최근 수정 시각 : 2024-11-26 00:19:55

알리사 라인폴트

파일:external/www.falcom.com/mon02.gif토르즈 사관학교
특과 클래스 Ⅶ반의 구성원
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시작의 궤적 일러스트
프로필
이름 アリサ・ラインフォルト
Alisa Reinford[1]
알리사 라인폴트
사용 무기 도력궁
오벌기어 EXA(섬의 궤적 3부터)
출생년도 칠요력 1186년[2]
출신지 에레보니아 제국 놀티아 주 루르
가족관계 그웬 라인폴트(할아버지)
프란츠 라인폴트(아버지)
이리나 라인폴트(어머니)
나이 17~18세(섬1, 2)
19~20세(섬3, 4)
소속 토르즈 사관학교 특과 클래스 7반 (섬1, 2)
라인폴트사 제4개발부 실장 (섬3 이후)
성우 호리에 유이/레이첼 허쉬펠드(북미판)
쿠로사키 마온(뮤지컬)

[clearfix]

1. 개요

영웅전설 섬의 궤적 시리즈의 등장인물. 토르즈 사관학교/VII반의 멤버 중 하나. 일단은 제국편의 팔콤 공식 메인 히로인이다.

2. 특징

제국 최대의 중공업 메이커, 라인폴트 그룹의 영애. 가련한 아가씨로 보이는 외견과는 다르게, 거리낌 없는 말투로 언듯 사나운 인상. 실제로는 상당한 호인 & 참견쟁이로, 곤란에 빠진 사람은 내버려두지 못하는 타입.
그룹 회장을 맡고 있는 냉철한 모친에게 반발해, 자립하기 위해 사관학교 입학을 결의한다.
병기 메이커로 유명한 생가로의 빈정 때문인지 사관 학원에서 선택한 무술은 전통적인 궁술로, 어렸을 적부터 조부나 메이드 샤론의 지도를 받았기 때문에 상당한 솜씨.

처음에 자신을 '알리사 R'로 소개하며 패밀리 네임이 공개되는 걸 꺼리는데, 이건 '라인폴트' 가의 일원임을 밝히고 싶지 않아서. 끝까지 숨일 수는 없다고 생각했기에 반 친구들에게 밝힐지 말지에 대해서 많은 고심을 하였으나 메이드 샤론 클루거가 7반과 만난 날 그냥 까발려지게 되고, 역으로 이리나 라인폴트가 토르즈 사관학원의 상임이사 중 1인이라는 사실을 알게 된다.

돈 많은 집안 출신이기는 하지만 일단 신분 자체는 평민이며, 엠마 밀스틴 같이 '겉으로 드러난 신분만 평민이지 실제로는 평민과는 하등 상관없는 삶'을 산 인물을 제외하면 평민들은 대부분 길리아스 오스본과 혁신파에 우호적인데 비해 알리사는 열차포 문제나 제국의 폭주 같은 것에 가족의 사정이 휘말려 반쯤 풍비박산 난 안 좋은 기억이 있기 때문에 "싫어하는 수준" 까지는 아니더라도 그렇게 좋은 시각을 가지고 있진 않다. 거기에 제국 내 문제 뿐만이 제국 이외의 문제(대표적으로 열차포에 묶인 크로스벨 자치주.)에 대해서도 생각하는 모습을 종종 볼 수 있으며, 사실상 7반의 순수 제국 출신 중에서 가장 중립적인 시각을 지닌 인물이라 할 수 있다.[3]

역대 남주인공 중 그나마 나은 편이긴 하나 그래도 남주에게 여자가 많이 꼬인다는 궤적 시리즈의 전통상(…) 린에게 관심이 있어 보이는 여자들이 꽤 있으나 메인 스토리상에서 진전이 있는 캐릭터는 사실상 알리사가 유일하다. 다른 여캐들은 린과의 인연 이벤트를 통해서 스스로의 감정을 깨닫지만, 알리사는 인연 이벤트를 진행하지 않아도, 캐릭터 개별 엔딩을 보지 않아도 린에게 연애감정을 품는 유일한 공략 가능 히로인이다. 같이 별 보는 장면이나 테라스에서 대화하는 장면은 그야말로 염장질 그 자체. 테라스 이벤트 직후 정보교환을 위해 클레어 리벨트를 바에서 몰래 만나러 가게 되는데 [4] 이를 샤론이 '린 님은 여자를 만나러 바로 가셨다.'는 식으로 왜곡해서 놀려 먹은 뒤의 반응도...

궤적 시리즈 중 몇 안되는 여자 츤데레 캐릭터이다. 가벼운 츤데레 성향 정도야 시리즈 내내 쭉 있었지만 이쪽은 요즘와서 되려 보기 드문 전통적인 형태의 츤데레.[5] 호감이 빤히 보이는데 솔직하게 말하지 못하는 모습이나 그러면서도 린과 여성이 관련된 이야기에 일일이 반응하는 모습, 그런 일들로 놀림 받으며 얼굴을 붉히며 부정하는 모습들이 꽤 귀여워서 여캐 인기순위는 피 클라우젤 바로 다음인 2위 정도.상당히 질투심이 강한 편인지 린이 본의든 아니든 여자와 엮이는 모습만 보면 도끼눈으로 쳐다보는 일이 많다.

흔히 츤데레가 그렇듯 본 성격은 쾌활하고 착하며 남을 잘 챙겨주는 타입이라, 다른 반 친구들과도 별 다른 갈등 없이 잘 지내며 다른 여성진들에게 대체로 반 첫 친구가 된다. 그렇게 모두와 친한데다가 주인공에 대해 호감을 가지고 있다는 것을 다 알고 있어서 관계에 대해 응원도 많이 받고 애정어린 놀림도 많이 받고 한다.

동아리 소속은 라크로스부. 친하게 지내고 싶은데 그런 마음을 솔직하게 표현하지 못하고 자꾸 승부하자는 이야기만 꺼내는 동기와도 우여곡절 끝에 친구가 되기도 하며 그럭저럭 즐겁게 해나가고 있다.

초반에 공부를 잘한다는 언급이 있는데, 중간고사 성적은 전교 8등. 다만 7반엔 성적 우수자들이 많아서 반 등수는 딱 중간인 4등 혹은 5등(린이 7등을 했을 때)이다. 그리고 은근히 공순이 기질이 있다. 1에서는 7반 중에선 기계에 대해 가장 잘 안다는 거 정도만 알 수 있는데, 2에서는 기본적인 정비나 도력기기를 다루는 장면이 꽤 나온다. 알리사와의 인연 이벤트에서 도력바이크 정비를 직접 하는 그녀의 모습을 볼 수 있으며 2의 서브 퀘스트에선 어머니의 고장난 시계를 직접 고치기도 했다.[6] 커레이져스에서 서브 퀘스트 확인을 하는 것도 알리사이며 2부에서 발생한 이벤트 후 커레이져스의 도력통신기기를 다루며 정보를 검색중인 모습도 볼 수 있다. 어머니 이리나는 경영 전문이지 도력기기를 직접 다루는 지식은 오히려 전무에 가깝고 이런 알리사의 공순이 기질은 아버지의 영향이라고 한다. [7] 작중에서 죠르쥬 놈이 워낙 넘사벽이라서 기술자 같은 활약은 거의 하지 않지만. 섬궤3에서 나오는 언급으로 보면 본인 역시 자신이 도력학 쪽에 엄청 뛰어난 재능이 있다고 판단하지 않는 듯 하다. 아버지보다는 어머니의 피가 더 진한 것 같다고. 셋 다 공순이 기질이 있지만 전문적으로 파고들자면 티타 러셀이 하드웨어 전문, 티오 플래토가 소프트웨어 전문이라면 알리사는 경영 전문이라 할 수 있을 듯.

1에선 주인공과의 연애관계 뿐만 아니라 메인 스토리에서도 세계관 전체적으로 상당히 중요한 라인폴트사의 폭주에 가까운 병기제작 부분의 급성장, 이리나 라인폴트가 선대 회장을 몰아내기 위해 회사 각 부문에 대량의 권한을 나누어 준 것으로 야기된 사내갈등과 그로 인해 회사 내에 회장조차 파악하지 못하는 감춰진 부분이 생기게 된 현재 상태가 근본적으로 보면 라인폴트가의 가정불화에서부터 시작된 것이며, 그 앞뒤로 어떠한 일이 있었는지가 알리사 및 그녀의 할아버지, 할아버지를 통해 알게 된 지인들을 통하여 자주 제시되므로 스토리 상의 비중도 상당히 높았다. 문제는 2에선 이에 대한 게 거의 나오지 않아서 자연히 비중이 줄었다는 것.
파일:알리사 수영복.png파일:알리사 수영복2.png

게임 내부나 드라마 CD 등에서 은근히 여성진 중에서 제일 친한 캐릭터인 엠마 밀스틴의 몸매나 얼굴, 외모 등을 부러워하는 묘사가 몇 번 나오는데, 리샤 마오세실 노이에스를 부러워하던 엘리 맥도웰과 마찬가지로 엠마가 엄청난 거지 정작 알리사도 그리 딸리진 않는다. 수영복 착용 모습을 보더라도 특정 부위가 엠마만큼은 아니더라도 라우라나 기타 여성진보단 분명 크다는 것을 알 수 있다. 실제로 3장에서 할아버지인 그웬 라인폴트가 "5년 만에 봤더니 나올 곳은 나오고 들어갈 곳은 들어가서 기쁘다"라는 이야기를 하고 6장에 루르로 가면 NPC 대화를 하다보면 알리사의 지인들이 대놓고 "가슴이 커졌다"라는 말을 하는 걸 간간히 찾아볼 수 있다.(…) 2편에서의 묘사도 엠마나 사라 교관 수준은 아니라도 큰 편이라고. 그 외에도 스트레스로 폭식하다가도 제대로 다이어트 할거라는 등의 표현을 보면 자신의 몸매가 꽤나 신경쓰이는 모양이다. 검덕후 라우라, 자신의 외모나 몸매 등이 굉장함에도 정작 자기 자신을 꾸밀 생각이 없는 엠마,[8] 성숙한 매력보다는 귀여움으로 승부하는 피, 보이시 컨셉으로 중성적인 이미지가 강한 밀리엄 등의 여성 동료 캐릭터들과 비교하면 알리사가 그나마 제일 여성적이라는 사실을 알 수 있다. 남을 지칭하는 표현도 홀로 여성적인 표현인 "あなた(아나타, 당신)"라고 표현하고 있기도 하다.[9] 물론 그렇다고 엠마나 다른 여성진들이 여성적이지 않은 캐릭터라는 의미는 아니고, 어디까지나 비교적이라는 의미이다. 7반 여자 캐릭터 중에서 엠마 다음으로 외모에 대한 평가가 많은데, 작중에서 보는 바에 따르면 '품위 있는 분위기의 거유 미소녀'인 듯하다.

3. 작중 행적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 알리사 라인폴트/작중 행적 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 게임 내 성능

4.1. 영웅전설 섬의 궤적

파일:Alisa_Reinford_-_S-Craft_(Sen).png
S크래프트 시전 컷인
오브먼트 라인 6 - 1 - 1 공격 속성
슬롯 속성제한 火 - O - 空 - O - 火 - O - O - O - - S -

아츠형 캐릭터로 스탯만을 놓고 보면 그렇게 특출나지는 못하다. 아츠 캐릭터답게 물리 공격력도 별로 높지 않은데 EP 및 ATS가 아군 아츠형 캐릭터인 엠마, 엘리엇, 알리사 중 최하. 스텟상의 장점은 아츠형 캐릭터 중에서는 가장 빠르다고 할 수 있는 SPD 정도지만 그렇다고 딱히 크게 차이나는 수준도 아니다. 일반 공격이 모든 케릭 중 가장 긴 사거리를 가지고 있기는 하나 단일 대상 물리 공격이라 아츠 판정을 받는 일반 공격인 엘리엇이나 엠마, 광역 공격인 마키아스보다 불리하다. 크로우와 비교해도 STR이 상당한 차이가 있다. 공격형 크래프트도 그다지 좋다고는 할 수 없고 심지어 멤버 중 단 3명밖에 하지 않는 S크래프트 업그레이드 멤버 중 하나임에도 불구하고 S크래프트 성능 자체도 낮다.

하지만 이러한 단점에도 불구하고 상당히 많은 유저들이 주력 멤버로 사용하는데, 그 이유는 궤적 시리즈 역사상 가장 강력한 CP회복요원이기 때문이다. 전작 캐릭터 엘리 맥도웰이 사용하는 범위내 아군 회복 + 아군 CP 회복 크래프트를 가지고 있는데다[10] 헤븐즈 기프트는 말 그대로 사기. 당연하게도 자신은 두 기술의 대상에서 자동으로 배제되지만 CP 회복기 2개를 모두 갖출 즈음에는 투혼벨트가 있을 것이므로(서브퀘스트를 어느정도 클리어 하였다면) 이거만 껴줘도 CP가 바닥날 일은 거의 없다. 이번작은 특히 크래프트가 매우 강세며 아츠 캐릭터가 기존에 비해 상당히 약세인지라 CP 수급능력이 더욱 빛을 발한다. 단, 헤븐즈 기프트를 얻기 전에는 보조 능력에 한계가 있으며 아츠 캐릭터로서의 성능은 다른 아츠 캐릭터보다 떨어지는 것도 사실이기 때문에 초반부터 사용하려면 어느 정도는 애정으로 극복해야 한다.

초기 마스터 쿼츠인 "엔젤"은 후반에 얻을 수 있는 성능 좋은 마스터 쿼츠들과 비교해도 꿀릴 게 없는 상당히 뛰어난 성능을 자랑한다. 기사회생은 후반부 거의 한 방 데미지를 자랑하는 적 측의 S크래프트를 한 번은 버틸 수 있는 훌륭한 보험이 되며, 마스터 쿼츠 레벨에 따라 전투당 최대 2번을 기사회생과 동시에 CP가 상승하는 효과를 누릴 수 있다. 즉 막판의 머팻 2개를 상시 착용하고 있는 상태라 할 수 있다. 마스터 쿼츠 만렙을 달성하면 공속성 아츠 후딜 반감까지 적용된다. 알리사는 화속성2 공속성1의 고정 오브먼트 라인을 가지고 있기 때문에 만렙을 찍으면 화속성을 제대로 활용할 수 있게 되는 마스터 쿼츠 크리미널도 나쁘지 않은 선택이 될 수 있다.
  • 크래프트 일람
    • 플랑베르주(フランベルジュ): 초기 습득. 공격(위력B). 개별. 구동해제. 화상(50%). 붕괴발생률+20%. CP 소모 20. 작열하는 화살로 적을 꿰뚫는다. 그냥저냥 무난한 초기 공격 크래프트. 구동해제도 가능하며 화상효과를 잘 받는 적, 사격 속성에 붕괴 발생될 확률이 높은 적 상대로 턴 남을때 한번쯤 날려볼만한 수준은 된다. 어차피 초반에는 쓸게 없어서 이거라도 쏴야 한다.
    • 세인트 얼라이브(セントアライブ): 8 레벨 습득. 회복. 소원(지점지정). HP소회복/CP+40. CP 소모 40. 축복의 화살을 쏘아, 범위 내의 아군을 치유한다. CP 수급기술 1탄. 아군의 체력 회복 겸 적절하게 CP를 채워주는 것이 가능하다. 본인은 적용대상이 되지 않는다. 크리보너스 받고 쓰면 CP 소모는 40이면서 60씩 3명까지 채워주기 때문에 무시무시하다.
    • 멜트 레인(メルトレイン): 24 레벨 습득. 공격(위력C). 대원(지점지정). 붕괴유효. CP 소모 35. 상공에 쏜 작열의 화살이 비처럼 쏟아진다. 범위만 넓지, 대미지가 한숨나오는 수준에 상태이상 조차 없는 사실상 잉여 크래프트. 이동해서 쏠 수가 없기 때문에 범위 잡기도 미묘하다. 엘리 맥도웰의 크로스 미라주 같이 자신이 중앙에 뛰어들어 사용하는 기술이 아니라는 점이 그나마 위안이다. 굳이 써먹을 곳이라면 노멀 난이도에선 STR 버프가 걸렸다면 보스가 소환하는 잡졸 처리 정도. 하지만 이것도 워낙 위력이 낮아서 안 죽는 경우가 많다. 그냥 맘 편히 아츠를 쓰자. 이름도 화염계인데 화상이라도 있었다면...
    • 헤븐즈 기프트(ヘヴンズギフト): 52 레벨 획득. 보조. 중원(지점지정). 심안[11]/CP서서히상승. CP 소비 50. 범위내의 동료에게 심안을 걸어주며 4턴간 매턴 CP를 20씩 상승시킨다. 알리사의 핵심이자 캐릭터를 사용하는 이유. 본 작에서 최고효율을 자랑하며 아츠로는 단일 상대에게 걸 수만 있는 버프 2개를 자신을 제외한 아군 3인에게 동시에 부여한다 역시 아쉽게도 자신은 대상에 들어가지 못하지만 이미 이정도로도 충분히 사기적이다.
  • S크래프트 일람
    • 로제타 애로우(ロゼッタアロー): 마법공격(위력SS). 직선 중(지점지정). 봉마(100%). 마력을 응축시킨 화살로 눈앞의 적을 일소한다. 하지만 데미지와 범위 모두 구린데다 쓰고나면 CP 소모로 다른 보조기를 쓸 수 없기 때문에 사실상 봉인.
      이게 나의 비장의 무기야! 오벌 에너지 충전! 로제타 애로우!!

    • 저지먼트 애로우(ジャジメントアロー): 마법공격(위력SS+). 직선 대(지점지정). 봉마(100%). 빛나는 화살로 눈앞의 적을 토벌한다. 6장 마지막 부분에서 로제타 애로우가 파워업 한 형태, 이지만 역시 같은 이유로 봉인된다.[12]
      이게 나의 비장의 무기야! 오벌 에너지 충전! 저지먼트 애로우!!

4.2. 영웅전설 섬의 궤적Ⅱ

파일:Fa7jpSQ.png
S크래프트 시전 컷인
144레벨 기준 스테이터스
HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV
15222 770 817 270 1900 1209 78 52 33 5

히로인의 희생(...)으로 후속작에서도 너프를 튕겨내고 제자리를 지킨 버프요원

전작에서 너프당할 거라 생각한 유저가 많았으나 오히려 버프받았다. 데미지 쪽은 1과는 비교도 되지 않을 정도로 쓸만해진 편. 물론 CP 회복시키느라 쓸 타이밍이 많진 않고 다른 캐릭에 비해 제일 약한 편이라는 것 자체는 변하지 않았지만 그야말로 0~1의 공격을 하며 무쓸모 자체였던 1보다는 훨씬 좋다. CP 회복 부분은 세인트 얼라이브가 오히려 버프받고 헤븐즈 기프트는 너프당했지만 여전히 엄청난 위력을 보인다. 알리사의 상위호환격인 샤론이 파티에 참전하기 때문에 상대적으로 묻히는 것 아니냐는 말이 있었으나 샤론과 알리사 둘 다 있으면 CP 영구기관이 성립하는 데다가 그 샤론도 스팟 참전이라 오래 쓰지 못하기 때문에 크래프트 위주의 플레이를 하는 플레이어에게 알리사는 여전히 사기 서포터 대열의 위치를 굳건하게 지키고 있다.

전작과 달리 아츠캐릭터로써도 굉장히 쓸만한데, SPD가 전작과 마찬가지로 아츠캐릭터 치고는 굉장히 빠른 편인데 ATS가 다른 아츠캐릭터에 비해 그렇게까지 떨어지지도 않는다. 무기에 ATS가 붙는 건 아니지만 여성용 장신구에 ATS가 붙는 경우가 많아서 엘리엇과는 거의 차이가 없다고 무방하며 아츠 중 가장 강력한 화속성 아츠를 위한 화속성 고정 오브먼트 라인이 크리미널과 조합하기에 매우 적합한 건 변함이 없어서 엠마 바로 아래의 아츠 캐릭터로써 활용되는 경우가 굉장히 많다. 아츠 버프의 수혜자 중 한 명.

기신전 파트너도 CP 관리가 중요한 기신전에서 EX아츠인 "세인트 얼라이브"가 턴당 20씩 CP를 채워주기 때문에 나름 쓸만하다. 단 상대를 바보로 만들어버리는 사라나 HP를 20% 희생해서 한방에 CP 120을 채워버리는 가이우스에 비하면 역시 한 수 떨어지는 편.
이번 작은 대부분의 전투가 빨리 끝나는 데다 아군의 CP를 공급할 수 있는 수단이 많아져 성능 자체는 강화되었는데도 입지는 상대적으로 약화된 괴상한 케이스가 되었다(…).
  • 크래프트 일람
    • 플랑베르주1플랑베르주2 : 초기 습득 → 77레벨에 강화. 개별범위. 소모 CP 20 위력B→위력A, 구동해제, 화상(30%→60%), 무너트리기 발생률(+20%→+30%). 위력, 상태이상,무너트리기 발생률이 모두 상향되었다.
    • 미라쥬 애로 : 61레벨 습득. CP소모 30, 마법 공격 위력 A, 직선S(지정 지점), 어둠 50%. 아츠형 캐릭터인 알리사에 마법공격인지라 위력은 나쁘지 않지만 알리사 CP는 헤븐즈 기프트나 세인트 얼라이브 쓰기 바쁘기 때문에 미묘하다. 무너뜨리기는 그래도 가능하다.
    • 세인트 얼라이브세인트 얼라이브2 : 초기 습득 → 101레벨에 강화. 보조. 범위 중원(지점 지정). 소모 CP 40. HP 30% 회복 → HP 40% 회복. CP +40. 하향당할 줄 알았더니 오히려 상향된 기술(...) 범위, 사거리, 이동 후 사용가능 등 상승수치만 빼곤 모두 버프되었다. 크래프트 위주의 플레이를 하기 위해선 거의 필수나 다름없는 기술이 되었다.
    • 멜트 레인멜트 스톰 : 초기 습득 → 113레벨에 강화. 범위 대원(지정지점). 소모 CP 40. 위력(C → C+). 멜트 스톰으로 강화시 봉기·봉마50%. 위력도 올라가고 봉기·봉마 효과도 추가되었지만...알리사는 CP 셔틀이다. 거의 쓸일 없다.
    • 헤븐즈 기프트 : 초기부터 사용 가능. 보조. 범위 중원(지정지점). 소모 CP 50. 3턴간 심안 및 CP +20. 섬의 궤적 2로 넘어가면서 지속 시간이 3턴으로 줄었다. 하지만 심안과 멜티라이즈가 너프당한 건 아니기 때문에 여전히 유용한 크래프트.
  • S크래프트 일람
    • 저지먼트 애로우 : 초기부터 사용가능. 범위 직선L. 위력 SS+. 봉마 100%, 마법 공격.
    • 레디언스 아크(レディエンスアーク) : 89레벨 습득. 범위 전체. 위력 SSS+. 봉마 200%, 마법 공격. 날개 연출이 있는 S크래프트.[13] 알리사의 ATS가 전 캐릭터 중 4위이긴 하나 나머지 상위권 3명인 엠마, 알핀, 엘리엇이 무기에 ATS가 붙어있는 반면 알리사의 무기에는 전혀 붙지 않은 관계로 엄청 강한 건 아니지만 이 기술의 데미지 배율 자체는 엠마의 S크래프트 "조디악 레인"과 같은 SSS+로 마법공격 S크래프트 중에선 가장 높기 때문에 위급하거나 마무리 지을 때 쓰기엔 그래도 어느 정도는 데미지는 나온다. 물론 크리티컬 찬스를 뺏어야되는데 알리사 아니면 CP가 모자른 상황이 아니라면 봉인기지만. 알리사는 전작 이상으로 CP수급하느라 바쁘다.(...) 참고로 VOFAN 의상을 입은 채 사용하면 아무 노력 없이 팬티를 볼 수 있다!!
      실컷 춤춰보시지! 위대한 광채여, 나의 화살에 깃들어라! 레디언스 아크!!

4.3. 영웅전설 섬의 궤적Ⅲ

파일:Alisa_Reinford_-_S-Craft_(Sen_III).png
S크래프트 시전 컷인
오브먼트 라인 5 - 2 공격 속성
슬롯 속성제한 O - O - 火 - O - 空 - O - 火 - - SS -

3가 제2분교를 중심으로 진행되다 보니 다른 구7반 멤버들과 마찬가지로 실습지를 방문할 때 린을 도와주기 위해 찾아오는 형태로 사용해볼 수 있다. 알리사는 2장 실습 2일째(마키아스, 엠마), 4장 실습 2일째~3일째(구7반 전원), 그리고 종장(밀리엄 제외 구7반 전원)에서 사용이 가능해진다. 그리고 종장 검은 성배에서 사라, 피와 함께 두번째로 이탈하게 된다.

세인트 얼라이브가 삭제되어 전작들같이 폭발적인 CP 수급이 불가능하다.[14] 전작 이상의 CP 먹는 괴물이 되어 버린 린을 포함해 대부분의 크래프트들의 CP 소모가 늘어난 본작에서 상당히 뼈아픈 하향. 헤븐즈 기프트는 CP 소모가 늘어나지도 않았고 오히려 HP회복까지 붙는 상향을 받아 여전히 훌륭한 성능을 자랑하지만, 전체적인 CP 소모 상승으로 활용도가 다소 떨어진 느낌이 있어서 여러모로 하향받은 캐릭터라고 봐야 할 듯. 대신 유나가 갖고 있는 브레이크 관련 브레이브 오더를 가지고 있어서 그쪽으로 활용할 수도 있다. 당연하다면 당연하지만, 종장에서 이탈할 때 선보이는 '그 물건'은 사용할 수 없으니 차기작을 기대해보자.
  • 크래프트 일람
    • 플랑베르주(フランベルジュ) : 초기 습득. 마법 공격. CP 30 소모. 위력 A+. 브레이크 B+. 붕괴 +20%. 직선S(지점지정). 구동해제 100%. 화상 30% / 전작의 플랑베르주와 미라쥬 애로를 합쳐놓은 듯한 성능이 되었다.
    • 멜트 스톰(メルトストーム) : 초기 습득. CP 60 소모. 위력 B. 브레이크 C. 붕괴 유효. 원L(지점지정). 봉기 30%. 화상 30% / 넓은 범위는 여전히 매력적이지만, 성능이 전작과 대동소이함에도 CP 소모가 60으로 늘어나서 쓸 일은 여전히 없다.
    • 헤븐즈 기프트(ヘヴンズギフト) : 초기 습득. CP 50 소모. 범위 원M(지점지정). 3턴간 심안, CP+20, HP 15% 회복 / 성능 변화 없이 매 턴 HP회복이라는 상향까지 받아서 이번 작에서도 알리사의 핵심 크래프트이다. 자기 자신은 대상이 아니라는 것도 동일. 그러나 전체적으로 크래프트의 CP 소모가 늘어난 것 때문에 전작만큼 CP 회복수치가 체감되지 않기도 하고, 멜티라이즈가 매턴 CP 30 회복으로 상향되기도 해서 어찌보면 간접적으로 하향되었다고 볼 수도 있다. 물론 복수 파티원에게 동시에 걸 수 있다는 점과 심안까지 생각하면 여전히 좋은 성능의 크래프트이다.
  • S크래프트
    • 지브릴 애로(ジブリール・アロー) : 초기 습득. 마법 공격. 위력 SSS. 브레이크 D. 붕괴 무효. 전체. 봉마 100% / 전작 첫 S크래프트인 저지먼트 애로우의 상향 버전. 위력이 올라가고 범위도 전체로 확대되면서 로제타-저지먼트-지브릴로 이어지는 애로우 계열 중에서 가장 쓸만한 형태가 되었지만, 전작들과 마찬가지로 알리사는 CP를 유지하면서 헤븐즈 기프트를 거는 것이 중요한지라 정말 급하지 않는 한 쓸 일은 없다.
      비장의 무기를 보여 줄게. 고고한 빛이여, 나에게로 모여라! 받아라! 지브릴 애로!! 자신의 죄를 속죄하도록 해.
  • 브레이브 오더
    • 래디컬 스킴(ラジカルスキーム) : 초기 습득. BP 2 소모. 브레이크(12카운트/브레이크 데미지+150%). HP 및 EP 30% 회복 / 유나, 가이우스와 더불어 브레이크 관련 브레이브 오더 소유자. 셋 중 브레이크 데미지 상승이 가장 낮지만(유나 300%, 가이우스 200%) 카운트가 가장 길고(유나 4카운트, 가이우스 8카운트) HP와 EP를 회복시켜준다. 유나를 사용할 수 없는 2장 실습 2일차에서 결사의 집행자들과 상대할 때 필요하니 적극적으로 사용해주자. 셋이 모두 있는 4장 암흑룡과의 대전에서는 이를 이용해서 셋을 고루 배분해주면 도움이 된다.

4.4. 영웅전설 섬의 궤적Ⅳ

오브먼트 라인 5 - 2 공격 속성
슬롯 속성제한 O - O - 火 - O - 空 - O - 火 - - SS -

전체적으로 3편과 동일한 느낌으로 사용할 수 있지만 변화된 게 제법 있다. 가장 큰 변화는 알리사를 대표하는 크래프트인 헤븐즈 기프트가 자기 자신까지 대상으로 하도록 변했다는 것, 그래서 본인의 CP 수급까지 편해져서 서포트 면에서 상당히 상향을 받았다. 물론 초반에는 범위가 범위이다보니 자신까지 범위에 넣으면서 전위 멤버에게 넣어주기가 힘들지만, 강화되면 회복량 상승과 함께 범위까지 L+가 되어 크게 넓어져서 사용하기 편해진다.

그리고 플랑베르주가 강화되면 섬의 궤적 1의 S크래프트였던 로제타 애로우가 되는데, 그냥 수치만 보면 전작의 플랑베르주보다 못해보이지만 실제로는 알리사의 무기에 ATS 보정이 붙은 것과 적의 마방이 물방에 비해 낮게 책정된 섬궤4 시스템의 혜택으로 인해 3보다 훨씬 강한 스킬이다. 강화되면 범위도 크게 넓어지고 화상에 더해 필살률까지 붙는데다가 소모 CP도 적고 위력도 제법 세다. 그 외에 오벌기어 소환이 추가되었는데, 기신 소환이나 기갑병 소환과 비슷하게 EP를 소모하는 것과 한 전투에 한 번밖에 쓸 수 없는 것까진 같으나 마법공격인데다 링크 어택이 가능하다는게 차별된다.

그리고 드디어 알리사의 무기에 ATS 보정이 붙는다. 크래프트에 마법공격이 많은 알리사에게는 공격적으로도 환영할 부분. 서포터로 활용되기 때문에 공격 아츠보단 크래프트, 보조 아츠 위주로 굴리는게 효율이 좋다.

추천하는 셋팅은 화속성 슬롯을 살려서 화속성 경직을 줄여주는 마스터쿼츠 베오울프를 착용하고 염성령, 기공 쿼츠를 껴주고 보조로 굴리는 것. SPD를 높이는 셋팅을 하면 마왕주도 필요없이 구동3만 껴줘도 워리어게인과 라포르테가 1영창 1딜레이가 돼서 크로노버스트를 안써도 CP회복과 공업 버프를 마구 뿌려줄수 있다. 보통 SPD를 높인 물리공격 캐릭터들의 크래프트 딜레이가 대략 10정도인것을 생각하면, 한텀에 최소 80이상의 CP를 회복한다는 것. 여기에 헤븐즈기프트까지 더해지니 CP가 부족할일이 없다. 여기에 추가로 마왕주까지 달아주면 영창시간이 아예 0이 돼서 그 두배로 버프와 회복을 뿌려줄수 있다.
  • 크래프트 일람
    • 플랑베르주(フランベルジュ)로제타 애로(ロゼッタアロー) : 레벨 92에서 강화, CP 30 소모, 마법 공격. 위력 B+→A, 브레이크 C→C+, 붕괴+10%→20%, 직선S(지점지정)→직선M+(지점지정), 구동해제 100%, 화상 20%→25%, 필살 25%(강화 시) / 알리사의 진정한 평타. 비슷한 성능의 스킬(알티나의 브류나크, 뮤제의 오와조 블루, 엠마의 이세리얼 엣지 등)과 비교해도 가장 적은 CP 소모와 구동해제 효과, 넓은 범위, 높은 위력과 필살률까지 추가되어 상당히 강력하다. CP소모가 워낙 낮은데다가 헤븐즈 기프트가 자기 자신이 포함되게 된 수혜로 인해 투혼벨트 정도만 착용하면 헤븐즈기프트 턴을 제외한 다른 턴에 매 턴 날려도 CP가 부족할 일은 거의 없다. 강화도 빨리 되는 편이기 때문에 알리사를 쓴다면 굉장히 쓸 일이 많아질 것이다.
    • 멜트 스톰(メルトストーム)멜트 스톰II(メルトストームII): 레벨 105에서 강화, CP 60 소모, 위력 C→B, 브레이크 B→B+, 붕괴유효, 원L(지점지정), 봉기-봉마-화상 30%→50% / 위력은 강화되어야 전작과 동일하지만 브레이크는 강화되기 전부터 전작보다 좋다. CP가 높은 것도 있지만 위력이 낮은 물리공격 크래프트라 사용 빈도가 낮다.
    • 헤븐즈 기프트(ヘヴンズギフト)헤븐즈 기프트II(ヘヴンズギフトII): 레벨 119에서 강화, CP 50 소모, 원M(지점지정)→원L+(지점지정), 3턴간 심안, 3턴간 CP+20→25, 3턴간 HP 15%→20% 회복 / 전작과 동일한 성능에 강화되면 범위와 회복량이 증가. 넓어진 범위도 범위지만 자기 자신이 포함된 것이 가장 큰 변경점이다.
    • 오벌기어 소환(オーバルギア召喚)오벌기어 소환II(オーバルギア召喚II): EP 300 소모→EP 400 소모, 마법공격, 위력 S+→SS+, 브레이크 C→B. 붕괴유효. 전체, 봉기 50%→봉기 100%, 전투 중 한번만 사용 가능 / 3 종장에서 깜짝 등장했던 오벌기어 EXA가 크래프트로 구현화되었다. 기갑병 소환이 캐릭터에 상관없이 일반 공격으로 취급받는 것과 다르게 오벌기어는 마법공격인지라 충분히 활용해볼만 하며[15], 대인전에서 사용할 수 없는 기신/기갑병 소환과는 달리 대인전에서도 사용이 가능하다.
  • S크래프트
    • 지브릴 애로우(ジブリールアロー)지브릴 애로우II(ジブリールアローII)' : 레벨 131에서 강화, 마법공격. 위력 SSS→SSS+, 브레이크 D, 붕괴 무효, 전체, 봉마 100% / 전작과 동일하며, 강화되면 위력만 한단계 올라가게 된다. 위력이 낮은 것도 있지만, 이전의 알리사가 그랬듯이 헤븐즈 기프트를 걸어주고 로제타 애로우를 열심히 날려야 하는 알리사가 CP를 모두 사용하는 S크래프트를 쓰는 건 지양되는 경우가 많다.
  • 브레이브 오더
    • 라디컬 스킴(ラジカルスキーム) : BP 3 소모, 브레이크(10카운트/브레이크 데미지 120% 상승), HP-EP 30% 회복
      골든 스킴(ゴールデンスキーム) : BP 3 소모, 브레이크(12카운트/브레이크 데미지 150% 상승), HP-EP 30% 회복
      : 대놓고 너프된 유나만큼은 아니지만 이쪽도 소모 BP가 늘어나고 카운트 및 브레이크 데미지가 하향된 케이스. 강화되어야 전작과 비슷한 성능이 나오게 된다. 다만 브레이크 시스템 자체가 크게 너프먹었기 때문에 다른 브레이크 오더 사용자들과 함께 상대적으로 손해를 봤다.

5. 정히로인?

팔콤에게 언급 자체가 거의 되지 않은 엘리 맥도웰과 다르게 일단 팔콤 공식의 제국편 메인 히로인. 섬궤 첫 인터뷰부터 "정히로인"이라는 언급을 했으며, 그 외에도 "오피셜 히로인", "이야기의 중심에 있는 정통파 히로인" 등의 언급을 하며 계속 그녀가 메인 히로인임을 강조해왔고 다른 여캐에 비해 확실히 좀 더 챙겨주는 게 보이긴 한다.

예를 들어 섬궤1의 경우 흔히 말하는 럽코식 이벤트가 인연 이벤트가 아닌 메인 스토리에서 다뤄지는 건 알리사가 유독 많다. 노르드 고원 이벤트는 그 절정. 팬들이 어떻게 받아들이느냐와는 별개로 팔콤이 나름대로 다른 캐릭터보다 챙겨주려는 의도였던 건 확실해보인다. 다른 구7반 여캐는 의외로 이 부분에선 많이 부족해서 알리사 다음으로 부각되는 게 토와 허셜일 정도. 하지만 섬궤2 엔딩에서 인연 이벤트 시스템 덕에 연인 관계를 다른 여캐와도 맺을 수 있는 바람에 크게 부각되진 않는다.[16]

그렇다면 성격적으로 히로인상에 부합하는 인물인가 하면 그것도 애매한 편이다. 팬들은 알리사의 스타일이 "공략 히로인상"보다는 "주인공상"에 가까운 인물이라 말하는데, 제국이라는 거대한 나라의 소용돌이 속에서 가족의 인연이 무너져가는 것에 대한 고민과, 자신이 속한 제국이라는 사회가 나아가는 방향에 대한 고민등, 고민을 거듭하는 모습이 자주 나오기 때문이다. 즉, 히로인보다는 서브 주인공스럽다. 다만, 이는 딱히 알리사만의 면모는 아니고 성별 불문 구7반 대부분이 주인공상에 가까운 모습을 보인다. 린과의 관계보다는 자신만의 스토리가 있고 그게 더 중요하게 다뤄진다. 예를 들어 피는 자신의 과거, 엠마는 비타와의 관계, 라우라는 알제이드류의 계승 등의 개인 스토리가 더 주요하게 다뤄지며 이들도 인연 이벤트가 아니면 평면적인 캐릭터성을 보여준다. 오히려 유시스나 마키아스, 엘리엇 같은 남캐들이 메인 스토리 중에도 갭 모에를 잘 보여주면서 히로인스러운 모습을 보인다.

그럼에도 알리사는 독보적인 수준인데 그녀의 고민은 주인공인 린 슈바르처 못지 않게 많이 나오고 시리즈 끝까지 다뤄진다. 엘리 맥도웰도 비슷한 고민은 있었지만 영궤 2장에서 다 풀려버리고 남은 부분도 로이드 배닝스와 겹치는 바람에 활약할 게 없었지만 그에 비해 알리사는 섬궤4 진엔딩에 가서야 부친과 관련된 스토리의 진상을 이해하고 갈등과 고민이 해소될 정도다. 이런 부분만 계속 강조되다 보니 히로인으로서 성격적으로 부각되는 특징은 꽤 부족한 편이고,[17]그나마 서장~1장 당시의 고전 츤데레적 모습은 순식간에 사라지는데다 이벤트 자체도 굉장히 호불호가 강해서 알리사를 좋아하는 팬들에게조차 "저 이벤트 왜 넣은 거냐"라는 소리가 나올 정도였다. 거기에 초반부터 화려하게 주인공의 따귀를 날리는 바람에 대다수 유저들의 반감을 사기도 했다.[18] 알리사를 싫어하는 유저들은 이 때부터 별로였다는 소리를 많이 한다. 히로인 중 유일하다시피 질투심이 강한 모습도 하렘물의 메인 히로인이 보통 갖고 있는 속성이지만 섬궤는 하렘물이 아니라 유저가 원하는 히로인을 선택할 수 있는 게임이라서 알리사 루트를 타는 유저가 아니면 훼방꾼으로 보이기 쉬워 좋은 반응을 듣지만은 못했다.

린과의 관계에 대해서도 좀 애매한 것이 같은 검의 길을 걷는 라우라나 '마녀와 기사'라는 매력적인 관계가 있는 엠마, 교관 선배이자 스승인 사라, 한때 적이었다가 감시자, 제자, 파트너로 수직상승하는 알티나 등에 비하면 알리사는 단순히 린을 좋아하는 정도에 그칠 뿐이다. 이는 다른 히로인에 비해 알리사'만의' 린과의 공감대를 잘 형성하지 못했기 때문이다.[19] 이로 인해 린과 알리사의 스토리나 이벤트는 소재는 좋은 게 많은데 제대로 써먹질 못해서 내용이 좀 단순해졌고, 그로 인해 '나오는 걸 보면 얘가 히로인인 것 같긴 한데...별로 와닿는 건 없네?' 같은 생각을 갖는 유저가 나오게 되었다. 이러다보니 "알리사는 린과 어울리지 않는다"는 주장도 상당히 많이 나오며 "어울리지도 사귀지도 않는 캐릭터가 내가 좋아하는 캐릭터와의 인연을 방해한다"는 이유로 싫어하는 유저도 상당히 많다. 이는 섬궤3에 와서도 계속 되고 있는데 그럴싸한 연관점에 대한 떡밥이 섬궤1,2,3 내내 부족하다는 점도 한몫한다.[20] 그럼에도 불구하고 게임상이나 공식의 노골적인 푸쉬로 인해 불편해 하는 팬들도 상당한 편이다.

섬궤3에 들어서는 주역이 갈리면서 다른 구7반과 마찬가지로 비중이 줄었다. 구7반 중에선 그래도 높은 편이지만 결국 조역이다. 이번 작의 메인 히로인은 이야기를 이끌어간다는 점에선 유나 크로포드[21], 스토리의 중심을 차지한다는 점에선 알티나 오라이온이 더 가깝다. 마지막에 알리사가 시리즈 내내 고민해왔던 "가족의 문제"가 한꺼번에 폭발해버리며, 다른 캐릭터들은 자신과 인연이 있는 적과 만나면서 멘탈붕괴와는 별개로(...) 어느정도 수수께끼는 해명되고 있음에도 알리사는 타 캐릭터와 달리 노골적으로 차기작으로 미뤄버렸다.[22] 샤론 클루거와 만나고 아주 조금은 궁금증에 대한 답을 얻지만 샤론의 태도와 이리나 라인폴트의 모습을 보면 애초에 잘못된 사실에 가까우며 막상 진짜 중요한 상대는 직접 만나지 못한다.

거기에 아직 남은 떡밥들도 꽤 되는데 대표적으로 눈에 관련된 떡밥이 남아있다. 전격 PS에서 발매한 팔콤 공식 섬의 궤적 1편 가이드북에 따르면 현재 알리사가 가진 눈동자 색은 "심홍(深紅)"색인데, 이는 섬의 궤적 전체 캐릭터와 NPC까지 다 합쳐봐도 알리사 단 한명 뿐이라고 한다. 캐릭터들의 기본 규칙 중 하나가 "눈동자 색은 7가지 중 하나"인데 이 규칙의 유일한 예외라고. 추가로 이 책에 "무언가의 복선인가?" 라는 말을 덧붙여 놓았다.

결국 3편에서 아버지가 인외의 존재였음이 밝혀지면서 알리사의 혈통과 눈 색깔도 관계가 있음이 사실상 확정되었으며, 동시에 "알리사 본인도 과연 평범한 인간일까?"하는 의견도 많이 제시되기 시작했다. 정확히는 루그먼 교수일때와 달리 검은 종언의 알베리히의 상태일 때 눈동자 색이 붉은 색인 시점에서 뭔가 다른 게 있지 않을까 하는 설이 있다. 결국 섬의 궤적이 완결되면서 이것 역시 언급하나 없이 넘어가버렸다.[23]

시작의 궤적에서는 더욱 심한데, 처음부터 크로스벨에 있다 보니 린과 함께 행동하기는 커녕 처음에 1장에서 약간 등장한 후 3장에서 로이드와 합류하고, 린과 합류하는 건 작중 최후반이다 보니 비중이 전작보다도 낮아졌다.(...) 밀리엄이 아가트람을 되찾는 에피소드에서는 무대가 검은 공방이기도 하고 마지막에 아버지가 남긴 메시지를 보기도 하지만 그게 전부(...)[24]

시리즈가 완결된 시점에서 봤을 때 다른 히로인에 비해 유독 알리사가 린에게 도움을 주는 모습은 부족한 편이다. 정확히 말하면, 린을 챙겨주고 걱정하는 면모는 꾸준히 드러나는데 전투나 행위로 보여지는 다른 히로인과 비교하면 임팩트가 좀 떨어지는 편. 반면, 린에게 도움을 받는 면모는 다른 히로인에 비해 압도적으로 많다. 즉, 주인공에게 가장 의존적인 캐릭터라는 이야기인데 이는 호불호가 크게 갈리는 캐릭터성이다. 주인공의 도움으로 일종의 구원을 받는 정통적인 히로인상이라 알리사의 정히로인스러운 면모에 힘을 실어주는 반면, 주인공한테 도움 받을 건 다 받으면서 자신은 큰 도움이 안 되는 것처럼 보여서 까이기도 한다. 특히 현대에 들어 플레이어들이 이러한 히로인상을 기피하는 면모가 강해진 마당에 하필, 알리사가 섬궤4 인연 이벤트에서 린에게 잠시 이별을 통보하는 바람에 너무 이기적이라며 비판하는 의견도 있다.[25][26]

최근 콘도 사장의 인터뷰에 따르면 정히로인이 맞으나, 다른 히로인들의 팬도 많기 때문에 어디까지 정히로인으로써 취급해야 할지 고민중이라고 한다. 기어이 최근 질의응답에서는 차기작에서 린이 등장할 경우 히로인과의 관계에 대한 질문에서 명확한 커플링은 어렵다는 발언을 해버렸다.

정리하면, 일단은 팔콤 측에서 그동안 해온 발언도 있고 취급도 좋은 편이라 굳이 섬궤 시리즈의 정히로인을 꼽으라면 알티나와 함께 꼽히는 편.[27][28] 하지만, 상술했듯 캐릭터성이나 행보에서 불호를 사는 부분이 있고 애초에 인연 이벤트를 채택한 시리즈다 보니 반발[29]하는 의견도 있다. 첫 만남의 과오가 있고, 굴러들어온 돌 취급을 받는 경우도 많은 알티나 역시 반발에서 자유롭지 않은 상황.[30] 진담 반 농담 반으로 정히로인은 이 양반이라는 이야기도 많은데 [31] 캐릭터의 인기와 비중, 취급을 따져보면 아주 우스갯소리만은 아니다.[32]

결론적으로, 정히로인, 오피셜 히로인, 메인 히로인 같은 거창한 타이틀을 붙이기엔 미묘하지만, 그렇다고 알리사를 제치고 정히로인 딱지를 붙일 캐릭터가 있냐 하면 딱히 없는 것도 사실이다. 즉, 정히로인이란 이름값에 비해 보여준 게 애매해서 놀림감이 된 것이지 진지하게 따져보면 의외로 섬궤 히로인 중에선 알리사의 입지가 막강하다.[33] 싸잡아서 취급되는 엘리 맥도웰과의 결정적인 차이가 바로 이것. 엘리는 진지하게 따질수록 비참해진다. 물론, 섬궤는 인연 시스템을 채택한 게임이기에 팔콤이 메인 스토리에서 공인하지 않는 한 알리사도 다른 히로인과 마찬가지로 플레이어가 선택할 수 있는 히로인 중 하나라 보면 된다. 작품 내외로 제작진이나 팬들이 아무리 얘기해봤자 가장 중요한 건 '인게임 메인 스토리에서 누가 주인공과 이어지는가'이고 섬궤는 이 부분이 미정으로 끝났다

6. 기타

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섬의 궤적Ⅲ '7반, 귀환' 일러스트
  • 일본의 팬들이 알리사에게 붙여준 별명은 천사. 초기 마스터 쿼츠의 이름이 "엔젤"이었고 "헤븐즈 기프트"라는 스킬이 천사를 연상시켜서 붙은 별명으로 보인다. 타치바나 카나데의 별명에서 따 온 "알리사짱 정말 천사(アリサちゃんマジ天使)" 같은 말이 많으며, 사실상 섬의 궤적에서 등장한 여성 캐릭터중엔 독보적인 인기를 자랑하고 있다. 섬의 궤적 2편 발매 이후 비중이 줄어드는 바람에 인기에 영향이 가해질지도 모른다는 우려도 있었으나 그건 다른 캐릭터도 마찬가지였던 관계로(...) 인기엔 별 문제가 없는듯. 섬궤2 발매 이후 전격 PS 인기투표에서도 전체 4위, 여캐중엔 2위를 차지하며 별 흔들림이 없는 모습을 보였다. 1위가 린, 2위가 크로우, 3위가 피인데 원래 피의 인기는 이정도였고 섬2가 워낙에 린과 크로우만의 이야기로 이루어졌기에 인기가 떨어졌다고 보긴 어렵다. 그 외에 팔콤이 궤적 매거진 4컷 만화와 팔콤학원에서 알리사를 부르는 호칭인 초 히로인도 어느 정도 인지도가 있다.
  • 1의 엔딩 대사는 "린…… 너는 내게 "길"을 찾아낼 수 있는 용기를 주었어. 그러니까 이번에는 내가 네 "길"을 열어줄 거야……! ……다시 만날 수 있다면 전할 수 있도록 해 줘. 네게…… 내 진짜 마음을……" 1의 엔딩곡을 작중에 대입한다면 3장의 이벤트를 가리킨다고 할 수 있는 '별 아래에서 한 맹세'나 알리사 엔딩시에 작중에서 나오는 대사와 유사한 '이젠 확실하게 나의 마음을 전할 수 있어 그러니 다시 한 번 만나고 싶어' 같은 가사의 내용에 비추어 볼 때 확실히 알리사의 린을 향한 마음이 담긴 노래.
그날 본 밤하늘(あの日に見た夜空 )
이 곡은 1에서 알리사가 등장하는 장면에서만 나오는 전용곡으로[34], 이래저래 음악 쪽에서 푸시를 받는 편이다. 그런데 섬궤2에선 슬픈 장면이나 회상 장면에 지겨울 정도로 많이 나와버리는 바람에 미묘해진 편.[35] 결정적으로 크로우의 과거 회상이나 모두에게 유언을 남기면서 흐르는 BGM이기 때문에 오히려 그쪽으로 기억에 남기도 한다.

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  • 이 캐릭터의 이름이 정해지기 전의 초안은 '금발 트윈테일 검사'였다고 한다.[36] 당시엔 금발 뿐만이 아니고 눈동자 색도 녹색이었던 듯. 반면에 린은 오히려 검사가 아닌 권총사였다고.
  • 1에서 린과 인연점을 보면 알리사가 뽑은 점괘에는 "이미 의식하고 있는 상대가 있을 터. 오해나 불화를 이겨낸 상대일수록 사랑의 불꽃은 더욱 타오르는 법."이라는, 상당히 노골적인 말이 들어있다.
  • 꼼수를 써서 볼 수 있는 팬티는 핑크색과 흰색의 줄무늬. 근데 이거 알리사가 쓰는 우산과 같은 문양이다! 아마 그래픽적으로 같은 스킨을 입힌 모양. 거기에 특과 클래스 7반 여캐들은 모두 짧은 치마를 입고 있긴 하지만 알리사만 유독 더 짧은 치마를 입고 있어서 팬티 보기가 모든 캐릭터 중에 제일 쉽다.[37] 그래서 물건너에서 알리사는 판치라이라는 불명예스러운 별명도 가지고 있는 모양. 거기에 사복 DLC를 구입해서 입히면 그대로인 다른 여캐들과 달리 하늘색과 흰색의 줄무늬 팬티로 바뀐다. 섬궤2에서는 한술 더 떠서 복장만큼은 전 캐릭터 중에서 주인공인 린과 더불어서 제일 다양한데, 기본 복장, 에스텔 복장, VOFAN복장, 사복1, 사복2 전부 다 색깔이 다르다. 참고로 공략집 특전으로 알리사의 색깔놀이 DLC가 더 있는데 이것도 마찬가지일 가능성이 높다.(...)
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섬의 궤적Ⅱ 미니 ost 일러스트
  • 2에서 공개된 복장이 전체적으로 착 달라붙는 스타일이다 보니 은근히 특정부위가 강조된다. 특히 S크래프트 컷인은 자세까지 그 부분을 강조되다보니 상당한 수준. 팬들 사이에선 "너무 크다보니 활 쏘는데 불편하지 않을까"부터 시작해서 "겉보기엔 엠마보다 더 커보인다"라는 말까지 가지각색으로 이야기가 나왔다. 이에 대해 팔콤은 개발진 코멘트에서 공식 히로인이라 겨울옷이라는 걸 별로 고려하지 않고 기능적이면서도 활을 다루는 히로인으로써의 일러스트로 디자인되었다라는 언급을 했다. 즉 일부러 복장을 이렇게 만든 것. 그런데 이 복장 때문에 알리사가 좋아졌다고 하는 사람들이 꽤 많은 걸 보면 팔콤의 전략은 확실하게 성공한 것 같다. 여담으로, 핫팬츠를 입는 바람에 절대 보일 수가 없는 피와 밀리엄, 치마 자체는 짧지만 코트를 입는 바람에 등쪽에선 절대 보일 수 없는 라우라, 엠마, 사라와 달리 알리사는 섬궤1과 마찬가지로 짧은 치마만 입고 있기 때문에 여전히 판치라가 쉬워 보인다.
  • 섬의 궤적 2의 아마존 점포 특전 중 하나가 알리사 전용 에스텔 브라이트 복장 DLC인데#, 이에 대해 물건너에서는 꽤 많은 유저가 기대하고 있는 모양이다. 이후 공개된 DLC는 유저들을 꽤나 만족시킬 정도의 고퀄리티 결과물이 나왔다. 유저들은 대 호평중. 이로 인해 아마존에서 예약하는 사람들이 꽤 많아지고 있는 모양이다. 한국 유저들에게는 초회 특전으로 풀기로 예정. 매장 각각의 특전이 달라 각각 따로 사야했던 일본판과는 달리 초회판만 사면 린의 요슈아 의상과 함께 주는 것이니만큼 의상만큼은 더 구하기 쉽다.
  • DLC 의상만 해도 주인공인 린도 전용복장 1개 확정에 1개 추가가 확실시 되는 상황에서 알리사는 2개 확정에[38] 1개는 예약 응원 캠페인 최종 단계인 5단계에 얻을 수 있는 복장까지 포함하면 3개. 그런데 이 복장의 이름이 알리사가 남에겐 절대로 보여주고 싶지 않은 복장이라고 한다. 부연설명이 압권인데, "알리사가 7반 동료들과 메이드 샤론에게는 절대로 보여주고 싶지 않은 오리지널 의상 디자인"이라고. 다른 캐릭터들은 아무도 전용 복장이 없는 걸 보면 그래도 특전만큼은 확실하게 히로인 취급해주고 있다. 하지만 이 복장은 5단계를 달성하지 못한 고로 묻히고 말았다. 다만 섬궤2 발매후 인터뷰에 따르면 린과 함께 이미 디자인되어 있다고 하며 기왕 만든 것 나중에 기회가 된다면 선보이고 싶다고 했다. 그리고 기어이 시작의 궤적에서 미니게임으로 출시되고 말았다....

파일:attachment/알리사 라인폴트/alisamahou.jpg

  • 2015년 1월 1일 신년 인사에서 공개된 "알리사의 다른 사람에겐 보여줄 수 없는 의상". 예상대로 모티브는 마법소녀, 그것도 "어떤 절대자"를 오마쥬 한 것 같다. 팔콤학원에서는 "마법소녀 프리티 알리사"라는 이름이었지만 도쿄 제나두에서 나온 팔콤의 공식명칭은 "마법소녀 매지컬☆알리사"이다. 다만 평가는 "예쁘긴 한데 린의 중2옷이 임팩트가 너무 세서 상대적으로 멀쩡해보인다."라 조금 아쉬운 모양.(...) 물론 그와 별개로 보다시피 비쥬얼 자체는 굉장히 우월해서 3D 모델링조차 공개되지 않은 시점부터 2차 창작이 쏟아지고 있다. #1 #2(섬궤 공식 코믹스 작가 작품)#3
  • 2가 나오기 전 팔콤에서 메인 비쥬얼을 공개했는데, 표정부터 알리사와 완전히 다른 느낌인데다가 심지어 얼굴이 밀리엄과 복붙이라 안좋은 말이 많았다. 통칭 노노와의 궤적. 다행히도 알리사 표정은 이후 패키지에서는 수정된 것이 확인되었지만 어쨌든 그 미묘한 퀄리티의 메인비쥬얼은 그대로 패키지 표지가 되어버렸다.
  • 모두 모여라! 팔콤학원 원작자가 팔콤학원과 같은 그림체의 4컷 만화로 궤적 시리즈를 홍보하는 경우가 있는데, 다른 작품들은 각 작품들의 주인공인 천궤 FC와 SC의 에스텔, 3rd의 케빈, 영벽궤의 로이드가 소개하는데 이상하게 섬궤만 린이 하지 않고 알리사가 한다. 궤적 시리즈 10주년 기념 셉트 아카이브에 실린 4컷 만화에서 린은 아예 알리사에게 소개역을 빼앗기고 구석에서 찌그러져 좌절하고 있다.(...) 사실 모두 모여라! 팔콤학원 본편에서도 해당 항목을 봐도 알겠지만 섬궤 캐릭터들의 주인공 포지션은 알리사가 하고 있다.
  • 2016년 11월 3일 세븐나이츠와의 콜라보로 레이첼의 코스튬으로 출시되었다.



[1] 정확한 명칭은 알리사 라인포르트로 추정. 일단은 아리사 라인폴트로도 이 문서에 들어올 수 있다.[2] 나이로 추정한 추정연도.[3] 린 슈바르처도 중립적인 시각을 지녔지만 그건 어디까지나 "제국 내" 한정이지 제국 외 사정까지 중립적인 시각을 가지고 있다고 볼 순 없다.[4] 여담으로 이 때의 클레어의 의상은 평소와는 다르게 드레스 차림이다![5] 팔콤은 여캐 츤데레보단 남캐 츤데레를 더 자주 만들며, 이번 작도 예외는 없다.[6] 이 서브퀘스트에 유시스를 데리고 가면 유시스가 오덕이라고 알리사에게 돌직구를 날린다. 참고로 저건 현지화되면서 이해를 돕기 위해 순화된 거고, 원문은 좀 더 돌직구로 메카페치(メカフェチ), 그러니까 기계 페티쉬(…).[7] 여담으로 알리사의 성우인 호리에 유이가 맡은 캐릭터 중 하나인 네프기어도 공순이 기질이 있었던 걸 생각해보면....[8] 드라마 CD에서 알리사가 엠마의 안경을 벗기고 머리카락을 풀었을 뿐인데 감탄하는 동료들의 목소리를 들을 수 있다. 남성진 뿐만 아니라 라우라도 "평소에도 이렇게 하고 다니는 게 어떻겠나"라고 할 정도. 물론 엠마는 놀리지 말라는 대답을 했을 뿐 학원제 빼곤 평소 차림 그대로다. 마녀인 엠마의 입장상 눈에 띄는 행동을 할 순 없기도 하고.[9] 반면 라우라는 "そなた(소나타, 그대)", 엠마는 대상에 그대로 존칭을 붙이고, 피는 그냥 이름을 부르거나 짧게 말하는 특징이 있다.[10] 심지어 엘리의 홀리 불렛보다도 상위호환이다. 자신이 대상에 포함되지 않는다는 것을 빼고는.[11] 절대 명중률과 절대 회피율을 50% 상승 시키며 붕괴 발생률을 10% 증가시켜주는 효과. 사실 헤븐즈 기프트의 진짜 무서운 점은 멜티라이즈가 아니라 심안을 범위로 걸 수 있다는 점이라고 하는 사람도 많다. 캐릭터 기본 회피율 50%만 맞춰놓으면 회피율 100% 유지가 너무나도 손쉬워지니까.[12] 보스전에서 사용하면 대략 3천의 피해를 입힌다. 그런데 패도쿼츠 안 낀 라우라의 평타가 그 정도 박힌다.(...)[13] 가이우스 워젤의 S크래프트와는 느낌이 다르다. 가이우스의 날개는 허상이라는 느낌이지만 알리사는 모 연금술사와 색깔은 정 반대인 하얀색이지만 마찬가지로 진짜로 달려있는 느낌.[14] 정작 기신전에서는 사용이 가능해서(...) 부조리하다는 의견도 있다.[15] 알리사와 마찬가지로 마법공격 위주인 뮤제는 기갑병이 공격으로 취급받는지라 사실상 없는 거나 다름없다.[16] 그래도 차등을 두긴 했는데 엔딩 인연 이벤트에서 다른 히로인과 달리 알리사는 유일하게 린과 키스를 한다.[17] 심지어 이건 귀신을 무서워한다는 특성이라도 있는 엘리 맥도웰보다도 부족하다. 차라리 끝까지 츤데레였으면 구7반 여캐 속에서 유니크한 입지를 구축했을텐데 순식간에 착한 성격으로 돌아가버려서 별 특이점이 안 보인다. 어떤 여캐든 린과 꽂혀버리면 알리사와 대동소이하게 잘해주는 모습만 보이니까.[18] 츤데레는 전통적으로 인기 많은 속성이고 츤데레 히로인이 메인 히로인인 작품도 많으니 캐릭터성 면에선 나쁠 게 없다. 그러나 초면에 따귀를 때리는 수준의 강도 높은 츤을 넣어서 이미지 다 깎아먹고 정작 츤데레스러운 모습은 1장을 채 못 넘어가니 왜 넣었냐는 말이 나오는 것. 사실, 린과의 첫만남 당시 서글서글하게 인사한 것에서 보다시피 알리사는 기본적으로 츤데레가 아니다. 착하지만 부끄러움이 강한 것이고, 초반의 따귀도 부끄러워서 날린 것이라서 태생부터 오래 갈 수 있는 모습이 아니었다. 그래서 알리사 팬들은 츤데레도 아닌 애를 그냥 말만 한동안 안 하면 되지 왜 따귀까지 날리게 만들었냐며 아쉬워하는 사람들이 많다.[19] 사실, 소재거리는 충분했다. 예를 들어 섬궤2 인연 이벤트에서 어린 시절에 만난 사이라는 사실이 드러나나, 보다시피 인연 이벤트라서 별로 중요하게 취급되진 않는다. 오스본과 알베리히의 정체가 밝혀짐에 따라 섬궤4에서는 린과 알리사가 굉장히 비슷한 입장에 놓이게 됐다. 이를 인게임에서 부각시켜 서로의 가장 큰 이해자로 표현했다면 매우 강력한 연관점이 될 수 있었겠지만 그러긴 커녕 오히려 인연 이벤트에서 알리사가 린을 밀어내는 꼴로 만들어놓는 바람에 이것도 딱히 부각되지 못했다.[20] 그렇다고 다른 히로인이 린과의 접점이 더 강한 것은 아니다. 린과의 접점은 알리사와 알티나가 2TOP으로 꼽히고 다른 히로인은 이들에 비하면 좀 떨어진다.[21] 3에서는 린과 연애적으로 얽히는 건 거의 없다고 봐도 되고 주인공스러운 면이 강하다. 연애적으로 얽히는 건 오히려 쿠르트. 4에 들어서 인연 이벤트로 얽힐 수 있는데 메인 스토리에선 여전히 주인공스러운 면이 더 부각된다.[22] 이는 어쩔 수 없는 게 알베리히의 정체가 밝혀지는 시기도 너무 늦었고 메인 스토리와 관련도 높기 때문이다.[23] 굳이 말하자면 혈통을 상징한다고 볼 수 있을 것이다. 알베리히가 불사자가 아님에도 천년 가량을 살아올 수 있었던 이유는 그 정신이 후대에 들러붙어 있었기 때문이고, 섬궤의 사건들이 100년만 미뤄졌어도 다음 대의 알베리히는 알리사가 이어 받게 된다. 그런 의미에선 땅의 정령의 직계를 상징하는 색이라 보는 것이 정황상 맞다. …문제는 레귤러, 준레귤러급 캐릭터가 섬궤에서 남발되는 바람에 떡밥을 제대로 해소하지 못 하거나 인연 이벤트로 퉁 쳐버렸다는 것.[24] 이에 반해 알리사와 함께 섬궤 시리즈의 정히로인으로 꼽히는 알티나는 궤적 시리즈 전반부 마지막 에피소드인 '몽환의 저편으로'에서 주인공 포지션을 차지했기에 더욱 비참해 보인다.(...)[25] 이 당시 린은 폭주해서 성수를 죽임으로서 저주를 뿌려서 세상이 위험해져 죄책감을 갖고 죽을 각오까지 하고 있는 상황이었는데, 아무리 가족들 때문에 미안하고 힘들다지만 연인이라면 연인으로서 곁에서 지탱할 생각은 안하고 이별 통보하고 동료로서 힘이 되는 일만 생각할 수 있다는 소리를 하니... 게다가 이 이벤트 이전과 이후의 히로인들은 적어도 린을 도와준다거나 헌신하는 모습이라도 있기 때문에 더욱 비교된다.[26] 심지어 이런 린의 심정이 밝혀지는 장면은 라우라의 인연 이벤트인데, 여기서 라우라는 자신의 마음을 고백하며 린을 받쳐주려하는지라 더더욱(...)[27] 다른 구7반 여캐는 메인 스토리에서 알리사만큼 대우받지 못했고, 신7반은 기본적으로 린과 함께 한 시간이 너무 짧다는 게 주된 이유. 알티나는 신7반이지만 린과 함께 한 시간은 훨씬 길다. 개중에서 지속적으로 린에게 연심을 드러낸 뮤제는 이 둘에 비해 메인 스토리에서의 감정적 교류가 부족하고, 유나는 섬궤4에서 인연 이벤트로 공략할 수 있단 사실이 알려지자 '네가 왜?'라는 반응이 많았을 정도로 린과 연애 관계로 성장할 여지는 적어보였고 쿠르트와 이어질 거라 생각한 사람들이 대다수였다.[28] 스토리 외적으로도 타이틀 표지나 키 비주얼 등의 일러스트에서도 초반부는 알리사, 후반부는 알티나가 우대받는다. 특히, 섬궤2와 4의 엔딩 일러스트에서는 린의 바로 옆자리에 있고 2에서는 손까지 잡는다. 굳이 린의 옆에 다른 여캐를 세우지 않는 걸 보면(2에서는 엘리엇이 옆에 있었고 4에서는 엄밀히 따지면 옆에 사람이 없다. 가장 가까운 건 셀린인데 바로 옆이 아닌 약간 뒤에서 엠마와 붙어있고, 라우라는 거리가 좀 있으며 린보다는 피와 붙어있다.) 팔콤이 신경써주는 건 확실하다.[29] 알리사나 알티나가 메인 스토리에서 받은 푸시가 커서 정히로인이 다른 누구라 주장하는 게 아니라 없다는 주장을 펼치며, 인연 이벤트 시스템이 그 주장에 힘을 실어준다.[30] 그래도 얘는 엘리제와 알핀을 납치한 일에 죄책감을 갖고 당사자들에게 진심으로 사과하는 장면도 있고, 린을 위해 노력하는 모습과 그 외에 행보에서도 불호를 사는 부분은 없어서 여러모로 비판받는 부분이 꽤 있는 알리사나 크로우보다는 불호가 적다. 이쪽은 캐릭터 자체보다는 섬궤 후반~시궤에서 보이는 팔콤의 노골적인 푸시에 반감을 갖는 경우가 많다.[31] 해외(픽시브나 Archive of Our Own 같은)의 팬픽을 보면 린/알리사 커플링 보다 린/크로우 커플링이 많을판이다.[32] 근데 얘는 해당 항목을 보면 알겠지만, 인기와는 별개로 알리사 이상으로 비판받아야 하는 부분이 많은 녀석이다.[33] 주인공이 처음으로 만나 대화한 상대, 노르드 고원 이벤트를 필두로 한 다양한 연애적 이벤트, 가장 노골적인 질투심과 부끄러움 표현, 여캐 중 유일하게(당연히 여동생은 제외) 과거에도 주인공과 만났던 상대, 엔딩에서 꼬박꼬박 주인공 옆자리 차지 등 글로만 써놓으면 '아니, 이 정도인데 공인된 사이가 아니야?'라는 소리가 나와야 할 정도다. 인연 시스템을 도입한지라 인게임에서는 큰 비중을 안 두고 훌쩍훌쩍 넘어가서 그렇지 보다시피 알리사는 찬밥 신세라는 이미지에 비해 의외로 푸시도 많이 받았고 어필할 요소도 많다.[34] 두 번 사용된 곡이다. 하나는 노르드 고원에서 린과 알리사가 함께 별을 보는 이벤트, 다른 하나는 린이 엘리제에게 상처입히고 알리사에게 혼나는 이벤트. 다만 곡의 제목을 생각하면 전자가 더 연관성이 깊긴 할 것이다.[35] 섬의 궤적 4 진엔딩에서 이슈멜가를 쓰러트리고 난 뒤 린과 오스본의 마지막 대화에서도 사용되긴 했다.[36] 지금도 트윈테일 아니냐고 헷갈릴 수도 있는데, 현재 알리사의 머리 스타일은 트윈테일이 아닌 투 사이드 업이다.[37] 딱히 꼼수를 쓰지 않더라도 상태창에서 그냥 캐릭터 돌려보다보면 아주 살짝이지만 보인다.[38] 위의 에스텔 브라이트 복장과 예약 응원 캠페인으로 VOFAN 디자인 복장이 하나 추가되어 있다.