최근 수정 시각 : 2023-12-31 18:14:12

아머드 코어 2 어나더 에이지

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아머드 코어 2 어나더 에이지
アーマード・コア2 アナザーエイジ
ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE
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<colbgcolor=#010101,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 개발 프롬 소프트웨어
출시 2001년 4월 12일
플랫폼 PlayStation 2
장르 3인칭 메카닉 커스터마이징 액션
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg파일:일본 국기.svg

1. 개요2. 게임 관련 정보
2.1. 시스템
2.1.1. 의뢰 시스템의 변경
2.2. 등장인물2.3. 세력2.4. 설정2.5. 메카닉2.6. 미션2.7. 부품 목록
3. 평가

[clearfix]

1. 개요

오프닝 영상
로스트 제네레이션 다시 한 번(ロストジェネレーション、再び)
- 캐치프레이즈
아머드 코어 2의 미션 확장팩 개념으로 발매된 PS2의 두번째 아머드 코어.

플레이스테이션아머드 코어의 보완체로 발매된 아머드 코어 프로젝트 판타즈마와 비슷한 입지를 갖추고 있다.

2. 게임 관련 정보

2.1. 시스템

세이브 데이터 연동을 통해, 아머드 코어 2세이브 데이터를 사용할수 있으며 아머드 코어 2의 문제점으로 지적 받은 사기 파츠를 견제하고자 추가된 수십종류의 파츠와 아머드 코어의 네임드 레이븐 등과 배틀을 벌일 수 있는 로스트 필드가 추가 되었다.

2.1.1. 의뢰 시스템의 변경

아머드 코어 2시나리오가 호평을 받자 프롬 소프트웨어는 시나리오적인 접근을 봉쇄해버리는 맵 이동 시스템을 추가해버렸다.

메일로 의뢰 내용을 확인하고, 프롬뇌를 풀 슬로트 시켜 중간 과정을 망상 플레이로 보완하는 게 아니라, 맵 이동을 통해 의뢰를 받게 해 "먹고 살려면 무슨 일이던 해야 한다"는 상황을 강요했다.

2.2. 등장인물

2.3. 세력

2.4. 설정

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아머드 코어 시리즈/설정 문서
번 문단을
2 시리즈 부분을
참고하십시오.

2.5. 메카닉

2.6. 미션

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아머드 코어 2 어나더 에이지/미션 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.7. 부품 목록

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아머드 코어 시리즈/부품 목록/2세대 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 평가

아머드 코어 마스터 오브 아레나가 아레나 위주라면 본작은 미션 위주. 아머드 코어 2의 확장팩으로 나왔지만, 확장팩이라기 보단 숙련자 버전에 가깝다는 평을 듣고 있다. 게임이 발매 된지 십년이 넘었고 수많은 야리코미 플레이어들에게 파해법이 연구 되었지만 여전히 라스트 레이븐과 더불어 시리즈 최고의 난이도를 자랑한다. 시리즈 전통의 거대병기 중에서도 최악의 거대병기로 악명 높은 그레이 클라우드의 등장작품이다.

전작에 관한 팬서비스가 많다. 나인볼도 등장하며 시나리오 엔딩 후 갈 수 있는 숨겨진 지역인 로스트 필드에서는 빅센, 판타즈마, 그리고 나인볼 세라프가 보스로 출현. 특히 2AA 버전 나인볼 세라프는 시리즈 최강의 보스를 꼽으라면 반드시 들어가는 미친듯한 난이도를 자랑하며,[1] 그에 걸맞게 클리어 보수가 999999C로 ACfA의 아르테리아 카팔스 점거 미션[2]를 제외하고는 가장 높다.

VS 미션 포함 시리즈 역사상 최대인 100개라는 무지막지한 미션 수를 자랑하지만 아레나가 삭제 되었고, VS 미션은 클리어 보상이 없다는 문제점도 있어서 레이븐들은 아레나 부활을 요구했다. VS 미션은 아머드 코어 포 앤서에서 Co-op 시스템이란 형태로 부활한다.

아머드 코어 2의 성공을 발판으로 프롬 소프트웨어가 마음껏 자기네 변태력을 발산한 지라, 수많은 양민 레이븐들은 엔딩 언저리에도 가질 못했고 라이트 유저층의 대규모 이탈로 이어진다. 결국 프롬 소프트웨어는 눈물을 머금고 후속작인 아머드 코어 3의 난이도를 대폭 하향하는 노선을 잡을 것이란 발표를 하게 된다. 속지 마, 아코 3 확장팩에선 또 미친 난이돌 거야!

그리고 정규 아코 시리즈 중 엔딩 컷신이 없는 유일한 게임이다. 나인 브레이커와 포뮬러 프론트는 제외하고
아머드 코어 1 - 관리자를 파괴하고 난 이후 엔딩 영상이 나옴

프로젝트 판타즈마 - 주인공이 쿨하게 떠나는 인게임 영상이 나옴

마스터 오브 아레나 - 나인볼 세라프가 파괴되는 엔딩

아머드 코어 2 - 포보스가 파괴되면서 나레이션이 나오는 영상

아머드 코어 3 - 레이어드의 문이 열리고 회복된 지상이 나오는 영상

사일런트 라인 - 항공기가 위성포에 당하던 오프닝과 달리 무사히 사일런트 라인을 넘어가는 영상

아머드 코어 넥서스 - 무수한 자폭병기의 무리를 상대하다가 페이드 아웃된다(?)

아머드 코어 라스트 레이븐 - 엔딩만 6개

아머드 코어 4 - 최종 보스 격파 이후 피오나의 대사를 들으며 엔딩

아머드 코어 fA - 3개의 엔딩 컷신이 나온다

아머드 코어 5 - 주임이 탑승한 엑스시아 격파 후 인게임 영상 이후 오더 미션으로 이어짐

아머드 코어 버딕트 데이 - J가 탑승한 N-WGIX/v를 격파한 후 버딕트 워로 이어짐
인데 어나더 에이지는 그냥 다른 임무와 같이 임무 완료했다고만 나오고 아무런 엔딩 컷신도 없이 그냥 플레이해 줘서 고맙다는 말만 나온다.


[1] MOA의 세라프는 공격력은 2AA 못지 않았지만 AC취급이라 무기팔 듀얼 그레네이드 두 발 맞고 터지는 종이장갑이었기에 실제 난이도는 생각보다 높지 않았다. 비행형태에서의 기동성도 2AA에 비해 떨어진다.[2] 보수 금액 1000000C.