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1. 실드
1.1. S급
1.1.1. 반장갑
<rowcolor=#fff> | 반장갑 [실드] |
<rowcolor=#fff> 기본 | |
실드 보유 시 에이전트의 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 20% 감소한다. | |
<rowcolor=#fff> 촉매 | |
실드 보유 시 에이전트의 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 30% 감소한다. | |
<rowcolor=#fff> 설명 | |
핑크 덕후들은 이런 스타일의 장갑을 좋아한다. |
1.1.2. 고탄력 무릎 보호대
<rowcolor=#fff> | 고탄력 무릎 보호대 [실드] |
<rowcolor=#fff> 기본 | |
[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 에이전트는 HP 최대치의 10%에 해당하는 실드를 획득한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다. | |
<rowcolor=#fff> 촉매 | |
[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 에이전트는 HP 최대치의 15%에 해당하는 실드를 획득한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다. | |
<rowcolor=#fff> 설명 | |
신축성이 좋아서 해괴한 자세도 충분히 가능하다. |
1.1.3. 봉형 전자충격기
<rowcolor=#fff> | 봉형 전자충격기 [실드] |
<rowcolor=#fff> 기본 | |
실드 보유 시 에이전트의 치명타 피해가 25% 증가하고, 이상 장악력이 15 pt 증가한다. | |
<rowcolor=#fff> 촉매 | |
실드 보유 시 에이전트의 치명타 피해가 35% 증가하고, 이상 장악력이 25 pt 증가한다. | |
<rowcolor=#fff> 설명 | |
매우 뜨거우니까 충전 중에는 만지면 안 된다. |
1.1.4. 전술 배낭
<rowcolor=#fff> | 전술 배낭 [실드] |
<rowcolor=#fff> 기본 | |
실드 보유 시 에이전트가 주는 피해가 35% 증가하고, 적에게 공격을 받을 시 받는 단일 피해가 실드량을 초과하지 않는다. 12초 동안 최대 1회 발동한다. | |
<rowcolor=#fff> 설명 | |
초대용량의 배낭. 칸이 많아 세 사람의 양의 물자를 운발할 수 있다. 당사자의 동의만 있다면 말이다. 심화 레조니움 I : [실드] 타입 기본 레조니움을 4개 보유하면 획득할 수 있다. |
1.1.5. 보안봉
<rowcolor=#fff> | 보안봉 [실드] |
<rowcolor=#fff> 기본 | |
에이전트가 주는 피해가 현재 실드량의 40%만큼 증가한다. | |
<rowcolor=#fff> 설명 | |
최선의 방어는... 상대의 공격을 차단하는 것이다! 심화 레조니움 II: [실드] 타입 기본 레조니움을 8개 보유하면 획득할 수 있다. |
1.2. A급
1.2.1. 방폭 헬멧
<rowcolor=#fff> | 방폭 헬멧 [실드] |
<rowcolor=#fff> 기본 | |
전장 진입 시 모든 파티원이 자신 초기 방어력의 150%에 해당하는 실드를 획득한다. | |
<rowcolor=#fff> 촉매 | |
전장 진입 시 모든 파티원이 자신 초기 방어력의 200%에 해당하는 실드를 획득한다. | |
<rowcolor=#fff> 설명 | |
친근감을 주기 위해 토끼귀를 더했다. |
1.2.2. 펑크 벨트
<rowcolor=#fff> | 펑크 벨트 [실드] |
<rowcolor=#fff> 기본 | |
실드 보유 시 에이전트가 6m내 적에게 주는 피해가 20% 증가한다. | |
<rowcolor=#fff> 촉매 | |
실드 보유 시 에이전트가 6m내 적에게 주는 피해가 30% 증가한다. | |
<rowcolor=#fff> 설명 | |
뾰족한 징이 달린 벨트다. 이걸 차고 나가면 아무도 당신을 건드리지 않을 것이다. |
1.2.3. 군화
<rowcolor=#fff> | 군화 [실드] |
<rowcolor=#fff> 기본 | |
적 처치 시 모든 파티원이 HP 최대치의 8%에 해당하는 실드를 획득한다. 지속시간: 10초. 15초 동안 최대 1회 발동한다. | |
<rowcolor=#fff> 촉매 | |
적 처치 시 모든 파티원이 HP 최대치의 12%에 해당하는 실드를 획득한다. 지속시간: 10초. 15초 동안 최대 1회 발동한다. | |
<rowcolor=#fff> 설명 | |
스타일은 괜찮은데 냄새가 좀 심하다. |
1.2.4. 외골격 아머
<rowcolor=#fff> | 외골격 아머 [실드] |
<rowcolor=#fff> 기본 | |
보유한 [실드] 타입 기본 레조니움 1개당 에이전트의 방어력이 3% 증가한다. | |
<rowcolor=#fff> 촉매 | |
보유한 [실드] 타입 기본 레조니움 1개당 에이전트의 방어력이 4.5% 증가한다. | |
<rowcolor=#fff> 설명 | |
효과적으로 보호하는 동시에 위력적인 팔꿈치 공격을 시전할 수도 있다. |
1.2.5. 중합 엠블럼
<rowcolor=#fff> | 중합 엠블럼 [실드] |
<rowcolor=#fff> 기본 | |
[실드]타입 레조니움의 출현 확률이 증가한다. | |
<rowcolor=#fff> 설명 | |
유유상종이라는 말처럼, 엠블럼도 끼리끼리 모인다. 가장 두꺼운 갑옷을 입고... 그 다음에 뭐였더라? |
1.3. B급
1.3.1. 방폭 방패
<rowcolor=#fff> | 방폭 방패 [실드] |
<rowcolor=#fff> 기본 | |
에이전트가 받는 피해가 10% 감소한다. | |
<rowcolor=#fff> 촉매 | |
에이전트가 받는 피해가 15% 감소한다. | |
<rowcolor=#fff> 설명 | |
정의는 반드시 승리한다! 적어도 패하지 않는다. |
1.3.2. 보온 손목 보호대
<rowcolor=#fff> | 보온 손목 보호대 [실드] |
<rowcolor=#fff> 기본 | |
적의 공격을 받을 때 HP가 25% 미만인 경우, 즉시 최대 HP의 15%에 해당하는 실드를 획득한다. 지속시간: 10초.(에이전트마다 각 전투에서 최대 1회 발동) | |
<rowcolor=#fff> 촉매 | |
적의 공격을 받을 때 HP가 25% 미만인 경우, 즉시 최대 HP의 20%에 해당하는 실드를 획득한다. 지속시간: 10초.(에이전트마다 각 전투에서 최대 1회 발동) | |
<rowcolor=#fff> 설명 | |
이걸로 피해를 막을 생각은 안 하는게 좋다. 그라피티 덕후들은 이걸로 손목을 보호한다. |
1.3.3. 방탄조끼
<rowcolor=#fff> | 방탄조끼 [실드] |
<rowcolor=#fff> 기본 | |
에이전트의 방어력이 15% 증가한다. | |
<rowcolor=#fff> 촉매 | |
에이전트의 방어력이 25% 증가한다. | |
<rowcolor=#fff> 설명 | |
강한 타격을 튕겨내는 대신 자신도 앞으로 튕겨 나가게 된다. |
1.3.4. 전술 마스크
<rowcolor=#fff> | 전술 마스크 [실드] |
<rowcolor=#fff> 기본 | |
[극한 회피] 발동 시 에이전트가 HP 최대치의 8%에 해당하는 실드를 획득한다. 지속 시간: 5초 5초 동안 최대 1회 발동한다. | |
<rowcolor=#fff> 촉매 | |
[극한 회피] 발동 시 에이전트가 HP 최대치의 12%에 해당하는 실드를 획득한다. 지속 시간: 5초 5초 동안 최대 1회 발동한다. | |
<rowcolor=#fff> 설명 | |
강력한 필터링, 상쾌한 사이클. 화장실에 갈 때도 착용할 수 있다. |