최근 수정 시각 : 2025-09-06 01:31:53

젠레스 존 제로/이벤트/「웅나」 기문록

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파일:젠레스 존 제로-로고 타이틀.svg
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<colbgcolor=#222,#000><colcolor=#fff> 스토리
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기타
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1. 개요2. 스토리3. 설명
3.1. 도감
3.1.1. 칩3.1.2. 「Bangboo」3.1.3. 인연3.1.4. 에이전트
3.2. 추천 라인업
4. 「웅나」 기문록
4.1. 스토리 모드
4.1.1. 초보자 훈련4.1.2. 장로 도전
4.2. PVP 모드
5. 기간 한정 보상6. 리두 펀드 경험치 시즌 임무

1. 개요

파일:젠레스 존 제로-이벤트-「웅나」 기문록.png

||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f> 와이파이 신호 4칸의 깨달음——
「운명의 아이」, 오늘부로 마르셀 수행 비경에서 폐관 수련 시작! ||

참여 조건: 로프넷 레벨 15 이상. 에이전트 비화 공동 임파서블(상) 클리어

2. 스토리

<rowcolor=#fff>
게임에서 시작한 「수행담」
귤복복이 뭔가 급한 일이 있는 것 같다. 무슨 일인지 가서 물어보자

3. 설명

3.1. 도감

3.1.1.

파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_세 개의 유리구슬.png [A]등급 「Bangboo」 3마리 즉시 획득
<rowcolor=#fff> 세 개의 유리구슬파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_완전무장.png 즉시 16골드 획득
<rowcolor=#fff> 완전무장파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_교환 코드_별바다 파멸의 갑옷.png 모든 「Bangboo」 HP+10%, 「빅 넛」 「Bangboo」가 획득하는 속성 효과 2배
<rowcolor=#fff> 별바다 파멸의 갑옷파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_충격 드릴.png 모든 「Bangboo」 흡혈 효과+4%, 「작은 회오리」 「Bangboo」가 획득하는 속성 효과 2배
<rowcolor=#fff> 충격 드릴파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_과일 필러.png 모든 「Bangboo」 치명타 확률+5%, 치명타 피해+12%, 「겁쟁이」 「Bangboo」가 획득하는 속성 효과 2배
<rowcolor=#fff> 과일 필러파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_용사의 망토.png 모든 「Bangboo」 일반 공격 충전 효율+30%, 「현자」 「Bangboo」가 획득하는 속성 효과 2배
<rowcolor=#fff> 용사의 망토파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_들러리용 보타이.png 모든 「Bangboo」 공격력+10%, 「굿 보이」 「Bangboo」가 획득하는 속성 효과 2배
<rowcolor=#fff> 들러리용 보타이파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_물총.png 모든 「Bangboo」 아머+13pt, 「팝핑 캔디」 「Bangboo」가 획득하는 속성 효과 2배
<rowcolor=#fff> 물총파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_강력 살충제.png 1초마다 주변의 적 「Bangboo」에게 자신의 현재 HP의 3.2%에 해당하는 피해를 준다
<rowcolor=#fff> 강력 살충제파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_「Bangboo」 쿠션.png 5초마다 1회 발동하여 HP 최대치의 8%만큼 [실드]를 획득한다(실드: HP 대신 피해 흡수)
<rowcolor=#fff> 「Bangboo」 쿠션파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_오래된 회중시계.png 일반 공격을 받을 때마다 스택이 중첩되며, 1스택당 공격력+5
(최대 30스택까지 중첩되며, 전투 종료 시 스택이 초기화된다)
<rowcolor=#fff> 오래된 회중시계파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_전기 파리채.png 일반 공격 피해를 받을 때 발동하며, 주변 적에게 이번 일반 공격 기존 피해의 28%를 준다
<rowcolor=#fff> 전기 파리채파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_삼상 전투팽이.png 초기 치명타 확률+39%, 전투 시작 후 매초 3% 감소한다(최대 39% 감소하며, 감소한 수치는 전투 종료 시 초기화된다)
<rowcolor=#fff> 삼상 전투팽이파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_멀티툴.png 액티브 스킬을 사용할 때마다 가장 가까운 적 「Bangboo」에게 196pt의 물리 피해를 주는 비도를 던진다
<rowcolor=#fff> 멀티툴파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_전기 포트.png 3초마다 에너지+5pt
<rowcolor=#fff> 전기 포트파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_소금 포대.png 초기 에너지 22pt 획득
<rowcolor=#fff> 소금 포대파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_스칼렛 고블렛.png 액티브 스킬 사용 시마다 자신의 HP를 122pt 회복한다
<rowcolor=#fff> 스칼렛 고블렛파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_아로마 캔들.png 일반 공격 시마다 타깃의 에너지가 4pt 감소한다
<rowcolor=#fff> 아로마 캔들파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_나무 새총.png 일반 공격 시 42% 확률로 피해를 1회 추가로 결산한다
<rowcolor=#fff> 나무 새총파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_일회용 장갑.png 적 전체 「Bangboo」의 받는 치료 효과-50%
<rowcolor=#fff> 일회용 장갑파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_교환 코드_버그 방패.png 전투마다 아군 「Bangboo」 중 하나를 무작위로 선택하여 [신성한 방패]를 부여한다. 이 효과는 3회 반복된다
(신성한 방패: 피해 1회 저지)
<rowcolor=#fff> 버그 방패파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_고양이 브러쉬.png 「HP형」과 「방어형」 「Bangboo」 치명타 확률+15%, 스킬로 치명타 발동 가능
<rowcolor=#fff> 고양이 브러쉬파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_데바칼.png 「공격형」 「Bangboo」 치명타 확률+15%, 스킬로 치명타 발동 가능
<rowcolor=#fff> 데바칼파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_회칼.png 「기교형」 「Bangboo」 치명타 확률+15%, 스킬로 치명타 발동 가능
<rowcolor=#fff> 회칼파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_뼈칼.png 「마법형」 「Bangboo」 치명타 확률+15%, 스킬로 치명타 발동 가능
<rowcolor=#fff> 뼈칼파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_작별 폭탄.png 「Bangboo」 사망 시, 주변의 적 「Bangboo」에게 293pt의 물리 피해를 준다
<rowcolor=#fff> 작별 폭탄파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_버블총.png 「Bangboo」 사망 시, 생존한 모든 아군 「Bangboo」의 HP를 140pt 회복한다
<rowcolor=#fff> 버블총파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_미니 샌드백.png 「Bangboo」 사망 시, 자신으로부터 가장 멀리 있는 적 「Bangboo」에게 469pt의 물리 피해를 준다
<rowcolor=#fff> 샌드백파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_가이드 깃발.png 「『Bangboo』 사망 시」의 칩 효과가 한 번 더 발동한다
<rowcolor=#fff> 가이드 깃발파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_결투 초대장.png 전투 시작 시, 아군이 무작위로 버프 1개 발동: 공격+20%, 치명타+26%, 아머+25
<rowcolor=#fff> 결투 초대장파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_농구 작전판.png 전투 시작 시, 상대방의 첫 번째 열에 있는 「Bangboo」 1기와 마지막 열에 있는 「Bangboo」 1기의 위치를 서로 바꾼다
<rowcolor=#fff> 농구 작전판파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_녹슨 족쇄.png 전투 시작 시, 무작위 적 「Bangboo」에게 5초간 [무장 해제] 상태를 부여한다(무장 해제: 공격할 수 없는 상태)
<rowcolor=#fff> 녹슨 족쇄파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_군번줄.png 「전투 시작 시」의 칩 효과가 한 번 더 발동한다
<rowcolor=#fff> 군번줄파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_벤의 도움.png 적 처치 시, 공격력+1pt, HP+14pt(영구)
<rowcolor=#fff> 괴력파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_교환 코드_엄지척 총.png 적 처치 시, 공격 속도+24%(전투 종료 시 초기화)
<rowcolor=#fff> 엄지척 총파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_교환 코드_궁극의 반짝이는 성검.png 적 처치 시, 공격력+19pt(전투 종료 시 초기화)
<rowcolor=#fff> 궁극의 반짝이는 성검파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_군용 작전 무기.png 「적 처치 시」의 칩 효과가 한 번 더 발동한다
<rowcolor=#fff> 군용 작전 무기파일:zenless-아이템-A랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_「치어리더」 칩.png 「치어리더」 인연 수량 판단 시, 「Bangboo」 카운트+1
<rowcolor=#fff> 「치어리더」 칩파일:zenless-아이템-S랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_「빅 넛」 칩.png 「빅 넛」 인연 수량 판단 시, 「Bangboo」 카운트+1
<rowcolor=#fff> 「빅 넛」 칩파일:zenless-아이템-S랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_「작은 회오리」 칩.png 「작은 회오리」 인연 수량 판단 시, 「Bangboo」 카운트+1
<rowcolor=#fff> 「작은 회오리」 칩파일:zenless-아이템-S랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_「겁쟁이」 칩.png 「겁쟁이」 인연 수량 판단 시, 「Bangboo」 카운트+1
<rowcolor=#fff> 「겁쟁이」 칩파일:zenless-아이템-S랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_「현자」 칩.png 「현자」 인연 수량 판단 시, 「Bangboo」 카운트+1
<rowcolor=#fff> 「현자」 칩파일:zenless-아이템-S랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_「굿 보이」 칩.png 「굿 보이」 인연 수량 판단 시, 「Bangboo」 카운트+1
<rowcolor=#fff> 「굿 보이」 칩파일:zenless-아이템-S랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_「팝핑 캔디」 칩.png 「팝핑 캔디」 인연 수량 판단 시, 「Bangboo」 카운트+1
<rowcolor=#fff> 「팝핑 캔디」 칩파일:zenless-아이템-S랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_「꾸러기」 칩.png 「꾸러기」 인연 수량 판단 시, 「Bangboo」 카운트+1
<rowcolor=#fff> 「꾸러기」 칩파일:zenless-아이템-S랭크.webp

3.1.2. 「Bangboo」

<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_버틀러.png 후방
전체 공격력+33%, 지속 시간: 4
<colbgcolor=#ff9a57><rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_굿 보이.png 굿 보이
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_HP형.png HP형
{{{#!wiki style="text-align:center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
「Bangboo」 상세
<rowcolor=#fff> 능력치 1Lv 2Lv 3Lv
<colbgcolor=#ffd3b5> 공격 73 115 183
아머 40 40 100
HP 800 1440 4800
에너지 20 20 20
치명타 25% 25% 25%
치명타 피해 140% 140% 140%
흡혈 0% 0% 0%
일반 공격 충전 10 10 10
}}}}}}||
<rowcolor=#fff> 버틀러파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_플러그부.png 후방
패시브 스킬: 적을 처치할 시 에너지를 10pt 획득한다.
<colbgcolor=#ff9a57><rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_현자.png 현자
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_공격형.png 공격형
{{{#!wiki style="text-align:center"
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「Bangboo」 상세
<rowcolor=#fff> 능력치 1Lv 2Lv 3Lv
<colbgcolor=#ffd3b5> 공격 87 138 219
아머 40 40 100
HP 800 1440 4800
에너지 40 40 40
치명타 25% 25% 25%
치명타 피해 140% 140% 140%
흡혈 0% 0% 0%
일반 공격 충전 10 10 10
}}}}}}||
<rowcolor=#fff> 플러그부파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_걸리버 요원.png 후방
자신으로부터 가장 멀리 있는 적 「Bangboo」에게 레이저를 발사하여 경로상 모든 적 「Bangboo」에게 공격력의 504%만큼 물리 피해를 준다
<colbgcolor=#ff9a57><rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_팝핑 캔디.png 팝핑 캔디
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_마법형.png 마법형
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「Bangboo」 상세
<rowcolor=#fff> 능력치 1Lv 2Lv 3Lv
<colbgcolor=#ffd3b5> 공격 79 124 197
아머 40 40 100
HP 800 1440 4800
에너지 40 40 40
치명타 25% 25% 25%
치명타 피해 140% 140% 140%
흡혈 0% 0% 0%
일반 공격 충전 10 10 10
}}}}}}||
<rowcolor=#fff> 걸리버 요원파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_로빈.png 후방
전장에서 체력이 가장 낮은 적 「Bangboo」에게 공격력의 537%만큼 물리 피해를 준다(거리 무시)
<colbgcolor=#ff9a57><rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_겁쟁이.png 겁쟁이
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_기교형.png 기교형
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「Bangboo」 상세
<rowcolor=#fff> 능력치 1Lv 2Lv 3Lv
<colbgcolor=#ffd3b5> 공격 77 122 193
아머 60 60 120
HP 900 1620 5400
에너지 44 44 44
치명타 25% 25% 25%
치명타 피해 140% 140% 140%
흡혈 0% 0% 0%
일반 공격 충전 10 10 10
}}}}}}||
<rowcolor=#fff> 로빈파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_사야.png 전방
가장 가까운 타깃과 해당 타깃 주변 1칸의 적 「Bangboo」에게 공격력의 290%만큼 물리 피해를 준다. 또한 해당 적이 받는 치료 효과가 50% 감소한다. 지속 시간: 7
<colbgcolor=#ff9a57><rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_꾸러기.png 꾸러기
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_방어형.png 방어형
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「Bangboo」 상세
<rowcolor=#fff> 능력치 1Lv 2Lv 3Lv
<colbgcolor=#ffd3b5> 공격 69 109 172
아머 60 60 120
HP 1275 2295 7650
에너지 80 80 80
치명타 25% 25% 25%
치명타 피해 140% 140% 140%
흡혈 0% 0% 0%
일반 공격 충전 10 10 10
}}}}}}||
<rowcolor=#fff> 사야파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_펭귄부.png 전방
패시브 스킬: 일반 공격이 주변 적에게 공격력의 50%만큼 물리 피해를 준다.
<colbgcolor=#ff9a57><rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_겁쟁이.png 겁쟁이
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_HP형.png HP형
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「Bangboo」 상세
<rowcolor=#fff> 능력치 1Lv 2Lv 3Lv
<colbgcolor=#ffd3b5> 공격 65 102 162
아머 56 56 56
HP 1190 2142 3686
에너지 80 80 80
치명타 25% 25% 25%
치명타 피해 140% 140% 140%
흡혈 0% 0% 0%
일반 공격 충전 10 10 10
}}}}}}||
<rowcolor=#fff> 펭귄부파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_불량부.png 후방
패시브 스킬: 임의의 유닛이 사망 시 자신의 공격력이 10% 증가한다(중첩 가능), 해당 효과는 전투 종료 시 초기화된다.
<colbgcolor=#ff9a57><rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_팝핑 캔디.png 팝핑 캔디
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_공격형.png 공격형
{{{#!wiki style="text-align:center"
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「Bangboo」 상세
<rowcolor=#fff> 능력치 1Lv 2Lv 3Lv
<colbgcolor=#ffd3b5> 공격 65 103 164
아머 30 30 30
HP 700 1260 2275
에너지 25 25 25
치명타 25% 25% 25%
치명타 피해 140% 140% 140%
흡혈 0% 0% 0%
일반 공격 충전 10 10 10
}}}}}}||
<rowcolor=#fff> 불량부파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_날쌘부.png 전방
패시브 스킬: 적을 처치하면 즉시 HP를 184pt 회복한다.
<colbgcolor=#ff9a57><rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_빅 넛.png 빅 넛
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_HP형.png HP형
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「Bangboo」 상세
<rowcolor=#fff> 능력치 1Lv 2Lv 3Lv
<colbgcolor=#ffd3b5> 공격 60 94 149
아머 30 30 30
HP 1000 1800 3250
에너지 25 25 25
치명타 25% 25% 25%
치명타 피해 140% 140% 140%
흡혈 0% 0% 0%
일반 공격 충전 10 10 10
}}}}}}||
<rowcolor=#fff> 날쌘부파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_에밀리온.png 후방
패시브 스킬: 공격 사거리가 10칸으로 고정되며, 가장 멀리 있는 적 「Bangboo」를 우선 공격한다.
<colbgcolor=#ff9a57><rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_치어리더.png 치어리더
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_기교형.png 기교형
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「Bangboo」 상세
<rowcolor=#fff> 능력치 1Lv 2Lv 3Lv
<colbgcolor=#ffd3b5> 공격 82 129 204
아머 30 30 30
HP 700 1260 2275
에너지 40 40 40
치명타 25% 25% 25%
치명타 피해 140% 140% 140%
흡혈 0% 0% 0%
일반 공격 충전 10 10 10
}}}}}}||
<rowcolor=#fff> 에밀리온파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_최 순찰대원.png 전방
가장 가까운 적 「Bangboo」에게 공격력의 643%만큼의 물리 피해를 주고, 준 피해량의 20%만큼 HP를 회복한다
<colbgcolor=#ff9a57><rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_작은 회오리.png 작은 회오리
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_기교형.png 기교형
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「Bangboo」 상세
<rowcolor=#fff> 능력치 1Lv 2Lv 3Lv
<colbgcolor=#ffd3b5> 공격 60 94 149
아머 56 56 56
HP 840 1512 2730
에너지 44 44 44
치명타 25% 25% 25%
치명타 피해 140% 140% 140%
흡혈 0% 0% 0%
일반 공격 충전 10 10 10
}}}}}}||
<rowcolor=#fff> 최 순찰대원파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_공명부.png 후방
패시브 스킬: 액티브 스킬을 사용할 때마다 공격력이 영구적으로 4% 증가한다.
<colbgcolor=#ff9a57><rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_현자.png 현자
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_마법형.png 마법형
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「Bangboo」 상세
<rowcolor=#fff> 능력치 1Lv 2Lv 3Lv
<colbgcolor=#ffd3b5> 공격 63 100 158
아머 56 56 56
HP 840 1512 2730
에너지 70 70 70
치명타 25% 25% 25%
치명타 피해 140% 140% 140%
흡혈 0% 0% 0%
일반 공격 충전 10 10 10
}}}}}}||
<rowcolor=#fff> 공명부파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_리볼버부.png 후방
패시브 스킬: 첫 액티브 스킬 사용 후 에너지를 10pt 회복하고, 이후 액티브 스킬 사용 시마다 추가로 에너지를 5pt 회복한다.
<colbgcolor=#ff9a57><rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_치어리더.png 치어리더
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_방어형.png 방어형
{{{#!wiki style="text-align:center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
「Bangboo」 상세
<rowcolor=#fff> 능력치 1Lv 2Lv 3Lv
<colbgcolor=#ffd3b5> 공격 80 126 200
아머 30 30 30
HP 700 1260 2275
에너지 25 25 25
치명타 25% 25% 25%
치명타 피해 140% 140% 140%
흡혈 0% 0% 0%
일반 공격 충전 10 10 10
}}}}}}||
<rowcolor=#fff> 리볼버부파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_아보카부.png 후방
HP가 가장 낮은 아군 「Bangboo」에게 주스를 발사하여 타깃과 주변 아군의 HP를 141pt 회복시키고, 7초 동안 받는 치유량이 17% 증가하는 효과를 부여한다
<colbgcolor=#ff9a57><rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_굿 보이.png 굿 보이
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_마법형.png 마법형
{{{#!wiki style="text-align:center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
「Bangboo」 상세
<rowcolor=#fff> 능력치 1Lv 2Lv 3Lv
<colbgcolor=#ffd3b5> 공격 70 111 176
아머 23 23 23
HP 600 1080 1950
에너지 40 40 40
치명타 25% 25% 25%
치명타 피해 140% 140% 140%
흡혈 0% 0% 0%
일반 공격 충전 10 10 10
}}}}}}||
<rowcolor=#fff> 아보카부파일:zenless-아이템-B랭크.webp
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_레드모쿠스.png 전방
패시브 스킬: 전투 상태에서 3초마다 생존 시, 치명타 확률 3%와 치명타 피해 6%가 영구적으로 증가한다.
<colbgcolor=#ff9a57><rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_팝핑 캔디.png 팝핑 캔디
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_기교형.png 기교형
{{{#!wiki style="text-align:center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
「Bangboo」 상세
<rowcolor=#fff> 능력치 1Lv 2Lv 3Lv
<colbgcolor=#ffd3b5> 공격 67 106 167
아머 48 48 48
HP 720 1296 2340
에너지 44 44 44
치명타 25% 25% 25%
치명타 피해 140% 140% 140%
흡혈 0% 0% 0%
일반 공격 충전 10 10 10
}}}}}}||
<rowcolor=#fff> 레드모쿠스파일:zenless-아이템-B랭크.webp
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_압력부.png 후방
아군 모든 「Bangboo」에게 5%의 흡혈 효과와 16pt의 아머를 추가하며, 5초간 지속된다
<colbgcolor=#ff9a57><rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_꾸러기.png 꾸러기
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_마법형.png 마법형
{{{#!wiki style="text-align:center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
「Bangboo」 상세
<rowcolor=#fff> 능력치 1Lv 2Lv 3Lv
<colbgcolor=#ffd3b5> 공격 68 108 171
아머 23 23 23
HP 600 1080 1950
에너지 20 20 20
치명타 25% 25% 25%
치명타 피해 140% 140% 140%
흡혈 0% 0% 0%
일반 공격 충전 10 10 10
}}}}}}||
<rowcolor=#fff> 압력부파일:zenless-아이템-B랭크.webp
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_기사부.png 전방
거리가 가장 가까운 타깃과 해당 타깃 주변 1칸의 적 「Bangboo」에게 공격력의 290%만큼 물리 피해를 주며, 3초 동안 [도발] 상태를 부여한다(도발: 시전자를 강제 공격한다)
<colbgcolor=#ff9a57><rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_빅 넛.png 빅 넛
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_HP형.png HP형
{{{#!wiki style="text-align:center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
「Bangboo」 상세
<rowcolor=#fff> 능력치 1Lv 2Lv 3Lv
<colbgcolor=#ffd3b5> 공격 47 74 116
아머 48 48 48
HP 1300 2340 4225
에너지 80 80 80
치명타 25% 25% 25%
치명타 피해 140% 140% 140%
흡혈 0% 0% 0%
일반 공격 충전 10 10 10
}}}}}}||
<rowcolor=#fff> 기사부파일:zenless-아이템-B랭크.webp
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_자석부.png 전방
주변 1칸의 적 「Bangboo」에게 공격력의 196%만큼 물리 피해를 주고, 자신의 공격력이 3pt 증가하며, 피격된 각 타깃의 공격력이 3pt 감소한다. 지속 시간: 7
<colbgcolor=#ff9a57><rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_굿 보이.png 굿 보이
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_HP형.png HP형
{{{#!wiki style="text-align:center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
「Bangboo」 상세
<rowcolor=#fff> 능력치 1Lv 2Lv 3Lv
<colbgcolor=#ffd3b5> 공격 62 97 154
아머 48 48 48
HP 1020 1836 3315
에너지 80 80 80
치명타 25% 25% 25%
치명타 피해 140% 140% 140%
흡혈 0% 0% 0%
일반 공격 충전 10 10 10
}}}}}}||
<rowcolor=#fff> 자석부파일:zenless-아이템-B랭크.webp
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_찌릿부.png 전방
자신 주변의 적 「Bangboo」에게 공격력의 384%만큼 물리 피해를 준다. 또한 해당 적의 아머가 20% 감소한다. 지속 시간: 8
<colbgcolor=#ff9a57><rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_현자.png 현자
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_기교형.png 기교형
{{{#!wiki style="text-align:center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
「Bangboo」 상세
<rowcolor=#fff> 능력치 1Lv 2Lv 3Lv
<colbgcolor=#ffd3b5> 공격 56 88 140
아머 48 48 48
HP 1020 1836 3315
에너지 80 80 80
치명타 25% 25% 25%
치명타 피해 140% 140% 140%
흡혈 0% 0% 0%
일반 공격 충전 10 10 10
}}}}}}||
<rowcolor=#fff> 찌릿부파일:zenless-아이템-B랭크.webp
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_봉투부.png 전방
거리가 가장 가까운 적 「Bangboo」에게 공격력의 874%만큼 물리 피해를 준다. 또한 해당 적의 아머가 40% 감소한다. 지속 시간: 4
<colbgcolor=#ff9a57><rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_작은 회오리.png 작은 회오리
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_방어형.png 방어형
{{{#!wiki style="text-align:center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
「Bangboo」 상세
<rowcolor=#fff> 능력치 1Lv 2Lv 3Lv
<colbgcolor=#ffd3b5> 공격 63 100 158
아머 23 23 23
HP 600 1080 1950
에너지 25 25 25
치명타 25% 25% 25%
치명타 피해 140% 140% 140%
흡혈 0% 0% 0%
일반 공격 충전 10 10 10
}}}}}}||
<rowcolor=#fff> 봉투부파일:zenless-아이템-B랭크.webp
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_샤크부.png 전방
거리가 가장 가까운 적 「Bangboo」에게 공격력의 274%만큼 물리 피해를 준다. 자신의 HP가 50% 미만일 경우, 추가로 268pt의 물리 피해를 준다
<colbgcolor=#ff9a57><rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_팝핑 캔디.png 팝핑 캔디
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_공격형.png 공격형
{{{#!wiki style="text-align:center"
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「Bangboo」 상세
<rowcolor=#fff> 능력치 1Lv 2Lv 3Lv
<colbgcolor=#ffd3b5> 공격 62 97 154
아머 48 48 48
HP 1020 1836 3315
에너지 50 50 50
치명타 25% 25% 25%
치명타 피해 140% 140% 140%
흡혈 0% 0% 0%
일반 공격 충전 10 10 10
}}}}}}||
<rowcolor=#fff> 샤크부파일:zenless-아이템-B랭크.webp
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_스모부.png 전방
거리가 가장 가까운 적 「Bangboo」에게 공격력의 182%만큼 물리 피해를 준다. 또한, 해당 적의 공격력이 20% 감소한다. 지속 시간: 5
<colbgcolor=#ff9a57><rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_작은 회오리.png 팝핑 캔디
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_HP형.png HP형
{{{#!wiki style="text-align:center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
「Bangboo」 상세
<rowcolor=#fff> 능력치 1Lv 2Lv 3Lv
<colbgcolor=#ffd3b5> 공격 58 92 145
아머 40 40 40
HP 850 1530 2763
에너지 50 50 50
치명타 25% 25% 25%
치명타 피해 140% 140% 140%
흡혈 0% 0% 0%
일반 공격 충전 10 10 10
}}}}}}||
<rowcolor=#fff> 스모부파일:zenless-아이템-C랭크.webp
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_탐험부.png 후방
아군 모든 「Bangboo」의 치명타 확률+13%, 5초간 지속되며, 105pt의 실드를 추가한다(실드: HP 대신 피해 흡수)
<colbgcolor=#ff9a57><rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_겁쟁이.png 겁쟁이
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_방어형.png 방어형
{{{#!wiki style="text-align:center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
「Bangboo」 상세
<rowcolor=#fff> 능력치 1Lv 2Lv 3Lv
<colbgcolor=#ffd3b5> 공격 68 108 171
아머 23 23 23
HP 600 1080 1950
에너지 20 20 20
치명타 25% 25% 25%
치명타 피해 140% 140% 140%
흡혈 0% 0% 0%
일반 공격 충전 10 10 10
}}}}}}||
<rowcolor=#fff> 탐험부파일:zenless-아이템-C랭크.webp
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_세이프티.png 전방
가장 가까운 적 「Bangboo」에게 공격력의 197%만큼 물리 피해를 주고, 자신에게 170pt의 실드를 부여한다(실드: HP 대신 피해 흡수)
<colbgcolor=#ff9a57><rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_빅 넛.png 빅 넛
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_마법형.png 마법형
{{{#!wiki style="text-align:center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
「Bangboo」 상세
<rowcolor=#fff> 능력치 1Lv 2Lv 3Lv
<colbgcolor=#ffd3b5> 공격 57 90 143
아머 40 40 40
HP 850 1530 2763
에너지 50 50 50
치명타 25% 25% 25%
치명타 피해 140% 140% 140%
흡혈 0% 0% 0%
일반 공격 충전 10 10 10
}}}}}}||
<rowcolor=#fff> 세이프티파일:zenless-아이템-C랭크.webp
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_과녁부.png 후방
패시브 스킬: 처치 시 자신의 공격력이 영구적으로 3% 증가한다.
<colbgcolor=#ff9a57><rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_겁쟁이.png 겁쟁이
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_기교형.png 기교형
{{{#!wiki style="text-align:center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
「Bangboo」 상세
<rowcolor=#fff> 능력치 1Lv 2Lv 3Lv
<colbgcolor=#ffd3b5> 공격 61 96 152
아머 15 15 15
HP 500 900 1625
에너지 25 25 25
치명타 25% 25% 25%
치명타 피해 140% 140% 140%
흡혈 0% 0% 0%
일반 공격 충전 10 10 10
}}}}}}||
<rowcolor=#fff> 과녁부파일:zenless-아이템-C랭크.webp
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_격투부.png 전방
가장 가까운 적 「Bangboo」에게 공격력의 362%만큼 물리 피해를 주고, 해당 적을 [무장 해제] 상태로 만든다. 지속 시간: 3초(무장 해제: 공격할 수 없는 상태)
<colbgcolor=#ff9a57><rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_작은 회오리.png 작은 회오리
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_방어형.png 방어형
{{{#!wiki style="text-align:center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
「Bangboo」 상세
<rowcolor=#fff> 능력치 1Lv 2Lv 3Lv
<colbgcolor=#ffd3b5> 공격 46 72 114
아머 40 40 40
HP 600 1080 1950
에너지 44 44 44
치명타 25% 25% 25%
치명타 피해 140% 140% 140%
흡혈 0% 0% 0%
일반 공격 충전 10 10 10
}}}}}}||
<rowcolor=#fff> 격투부파일:zenless-아이템-C랭크.webp
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_울보부.png 후방
가장 가까운 타깃과 해당 타깃 주변 1칸의 적 「Bangboo」에게 공격력의 417%만큼 물리 피해를 준다. 또한 피격된 타깃마다 에너지가 5pt 감소한다
<colbgcolor=#ff9a57><rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_현자.png 현자
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_공격형.png 공격형
{{{#!wiki style="text-align:center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
「Bangboo」 상세
<rowcolor=#fff> 능력치 1Lv 2Lv 3Lv
<colbgcolor=#ffd3b5> 공격 83 132 208
아머 15 15 15
HP 500 900 1625
에너지 40 40 40
치명타 25% 25% 25%
치명타 피해 140% 140% 140%
흡혈 0% 0% 0%
일반 공격 충전 10 10 10
}}}}}}||
<rowcolor=#fff> 울보부파일:zenless-아이템-C랭크.webp
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_종이부.png 전방
가장 가까운 적 「Bangboo」에게 아머의 742%만큼 물리 피해를 주고, 자신의 아머가 25pt 증가한다. 지속 시간: 5
<colbgcolor=#ff9a57><rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_빅 넛.png 빅 넛
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_방어형.png 방어형
{{{#!wiki style="text-align:center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
「Bangboo」 상세
<rowcolor=#fff> 능력치 1Lv 2Lv 3Lv
<colbgcolor=#ffd3b5> 공격 56 88 139
아머 40 40 40
HP 600 1080 1950
에너지 44 44 44
치명타 25% 25% 25%
치명타 피해 140% 140% 140%
흡혈 0% 0% 0%
일반 공격 충전 10 10 10
}}}}}}||
<rowcolor=#fff> 종이부파일:zenless-아이템-C랭크.webp
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_찰칵이.png 전방
가장 가까운 타깃과 해당 타깃 주변 1칸의 적 「Bangboo」에게 공격력의 230%만큼 물리 피해를 준다. 또한 자신의 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 5
<colbgcolor=#ff9a57><rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_꾸러기.png 꾸러기
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_마법형.png 마법형
{{{#!wiki style="text-align:center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
「Bangboo」 상세
<rowcolor=#fff> 능력치 1Lv 2Lv 3Lv
<colbgcolor=#ffd3b5> 공격 63 100 158
아머 40 40 40
HP 600 1080 1950
에너지 70 70 70
치명타 25% 25% 25%
치명타 피해 140% 140% 140%
흡혈 0% 0% 0%
일반 공격 충전 10 10 10
}}}}}}||
<rowcolor=#fff> 찰칵이파일:zenless-아이템-C랭크.webp
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_럭키부.png 전방
가장 가까운 타깃과 해당 타깃 주변 1칸의 적 「Bangboo」에게 공격력의 312%만큼 물리 피해를 주며, 보유한 골드 1개당 추가로 8pt의 물리 피해를 준다
<colbgcolor=#ff9a57><rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_굿 보이.png 굿 보이
<rowcolor=#fff> 파일:젠레스 존 제로_공격형.png 공격형
{{{#!wiki style="text-align:center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
「Bangboo」 상세
<rowcolor=#fff> 능력치 1Lv 2Lv 3Lv
<colbgcolor=#ffd3b5> 공격 79 125 198
아머 15 15 15
HP 500 900 1625
에너지 40 40 40
치명타 25% 25% 25%
치명타 피해 140% 140% 140%
흡혈 0% 0% 0%
일반 공격 충전 10 10 10
}}}}}}||
<rowcolor=#fff> 럭키부파일:zenless-아이템-C랭크.webp

3.1.3. 인연

파일:젠레스 존 제로_굿 보이.png 같은 인연 태그를 가진 「Bangboo」를 동시에 전장에 배치하면 상응하는 효과가 활성화됩니다
3: 전투 시작 시, 무작위 배치에 작전 동료——1성 「데빌부」 소환
4: 전투 시작 시, 무작위 배치에 작전 동료——2성 「데빌부」 소환
5: 전투 시작 시, 무작위 배치에 작전 동료——3성 「데빌부」 소환
적용 「Bangboo」
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_럭키부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_아보카부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_자석부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_버틀러.png
<rowcolor=#fff> 굿 보이
파일:젠레스 존 제로_빅 넛.png 같은 인연 태그를 가진 「Bangboo」를 동시에 전장에 배치하면 상응하는 효과가 활성화됩니다
2: 전류장 전개: 3초마다 1회 발동하며, 매번 적 전체 「Bangboo」에게 80pt의 물리 피해를 줍니다.
3: 전류장 전개: 3초마다 1회 발동하며, 매번 적 전체 「Bangboo」에게 120pt의 물리 피해를 줍니다.
4: 전류장 전개: 2초마다 1회 발동하며, 매번 적 전체 「Bangboo」에게 120pt의 물리 피해를 줍니다
적용 「Bangboo」
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_세이프티.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_종이부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_기사부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_날쌘부.png
<rowcolor=#fff> 빅 넛
파일:젠레스 존 제로_작은 회오리.png 같은 인연 태그를 가진 「Bangboo」를 동시에 전장에 배치하면 상응하는 효과가 활성화됩니다
2: 「작은 회오리」 흡혈+7%, 공격+13%
3: 「작은 회오리」 흡혈+10%, 공격+19%
4: 「작은 회오리」 흡혈+15%, 공격+28%
적용 「Bangboo」
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_스모부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_격투부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_봉투부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_최 순찰대원.png
<rowcolor=#fff> 작은 회오리
파일:젠레스 존 제로_겁쟁이.png 같은 인연 태그를 가진 「Bangboo」를 동시에 전장에 배치하면 상응하는 효과가 활성화됩니다
3: 「겁쟁이」 스킬 치명타 발동 가능, 치명타 확률+20%
4: 「겁쟁이」 스킬 치명타 발동 가능, 치명타 확률+42%
5: 「겁쟁이」 스킬 치명타 발동 가능, 치명타 확률+42%, 치명타 피해+87%
적용 「Bangboo」
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_탐험부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_과녁부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_펭귄부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_로빈.png
<rowcolor=#fff> 겁쟁이
파일:젠레스 존 제로_현자.png 같은 인연 태그를 가진 「Bangboo」를 동시에 전장에 배치하면 상응하는 효과가 활성화됩니다
2: 전투 시작 시 낙뢰 발동: 5초마다 아군 「현자」 「Bangboo」의 에너지+3pt, 스킬이 26% 확률로 피해를 추가로 1회 더 결산
4: 전투 시작 시 낙뢰 발동: 2.5초마다 아군 「현자」 「Bangboo」의 에너지+3pt, 스킬이 52% 확률로 피해를 추가로 1회 더 결산
6: 전투 시작 시 낙뢰 발동: 1초마다 아군 「현자」 「Bangboo」의 에너지+3pt, 스킬이 100% 확률로 피해를 추가로 1회 더 결산
적용 「Bangboo」
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_울보부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_찌릿부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_공명부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_플러그부.png
<rowcolor=#fff> 현자
파일:젠레스 존 제로_팝핑 캔디.png 같은 인연 태그를 가진 「Bangboo」를 동시에 전장에 배치하면 상응하는 효과가 활성화됩니다
2: 「팝핑 캔디」가 공격할 때마다 스택이 쌓이며, 4스택 도달 시 무작위 타깃에게 폭탄을 던져 타깃 최대 HP의 12%만큼 고정 피해를 줍니다.
4: 「팝핑 캔디」가 공격할 때마다 스택이 쌓이며, 4스택 도달 시 무작위 타깃에게 폭탄을 던져 타깃 최대 HP의 24%만큼 고정 피해를 줍니다.
6: 「팝핑 캔디」가 공격할 때마다 스택이 쌓이며, 1스택 도달 시 무작위 타깃에게 폭탄을 던져 타깃 최대 HP의 14%만큼 고정 피해를 줍니다.
적용 「Bangboo」
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_레드모쿠스.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_샤크부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_불량부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_걸리버 요원.png
<rowcolor=#fff> 팝핑 캔디
파일:젠레스 존 제로_꾸러기.png 같은 인연 태그를 가진 「Bangboo」를 동시에 전장에 배치하면 상응하는 효과가 활성화됩니다
2: 턴 시작 시, 50% 확률로 「Bangboo」 1마리를 획득하고, 50% 확률로 골드 2개 획득
3: 턴 시작 시, 50% 확률로 「Bangboo」 1마리를 획득하고, 50% 확률로 골드 2개 획득, 추가 판정 1회
4: 턴 시작 시, 50% 확률로 「Bangboo」 1마리를 획득하고, 50% 확률로 골드 2개 획득, 추가 판정 3회
획득하는 「Bangboo」는 전투 중인 「Bangboo」의 인연과 관련이 있음
대기석에 빈 자리가 있어야 하며, 없을 경우 동일한 양의 골드로 변환
적용 「Bangboo」
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_찰칵이.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_압력부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_사야.png
<rowcolor=#fff> 꾸러기
파일:젠레스 존 제로_치어리더.png 같은 인연 태그를 가진 「Bangboo」를 동시에 전장에 배치하면 상응하는 효과가 활성화됩니다
1: 「치어리더」 HP+12%, 공격+12%, 아머+15
2: 아무 보너스도 받지 않음
3: 전체 「Bangboo」 보너스 획득: HP+12%, 공격+12%, 아머+15
적용 「Bangboo」
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_에밀리온.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_리볼버부.png
<rowcolor=#fff> 치어리더
파일:젠레스 존 제로_HP형.png 같은 인연 태그를 가진 「Bangboo」를 동시에 전장에 배치하면 상응하는 효과가 활성화됩니다
2: 「HP형」 HP+20%
3: 「HP형」 HP+30%
4: 「HP형」 HP+44%
적용 「Bangboo」
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_스모부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_기사부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_자석부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_펭귄부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_날쌘부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_버틀러.png
<rowcolor=#fff> HP형
파일:젠레스 존 제로_방어형.png 같은 인연 태그를 가진 「Bangboo」를 동시에 전장에 배치하면 상응하는 효과가 활성화됩니다
2: 「방어형」 아머+25
3: 「방어형」 아머+38
4: 「방어형」 아머+56
적용 「Bangboo」
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_탐험부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_격투부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_종이부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_봉투부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_리볼버부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_사야.png
<rowcolor=#fff> 방어형
파일:젠레스 존 제로_공격형.png 같은 인연 태그를 가진 「Bangboo」를 동시에 전장에 배치하면 상응하는 효과가 활성화됩니다
2: 「공격형」 공격+20%
3: 「공격형」 공격+30%
4: 「공격형」 공격+44%
적용 「Bangboo」
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_울보부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_럭키부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_샤크부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_불량부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_플러그부.png
<rowcolor=#fff> 공격형
파일:젠레스 존 제로_기교형.png 같은 인연 태그를 가진 「Bangboo」를 동시에 전장에 배치하면 상응하는 효과가 활성화됩니다
2: 「기교형」 치명타 확률+9%, 공격+7%, 아머+8
3: 「기교형」 치명타 확률+13%, 공격+10%, 아머+13
4: 「기교형」 치명타 확률+19%, 공격+15%, 아머+19
적용 「Bangboo」
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_과녁부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_레드모쿠스.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_찌릿부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_에밀리온.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_최 순찰대원.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_로빈.png
<rowcolor=#fff> 기교형
파일:젠레스 존 제로_마법형.png 같은 인연 태그를 가진 「Bangboo」를 동시에 전장에 배치하면 상응하는 효과가 활성화됩니다
2: 「마법형」 일반 공격 충전 효율+60%
3: 「마법형」 일반 공격 충전 효율+90%
4: 「마법형」 일반 공격 충전 효율+132%
적용 「Bangboo」
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_세이프티.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_찰칵이.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_아보카부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_압력부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_공명부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_걸리버 요원.png
<rowcolor=#fff> 마법형

3.1.4. 에이전트

파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_비비안 밴시.png 준비 단계 진입 시 추가로 골드+2
<rowcolor=#fff> 비비안파일:zenless-아이템-S랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_아스트라 야오.png 「빅 넛」, 「작은 회오리」, 「겁쟁이」, 「현자」, 「굿 보이」, 「팝핑 캔디」, 「꾸러기」, 「치어리더」 중 하나를 무작위로 선택하여 인연 카운트+1
<rowcolor=#fff> 아스트라 야오파일:zenless-아이템-S랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_주연.png 전투 승리 후 추가로 골드+4
<rowcolor=#fff> 주연파일:zenless-아이템-S랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_호시미 미야비.png 아군 생존 유닛이 「Bangboo」 1마리만 남았을 때 공격+42%, 아머+40, 흡혈+13%
<rowcolor=#fff> 호시미 미야비파일:zenless-아이템-S랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_콜레다 벨로보그.png 상점 레벨 증가 시 상점 레벨x2만큼의 골드 추가 획득
<rowcolor=#fff> 콜레다파일:zenless-아이템-S랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_본 리카온.png 매 턴마다 상점 무료 새로고침 1회(중첩 가능)
<rowcolor=#fff> 리카온파일:zenless-아이템-S랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_빌리 키드.png 전투 시작 시 HP가 10pt 덜 감소한다
<rowcolor=#fff> 빌리파일:zenless-아이템-S랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_11호.png 준비 단계 진입 시 대기석에 「Bangboo」가 없으면 추가로 상점 경험치+8
<rowcolor=#fff> 「11호」파일:zenless-아이템-S랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_버니스 화이트.png 전투 시작 10초 후 아군 모든 「Bangboo」 공격력+100%(매 전투 종료 후 초기화)
<rowcolor=#fff> 버니스파일:zenless-아이템-S랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_니콜 데마라.png 에밀리온과 리볼버부 특수 강화 획득: 전투 시작 시, 즉시 에너지를 25pt 획득한다
<rowcolor=#fff> 니콜파일:zenless-아이템-S랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_엘렌 조.png 「HP형」, 「방어형」, 「공격형」, 「기교형」, 「마법형」 중 하나를 무작위로 선택하여 인연 카운트+1, 2회 반복
<rowcolor=#fff> 엘렌파일:zenless-아이템-S랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_휴고 블라드.png 전투 시작 시, 모든 「겁쟁이」의 치명타 피해가 자신의 치명타 확률만큼 증가한다
<rowcolor=#fff> 휴고파일:zenless-아이템-S랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_의현.png 초기에 압력부 1마리 획득
<rowcolor=#fff> 의현파일:zenless-아이템-S랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_앨리스 타임필드.png 모든 「작은 회오리」 공격력+11%, 아머+14, 「작은 회오리」 인연 카운트+1
<rowcolor=#fff> 앨리스파일:zenless-아이템-S랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_반인호.png 「빅 넛」류 「Bangboo」 구매&판매 가격-1
<rowcolor=#fff> 반인호파일:zenless-아이템-S랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_귤복복.png 모든 「현자」 일반 공격 충전+100%
<rowcolor=#fff> 귤복복파일:zenless-아이템-S랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_우키나미 유즈하.png 상점 레벨을 올릴 때마다 「굿 보이」 「Bangboo」 2마리를 랜덤으로 획득한다. 희귀도는 현재 상점 레벨에 따라 결정된다
<rowcolor=#fff> 유즈하파일:zenless-아이템-S랭크.webp
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_트리거.png 「팝핑 캔디」 「Bangboo」는 대기 구역에 있을 때도 인연 활성화 조건에 카운트된다
<rowcolor=#fff> 「트리거」파일:zenless-아이템-S랭크.webp

3.2. 추천 라인업

파일:젠레스 존 제로-「웅나」 기문록-추천 라인업-튜토리얼.gif
이벤트 메인 화면의 추천 라인업 기능을 사용하거나, 전투 내 추천 라인업 버튼을 눌러 언제든지 추천 라인업을 변경할 수 있습니다.
<rowcolor=#fff>
빅 넛 라인업
메인 딜러: 날쌘부
조합 난이도: ★☆☆☆☆
라인업 전략: 초반에는 필드 효과를 활용해 이점을 만들고, 후반에는 버틀러를 통해 팀의 생존력을 한층 더 높여 날쌘부가 공격할 환경을 만들 수 있습니다.
<rowcolor=#fff> 필요 「Bangboo」
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_세이프티.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_종이부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_기사부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_날쌘부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_버틀러.png
{{{#!wiki style="text-align:center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<colbgcolor=#ffd3b5>
「Bangboo」 레벨 정보
세이프티 ★★☆
종이부 ★★☆
기사부 ★★☆
날쌘부 ★★★
버틀러 ★★☆
}}}}}} ||
<rowcolor=#fff> 필요 칩
파일:젠레스 존 제로_「빅 넛」 칩.png파일:젠레스 존 제로_레조니움_교환 코드_별바다 파멸의 갑옷.png파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_강력 살충제.png파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_「Bangboo」 쿠션.png파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_전기 파리채.png
<rowcolor=#fff> 적용 인연
파일:젠레스 존 제로_빅 넛.png 4단계 효과 발동
파일:젠레스 존 제로_HP형.png 3단계 효과 발동
<rowcolor=#fff>
작은 회오리 라인업
메인 딜러: 최 순찰대원
조합 난이도: ★★☆☆☆
라인업 전략: 초반에는 작은 회오리의 높은 회복력으로 전투를 진행하고, 후반에는 최 순찰대원의 스킬 회복 능력과 로빈의 전장 수확 능력으로 전세를 장악합니다.
<rowcolor=#fff> 필요 「Bangboo」
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_스모부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_격투부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_봉투부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_최 순찰대원.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_로빈.png
{{{#!wiki style="text-align:center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<colbgcolor=#ffd3b5>
「Bangboo」 레벨 정보
스모부 ★★☆
격투부 ★★☆
봉투부 ★★☆
최 순찰대원 ★★★
로빈 ★★☆
}}}}}} ||
<rowcolor=#fff> 필요 칩
파일:젠레스 존 제로_「작은 회오리」 칩.png파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_충격 드릴.png파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_오래된 회중시계.png파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_전기 파리채.png파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_전기 포트.png
<rowcolor=#fff> 적용 인연
파일:젠레스 존 제로_작은 회오리.png 4단계 효과 발동
파일:젠레스 존 제로_방어형.png 2단계 효과 발동
파일:젠레스 존 제로_기교형.png 2단계 효과 발동
<rowcolor=#fff>
겁쟁이 라인업
메인 딜러: 과녁부(초반), 로빈(후반)
조합 난이도: ★★★☆☆
라인업 전략: 초반에는 겁쟁이 인연 서포트에 힘입어 대량의 스킬 피해를 주고, 중반에는 기사부의 도발 상태를 이용해 후방에 좋은 공격 환경을 만들며, 후반에는 로빈을 통해 전장을 제압합니다.
<rowcolor=#fff> 필요 「Bangboo」
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_과녁부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_탐험부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_기사부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_펭귄부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_로빈.png
{{{#!wiki style="text-align:center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<colbgcolor=#ffd3b5>
「Bangboo」 레벨 정보
과녁부 ★★☆
탐험부 ★★☆
기사부 ★★☆
펭귄부 ★★☆
로빈 ★★☆
}}}}}} ||
<rowcolor=#fff> 필요 칩
파일:젠레스 존 제로_「겁쟁이」 칩.png파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_과일 필러.png파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_삼상 전투팽이.png파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_소금 포대.png파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_멀티툴.png
<rowcolor=#fff> 적용 인연
파일:젠레스 존 제로_겁쟁이.png 4단계 효과 발동
파일:젠레스 존 제로_HP형.png 2단계 효과 발동
파일:젠레스 존 제로_기교형.png 2단계 효과 발동
<rowcolor=#fff>
현자 라인업
메인 딜러: 공명부
조합 난이도: ★★★★☆
라인업 전략: 초반에는 빈번한 스킬로 피해를 주고, 후반에는 공명부의 패시브 효과와 현자 인연을 활용하여 최대한의 위력을 발휘합니다.
<rowcolor=#fff> 필요 「Bangboo」
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_울보부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_세이프티.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_찌릿부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_공명부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_플러그부.png
{{{#!wiki style="text-align:center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<colbgcolor=#ffd3b5>
「Bangboo」 레벨 정보
울보부 ★★☆
세이프티 ★★☆
찌릿부 ★★☆
공명부 ★★★
플러그부 ★★☆
}}}}}} ||
<rowcolor=#fff> 필요 칩
파일:젠레스 존 제로_「현자」 칩.png파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_과일 필러.png파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_삼상 전투팽이.png파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_소금 포대.png파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_멀티툴.png
<rowcolor=#fff> 적용 인연
파일:젠레스 존 제로_현자.png 4단계 효과 발동
파일:젠레스 존 제로_공격형.png 2단계 효과 발동
파일:젠레스 존 제로_마법형.png 2단계 효과 발동
<rowcolor=#fff>
굿 보이 라인업
메인 딜러: 데빌부
조합 난이도: ★★★☆☆
라인업 전략: 굿 보이 인연으로 강력한 데빌부를 아군 「Bangboo」로 소환할 수 있습니다. 또한, 굿 보이 인연을 가진 「Bangboo」는 보통 강력한 서포트 능력을 보유하고 있습니다. 데빌부를 잘 보호하여 최대 능력을 발휘하게 하세요!
<rowcolor=#fff> 필요 「Bangboo」
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_럭키부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_기사부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_자석부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_아보카부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_버틀러.png
{{{#!wiki style="text-align:center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<colbgcolor=#ffd3b5>
「Bangboo」 레벨 정보
럭키부 ★★☆
기사부 ★★☆
자석부 ★★☆
아보카부 ★★☆
버틀러 ★★☆
}}}}}} ||
<rowcolor=#fff> 필요 칩
파일:젠레스 존 제로_「굿 보이」 칩.png파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_들러리용 보타이.png파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_전기 포트.png파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_아로마 캔들.png파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_스칼렛 고블렛.png
<rowcolor=#fff> 적용 인연
파일:젠레스 존 제로_굿 보이.png 4단계 효과 발동
파일:젠레스 존 제로_HP형.png 3단계 효과 발동
<rowcolor=#fff>
팝핑 캔디 라인업
메인 딜러: 레드모쿠스(초반), 걸리버 요원(후반)
조합 난이도: ★★★☆☆
라인업 전략: 레드모쿠스의 영구 속성 메커니즘을 통해 메인 딜러로 육성하여 초반을 버티고, 후반에는 걸리버 요원을 두 번째 메인 딜러로 사용하세요.
<rowcolor=#fff> 필요 「Bangboo」
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_샤크부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_찌릿부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_레드모쿠스.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_불량부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_걸리버 요원.png
{{{#!wiki style="text-align:center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<colbgcolor=#ffd3b5>
「Bangboo」 레벨 정보
샤크부 ★★☆
찌릿부 ★★☆
레드모쿠스 ★★☆
불량부 ★★☆
걸리버 요원 ★★☆
}}}}}} ||
<rowcolor=#fff> 필요 칩
파일:젠레스 존 제로_「팝핑 캔디」 칩.png파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_물총.png파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_나무 새총.png파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_스칼렛 고블렛.png파일:젠레스 존 제로_레조니움_교환 코드_버그 방패.png
<rowcolor=#fff> 적용 인연
파일:젠레스 존 제로_팝핑 캔디.png 4단계 효과 발동
파일:젠레스 존 제로_공격형.png 2단계 효과 발동
파일:젠레스 존 제로_기교형.png 2단계 효과 발동
<rowcolor=#fff>
꾸러기 라인업
메인 딜러: 찰칵이(초반), 사야(후반)
조합 난이도: ★★★★★
라인업 전략: 꾸러기 인연을 통해 턴 시작 시 추가 확률로 새로운 「Bangboo」를 획득할 수 있습니다. 새로 획득한 「Bangboo」 인연은 출전한 「Bangboo」의 인연과 동일합니다. 이러한 특성을 활용하여 더 많은 꾸러기 「Bangboo」를 찾아 우세를 유지하세요.
<rowcolor=#fff> 필요 「Bangboo」
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_격투부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_봉투부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_압력부.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_찰칵이.png파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_사야.png
{{{#!wiki style="text-align:center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<colbgcolor=#ffd3b5>
「Bangboo」 레벨 정보
격투부 ★★☆
봉투부 ★★☆
압력부 ★★☆
찰칵이 ★★☆
사야 ★★★
}}}}}} ||
<rowcolor=#fff> 필요 칩
파일:젠레스 존 제로_「꾸러기」 칩.png파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_멀티툴.png파일:젠레스 존 제로_레조니움_교환 코드_버그 방패.png파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_일회용 장갑.png파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_아로마 캔들.png
<rowcolor=#fff> 적용 인연
파일:젠레스 존 제로_꾸러기.png 3단계 효과 발동
파일:젠레스 존 제로_작은 회오리.png 2단계 효과 발동
파일:젠레스 존 제로_방어형.png 3단계 효과 발동
파일:젠레스 존 제로_마법형.png 2단계 효과 발동

4. 「웅나」 기문록

파일:젠레스 존 제로-「웅나」 기문록-튜토리얼 (1).png
「웅나」 기문록에 오신 것을 환영합니다. 이 게임에서는 상대와 「Bangboo」 대결을 펼치게 됩니다! 강력한 「Bangboo」를 모아 최강의 라인업을 구성하고, 최후의 승리를 거두세요!
파일:젠레스 존 제로-「웅나」 기문록-튜토리얼 (2).gif
강력한 라인업을 구성하는 첫 번째 단계는 「Bangboo」를 모집하는 것입니다. 상점에서 골드를 사용해 「Bangboo」를 모집하여 팀에 합류시킬 수 있습니다!
모집한 「Bangboo」는 대기 구역에 합류합니다. 대기 구역에서 「Bangboo」를 전장에 배치하여 전투를 준비할 수 있습니다. 또한, 전장에 있는 「Bangboo」를 대기 구역으로 회수할 수도 있습니다.
파일:젠레스 존 제로-「웅나」 기문록-튜토리얼 (3).png
모든 준비가 끝나면 우측 하단의 전투 버튼을 눌러 대전을 시작할 수 있습니다!

4.1. 스토리 모드

4.1.1. 초보자 훈련

파일:젠레스 존 제로-「웅나」 기문록-튜토리얼 (4).png
첫 전투를 완료하신 것을 축하드립니다. 전투를 완료할 때마다 준비 단계로 돌아가 재정비하고, 라인업을 계속해서 강화할 수 있습니다!
파일:젠레스 존 제로-「웅나」 기문록-튜토리얼 (5).png
전투가 끝날 때마다 새로운 골드를 얻어 「Bangboo」를 모집할 수 있습니다.

또한, 이전 턴에서 남은 골드 10개당 이번 턴에서 2개의 골드 이자를 추가로 얻을 수 있습니다.

이자로 얻을 수 있는 골드는 최대 6개를 초과할 수 없습니다. 이 규칙을 잘 활용하면 효율적으로 플레이할 수 있습니다!
파일:젠레스 존 제로-「웅나」 기문록-튜토리얼 (6).gif
이름이 같은 「Bangboo」 3마리를 구매하면 더 강력한 2성 「Bangboo」로 합성할 수 있습니다. 마찬가지로 이름이 같은 2성 「Bangboo」 3마리를 구매하면 더 강력한 3성 「Bangboo」로 합성할 수 있습니다.
파일:젠레스 존 제로-「웅나」 기문록-튜토리얼 (7).gif
대기 구역과 전장의 「Bangboo」를 화면 좌측 하단 혹은 우측 하단으로 드래그하면 「Bangboo」를 원가로 판매할 수 있습니다.
파일:젠레스 존 제로-「웅나」 기문록-튜토리얼 (8).gif
상점의 레벨이 높을수록 출전할 수 있는 「Bangboo」의 수가 늘어나고, 높은 희귀도의 「Bangboo」를 모집할 확률도 높아집니다.

골드를 소모하여 상점 경험치를 구매할 수 있으며, 상점 경험치가 가득 차면 상점을 레벨업할 수 있습니다.

또한, 매 턴 시작 시 상점 경험치 4pt를 획득합니다.
파일:젠레스 존 제로-「웅나」 기문록-튜토리얼 (9).png
모든 「Bangboo」는 두 가지 인연 속성을 가지고 있습니다.

같은 인연을 가진 「Bangboo」를 구매하여 전장에 내보내면, 특별한 인연 효과가 발동됩니다.

같은 인연을 가진 「Bangboo」의 수가 많을수록, 인연 효과가 더욱 강해집니다.
파일:젠레스 존 제로-「웅나」 기문록-튜토리얼 (10).png
「Bangboo」는 4가지 희귀도(S, A, B, C)로 나뉘며 희귀도가 높을수록 강력해집니다. 상점 레벨을 올려 더 높은 희귀도의 「Bangboo」를 모집해보세요!
파일:젠레스 존 제로-「웅나」 기문록-튜토리얼 (11).png
추천 라인업을 선택하면, 추천된 「Bangboo」 혹은 칩에 추천 표식이 나타납니다. 망설이지 말고 구매하세요!
파일:젠레스 존 제로-「웅나」 기문록-튜토리얼 (12).png
상점의 「Bangboo」를 모집할 골드가 부족할 때는 잠금 기능을 사용할 수 있습니다.

잠금 후에는 상점의 「Bangboo」가 다음 턴까지 유지됩니다.
<rowcolor=#fff>
초보자 교육·첫 번째
진저와 대전을 진행합니다. 먼저 기본 조작법을 익히고, 강력한 「Bangboo」 라인업을 구성하는 전략을 습득하세요.
<rowcolor=#fff>
초보자 교육·두 번째
딱지부와 대전을 진행합니다.
실전에서 상점 관련 기본 지식을 배워 보세요.
<rowcolor=#fff>
초보자 교육·세 번째
사재와 마지막 튜토리얼 대전을 진행합니다.
이번 전투를 통해 추천 라인업 기능을 익혀 보세요.

4.1.2. 장로 도전

파일:젠레스 존 제로-「웅나」 기문록-튜토리얼 (13).png
이번 대전에는 특별한 대전 규칙이 있습니다. 이번 대전에서는 로프꾼의 초기 상점 레벨이 Lv.5입니다!
파일:젠레스 존 제로-「웅나」 기문록-튜토리얼 (14).png
이번 대전에는 특별한 대전 규칙이 있습니다. 이번 대전에서는 두 번째 턴부터 매 턴이 시작할 때마다 인연 카운트를 증가시키는 칩 3개 중 하나를 선택할 수 있습니다.
파일:젠레스 존 제로-「웅나」 기문록-튜토리얼 (15).png
이번 대전에는 특별한 대전 규칙이 있습니다. 이번 대전에서는 두 번째 턴부터 매 턴이 시작할 때마다 세 가지 강력한 칩 중 하나를 선택할 수 있습니다.
<rowcolor=#fff>
장로 도전·첫 번째
과녁부를 잘 다루는 야근부와 맞서세요!
HP가 높은 「Bangboo」를 배치하여 과녁부의 피해를 막고 방어선을 지키세요!
<rowcolor=#fff>
장로 도전·두 번째
종이부를 잘 다루는 하얀 악마와 맞서세요!
취약해 보이는 방어 뒤에… 예상치 못한 위협이 숨어 있을지도 모릅니다.
<rowcolor=#fff>
장로 도전·세 번째
불량부를 잘 다루는 앨리스와 맞서세요!
아군이 전사하면 불량부의 능력이 강화됩니다. 우선적으로 집중 공격하여 제거하세요!
<rowcolor=#fff>
장로 도전·네 번째
에밀리온을 잘 다루는 유즈하와 맞서세요!
에밀리온은 가장 멀리 있는 적을 우선적으로 공격하니, 메인 딜러를 후방에 배치하지 않도록 조심하세요…
<rowcolor=#fff>
장로 도전·다섯 번째
자석부를 잘 다루는 호시미 미야비와 맞서세요!
자석부는 주변에 범위 피해를 입히니… 근접 「Bangboo」의 배치 수량을 알맞게 조절하세요!
<rowcolor=#fff>
장로 도전·여섯 번째
날쌘부를 잘 다루는 리드와 맞서세요!
날쌘부는 적을 처치하면 일정량의 HP를 회복합니다… 아군의 약한 「Bangboo」를 지켜주세요!

4.2. PVP 모드

<rowcolor=#fff>
랭크
파일:젠레스 존 제로-달려라 「Bangboo」-브론즈 캐럿.png 파일:젠레스 존 제로-달려라 「Bangboo」-실버 캐럿.png 파일:젠레스 존 제로-달려라 「Bangboo」-골드 캐럿.png 파일:젠레스 존 제로-달려라 「Bangboo」-다이아몬드 캐럿.png 파일:젠레스 존 제로-달려라 「Bangboo」-에테르 캐럿.png
브론즈 캐럿 실버 캐럿 골드 캐럿 다이아몬드 캐럿 에테르 캐럿
「웅나」 기문록 랭크 규칙
「웅나」 기문록에는 브론즈 캐럿, 실버 캐럿, 골드 캐럿, 다이아몬드 캐럿, 에테르 캐럿까지 총 다섯 개의 랭크가 있습니다.
  • 플레이어의 포인트가 지정된 값에 도달하면 현재 랭크에서 다음 랭크로 진급할 수 있습니다.
  • 에테르 랭크에 도달한 후에도 플레이어의 포인트는 계속 변동되지만, 랭크는 더 이상 변하지 않습니다.
  • 플레이어가 다음 랭크로 진급한 후에는 패배하더라도 랭크가 하락하지 않습니다.
  • 주의: 고의로 연속 패배 시 전투 평점이 하락하며, 후속 승리 시 획득할 수 있는 랭크 포인트가 감소합니다. 전투 평점을 점진적으로 높여야 모든 수익을 획득할 수 있습니다.

5. 기간 한정 보상

<rowcolor=#fff>
조건
보상
<colbgcolor=#ffd3b5> 「스토리 모드」 모든 스테이지 완료
파일:젠레스 존 제로_라이브 배경화면·동글동글 모임.png
라이브 배경화면·동글동글 모임
<rowcolor=#fff>
조건
보상
<colbgcolor=#ffd3b5> 「PVP 모드」 실버 캐럿 랭크 달성
파일:젠레스 존 제로_칭호.png
판세의 승부사
<rowcolor=#fff>
조건
보상
「장로」 입문
<colbgcolor=#ffd3b5> 「초대 교습 장로」에게서 기본 규칙 튜토리얼 완료
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 60
파일:젠레스 존 제로_재료_선임 조사원 기록.png
선임 조사원 기록 × 2
파일:젠레스 존 제로_재화_데니.png
데니 × 20000
두 번째 「교습 장로」에게서 「인연」 튜토리얼 완료
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 60
파일:젠레스 존 제로_재료_선임 조사원 기록.png
선임 조사원 기록 × 2
파일:젠레스 존 제로_재화_데니.png
데니 × 20000
「사범 장로」의 심사 통과
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 60
파일:젠레스 존 제로_재료_선임 조사원 기록.png
선임 조사원 기록 × 2
파일:젠레스 존 제로_재화_데니.png
데니 × 20000
「태상 장로」 도전
첫 번째 「태상 장로」 도전 성공
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 60
파일:젠레스 존 제로_재료_특화 물리 칩.png
특화 물리 칩 × 2
파일:젠레스 존 제로_재화_데니.png
데니 × 20000
두 번째 「태상 장로」 도전 성공
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 60
파일:젠레스 존 제로_재료_특화 물리 칩.png
특화 물리 칩 × 2
파일:젠레스 존 제로_재화_데니.png
데니 × 20000
세 번째 「태상 장로」 도전 성공
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 60
파일:젠레스 존 제로_재료_특화 물리 칩.png
특화 물리 칩 × 2
파일:젠레스 존 제로_재화_데니.png
데니 × 20000
네 번째 「태상 장로」 도전 성공
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 60
파일:젠레스 존 제로_재료_특화 물리 칩.png
특화 물리 칩 × 2
파일:젠레스 존 제로_재화_데니.png
데니 × 20000
다섯 번째 「태상 장로」 도전 성공
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 60
파일:젠레스 존 제로_재료_특화 물리 칩.png
특화 물리 칩 × 2
파일:젠레스 존 제로_재화_데니.png
데니 × 20000
마지막 「태상 장로」 도전 성공
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 60
파일:젠레스 존 제로_재료_특화 물리 칩.png
특화 물리 칩 × 2
파일:젠레스 존 제로_재화_데니.png
데니 × 20000
「PVP 모드」
「PVP 모드」에서 대전 2회 완료(공개 매칭룸)
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 60
파일:젠레스 존 제로_재료_「Bangboo」 시스템 컨트롤.png
「Bangboo」 시스템 컨트롤 × 3
파일:젠레스 존 제로_재화_데니.png
데니 × 20000
「PVP 모드」 실버 캐럿 랭크 달성
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 100
파일:젠레스 존 제로_재료_「Bangboo」 시스템 컨트롤.png
「Bangboo」 시스템 컨트롤 × 3
파일:젠레스 존 제로_재화_데니.png
데니 × 20000
「PVP 모드」 골드 캐럿 랭크 달성
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 100
파일:젠레스 존 제로_재료_「Bangboo」 시스템 컨트롤.png
「Bangboo」 시스템 컨트롤 × 3
파일:젠레스 존 제로_재화_데니.png
데니 × 20000

6. 리두 펀드 경험치 시즌 임무

<rowcolor=#fff>
임무
경험치
<colbgcolor=#ffd3b5> 「『웅나』 기문록」 이벤트에서 모든 「스토리 모드」 스테이지 완료
파일:젠레스 존 제로_경험치_리두 펀드 경험치.png
1600



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