍의 광사곡 시점. 그러니깐 본래대로라면 중간에 시라노와 합류하게 될 실버가 단순히 해적선장이 되는 것을 넘어 정말로 에피소드 제목 대로 안타리아 4대해적을 죄다 휘어잡아서 해적왕이 되어 버린다. 심지어 어째서인지 이 시기의 시라노는 아예 움직이지 않는 등 온갓 이상현상이 발생하는데, 그 이유는 무려 37.5%의 거대한 오차율.
이에 따라 시즈들은 이런 오류의 근원이 아우터 원인 흑태자와 하이델룬에 있을 것이라 추정하고 추적을 이어나가게 된다.
2.2.1.8. 에피소드 8: 제피르팰컨
2025년 4월 1일 이자벨 리피네의 실장과 함께 등장한 스토리. 에스겔력 1258년. 로베르토 데 메디치가 이자벨 리피네를 구해주고 제피르 팰컨에 영입하는 이야기이다.겸사 겸사 알바티니와 크리스티앙의 출생년도가 기존 서풍의 광시곡과 창세기전 3 사이에 시열대가 전혀 맞지 않는 부분을 '로베르토의 속도위반'으로 해결하기도 했다.- [ 스포일러 ]
- 본래대로라면 강제 셧다운의 여파로 오류가 증폭된 결과, 해당 훈련용 시간대에선 크리스티앙이 태어나지 않았어야 했다. 그런데 이런 오차율을 시즈가 조정하는게 아니라 글리치 크리스티앙이 없던 어린 크리스티앙을 만들어 내고 이자벨의 기억까지 수정해서 잠입하는 초유의 전개가 발생한다.
2.2.1.9. 에피소드 9: 황제를 위하여
2025년 4월 29일 알바티니 데 메디치의 실장과 함께 등장한 스토리. 에스겔력 1274년. 크리스티나 프레데릭과 알바티니의 연애사, 인페르노 사건을 볼 수 있다.- [ 스포일러 ]
- >"형. 미안해. 이번에는 내 뜻대로 해줬으면 좋겠어"G3P1 인페르노의 음모 결말부와 똑같이 진행되는 것 같더니, 갑자기 모든 것을 안 것 마냥 크리스티앙이 글리치에 휩싸이더니 알바티니를 재치고 크리스티나를 쏴버린다. 크리스티앙에게 죽을 각오는 했는데 정말로 크리스티나를 죽일 생각이 없었던 알바타니는 이런 동생의 역대급 급발진에 극도로 경악하는 것으로 끝.
-크리스티앙 데 메디치. 갑자기 크리스티나 프레드릭을 쏴 죽이며(!!)
이 시나리오 이후로 코스모스 사가는 기존 창세기전 스토리에 시뮬레이션 각주만 넣으며 그대로 따라가는 것을 넘어 독자적인 스토리로 흘러가기 시작한다.
2.2.1.10. 에피소드 10: 암흑혈
2025년 6월 24일에 업데이트 된 에피소드.2.2.1.11. 에피소드 11: 방주
2025년 8월 5일에 업데이트된 에피소드. 최연규 디렉터 공인으로 시즌 1의 마무리를 짓는 에피소드이며, 에스겔력 1483년이라는 숫자가 어떻게 성립될 수 있었는지부터 시작되는 게임 근간 설정이 비로소 온전히 공개되었다. 자세한 내용은 하이델룬의 스토리 항목에 정리되어 있다.#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
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참고하십시오.3. 미니 주사위 이벤트를 통해 알려진 중요 설정들
이하 설정들은 모두 원작자인 최연규 디렉터가 공인한 정사이지만, 미니 주사위 이벤트를 통해 해당 시점에서 직접 열람하지 않으면 다시는 볼 수 없는 기간 한정 설정이기도 하다.- 코스모스 사가 시간선에서의 인페르노 파옥 사건은 원판 서풍의 광시곡과 같은 시간대에 일어났고, 시뮬레이션 시간대의 사태는 일어나지 않았다. 그 내용도 원판 서풍의 광시곡과 거의 같게 진행된 것으로 추정되는데, 적어도 시라노가 폭풍도에 갈 때까지의 사건 전개는 완전히 동일하게 일어났다.[4]
- 코드네임 프시가 풀어 준 샤크바리와 이스킨데룬은 시스템 내를 돌아다니던 중 칼스를 만나게 된다.
- 코스모스 사가의 영자 샤크바리는 별다른 외부 개입 없이 칼스에게 1:1로 졌던 일을 기억하고 있는, 회색의 잔영 시간선이 아닌 원 역사의 창세전쟁 때 죽기 직전까지의 기억을 가진 샤크바리였다. 이 때문에 '노란 놈'과 다시 한 번 겨루기를 간절히 원하고 있었고, 영자 보관소에서 칼스의 영자를 찾으려 했다.
- 칼스의 영자를 찾아낸 샤크바리는 칼스를 깨워 1:1 비무를 펼치는데, 이 과정에서 자신들의 몸이 원래 몸이 아니라 영자가 담겨진 다른 그릇임을 알게 된다. 이후 서로 말을 놓으며 본격적인 정보 교환을 하려고 했을 때 도리도리가 나타나 두 주신을 재봉인하고, 칼스는 모습을 감춘다. 하이델룬이 샤크바리와 이스킨데룬을 다시 풀어줬을 때, 둘은 이 때의 일을 기억하고 있음을 알게 된다.
- 샤크바리와 이스킨데룬에 의해 부활한 칼스는 이미 이너브레이크 상태로 추정된다. 샤크바리와의 재대결에서 압도적으로 승리했는데, 이 때 자신의 몸 상태가 '원래 육체보다 더 좋다'는 말을 하기 때문. 샤크바리와 이스킨데룬이 시즈에게 붙잡힐 때 칼스가 이미 모습을 감춘 것도 시스템의 제약에서 어느 정도 벗어난 존재임을 짐작할 수 있게 한다. 이로 인해 차후 다른 이벤트에 등장할 가능성도 있다.
- 플레이어 시즈가 체험 중인 이너월드 시뮬레이션 시간선의 크로우 관련 이야기는 원 역사와 많이 다르게 전개된다.
- 아이스 팬드래건은 리오나 윌라드와 소꿉친구 사이가 아니며, 아이스가 성인이 된 이후에 리오나가 호위 역으로 따로 배정을 받았기에 충분한 라포 형성이 될 시간이 없었다.
- 해당 시뮬레이션 시간선에서는 슈안 노르의 존재 자체가 언급이 되지 않는다. 단순히 언급이 되지 않는 수준이 아니라, 아예 슈안이 나올 부분들이 일절 서술되지 않았기에 이것 또한 원 역사와 완전히 다른 방향으로 설정된 것.
- 시뮬레이션 시간선의 아이스는 원 역사의 아이스보다 훨씬 이기적이고 자기중심적인 모습을 보이며, 이 때문에 그라테스 대회전에서 원 역사보다 더욱 큰 실수를 저지르게 된 것이었다. 대회전 당시 적전도주를 벌인 아이스는 유일하게 살아남아 자신을 따라 온 최측근인 리오나마저 알아보지 못할 정도로 정신이 크게 망가졌지만, 리오나의 헌신적인 수발 덕분에 간신히 트라우마를 극복하고 '최강의 검사'라는 목표에 몰두하며 크로우라는 이름 아래 겨우 이성을 보존하게 된다.
- 흑태자와의 일기토 직전 상황인 흑교 대치전에서는 방어 전술에 익숙하지 않은 크로우를 리오나가 직접 이올린에게 가라고 보낸 상황으로 완전히 바뀌었는데, 예상한 것보다 추격 병력이 많았기에 리오나는 크로우를 내려보내고 밧줄을 끊어 밀려 오는 대규모의 군세의 발목을 잡으며 사망하게 된다.[5] 이후 크로우는 리오나가 맡긴 유품인 펜던트[6] 안의 쪽지를 통해, 그녀가 죽음을 결심하고 크로우를 흑교 아래로 먼저 내려보냈음을 알게 된다.
- 크로우는 전혀 예상하지 못했던 사랑 고백까지 곁들여진 리오나의 유언을 보고 정말로 모든 미련을 떨치게 되며, 원 역사와 달리 레인하트 명의로 다시 만나게 된[7] 흑태자에게 진 설화난영참을 명중시켜 그를 바다에 빠뜨린다. 크로우는 죽어서 곧 다시 만나게 될 리오나에게 방어 전술을 배우겠노라고 혼잣말로 유언을 남기는데, 해당 공간의 명칭이 '틈새'로 되어 있어 크로우가 죽지 않을 것이 암시된다.[8]
4. 코스모스 디스크
디스크 탐색을 통해 얻을 수 있는 아수라 프로젝트의 최중요 설정 정리집 내용. 디스크 아카이브에서 열람할 수 있는 내용을 띄어쓰기 오류나 비문 오류, 각종 오탈자 내용까지 그대로 옮겨 기록한다.[9] 개중에는 코스모스 시스템과 무관한 제3자가 시스템을 이용해 작성한 것들도 일부 있다.- 레인하트: 순도 100% 안타리아 인으로 추정되는 이방인. 시즈들에게 추적당하고 있지만 귀찮다는 반응 정도이며, 코스모스 시스템이 암흑신의 유적지와 비슷하다며 이들의 문자를 해석하며 시설을 분석하고 있다. 정황상 아우터 원 흑태자로 추정된다.[10]
- 혼돈의 데이모스: 아르케와 안타리아를 관통하는 영자 관련 설정에 등장하며, 60번까지는 혼돈의 데이모스라고 표기하지만 61번부터는 그냥 데이모스라고 축약 표기된다. 데이모스의 분석에 의하면 코스모스 방주는 아르케 시절보다 발전했으며 결코 시즈만의 기술력으로 만들어 질 수 없는 물건이라고 하는데, 이와 관련해 '시즈들이 인지할 수 없는 상위 존재의 개입'의 가능성을 제시한다.[11]
- 닥터 지그문트 프로이트: 지그문트 박사가 기록한 내용. 에고와 이드, 슈퍼에고에 대한 내용은 개발자 노트 38편에서 설명된 것으로 작중에는 이 현상을 죠안과 프시가 가장 명확히 보여주였다.
- 닥터 엠블라: 창세기전3 파트2의 등장인물인 엠블라 폰 프라이오스다. 엠블라가 베라모드에게 보냈던 마지막 모세스 시스템 메일 내용을 윤문 및 요약했다.
내용을 보면 알겠지만 코스모스 디스크를 통해 밝혀지는 설정 내용들은 시즈 지침서나 시즈 데이터베이스에 적혀 있는 내용을 제외하면 일개 하위 시즈에 불과한[12] 플레이어가 습득할 수 있는 내용들이 아닌데, 이러한 정보들을 어떻게 입수해서 디스크 형식의 물리 매체로 구현해 수집할 수 있는지에 대해 거대한 설정 오류가 존재한다.[13] 거기다가 서술자 입장에서 어색한 문장들도 매우 많이 발견된다.[14] 컨텐츠 자체에 태생적으로 심각한 결함이 대량으로 존재하다 보니, 디스크 내용 중 기존 설정과 모순되는 내용이 계속 발견됨에도 불구하고 그런 것들이 아무래도 상관 없다는 취급을 받고 있다.
코스모스 디스크의 내용들 중 60번까지의 내용은 아우터 원 하이델룬 업데이트 이전의 자료인 '에러 코드: 디에네' 레이드까지의 자료를 기반으로 하고 있으며, '리카운트 사건' 설정상 또 다른 설정 오류가 많이 일어남은 물론이고 하이델룬을 통해 밝혀진 스토리 내용이나 오메가 관련 내용 등이 제대로 반영되어 있지 않음에 주의할 것. 2025년 8월 5일자 개발자 노트에 따르면 해당 설정들은 시즌1 종료 후 도리도리가 완전 소멸하여 시나리오에서 퇴장하게 되면 상당수가 무효화될 것으로 이미 확정되었으며, 실제로 시즌1 종료 후 추가된 61번부터의 내용은 도리도리와 오메가 사후 시점의 내용을 다루고 있어 앞의 내용들과 일부 모순된 서술도 존재한다. 스토리 진행 과정을 살펴보면 알 수 있듯이 모순된 설정의 경우 앞의 것이 무효화되고 61번 이후 재정립된 설정이 정사가 된다.
참고로 57~59번까지 3개의 디스크는 게임을 플레이하는 플레이어들 중에서 한참 동안 해금 보고가 되지 않아 내용이 알려지지 않은 '환상의 디스크'였는데, 2025년 8월 5일자 개발자 노트를 통해 최연규 디렉터가 57번을 스포일러로 선공개해서 겨우 존재가 보고되었다. 57번 공개 이후 위에 언급된 '상위권 고투력 할배들'의 노가다를 통해 디스크 중복 확률을 뚫고 띄엄띄엄 추가 제보가 이어지는 중. 이후 디시인사이드 창세기전 시리즈 마이너 갤러리에서 자체적으로 코스모스 디스크 백업을 시작해 2025년 9월 기준으로 당시까지 공개된 #70까지의 내용을 전부 확보하는 데 성공했다.[15]
4.1. 1~10
#1 코스모스 시스템 |
코스모스 시스템은 역사가 원활하게 순환할 수 있도록 무한대로 시뮬레이션 할 수 있다. 크고 작은 전투 상황이나 대규모 전쟁, 특정 인물들 간의 관계에 대한 정립, 오차율에 대한 실험 등 다양한 상황에 대해 시뮬레이션이 가능하다. 시뮬레이션 결과 정보는 시즈 컴퓨터 클라우드에 자동으로 업로드되며 시즈들은 그 정보를 열람할 수 있다. 물론 열람 권한은 시즈들의 직책에 따라 판이하게 다르다. - 시즈 지침서 - |
#2 방주 |
만약의 사태에서 코스모스 시스템과 시즈들을 보호하기 위한 안전시설. 코스모스 시스템 본체와 이너월드라 불리우는 역사 시뮬레이터, 각종 훈련시설과 데이터베이스로 구성되어 있으며 시즈 등급에 따라 출입이 제한된다. 리카운트 사건 이후 시즈와 코스모스 시스템을 보호하기 위한 안전시설 방주가 만들어지게 되었다고 한다. - 도리도리의 노트 - |
#3 이너월드 |
방주 내에 존재하는 역사 시뮬레이터를 통칭. 실제의 공간과 인물들을 방주 내부에 재현해 놓았기 때문에 이너월드라고 칭한다. 이와 반대로 외부에서 침입하는 존재들을 아우터라고 부르는데 그 중 특히 매우 위협적인 존재를 아우터 원이라고 부른다. - 도리도리의 노트 - |
#4 시뮬레이션 트레이닝 |
시뮬레이션 트레이닝에선 시즈들의 전투 훈련이 진행된다. 제작된 지 얼마 안 된 시즈들은 거의 대부분 이곳에서 훈련을 진행한다. 기존 역사에 존재하는 모든 인물들에 대한 영자 데이터를 활용하여 적을 생성해 내므로 그 조합의 다양성은 무궁무진하다. 시즈의 빠른 실력 향상을 위한 훈련이니 만큼 전투 난이도가 만만치 않다. - 시즈 지침서 - |
#5 시즈 등급 |
시즈 시스템은 기민하고 완성도가 높으며, 발전적인 역사로 나아가기 위해 시즈들을 다수 계급으로 나누었다. 현재까지 확인된 계급은 A부터 D까지 총 4종이다. A등급은 스물넷의 넘버링 시즈들이며 역사의 큰 조율과 함께 하위 등급 시즈들의 육성을 담당한다. B등급은 A등급을 보좌하며 역사를 조율하는 작업을 보조하며, 자아를 가진 채 각자 신봉하는 특정 A등급 시즈들을 따른다. C등급은 작은 임무 수행에 직접 참여하며, 역사의 작은 역할을 담당하고 상황에 따라 기민하게 대응한다. D등급은 그저 입력된 명령만을 수행하며 자아가 주어지지 않는다. - 작성자 불명 - |
#6 넘버링 시즈 |
코스모스 시스템은 스스로 영민한 판단을 할 수 없는, 즉 자아가 없는 시즈들만으로는 높은 오차율에 대응하기 어렵다고 판단했다. 따라서 각자 고유의 개성과 자아가 있는 독립적인 시즈들을 프로그래밍하여 계급 체계를 형성, 관리하게 되었다. 특히 여러 시즈 등급 중 A등급인 스물넷의 넘버링 시즈들이 역사의 큰 조율을 담당한다. 넘버링 시즈들은 직접적인 숫자가 아닌 특수 코드네임으로 서로를 지칭하고 있으며 마지막 숫자에 해당하는 오메가는 현재 공석이다. - 도리도리의 노트 - |
#7 넘버링 시즈, 코드네임 알파(α) |
A등급 스물네명의 넘버링 시즈 중 서열 1위이다. 매우 방정 맞고 호기심이 많은 시즈이며, 역사 속으로 직접 뛰어들어 경험하는 것을 즐긴다. 안타리아 역사의 안정적인 순환을 목적으로 하는 코스모스 시뮬레이션 전체를 총괄한다. 최근에는 안타리아 역사의 표준 가이드라인이 되는 '안타리아의 서'가 너무 지루하다고 생각해서 조금 더 발전되었으면 좋겠다고 생각한다. 육체는 시즈의 기본 외형을 사용하고 있으며, 마음에 드는 인물이 아직 없다면서 검은 로브를 뒤집어쓰고 다닌다. 서열 23위 프시(Ψ)의 파트너로 같이 행동한다. - 작성자 불명 - |
#8 넘버링 시즈, 코드네임 프시(Ψ) |
넘버링 시즈, 코드네임 프시(Ψ). A등급 스물네명의 넘버링 시즈 중 서열 23위이다. 냉철한 이성과 철저한 계산을 바탕으로 코스모스 시스템의 보안을 담당하고 있다. 자신의 취향은 중요치 않다고 생각하며 오직 규칙을 지키는 것이 가장 중요하다고 생각한다. 최근 원인 모를 에러코드가 발생하여 곤란함을 겪고 있다. 육체는 '죠안 카트라이트'를 사용하고 있다. 서열 1위 알파(α)의 파트너로 같이 행동한다. - 작성자 불명 - |
#9 아우터 원 |
아우터 원은 외부 어딘가에서 코스모스 시스템에 무단 침입한 존재를 일컫는다. 이들의 영자력은 시즈 컴퓨터에도 등록되어 있지 않아서 정확한 분석이나 추적이 불가능하다. 하지만 적어도 각각의 존재들이 엄청난 영자력을 지녔으며 예측할 수 없을 정도의 강한 전투력을 지닌 것으로 추정된다. 개중에는 내부 데이터에 등록된 인물이 외부에서 침입한 데이터와 결합하여 각성한 케이스도 발견되었으며, 이 또한 아우터 원으로 구분하고 있다. - 프시(Ψ)의 보고서 - |
#10 이너 브레이크 |
이너 브레이크는 코스모스 데이터에 있는 인물들이 자신의 영자력을 극한까지 깨우치는 현상을 일컫는다. 이런 깨달음을 얻은 인물들은 본래의 힘을 훨씬 초월한 능력을 각성하게 된다. 대부분 오차율이 극대화된 상황에서 발현되는 것으로 알려져 있다. - 프시(Ψ)의 보고서 - |
4.2. 11~20
#11 영자 |
영자는 인간의 생명을 유지시키는 생체 에너지의 일종이다. 인간들의 어떤 종교에서는 이를 영혼이라고도 칭한다. 특정 문명에서 이 개념을 알아낸 경우, 영자 상호 작용시 발생하는 강력한 에너지 즉 영자력을 전투 및 생활에 다용도로 사용한다. 이후 인간이 완전한 죽음을 맞이하면 체내에서 영자가 빠져나오기 시작하며 자연으로 흩어져 버린다. 이 영자가 모두 빠져나가는 시간은 그 인간의 영자력 수준과 신체의 보관 법칙에 따라서 판이하게 다르다. - 시즈 지침서 - |
#12 궁극 그리마 |
궁극 그리마는 암흑신 데이모스가 제작한 주변의 영자를 육체에 흡수해 이용하는 영자 보충 기술이다. 궁극 그리마를 사용하면 주변의 영자를 흡수하고 순환시켜 자신의 한계를 뛰어넘을 수 있다. 단 주변 영자의 흡수량이 사용자의 육체가 감당할 수 있는 한계점을 넘으면, 영자의 균형이 깨져 자아를 잃거나 외형이 무너진다. 따라서 궁극 그리마를 쓸 때는 영자를 흡수하는 양이나 속도를 신중하게 제어해야 한다고 한다. - 시즈 지침서 - |
#13 아수라 |
아수라는 칼 스타이너가 팔을 변화시켜 소환해낸 그리마 형태의 검이다. 자연에서 영자의 형태로 존재하며 특정 영자력을 따라 이동하고, 사라지고, 소환되고, 변형된다. 온전한 형태의 아수라는 주변 생명체의 영자력을 무한대로 흡수하여 그 양에 비례해 점점 강한 파괴력을 지닌다. 그 대상은 검의 소유주라 할지라도 변함없기 때문에 별도의 대책이 없다면 소유주의 신체마저도 훼손시킨다. 큰 오차율이 없다면 주된 사용자는 칼 스타이너, 시라노 번스타인, 클라우제비츠 팬드래건, 필린 팬드래건, 베라모드로 확인된다. - 시즈 데이터베이스 - |
#14 카오스 큐브 |
카오스 큐브는 인간의 영자를 흡수하고 저장하는 매개체이다. 우주 탄생 초창기에 자연 발생한 것으로 추정되며 정확한 기원은 알 수 없다. 아르케 문명에서 카오스 큐브에 다른 인간의 영자를 추출, 저장, 방출하는 식으로 에너지를 활용하기도 한다. 그 활용도는 카오스 큐브 및 영자력의 수준에 따라서 초장거리 대규모 텔레포트, 고출력 마장기 조종, 초필살기가 내재된 무기, 달 육체 제작 등 다방면에 활용된다. - 시즈 지침서 - |
#15 멸살지옥검 |
멸살지옥검은 카오스 큐브 기반의 무기이며 강력한 파괴력을 가진 명검 중 하나이다. 화룡 헬카이트의 영자력 일부가 흡수된 뒤로 그 힘이 더 강해진 것으로 파악된다. 특히 사용자에 따라 형태가 가장 많이, 가장 크게 변하는 무기로서 상황에 따라 쌍검으로 분열되는 경우도 확인되었다. 큰 오차율이 없다면 주된 사용자는 칼스 브란트, 시라노 번스타인, 클라우제비츠 팬드래건, 필립 팬드래건, 알바티니 데 메디치로 확인된다. - 시즈 데이터베이스 - |
#16 안타리아의 서 |
안타리아의 서는 역사의 가장 기본적인 가이드라인을 제공한다. 시즈들은 이 가이드라인과 비교하여 오차율을 계산하고 조정한다. 일종의 기본 지침 설명서인 셈이다. 갓 태어난 시즈들에게 역사 훈련을 해야 할 때면 이만큼 좋은 교육 자료가 따로 없다. - 도리도리의 노트 - |
#17 에러 코드 |
코스모스 시뮬레이션 도중 분석 불가능한 이상 현상이 발견될 경우, 에러 코드로 분류한다. 이 에러 코드는 비교적 최근에 발생하기 시작했기 때문에 현재로서는 정보가 매우 부족하다. 아마도 외부로부터 침입한 존재일 것으로 추정하고 있을 뿐이다. - 프시(Ψ)의 보고서 - |
#18 리카운트 사건 |
과거 모종의 사건으로 시즈들이 전멸당할 뻔한 위기를 겪었고 코스모스 시스템이 붕괴할 뻔한 적이 있는데 이것을 '리카운트 사건'이라고 한다. 이후 최대한 코스모스 시스템과 데이터를 복구했으나 과거 회차의 데이터는 상당 부분 소실되었으며 회차의 카운트도 처음부터 다시 시작할 수밖에 없었다. 리카운트 사건에 대한 데이터는 접근권한이 매우 제한되어 있다. - 작성자 불명 - |
#19 현재 회차 |
현재 회차의 카운트는 '리카운트 사건' 이후 65,536차이다. 오래전 발생한 리카운트 사건으로 코스모스 시스템에 붕괴 위험이 닥쳤고, 당시 과거 회차 데이터가 소실되어 카운트가 다시 처음부터 시작되었다고 한다. 코스모스 시스템을 보호하기 위한 방주도 이때 만들어진 것이라고 한다. - 작성자 불명 - |
#20 표준 오차율 |
먼 과거 초창기 안타리아 역사에 대한 데이터는 대부분 소실되었으며, 특히, 리카운트 사건 이전의 데이터는 거의 남아 있지 않다. 현재 오차율 측정에 기준이 되는 표준 오차율은 매 회차 종료 후 코스모스 시스템에 의해 재정리되며, 안정된 회차가 유지도리 수 있도록 표준 역사 모델을 꾸준히 개선한다. 이러한 표준 오차율은 매 회차마다 만들어지는 '안타리아의 서' 내용과도 밀접한 관계가 있다. 하지만 오래전 회차의 내용과 현재 회차의 내용이 얼마나 차이가 나는지에 대해서는 아무도 알지 못한다. 특히 리카운트 사건 이전의 역사는 미지의 영역으로 알려져 있다. - 도리도리의 노트 - |
4.3. 21~30
#21 카닐라이트 |
알 수 없는 외부의 어딘가로부터 침입한 아우터 원은 특별한 광석을 사용하여 자신의 힘을 증폭시키는 것으로 확인되었다. 내부에서는 해당 광석에 '카닐라이트'라는 가칭을 붙여주었다. 이 광석은 영자 반응에 따른 영자 흐름 구조가 카오스 큐브와는 판이하게 다르다. 영자의 주입과 방출이 자유로운 카오스 큐브와 다르게 일정량의 영자가 주입된 채로 굳어있다. 마치 처음부터 그랬던 것처럼... 우리들의 지식으로는 현재 이 카닐라이트를 활용하는 것이 불가능하다. 계속해서 연구할 필요할 것 같다. - 프시(Ψ)의 보고서 - |
#22 라즈나이트 |
코스모스 시뮬레이션에 등록된 인물 중에서 자신이 '시뮬레이션 공간' 에 존재한다는 걸 깨닫는 자들이 나오고 있다. 특히 그중에서 '라즈나이트' 라는 광석을 이용해 본래 가져야 할 힘 이상으로 강해져 버리는 인물들이 늘어나고 있다. 이 라즈나이트를 사용하면 특정 인물의 영자 흐름을 증폭시켜서 몇 단계 위의 강함을 얻게 된다. 라즈나이트 광석 구조는 카오스 큐브와 거의 흡사하다. 아마 카오스 큐브로 정제되기 전 원석이 아닐까 추측중이다. 그런데 이 광석을 시뮬레이션 내 인물들이 어떻게 가지게 된 것일까? 혹은 누군가가 전달해 준 것은 아닐까? - 프시(Ψ)의 보고서 - |
#23 테스트 |
아, 이거 이렇게 입력하는 게 맞나? 이들이 '디스크'라고 부르는 매체에 남기는 첫 번째 메세지... - 레인하트의 노트 - |
#24 고대 문자 |
이 장소 곳곳에 남아 있는 문자는 과거 그리마 연구 당시 연구했던 암흑신들의 문자 체계와 유사하다. 현재까지 약 80% 가량 해독됐으며 다양하고 흥미로운 문자들을 해독 중이다. - 레인하트의 노트 - |
#25 언령 |
고대 문자를 발동하려면 '언령'이라는 특정한 읽는 방식이 필요하다. 이는 암흑신들이 그리마를 활성화할 때 사용하던 방식과 흡사하다. 왠지 모르겠지만 이곳의 시설은 암흑신들의 유적지와 비슷하다는 느낌이 든다. 덕분에 여기저기 고대 문자로 새겨진 봉인을 해제하며 귀찮은 녀석들의 추적을 따돌리고 있다. - 레인하트의 노트 - |
#26 아벨리안 영자 보관소 |
아벨리안 영자 보관소. 만약의 사태에 대비해 주신과 암흑신의 영자 코드를 보관하는 곳이다. 강력한 방화벽에 의해 보호되기 때문에 일반적인 방법으로는 침입이 불가능하다. - 시즈 지침서 - |
#27 시즈 인력 부족 |
알 수 없는 에러 코드로 인해 아벨리안 영자 보관소의 방화벽이 훼손되었고 주신 데이터가 일부 유출되었으며 방주 내부에서는 수색에 난항을 겪고 있다. 또한 지속적으로 유출되는 주신 데이터의 에러 코드로 인해 시즈의 인력 부족이 심각한 상황이며, 이대로라면 각 이너월드 서버의 오차율 제어가 더 어려워질 것으로 보인다. - 프시(Ψ)의 보고서 - |
#28 방화벽에 남은 흔적 |
훼손된 영자 보관소 방화벽을 조사한 결과 강력한 차원의 균열이 감지되었으며 이는 방주 내에 통칭 '아우터 원' 급의 존재가 침입했음을 의미한다. .현재로서는 각 시뮬레이션 서버에 파견되어 훈련 중이던 시즈들을 소집해 방주 내를 수색하고 있으며 아우터 원에 대응할 수단과 방법을 연구하여 새로운 훈련 시스템이 필요함. - 프시(Ψ)의 보고서 - |
#29 영자 데이터 동조현상 |
코스모스 시뮬레이션 도중 데이터의 삭제, 추가, 변경이 발생하면 해당 시스템 내 모든 객체가 이에 동조하여 재구성 되는 현상을 말한다. 예를 들어 특정 존재가 삭제될 경우 기존 시뮬레이션 결과는 무효화 되고 해당 존재가 처음부터 없었던 것처럼 전체 데이터가 재구성된다. - 시즈 지침서 - |
#30 에러 코드: 디에네 |
알 수 없는 존재에 의해 영자 보관소 방화벽이 훼손되어 유출된 과거 주신 데이터의 에러 코드. 현재로서는 영자 보관소 방화벽 수리가 어려워 지속적인 유출이 우려된다. 또한 유출 도중 결합한 노이즈에 따라 에러 코드가 다양한 속성으로 실체화되는 것 같다. 실체화된 에러 코드는 '갓 아머' 형태를 하고 있으며 아머 내부에는 주신의 영자 데이터가 존재할 것으로 추정된다. - 도리도리의 노트 - |
4.4. 31~40
#31 디멘션 체임버 |
인간의 신체를 동면 상태로 반영구 보호해 주는 캡슐. 내부에 있는 인간의 신체 상태를 보존하고 가능한 한도 내의 훼손 상태를 복원해 준다. 또한 시공간의 뒤틀림 현상으로부터 보호해 주나 현재 이 기술은 완벽하지는 않다. 설정한 모드에 따라서 보호자의 신체를 Doll로 자동 교체해 주는 기능이 탑재되어 있다. - 시즈 지침서 - |
#32 시뮬레이션 룸 |
방주 내에는 보관 중인 영자 데이터를 인공 육체 달(Doll)에 주입하여 특정 역할을 부여하는데, 이때의 달은 양산형을 사용한다. 시뮬레이션 룸에서는 그 역할을 부여받은 자들이 상황에 따라 해동하며 여러 가지 상황을 시뮬레이션한다. 그 시뮬레이션의 결과 지표는 주로 시즈들이 안전한 역사를 정립하는 데 사용한다. - 시즈 지침서 - |
#33 비공정 인페르노 |
게이시르의 황제, 크리스티나 여제가 국력을 회복한 후, 바장기 연구소 '에다' 를 적극 활용하여 제작한 차세대 비공정. 과거 전쟁에서 크게 활약했던 비공정 켈베로스를 참고하여 제작되었으며 광범위 폭격이 가능하다. - 프시(Ψ)의 보고서 - |
#34 아우터 원 대응 훈련 |
현재 이너월드에서 혼란을 일으키는 아우터 원을 상대하기 위해 더 가혹한 난이도의 시뮬레이션 트레이닝을 계획 중이다. 많은 시즈들로부터 수집된 데이터를 바탕으로 아우터 원에 가까운 존재를 제작하고 있으며, 그에 따른 대응 훈련이 예정되어 있다. 이로써 아우터 원을 상대로 한 전략, 전술을 수립할 계획이다. - 프시(Ψ)의 보고서 - |
#35 잊혀진 데이터 |
새로운 에러가 발생했다. 분명 코스모스에 보관 중인 영자 데이터인데, 그 데이터를 읽어오는 것이 불가능한 현상이다. 흥미로운 점은 그 인물과 관계된 주변인들마저도 존재를 기억하지 못한다는 것이다. 그렇게 잊혀진 인물은 이름을 언급하는 것조차 불가능하다. 말 그대로 잊혀져 버렸다. 영자 데이터는 존재하지만 읽는 것이 불가능하다... 조금 더 심층 분석을 해봐야겠다. - 도리도리의 노트 - |
#36 원인 모를 두통 |
가끔 원인 모를 두통이 온다. 마치 무언가 꼭 해야할 일을 잊은 것 같은 느낌이다. 또는 어떤 사건이나 어떤 사람을 기억해야 하는데 잊어버린 느낌과도 흡사하다. 내가 뭘 놓친 건가 싶어 임무 리스트를 몇 번이고 되짚어 보았지만 빠뜨린 임무는 없었다. 즉 나에겐 아무 문제가 없었지만 일단 지금 이 기분과 느낌을 기록해 두기로 한다. - 프시(Ψ)의 보고서 - |
#37 작은 소환수 |
소환수 중에는 거대하고 파괴적인 소환수 외, 작고 영민하고 수명이 유한한 것들도 있다. 이들은 주로 친밀감이 뛰어난 특정 인물과 함께하며 그 시너지를 더 극대화하기도 한다.현재까지 관측되는 작은 소환수는 클로토의 아슈람, 실버의 제이제이, 에스테 도데의 루어, 필립 팬드래건의 아지다하카, 네리사 레마르크의 밍밍 등이 있다. - 프시(Ψ)의 보고서 - |
#38 발현 |
시즈의 관측 데이터로 만들어진 양산형 달(Doll)로서는 생각하기 힘든 규격 외의 존재들이 계속 만들어지고 있다. 그 원인은 안과 밖으로 다양하지만 시즈들과 코스모스 시스템의 한계를 벗어나는 존재가 계속 나타나는 것은 오차율을 관리해야 하는 우리로서는 골치아픈 일이다. - 도리도리의 노트 - |
#39 관측과 오차율 |
코스모스 시스템은 고도로 발달한 영자 공학의 결정체로 모든 데이터 큐브는 시즈의 관측에 의해서 결정된다. 설사 실제 역사에서 어떤 사건이 발생했더라도 그것이 시즈에 의해 관측되지 않았다면, 코스모스 시스템에서는 그 사건이 발생했을 수도, 발생하지 않았을 수도 있다는 일종의 확률로 존재한다. 이런 확률의 총합을 오차율이라 정의한다. - 시즈 지침서 - |
#40 양산형 달(Doll) |
이너월드 내 시뮬레이션을 위해 만들어진 양산형 인공 육체. 여기에는 실제 영자가 아닌 시즈가 관측한 데이터 큐브에서 추출된 코스모스 비트 데이터가 영자를 대신한다. 따라서 이 양산형 인공 육체가 이너월드를 벗어나면 코스모스 시스템과 연결이 끊어져 작동을 멈춘다. 실제 영자가 안착한 오리지널 달(Doll)과는 성능과 내구도,안정성 등이 많이 떨어지며, 생성된 양산형 달의 능력은 시즈의 관측을 토대로 평가한 코스모스 시스템에 의해 결정된다. - 시즈 지침서 - |
4.5. 41~50
#41 65,536회 시뮬레이션 |
코스모스 시뮬레이션은 현재까지 65,536회째 반복되고 있으며, 하나의 회차가 완료되기 전까지는 각 채널별로 수천 회의 리셋을 통해 오차율을 조정하고 있다. 예를 들어, 최근에 발생한 크리스티나 여제 암살 사건은 리카운트 이후 65,536회 3채널 이너월드 1024차 시뮬레이션 도중 발생한 사건이다. - 프시(Ψ)의 노트 - |
#42 시뮬레이션 리셋 |
지금까지의 관찰 결과, 역사 시뮬레이션은 모두 종료되어 회차가 리셋되면 모든 데이터, 심지어는 시즈들의 기억과 방주 내 시스템까지 전부 리셋된다. 이는 영자 데이터 동조 현상과 관련되어 있으며, 시즈조차도 코스모스 시스템의 부속품이라는 것을 의미한다. - 작성자 불명 - |
#43 시크릿 코드 |
코스모스 이너월드 시스템 내 절대적인 코드. 역사가 무너지는 것을 막기 위해 특수한 상황에 대한 대응 프로토콜로 대규모 오차율에 대응할 수 있는 최후의 보루이다. 해당 코드가 실행되면 즉각적으로 알파를 자동 호출한다. - 시즈 지침서 - |
#44 카오스 큐브와 메모리 큐브 |
데이터가 아닌 실제 영자를 담는 저장 매체로 오리지널 달(Doll)이 있다면 원래의 영혼을 가진 존재를 재현해 낼 수 있다. 궁극의 카오스 큐브인 아수라 검은 전 인류의 영자를 흡수하는 것이 가능하다. 반면 비트 데이터 형태의 영자 코드는 메모리 큐브 형태로 저장되어 양산형 달(Doll)에 결합된다. - 시즈 지침서 - |
#45 시즈의 메모리 |
코스모스 시스템은 시즈가 관측하고 기억한 메머리 데이터, 즉 기억을 바탕으로 세계를 재구축한다. 즉, 시즈는 역사의 수호자이기도 하지만 관찰자이기도 하며, 그들이 기억하는 세계를 코스모스가 재구축한 것이 바로 이너월드이다. 어찌 보면 시즈의 가낭 큰 권능은 단순히 오차율을 조정하는 것이 아니라, 세계를 관찰하고 기억하는 행위일지도 모른다. - 작성자 불명 - |
#46 영자 코드 |
영자 데이터라고도 한다. 시즈가 관측한 데이터를 바탕으로 영ㅈ자를 코드화하여 저장한 데이터이다. 실제 영자가 아닌 복제품으로서, 양산형 달(Doll)에 결합하면 특정 시간대의 인물을 재현해 낼 수 있다. 단, 이러한 존재들은 이너월드를 벗어나는 순간 동작을 멈추게 된다. - 작성자 불명 - |
#47 암흑혈 |
사용자의 신체 훼손 상태를 생물학적으로 재생시켜 주는 물질이다. 본래 자신의 몸을 무기로 쓰는 데블족들이 선천적으로 지닌 능력이며, 순혈에 가까울수록 이 능력 또한 강해진다. 초기 프로토타입은 아르케 문명의 엠블라 폰 프라이오스가 개발한 흑혈구가 모델이 되었고, 이후 암흑신 데이모스가 타인에게 전해줄 수 있는 형태로 연구하여 개발해 낸다. - 도리도리의 노트 - |
#48 용의 폴리모프 |
빙룡 자비에르, 화룡 헬카이트, 뇌룡 베히모스는 파괴신상을 지키는 사명을 받아들였으나, 간혹 인간 형태의 폴리모프 상태로 다른 인간들과 교류를 나눴다고 한다. 특히 베히모스는 어느 순간 실종되어 사라졌지만 오차율에 미치는 영향은 전무한 것으로 보인다. - 시즈 데이터베이스 - |
#49 카메오 보포트 |
팬드래건 왕립 마버사단의 단장인 카메오 보포트는 평범한 삶을 살았지만, 매우 희귀한 회차에서 오차율을 발생시켰다는 보고가 있다. 이는 그녀가 어린 시절 겪은 사건의 영향인데, 이로 인해 '트리플 엘리멘탈 블래스트'의 마법 위계가 본래보다 크게 높아지기도 한다. 그렇게 되면 이후 역사에 지대한 영향을 미쳐 오차율이 극대화될 가능성이 높으므로 주의가 필요하다. - 시즈 데이터베이스 - |
#50 시즈의 인격 구성 |
시즈는 본래 인격이 바탕이 된 실제 인간에게서 추출한 영자 코드 [에고], 그리고 시즈의 프로세스 패턴을 코드화한 [이드]가 결합되어 만들어진 [슈퍼에고]로 구성되어 있다. 일반적으로 임무에 투입될 때는 [에고] 상태의 인격만이 활성화되며 본인이 시즈라는 자각조차 없다. 하지만 특정한 조건이 충족되면 [이드]의 인격이 각성해 [에고]를 지배하며 [슈퍼에고] 상태로 각성한다. 일단 [슈퍼에고] 상태가 되면 서로 뒤엉킨 [에고]와 [이드]의 코드를 분리하는 것은 물리적으로 불가능하지만... - 닥터 지그문트 프로이트의 기록 - |
4.6. 51~60
#51 아수라 검 |
이미 오래전에 눈치챘겠지? 네 안에 있는 검... 그건 살라딘이 아르케에서 가져온 영혼의 검이지. 이 검은 영자를 거의 무한에 가깝게 흡수할 수 있는 거대한 카오스 큐브라고 할 수 있어. 마치 영혼의 돌이나 옐마린과 비슷하지만 근본적으로는 그 모든 것을 초월하지. 처음에 살라딘이 그걸 가져왔을 때... 그 검은 솔이 텅 빈 자루 같았어. 하지만 물을 빨아들이는 스펀지처럼 죽은 자의 영자를 흡수하는 능력이 있었고, 나는 그 특징을 살라딘에게 설명해 주었지. - 닥터 엠블라의 기록 - |
#52 영자 순환론 |
데이모스가 주장한 영자 코어를 중심으로 다른 영자들이 행성 주변을 순환하는 이론. 그 이론에 따르면 모든 생명체들의 영혼은 죽고 사라지는 게 아니라 행성의 코어를 중심으로 반복 순환된다고 한다. 코스모스 시스템의 영자 코드는 이 순환 현상을 이너월드 내에서 재현해 내기 위한 시스템이지만 여러 가지 제한이 많다. - 시즈 데이터베이스 - |
#53 아우터 데이터 |
알 수 없는 이유로 외부의 이상한 데이터들이 코스모스 시스템에 침입하고 있다. 이로 인해 기존의 영자 데이터가 영향을 받고 있으며, 에러 코드가 발생하여 아우터 원이나 이너 브레이크를 유발하고 있다. - 도리도리의 노트 - |
#54 오리지널 달(Doll) |
영자력의 발현, 분출, 사용을 극한으로 끌어올려 효율적으로 활용 가능한 오리지널 달(Doll) 육체. 복잡한 원자 구조로 이루어져 있기 때문에 생산 자체가 쉽지 않다. 때문에 그 수가 매우 희귀해서 현재 방주에 남아있는 오리지널 달은 거의 없다. 오리지널 달은 코드화된 영자 데이터로는 구동이 불가능하며, 실제 영자로만 구동할 수 있다. - 시즈 데이터베이스 - |
#55 엑스 알파(α) |
넘버링 시즈, 코드네임 알파(α) 도리도리는 전임 알파(α)였던 '■■■■'가 리카운트 사건 직전 실종되는 바람에 넘버를 이어받은 것으로 보인다. 이 과정이 매우 이례적이고 급박하게 이루어졌기 때문에, 현 알파(α) 도리도리는 코스모스 시스템을 완벽히 파악하지 못한 것으로 추정된다. - 작성자 불명 - |
#56 방주라는 시설물 |
이 방주라는 시설물은 매우 신기하군. 아르케 문명의 흔적도 보이긴 하지만, 나로서도 알 수 없는 기술이 많이 접목되어 있어. 이 모든 것이 베라모드가 만들어낸 그 시즈들만으로 가능했을까? - 혼돈의 데이모스 - |
#57 영자의 데이터화 |
특정 시점의 영자를 데이터화해 보관한다는 발상, 흥미롭군. 실로 '방주'라는 이름에 걸맞게, 마치 멸망에 대비해 전 인류... 아니 전 생명체의 백업 데이터를 남긴 것과도 같다. 하지만 끊임없이 흐르고 순환하는 '실제 영자'와 달리, 그것은 어디까지나 고정된 시점의 '복제 데이터'일 뿐. 당연히 여러 한계가 따를 수밖에 없지. 그런데... 지금 내 영자 상태가 '데이터'라고? 하! 닥터 엠블라가 이 얘기를 들었다면 아마 배를 잡고 웃었겠군. - 혼돈의 데이모스 - |
#58 진 설화난영참: 시산혈해 |
진 설화난영참은 사용자의 영자력이 깃든 선혈을 과도하게 증폭시켜 펼치는 검술이다. 이 검술이 발동하면 사용자의 영자와 선혈이 모두 소진될 때까지 기술은 절대 멈추지 않는다. 팬드래건 왕국의 아이스 팬드래건이 개발한 검술이며 안타리아 역사를 통틀어 사용자 또한 아이스 팬드래건이 유일하다. 검술이 펼쳐지는 순간 온몸의 피가 터져나오며 설화는 붉게 물들고, 눈앞에는 지옥도가 펼쳐진다. 만약 이 기술이 전장에서 사용되었다면 그 자리엔 시체의 산과 피의 바다만이 남았을 것이라 전해진다. 훗날, 이 기술을 목격한 유일한 자, 흑태자에 의해 '시산혈해'라 불리게 되었다. - 시즈 지침서 - |
#59 관측 차폐문 |
방주에는 외부 상황을 볼 수 있는 거대한 관측 차폐문이 있다. 주 용도는 직접적인 시각으로 관측하기 위함이며 그 내구도는 방주 외벽과 비슷한 수준으로 튼튼하다. 현재는 보안상 차폐문이 닫혀있다. - 프시(ψ)의 보고서 - |
#60 전이 암흑혈 |
데블족의 선천적인 재생 능력인 암흑혈을 전이할 수 있는 형태. 생명 공학 지식이 가장 뛰어났던 암흑신 데이모스가 제작했다. 재생 효과 자체는 기존 암흑혈과 크게 다르지 않지만 사용자의 의지로 타인에게 전이하는 것이 가능하다. 전이 암흑혈은 데이모스가 연구 도중 실수로 제작된 것이기에 제조법이 정립되지 않았으며 단 하나만 존재한다. 주된 사용자는 리차드 레마르크, 시라노 번스타인, 크리스티나 프레데릭, 알바티니 데 메디치, 베라모드로 확인된다. - 시즈 데이터베이스 - |
4.7. 61~70
#61 영자 결합 |
영자 코드라 불리는 복제품에 실제 영자가 결합하는 현상으로 보인다. 다만 아무에게나 발생하는 것은 아니며, 발생 조건이나 자격에 대해서는 추가적인 연구가 필요한 것으로 보인다. - 데이모스 - |
#62 인피니티 아수라 |
현재 아수라의 상태는 전 인류의 영자를 모아, 거대한 우주선 안에서 작은 시뮬레이션으로 굴려가는 것과 같다. 실제 삶이 이어지는 것은 아니지만, 영자는 흐르지 않으면 흩어지기에 이너월드를 통해 순환시키며 가까스로 유지하고 있는 것이다.결국 방주와 인피니티 아수라는 인류를 영자 형태로 보관하기 위한 일종의 '보존 장치'라 할 수 있다. 바깥에서는 이미 끝난 역사를, 안에서는 모의 실험처럼 되풀이하며 이어가고 있는 셈이다. 그렇기에 만약 실제 영자를 가진 존재가 이너월드 밖에서 사망한다면, 그 영자는 우주에 흩어져 다시는 회수되지 못할지도 모른다. - 데이모스 - |
#63 시스템 설계자 |
'시즈'들이 아우터 데이터라고 부르는 것은 실제 영자임이 분명하다. 실제 영자가 이너월드 내 영자 코드와 결합을 일으켜 아우터 원이나 이너브레이크가 되는 것은 확실하다. 이는 단순한 우연이라기보다, 인피니티 아수라와 이너월드 간의 연결 구조를 보았을 때 누군가에 의해 설계되었을 가능성이 높다. 아우터의 존재를 시즈들이 인식하지 못하는 것으로 보아, 시스템의 설계자는 시즈와는 별개의 인물 혹은 세력일 것으로 추측된다. - 데이모스 - |
#64 아론다이트와 바리사다 |
순백색의 몸체를 가진 팬드래건 왕국의 1급 마장기. 주신 태양의 비스바덴이 바리사다와 함께 제작했으며, 이후 팬드래건 왕실의 소유가 되었다. 주로 국왕이나 왕족이 탑승하며, 1급 마장기 중에서도 가장 강력한 기체로 평가된다. 그라테스 대회전 당시 대파되었으나, 시동 키인 바리사다가 라시드에 의해 회수된 뒤 대대적인 개수가 이루어졌다. 회수 당시 바리사다는 심각하게 손상되어 시동 키로서 기능할 수 없었기에,이에 대한 수리와 개수 역시 병행되었다. - 시즈 데이터베이스 - |
#65 이너월드의 채널 |
이너월드의 채널은 총 7개로 구성되어 있으며, 각각의 채널에는 코스모스 시스템의 7개 코어가 병렬로 연결되어 있다. 각각의 채널은 별개의 평행세계라 할 수 있으며, 코스모스의 코어는 각 채널의 시뮬레이션 결과를 종합해 역사를 조율한다. 예를 들어, 한 역사적 인물이 다른 채널에서 별개의 영자 코드와 양산형 달로 구현될 수도 있는데, 이 경우 시스템은 판단하여 기억이나 경험을 동기화시키기도 한다. 반대로 한쪽 채널에서 어떤 이유도 데이터가 삭제되면, 다른 채널에서도 그 인물의 존재가 사라진 채로 재구성된다. - 시즈 데이터베이스 - |
#66 아우터 원의 해석 |
아우터 원과 이너브레이크가 모두 영자 결합에 의해 발생한다는 것은 명백하다. 그렇다면 아우터 원은 왜 특별한가? 이는 코스모스 시스템이 역사를 크게 바꿀 수 있는 변곡점으로 지목한 인물일 가능성이 높다. 분명한 것은, 현재 코스모스 시스템의 목표가 기존 시즈의 지그문트 시스템과는 다르다는 점이다. 그 의도가 무엇인지는 예측하기 어렵다. - 작성자 불명 - |
#67 알파의 연락두절 |
현재 알파와의 모든 연락이 두절되었으며, 통제실 접근 또한 차단된 상태다. 이에 따라 나와 감마는 비상 조치로 각 이너월드 넘버링 시즈들에게 통제실 접속을 해제하고 자체적인 방화벽을 구축할 것을 지시했다. 무엇보다 중요한 것은, 에러 코드들이 코스모스 시스템의 코어에 물리적으로 직접 접근하는 사태만은 반드시 막아야 한다. - 베타의 일지 - |
#68 영자 결합으로 인한 발현 |
이너월드에 존재하는 수많은 영자 코드와 달 가운데 실제 영자와 결합하는 현상을 '발현'이라 한다. 모든 달이 발현하는 것은 아니며, 특별한 계기가 있어 자신의 존재를 자각하는 순간 급격한 영자 결합이 발생하는 것으로 보인다. 일단 영자 결합이 발생해 달이 만들어지면, 다른 채널에서 동일한 영자 코드를 사용하는 달들은 발현 가능성을 잃는다. 즉, 방주와 이너월드 안에서 영자 결합된 특정 인물은 단 한명만 존재할 수 있다. - 작성자 불명 - |
#69 영혼의 돌 |
실제 영자를 지닌 존재가 이너월드 밖에서 사망하면, 그 영자는 인피니티 아수라로 순환하지 못하고 우주로 흩어져 버릴 가능성이 크다. 하지만...... 지금 이것이 여기에 존재하는 것은, 단순한 우연일까? 아니면 피할 수 없는 운명일까? - 데이모스 - |
#70 보포트가문 |
브래드포트의 군소영주였던 보포트가문이 팬드래건 굴지의 명문 귀족가로 성장할 수 있었던 배경에는 역시 왕립 마법사단 단장 카메오 보포트의 공이 절대적이었다. 하지만, 역설적으로 카메오는 어머니의 불분명한 출신 성분으로 가문에서 내어 놓다 시피 자란 일화는 유명하다. 본인 스스로도 마녀로 몰려서 죽을뻔한 위기도 많았지만 결국 이러한 위기를 극복하고 팬드래건 최고의 마법사가 된 일화는 유명하다 -시즈 데이터베이스 - |
[1] 디시인사이드 창세기전 시리즈 마이너 갤러리에 아카이브된 게시물[2] 비록 취소선 처리가 되어 있으나, 실제로 창세기전 관련 설정들을 별다른 로그인 제한 없이 볼 수 있는 사이트 중 가장 자세하게 정리된 곳이 나무위키이다. 괜히 '최연규의 친한 동생들'과 창세기전 전문 유튜버들이 나무위키의 창세기전 관련 문서들을 가지고 기획 동영상을 따로 만든 게 아니다.[3] 에스겔력 1207년은 창세기전 2 시작 시점의 연도로 프리퀄의 연대가 아니다. 마지막 스테이지의 나레이션에서 4년 뒤부터 세 사람이 안타리아 대륙에 크게 영향을 끼친다고 되어 있으므로, 창세기전 2 시작 시점에서 회상하는 형식이라고 하면 이 프리퀄의 연대는 1203년이다.[4] 이 부분은 나중에 아네모네가 삭제되며 에스테 도데를 예정보다 일찍 개입시켜야 했던 시뮬레이션 속 역사와 정반대되는 '정사의 전개'에 해당한다.[5] 이 부분도 꽤 큰 설정 오류인데, 아무리 원작 게임과 다른 설정으로 진행된다고는 하지만 이 시점에서 크로우와 리오나가 추격 부대의 규모를 예상할 수 있는 방법이 존재하지 않기 때문이다. 하다못해 슈안이 한 번이라도 언급되었다면 어떻게든 그녀를 통해 힌트를 얻었다고 억지로 밀어붙일 수 있었겠지만, 위에도 언급된 바와 같이 여기서는 슈안 관련한 언급이 아예 없다. 사실 원작 게임에서도 리오나가 굳이 장판파 찍을 필요가 없었기에 대표적인 설정 오류로 손꼽혔는데, 오히려 설정 정리를 표방한 게임에서 더 큰 설정 오류를 일으킨 것이다.[6] 이 부분은 원 설정에 없던 신규 아이템이자 또 다른 거대한 설정 오류이다. 미니 주사위 이벤트에서는 어떤 이유로 아이스가 리오나에게 펜던트를 선물했는지 전혀 밝혀지지 않았고, 그럴 만한 시간적 여유도 없었을 뿐더러 라포 형성 자체가 되지 않았다. 그러다 보니 리오나가 짝사랑을 고백하는 것마저도 굉장히 뜬금없는 전개가 되었다.[7] 원래 이 시점에 레인하트 명의가 나와서는 안 된다. 원 역사 기준으로도 이미 흑태자인 게 밝혀져서 레인하트라는 가명은 진작에 버린 상황이고, 심지어는 '특수한 회차'로 따로 떨어져 나간 회색의 잔영에서조차 이 시점에서는 '칼 스타이너'라고 표기된다. 아마 코스모스 디스크 23~25 내용과 관련된 대규모 개변이 있는 것으로 추정된다.[8] '틈새'라는 명칭은 창세기전 4와 주사위의 잔영 for Kakao에서 '차원의 틈새'를 가리키는 명칭으로만 사용되었고, 여기에 들어설 수 있는 존재는 앞으로 해야 할 사명이 있어 아직 죽음에서 멀리 떨어진 존재이거나 세계지기가 될 운명을 가진 자들로 한정된다. 같은 이유로 보리스 진네만, 루시안 칼츠, 아나이스 델 카릴 3명이 틈새에 들어섰다가 세계지기들과 만나 자신들의 운명에 대해 어느 정도 자각했다. 이 부분은 창세기전 4에서 크로우가 크로노너츠로 활동하는 것과 연결지은 설정으로 추정된다.[9] 참고로 코스모스 디스크 내용의 띄어쓰기 오류 패턴이나 비문 패턴 등에서도 유착설이 불거졌던 특정 직원과의 연관성이 짙게 드러나는지라, 유착설 검증의 간접 자료로 인용되기도 했다. 결국 유착설이 사실로 드러나며 해당 직원은 개발 업무 배제 및 정직 처리.[10] 설정상 그라테스 대회전까지의 기억만 있기 때문에 '레인하트'라고 자칭할 경험이 없긴 한데, 흑태자는 무사수행을 했던 경험이 있기 때문에 그 시절부터 사용했던 가명일 수도 있다. 물론 이너월드를 떠돌아다니며 자신의 정보를 얻었을 가능성도 있지만, 하이델룬이 방주를 빠져나갈 때까지 이올린 팬드래건과의 관계를 몰랐던 것을 보면 무사수행 시절부터의 가명일 가능성이 더 높아 보인다.[11] 이 부분은 적극적으로 평행우주에 개입해 오차율 에너지를 수확하는 헬터스켈터일 가능성이 매우 높다. 크로노너츠는 헬터스켈터가 깽판을 벌인 걸 뒷수습하기 위해 필요최소한의 개입만을 하고 있으며, 그 과정에서 두 주인공이 아카식 레코드와 모종의 관계가 있다는 실마리를 잡은 것이 4 시절 마지막 시나리오 퀘스트의 흐름이었다. 그들보다 더 상위의 존재인 세계지기들의 경우 아예 행동원리가 암흑입자 관련된 쪽으로 맞춰져 있어, 처음부터 데이모스의 분석과 방향성이 맞지 않다. 결정적으로 도리도리의 가면 문양이 라스푸틴의 것과 같았던 이유도 이 범위 안에서라면 다른 방식으로 설명이 가능해진다.[12] 특정 시뮬레이션 역사에서 각자 맡은 영역에 따라 훈련한다는 설정을 감안하면 C등급에 해당되는 것으로 추정된다.[13] 분명히 자료 접근 제한이 존재한다고 명시되어 있음에도 불구하고, 기준 투력만 갖춰진다면 그놈의 디스크 중복 확률만 빼고 플레이어가 디스크를 획득하는 데 제한이 없다.[14] 시즈 지침서나 시즈 데이터베이스의 경우 시즈들을 지칭할 때 '우리'라고 하는 것이 기존 설정과 부합하며, 도리도리의 노트는 53번을 제외하면 어째서인지 도리도리가 직접 작성하지 않은 것처럼 서술되어 있다. 덧붙여 '기록을 중시하는 관리자'로서의 아이덴티티가 무색하게 온갖 맞춤법 오류가 종합적으로 발견된다.[15] #1~#50, #51~#70 내용 참고.