최근 수정 시각 : 2024-12-02 15:59:21

스타크래프트/트랩


||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#9f0000><#000>스타크래프트 테란의 유닛, 건물 목록||
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파일:SCR_740_wall_flame.png
벽 화염 트랩
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바닥 미사일 트랩
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지상 포 트랩
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1. 개요2. 각종 트랩 일람
2.1. 왼쪽 & 오른쪽 벽 미사일 트랩2.2. 왼쪽 & 오른쪽 벽 화염 트랩2.3. 바닥 미사일 트랩2.4. 바닥 포 트랩 (플로어 건 트랩)
3. 기타

1. 개요

스타크래프트에 나오는 각종 트랩들을 정리.

스타크래프트에서 나오는 유닛[1] 가운데 시설(Installation)에서만 등장하는 일종의 장애물. 기본적으로 밀리에서는 기지 맵을 지원하지 않는데, 섬멸전(Melee)이든 개별 전투(Free for all)든 자원이 있어야 하지만 기지에서는 자원이 없고 배치할 수도 없게 되어 있기 때문이다. 더불어 건물도 설치할 수 없게 되어있다. 그래서 유닛들만 가지고 돌파해야 하는 일부 캠페인이나 유즈맵을 통해서만 볼 수 있다.

캠페인의 기지 맵에서는 아무래도 방어 시스템이라 주적이라기보단 복병 개념으로 등장하는데, 어려운 편은 아니지만 상당히 귀찮고 짜증나게 하는 존재이다.

트랩은 총 6가지로 구분되어 있고, 체력은 50이며, 기계속성, 대형에다 디텍터 능력까지 있다. 또한 설정상으로는 테란 유닛이지만 인게임 유닛 정보에는 테란, 저그, 프로토스 그 어느 쪽에도 속하지 않는다. 무기는 아래 목록에 상세히 나와 있으나, 모두 대공 공격을 못 한다는 공통점이자 단점이 있다. 평소의 대기 상태는 잠복 상태이므로, 선제 및 원거리 공격을 하려면 디텍터가 필요하다. 또한, 잠복에서 공격으로 전환하느라 프로토스의 드라군처럼 공격 준비에 시간이 꽤나 걸린다.

2. 각종 트랩 일람

참고로 각 트랩에 대응되는 유닛들은 모두 해당 공격의 원본에 해당한다. 원본이라고 해봐야 파이어뱃과 골리앗 둘 밖에 없지만. 또한 클릭시에는 초상화가 아예 나오지 않고 검은 화면만 보인다.

2.1. 왼쪽 & 오른쪽 벽 미사일 트랩

파일:미사일 트랩좌우.gif 파일:SCR_738_wall_missile.gif
체력 50 유닛크기 대형유닛
비용 미네랄:1 / 베스핀 가스:1 공격력 (10+1)x2
방어력 0 대미지 형식 폭발형
방어구 Unknown Upgrade60 시야 6

Left Wall Missile Trap / Right Wall Missile Trap

저지대(연녹색 하차장)의 회색 벽에 설치되어 있으며, 좌측과 우측 중 어느 쪽에 있느냐에 따라 명칭이 달라진다. 외형은 직사각형 모양의 6발의 미사일 포대를 취하고 있다. 무기는 골리앗의 "지옥불 미사일"이며 공격력은 10×2(+1+1)로 오리지널 골리앗의 능력치를 따르고 있다.

단점으로는 저지대 전용이기 때문에, 평지나 고지대에서는 제한된 범위 내에서만 발동되며 자신의 바로 위의 적에게는 공격을 못한다.

2.2. 왼쪽 & 오른쪽 벽 화염 트랩

파일:화염방사 트랩좌우.gif 파일:SCR_740_wall_flame.png 파일:SCR_740_wall_flame.gif 파일:SCR_421_firebat_effect.gif
체력 50 유닛크기 대형유닛
비용 미네랄:1 / 베스핀 가스:1 공격력 (8+1)x2
방어력 0 대미지 형식 진동형
방어구 Unknown Upgrade60 시야 4

Left Wall Flame Trap / Right Wall Flame Trap

역시 저지대의 회색 벽에 설치되어 있으며, 좌측과 우측 중 어느 쪽에 있느냐에 따라 명칭이 달라진다. 외형은 미사일 트랩과는 달리 정방형 모양의 화염방사구 2문이 설치되어 있다.

무기는 파이어뱃의 "화염방사기"인데. 공격력이 8이다. 그러나 표기만 저렇지 공격 방식은 여전히 파이어뱃과 똑같이 8×2 방식이므로 공격력은 똑같다. 거기다가 업그레이드를 할 경우 +1씩 오르며 총 11의 능력치를 가지게 되는데 공격형태가 진동형이다 보니 대형 유닛에게는 먹히지 않는다는 단점이 있다. 게다가 소형 상대로도 그렇게 잘 못잡는다. 거기다가 벽 미사일 트랩과 같이 고지대에는 제한된 범위 내에서만 발동 되기에 바로 위의 적은 공격도 못한다. 또한 사거리도 화염방사병과 비교해서 조금 높은 수준(2~3)이기에 원거리 디텍터 유닛에게 공격도 못하고 맞다가 터진다. 게다가 유닛 분대가 아니라 한 마리만 지나가는 경우, 제대로 공격도 못 하고 그냥 지나칠 수 있다.[2] 한 마디로 잉여 트랩.

이 트랩도 파이어뱃과 마찬가지로 약간의 오류가 있는데 공격 범위보다 인식 범위가 더 넓어서 인식 범위 끝자락에 있으면 공격은 하지만 피해를 입지는 않는다.

2.3. 바닥 미사일 트랩

파일:미사일 트랩.gif 파일:SCR_736_floor_missile.png 파일:SCR_736_floor_missile.gif
체력 50 유닛크기 대형유닛
비용 미네랄:1 / 베스핀 가스:1 공격력 (8+1)x2
방어력 0 대미지 형식 폭발형
방어구 Unknown Upgrade60 시야 4

Floor Missile Trap

평지에 설치된 트랩으로, 무기는 벽 미사일 트랩과 동일한 "지옥불 미사일"이다. 능력치도 똑같다. 다만 범위가 5라서 골리앗과 비교하면 상당히 짧은 편에 속하지만 사방을 볼 수 있다는 점에서 벽 미사일 트랩과는 차별화된 능력을 보유한다. 건 트랩에 비하면 화력은 조금 낮은 편이지만 건트랩과 함께 모든 방향을 공격할 수 있으며, 골리앗의 공중 공격을 따온만큼 연사력도 똑같으니 역시 유즈맵 활용도가 무궁무진하다.

2.4. 바닥 포 트랩[3] (플로어 건 트랩)

파일:건 트랩.gif 파일:SCR_735_floor_gun.png 파일:SCR_735_floor_gun.gif 파일:SCR_735_floor_gun_attack.gif
체력 50 유닛크기 대형유닛
비용 미네랄:1 / 베스핀 가스:1 공격력 (10+1)
방어력 0 대미지 형식 일반형
방어구 Unknown Upgrade60 시야 4

Floor Gun Trap

평지에 설치된 트랩으로, 마름모 형태이고 대각선 사방으로 4문의 캐논이 설치되어 있다. 공격 방식은 일반 골리앗과 비슷한 "2연장 기관포"로 주로 오리지널 골리앗의 능력치를 따라서 그런지 10(+1)이다. 트랩의 공격 형태 중 유일하게 일반형이고 연사 속도도 골리앗과 비슷해서 유즈맵의 활용도와 시너지가 꽤 무궁무진하다. 캠페인을 하게되면 자주 나오는 트랩인데, 캠페인 중 유일하게 아군의 것으로 써먹어 볼 수 있다. 브루드 워 테란 미션 7에서 스투코프와 조우하고 난 이후 사이오닉 분열기가 과부하에 걸렸을 때 이 트랩 역시 아군으로 전향되는데, 이것들이 가득 찬 방으로 다수의 저글링들을 유인하면 저글링들을 모두 통으로 구워 버린다.

유즈맵 같은 곳에서 벙커와 약간 겹치게 설치할 경우 벙커 지붕에 달린 무인 포탑처럼 묘사할 수 있는데 마치 모양새가 스타크래프트 2 연구 과제로 등장하는 까치날개 포탑과 닮았다. 어찌보면 프로토타입 까치날개 포탑이라 볼 수 있는 셈.

3. 기타

에디터로 기지맵에 두대드로 설치하는 트랩의 소속은 문과는 달리 맨 위에 있는 메뉴에 나와 있는 플레이어를 따른다. 편집할 때 이 점에 유의할 것.

대개 기지맵에서만 사용되다 보니 일반 에디터를 통해서는 수정할 수 없다. 세디터 등의 에디터를 사용하여 수정할 수 있는데, 이 때 보면 방어는 0임을 알 수 있으며, 방어 업그레이드가 적용되지 않는다.[4] 거기다가 공통점으로 공격 형태가 모두 테란의 무기 형식이기에 테란 무기고의 차량 무기 업그레이드가 적용되는 기이한 형태를 지닌다. 기계라서 락다운을 쓸 수 있으며, 이렇게 되면 디텍터 기능이 사라짐과 동시에 면적이 상당히 크게 나타난다.[5]

다른 맵에 트랩을 배치하려면 마찬가지로 고급 에디터를 사용해야 한다. 이를 이용한 트랩 디펜스는 트리거를 통해 트랩을 생성할 수는 없지만 미리 깔아 둔 트랩을 포탑 형식으로 지어서 적들을 막는 데에 자주 사용되기도 한다.

기지맵에서 나오는 트랩의 잔해는 Scmdraft 2 등 고급 에디터에서 타일셋 기능으로 배치할 수 있다.

이 트랩들도 엄연히 유닛이라 락다운 외에도 인스네어와 플레이그, 마인드 컨트롤, 스테이시스 필드와 스톰 등의 영향을 받으며, 게다가 스폰 브루들링을 걸거나, 아비터가 있으면 리콜(!)도 할 수 있다.[6] 단, 수송선에 태울 수는 없고 SCV가 있어도 수리가 안된다. 물론 전방위 공격을 할 수 있는 트랩이 아니면 리콜로 옮겨도 쓸모는 없지만.

땅 속에 들어가 있을 땐 공간을 차지하지 않지만 올라오면 꽤나 넓은 공간을 차지한다. 게다가 다른 유닛들은 서로 겹쳐지면 이리저리 움직이면서 서로를 벗어나려 하지만 트랩은 올라오는 순간 겹쳐진 유닛은 곧바로 정지한다. 때문에 트랩을 끼고 싸울 땐 주의해야 한다. 한편 얘네도 유닛 취급이라 맵에 유닛이 너무 많으면 렉이 걸려 공격하지 못하는 경우가 발생한다. 근접전 유닛만 개꿀

한편 와이어프레임은 있으나 정작 초상화가 없어 검은 화면만 뜬다.


[1] 에디터에서는 문과 마찬가지로 장식물(Doodad)을 통해서 설치할 수 있고, 맵 실행시 설치한 장식물 위치에 해당 트랩 유닛이 생성되는 방식이다. 물론 SCMD2와 같은 특수 에디터를 사용하면 처음부터 유닛 상태인채로 배치할 수 있다.[2] 이러한 특징 때문에 유즈맵에서는 '멈추지 않고 달리는' 구간을 만들 때 많이 쓰인다. 특히 이 녀석은 공포 유즈맵 또는 서둘러야하는 타임 어택형 유즈맵에 자주 등장하는 단골이며, 애초에 유즈맵 팬덤도 이 벽 화염 트랩의 특성을 알아서인지 2000년대 극초반 초고대 유물급 유즈맵들에서도 벽 화염 트랩은 이런 기믹용도로 쓰인적이 있다. 도미노마냥 좌라락 열렸다가 좌라락 닫히는 장관을 감상하자[3] 리마스터에서는 "지상" 포 트랩으로 번역[4] 에디터에서 Unknown Upgrade60의 수치를 늘리면 트랩의 방어력이 올라가긴 하지만 이 업그레이드는 트랩의 방어력 뿐만이 아니라 건물의 방어력과 공격력, 일꾼의 공격력, 스커지의 공격력, 인페스티드 테란의 공격력, 중립 건물 및 선택할 수 없는 유닛의 방어력, 미사용(언유즈드) 유닛, 건물들의 공격력과 방어력도 증가시킨다.[5] 이 부분은 직접 맵을 만들어서 플레이어 소유의 트랩을 설치해도 볼 수 있다.[6] 다른 트랩들과 겹쳐서 리콜 된다. 사실 리콜이 통한다는 점은 스타 유저 90%가 모를 정도다. 참고로 기지맵에서 두대드로 설치된 것에 할 경우 원래 있던 자리는 잔해만 남는다(...).