최근 수정 시각 : 2024-09-21 14:12:52

스타커맨더

파일:20171218_180912.png 스타커맨더 관련 문서
종족
파일:SCT_솔져.png
테란
파일:SCC_바이퍼.png
크리퍼
파일:SCA_워리어.png
아르칸
기타 문서
각 종족전 개념 | | 패치 내역 | 사건사고 | 평가
스타커맨더
Starcommander
파일:20171218_180912.png
제목 스타커맨더
장르 RTS
제작사 XCONN Corp.
유통사 XCONN Corp.
출시일 2017년 12월 15일
서비스종료일 2023년 11월 27일
운영자(GM) 백상현
플랫폼 모바일
다운로드 수 10만회 이상[1]
링크 파일:네이버 카페 아이콘.svg 파일:Google Play 아이콘.svg다운링크[2]

1. 개요2. 플레이 방법3. 메인 로비
3.1. 랭킹전3.2. 전투 준비
3.2.1. 카타젠
3.2.1.1. 카타젠 등장 확률
3.2.2. 스킬
3.3. 친선대전
3.3.1. 자동 방제목
3.4. 채널변경3.5. 파티3.6. 클랜3.7. 연습하기3.8. 리플레이3.9. 상점3.10. 일일 퀘스트3.11. 광고매크로(광고보고 무료보상)3.12. 추가될 예정이였던 기능3.13. DEV계정의 기능
3.13.1. 닉네임 관련 기능3.13.2. 싱글
3.13.2.1. 카타젠 관련 기능
3.13.3. 유닛테스트3.13.4. 계정 양산3.13.5. 상대의 전적 및 카타젠 확인
4. 용어5. 유튜버6. 스타크래프트 시리즈와의 비교
6.1. 유사점6.2. 차이점
7. 종족8. 스타커맨더/각 종족전 개념9. 10. 각 구간별 특징11. 공식 카페12. 패치 내역13. 사건 사고14. 평가15. 팁16. 운영진

1. 개요

XCONN Corp. 이 제작 및 퍼블리싱하는 게임으로 스타크래프트와 비슷하여 '모바일 스타크래프트'으로도 부르고 있다.[3]

2023년 11월 23일, 약 7년간의 운영 이후 스타커맨더는 서비스 종료했다.

구글플레이 스토어에서 과거 스타커맨더를 다운로드한 기록이 없는 기기는 설치할 수가 없게 되어 다른 사이트로 접속해 설치해야한다. 다운로드 링크 : https://m.apkpure.com/kr/%EC%8A%A4%ED%83%80%EC%BB%A4%EB%A7%A8%EB%8D%94-rts/net.bluestorm.starcommander

2. 플레이 방법

스타크래프트와 진행 방식은 거의 똑같이 진행된다. 굳이 다른 점을 찾자면, 크리퍼(저그)의 경우 유닛 생성을 해처리가 아닌 콜로니를 따로 지어서 그 곳에서 생산하는 방식이다. 저그판 병영이라고 생각하면 쉽다.

또한 아르칸(프로토스)은 수정탑이 없는 대신 회복을 할 수 있는 건물인 오벨리스크[4]가 있다.

공중 유닛과 지상 유닛을 따로 생산해내는 스타크래프트와 달리 병력 생산 건물이 하나다. 또 가스 개념이 없기 때문에 체제 전환이 정말 쉽다. 이는 모바일이라는 기계적 한계 때문에 그런 듯 하다. 스타크래프트는 실제로 엄청난 컨트롤을 필요로 하고 이를 모바일에서 구현하기는 힘들기 때문. 이 때문에 자원이나 유닛들이 간략화 된 것이다.

맨 처음에 자원 100과 6기의 일꾼을 주고 시작한다.

적의 모든 본진을 파괴하거나 적이 모두 항복하거나 혹은 적이 드랍되면[5] 승리가 선언되고, 반대의 경우 패배가 선언되며 게임이 끝난다.

카타젠을 통해 유닛을 강화하고 스킬을 등록해 전투에서 조금 유리해질 수 있다. 카타젠은 2개의 슬롯이 있는데 처음에는 한 칸이 잠겨있다(5000 골드로 나머지 한 칸을 해금할 수 있다).

공격을 못하는 유닛은 공격 관련 카타젠을 달지 못하고, 회복 능력이 있는 유닛은 회복량 증가 카타젠을 장착 할 수 있다.

건물은 건설속도 증가, 시야 증가나 체력 상승, 방어력 증가만 달 수 있다.

레이더 스킬은 아주 좋은 정찰 스킬이라 필수로 나온다.저그와 프로토스가 테란의 스켄 쓰는 기묘한 형상을 볼수 있다.
만약 없다면 돈이 없거나 실수로 스킬을 잘못 맞췄다는게 된다.

다른 스킬은 공격력 증가나 공격속도 증가 등 전투에 조금 유리하게 이끄는 스킬이다. 불리한 전투에서 사용해보자.

5판의 배치경기를 거치고 바로 랭크가 결정되니(브론즈800점으로 고정) 연습을 하고 조작법을 익히는 것도 좋다.

현재는 1대1과 2대2만 지원한다. 분명 전적을 보면 3대3전적이 있는데 지원하지 않는다. 베타때는 3대3맵이 있었는데 서버랙 증가로 폐쇄하였다.

랙이 심하게 걸린다. 도중에 튕겨서 '서버와의 연결이 끊어졌습니다' 표시가 뜨면 무조건 패배 처리 된다. 해결 방안으로 광고 제거하기 옵션을 켜두면 상당수 없어진다.

3. 메인 로비

스타커맨더를 실행했을 때 처음으로 나오는 화면이다.

시작 화면 브금
메인 로비 브금

3.1. 랭킹전

1대1과 2대2 3대3 3가지 모드가 있으며, 나와 랭크가 비슷한 사람끼리 자동으로 매칭이 된다. 2대2와 3대3은 랭킹전 보상이 같았다.

3대3은 특별한 로직을 사용하지 않으면 참여할수 없다.
3대3 랭크 플레이영상. 댓글에 플레이방법 있음.

게임에서 승리할시 RP가 올라가며, 패배할시 RP가 내려간다.

시즌은 약 한 달간 진행되며, 시즌 종료 시 결산, 시즌 내 달성한 순위에 해당하는 보상[6]을 받을 수 있었다.

새 시즌이 시작될 시 이전 시즌 성적이 반영된 등급으로 시작했다.

랭킹 등급은 브론즈(1~3)[7], 실버(1~3)[8], 골드(1~3)[9], 플래티넘(1~3)[10], 다이아(1~3)[11], GM[12]으로 총 7가지 등급이 있으나 운영진의 운영 포기와 이에 따른 유저 감소로 인해 현재 다이아, 플래티넘 등급은 형식상으로만 존재할 뿐 사실상 없는 등급이라고 봐도 무방하다.[13] 따라서 실질적으로 존재하는 등급은 브론즈, 실버, 골드인 셈. [14]

GM은 운영자가 없기때문에 핵을 사용하지 않고는 만들수없는 들급이며 운영자는 게임에 거의 안나타므로 사실상 없는 등급이다.

등급별 실력을 간단히 정리하자면 브론즈,GM[15] = 하수~중수, 실버 = 중수~고수, 골드 = 고수~초고수 정도로 볼 수 있다.

다이아를 대량으로 벌 수 있는 좋은 수단이니 빨리 랭킹전을 10판 이상 돌려놓도록 하자.

게임이 끝나면 3개선택이나 광고를 본 다음 3개를 다 얻을수있는데, 자신이 광고를 볼정도로 한가하다면 당연히 보는것이 효율이 좋다. 하지만 아이템을 고를거면 1순위는 고급스킬(방어 이속 공격력 체력회복 스캔)이고 2순위는 골드 3순위는 친선코인이다.[16]

등급마다 채팅색깔이 다르지만, 핵을사용하면 빨간색채팅, 노란색채팅도 사용가능했다 .

3.2. 전투 준비

카타젠과 스킬을 맞추는 곳이다. 카타젠과 스킬에 관해서는 후술.

3.2.1. 카타젠

카타젠은 1~7성까지 있고, 1~7성 뽑기는 100원에, 3~7성은 250원, 5~7성은 45다이아를 주고 할수 있으며, 유저들은 7성중에서도 높은 등급의 옵션이 나오면 상옵이라고 부른다. 그리고 6성이여도 기껏해야 5% 차이라 충분히 사용 가능하다. 최대로 나오는 카타젠은 다음과 같다.
  • 이동속도: 25%
  • 공격속도: 15%
  • 방어력: 7.5
  • 공격력: 15%
  • 체력: 15%
  • 사정거리: 30
3.2.1.1. 카타젠 등장 확률
카타젠 등장 확률은 다음과 같다.

* 250코인 뽑기
  • 3성: 50% 4성:35% 5성:10% 6성:4% 7성:1%
  • 45다이아 뽑기
  • 5성:75% 6성:20% 7성:5%

다이아로 코인을 구매하여 카타젠을 만들면 효율이 훨신 좋다.

3.2.2. 스킬

스타커맨더에서 카타젠과 함께 없어서는 안될 필수품이다.

스킬은 크게 일반 스킬과 고급 스킬로 나눌 수 있으며, 고급 스킬은 일반 스킬에 비해 능력치가 약 2배정도 높으며 쿨타임이 짧다.
파일:스타커맨더 일반스캐너.jpg일반 스캐너
안개 속 지역을 일정시간동안 탐색한다.
쿨타임 : 75초
파일:스타커맨더 고급스캐너.jpg고급 스캐너
안개 속 지역을 일정시간동안[17] 탐색한다.
쿨타임 : 45초
파일:스타커맨더 공속 증가 스킬.jpg공속 증가 스킬
10초동안 아군 유닛의 공격속도가 5% 증가한다.
쿨타임 : 75초
파일:스타커맨더 고급 공속 증가 스킬.jpg고급 공속 증가 스킬
10초동안 아군 유닛의 공격속도가 10% 증가한다.
쿨타임 : 45초
파일:스타커맨더 이속 증가 스킬.jpg이속 증가 스킬
10초동안 아군 유닛의 이동속도가 10% 증가한다.
쿨타임 : 75초
파일:스타커맨더 고급 이속 증가 스킬.jpg고급 이속 증가 스킬
10초동안 아군 유닛의 이동속도가 20% 증가한다.
쿨타임 : 45초
파일:스타커맨더 방어력 증가 스킬.jpg방어력 증가 스킬
10초동안 아군 유닛의 방어력이 2.5 증가한다.
쿨타임 : 75초
파일:스타커맨더 고급 방어력 증가 스킬.jpg고급 방어력 증가 스킬
10초동안 아군 유닛의 방어력이 5 증가한다.
쿨타임 : 45초
파일:스타커맨더 공격력 증가 스킬.jpg공격력 증가 스킬
10초동안 아군 유닛의 공격력이 5% 증가한다.
쿨타임 : 75초
파일:스타커맨더 고급 공격력 증가 스킬.jpg고급 공격력 증가 스킬
10초동안 아군 유닛의 공격력이 10% 증가한다.
쿨타임 : 45초
파일:스타커맨더 체력 회복 스킬.jpg체력 회복 스킬
10초동안 아군 유닛의 체력을 초당 10 회복한다.
쿨타임 : 75초
파일:스타커맨더 고급 체력 회복 스킬.jpg고급 체력 회복 스킬
10초동안 아군 유닛의 체력을 초당 20 회복한다.
쿨타임 : 45초
파일:스타커맨더 회피율 증가 스킬.jpg회피율 증가 스킬
10초동안 아군 유닛이 적의 공격을 5%의 확률로 회피한다.
쿨타임 : 75초
파일:스타커맨더 고급 회피율 증가 스킬.jpg고급 회피율 증가 스킬
10초동안 아군 유닛이 적의 공격을 10%의 확률로 회피한다.
쿨타임 : 45초
모든 일반 스킬은 50개에 1000골드, 고급 스킬은 50개에 100다이아로 구매할 수 있다.
이게 사기적인 시스템인 이유는 방어력 7성 상옵으로 7.3정도에 기본 방어력 6 거기다가 방어력 스킬로 방어력 5가 오른다고 치면, 크롤러의 공격력은 25이고 크롤러는 공격카타가 아닌 방어 카타를 주로 사용하기 때문에 저글링의 공격력 25에서 방어력 18.3을 빼면 6.7정도의 데미지만 뱅가드에게 들어간다. 그런데 뱅가드의 체력은 900이다... 즉 크롤러가 뱅가드를 135대 때려야 죽는다는 뜻이다. 아르칸이 얼마나 카타젠+스킬 빨을 잘 받는지 알 수 있는 부분. 물론 애초에 뱅가드에 딜을 넣는 것은 바이퍼고 크롤러는 몸빵용이긴 하다.

고급스캔은 있기만 하다면, 거의 맵핵수준으로 상대방의 빌드를 알 수 있기때문에 무조건 써주는 것이 좋다. 특히 테란은 상대의 일꾼수를 잘 관찰 못하면 방어가 타종족에 비해 약해지니 스캔을 많이 써야한다.

크리퍼는 스캔, 고급속업카타와 공격력 카타를 껴주자. 고급속업카타를 사용하지 않는다면, 아르칸의 병력을 싸먹는것은 불가능에 가깝기 때문에, 고수전에서는 이미 패배하는것이나 다름 없으며, 아르칸은 스캔,방어력,힐 스킬을 써주며 테란은 스캔,힐카타와 이속 스킬을 맞추자.

일반스캔은 친선이라도 무조건 사용해야한다. 아깝다고 안쓰면 안된다.

매크로를 쓰면 사실상 무제한으로 사용가능하다.

3.3. 친선대전

유저들과 원하는 맵에서 게임을 할 수 있는 시스템이다.

"아케이드 코인" 이라는 시스템이 있으며, 친선전을 플레이할 시 플레이한 시간에 비례하여 코인이 차감된다. 남아있는 코인이 없다면 친선전을 플레이할 수 없지만, 매일 오전 9시가 되면 코인을 무료로 300개까지 보충해주니 내일 아침을 기다리자. 이외에 코인을 얻는 방법으로는 퀘스트, 광고 랜덤보상, 랭킹전 끝난뒤 나오는 보상 등이 있으며 본인이 골드와 다이아가 많다면 상점에서 코인을 구매할 수도 있다 1분당 코인 10개가 소모되며, 1코인만 남은 상황에서 10분을 게임을 해도 코인은 1개만 빠져나가기 때문에 친선을 무한으로 즐기기 위해서 랭킹전을 돌려서 일부러 진 뒤에 보상으로 코인을 받고 친선을 계속 하기도 한다.

여담으로 예전에는, 친선코인 무한개를 현질로 얻을 수 있었다.

친선대전에서만 즐길 수 있는 무한맵[18][19]과 아케이드 맵이 있었다.

친선대전에 들어가보면 항상 10개의 방이 있는데, 이 중 대부분의 방은 들어갈 수 없는 버그 방이며 진짜 방은 5개 미만이다. 또한 가끔씩 들어갈 수는 있는데 아무리 방이 꽉 차도 잠수만 탈 뿐 절대 시작하지 않는 미스테리한 방이 있을 때가 있는데, 이게 일시적인게 아니라 며칠씩 존재한다는것(...).

3.3.1. 자동 방제목

스타커맨더는 친선방을 만들때 25개의 방 제목이 자동으로 지정된다.
정신 차려 이 각박한 세상 속에서!
뭣이 중헌디
병아리는 5 게임 이후에 등급을 얻어요
나는 관대하다
한판 하실 분?
사랑해요 스타커맨더!
즐겜 고고!
매너가 넘치는 스타커맨더
취향입니다 존중해주시죠
상대방에게 불쾌감을 주는 행동은 제재를 받을 수 있습니다
너의 전략은 강약약중약!
넌 이미 죽어있다
패배시 사용 유닛, 건물 중 하나의 카타젠 내구도가 감소해요
들어올 때는 마음대로지만 나갈 땐 아니란다
프로필에서 닉네임을 바꿀 수 있어요
선생님 스타커맨더가 하고 싶어요
어서 와 스타커맨더는 처음이지?
밸런스에 대한 다양한 의견 카페에 남겨주세요
혼란하다 혼란해
더 이상의 자세한 설명은 생략한다
게임을 시작하지
자니?
어택 땅은 한번 터치! 강제 이동은 두번 터치!
모두가 함께하는 스타커맨더!
함께해요 스타커맨더!

3.4. 채널변경

채널변경 기능이다. 가끔 2채널이 나오기도한다.

사실 스타커맨더에는 특정한 로직을 사용하여 진입가능한 제 3의 서버가 존재한다. 따라서 채널이 1개만 뜨더라도 실질적으로는 2개의 서버가 존재한다.

3.5. 파티

파티초대를 하여 파티를 만든후 2대2를 돌릴 수 있다.

3대3은 파티초대는 가능하지만, 이상하게도 파티를 초대했을때 랭크가 돌려지지 않는다.

3.6. 클랜

버튼까지 있는걸로 보아 출시예정이었으나, 결국 무산되었다.

다만 몇군데의 사설 클랜이 활동중이며, 네이버 공식카페에서 클랜원 모집을 하고있으니 내 실력이 좀 되고 클랜원들과 게임을 하면서 실력을 더 쌓고싶은 유저들은 공식카페 클랜원 모집 글을 참고해보자. 클랜에서 일어나는 잔사건이 매우 많다. 클랜들과의 분쟁이 자주 일어났다.

3.7. 연습하기

튜토리얼과 AI대전을 할 수 있다.

AI대전은 1대1맵/2대2맵을 할 수 있고 버그를 사용하여 3대3까지 가능하다. 난이도를 쉬움, 보통, 어려움으로 조절할 수 있으나 어려움 난이도도 엄청 쉬운지라 왕초보가 아닌 이상 쉽게 이기고 AI대전은 거들떠보지도 않을것이다(...). 다만 본인이 이 게임에 처음 입문했다면 난이도가 맞을수도 있으니 해보자.

상대방이 초반을 온다면 거의 완벽한 타이밍에 방어타워를 지으며, 그 후 생산건물을 2개짓고 공격을 가는데, 병력 집결지를 상대방 본진으로 설정해두기 때문에 계속 병력을 꼬라박는다. 그러다가 본진 자원이 다 떨어지면 멀티를 한 뒤 아무 행동도 하지 않는다.

아주 가끔이지만, 2대2와 1대1에서는 Ai가 나오기도한다.
[20]

쉬움모드를 하면 아에 공격을 안오는 수준으로 공격을 오지 않는다.

3.8. 리플레이

본인이 이전에 한 게임들을 볼 수 있었다.

리플레이는 최대 30개까지 저장되며 30개를 초과할 시 가장 오래된 리플레이가 삭제ㄷ힌다.

게임을 그냥 꺼버리면 리플이 남지 않았다.

랭킹전, 친선전은 리플을 볼 수 있으나 아케이드, AI대전,관전은 리플이 저장되지 않았다.

Android->data->net.bluestome.starcommander->files->repalys로 들어가면 리플파일이 존재하는데, 이로 들어간다음에 파일의 날짜를 조작하거나, 파일을 공유할수있다.

3.9. 상점

골드와 다이아로 골드, 스킬, 코인, 닉네임 변경권을 살 수 있었다.

전에는 현질을 통해 다이아를 얻을 수 있었으나 현재는 삭제되었다.

3.10. 일일 퀘스트

일일 퀘스트를 확인할 수 있는 탭이다.

일일 퀘스트는 아래의 총 5가지가 존재하며 수치만 바뀔 뿐 내용은 동일하다. 또한 매일 아침 9시에 퀘스트가 초기화된다.
  • 승부사의 길
    • 랭킹전 n회 플레이.
  • 파괴왕
    • 랭킹전에서 적 유닛 n회 처치.
  • 철거왕
    • 랭킹전에서 적 건물 n채 파괴.
  • 무적의 테란/잔혹한 크리퍼/심연의 아르칸
    • 테란/크리퍼/아르칸 종족으로 랭킹전 n회 플레이.
  • 카드 마스터
    • 스킬카드 n회 사용.[21]

3.11. 광고매크로(광고보고 무료보상)

광고를 매크로를 돌리는것이 현 스타커맨더의 주 파밍컨텐츠이다.
매크로 다운링크

한 유저가 고수들이 어렵게 사용하던 매크로를 보급하는것에 성공하였으며, 위 매크로때문에 매크로를 사용하는 유저가 늘었다. 매크로중 성능도 최고급이며, 구글계정에 들어간뒤 광고를 제거한다면 벌래나 지진등의 외부요인이 아닌이상 24시간으로 매크로를 돌리는것이 가능하다.

화면 크기때문에 매크로가 사용안될수 있는데, 터치위치를 조정해주는것이 좋다.

5분마다 광고를 보고 고급 스킬, 아케이드 코인, 골드 중 하나를 랜덤으로 받을 수 있다. 3시간짜리 상자보다 효율이 월등히 좋으니 시간나면 틈틈히 봐주자.

광고매크로를 사용했을때 얻을수있는 효과도 엄청나다.
1.랭킹 1등이 시즌1회당 얻을수있는 다이아를 카타젠 파괴없이 획득.(한시즌에 3600여개 다이아 획득)
2.고급스킬,친선코인 사실상 무제한으로 획득가능.(하루에 모든 스킬 평균 48여개 획득)
3.하루에 4800코인씩 안정적인 코인수급가능.

광고보는시간제한이 5분에서 0이된다면 스타커맨더회사는 수익이 현재보다 10배 증가할것이지만, 왜 바꾸지 않는지는 의문이다.

과거에는 현재와 이미지가 크개 달랐었는데, 광고갯수가 10개로 제한됐으며, 바우처가 없어서인지, 하루에 10번씩 본다면 재생할수 있는 광고가 없다고 떴었다.

광고매크로 정착 과정

3.12. 추가될 예정이였던 기능

  • 맵 에디터 (유즈맵 제작 툴)
  • 클랜

3.13. DEV계정의 기능

파일:DEV.jpg
GM계정을 마스터코드로 해킹하면서 발견된 계정이다.

운영자의 테스트용 계정으로, 기본 계정과는 달리 더 추가된 기능을 지원한다.

문서의 기능외에 핑을 실시간으로 체크해주는 초기 스타커맨더의 기능도 가지고있다.

당연히 일반적인 방법으로는 획득이 불가능하며, 마스터코드를 사용하여 GM계정을 해킹한 뒤, 만들어내거나 apk를 변조해야한다.

렉이걸리는경우 DEV계정으로 변환이 되는 경우가 있으나, 나갔다 들어오면 다시 일반계정으로 전환된다.

3.13.1. 닉네임 관련 기능

알만한 유저는 알겠지만 원래 스타커맨더에서 닉네임에 특수기호를 넣을수는 없으며 금칙어와 띄어쓰기,글자수 제한이 있다. 하지만 DEV 계정은 이런제한이 없기에 자유자재로 닉네임을 사용할수 있으며 무려 닉네임에 GM을 넣으면 채팅이 초록색으로 바뀌면서 GM을 사칭할수있다

3.13.2. 싱글

파일:DEV2.jpg

기존 연습하기 기능의Ai와 다르게 (쉬움 보통 어려움)

어려움 단계가 3개 더 존재한다. (Easy Nomal Hard Nightmare Hell,Nosocket)

NOsocket 난이도는 가장 어려운 단계로, 이름이 정해지지 않은것으로 보인다.

이외에 특수기능을 사용하면 컴퓨터도 같은기능이 적용되어 난장판을 만들수있다.

파일:DEV3.jpg
파일:DEV8.jpg
특수기능을 사용하여 인구수와 생산량을 10배 증가시킬수 있으며, 몹을 너무많이 뽑거나 시간이 3분넘어가면 게임이 멈추고 튕긴다.

3대3맵을 플레이하면 기존의 버그를 사용하는 방법보다도 렉이 더걸리고 빨리팅기기에 비추천한다.

예시 영상
3.13.2.1. 카타젠 관련 기능
특정 로직을 사용하면 싱글전 한정으로 카타젠을 마음대로 조절 가능하다.

3.13.3. 유닛테스트

파일:DEV4.jpg
파일:DEV5.jpg
파일:DEV6.jpg
DEV계정만 사용할수있는 유닛테스트 기능이다. 난이도를 설정하고 테스트하면 Ai가 항복을 하기때문에 이기능을 끈후 테스트를 해야한다.

크롤러를 Ai나 Player칸으로 이동시킨후 검은색타일을 클릭하면 그 유닛이 나오는 방식이며, 매우 불편하다. 단 하나뿐인 운영자 전용 맵이다.

2분이 넘어가면 게임이 튕겼었다.

3.13.4. 계정 양산

파일:DEV7.jpg
왼쪽의 투명한 버튼을 클릭후 원하는 닉네임을 적으면 이름이 중복되더라도 계정이 생성이 됐었다.[23]

즉, 이방법을 통하여 특수한 기능이 존재하는 운영자계정을 무한으로 양산할 수 있었다.

3.13.5. 상대의 전적 및 카타젠 확인

상대의 닉네임을 확인하여 카타젠과 전적을 확인할수있다.

4. 용어

팩토리 - 테란의 생산건물
게이트 - 아르칸의 생산건물
챔버 - 크리퍼의 생산건물
러쉬 공격
러쉬 타이밍 공격 타이밍
치즈러쉬 일꾼을 동반한 올인공격
빌드 건물을 짓거나 짓는 위치, 업그레이드, 유닛생산 등 유닛을 조종하는 컨을 제외한 모든 행위
엘리전 엘리전 - 서로 먼저 상대방의 기지를 파괴할때
GG, ㅈㅈ, ㅈㅈㅇ Good Game - 좋은 게임
미벅 미네랄 버그
렐벅 상대의 멀티에 전체이동을 박아서, 화살표가 많이움직이면 멀티를 한것이고, 적게 움직이면 안한 것이다.
5패작 5번 패배해서 더 많은 점수를 얻는 버그, 해당 시즌에만 적용되지만 엄연한 악용행위로 간주된다.
어뷰 2개 이상의 계정을 사용하여 한 계정의 점수를 올리는 행위
테크 테크트리 - 1티어~4티어
공격이동 첫 터치시 이동하고 이동중 적을 만나면 공격이 된다.
강제이동 첫 터치시 이동하고 적을 만나면 무시한다.
심시티 적의 통행을 건물로 막으려 건물을 설치하는 행위
쇼부 올인공격
소모전 서로가 유닛을 소모시키는 싸움
전진 ~~ 적 기지 근처에 생산시설을 설치함
드랍 공중 수송수단을 이용한 병력 이송
째다 일꾼이나 멀티를 상대방의 빌드에 맞추어 뽑는것.
인성비 인구수 대 자원비율
크황 크리퍼 황제
아황 아르칸 황제
승란 승리의 테란
저그털 골드 3000만개 버그계정
흡수도둑 신고! 도박충들의 암호
랙권 랙을 걸어서 미네랄버그, 컨트롤 등을 방해하는 행위. [24]
클랜닉 (클랜)(닉네임)의 식의 닉네임이다. 이와같은 닉네임으로는 Ever나무위키가 있다. 클랜:Ever,RN,KT,RK,Asura,SV,Pro등이 있으며, 저중 RN과 SV는 과거에 망했으나, 과거에 규모가 상당했기 때문에 저 클랜닉을 사용하는 유저가 자주 보인다. 가끔 클랜원이 아님에도 클랜원의 표식임을 몰라서 클랜닉을 사용하는 유저를 볼수있다.
버그클랜 과거에 자주쓰였으나 현재는 언급이 헌저이 줄은 딘어로, 버그를 악용하여 어뷰징을하던 클랜인 붕어클랜, 랭커클랜, 갓잭클랜(사칭)을 나타내는 단어이다.

5. 유튜버

  • 초인공 - 승미닝의 아프리카 채널로써, 동시시청자 20명정도를 유지하며 카타젠뽑기, 강의등의 컨텐츠가 있는데 소통도활발하며 리그도 이채널에 올라온다. 가장 양질의 컨텐츠가 올라오는 채널.
  • 튼튼채널 - 아르칸 고수 튼튼의 채널.

6. 스타크래프트 시리즈와의 비교

이게임은 일단 당연히 스타1, 2의 아류작이다. 해당 문단은 스타크래프트 시리즈와 스타커맨더를 비교한다.

6.1. 유사점

이부분은 사실상 표절이라 볼 수 있는 내용도 포함되어 있다.
  • 이름이 동일한 경우는 아래와 같다. 그러나 아래 사항은 스타크래프트만의 고유 명사가 아니기 때문에 법적인 문제는 없다. 피닉스를 제외하면 역할마저 비슷한데 이름이 같은것에서 보이는 독창성 부재가 문제인것이다.

6.2. 차이점

  • 스타크래프트는 자원이 미네랄/가스 2종류지만 스타커맨더에는 미네랄만 있다.[31]
  • 스타크래프트의 테란/프로토스는 병력생산건물이 3종류가 있고 저그는 부화장에서 나온 애벌레로 생산을 하는 방식이지만 스타커맨더는 그런거 없고 3종족 모두 1종류의 병력생산건물이 있고 거기서 유닛을 뽑는다.
  • 건물을 지을때도 스타크래프트는 3종족이 짓는 방식이 모두 다르지만 스타커맨더는 일꾼이 건물을 직접 짓는 방식으로 모두 동일하다.
  • 스타크래프트는 테크 건물을 지어 테크를 올리는 방식이지만 스타커맨더는 본진 건물에서 일정 자원[32]을 사용해 테크를 올리는 방식이다.
  • 스타크래프트는 아무데나 본진건물을 지을 수 있지만 스타커맨더는 자원 지대 근처의 정해진 자리에서만 본진 건물을 지을수 있다. 이때문에 본진 건물을 정확한 위치에 지을 수 있지만 멀티 근처가 아니라면 마패를 박을 수 없다.
  • 업그레이드의 경우에도 스타크래프트는 3종류로 나눠어져있지만 스타커맨더는 4종류로 나뉘어져있다.
  • 스타커맨더는 스타크래프트에는 없는 카타젠과 스킬 시스템이 있다. 이때문에 게임을 처음 시작한 사람과 카타젠을 다 맞춘 사람이 붙는다면 유닛간의 스펙 차이가 나게 되며, 3종족 모두 스킬을 쓸 수 있다.
  • 멀티를 짓으면서도 멀티에서 자원을 먹을수있다.[33] 덕분에 맵의 크기가 작음에도 불구하고 초반에 멀티를 부담없이 먹을수있다.
  • 2인용 맵의 경우 스타커맨더는 멀티의 수가 많이 부족하다.
  • 2대2인큐맵의 의미가 없다.(스타크래프트로 치면 투혼같은 맵)
    렐벅때문에 초반부터 상대방의 위치를 알수 있기때문.
  • 스킬유닛이 잘 사용되지 않으며, 그나마 있는 아톤,베인,레인져도 후반에 가서야 아주 가끔 사용된다.
  • 저글링의 이미지가 조금 많이 다르다. 아르칸전에서는 저글링이 드라군과 질럿에게 4대1로 절대 못이기며, 드라군이 저글링을 카운터치기 때문. 하지만, 방어력카타가 있기 때문에, 몸빵으로써의 효율은 더 좋아서, 스타커맨더에서 사기인 유닛중 하나로 손꼽힌다.
  • 언덕의 효율이 매우 좋다.
  • 정찰이 선택사항이다. 본진의 위치를 무조건 알 수 있고[34] 스캔으로 상대방의 위치를 파악할 수 있기 때문[35]
  • 스타크래프트 게임보다 게임이 3배 더 빠르게 진행된다고 생각하면 편하다. 예시로 스타크래프트에선 마린이 24초마다 생산되지만, 스타커맨더에선 솔져가 13초마다 생산된다.
  • 유닛이 쌓일 수록 방타 효율이 떨어진다. 스타는 유닛이 나누어져 따로따로 공격하거나 견제플레이가 많지만 스커는 앞마당에서 한꺼번에 싸우는 경우가 많기 때문.

7. 종족

테란, 크리퍼, 아르칸[36]이 있는데 본진 레벨을 업그레이드 하여 상위 레벨의 유닛을 생산할 수 있다.

7.1. 테란

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타커맨더/테란 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.2. 크리퍼

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타커맨더/크리퍼 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.3. 아르칸

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타커맨더/아르칸 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8. 스타커맨더/각 종족전 개념

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타커맨더/각 종족전 개념 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

9.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타커맨더/맵 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

10. 각 구간별 특징

  • 브3
유닛을 모아서 200싸움하는 그들만의 재밌는(?) 게임을 하거나 초반 러쉬로 끝나는 경우가 많다. 고테크 유닛인 배틀, 레비아탄, 제노와 같은 유닛을 업글하며 뽑아서 싸우는 경우가 많으며 이거저거 다 뽑아보게 된다. 기껏 높게 매칭되어야 대부분브1이며 브2, 브3과 매칭하게 된다. 반격맵이 매칭되는 경우가 가끔 있다고 한다.
  • 브2
달성 조건 : 버튼 위치 외우고, 유닛 조작하고, 멀티먹는 기본적인 컨트롤 숙달
이때부턴 브1과 자주 매칭이 시작되기 때문에 흑룡같은 새로운 맵이 나온다. 나름 방타러쉬같은 빌드를 쓰기 시작하며 여전히 플레이 방식은 브3과 다르지 않지만 자원을 쓴다던지, 유닛을 조종한다던지 등등에서 허점이 크게 줄었다고 할 수 있다. 이 구간까지는 테사기맵이지만 여전히 테란의 강력한 스카이는 활용하기는커녕 올배틀이라 비슷비슷하다.
아주 가끔 실버랑 매칭될 수 있지만, 여전히 브론즈 유저가 많아서 확률이 낮디.
  • 브1
달성 조건 : 기본적인 컨트롤을 거의 다 익숙해짐. 또는 뉴비
이때부터 실버랑 매칭되기 시작하게 되는 경우가 많아지며,동시에 새로운 맵의 다수 출현으로 깜짝 놀라게 된다. 이때부터 기존에 플레이하던 맵에서 벗어나게 되어 벽을 느끼게 되고, 실버랑 매칭되면 바로 점수주고 탈주하는 유저가 나오게 된다.
다만 부계인 경우도 많다.
  • 실3
달성 조건 : 스캔으로 상대방의 초반유무를 파악할 수 있음. 기본적인 컨트롤을 완벽히 마스터함.
여전히 실버랑 매칭되면 탈주하는 유저들이 존재하는 구간이다. 또 이 구간을 왔다는 건 스캔으로 적의 초반 유무를 알 수 있고, 흑룡과 같은 신맵에서 승리했다는 것이며 무엇보다 실버와 브론즈라는 분명한 색차이로 많은 유저들이 실버 달성 후 크게 기뻐하게 된다. 하지만 뒤이어 공경비와 신록, 숨요가 추가되면서 브1에서 가끔 봤던 맵이 자주 등장하며 혼란을 겪게 된다.
  • 실2
달성 조건 : 맵마다 다른 빌드 사용. 스캔을 사용하여 상대가 멀티인지, 어떤 유닛을 사용할 것인지 등등을 알 수 있음. 노카타도 가능은 하지만 웬만하면 카타 존재함. 미벅 사용, 빽무빙 사용 등등.
수많은 맵에서의 혼란을 극복하고, 컨트롤하기 귀찮고 까먹거나 안하기 쉽지만 매우 중요한 미벅을 하게 되면 실2를 달성할 수 있게 된다. 이것을 극복하는 것이 어려위서 대부분의 유저들은 실3이하로 존재한다. 보통 이때부터 다른 유저들로부터 친선에서 가끔 칭찬이나 인정받을 수 있게 된다. 아주 가끔 골드에 매칭될 순 있다.
  • 실1
달성 조건 : 산개, 점사, 트포, 스팅어 컨, 일꾼 뭉치기와 같은 고급 컨트롤 능력 사용 가능. 적절한 스캔 타이밍이나 렐벅으로 적상태 파악 가능, 각 맵마다의 빌드 체계화
여기까지 왔다는 건, 무수한 실버들을 이겨 왔다는 것과 동시에, 상당한 고수들을 이겼을 확률이 높다. 이제 자신을 스커고수라 해도 과언이 아니다. 실1이상은 소수만 존재하며 잿빚, 죽음의 언덕, 운명이 추가된다. 이때부터 매칭이 정말 안 잡히게 된다.
  • 골드3
달성 조건 : 컨트롤적인 부분에서빈틈 거의 없음. 멀탯가능. 인내력. 카타 66 이상 거의 필수.
실1에서의 긴 매칭시간과 3가지의 크고 이색적인 맵, 실수를 줄이려는 노력이 쌓이게 되면 골드를 달성하게 된다. 실1과 큰차이가 없다.
  • 골드2
달성 조건 : 누가 보더라도 감탄이 나오는 미친 컨트롤. 아끼지 않는 고급 스캔. 카타 76 이상
스타커맨더의 모든것을 통달한 유저들의 티어다. 골드2 유저들은 스타커맨더 내에서 고수라고 불리는 실버1을 갖고 놀수 있고 농락까지 할 수 있는 실력을 가지고 있다.
  • 골드1
달성 조건 : 골드2끼리의 멸망전. 카타젠은 77성 극상옵. 골드3들과의 게임에서 승률 90퍼 이상을 할정도로 압도적인 실력.
스타커맨더에 한 이름을 남긴 전설들의 티어다. 대부분의 경우 골드2와 골드3와의 게임에서 운영으로 압도하며, 게임을 하는 도중 벽이 느껴지는 유저를 발견할수 없다.
  • 플래티넘3
어뷰징과 버그를 사용하지 않고 가능한 최고의 티어다. 스타커맨더의 모든 유저들중 종족 내 순위 3등안에 들어야 갈 수 있는 티어로, 실력1등만 진입 가능하다. 골드2 천상계들은 플3급 유저들에게 벽을 느낀다.
  • 플래티넘2~1
달성 조건 : 어뷰징 + 5패작
어뷰징없이 달성이 아에 불가능하다.
  • 다이아
달성 조건 : 극한의 어뷰징 노가다 + 버그 + 핵
유저수가 없기때문에 현실적으로 스타커맨더에서 다이아를 가기 위해서는 극한의 어뷰징 노가다를 필요로 한다. 실제로 노가다를 하여 다이아를 간 케이스로 리나라는 어뷰징 유저가 있다.

사실 버그충이라면 다이아를 갈 이유가 없다. 코인핵과 스킬핵을쓰면 구지 랭킹을 안올려도 풀카타젠을 맞출수 있으며, 괜히 다이아가면 마스터코드로 계정이 터릴게 뻔하기 때문이다.
  • GM
달성 조건:DEV계정을 핵을 사용하여 획득하거나, 운영자여야만 한다. 다만 DEV계정이 있다고 하더라도 GM을 100퍼센트 구현할 수는 없다.

11. 공식 카페

공식 카페 링크

12. 패치 내역

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타커맨더/패치 내역 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

13. 사건 사고

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타커맨더/사건 사고 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

14. 평가

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타커맨더/평가 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

15.

  • 테란과 게임을 할때는 센트리건 러쉬 방지를 위해 생산건물을 좀 더 앞에 지어줘야한다.
  • 스타커맨더는 실력이 절반이고 스킬과 카타젠이 나머지 절반이라고 생각하면 편하다.
추천 스킬은 다음과 같다.
* 테란: 스캔/공업/힐 (스캔은 무조건 고급)
* 크리퍼: 스캔/속업/공격력or방어력[37] (속업은 무조건 고급)
* 아르칸: 스캔/힐/방어력
  • 승리하였을때는 골드보다 고급스킬을 받는것이 더 좋다.
  • 광고를 보고 얻을 수 있는 뽑기는 효율이 매우 좋은 편이다.
  • (유닛 사거리+48)이 곧 그 유닛의 시야와 같다. 일꾼과 근접 유닛은 기본 시야를 240 갖는다.
  • 건물 건설을 취소하면, 건물 완성도와 관계없이 약 80퍼센트를 돌려받는다. 방어타워를 지어야할 지 애메하다면 완성직전까지만 놓고 필요없다면 파괴시키는 것도 전술적으로 충분히 활용 가능.
  • 폭발형 공격 유닛이 존재한다. 적유닛이 소형이면 50%, 중형이면 75%, 대형이면 100%이다.
  • 전략게임에선 당연한 말이지만, 내가 간단하게 공격하면 상대는 간단하게 막아 더 유리해지는 것이 상식이다. 괜히 올인빌드를 자주 쓰기보다는 타이밍을 잡는 것을 연습하는 것이 좋다.

16. 운영진

백상현[38]

아래의 GM들은 현재 해고된 상황이며, 전채적으로 거의 게임개발만 하였고, 마케팅에는 매우 적게 참여하였다.

GM끼루[39]고객센터의 답변과 게임개발을 담당하였다.

GM내루[40]게임개발과 마케팅을 담당하였다.

GM꾸리[41]게임개발과 마케팅을 담당하였다.

GM덕구[42]게임개발과 마케팅을 담당하였다. 스타커맨더 직원들중 가장 스타커맨더를 잘하며, 스팅어를 잡을때는 솔져가 더 좋다고 말하는등, 스타커맨더의 현 플레이를 예견한 GM이다. 오픈당시 스타커맨더를 맘먹고 플레이했다면 꽤 높은 순위를 얻었을 것으로 보인다.


[1] 2022. 1. 18. 기준.[2] 안드로이드 최신버전에서는 스토어검색으로 스타커맨더가 등장하지 않으므로 다운링크로 들어가서 다운을 해야한다.[3] 실제로 플레이스토어에서 '스타크래프트'으로 검색하면 가장 첫 번째로 이 게임이 나온다.[4] 참고로 이 건물은 타 건물도 회복시킨다. 보호막 충전소와 비슷한 건물이라 보면 된다.[5] 나가면 자동으로 GG를 치니 사실상 항복이다.[6] 시즌 중 최소 10판 이상 플레이해야 받을 수 있다.[7] 브론즈3 : RP ~699, 브론즈2 : RP 700~799, 브론즈1: RP 800~899[8] 실버3 : RP 900~999, 실버2 : RP 1000~1099, 실버1 : RP 1100~1199[9] 골드3 : RP 1200~1299, 골드2 : RP 1300~1399, 골드1 : RP 1400~1499[10] 플래티넘3 : RP 1500~1599, 플래티넘2 : RP 1600~1699, 플래티넘1: RP 1700~1799[11] 다이아3 : RP 1800~1899, 다이아2 : RP 1900~1999, 다이아1: RP 2000~[12] GM의 게임등급은 GM이다 기본마크가 연두색인 GM마크이며, 등급과 별개로 닉네임에 GM이 들어가는 경우 채팅이 연두색으로 표시된다.[13] 당장 랭킹만 봐도 1위가 골드이다.[14] 하지만 시즌 후반에는 어뷰징을 통해 플래티넘 등급이 나오기도 하지만 기껏해야 5명 미만이므로 매칭도 안되기 때문에 골드랑 다를게 없다.[15] GM은 게임을 엄청나게 못한다[16] 게임패배시 친선코인 3개를 받을수 있는데, 이를 이용하여 2대2를 버린다면 무한으로 친선코인을 획득할수있다.[17] 일반스캐너보다는 시간이 좀 길다.[18] 숨겨진 거대 요새 무한맵, 저주받은 분지 무한맵, 인큐베이터 무한맵.[19] 스타크래프트빠른무한같은 느낌은 아니고 미네랄이 한 덩이 당 50000이다.[20] 정말로 아주 가끔 낮은 티어에서 보인다. 1달에 1번 볼까 말까인데, 2대2를할때 상대방이 상대방에게 병력을 이상하게 보내면 Ai일 확률이 높다. 정말 가끔 보이니 내팀이 Ai가 떠서 질걱정은 하지 않아도 좋다. 왜뜨게 만든거지 [21] 친선전에서 써도 카운트된다.[22] 유저들이 버그를 사용하여 사실상 추가된 상태[23] 단 닉네임이 DEV-(닉네임) 과같은 형식으로 생성이 됐었다.[24] 실제로 랙권을 하면 미네랄버그의 효율이 아무리 고수여도 절반 그 이하로 줄어든다.[25] 둘다 거인과 관련된 단어다.[26] 둘다 유령과 관련된 단어다.[27] 스타크래프트 1에 등장한 셔틀이 아니라 스타크래프트 2 군단의 심장협동전 임무공허의 출격 맵에 등장하는 Ark shuttle의 외형과 닮아 있다. 스타크래프트 국내판에서는 셔틀과 아크셔틀 둘다 왕복선으로 번역되었다.[28] 다만 공격방식이 달라서 완전한 표절이라고 보긴 어렵다.[29] 스타크래프트 2 시점의 모습을 닮았다.[30] 의료선의 선대 기종인 수송선과 이름이 같다.[31] 블리자드의 RTS게임은 워크래프트2를 제외하면 전부 2종류의 자원이 있다.[32] 2테크는 300미네랄, 3테크는 275미네랄, 4테크는 250미네랄로 3종족 모두 동일하다.[33] 미네랄 버그[34] 렐벅까지 사용하면[35] 물론 전진힐타러쉬에 털릴 수 있다.[36] 각각 스타크래프트의 테란, 저그, 프로토스와 거의 흡사하다. 특히 테란의 경우 이름이 아예 똑같다. 인피니티워에서 타노스가 지구인을 테란이라고 부른 것을 보면 알 수 있듯 테란은 여러 공상과학 작품에서 '지구인'의 대명사격으로 자주 쓰이는 단어이기 때문에 나머지 두 종족과는 달리 그냥 테란이라고 불러도 블리자드에서 태클 걸 여지가 없는 이유가 가장 크다. 알기 쉽게 비유하자면 사람더러 사람이라고 하는거랑 똑같기 때문에 저작권 같은걸 적용할수가 없다.[37] 랭킹전에서는 공격력 카타를 사용하고, 친선전에서는 상대가 아르칸이면 공격력, 테란,크리퍼이면 방어력을 선택하자. 방어력스킬을 들고왔는데 상대가 아르칸이라면, 거의 패배 확정이기 때문에, 공격스킬을 들고 가는 것이다. 상대가 테란이면 방어력이 성능이 더 좋다.[38] GM스타컴으로 추정되는 인물이다. 현재는 1인기업이된 엑스콘의 사장이다. 형식상으로 고객센터를 담당하지만 운영하고있지않다. 현재 스타커맨더의 유일한 GM이다.[39] 송형진 팀장이다. 2018년 4월자 해고당했다.[40] 스타커맨더 유즈맵인 내루 일병 구하기의 주인공이며, 회사내에서 인기가 많았던 것으로 보인다. 아주머니(?)로 추정되며 2018년 4월자 해고당했다.[41] 스타커맨더 카페 가입자들의 글에 하나하나 댓글을 달아주는 정성을 보여줬으며, 아주머니로 추정된다. 2018년 4월자 해고당했다.[42] 30대 남성으로보인다. 마케팅을 특히 적게 참여하였으며 게임개발 담당인것으로 보인다. 2018년 4월자 해고당했다.