최근 수정 시각 : 2025-03-20 12:26:41

소닉 더 헤지혹 시리즈 35주년 기념작


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1세대
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2D
'''
가정용: 소닉 더 헤지혹(1991) · 소닉 더 헤지혹 2 · 소닉 더 헤지혹 CD · 소닉 더 헤지혹 3 · 소닉 & 너클즈 · 카오틱스 · 소닉 3D 블래스트
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리메이크 및 이식: 소닉 컴필레이션 · 소닉 & 너클즈 컬렉션 · 소닉 잼 · 소닉 메가 컬렉션/플러스 · 소닉 젬즈 컬렉션 · 소닉 더 헤지혹 제네시스 · 소닉 클래식 컬렉션 · 소닉 오리진스 (DLC)
2세대
3D
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2D
가정용: 소닉 더 헤지혹 4 · 소닉 매니아 (DLC)
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3세대
3D
소닉 프론티어
2D
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서비스 종료: 소닉 러너즈
미분류
개발 중단: 소닉 엑스트림 · 소닉 시너지: Remastered for PC
개발 중: 소닉 더 헤지혹 시리즈 35주년 기념작
미디어
믹스
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<colbgcolor=#0063ff><colcolor=#ffffff> 제목 미정의 소닉 시리즈 신작
The Untitled Sonic Series' Next game
파일:빈 세로 이미지.svg
개발 소닉 팀
유통 SEGA
프로듀서 -
디렉터 키시모토 모리오
플랫폼 -
ESD -
장르 미정
출시 파일:세계 지도.svg 미정
한국어 지원 -
심의 등급 -

1. 개요2. 발매 전 정보
2.1. 2023년2.2. 2024년2.3. 2025년
3. 기타

1. 개요

개발 중에 있는 소닉 더 헤지혹 시리즈 35주년 기념작이자 공식 3세대의 두번째 작품.

2. 발매 전 정보

2.1. 2023년

무작정 만들어서 거친 부분이 있음은 자각하고 있습니다. 하지만 게임 대상 우수상, 아니면 최종 업데이트 평판을 계기로라도 아직 플레이하지 않은 여러분 손에 받아 주셔서, '여기가 부족하다, 여기를 더 세련되게 만들어야 한다' 이런 메시지를 주셨으면 합니다. 아직 길모퉁이라고 생각하기에 전 세계 게임 팬들에게 접근해서 '왜 플레이해 주실 수 없는지', '왜 매력을 느끼지 못하는지'는 이번에 할 수 없었던 일로 더욱 이 비전을 추진해 나가고 싶습니다.
지금까지와 다른 새로운 비전 첫걸음을 세계에 제안함이 『소닉 프론티어』이므로, 이것을 받아, 더 그 비전에 접근하는 소닉 게임에 도전해 가고 싶네요. 끝내 세계 톱 스튜디오에 도전해, 우리 소닉 팀이 결과를 낼 수 있을까, 성과를 낼 수 있을까. 더욱 더 공격하고 싶다고 생각합니다.
키시모토 모리오, 소닉 팀 리드 게임 디자이너이자 디렉터
《전 세계 누계 350만 장, 국내는 전작의 3배 이상 팔렸다. 하지만 "우리는 더 나아갈 수 있습니다." 『소닉 프론티어』가 개척한 새로운 지평을 돌아보는 1주년 인터뷰》중 일부 발췌
  • 소닉 프론티어 발매 이후, 세가 사미 홀딩스연례 통합보고서를 통해 프론티어가 흥행했음을 입증함과 동시에 향후 세가 타이틀 퀄리티 향상시키는 기준을 적용했음이 확인되었으며, 비슷한 시기에 소닉 팀은 약 1년 동안 본작에 제시한 의견을 수집하고 게임을 수정 및 추가하는 작업을 거쳤으며, 이 과정에서 '소닉 시리즈 차기작이 구상·실험 단계에 있음'을 직접 밝혔다.
    파일:X Corp 아이콘(블랙).svg #
    • 소닉 시리즈 디렉터인 키시모토 모리오는 3세대 시작을 알린 소닉 프론티어를 엄연히 '3세대 첫 걸음'이라고 간주하고 있으며, 차기작은 최대한 많은 이의 의견을 듣고 게임성을 확립하여 '3세대 완성형'에 이르는 작품이자 기존 소닉 팬들 뿐만 아니라 전 세계에서 사랑받을 수 있는 작품을 목표로 삼았음을 전했다. 피드백 중 본인이 직접 남긴 코멘트는 소닉 프론티어/무료 대규모 업데이트로 게임 플레이에 적용시켰고, 본격 작업은 차기작에 시야를 넣고 있다고 한다.
    • 후술할 내용 중 일환으로 차기 시리즈 예산 증원와 소닉 팀 자체 개발 인력 완화로 프로젝트 개발진 크레딧을 300명 이상 기대할 수 있게 되었으며 전작을 뛰어넘겠다는 의미로 AAA 게임 기준 소닉 게임을 만들고자 하는 의사를 밝혔다.
      파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
      파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
    • 오픈 존 게임플레이 스타일은 계속해서 개발될 예정이며, 다음 메인 타이틀에도 고려되고 있다. 3세대 목표는 더 많은 플레이어블 캐릭터를 늘림이며 전투 시스템을 더욱 확장하여 전투를 더욱 깊고 몰입감있게 만들 계획도 있다고 전했다.
  • 최근 세가주주와 한 인터뷰에서 소닉 프론티어 실적 평가와 프로모션 전략, 향후 타이틀 계획을 밝혔다. 자료
    • 앞으로 글로벌 외부 환경[1]의 영향으로 개발 인건비가 상승하며 이러한 추세가 당분간 지속됨으로 보이므로 향후 신규 타이틀 개발비도 증가하리라는 전망을 내놓았다.
    • 앞으로 기존 프랜차이즈들의 메이저 타이틀 개발에 있어서 충실한 퀄리티를 확보함에 전념하고 있으며 개발비 상승 추세에 맞춰 메이저 타이틀 도전이 필요하다고 판단하여 기초 연구 단계에서 더 많은 예산을 투자하고 있다는 사실을 밝혔다.
  • 소닉 시리즈 총괄 프로듀서였던 이이즈카 타카시가 소닉 크리에이티브 책임자, 즉 '소닉 시리즈 CCO'라는 새로운 직함을 받고 세가 내 임원으로 승진했다는 소식이 전해졌다.# 소닉 컬러즈 얼티밋, 소닉 오리진스, 소닉 프론티어 등 최근 출시한 게임들이 세가 윗선에 휘둘려 제대로 된 개발 환경을 보장받기 어려웠던 점을 생각해볼 때 소닉 팀 수장인 이이즈카가 임원으로 승진하고 소닉 담당 직책이 개설된 점은 신작 개발에 있어서도 상당히 고무적이라 볼 수 있다.[2]
  • 세가 게임즈에서 제2사업부를 위한 3D 배경 및 캐릭터, 모션 계열의 '디자이너', 리드 플래너[주요업무] / 파트 리더[주요업무] 및 비즈니스 계열 '프로듀서', 그래픽 및 서버, 클라이언트/TA 엔지니어 계열의 '프로그래머'를 모집하는 공개 채용을 시작했다. # ##

2.2. 2024년

  • Daniel Richtman(@DanielRPK)는 '소닉 프론티어 2'가 개발 중인 것으로 알려졌다는 게시글을 등록했다. # 미도리는 이 루머를 긍정하면서 추가로 '소닉 프론티어 2'는 워킹 타이틀이고 게임플레이 스타일 면에서 소닉 프론티어의 시퀄이라는 정보를 덧붙였다. #
  • 7월과 9월, 4chan에서 몇몇 유저들이 각각 유사한 내용을 다루는 차기작 개발 루머와 상세 정보를 유출하였다. 아카이브[주의]

2.3. 2025년

  • 3월 5일, 4chan에서 본인이 플레이 테스터라고 주장하는 사람이 '소닉 지유'라는 제목과 함께 소닉 차기작의 상세 정보를 유출하였다.
====# 루머 및 유출 #====
  • # ##
    • 오직 하나의 큰 섬. - 떠다니는 섬 '서밋 스파이어'를 무대로, 엔젤 아일랜드와 유사하다고 생각할 수 있지만 그 섬은 또 다른 큰 육지 섬의 정상에 있다. 주요 섬은 디지털화된 마스터 에메랄드에 의해 떠다니고 있다. 맵은 프론티어의 어떤 맵보다 크다.
    • 훨씬 덜 사실적인 아트 스타일을 노리고 있음을 시사하는 오픈 월드 영상.
    • 주변 환경은 전혀 완성되지 않았고, (게임이 일찍 개발되었기) 때문에 자리표시자들과 에셋이 메우고 있다. - 섀도우 제너레이션즈의 킹덤 밸리 에셋을 가지고 왔다는 걸 확인할 수 있다.
    • 주민처럼 보이는 NPC들이 존재했다. 다른 구역에는 말하는 주민을 공격할 수 있는 적들로 채워져 있다. 모든 거주 구역은 플랫포밍을 할 수 있는 몇가지 레벨로 구성돼 있다. - NPC들과 주민들이 함께 살며, 당신이 가끔씩 주민들을 도와야 하는 마인크래프트 약탈자 레이드 같은 게 있다.
    • 프론티어에서 실질적으로 바뀌지 않은 전투 시스템.
    • 프론티어식 부스트가 있지만 빠르게 이동할 수 있는 것은 아니다. 그것은 오직 모멘텀을 유지하며 네가 향하는 곳으로 스틱을 당길 때 적은 스피드에서 유용할 뿐이다. - 이 게임의 기믹은 '서지' 능력이며, 기본적으로 부스트지만 더 빨라질 수 있고 미친 모멘텀을 얻는데 사용된다. 카메라는 평소에 소닉에게 더 가깝지만 속도를 낼 수록 넓혀진다.
    • 게임은 1년도 채 안되어 전체 개발 중에 있으며, 많은 것이 완성되지 않았거나 초기의 상태이다. - 인게임에서 심지어 반쯤 완성된 장소가 하나도 없었다.
    • 사이루프가 특징적으로 돌아왔다.
  • 4chan 플레이테스터 루머
    • 게임에는 아직 제목이 붙여지지 않았으며, 게임 실행 파일에 '지유(jiyu)'라는 라벨이 붙여져 있었다.
    • 고대 유적 위에 도시 개발이 진행되었다는 힌트를 담은 사이버펑크 스타일의 도시에 위치한다. 도시에는 그라인드 레일과 경사로로 가득 차 있다.
    • HUD 아랫쪽 하단 모서리 쪽에 스피드 미터가 존재한다. 오른쪽 트리거 버튼을 누르면 '불릿 대시'라는 것이 작동되며 이는 소닉에게 짧은 속도의 버스트를 준다. 스피드 미터가 특정 임계값을 넘어가면 '불릿 버스트'를 입력할 수 있는데, 이 블리츠는 소닉을 달리는 총알로 바꾼다. 화면이 흔들리고 입자 효과가 미친 듯이 변한다. 블리츠 모드에서는 기본적으로 무적이지만 조작하기 까다로웠다.
    • 소닉 어드벤처 2의 바운스 무브먼트가 돌아왔다.

이번 작품의 핵심은 '모멘텀'인 것을 알 수 있다.

3. 기타

  • 소닉 프론티어부터 세가 게임즈메타크리틱과 같은 공신력 있는 평가 매체들로부터 높은 평가를 받는 것을 목표로 게임성과 완성도를 보증하기 위해 발매일 간격을 늘릴 것이라고 하였으며#, 최근 소닉 시리즈의 흥행 여파[6][7]로 차기작에서 높은 예산과 인력이 들어가는 등 기대에 비해 다소 아쉬운 성적을 냈던 프론티어 개발 당시보다 (소닉 팀에게) 더 나은 개발 환경이 주어짐에 따라 팬들은 새로운 명작 타이틀이 나와주기를 기대하고 있다.

[1] 4월 25일부터 세가를 상대로 '기본 개발 환경을 개선시키자'라는 취지로 결성된 #UnionizeSEGA 라는 노조 캠페인이 활발히 진행되었다.[2] 과거 라이벌이었던 슈퍼 마리오의 아버지 미야모토 시게루가 닌텐도 사의 임원으로서 파워가 상당했고, 그의 보호 하에 개발팀이 휘둘리지 않고 지금의 위상을 얻는 원동력이 되었기에 이이즈카가 소닉 담당자로서 세가 내 임원으로 승진한 건 팬들 뿐만 아니라 개발팀에게도 희소식이다.[주요업무] 디렉터 및 타 섹션 리더와의 연계·게임 디자인 전체의 취합·플래너 전체의 진행 취합·사양 작성·실장 진행 업무.[주요업무] 담당 파트의 게임 디자인 및 취합·담당 파트 전체의 진행 취합·사양 작성·실장 진행 업무.[주의] 다만 소닉 언리쉬드 디렉터인 '하시모토 요시히사'의 디자이너 작업 소식이나 컬러즈 인력이 투입된다는 정보도 중간에 있기 때문에 걸러들을 필요가 있다.[6] 2020년부터 수퍼 소닉수퍼 소닉 2글로벌 흥행과 기타 미디어 믹스로 신규 팬층을 확보, 소닉 프론티어3D 최다 판매량 경신.[7] 세가의 전성기를 상징하는 베어 너클, 시노비, 크레이지 택시, 골든 액스, 젯 셋 라디오 등 명작 IP들의 대거 부활에 소닉 프론티어의 흥행이 영감을 주었다는 사실이 밝혀졌고, 예산의 투자가 늘어난 뒤 발매된 용과 같이 8페르소나 3 리로드 모두 크게 호평받고 호성적을 거두는 등 소닉 시리즈의 흥행이 세가 내 다른 게임 시리즈에까지 막대한 영향력을 행사하고 있다.