최근 수정 시각 : 2024-06-17 16:31:03

문리스


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


||<-8><table align=center><tablebgcolor=#000><color=#fff><table width=500px><table bordercolor=#000>
파일:Fear_and_Hunger title2.png
관련 문서
등장인물 () · · 스킬 · 아이템 · 장비 ·
{{{#!wiki style="margin: -11px -1px; font-size: min(0.926em, 2.8vw);" 플레이어블 캐릭터 영입 캐릭터
파일:Cahara_portrait.webp파일:D'arce_portrait.webp파일:Enki_portrait.webp파일:180px-Ragnvaldr_portrait.webp파일:Le'garde_portrait.webp파일:Girl_portrait.webp파일:Moonless.webp파일:Nas%27Hrah.webp
용병
카하라
기사
다르스
어둠의 사제
엔키
이방인
라겐발드르
리가르드소녀문리스나스흐라}}}

문리스
Moonless
파일:Moonless.webp

1. 개요2. 특징3. 성능4. 작중 행적5. 여담

[clearfix]

1. 개요

Fear & Hunger의 등장동물.

2. 특징

4개의 눈을 가진 동굴에서 살고있던 늑대로 암컷이다. 홀로 주변을 돌아다니고 있었는데, 이는 새로운 신들에게 문리스에 대해 물어보면 강한 힘을 지녔기에 무리의 경계를 산 것인지 쫒겨났다는 것을 들을 수 있다. 원래는 평범한 늑대의 모습이었지만 던전의 영향으로 지금처럼 변했다고 한다. 하드모드에서 조우하는 것을 제외하면 썩은 고기로 쉽게 호감을 갖는 모습이나 충실히 따르는 것을 보면 거의 늑대가 아닌 충견에 가까운 모습이다. 이러한 모습 덕에 댕댕이 취급을 받고있다.(...) 하지만 대화하고자 하거나 제물로 바치고자 할 시 플레이어의 행동에 전혀 이해 못하는 모습을 보여준다.[1]

소녀는 문리스를 보면 좋아하는지 문리스를 쓰다듬는 이벤트도 볼 수 있고, C, D 엔딩 루트 후반에 공허(the void)에 진입해 일행이 뿔뿔이 흩어졌을 때, 나뭇가지 벽들을 지나 북서쪽에 합류 할 수 있다. 문리스가 소녀를 지키고 있었던 것처럼 가까운 곳에 있으며 새끼 역병을 먹고 있었다.

던전 나이트 모드에서는 도시에서 순찰을 도는 경비견으로 등장. 여기서도 소녀에게 귀여움을 받는다. 까마귀 머리도 목만 둥둥 떠다니는 아저씨도 피부 벗겨진 놈과도 가능하지만 짐승이라서 그런지 공략은 불가능.

3. 성능

동료 캐릭터로서는 중간 정도의 성능이지만 취향을 많이 탄다. 메리트도 많지만 디메리트들도 무지막지하기 때문.
  • 단점은 기본 공격력 16 + 자동 행동 + 무기 착용 불가가 있다.
  • 장점은 기본 민첩 20 과 이로 인한 2회 행동권 + 중독, 기생충 감염, 공포 상태이상에 면역[2][3] + 무공포증 등이 있다.
  • 메리지는 불가능하지만 그로고로스에게 제물로 바칠 수는 있다. 아무리 도리를 져버린 던전이라 해도 수간은 안 된다.

필드맵을 돌아다닐 때 특정 타일을 밟으면 문리스가 오줌을 싸는 이벤트가 나오는데 이는 일종의 레벨업 시스템이라고 보면 된다. 오줌을 한 번 싸면 경험치가 1 증가하며, 경험치가 10, 20 증가할 때마다 문리스의 일반공격의 성능이 최대 2회까지 레벨업하게 된다.[4] 다만 발생 위치를 외우기 힘들어 의도적으로 발생시키는 것은 까다로우며 연출이 은근 길다.

연소 스킬(헥센)과 상당히 궁합이 좋다. 연소마법의 두루마리로 가르쳐주면 문리스의 전투력도 상승하게 되고, 매턴마다 주문을 시전해 정신 소모 없이 턴당 평균 약 800의 피해를 주는 것이 가능하다.

4. 작중 행적

4.1. Fear & Hunger

신체 부위체력타격베기관통이계회피마법 회피저항
머리20120%100%100%100%100%55%40%없음
몸통350(1700)5%없음
발120
발220
발320
발420
공포증 동물공포증
도주 확률 공포와 허기
90%
파괴와 기근
80%
탈출 방안
95%
상호작용
수색 시 훔치기 시 영혼
없음 없음 하급 영혼

대화를 걸어 썩은 고기를 두 번 주면 파티에 영입할 수 있다. 파티로 영입하는데 조건이 꽤 쉬우며, 상대하는 것도 어렵지 않는 편이다. 파티원이 없이 홀로 있을 때 영입하는게 더 우선이다.

Level 4 동굴에서 만날 수 있으며 평범한 몬스터들처럼 플레이어 발견시 플레이어를 쫒아오고 접촉시 전투가 발생하는데, 대화를 걸어 썩은 고기를 두 번 주면 파티에 영입할 수 있다. 동료 영입이 불가능한 하드모드에서는 썩은 고기를 줘도 화를 낸다고 뜨기 때문에 싸워야만 한다.

동료로 영입한 후 문리스의 발을 자를 시 행운 20% 상승시켜주는 '동굴 늑대의 발'이라는 장신구를 획득 할 수 있다.[5]

작중에서는 든든한 동료로써 활약하며, 끝까지 플레이어를 따라간다. 그러나 후속작에서...

4.2. Fear & Hunger 2: Termina

파일:테르미나 문리스.webp
무언가가 그림자 속에서 돌진해 온다!
테르미나에서는 "야수 문리스(Moonless Beast)"로 성장한 채 히든 보스로 등장한다. 이전작의 배경으로 부터 4세기가 지난 뒤에서 엄청난 덩치를 가진 모습으로 등장한다. 무슨 일이 있었는지는 알 수 없으나 한쪽 눈을 잃은 상태이며, 미아즈마와 검은 강철이 박혀있는 모습을 등장한다. 어거스트와 이전부터 알았던 사이로 어릴 때부터 친구였다고 한다. 과거에 라겐발드르가 문리스를 거두고 온 것으로 보인다. 정황상 칼을 박은 자는 카이저(리가르드)로 추정되며, 그와 싸우다 얼마 안된 시점에서 플레이어와 조우한 것으로 보이는데 미아즈마는 리가르드가 다루면 폭주 이벤트가 발생하지 않으며, 이 검을 다룰 수 있는 사람은 리가르드 말고는 없다.

4.2.1. 전투

신체 부위체력타격베기관통기타회피마법 회피저항
어둠 속에 숨은 자7000(14000)80%100%100%130%110%100%없음실명, 뇌진탕
머리600080%40%뇌진탕
몸통7500(15000)없음없음실명, 뇌진탕
몸통6000(12000)
오른쪽 발1200뇌진탕
완쪽 발120
뒷발1800실명, 뇌진탕
미아즈마1700모든 디버프
미아즈마(각성)1000
검은 강철300
공포증 동물공포증
상호작용
수색 시 훔치기 시 뇌꽃 심장꽃 장기 적출 탐식 머리 수급 강령술
검은 강철 없음 실패 실패 실패 실패 실패[6] 실패

전투가 시작되면 3턴에 걸쳐 플레이어 쪽을 향해 천천히 다가오며[7] 4턴째에 완전히 모습을 드러내는데 덩치가 전작과 다르게 많이 커졌다.

몸에 검은 강철, 미아즈마가 박혀있는데 둘 다 공격하여 제거할 수 있다. 검은 강철은 제거하자마자 인벤토리에 들어오므로 바로 장착하여 사용할 수 있다. 공격력은 세르갈의 창이나 붉은 미덕같은 최강급 무기들 보단 조금 낮지만 여캐도 쓸 수 있는 한 손 무기인데다 18% 치명타 확률 증가가 붙어있어 빨리 얻어두면 상당히 유용하다. 미아즈마는 주기적으로 독을 뿌려대니 가장 먼저 제거하는 것이 좋지만 검은 강철과 달리 부순다고 해도 얻을 수는 없다.

물기나 후려치기로 체력, 울음 소리로 이성에 피해를 가한다. 정석적인 공략법은 유리조각을 머리에 사용하여 miss 자판기로 만들어버리고 정신력을 관리하면서 두들겨패는 것이다. 전작처럼 대화를 통해 썩은 고기를 줄 수 있지만, 동료로 영입하거나 턴을 넘기는 등의 이로운 효과는 없고 턴 소모도 없이 80~120의 체력을 문리스가 회복하니 주면 안 된다.

만약 어거스트가 살아있다면 중간에 전투를 끝내서 문리스를 살려보내고 치료템을 조금 준다. 물론 죽었다면 전투는 문리스를 죽이는 수 밖에 없으며, 검은 강철을 미리 제거하지 못한 상태에서 어거스트에 의해 전투가 중지되면 재대결이 불가해 그 회차에선 검은 강철을 얻을 수 없게 되니 주의해야 한다.

5. 여담

  • 초기 컨셉은 단순한 늑대의 모습이었다.#
  • 1편과 2편에서 덩치차이가 달라졌는데, 1편 시절에는 문리스의 유체나 아성체 시절로 보이며, 테르미나 시절에는 문리스가 성체가 된 것으로 보여진다.
  • 생김새가 다크소울 3에서 등장하는 몬스터인 설리번의 짐승과 상당히 닮았다.


[1] 초기에는 별 관심을 보이지않지만 계속해서 대화하거나 나름 신경을 써주면 호감도가 올라가게 되어, 플레이어에 대한 반응이 달라진다.[2] 중독과 기생충 감염은 상한 음식을 섭취할 때에도 디메리트로서 부여받게되는 상태이상들이다. 다시 말 해 상한 음식들을 아무런 디메리트도 없이 섭취할 수 있다는 뜻이다.[3] 공포 상태이상은 정신력이 일정 수준 감소했을 때 디메리트로서 부여받는 상태이상이다. 다시 말 해 정신력이 아무리 감소하더라도 아무런 디메리트가 없다는 뜻이다.[4] 레벨 0 일반공격: 평균 80 대미지 -> 레벨 1 일반공격: 평균 130 대미지 -> 레벨 2 일반공격: 평균 200 대미지 + 스턴 부여[5] 1회차에서 뼈톱을 사용해 팔다리 제거를 무한정으로 할 수 있어, 동굴 늑대의 발을 무제한을 얻을 수 있는 버그가 있다. 그러나 이 버그는 다른 파티원의 팔, 다리를 제거하게 되니 주의.[6] 톱이 1개 파괴된다.[7] 전작에서 나스'흐라와 위대한 역병을 상대할 때 사용되었던 연출.