최근 수정 시각 : 2024-04-21 14:51:33

슬라임 소녀들

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: OMORI/등장인물/꿈속 세상

파일:omori-logo-1.png

꿈속 세계의 등장인물
{{{#!wiki style="word-break: keep-all; margin: 0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
친구들
파일:omoriportrait.png
파일:DWAUBREY1.png
파일:DWKEL1.png
파일:DWHERO.png
파일:MARI3.png
파일:Basil3.png
오모리 오브리 히로 마리 바질
}}}
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#7b68ee> 기타 등장인물 ||
서장 <colbgcolor=#fff,#1f2023>명왕성 · 캡틴 우주소년
사흘 전 스위트하트
이틀 전 죠썸 씨 · 슬라임 소녀들 · 험프리
그 외 OMORI/등장인물/꿈속 세상
}}}}}} ||

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



1. 개요2. 작중 행적
2.1. 2일 전
2.1.1. 전투
3. 기타

1. 개요

파일:슬라임컷씬.webp
전투 돌입 컷씬[1]
인디 게임 OMORI의 등장인물이자 2일 전 챕터의 두번째 보스. 험프리라는 고래의 안에서 자신들만의 연구실을 구축한 채, 험프리를 조수로 부리고 있는 슬라임 종족의 세 자매이다. 각각 오징어, 문어, 해파리를 모티브로 한 듯. 바다 마녀라는 이명으로 불리지만 사실은 과학자에 가깝다.

구성원은 장녀 몰리, 차녀 마리나, 막내 메두사로, 세 명의 주 연구분야는 각자 다르다. 몰리와 마리나는 다소 괴팍한 성격이고, 메두사는 둘에 비하면 얌전한 편이지만 셋 다 뒤틀린 성품이나 사고관을 있는 건 동일. 전원 이름이 M으로 시작하는 것도 특징.

2. 작중 행적

2.1. 2일 전

스위트하트가 자신의 결혼 상대로 삼을 자신의 복제품을 만들기 위해 찾아가는 '바다 마녀'로 처음 언급된다. 이후 불길함을 느낀 오모리 일행은 스위트하트를 쫒아가고, 수중 고속도로를 넘어 험프리라는 한 고래에게 도달한다. 이후 험프리의 몸 속으로 들어간 오모리 일행은 스위트하트를 찾아 슬라임 소녀들의 연구실을 탐험하게 된다.
험프리의 지형은 세갈래 길로 나뉘어져 있으며, 왼쪽 길은 몰리의 연구실, 중간 길은 마리나의 연구실, 오른쪽 길은 메두사의 연구실로 이어진다. 연구실을 방문하는 순서는 스토리 진행에 영향을 미치지 않지만, 3명의 연구실을 모두 방문해야한다.

장녀 몰리의 연구실은 퍼즐 형태로, 총 세가지의 퍼즐을 풀어야 한다. 자신의 연구실에 멋대로 들어와 물건을 훔쳐가는 마리나를 위해(?) 설치한 폭탄을 해체하는 것이라는 설정. 퍼즐을 선택할 때 활성화되는 포탈과 연결된 맵에서 퍼즐의 힌트를 얻을 수 있다. 공략
연구실의 끝에서 몰리는 스위트하트에게 로봇인 로보하트를 선보인다. 하지만 스위트하트가 재촉한 탓에 코딩이 잘못되어 사랑할 줄만 알게 설계되어야 했던 로보하트는 살인할 줄만 알게 된 실패작이 되고, 이해할 수 없는 말만을 내뱉다가 날아간다. 스위트하트는 이에 불만을 표하며 대금을 지급하길 거부하며 뛰쳐나간다.

차녀 마리나의 연구실에는 오브리와 상호작용시키면 다른 곳으로 솟아오르는 험프리가 있다. 이를 통해 길을 막고 있는 험프리를 다른 곳으로 옮기거나, 길이 없는 곳에 다리를 만들어 건너갈 수 있다. 후반부에는 이 험프리와 상호작용해서 길을 만들어야 하는 '실험체 667'과의 추격전이 있다. 맵 곳곳에는 마리나가 어릴 때부터 만들어온 인조 생명체들이 있고, 철장에는 실험체들이 갇혀 있다. 인조 생명체들을 전부 쓰다듬어야 달성할 수 있는 도전과제도 있다.
연구실의 끝에서 마리나는 스위트하트를 대충 그린 듯한(...) 형태의 인조 생물인 뮤턴트하트를 선보이지만, 뮤턴트하트는 말조차 제대로 하지 못한다. 몰리와 마찬가지로 촉박한 기간 때문에 제대로 손보지 못한듯. 이에 완벽주의자인 스위트하트는 당연히 뮤턴트하트조차 내치고 뛰쳐나간다.

막내 메두사의 연구실에서는 튜브를 타고 있는 험프리와 상호작용하여 긴 다리를 만들 수 있다. 험프리들은 꽤나 흔쾌하게 제안을 수락해주기 때문에 굳이 히로의 리더 능력을 사용할 필요는 없다. 의 투척 능력을 사용해야만 접근할 수 있게 되는 험프리도 있으니 주의. 세 자매 중 가장 정상적인(?) 성격의 메두사답게, 험프리를 위한 놀이 시설과 에어컨도 설치해놓았다.
연구실의 끝에서 메두사는 스위트하트의 모든 면을 완벽하게 만든 인조인간 퍼펙트하트를 선보인다. 하지만 너무나 완벽한 탓에 스위트하트는 자신보다 완벽한 생명체는 존재할 수 없다며 퍼펙트하트의 존재 자체를 부정하고, 그대로 뛰쳐나간다.

이후 마지막으로 방문한 연구실에서 미끌거리는 카드키를 주운 오모리 일행이 험프리의 지하로 내려가자, 슬라임 소녀들과 스위트하트가 대치 중인 것을 발견한다. 이 때 언급으로 스위트하트가 지불해야하는 대금은 무려 100만 클램이었음을 알 수 있다.[2] 스위트하트는 여전히 대금 지급을 거부하지만 클램을 먹이로 삼는 험프리는 클램을 수급받지 못해 배고파진 상태였고, 결국 스위트하트를 처리해버린다.
상황의 심각성을 느낀 슬라임 소녀들은 오모리 일행에게 백만 클램을 지불할 것을 강요하지만 일행은 당연히 거절한다.[3] 그러자 슬라임 소녀들은 클램을 어떻게든 마련하기 위해 오모리 일행을 납치하고 인신매매하려 하고, 오모리 일행은 이에 반발하며 전투가 시작된다.
전투가 끝나면 슬라임 소녀들 또한 험프리에게 처리당하며, 써니 루트에서는 다시 볼 수 없게 된다.

자매들이 만든 스위트하트의 복제품 중 로보하트는 몰리의 빨간 퍼즐 맵의 끝까지 가면 다시 볼 수 있다. 스위트하트 복제품 중 유일하게 써니 루트에서도 싸울 수 있는 보스.

2.1.1. 전투

슬라임 소녀들
SLIME GIRLS
파일:Slime_Girls_Neutral_Battle_Animation.gif
<colbgcolor=#FFF184> 위치 험프리 <colbgcolor=#FFF184> 전투
BGM
Underwater Prom Queens
보상 9000 경험치
999 클램
스탯 파일:하트.webp5700
파일:주스.webp1750
공격력 57 방어력 32
속도 52 10
{{{#!folding 적에 대한 사실들 [ 펼치기·접기 ]
몰리
슬라임 자매의 사악하고 교활한 장녀. 모든 것에서 나름의 즐거움을 찾는 법을 알고 있다. 모든 과학 분야에 통달했지만 최소한의 움직임만을 필요로 하는 프로그래밍만을 고수하고 있다.
치즈 포테이토 칩을 꽤 좋아한다. - 오모리
적에 대한 사실들
마리나
슬라임 자매의 무모하고 경솔한 차녀. 성질이 급하다. 취미는 생명체들을 분해했다가 재조립하는 것이다. 당사자의 허락 없이.. - 오모리
적에 대한 사실들
메두사
슬라임 자매 중 차분하고 현실적인 성격의 막내. 병에 담긴 액체 물질이 예쁘다는 이유로 주로 취급하고 있다.
언니들이 자주 말싸움을 벌이는 관계로 중재하는데 도가 터 있다. - 오모리
}}}
슬라임 소녀들은 3명의 캐릭터 그룹이고, 적에 대한 사실들도 따로 작성되지만, 슬라임 소녀들은 한 개체로 취급된다. 공격 지문을 통해 설정상 그 공격을 실행한 캐릭터가 누구인지 알 수 있다는 점은 현실 세계의 오브리 패거리와 비슷한 설계.
마리나가 전기톱을 사용하여 한 명에게 다단 공격을 하는 것, 몰리가 한 명에게 촉수를 발사하거나 레이저를 발사하는 것이 일반적인 공격 패턴으로, 가끔 전체 공격도 시전한다. 특수기로는 메두사의 병 던지기 공격이 있는데, 한 명의 주스를 0으로 만들기, 무작위 감정 유발, 하트/주스의 퍼센트 바꾸기 등 꽤나 까다로운 패턴들이 많다.
체력이 75% 남았을때는 스스로를 화나게 하는 스킬을 사용하지만, 감정 상태가 고정이 아니기 때문에 편한 방향으로 자유롭게 변환해주면 된다. 문제는 50%가 남았을 때부터. 반피가 되면 일원 전체의 하트와 주스를 바꾸는 공격을 사용하므로, 그 전까지 하트 뿐만 아니라 주스까지 관리해줘야 한다. 25%가 남았을때는 전체 공격, 주스 0으로 만들기, 감정 변환을 한 번에 사용하므로 주의.

그래도 20레벨 초중반까지만 레벨을 관리해놓으면 딜이나 하트가 부족해서 고초를 겪을 정도는 아니고, 감정이 고정이 아니라 감정 상성을 이용한 전투도 가능하기 때문에 전투는 그렇게 어렵지 않다.

===# 1일 전(오모리 루트) #===
히로를 최후의 도피처의 사장으로 만들고 얻을 수 있는 어마어마한 수표를 험프리에게 사용하면 험프리 맵이 복구된다. 어마어마한 수표가 슬라임 소녀들이 요구했던 백만 클램과 동일한 가치이기 때문인듯. 이 곳으로 다시 들어가면 머리만 남았을 뿐 멀쩡하게 살아있었다는 걸 알 수 있다.
지하로 들어가 자매들의 연구소로 진입하면 오모리 일행에게 사과한다. 분위기에 쉽게 휩쓸리는 성격이기 때문이라는 듯. 그리고 각자 새로운 몸을 만드는 데에 필요한 재료를 부탁하는 서브 퀘스트를 주는데, 이 재료들은 전부 각자의 연구실 맵에서 조우할 수 있는 몬스터를 처치할 시 드랍된다.[4] 재료를 전달해주면 순식간에 몸체를 다시 만들지만, 몰리는 기계 몸이 불편하다면서 머리만으로 살기로 한다.

마리나의 연구실에서는 뮤턴트하트와 조우할 수 있고, 지하의 중심에서는 스위트하트를 메이드로 부리고 있는 퍼펙트하트와 대화할 수 있다. 선택에 따라 이들과 직접 전투해볼 수도 있다.

3. 기타

  • 슬라임 소녀들의 모티브는 하비즈에 있는 피규어들이다. 또한 마리나의 실험체 667번의 모티브는 하비즈의 뽑기 기계에서 뽑을 수 있는 장신구인 "키메라 열쇠고리"이다. 외적으로는 OMORI의 음악팀이었던 Pedro Silva의 핸들네임.
  • 필수 보스 중에서는 비중이 적은 편이지만, 예쁜 외형 덕분에 나름대로 동인계에서 인기를 얻고 있다. OMOCAT 스토어에서는 슬라임 소녀들을 모델로 한 티셔츠도 팔고 있다.



[1] 위쪽부터 마리나, 몰리, 메두사. 전투 OST인 Underwater Prom Queens의 인트로 부분과 함께 컷씬이 비춰진다.[2] 수중 고속도로에서 3천 클램을 지불하면 악어 아저씨가 그렇게 큰 돈이라는 언급을 하는 걸 보면 엄청난 거금이다.[3] 만약 실제로 백만 클램을 소지하고 있다면 그렇게 많은 돈을 함부로 줄 수 없다며 거절하는 방향으로 흘러간다. 이후 내용은 동일하다.[4] 몰리는 '웜봇'을 처치하면 드랍되는 고철을, 마리나는 '실험실 생쥐'를 처치하면 드랍되는 쥐고기를, 메두사는 '콧물방울'을 처치하면 드랍되는 콧물을 요구한다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r733에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r733 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)