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마키세 크리스(뉴럴 클라우드)



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벨라도나
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마키세 크리스
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클래스
사수 | 공격
기업
특수
레어도 ★3 모델명 불명
직업 뇌과학 연구소 연구원 생일 7월 25일
성우 파일:일본 국기.svg 이마이 아사미 일러스트

1. 개요2. 프로필3. 성능
3.1. 기본
3.1.1. 능력치3.1.2. 스킬3.1.3. 평가
4. 추천 알고리즘5. 친밀도6. 스토리7. 작중 행적8. 스킨
8.1. 냥냥 메이드♥LOVE SHOOT - 약속표준의 세레브 메이드 (Live2D)
9. 인형 관계10. 대사11. 기타12. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

"빅터 콘드리아 대학 뇌과학 연구소 연구원 마키세 크리스입니다. 잘 부탁해, 오아시스의 교수. 그래서... 당신은 전공 분야가 어디야?"
뉴럴 클라우드Steins;Gate와 진행한 콜라보레이션 이벤트에 등장하는 콜라보 인형.

2. 프로필

{{{#!wiki style="margin: 0 0 -4px"<table width=100%><table bgcolor=#fcfcfd,#2d2f34>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
## 이름, 직업 ##
이름
마키세 크리스
직업
뇌과학 연구소 연구원

모델
불명
기업
특수

생일
7월 25일
클래스
사수

이력

마키세 크리스, 2010년 일본 아키하바라에서 온 그녀는 빅터 콘드리아 대학 연구소에 소속되어 있습니다.

크리스는 11살이라는 어린 나이에 미국으로 유학을 떠나, 빅터 콘드리아 대학을 월반 졸업하고 18살에 저명한 과학 저널에 논문을 발표한 뒤 현재는 해당 대학 뇌과학 연구소에 소속된, 자타공인 천재 소녀입니다. 가녀린 몸매에 침착하고 이성적인 인상을 풍기는 외모이지만, 실제로는 호기심이 굉장히 왕성하여 실험과 실증에 기반한 과학 연구에 엄청난 열정을 보입니다.

오카베 린타로를 만나고 그의 실험 현장을 목격하게 된 그녀는, 억지로 "미래 가젯 연구소" 멤버가 되어 LabMen No.004라는 호칭을 받았습니다. 그리고 한 뜻밖의 사고로 마그라세아 세상에 워프해 왔습니다.
}}}||

3. 성능

3.1. 기본

3.1.1. 능력치

<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 능력치 3성 1레벨 5성 60레벨 5성 70레벨
파일:PNC_능력치_최대체력.png파일:PNC_능력치_최대체력_화이트.png 최대체력 1216 10646 11671
파일:PNC_능력치_공격력.png파일:PNC_능력치_공격력_화이트.png 공격력 86 602 662
파일:PNC_능력치_연산력.png파일:PNC_능력치_연산력_화이트.png 연산력 57 422 460
파일:PNC_능력치_물리방어.png파일:PNC_능력치_물리방어_화이트.png 물리방어 22 191 209
파일:PNC_능력치_연산방어.png파일:PNC_능력치_연산방어_화이트.png 연산방어 22 191 209
파일:PNC_능력치_공격속도.png파일:PNC_능력치_공격속도_화이트.png 공격속도 73 110 110
파일:PNC_능력치_치명률.png파일:PNC_능력치_치명률_화이트.png 치명률 10% 10% 10%
파일:PNC_능력치_물리관통.png파일:PNC_능력치_물리관통_화이트.png 물리관통 86 599 661
파일:PNC_능력치_연산관통.png파일:PNC_능력치_연산관통_화이트.png 연산관통 38 300 326
파일:PNC_능력치_회피율.png파일:PNC_능력치_회피율_화이트.png 회피율 0% 0% 0%
파일:PNC_능력치_전투 후 회복.png파일:PNC_능력치_전투 후 회복_화이트.png 전투 후 회복 163 364 364

3.1.2. 스킬

파일:PNC_Skill_Passive_BG.png
파일:Icon_kurisu_passive.png
{{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #474950; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 밤오반과 에네르기파
마키세 크리스 또는 「밤오반」이 세계선 변동[세계선변동]을 일으킬 때 실험 영감을 얻는다. 실험 영감이 늘어남에 따라 「밤오반」을 소환하고 「밤오반」의 스킬을 발동시킨다.
「밤오반」: 일반공격이 적 사이를 4회 튕긴다. 투영체[투영체].
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
레벨 효과
1 마키세 크리스 또는 「밤오반」이 세계선 변동을 일으킬 때 실험 영감을 1점 얻는다.
실험 영감이 10점에 도달하면 자신 근처에 「밤오반」을 하나 소환한다.
실험 영감이 20점에 도달하면 자신 근처에 두번째 「밤오반」을 소환한다.
이후 실험 영감을 10점 얻을 때마다 「밤오반」의 자동스킬을 발동시킨다.
「밤오반」: 일반공격이 적 사이를 4회 튕기며 치명타 가능 피해를 준다. 첫 대상에게 공격력 30% 물리피해, 튕긴 대상에게 공격력 10% 물리피해. 투영체.
2 마키세 크리스 또는 「밤오반」이 세계선 변동을 일으킬 때 실험 영감을 1점 얻는다.
실험 영감이 10점에 도달하면 자신 근처에 「밤오반」을 하나 소환한다.
실험 영감이 20점에 도달하면 자신 근처에 두번째 「밤오반」을 소환한다.
이후 실험 영감을 10점 얻을 때마다 「밤오반」의 자동스킬을 발동시킨다.
「밤오반」: 일반공격이 적 사이를 4회 튕기며 치명타 가능 피해를 준다. 첫 대상에게 공격력 32.4% 물리피해, 튕긴 대상에게 공격력 10.8% 물리피해. 투영체.
3 마키세 크리스 또는 「밤오반」이 세계선 변동을 일으킬 때 실험 영감을 1점 얻는다.
실험 영감이 10점에 도달하면 자신 근처에 「밤오반」을 하나 소환한다.
실험 영감이 20점에 도달하면 자신 근처에 두번째 「밤오반」을 소환한다.
이후 실험 영감을 10점 얻을 때마다 「밤오반」의 자동스킬을 발동시킨다.
「밤오반」: 일반공격이 적 사이를 4회 튕기며 치명타 가능 피해를 준다. 첫 대상에게 공격력 34.8% 물리피해, 튕긴 대상에게 공격력 11.6% 물리피해. 투영체.
4 마키세 크리스 또는 「밤오반」이 세계선 변동을 일으킬 때 실험 영감을 1점 얻는다.
실험 영감이 10점에 도달하면 자신 근처에 「밤오반」을 하나 소환한다.
실험 영감이 20점에 도달하면 자신 근처에 두번째 「밤오반」을 소환한다.
이후 실험 영감을 10점 얻을 때마다 「밤오반」의 자동스킬을 발동시킨다.
「밤오반」: 일반공격이 적 사이를 4회 튕기며 치명타 가능 피해를 준다. 첫 대상에게 공격력 37.2% 물리피해, 튕긴 대상에게 공격력 12.4% 물리피해. 투영체.
5 마키세 크리스 또는 「밤오반」이 세계선 변동을 일으킬 때 실험 영감을 1점 얻는다.
실험 영감이 10점에 도달하면 자신 근처에 「밤오반」을 하나 소환한다.
실험 영감이 20점에 도달하면 자신 근처에 두번째 「밤오반」을 소환한다.
이후 실험 영감을 10점 얻을 때마다 「밤오반」의 자동스킬을 발동시킨다.
「밤오반」: 일반공격이 적 사이를 4회 튕기며 치명타 가능 피해를 준다. 첫 대상에게 공격력 40.2% 물리피해, 튕긴 대상에게 공격력 13.4% 물리피해. 투영체.
6 마키세 크리스 또는 「밤오반」이 세계선 변동을 일으킬 때 실험 영감을 1점 얻는다.
실험 영감이 10점에 도달하면 자신 근처에 「밤오반」을 하나 소환한다.
실험 영감이 20점에 도달하면 자신 근처에 두번째 「밤오반」을 소환한다.
이후 실험 영감을 10점 얻을 때마다 「밤오반」의 자동스킬을 발동시킨다.
「밤오반」: 일반공격이 적 사이를 4회 튕기며 치명타 가능 피해를 준다. 첫 대상에게 공격력 43.8% 물리피해, 튕긴 대상에게 공격력 14.6% 물리피해. 투영체.
7 마키세 크리스 또는 「밤오반」이 세계선 변동을 일으킬 때 실험 영감을 1점 얻는다.
실험 영감이 10점에 도달하면 자신 근처에 「밤오반」을 하나 소환한다.
실험 영감이 20점에 도달하면 자신 근처에 두번째 「밤오반」을 소환한다.
이후 실험 영감을 10점 얻을 때마다 「밤오반」의 자동스킬을 발동시킨다.
「밤오반」: 일반공격이 적 사이를 4회 튕기며 치명타 가능 피해를 준다. 첫 대상에게 공격력 47.4% 물리피해, 튕긴 대상에게 공격력 15.8% 물리피해. 투영체.
8 마키세 크리스 또는 「밤오반」이 세계선 변동을 일으킬 때 실험 영감을 1점 얻는다.
실험 영감이 10점에 도달하면 자신 근처에 「밤오반」을 하나 소환한다.
실험 영감이 20점에 도달하면 자신 근처에 두번째 「밤오반」을 소환한다.
이후 실험 영감을 10점 얻을 때마다 「밤오반」의 자동스킬을 발동시킨다.
「밤오반」: 일반공격이 적 사이를 4회 튕기며 치명타 가능 피해를 준다. 첫 대상에게 공격력 51% 물리피해, 튕긴 대상에게 공격력 17% 물리피해. 투영체.
9 마키세 크리스 또는 「밤오반」이 세계선 변동을 일으킬 때 실험 영감을 1점 얻는다.
실험 영감이 10점에 도달하면 자신 근처에 「밤오반」을 하나 소환한다.
실험 영감이 20점에 도달하면 자신 근처에 두번째 「밤오반」을 소환한다.
이후 실험 영감을 10점 얻을 때마다 「밤오반」의 자동스킬을 발동시킨다.
「밤오반」: 일반공격이 적 사이를 4회 튕기며 치명타 가능 피해를 준다. 첫 대상에게 공격력 55.5% 물리피해, 튕긴 대상에게 공격력 18.5% 물리피해. 투영체.
10 마키세 크리스 또는 「밤오반」이 세계선 변동을 일으킬 때 실험 영감을 1점 얻는다.
실험 영감이 10점에 도달하면 자신 근처에 「밤오반」을 하나 소환한다.
실험 영감이 20점에 도달하면 자신 근처에 두번째 「밤오반」을 소환한다.
이후 실험 영감을 10점 얻을 때마다 「밤오반」의 자동스킬을 발동시킨다.
「밤오반」: 일반공격이 적 사이를 4회 튕기며 치명타 가능 피해를 준다. 첫 대상에게 공격력 60% 물리피해, 튕긴 대상에게 공격력 20% 물리피해. 투영체.
}}}}}}}}}
파일:PNC_Skill_Active_BG.png
파일:Icon_kurisu_skill.png
{{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #0b8fff; margin-right:3px; padding: 1px 11px;" 형이상의 듀얼 (쿨타임 12초)
스킬 발동 시 자신에게 실험 영감을 부여한다.
「밤오반」 자동스킬: 자신에게서 가장 멀리 있는 적 유닛을 향해 관통 사격하여 치명 가능 물리피해를 준다. 명중한 적이 많을수록 피해량이 상승하며, 적을 처치하면 추가로 실험 영감을 얻는다.
예충전 7초 → 9초(★5)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
레벨 효과
1 스킬 발동 시 자신에게 실험 영감을 10점 부여한다.
「밤오반」 자동스킬: 자신에게서 가장 멀리 있는 적 유닛을 향해 관통 사격하여 치명 가능 물리피해를 준다. 공격력 150% 물리피해를 기초로, 지나간 적 하나마다 추가로 배율이 15% 상승한다. 최대 45% 상승 가능. 적을 처치하면 즉시 실험 영감을 3점 얻는다.
2 스킬 발동 시 자신에게 실험 영감을 10점 부여한다.
「밤오반」 자동스킬: 자신에게서 가장 멀리 있는 적 유닛을 향해 관통 사격하여 치명 가능 물리피해를 준다. 공격력 162% 물리피해를 기초로, 지나간 적 하나마다 추가로 배율이 16.2% 상승한다. 최대 48.6% 상승 가능. 적을 처치하면 즉시 실험 영감을 3점 얻는다.
3 스킬 발동 시 자신에게 실험 영감을 10점 부여한다.
「밤오반」 자동스킬: 자신에게서 가장 멀리 있는 적 유닛을 향해 관통 사격하여 치명 가능 물리피해를 준다. 공격력 174% 물리피해를 기초로, 지나간 적 하나마다 추가로 배율이 17.4% 상승한다. 최대 52.2% 상승 가능. 적을 처치하면 즉시 실험 영감을 3점 얻는다.
4 스킬 발동 시 자신에게 실험 영감을 10점 부여한다.
「밤오반」 자동스킬: 자신에게서 가장 멀리 있는 적 유닛을 향해 관통 사격하여 치명 가능 물리피해를 준다. 공격력 186% 물리피해를 기초로, 지나간 적 하나마다 추가로 배율이 18.6% 상승한다. 최대 55.8% 상승 가능. 적을 처치하면 즉시 실험 영감을 3점 얻는다.
5 스킬 발동 시 자신에게 실험 영감을 10점 부여한다.
「밤오반」 자동스킬: 자신에게서 가장 멀리 있는 적 유닛을 향해 관통 사격하여 치명 가능 물리피해를 준다. 공격력 201% 물리피해를 기초로, 지나간 적 하나마다 추가로 배율이 20.1% 상승한다. 최대 60.3% 상승 가능. 적을 처치하면 즉시 실험 영감을 3점 얻는다.
6 스킬 발동 시 자신에게 실험 영감을 10점 부여한다.
「밤오반」 자동스킬: 자신에게서 가장 멀리 있는 적 유닛을 향해 관통 사격하여 치명 가능 물리피해를 준다. 공격력 219% 물리피해를 기초로, 지나간 적 하나마다 추가로 배율이 21.9% 상승한다. 최대 65.7% 상승 가능. 적을 처치하면 즉시 실험 영감을 3점 얻는다.
7 스킬 발동 시 자신에게 실험 영감을 10점 부여한다.
「밤오반」 자동스킬: 자신에게서 가장 멀리 있는 적 유닛을 향해 관통 사격하여 치명 가능 물리피해를 준다. 공격력 237% 물리피해를 기초로, 지나간 적 하나마다 추가로 배율이 23.7% 상승한다. 최대 71.1% 상승 가능. 적을 처치하면 즉시 실험 영감을 3점 얻는다.
8 스킬 발동 시 자신에게 실험 영감을 10점 부여한다.
「밤오반」 자동스킬: 자신에게서 가장 멀리 있는 적 유닛을 향해 관통 사격하여 치명 가능 물리피해를 준다. 공격력 255% 물리피해를 기초로, 지나간 적 하나마다 추가로 배율이 25.5% 상승한다. 최대 76.5% 상승 가능. 적을 처치하면 즉시 실험 영감을 3점 얻는다.
9 스킬 발동 시 자신에게 실험 영감을 10점 부여한다.
「밤오반」 자동스킬: 자신에게서 가장 멀리 있는 적 유닛을 향해 관통 사격하여 치명 가능 물리피해를 준다. 공격력 277.5% 물리피해를 기초로, 지나간 적 하나마다 추가로 배율이 27.7% 상승한다. 최대 83.2% 상승 가능. 적을 처치하면 즉시 실험 영감을 3점 얻는다.
10 스킬 발동 시 자신에게 실험 영감을 10점 부여한다.
「밤오반」 자동스킬: 자신에게서 가장 멀리 있는 적 유닛을 향해 관통 사격하여 치명 가능 물리피해를 준다. 공격력 300% 물리피해를 기초로, 지나간 적 하나마다 추가로 배율이 30% 상승한다. 최대 90% 상승 가능. 적을 처치하면 즉시 실험 영감을 3점 얻는다.
}}}}}}}}}
파일:PNC_Skill_Ultimate_BG.png
파일:Icon_kurisu_ultimate.png
{{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #fb7600; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 정체시류의 버터플라이 (쿨타임 30초)
모든 적의 능동적 행위를 일절 금지하고 지속 기간 마키세 크리스와 「밤오반」만이 일반공격과 자동스킬 사용이 가능하다. 지속 기간 마키세 크리스와 「밤오반」의 공격력과 공격속도가 상승한다.
[ 궁극기 컷씬 ]
파일:뉴럴 크리스 궁극기 애니메이션.gif
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
레벨 효과
1 모든 적의 능동적 행위를 일절 금지하고 지속 기간 마키세 크리스와 「밤오반」만이 일반공격과 자동스킬 사용이 가능하다, 지속시간 5초. 지속 기간 마키세 크리스와 「밤오반」의 공격력이 14%, 공격속도가 24% 상승한다.
2 모든 적의 능동적 행위를 일절 금지하고 지속 기간 마키세 크리스와 「밤오반」만이 일반공격과 자동스킬 사용이 가능하다, 지속시간 5초. 지속 기간 마키세 크리스와 「밤오반」의 공격력이 18%, 공격속도가 30.5% 상승한다.
3 모든 적의 능동적 행위를 일절 금지하고 지속 기간 마키세 크리스와 「밤오반」만이 일반공격과 자동스킬 사용이 가능하다, 지속시간 5초. 지속 기간 마키세 크리스와 「밤오반」의 공격력이 22%, 공격속도가 37% 상승한다.
4 모든 적의 능동적 행위를 일절 금지하고 지속 기간 마키세 크리스와 「밤오반」만이 일반공격과 자동스킬 사용이 가능하다, 지속시간 5초. 지속 기간 마키세 크리스와 「밤오반」의 공격력이 26%, 공격속도가 43.5% 상승한다.
5 모든 적의 능동적 행위를 일절 금지하고 지속 기간 마키세 크리스와 「밤오반」만이 일반공격과 자동스킬 사용이 가능하다, 지속시간 5초. 지속 기간 마키세 크리스와 「밤오반」의 공격력이 30%, 공격속도가 50% 상승한다. }}}}}}}}}

3.1.3. 평가

슈타인즈 게이트 콜라보레이션 이벤트에서 출시된 콜라보 한정 물리 사수 인형이자, 또한 콜라보라는 특성상 뉴럴 클라우드 최초의 복각 없는 한정이기도 하다.[3] 중국 서버 기준 2주년 한정인 암흑성 허블이 출시 된 지 4개월밖에 되지 않아 크리스가 에오스와 암흑성 허블을 기점으로 폭발한 파워 인플레를 따라잡을 수 있을까라는 회의적인 반응이 많았지만. 실제 성능이 밝혀지고 나서는 같은 이벤트에서 출시된 마유리와 함께 에오스, 암흑성 허블과 견줄만한 강력한 인형으로 평가받고 있다.

패시브는 크리스나 크리스의 소환수인 '밤오반'이 '세계선 변동'을 발동시키면 '실험 영감' 스택을 하나 얻는 것. 실험 영감은 최대 20스택이 쌓이며, 10스택이 쌓이면 '밤오반'을 한 마리 소환한다, 20스택이 쌓일 경우 '밤오반'이 두 마리 더 늘어나 총 세 마리의 '밤오반'이 소환되며, 이후 10스택을 얻을 때마다 '밤오반'이 액티브를 터트린다.

밤오반을 빠르게 소환시켜 액티브를 터트리는 것이 크리스 운영의 핵심. 무적 판정에다가 치명 가능에 일반공격이 4회 튕기는 소환수인 밤오반이 크리스의 모든 것을 담당한다. 이 때문에 세계선 변동을 발동시킬 마유리나, 린타로와 조합되는데, 보통 피격 시 세계선 발동이 터지는 린타로보다는 액티브로 세계선 발동을 터트리고 패시브인 '우파 계약'으로 크리스에게 공뻥, 추가 물리피해를 부여하는 마유리를 자주 사용하는 편이다. 또한 무적 판정 소환수라는 특징도 소환되는 위치에 따라 근접하는 적들의 접근을 막아버릴 수 있는 장점이 있다. 단점이라면 밤오반은 소환 후 위치조정이 불가능하다는 점, 첫 배치 시 크리스의 위치를 신중히 할 필요가 있다.

액티브는 전투 시작 시 '실험 영감' 스택을 10스택 얻는다. 이 때문에 전투가 시작된 후 밤오반을 확정적으로 하나 소환시킬 수 있다. 또 다른 효과는 밤오반이 실험 영감 스택 패시브 효과로 발동시키는 자동 스킬, 크리스의 대부분의 딜량은 이 자동스킬에서 나온다고 보면 된다. 밤오반이 이 자동스킬을 발동 시 자신에게서 가장 먼 대상을 향해 치명 가능한 공격력 300% 물리피해를 주는 관통사격을 하며, 관통사격이 지나간 적 하나마다 배율이 30%씩, 최대 90% 상승하는 추가 피해를 준다. 또한 대상을 처치하면 실험 영감을 3점 얻는다. 풀스택을 빠르게 쌓은 크리스는 적 처치시 얻는 실험 영감 스택으로 액티브를 자체적으로 터트리기가 가능해지며, 거기에 밤오반의 일반 공격이 튕기는 패시브까지 있고, 액티브의 배율도 왠만한 궁극기 수준의 배율을 가지고 있어 단일 적들을 상대로도 어마어마한 딜량을 자랑한다.

궁극기는 시간 정지. 발동시 크리스와 밤오반을 제외한 모든 유닛들의 행동을 5초간 멈춘다. 동시에 궁극기 지속 시간동안 크리스와 밤오반은 공격력 30%, 공속 50% 상승 버프를 얻는다.[4] 자신 이외의 모든 유닛들의 행동을 멈추는 건 아군의 급사 방지를 비롯해 높은 가치를 가진 궁극기지만, 자신과 밤오반이 받는 공격력, 공속 버프도 매우 큰 버프이기 때문에 궁극기 효과를 최대로 보기 위해서는 패시브로 밤오반이 2마리 이상 소환된 상태에서 궁극기를 터트리는 것이 좋다. 만약 밤오반이 충분히 소환되지 못한 상태로 궁극기를 쓰게 된다면 크리스 혼자서 헛손질을 하다가 궁극기가 끝나버리는 상황이 일어나게 된다.

4. 추천 알고리즘

<rowcolor=#ffffff> 공격성
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=역치초과 반응)] [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=이질 회귀)]
역치초과 반응 이질 회귀
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 주 옵션
파일:뉴럴알고리즘_공격력.png파일:뉴럴알고리즘_공격력_W.png 12%
부 옵션
파일:뉴럴알고리즘_주는 피해량 증폭.png파일:뉴럴알고리즘_주는 피해량 증폭_W.png
파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해.png파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해_W.png
}}}
<rowcolor=#ffffff> 안정성
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=코드 캡슐화)] [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=낮은값 저항)]
코드 캡슐화 낮은값 저항
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 주 옵션
파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png파일:뉴럴알고리즘_최대체력_W.png 1800
부 옵션
파일:뉴럴알고리즘_치명률.png파일:뉴럴알고리즘_치명률_W.png
파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해.png파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해_W.png
}}}
<rowcolor=#ffffff> 특이성
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=합성곱)] [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=집속)]
합성곱 집속
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 주 옵션
파일:뉴럴알고리즘_치명률.png파일:뉴럴알고리즘_치명률_W.png
파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해.png파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해_W.png
부 옵션
파일:뉴럴알고리즘_치명률.png파일:뉴럴알고리즘_치명률_W.png
파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해.png파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해_W.png
}}}

5. 친밀도

친밀도 스킬
1 파일:PNC_Skill_Base.png
파일:PNC_아이콘_출력강화.png

출력강화
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 7 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 16 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 27 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 40 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 55 상승.
2 파일:PNC_Skill_Base.png
파일:PNC_아이콘_협력강타.png

협력강타
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명률 1% 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명률 2.5% 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명률 4% 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명률 6% 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명률 8% 상승.
3 파일:PNC_Skill_Base.png
파일:PNC_아이콘_필승격려.png

필승격려
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명타 피해 1.5% 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명타 피해 3.5% 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명타 피해 6% 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명타 피해 8.5% 상승.
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좋아하는 선물
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6. 스토리

인형 스토리
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친밀도 Lv.2에 개방
마키세 크리스, 신장 160cm, 체중 45kg, 쓰리 사이즈 B79-W56-H83. 세기의 천재 소녀라 평가받는 인물입니다. 어린 시절부터 해외 유학을 나가 18세라는 나이에 빅터 콘드리아 대학 뇌과학 연구소의 연구원이 되었고, 유명 과학 저널 《Science》에 《측두엽에 축적된 기억에 관한 신경 펄스 신호의 해석》 논문을 게재하여 유명인이 되었습니다. 전공은 뇌과학이지만 다른 분야에서도 뛰어난 재능을 보였습니다.

마키세 크리스는 지기 싫어하는 성격으로 쟁론과 논박을 좋아합니다. 이것 역시 그녀가 오카베 린타로와 알게 되는 계기가 되었습니다. 잠시 모국에 돌아온 크리스는 특별 강사로 타임머신에 관한 세미나를 진행하였고, "타임머신은 존재하는가"를 두고 강의에 참석한 오카베 린타로와 언쟁을 벌이면서 그와 알게 되었습니다. 또한 이는 오카베 린타로를 포함한 미래 가젯 연구소 멤버들과 관계를 맺는 계기가 되었습니다. 호기심에 사로잡힌 그녀는 "억지로" 미래 가젯 연구소에 가입하였습니다.
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친밀도 Lv.3에 개방
이론파 과학자인 마키세 크리스는 오카베 린타로와 관념 차이로 인해 자주 논쟁을 벌입니다. 두 사람은 타임머신의 실존 여부를 두고 몇 차례나 치열하게 논쟁을 벌인 적이 있습니다. 그녀가 이토록 시간여행 이론을 극구 부정하는 이유는 그녀의 과거와 긴밀한 연관이 있다고 합니다. 그녀는 어릴 적 아버지와 타임머신 연구에 대해 격렬한 다툼을 벌였고, 이후 긴 세월 동안 두 사람은 발길을 끊고 지냈습니다. 이 일로 크리스는 타임머신에 대해 거부감을 품게 되었으며, 과학과 진리를 향한 집착과 추구에도 간접적인 영향을 받았습니다.

하지만 동시에 마키세 크리스는 자신이 흥미를 가진 연구에는 전심전념으로 몰두합니다. 때로는 실험을 위해서라면 "실험대상의 프라이버시보다 실험 데이터가 중요하다" 등 세간의 상식에 위배되는 발언을 하기도 합니다. 이 때문에 오카베 린타로는 그녀 역시 매드 사이언티스트의 기질이 있다고 생각하지만, 본인은 이를 극구 부정합니다.
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친밀도 Lv.4에 개방
페르시카 씨한텐 정말 신세 지고 있어. AI 기술과 뇌과학에 관한 지식도 풍부하고, 그녀가 끓인 커피도... 그, 엄청 향이 진하고. 전혀 인형처럼 보이지가 않더라.
맞다... 교수, 한 가지 확인 좀 할게. 페르시카 씨의 미각 시스템... 정말 괜찮은 거야?
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친밀도 Lv.6에 개방
지능체도 익명게시판을 쓰는구나. 뭔가 @채... 아, 아무것도 아니야. 어? "밤오반과 에네르기파"? 뭐라는 거야, 들어본 적도 없거든...?
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친밀도 Lv.7에 개방
과학 연구 외의 분야에 관해서는 마키세 크리스도 일반인과 큰 차이가 없습니다. 그녀는 한가한 시간엔 웹 서핑을 즐기는데, 최근 오아시스 익명게시판에서 빈번히 출현하는 "밤오반과 에네르기파"가 그녀일 가능성이 극히 높습니다.

마키세 크리스는 본인의 주장에 의하면 가사에도 능하다고 합니다. 시이나 마유리나 전지보다는 못하지만 재봉 기술도 익히고 있어, 그녀가 평소 입는 옷도 고등학교 교복을 스스로 개조한 것입니다. 본인은 요리 역시 특기라고 주장하지만, 그녀가 자신의 요리 솜씨를 피로하려 할 때면 미래 가젯 연구소의 멤버들이 전력으로 만류합니다. 마치 그녀의 요리가 무슨 위험물질이라도 되는 것처럼.

"낫토 맛... 순무... 초콜릿... 호박 앙금... 애플파이... 우읍..."
——《미요 식중독 진단 기록》
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친밀도 Lv.8에 개방
설마 이 세계의 AI 기술이 이 정도까지 발전했다니. 마침 나도 데이터화한 인간의 기억을 AI 기술과 결합하는 연구를 하고 있어. 혹시 괜찮다면 교수의 의견을 들을 수 있을까?
음? 학술적인 이야기만 하면 항상 정색하더라, 교수... 딱히 의심하는 건 아니야. 그냥, 당신은 분위기가 학계 교수들하고 전혀 달라서... 뭐랄까, 좀더 군인 같은? ...저기, 표정이 더 심각해졌는데.
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친밀도 Lv.10에 개방
뜻밖의 사고로 마그라세아 세상에 워프해 온 후에도 마키세 크리스는 정서 불안이나 이상 행동 등의 증세를 보이지 않았습니다. 그녀는 빠르게 현재 상황을 이해하고 오아시스와 교류에 나서며, 대응 방안 탐색에 착수했습니다. 그녀의 중재 덕분에 미래 가젯 연구소와 오아시스는 빠르게 의견을 일치시키고 협력하게 된 것입니다.

오아시스에서 자리를 잡은 후, 크리스는 인형 마인드맵 기술에 강한 흥미를 보였습니다. 그녀는 숙소에서 페르시카가 제공한 자료를 밤새도록 연구하는 일이 잦으며, 심지어는 몇 날 며칠 연속으로 연구에 몰두한 적도 있습니다. 크리스 역시 오아시스에 자신의 지식을 제공하였습니다. 두 세계의 과학 구조와 발전 수준엔 현저한 차이가 있었지만 그럼에도 교류할 내용은 많았습니다. 과학 연구에 대한 열의와 인공지능 및 뇌과학 분야의 조예 덕분인지 크리스는 과학연구 타입 지능체들의 존중을 샀습니다. 로숨 섹터에서는 연구팀까지 파견하여 크리스와 각자 세계의 서로 다른 인공지능 연구 방향에 대해 교류를 진행하였고, 그 중 "Amadeus"라는 이름의 기억 저장 기술은 여러 섹터의 연구원들 사이에서 깊은 탐구의 대상이 되었습니다.
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친밀도 Lv.11에 개방
예전부터 주변 사람들하고 어울리는 게 서툴러서... 스스로도 알고는 있지만, 바꿀 생각도 없고 억지로 교정받고 싶지도 않았거든. 하지만 오아시스 사람들은 이런 나를 받아주었어. 가끔 여기서 쭉 지낼 수 있다면... 하는 생각도 드네.
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친밀도 Lv.13에 개방
마키세 크리스는 언제나 뻣뻣한 얼굴, 매우 쌀쌀맞은 말투, 그리고 걸핏하면 튀어나오는 이공계 어휘 때문에 타인을 멀리하는 인상을 주지만, 오아시스의 많은 인형들은 그녀를 알아갈수록 귀여운 구석이 보인다고 말합니다. 평소 강경한 태도를 고수하면서도 자신과 반대되는 의견을 진지하게 경청한다든가, 왕성한 호기심 때문에 기상천외한 시도를 자주 한다든가, 겉으로는 단호해 보이면서도 은근히 팔랑귀라든가...

오아시스에 온 후 얼마 지나지 않아 맞이한 명절에 크리스는 여러 지능체들에게서 각종 SF 소설, 라면, 푸딩, 닥페 등등 수많은 선물을 받았습니다. 그녀는 선물의 수량에 놀라는 동시에 자신에 대한 지능체들의 이해도에도 놀랐습니다. 마지막에 그녀는 모두와 함께 미래 가젯 연구소에서 축하 파티를 열었고, 좁은 방 안은 친한 친구들로 가득 찼습니다.
어떤 의미에서 그녀는 오아시스 자체와 상성이 정말 좋습니다. 비록 그녀가 있었던 곳과 다른 규칙이 무수히 많은 세상임에도, 오아시스는 이 이세계에서 온 과학자를 받아들였고, 그녀도 이곳을 새로운 터전으로 여기게 되었습니다.
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친밀도 Lv.14에 개방
교수는 우리가 하는 일이 올바르다고 생각해? D메일, 그리고 미래 가젯 99호... 우리는 판도라의 상자를 열어버린 것일지도 몰라. 타임머신은 존재해도 되는 것일까? 이 세상의 지식을 가지고 돌아가도 정말 괜찮은 걸까?
아아... 그렇네. 교수의 말대로야. 최악의 결과를 초래할지도 모른다, 그걸 알고 있어도 우리는 탐구심 때문에 결국 움직이고 말아. 그것이 바로 과학자니까... 고마워, 교수.
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7. 작중 행적

8. 스킨

===# 기본 투영 #===
파일:lpic_kurisu.png
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 {일러스트레이터}
입수방법 기본 투영
적용범위
인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠.


===# 확장 투영 #===
파일:lpic_kurisu_p2.png
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 {일러스트레이터}
입수방법 마인드 확장 ★★★☆ 달성
적용범위
인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠.


===# 완벽 투영 #===
파일:lpic_kurisu_p3.png
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 {일러스트레이터}
입수방법 마인드 확장 ★★★★ 달성
적용범위
마그라세아에 들어온 인형의 마인드맵으로 투영한 의상과 환경으로, 현실 세계에서의 삶을 비춥니다.

8.1. 냥냥 메이드♥LOVE SHOOT - 약속표준의 세레브 메이드 (Live2D)

파일:lpic_kurisu_mayqueen.png
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터
입수방법 상점 구매
적용범위 [include(틀:뉴럴 클라우드/3D모델)] [include(틀:뉴럴 클라우드/Live2D)]
어서 오시라냥, 주인님♪ 오아시스 인기 최고의 메이드 카페 메이퀸+냥², 절찬 영업 중이다냥!
어느 마법소녀 애니메이션을 참고한 코스튬, 메이드 복장과 완벽 융합.
"스페셜 블랜드, 이름은 '사무라이☆콘덴서', 20% 체리 바닐라 닥페를 베이스로... 뭐야 그 표정, 맛이 이상하다고 할 셈이야?"

9. 인형 관계

10. 대사

기본 보이스
아침 인사
MORNING
후아암... 좋은 아침. 어제 재밌는 자료를 찾아서 무심코 밤 늦게까지 읽고 말았어...
낮 인사
AFTERNOON
꿀꺽 꿀꺽 꿀꺽... 푸하! 역시 오후의 닥페는 각별하네!
저녁 인사
EVENING
오늘 저녁은 컵라면인가... 음, 생김새도 맛도 현실이랑 똑같네... 다음엔 모든 맛을 제패하겠어.
밤 인사
MIDNIGHT
교수, 커피 고마워. 풉... 콜록콜록콜록... 오, 오아시스의 커피는 왜 이렇게 달아빠진 거야!?
메인화면 대사 1
DIALOGUE1
지금 우리는 대체 어떤 상태인 걸까? 세계선이나 시간의 변동뿐만이 아니야, 그걸 넘어서 눈앞에 보이는 건 현실조차 아닌 풍경... 이런 상황, 정말 흥미로운걸.
메인화면 대사 2
DIALOGUE2
크리스티나? 내 영어 이름은 그게 아니야, 오카베가 멋대로 부르는 거라고. 난 '크리스티나'도 '더 좀비'도 '조수'도 아니야!
메인화면 대사 3
DIALOGUE3
교수... 무슨 일 있어? 뭔가 고민거리가 있다면 상담해줄게.
대화 1
INTERACT1
너 말야... 두개골 따서 해마에 전극 꽂아줘?
대화 2
INTERACT2
이... 변태!
대화 3
INTERACT3
정말... 딱히 열 같은 거 안 났다고.
획득
GAIN
빅터 콘드리아 대학 뇌과학 연구소 연구원 마키세 크리스입니다. 잘 부탁해, 오아시스의 교수. 그래서... 당신은 전공 분야가 어디야?
재능 돌파
LEVELUP
데이터 수집 완료, 최적화 개시...
마인드 확장
RANKUP
이세계의 지식이란 정말 흥미로운걸.
부대 편입
FORMATION
나의 힘을 빌리고 싶어? 좋아, 나도 오아시스의 일원이니까.
전투 시작
BATTLE
데이터 교정 완료, 실험기기 스탠바이... 실험 개시.
궁극기
SKILL
과학자의 힘을 보여주겠어!
MVP 1
MVP1
훗, 당연한 결과지.
MVP 2
MVP2
데이터 수집 완료, 다음 실험으로 넘어갈게.
쓰러짐
RETREAT
무서워... 나, 이런 곳에서... 쓰러지고 싶지, 않아...
새해
NEWYEAR
벌써 새해구나... 이렇게 많은 사람들과 함께 새해를 축하하는 거, 왠지 이상한 기분이네. 1년 전의 나 같았으면 상상조차 못했을 거야. 미래의 가능성은 정말로 무한하구나. 이 1년 동안 교수한텐 라보의 모두가 신세를 졌으니까, 오늘은 푹 쉬도록 해. 그럼, 아무튼간에 건배! ...새해니까 감주 정도는 괜찮잖아?
발렌타인
VALENTINE
발렌타인이라 하면... 교수, 그거 알아? 연애란 화학 또는 생리 현상으로, 감정이나 인지 같은 것이 조합된 일련의 반응에 불과하다는 거. 도파민의 분비부터 이른바 영혼의 맺어짐까지... 단일한 요소로 구성되어 있지 않기 때문에 숭고하고 낭만이 넘치는 거지. 인간의 뇌는 참 재미있어.
그러고 보니, 교수는 지금까지 만나본 사람들 중에 누군가한테 "사랑"을 느낀 적 있어?
칠석
TANABATA
타임머신 연구에 엮이고 나서부터 계속 생각했어. 어쩌면 직녀와 견우 사이의 은하수는, 세상에서 가장 먼 거리라고 할 수는 없지 않을까... 같은 시간축에 존재하지만, 같은 세계선에선 만날 수 없다. 세상에서 가장 먼 거리란 이런 것일지도 몰라. 이상하지... 왜 이런 생각이 떠오른 걸까? 응? 교수가 들고 있는 건, 탄자쿠? ...소원인가, 그럼 나도 하나 적어 볼까. "어느 세계선에 있어도, 내가... 우리가, 반드시 만날 수 있기를."
핼러윈
ALLHALLOWS
핼러윈인가... 나, 지금까지 그런 거엔 별로 흥미가 없었거든. 유령이라든가 괴물이라든가 하는 건 아직 과학적으로 현상을 설명하지 못했던 시대의 해석이거나, 인간의 뇌에 의한 일종의 자기 마비에 불과하고...
그것보다 성가신 건, 자칭 매드 사이언티스트인 누구누구 씨랑 알게 된 후부터 좀비라든가 유령이라든가 그런 시답잖은 호칭으로 불리게 됐다는 거야. 거기다 한술 더 떠서... 어휴, 됐다. 어, 나한테 주는 사탕이야? ...고마워. 생각만큼 무의미한 기념일은 아니네.
크리스마스
CHRISTMAS
메리 크리스마스, 교수. 여기, 크리스마스 선물이야, 받아줘. 사는 세계는 다르지만 크리스마스를 기념하는 방법은 딱히 다른 게 없네. 그래도 크리스마스 특별 퍼레이드라니 그런 건 처음 들어봤어... 그러고 보니, 크리스마스 디너 만드는 중인데, 아무도 맛을 안 봐준단 말이야. 교수가 맛 좀 봐줄래? 걱정 마, 이상한 거 안 넣었으니까. 표고버섯 애플파이랑 낫토 찹쌀떡, 어느 거부터 먹어볼래?
생일 축하
PLAYERBIRTHDAY
생일 축하해, 교수. 어? 선물? 준비했을 리 없잖아. 그것보다 자, 우리 쪽 세계의 미국에 있는 빅터 콘드리아 대학 뇌과학 연구소랑 같은 디자인의 가운. 교수한테 쓸모 있을 것 같아서 가지고 왔어.
전지 양한테 사이즈를 물어봐서 교수 신장에 맞게끔 조정했는데... 딱 맞는 것 같네. 따, 딱히 일부러 똑같은 옷 입히려는 거 아니야! 정말이라고! 몇 번이고 묻지 마!
서약
OATH
어, 이걸 나한테? ...에... 에에에!? 그, 저기, 아무것도 아니야. 도파민과 세로토닌의 작용으로 감정에 영향이 온 것뿐이야, 단순한 호르몬 변화로 인한 거니까 신경 쓰지 마.
흐음, 알았어... 그 눈빛과 말투, 진심인 모양이네. 이쪽도 진지하게 대답해야겠지. 라보와 오아시스의 모두는 다른 세상의 존재인데도, 이렇게 서로 만나다니 뭔가 신기하네. 이것이 흔히 말하는 "운명"이란 것일까? 앞으로는 미지의 영역을 둘이서 밝혀나가자, 서로의 세상의 진실에 도달할 때까지.
타이틀 콜
TITLE
云图计划
뉴럴 클라우드

11. 기타

  • 같은 이벤트에서 데뷔한 마유리, 린타로와 함께 뉴럴 클라우드 최초의 콜라보레이션 한정 캐릭터이다.

12. 둘러보기

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게임 정보
시스템 기반 시설 (오아시스, 숙소) · 인형 육성 (알고리즘) · 성령(요정)
인형 검색(가챠)
전투 전투 시스템 · 함수 ·매트릭스 함수 · 프로토콜 · 효과
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상점 마그라세아 패션(스킨) · 가구
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설정 설정 · 등장인물 · 인형 · 성령
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관련 사이트
소녀전선 시리즈 마이너 갤러리 · 소녀전선 뉴럴 클라우드 마이너 갤러리
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[세계선변동] 세계선 변동을 일으킨 유닛은 최대체력 5%+공격력 25%만큼 체력을 회복한다.[투영체] 무적 및 타겟팅 불가. 본체 능력치를 통해 피해량을 결산하며, 본체가 쓰러지면 즉시 사라진다.[3] 중섭 1주년, 글섭 0.5주년 한정이였던 클루카이는 인게임 컨텐츠다보니 한정 캐릭터 에오스가 나오는 이벤트인 무율배반에서 복각이 확정되었고 이후 한정인형들도 이런 형태로 복각이 이루어질것이라고 기대할 수 있다. 콜라보레이션이 복각되는 경우는 이전작인 소녀전선에서 있긴 했지만 역시 이쪽도 그리 자주, 정기적으로 편성돼있는 사례는 아니었는지라 최소한 몇년안에는 기대하기는 힘들다고 봐야할 듯.[4] 만일 아군이나 적군 인형이 스킬을 사용 중인 상태로 크리스의 궁극기가 발동될 경우 즉시 스킬이 취소되어버린다.