||<tablealign=center><tablebordercolor=#990000><bgcolor=#990000>
문서가 있는 더 지니어스 게임 ||
문서가 있는 더 지니어스 게임 ||
전략 윷놀이 · 결! 합! · 흑과 백 · 진실탐지기 · 베팅 가위바위보 · 모노레일 · 십이장기 · 같은 숫자 찾기 · 호러 레이스 · 숫자장기 |
[Clearfix]
1. 개요
더 지니어스:블랙가넷의 7화와 결승전, 더 지니어스:그랜드 파이널의 11화에 사용된 1:1 데스매치 게임. 일본의 동물장기를 약간 변형한 게임이다.2. 룰
- 십이장기는 가로 4칸, 세로 3칸 총 12칸으로 이루어진 게임 판에서 진행되며 플레이어들의 바로 앞쪽 3칸이 각자의 진영이 된다.
- 결승 진출자 2명에게는 4가지 종류의 말이 1개씩 주어지며 각 말은 지정된 위치에 놓인 상태로 게임을 시작한다.
- 각 말들은 말에 표시된 방향으로만 이동할 수 있으며 각각의 역할은 다음과 같다.
- 장(將). 자신의 진영 오른쪽에 놓이는 말로 앞, 뒤와 좌, 우로 이동이 가능하다.
- 상(相). 자신의 진영 왼쪽에 놓이며 대각선 4방향으로 이동할 수 있다.
- 왕(王). 자신의 진영 중앙에 위치하며 앞, 뒤, 좌, 우, 대각선 방향까지 모든 방향으로 이동이 가능하다.
- 자(子). 왕의 앞에 놓이며 오로지 앞으로만 이동할 수 있다.
- 하지만, 자(子)는 상대 진영에 들어가면 뒤집어서 후(侯)로 사용된다. 후(侯)는 대각선 뒤쪽 방향을 제외한 전 방향으로 이동할 수 있다.
- 게임이 시작되면 선 플레이어부터 말 1개를 1칸 이동시킬 수 있다. 말을 이동시켜 상대방의 말을 잡은 경우, 해당 말을 포로로 잡게 되며 포로로 잡은 말은 다음 턴부터 자신의 말로 사용할 수 있다.
- 게임 판에 포로로 잡은 말을 내려놓는 행동도 턴을 소모하는 것이며 이미 말이 놓여진 곳이나 상대의 진영에는 말을 내려놓을 수 없다.
- 상대방의 후(侯)를 잡아 자신의 말로 사용할 경우에는 자(子)로 뒤집어서 사용해야 한다.
- 게임은 한 플레이어가 상대방의 왕(王)을 잡으면 해당 플레이어의 승리로 종료된다.
- 만약 자신의 왕(王)이 상대방의 진영에 들어가 자신의 턴이 다시 돌아올 때까지 한 턴을 버틸 경우 해당 플레이어의 승리로 게임이 종료된다.
- 또한, 결승전 십이장기는 한 턴을 90초로 제한하며 90초안에 말을 놓아야 한다. 만약 90초 안에 아무 말도 놓지 못한다면 해당 플레이어가 패배한다.
결승전에는 아래와 같은 규칙과 아이템이 추가된다. - 십이장기 아이템 멀리건, 멀리건 상대방이 말을 내려놓기 전까지 사용 가능하며 바로 전 턴에 자신이 했던 플레이를 다시 할 수 있다. 멀리건을 사용할 경우, 사용한 순간부터 다시 90초가 카운팅된다.
- 십이장기 아이템 90초, 자신의 턴 시간제한 90초에 90초를 더 늘려준다.
※ 잡은 말을 사용할 땐 자신이 원하는 턴에 자유롭게 사용가능 하며 원하지 않으면 사용하지 않아도 무관하다.
2.1. 추가 정보 및 전략
방송 상으로는 동물장기와 완전히 동일하다고 소개되었으나, 동물장기에서는 상대 진영에 포로말을 놓는 것이 가능하다는 차이가 있다.이 게임의 특성상 장기처럼 교착 상태가 있을 수 있으나, 반드시 어느 한 쪽이 승리해야 게임이 끝나는 지니어스 포맷 내에서는 교착상태를 인위적으로 피한다는 가정 하에 어느 한쪽이 반드시 필승인 구조라는 체르멜로 정리를 적용 가능하다.[1] 한편 이 게임의 원조격인 동물장기에서는 모든 가능한 수가 분석되어 후공 필승이라는 것이 알려져있다. 링크 참조(일본어). 십이장기의 경우의 수는 동물장기와 거의 비슷하다고 볼 수 있으므로 컴퓨터로 충분히 해결이 가능한걸로 추측되나 국내에서 특별히 공개되어 있는 수연구는 없다. 대신 장동민과 김경훈의 증언으로 볼 땐 독자적으로 연구하는 고인물들은 몇 명 존재하는 듯하다.
시즌3 결승전에 추가된 멀리건 아이템은 한 수를 더 두는 아이템이 아니라 자신의 수를 무르는 아이템으로, 결승전 아이템들은 양 선수가 최선의 수를 둘 때 승패에 영향을 미치지 못한다.
동물장기와의 차이점은 3가지이다. 동물장기에서는 따먹은 기물을 상대방 진영에도 놓을 수 있으나 십이장기에서는 그러지 못한다. 또한 동물장기의 경우 교착상태가 3회 이상 지속되는 경우 무승부가 되지만, 더 지니어스의 경우 승패가 확실히 갈려야 하므로 그건 삭제되었다.
3. 역대 기록
기록 편의상 이동 기보로 작성한다. 게임판을 재현한 세부 과정은 각 문서를 참고하자.3.1. 이종범 vs. 오현민 (블랙가넷 7화 데스매치)
相 | 將 | A1 | B1 | C1 | D1 | |||
王 | 子 | 子 | 王 | A2 | B2 | C2 | D2 | |
將 | 相 | A3 | B3 | C3 | D3 |
N˚ | 이종범 | 오현민 |
1 | B2子x | B2相x |
2 | C2子打 | A1相 |
3 | C1將 | B2子打 |
4 | D1王 | B3將 |
5 | D2王 | C2子x |
6 | C2相x | B2子打 |
7 | B1將 | C2子x |
8 | C2王x | B2將+ |
9 | D1王[4] | B1將x |
10 | C2子打 | B3王 |
11 | C1子打 | B2將打[5] |
12 | B2子x | B2將x |
13 | B1將打 | C3王 |
14 | D2王+ | D2王x |
x:포로로 잡음, 打:포로말 투입, +:장군 |
3.2. 장동민 vs. 오현민 (블랙가넷 결승전)
블랙가넷 결승전에서는 90초 시간제한 룰이 있었고, 이를 1회 추가해주는 아이템도 있었다.相 | 將 | A1 | B1 | C1 | D1 | |||
王 | 子 | 子 | 王 | A2 | B2 | C2 | D2 | |
將 | 相 | A3 | B3 | C3 | D3 |
No | 장동민(先) | 오현민(後) |
1 | 將 D1 → C1 | 將 A3 → B3 |
2 | 王 D2 → D1 | 子 B2 → C2 (子x) |
3 | 相 D3 → C2 (子x) | 將 B3 → B2 |
4 | 王 D1 → D2 | 子(打) B1 |
5 | 相 C2 → B1 (子x) + | 將 B2 → B1 (相x) |
6 | 將 C1 → B1 (將x) | 王 A2 → B1 (將x) |
7 | 將(打) C1 | 王 B1 → A2 |
8 | 子(打) B1 | 相 A1 → B2 |
9 | 子(打) C2 | 相 B2 → C1 |
10 | 王 D2 → D3 | 將(打) B3 |
11 | 王 D3 → D2 | 相(打) B2 |
12 | 子 C2 → B2 (相x) | 王 A2 → B2 (子x) |
13 | 王 D2 → D1 | 王 B2 → C3 |
14 | 相(打) C2 | 子(打) B2 |
15 | 子 B1 → A1 候전환 | 子 B2 → C2 (相x) |
16 | 將 C1 → C2 (子x) | 王 C3 → D3 |
17 | 王 D1 → D2 + | 王 한턴버팀. 오현민 승리 |
x:포로로 잡음, 打:포로말 투입, +:장군 |
3.3. 장동민 vs. 오현민 (그랜드 파이널 11화 데스매치)
그랜드 파이널 11회전에서의 십이장기에는 일반 룰에서 2개가 추가된다.- 11회전 십이장기는 총 3판 2선승제이다.
- 한 턴당 30초의 시간제한이 있다. 만약 30초를 초과했을시 해당 판에서 패배한다.
- 1라운드
相 | 將 | A1 | B1 | C1 | D1 | |||
王 | 子 | 子 | 王 | A2 | B2 | C2 | D2 | |
將 | 相 | A3 | B3 | C3 | D3 |
No | 장동민(後) | 오현민(先) |
1 | 相 A1 → B2 (子x) | 子 C2 → B2 (子x) |
2 | 將 A3 → B3 | 相 D3 → C2 |
3 | 王 A2 → B3 (相x) | 相 C2 → B3 (將x) |
4 | 相 B2 → C3 + | 將(打) C1[6] |
5 | 子(打) B2 | 王 D2 → D3 |
6 | 相(打) A2 | 子(打) C2 |
7 | 相 C3 → B2 (子x) | 子 C2 → B2 (子x) |
8 | 子(打) C3 + | 將 C1 → C2 |
9 | 相 A2 → B1 | 王 D3 → D2 |
10 | 相 B2 → C1 (將x) + | 將 D1 → C1 |
11 | 將(打) C2 | 將 C2 → C1 (相x) |
12 | 相 B1 → C2 (將x)[7] | 將 C1 → C2 (將x) |
13 | 子 C3 → D3 候전환 + | 相(打) D1 |
14 | 將(打) B1 | 王 D2 → C1 |
15 | 王 B3 → C2 (王x) 장동민 승리 | 王 C1 → C2 (相x) |
x:포로로 잡음, 打:포로말 투입, +:장군 |
- 2라운드
相 | 將 | A1 | B1 | C1 | D1 | |||
王 | 子 | 子 | 王 | A2 | B2 | C2 | D2 | |
將 | 相 | A3 | B3 | C3 | D3 |
No | 장동민(先) | 오현민(後) |
1 | 子 B2 → C2 (子x) | 相 D3 → C2 (子x) |
2 | 相 A1 → B2 | 將 D1 → C1 |
3 | 相 B2 → C1 (將x) + | 王 D2 → C1 (相x) |
4 | 將(打) B2 | 王 C1 → D2 |
5 | 將 A3 → B3 | 相(打) C3 |
6 | 將 B3 → C3 (相x) | 王 D2 → C3 (將x) |
7 | 將 B2 → C2 (相x) + | 王 C3 → C2 (將x) |
8 | 相(打) B3 + | 王 C2 → D2 |
9 | 相(打) B2 | 子(打) C2 |
10 | 相 B2 → A3 | 將(打) C3 |
11 | 子(打) B2 | 將 C3 → B3 (相x) |
12 | 王 A2 → B3 (將x) | 子 C2 → B2 (子x) |
13 | 相 A3 → B2 (子x) | 相(打) C2 |
14 | 王 B3 → A2 | 將(打) B1 |
15 | 相 B2 → A3 | 王 D2 → D1 |
16 | 子(打) A1 | 將 B1 → C1 |
17 | 將(打) B1 | 將 C1 → B1 (將x) |
18 | 子 A1 → B1 (將x) | 王 D1 → D2 |
19 | 相 A3 → B2 | 將(打) C3 |
20 | 相 B2 → C3 (將x) | 王 D2 → C3 (相x) |
21 | 將(打) B2 | 相(打) D3 |
22 | 將 B2 → C2 (相x) | 相 D3 → C2 (將x) |
23 | 相(打) B2 | 王 C3 → D2 |
24 | 將(打) C3 | 子(打) D1 |
25 | 將 C3 → C2 (相x) | 王 D2 → C2 (將x) |
26 | 相(打) B3 + | 王 C2 → D2 |
27 | 王 A2 → A1 | 將(打) C3 |
28 | 王 A1 → A2 | 將 C3 → B3 (相x) |
29 | 王 A2 → B3 | 相(打) C2 |
30 | 王 B3 → A2 | 將(打) B3 + |
31 | 相 B2 → A1 | 子 D1 → C1 |
32 | 子 B1 → C1 (子x) | 王 D2 → C1 (子x) |
33 | 子(打) B2 | 子(打) B1[8] |
34 | 子 B2 → C2 | 王 C1 → C2 (子x)[9] |
35 | 將(打) B2 + | 將 B3 → B2 (將x) + |
36 | 相 A1 → B2 | 將(打) B3 |
37 | 將(打) C1 + | 제한시간초과 장동민 승리 |
x:포로로 잡음, 打:포로말 투입, +:장군 |
[1] 체르멜로 정리는 턴 수가 유한하다는 가정이 필요하다. 동물장기의 경우 교착 상태가 3회 지속되면 무승부로 판정하나, 더 지니어스에서는 무승부가 나오면 안되므로 이는 없어졌다.[2] 십이장기에선 교착 상태를 먼저 깨는 쪽이 불리한 상황이 존재하므로 다른 모든 전략게임은 3회 반복을 금지하거나 무승부로 취급한다. 사실상 수십번 같은 수만 반복하는 재미없는 상황이 만들어질 수도 있었지만 다행히도 그러진 않았다.[3] 정확히는 동물장기의 승리조건은 '사자(왕)가 상대 진영에 들어갔을 때 사자가 잡힐 수 없어야 승리'이기 때문에 십이장기와 미묘하게 다르긴 하나 큰 의미는 없는 차이이다.[4] 악수.자신의 將으로 상대의 將을 잡았어야 했다.[5] 이 턴에서 오현민이 王C3를 두면 이기는 수였다.[6] 악수. C2에 둬야 했다. 이 수로 인해 추크츠방(zugzwang)(아무리 최선수를 두어도 결국 악수를 두게 되는 상황)이 된다.[7] 이 수가 나오자 오현민이 탄식을 내뱉는데, 오현민 입장에서 보면 해당 턴에서 무슨 수를 두더라도 장동민의 子의 전진배치가 확실시 된 상황에서 왕을 전진배치(D2 -> C1)하자니 장동민이 가지고 있는 將을 B1에 두기만 하면 王의 퇴로는 모두 차단 될 수밖에 없고, 그렇다고 왕을 가만히 두기엔 오현민의 王이 장동민의 候에게 직접적인 공격을 받고 王을 전진배치 할 수밖에 없을 것이다. 즉, 이 수가 나온 이상 오현민이 이기는 수는 없다.[8] 악수. 이 시점에서 오현민이 將을 B3 → A3으로 공격했으면 이길 수 있었다. 장동민은 자신의 王을 위협하는 오현민의 將을 잡을 수밖에 없고, 이후 오현민이 王을 B1으로 진출시킨다. 그러면 장동민은 오현민의 王이 A1으로 들어오면 패배하기 때문에 將을 A2에 둘 수밖에 없고, 이후 오현민이 子를 B3에 두면서 승리를 확정지을 수 있었다. 王과 相이 이렇게 앞으로 진출하면 공격 옵션이 이렇게 다양해 지기 때문에 김경훈 역시 No.30 시점에 "현민이가 굉장히 굉장히 유리해요"라고 말했던 것으로 보인다.[9] 악수. 子로 相을 잡았다면 외통수가 되지 않았을 것이다.