최근 수정 시각 : 2019-07-20 00:30:13

어서 오세요 실력지상주의 교실에

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어서 오세요 실력지상주의 교실에[1]
ようこそ実力至上主義の教室へ
Classroom of the Elite[2]
파일:external/78b3d2990069dfd3967b5dbfe913dfabdb495613035d100c11ffcb0ceb7c561c.jpg
장르 학원, 러브 코미디
작가 키누가사 쇼고
삽화가 토모세 슌사쿠
번역가 조민정[3]
출판사 파일:일본 국기.png 카도카와
파일:대한민국 국기.png 소미미디어
레이블 파일:일본 국기.png MF문고J
파일:대한민국 국기.png S노벨
발매 기간 파일:일본 국기.png 2015. 05. 25. ~ 발매 중
파일:대한민국 국기.png 2016. 01. 28. ~ 발매 중
권수 파일:일본 국기.png 11권 + 외전 2권
파일:대한민국 국기.png 10권 + 외전 2권

1. 개요2. 줄거리3. 발매 현황4. 등장인물5. 설정
5.1. 시험 규칙
5.1.1. 1권 중간고사5.1.2. 3권 서바이벌 시험5.1.3. 4권 우대자 찾기5.1.4. 5권 체육대회5.1.5. 6권 페이퍼 셔플5.1.6. 8권 혼합 합숙5.1.7. 10권 학급 내 투표5.1.8. 11권 선발 종목 시험
6. 미디어 믹스7. 기타

1. 개요

대인기 크리에이터 콤비가 선사하는 새로운 학원 묵시록!

키누가사 쇼고[4] 일본 라이트 노벨 작품. 약칭은 앞부분에서 그대로 따온 '요우지츠(よう実)'. 한국에선 '실지주'라고 많이들 부른다.

반 별로 랭크를 나누어 경쟁하는 학원물이라는 점에서 라이트 노벨 바보와 시험과 소환수를 떠올리기도 하지만, 기본적으로 진지하게 진행되는 작품이라 개그 성향이 짙은 바시소와는 전혀 다른 작품이다. 또한 역시 내 청춘 러브코메디는 잘못됐다와 캐릭터들의 설정이나 분위기가 비슷하다는 의견도 많은데, 실제로 작중 자주 나오는 주인공의 1인칭 묘사가 그런 느낌을 더한다. 하지만 내청코가 청춘물에 가깝다면 본작은 각 반의 책사들이 A반 졸업을 걸고 수단 방법을 가리지 않는 책략으로 속고 속이며 싸우는 게 주 내용이기에 차라리 두뇌 게임으로서의 요소가 짙은 편.

물론 D반에 들어갈 정도로 한 가지씩 인간적인 문제를 가진 학생들의 성장기도 충실히 다루고 있지만 주인공이 정의로워서 문제 해결에 나서는 것은 아니며 학생들을 이용하기 위해서이다. 때문에 내청코 같은 인간 드라마가 아닌 뭔가 하나씩 나사가 빠진 쓰레기들의 인간 군상극이라고 보면 될 것이다. 다만 장르적 특성과는 별개로 수려한 일러스트와 더불어 주요인물들간의 얽히고 설킨 인간관계를 바탕으로 한 두뇌싸움이 독자들에게 충분히 재미를 선사하고 있기에 작품의 퀄리티는 나름 괜찮은 편이다.

이러한 평가 + 애니메이션 버프를 받아 2018년 9월 기준 누계 230만부를 돌파하며 순항을 이어나가고 있다. 그리고 250만부를 돌파했다. 그래서인지 이 라이트 노벨이 대단하다! 2019년 문고본 인기순위에서 6위를 기록했다.[5] 참고로 한국에서도 입소문을 타며 나름의 두터운 팬층을 형성하고 있다.

2. 줄거리

희망하는 학교, 회사에 거의 100% 들어갈 수 있는 일본 굴지의 명문고 ‘고도 육성 고등학교’.

최신 시설을 사용할 수 있음은 물론 매달 십만 엔의 가치가 있는 포인트가 지급되며 두발 자유, 개인 소지품도 허용! 그야말로 낙원이나 다름없는 학교. 하지만 사실 그 정체는 우수한 학생만 좋은 대우를 받는 실력지상주의 학교였다.

어떤 이유로 입시 시험을 대충 친 남자 주인공 아야노코지 키요타카는 불량품이 모인 곳이라는 야유를 받는 최하위 D반에 배정받는다. 그리고 성적은 우수하지만 성격이 초 난감한 미소녀 호리키타 스즈네, 다정하고 배려심 많은 천사 같은 소녀 쿠시다 키쿄 등과의 만남으로 키요타카의 상황도 급변하게 되는데…….

이른바 명문고라 불리는 학교 내에서 벌어지는 각종 사건들과 그것을 해결해 나가는 주인공의 이야기의 전개가 주된 스토리. 단순 스토리 구도나 작중 인물들의 캐릭터성은 나름 여타 작품에서 볼법한 흔해보이는 느낌이 없잖아 있지만, 작품 초반과 제목에 담긴 '실력지상주의' 사회에 주인공과 그 주변인들이 속하게 되면서 발생하는 여러 난관을 주인공의 시점에서 남다른 사고방식으로 대처해 나가고 반전[스포일러]을 내는 내용이 묘미이다.

3. 발매 현황

01권 02권 03권
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파일:일본 국기.png 2015년 05월 25일
파일:대한민국 국기.png 2016년 02월 04일
파일:일본 국기.png 2015년 09월 25일
파일:대한민국 국기.png 2016년 10월 27일
파일:일본 국기.png 2016년 01월 25일
파일:대한민국 국기.png 2017년 01월 19일
04권 4.5권 05권
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파일:일본 국기.png 2016년 05월 25일
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파일:일본 국기.png 2016년 09월 23일
파일:대한민국 국기.png 2017년 07월 28일
파일:일본 국기.png 2017년 01월 25일
파일:대한민국 국기.png 2017년 08월 10일
06권 07권 7.5권
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파일:일본 국기.png 2017년 05월 25일
파일:대한민국 국기.png 2017년 09월 07일
파일:일본 국기.png 2017년 10월 25일
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파일:대한민국 국기.png 2018년 04월 27일
08권 09권 10권
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파일:일본 국기.png 2018년 05월 25일
파일:대한민국 국기.png 2018년 08월 14일
파일:일본 국기.png 2018년 09월 25일
파일:대한민국 국기.png 2018년 11월 30일
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파일:대한민국 국기.png 2019년 06월 04일
11권 11.5권 12권
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파일:일본 국기.png 2019년 05월 25일
파일:대한민국 국기.png 년 월 일
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파일:일본 국기.png 년 월 일
파일:대한민국 국기.png 미정

본편 표지는 모두 2인조 그룹으로, 외전 표지는 히로인 1명만 그려진다. 한판의 경우에는 초판 한정 증정품으로 쇼트 스토리 리플릿[7]을 제공하는데, 2~3페이지 짜리 짧은 단편이다. 주 스토리에 영향을 주는 것은 아니고, 책의 일부분을 어느 히로인의 시점에서 서술해준다. 미번역 SS도 찾아서 읽어보는 재미가 있다. 4권, 5권, 7.5권, 8권은 카루이자와 케이, 4.5권은 호리키타 스즈네, 6권은 사쿠라 아이리, 7권은 시이나 히요리의 시점에서 서술된다.

한국판의 경우 초기엔 발매속도가 늦었지만, 2017년 3분기에 방영된 애니메이션의 인기에 탄력을 받아 1년 사이에 외전포함 8권을 정발하는 초스피드를 선보여 일본판 진행을 순식간에 따라잡았다.

4. 등장인물

어서 오세요 실력지상주의 교실에/등장인물 문서 참고.

5. 설정

  • 반포인트(클래스 포인트)
    반 또는 개인에 의해 변동하는 포인트. 1포인트당 100개인포인트의 가치를 가진다. 3학년을 졸업하는 시점에서 가장 포인트가 높은 반, 즉 A반만이 진로를 보장받을 수 있다. 포인트 증감의 자세한 판정 기준은 정확하지 않으며, 학교 측은 이를 제대로 알려주지 않는다.
  • 개인 포인트(프라이빗 포인트)
    일종의 전자화폐로 1포인트당 1엔의 가치를 가진다. 학생들은 지갑 같은 것 없이 학생증 카드로 생필품을 포함한 여러가지 것들을 구입 및 판매할 수 있다. 물론 졸업하면 모든 포인트를 회수하기 때문에 현금화해서 외부로 반출은 불가능. 그나마 최소한의 의식주는 학교 측에서 보장해주기 때문에, 고도 고교 생활에 익숙해질수록 포인트를 아끼기 위해 무료 식사 등을 자주 이용하게 된다. 3학년까지 마치고 졸업할 때 남은 금액은 반환되는 것으로 보인다.
  • 특별 시험
    클래스 포인트가 크게 변동하는 시험.
  • 학생회
    일부 학생들에 의해 운영되는 조직. 학생 간의 분쟁을 조정하는 법원의 기능을 어느 정도 담당하고 있다.

5.1. 시험 규칙[8]

처음에는 평범히 중간고사로 시작되지만 점점 포인트 단체 쟁탈전이 되어간다.
  • 2권은 시험이 아닌 심의이므로 다루지 않는다.
  • 7권은 류엔 카케루와의 전면전이고 시험은 아니므로 다루지 않는다.
  • 9권은 이치노세 호나미에 대한 소문이 교내에 퍼져 그것을 해결해 나가는 것이 주된 내용이므로 다루지 않는다.

5.1.1. 1권 중간고사

고등학생 때 평범히 치뤄지는 시험, 중간고사다. 다만 특수한 룰이 있다면 낙제점을 받을 시 즉각 퇴학이라는 점.
중간고사의 내용에 따라 반포인트가 달라진다.

5.1.2. 3권 서바이벌 시험

1학년들의 첫 특별 시험으로 테마는 자유다. 시험의 무대는 무인도. A~D반은 반별로 여기서 7일 간 단합 생활을 하는 게 내용이다. 자세한 규칙은 밑에다 서술한다.

1. 각 반에는 300S포인트와 매뉴얼(쇼핑 리스트)이 주어진다. 필요한 물품은 이 리스트에서 보고 주문할 수 있고 지불 포인트만큼 포인트가 지불된다. 만약 매뉴얼을 분실했을 시 재발급은 가능하지만 이 때는 포인트를 써야 한다. 시험 종료 후 남은 포인트는 모두 반포인트에 가산된다.

단, 포인트가 마이너스가 되어도 반포인트에는 0점으로 가산된다.[9]

2. 각 학생은 체육복으로 갈아입고 소지품은 일절 허락하지 않는다. 그리고 학생증 대신으로 이 팔찌 착용을 강요한다. 만일 팔찌를 멋대로 풀었을 시 포인트가 감점된다.

팔찌에는 GPS, 몸상태를 감지하는 센서가 있고 비상 시 연락을 할 수 있는 기능도 있다.

3. 이 시험에는 패널티 규칙 네 가지가 있다.

3-1 만약 몸상태가 안 좋거나 각종 시험을 치를 수 없을 경우 학교 측에 말해[10] 배로 돌아가는 게 가능하다. 단, 30S포인트가 감점된다.[11]
또한 몸상태가 눈에 띄게 안 좋아보이는 사람은 강제 탈락. 이 사람 또한 중도 탈락으로 보고 30S포인트 감점.
3-2 환경을 오염시키는 행위를 할 시 감점.[12]
3-3 오전 8시, 오후 8시에 하는 점호에 오지 않으면 학생 당 그 반의 S포인트를 5점씩 감점.[13] 단, 탈락자는 제외한다.
3-4 폭행, 약탈, 기물파손의 행위를 했을 시 그 학생이 소속된 반은 즉각 실격 처리. 또한 가해자는 모든 프라이빗 포인트(개인이 가지고 있는 포인트)가 몰수된다.

4. 반의 베이스 캠프 지정은 담임이 동행하므로[14] 지정할 곳을 담임에게 말해 짐을 옮기면 된다. 단, 정말 바꿀 수 밖에 없는 상황이 아니라면 변경은 할 수 없다.

5. 추가 규칙으로 이 섬에는 몇 개의 스팟이 존재하는데 이 스팟에 점유권이 있어서, 점유한 반만이 그 스팟을 쓸 수 있다. 어떻게 이용할지는 자유. 다만 효력은 8시간 뿐이라 8시간마다 점유권이 사라지기에 주의.

5-1 스팟 점유에는 전용 키 카드가 필요하다.
5-2 점유할 때마다 보너스 포인트로 1포인트가 가산되나 단, 이 포인트는 이 시험에서 쓸 수 없다.[15]
5-3 다른 반 학생이 남 반의 스팟을 허가 없이 사용한 경우, 50포인트 감점된다. (단, 출입 행위 자체에는 문제가 없다.)
5-4 키 카드는 반 리더만이 사용할 수 있다. 또 키 카드에는 반 리더의 이름이 적혀져 있다. 점유할 시 키 카드를 써야 하므로 다른 반에게 들키지 않게 주의.
5-5 정말 바꿀 수 밖에 없는 상황이 아니라면 반 리더는 교체할 수 없다.

6. 시험이 끝나고 다른 반 리더를 맞출 수 있는 '권리(필수가 아님)'가 주어진다. 맞추면 50S포인트 가산, 틀리면 50S포인트가 감점된다. 또한 만약 반 리더를 들킬 경우 보너스 포인트(스팟 점유 및 반 리더 맞춘 포인트)는 모두 무효가 된다.

시험 테마는 자유이기에 규칙에 지정한 행위를 위반하지 않는다면 뭘 해도 상관없다. 포인트를 모으기 위해 곰과 호랑이처럼 동굴에서 쑥과 마늘만으로 7일을 버텨도 되고[16] 원래 목적인 바캉스를 즐겨도 상관없다. 한 학생[17]이 바캉스라고 했으면서 이게 뭐냐고 항의했지만 담임은 이 시험에서 반포인트가 깎이지도 않고 메뉴얼에는 바캉스를 즐길 다양한 도구가 있으니 원하는 바캉스를 즐겨도 된다며 항의를 잠재웠다. 참고로 이 내용은 애니에서 생략됐다.

5.1.3. 4권 우대자 찾기

두 번째 특별시험, 테마는 지혜. 서바이벌 시험을 끝내고 학교로 돌아가는 배에서 치뤄졌다. 테마가 지혜인 만큼 상당한 두뇌전을 필요로 하는 시험. 팀원이 A~D반의 학생들을 12간지로 마구잡이로 섞여서 배치[18]된 거라 단합은 물론, 신뢰도 힘들다.

자세한 규칙은 아래에 서술한다.
『하계 그룹별 특별시험 설명』

본 시험은 각 그룹에 합당된 '우대자'를 기준점으로 하는 과제다. 정해진 방법으로 학교에 답을 제출하면 네 개의 결과 중 하나를 반드시 획득하게 된다.
○시험 개시 당일 오전 8시에 일제히 문제가 전송된다. '우대자'로 뽑힌 사람에게는 동시에 그 사실이 통보된다.
○시험 일정은 내일부터 4일 후 오후 6시까지(완전 자유일 1일을 포함한다).
○하루에 2번, 정해진 시각에 그룹별로 정해진 방에 모여 한 시간 동안 회의를 진행할 것.
○회의 내용은 온전히 그룹의 자주성에 맡기기로 한다.
○시험 종료 후 오후 9시 30분~오후 10시 사이에 한해 우대자가 누구인지 답을 제출한다. 또한 답은 한 사람당 한 번으로 제한한다.
○답은 자신의 휴대전화를 사용해서 소정의 주소로 보낸 것만 인정된다.
○'우대자'는 문자로 답을 보낼 권리가 없다.
○자신이 배속된 간지 그룹 이외의 답은 전부 무효 처리된다.
○시험 결과의 자세한 내용은 최종일 오후 11시에 모든 학생에게 문자로 전달된다.


○결과 1: 그룹 내에서 우대자 및 우대자가 소속된 반 학생들을 제외한 전원의 답이 정답일 경우, 그룹 전원에 프라이빗 포인트를 지급한다. (우대자가 소속된 반 학생도 각각 똑같은 포인트를 얻는다.)
○결과 2: 우대자 및 소속 반 학생을 제외한 전원 중 한 사람이라도 답을 제출하지 않았거나 답이 틀렸을 경우, 우대자에게 50만 프라이빗 포인트를 지급한다.[19]
○결과 3: 우대자 이외의 자가 시험 종료를 기다리지 않고 학교에 답을 알려 맞혔을 경우, 정답자가 소속된 반은 반 포인트를 50포인트 얻음과 동시에, 정답자는 프라이빗 포인트를 50만 포인트 받는다. 또 우대자를 들킨 반은 반대로 마이너스 50 반 포인트라는 페널티를 받는다. 그리고 이 시점에서 그룹 시험이 종료된다. 한편 우대자와 같은 반 학생이 정답을 맞혔을 경우는 답을 무효로 하고 시험이 속행된다.[20]
○결과 4: 우대자 이외의 자가 시험 종료를 기다리지 않고 학교에 답을 알렸는데 틀렸을 경우, 답을 틀린 학생이 소속된 반은 반 포인트를 50포인트 잃는 페널티를 받고, 우대자는 프라이빗 포인트를 50만 포인트를 획득함과 동시에 우대자가 소속된 반은 반 포인트를 50포인트 받는다. 그리고 답을 틀린 시점에서 그룹 시험은 종료된다. 한편 우대자와 같은 반 학생이 답을 틀렸을 경우는 답을 무효로 하여 받아들이지 않는다.

시험 테마가 지혜인지라 서바이벌 시험 때랑 달리 지능전을 중점으로 둔 시험이여서 그런지 시험 규칙이 한 번에 이해하기 힘들다. 선생님들은 인랑게임을 예로 들어 설명했다.[21][22]

5.1.4. 5권 체육대회

1. 전 학년을 홍팀과 백팀으로 나누어 진행하는 대전 방식의 체육대회이다.

1-1 홍팀은 A반과 D반, 백팀은 B반과 C반으로 구성된다.

2. 전원 참가 경기의 점수 배분

2-1 개인전의 경우에는 결과에 따라 1위 15점, 2위 12점, 3위 10점, 4위 8점이 팀에 주어진다. 5위 이하는 1점씩 내려간다.
2-2 단체전의 경우에는 승리한 팀에 500점이 주어진다.

3. 추천 참가 경기의 점수 배분

3-1 결과에 따라 1위 50점, 2위 30점, 3위 15점, 4위 10점이 팀에 주어진다. 5위 이하는 2점씩 내려간다.
3-2 최종경기 릴레이의 경우 3배의 점수가 주어진다.
4. 홍팀 대 백팀의 결과가 미치는 영향
전 학년 총점에서 진 팀은 전 학년이 동등하게 반 포인트가 100점씩 깎인다.

5. 학년별 순위가 미치는 영향
총점 1위의 경우 반 포인트 +50점
총점 2위의 경우 반 포인트 +0점
총점 3위의 경우 반 포인트 -50점
총점 4위의 경우 반 포인트 -100점

6. 개인 경기 보상
각 개인 경기 1위의 경우 5000 프라이빗 포인트 or 필기 시험 3점
각 개인 경기 2위의 경우 3000 프라이빗 포인트 or 필기 시험 2점
각 개인 경기 3위의 경우 1000 프라이빗 포인트 or 필기 시험 1점 [23]
각 개인 경기에서 최하위의 경우 -1000 프라이빗 포인트 [24]

7. 반칙사항
각 경기의 규칙을 숙지하고 준수할 것. 위반한 학생은 실격과 같은 처리.
악질적인 학생에게는 퇴장 처분이 내려질 수 있다. 그리고 그 때까지 획득한 점수의 박탈도 검토된다.

8. 기타 보상

8-1 최우수 학생 보상: 전 경기에서 가장 높은 점수를 받은 학생에게는 10만 프라이빗 포인트를 증여한다.
8-2 반별 최우수 학생 보상: 전 경기에서 가장 높은 점수를 학년별 학생 3명에게 각각 1만 포인트를 증여한다.
8-3 모든 경기가 종료된 후, 학년 내에서 점수 집계를 하여 하위 10명에게 페널티를 부가한다. [25]

보다시피 시험 내용은 상당히 복잡하며, 작중에서도 외우기 힘들다는 말까지 나온다.[26]

5.1.5. 6권 페이퍼 셔플

기본적으로는 일반적인 시험을 가정으로 한다. 시험 전 매우 낮은 난이도(주인공 기준 중3도 머리만 좀 쓰면 풀수 있을 정도)의 시험을 1개 본다. 그것을 토대로 하여 100점을 맞은 사람은 1점을 맞은 사람과, 99점 맞은 사람은 2점과 짝을 이루는 방식으로(히라타 요스케의 표현) 2인 이 1조가 된다. 그 후 2명이 시험에 응시하여 결과적으로 학교의 기준선 점수보다 낮은 학생 2인 모두 퇴학 처분한다. 시험 문제는 학교에서 내주는 방식이 아니고 각 반이 다른 반을 지정해서 공격이 가능하다. 쉽게 말하면 그냥 자기들이 문제를 만들어서 자신들이 지목한 반 아이들이 그 문제를 푸는 것이다. 물론 고등학생 지식의 내로 제한하며 만약 너무 어려운 문제가 나올시 학교측에서 준비한 기본 난이도의 문제를 푼다.
실지주 6권을 다 읽은 사람추가 바람

5.1.6. 8권 혼합 합숙

기본적인 규칙
- 전원 의무적으로 체육복을 착용한다.
- 핸드폰의 사용을 금하며 목적지 도착후 회수한다.
- 시험은 남녀별로 나누며 남학생은 본동에서 여학생은 별동에서 치룬다.
- 허가 없이 휴식 및 방과 후의 외출을 금한다.
특별 시험 규칙
1. 각 학년이 남녀별로 각각 6그룹을 만든다 (이 그룹을 소그룹이라고 칭한다)
2. 소그룹을 편성 시 사람 수에 따른 하한과 상한이 있으며 각 학년의 남녀별 총인수에서 산출하여 결정한다 (1학년 남자는 총 80명이므로 그룹당 10~15인)
3. 소그룹을 편성 시 최소 2개 이상의 클래스의 학생들로 이루어져야 한다
4. 소그룹 편성 후 소그룹 내부에서 '책임자' 한 명을 선정해야 하며 정하지 않을 시 소그룹 전원이 퇴학에 처한다
5. 소그룹 편성 후 타 학년의 소그룹들과 합류하여 하나의 대그룹을 만들어 최종적으로 6개의 대그룹을 만든다 (동일한 학년끼리 합류 불가)
6. 그룹 완성 후 각 소그룹은 7박 8일 동안 공동으로 생활을 하는 동시에 수업을 같이 듣게 된다
7. 시험 결과는 마지막 날에 행해지는 시험에서의 대그룹 평균점에 따라 결정되게 된다 (시험 내용은 수업을 통해 배운 것)

특별 시험 결과 (인당 한 명씩에게 부여)
1등 : 프라이빗 포인트 : 10000 / 클래스 포인트 : 3
2등 : 프라이빗 포인트 : 5000 / 클래스 포인트 : 1
3등 : 프라이빗 포인트 : 3000
4등 : 프라이빗 포인트 : -5000
5등 : 프라이빗 포인트 : -10000 / 클래스 포인트 : -3
6등 : 프라이빗 포인트 : -50000 / 클래스 포인트 : -5
*6등 한 소그룹의 평균점이 학교에서 지정한 점수보다 낮을 경우 그 소그룹에 속한 책임자는 퇴학에 처한다
*책임자는 퇴학에 처할 시 자신의 소그룹에서의 특정 한 명을 지목하여 연계 책임을 물어 퇴학시킬 수 있다 (단, 소그룹의 평균을 내린 요인이 하나 이상 있어야 한다)
특별 시험 결과 보너스 규칙 (1~3등까지만 적용)
-소그룹에서 책임자와 같은 클래스일 경우 결과에서 2배 (책임자 포함)
-소그룹이 3개 이상의 클래스의 학생들로 이루어져 있으면 결과에서 2배
-소그룹이 4개 이상의 클래스의 학생들로 이루어져 있으면 결과에서 3배
-소그룹에서의 10명을 1배로 취급하며 1명씩 늘어날 때마다 0.1배씩 증가시킨다 (단 15명인 1.5배가 한계)
기타
-이 시험으로 학생이 퇴학에 처할 시 그 학생이 소속한 클래스는 퇴학한 학생당 100 클래스 포인트를 지불해야한다
-이 시험에서의 퇴학은 철회하는 것이 가능하며 이 경우 퇴학한 학생당 2000만 프라이빗 포인트 + 300 클래스 포인트를 지불해야한다

종합시험
총 네가지 항목으로 좌선, 스피치, 역전 달리기, 필기시험이다.

5.1.7. 10권 학급 내 투표

기본적으로는 개인 당 칭찬표와 비판표를 각각 세 표씩 나눠주고 학급 내에서 투표하여 결과를 내는 시험이다.

세부적인 규칙

-규칙 1
: 칭찬표와 비판표는 서로 간섭하여, 칭찬표의 개수 - 비판표의 개수가 그 결과가 됨.

-규칙 2
: 칭찬과 비판 가릴 것 없이, 개인 스스로에게 표를 던질 수는 없음.

-규칙 3
: 동일 인물을 여러 번 적는 것, 무기명, 기권 등의 행위는 불가능함.

-규칙 4
: 최상위권 (칭찬표를 가장 많이 받은 학생)과 최하위권(비판표를 가장 많이 받은 학생)이 결정될 때까지 시험은 반복되서 치뤄진다. 칭찬표를 가장 많이 받은 학생에게는 본인의 퇴학을 1번 취소할 수 있는 프로택트 포인트를 지급하고, 비판표를 가장 많이 받은 학생은 퇴학.

-규칙 5
: 각 개인은 다른 반의 학생에 대한 칭찬표도 1표를 가지며, 그것에 대한 기입은 무조건 해야 함.

즉 최종적인 결과는 반 내의 칭찬표-비판표+타 반의 칭찬표로 결정나는 셈.

5.1.8. 11권 선발 종목 시험

대략적인 큰 규칙은 다음과 같다.

-어떠한 종류든 상관 없이, 각 반마다 10개의 게임 종목과 승부를 결정 지을 룰을 정한다. 단, 제안자 이외의 누구에게도 승산이 없다고 판단될 정도의 마이너한 게임의 경우에는 학교 측이 채용 여부를 판단한다. 또한 무승부가 나오지 않아야 함.

-10개의 종목 중 절반인 5개 종목은 상대에게 일부러 흘리는 블러프.

-이렇게 뽑힌 10개의 종목(각 반 5개 종목 씩) 중 학교 측이 준비한 시스템에 의해 랜덤으로 총 7개 종목의 게임을 뽑아 시행함.

-사령탑의 역할을 할 사람이 필요. 사령탑의 인물은 직접 대결에 참여할 수는 없지만, 모두를 이끄는 임기응변이 뛰어나야 함. 대결에 관여하는 방법도 스스로 결정할 것.

-사령탑의 역할을 맡은 사람은 개별 프라이빗 포인트를 얻을 수 있지만, 패배할 시에는 책임을 물어 퇴학당한다.

-사령탑의 부재는 원칙적으로 인정되지 않는다.

-반 포인트의 경우 1종목당 30포인트 씩, 패배한 반에서 승리한 반으로 이전된다. 최종 승리의 경우 학교 측으로부터 100포인트를 추가 보수로 받는다.

-대전 상대가 된 반의 반 포인트가 부족한 경우 부족한 부분을 학교 측이 보충한다. 표면으로는 0이지만 학교 측이 변제하는 식으로 반 포인트는 마이너스로 내려가게 될 수도 있다는 것.

6. 미디어 믹스

6.1. 코믹스

2016년 9월에 발매. 만화가는 이치노 유유. 월간 코믹 얼라이브에 연재중이다.

6.2. 애니메이션

어서 오세요 실력지상주의 교실에/애니메이션 문서 참고.

7. 기타

  • 토모세 슌사쿠는 남성 캐릭터가 새로 추가될 때마다 혀를 찬다고 한다. 키누가사 왈 "남캐는 계속 추가될 거니까 그래봤자 소용 없습니다." 그래서 토모세한테 비싼 고기를 사줬다고 한다(...)
  • 초기에만 해도 교복 리본과 넥타이가 갈색에 가까웠는데, 언제부터인가 자연스럽게 파란색으로 바뀌었다. 애니메이션도 파란색으로 설정.
  • 감독이 두 명인 것은 Lerche의 프로듀서 히가 유지(比嘉勇二)의 제안이었다고 한다. 하시모토 감독이 왜 두 사람이냐고 묻자 히가 왈 "재밌잖아요". 아무튼 감독이 둘인 만큼, 키시와 하시모토가 같이 체크한다고 한다. 어떤 부분이던간에 한 쪽이 아직 체크하지 않은 장면이 있으면 그 부분은 그냥 넘기지 않는다고 한다.
  • 라이트노벨 표지는 2권씩 가면 와이셔츠의 색깔은 기존에 하얀색에서 다른 색깔로 그려져있다.[27]
  • 5권 시점 작가의 말에 따르면 아직 스토리는 초반이라고 한다.
  • 7권 정발본에서 야마다 알베르트와 아미쿠라 아사코의 담임 메모와 면접관 코멘트가 '-ㅂ니다' 체로 번역하는 번역 오류가 일어났다. 번역 자체는 오역이 아니지만 지금까지 면접관 코멘트와 C반 담임 메모[28]는 '-다' 체로 반말 형식이었기 때문에 엄연한 오류.
  • 8권 정발본은 대사인데 따옴체를 붙이지 않거나, 대사가 아닌데 따옴체를 붙이거나 하는 따옴체 오타가 잦다.
  • 10권까지가 1학년 때의 내용이 될 것이라고 했으나, 11권에 1학년 최종 특별시험의 내용이 전개되었다. 이후에는 11.5권이 나올 것으로 보이며, 12권부터 2학년으로 진급한 후의 내용이 나올 것으로 보여진다.
  • 같은 작가작 레미니센스(에로게)에 나오는 등장인물이랑 상당히 비슷한 인물들이 몇몇 있다.본 작품 r-18 버전


[1] 제목의 표기에 대해서는 주로 '어서오세요'라고 붙여서 쓰이는 경우가 많으나 '어서'와 '오세요' 사이에 띄어쓰기 한 정식발매본상에서의 표기를 따랐다. 애니판을 수입한 애니플러스에서는 한술 더 떠서 '실력지상주의'도 사이에 띄어쓰기 한 표기를 따랐다.[2] 북미판 애니메이션 공식 제목.[3] 번역 자체는 무난하나 '랄까'를 군데군데 사용하는 게 흠이다.[4] 토모세 슌사쿠와 함께 새벽의 호위시리즈, 레미니센스(에로게)를 작업한 적도 있고 키누가사의 라이트 노벨 데뷔작(소악마 티리와 구세주!?)도 같이 작업했다. 그리고 아키베소프트2의 계열사인 티그루에 소속되어 있다. 에로게 출신 콤비 아니랄까봐, 여성 캐릭터들의 비주얼이 전체적으로 그쪽 느낌이(...) 풍긴다.[5] 일러스트인 토모세 슌사쿠는 일러스트 부분 10위, 주인공인 아야노코지 키요타카는 남성 캐릭터 부분 4위, 인기 히로인 카루이자와 케이는 여성 캐릭터 부분 8위를 기록하며 모든 순위에서 상위권을 기록했다.[스포일러] 1권에서는 쿠시다 키쿄하라구로 같은 성격이, 2권에서는 반에서 촌스럽다는 소리만 듣고 반 애들과 접점이 없는 사쿠라 아이리가 유명한 아이돌(그라비아로 추정)인 시즈쿠라는 것이 밝혀졌다. 3권에서는 주변인물의 반전이 나오지 않다가, 4권에서 히라타 요스케의 친구가 투신해 혼수상태에 빠져있다는 것과 카루이자와 케이가 초중학교 9년 내내 극심한 학교폭력에 시달린 것이 밝혀졌다. 그리고 무엇보다 1, 2권 내내 떡밥을 깔아놓다가 3권에서 밝혀지는 주인공 아야노코지 키요타카의 진면목은 상당히 충격적인 반전이다.[7] 보통 SS라고 부르는데, 일본판은 이것을 판매하는 곳에 따라 다른 것을 증정하기 때문에 책 한권이 발매되도 여러 개의 SS가 발매되는 반면, 한국 정발판에는 이중 특정 하나만 번역되어서 이 증정되기 때문에 번역되지 않은 SS가 많다.[8] 정발본 번역을 기준으로 서술한다.[9] 포인트를 다 쓰고도 탈락자가 생겨도 반포인트에 지장이 가지 않는다는 말.[10] 이 때, 거짓말을 해도 받아들여진다. 24시간 건강한 코엔지가 돌아갈 수 있었던 이유.[11] A반은 사카야나기가 병 문제로 아예 배에 타지도 못해서 시작부터 30S포인트가 감점된 상태로 시작했다.[12] 패널티 규칙 네 가지 중 유일하게 정확히 얼마가 감점되는지, 어느 정도의 패널티인지 말이 없다. 애초에 다른 규칙들과 달리 이 규칙은 시험 중에 언급조차 되지 않는다.[13] 이부키가 D반에 있는 한 점호 때마다 C반은 5점씩 감점된다는 말. 이 점 때문에 D반 애들이 이부키를 받아주는 걸 허락했다.[14] 단, 바로 곁에서란 의미가 아니라 근처에서 텐트를 치고 생활한다.[15] 여기서 오해하면 안 되는 게 '점유할 때마다'이므로 한 스팟을 8시간마다 점유를 반복해도 계속 1포인트씩 받는다는 거다. 1포인트 한 번 받고 끝인 게 아니다.[16] 다만 이 행위는 양날의 검으로 자칫 잘못하면 몸상태를 심하게 해쳐서 강제 탈락 당할 수 있고 그대로 반학생 탈락으로 인한 마이너스로 S포인트를 다 날려 바캉스조차 즐기지 못했는데 얻은 것도 아무것도 없는 최악의 결말을 맞이할 수 있다.[17] D반이 아니다.[18] 정확히는 체점한 학생 실력별로 계급을 나눠서 배치한 것이다. 단, 이치노세는 담임의 사적인 이유로 반리더격임에도 토끼반에 배정됐다.[19] 이게 진짜 터무니없는 양의 포인트인 게 입학 당시에 받은 포인트만 해도 10만이었다. 또 1포인트 당 1엔, 우리나라 돈으로 환원하면 대충 500만원..[20] 만약 이를 허용해버리면 우대자를 맞춰서 얻은 포인트와 우대자를 들켜서 잃은 포인트가 같아 반 포인트는 0점만 더해지지만 문제는 정답자에겐 엄청난 양의 프라이빗 포인트가 가게 된다.[21] 인랑게임을 모르시는 분들은 마피아 게임을 떠올리면 된다. 인랑게임은 인랑(늑대인간)을 마피아로 바꿨을 뿐인 아주 비슷한 게임이다.[22] 다만 아야노코지는 출신 배경이 배경인지라 인랑게임이 뭔지 몰랐기에 그쪽 설명은 알아듣지 못했다.[23] 1위, 2위, 3위 모두 점수의 경우 양도 불가[24] 소지 프라이빗 포인트가 1000 포인트가 안될 경우에는 필기시험 -1점[25] 1학년의 경우 다음 필기시험에서 -10점이었다.[26] 그러나 복잡한 룰이지만 굳이 주의깊게 읽을 필요는 없다. 작중 전개에서 이를 이용해서 함정을 파지도 않고 D반이 계속 열세로 나오기 때문에 이것을 외우지 못했다고 스토리 이해에 지장은 전혀 없다. 그냥 점수 계산을 위해 넣은 설정일 뿐이다.[27] 2권은 분홍색 4,6권은 하늘색[28] B반 담임 메모는 유일하게 '-ㅂ니다' 체였기 때문에 이것만은 오류가 아니다.