상위 문서: 마블스냅/카드일람
|
|
1. 개요2. 1에너지
2.1. 나이트크롤러2.2. 앤트맨2.3. 미스티 나이트2.4. 퀵실버2.5. 호크아이2.6. 맨티스2.7. 아메리카 차베즈2.8. 노바2.9. 로켓 라쿤2.10. 블레이드2.11. 스쿼럴걸2.12. 아이언 피스트2.13. 엘렉트라2.14. 욘두2.15. 주시자 우아투2.16. 코르그
3. 2에너지3.1. 메두사3.2. 쇼커3.3. 스타로드3.4. 센티널3.5. 콜로서스3.6. 닥터 스트레인지3.7. 도미노3.8. 리저드3.9. 멀티플맨3.10. 미스터 시니스터3.11. 스칼렛 위치3.12. 아머3.13. 안젤라3.14. 엔젤3.15. 울버린3.16. 카니지3.17. 케이블3.18. 크레이븐3.19. 포지3.20. 헐크버스터
4. 3에너지4.1. 미스터 판타스틱4.2. 사이클롭스4.3. 아이언하트4.4. 울프스베인4.5. 퍼니셔4.6. 그루트4.7. 데스록4.8. 레이디 시프4.9. 모프4.10. 비숍4.11. 소드마스터4.12. 스트롱 가이4.13. 캡틴 아메리카4.14. 코스모
5. 4에너지6. 5에너지7. 6에너지[clearfix]
1. 개요
마블스냅의 카드 중 컬렉션 레벨 18~214에 해당되는 1풀에서 해금되는 카드들을 모아둔 문서.또한 처음부터 사용 가능한 스타터 카드군, 컬렉션 레벨 0~17에 얻을 수 있는 추가 해금 카드들, 신병 시즌 카드들도 포함한다.
2. 1에너지
2.1. 나이트크롤러
한글명 | 나이트크롤러 | 파일:Nightcrawler.webp |
영문명 | Nightcrawler | |
에너지 | 1 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 신병 | |
효과 | 이 카드는 한 번 이동할 수 있습니다. |
의 나이트크롤러 부분을
참고하십시오.2.2. 앤트맨
한글명 | 앤트맨 | |
영문명 | Ant-Man | |
에너지 | 1 | |
파워 | 1 | |
카드 풀 | 신병 | |
효과 | 지속: 이 구역의 내 진영이 가득 차있으면 +4 파워를 부여합니다. |
의 앤트맨 부분을
참고하십시오.2.3. 미스티 나이트
한글명 | 미스티 나이트 | |
영문명 | Misty Knight | |
에너지 | 1 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 스타터 | |
플레이버 텍스트 | "이 도시를 구해야만 해요." |
의 미스티 나이트 부분을
참고하십시오.2.4. 퀵실버
한글명 | 퀵실버 | |
영문명 | Quicksilver | |
에너지 | 1 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 스타터 | |
효과 | 첫 턴에 무조건 손에 들어옵니다. |
의 퀵실버 부분을
참고하십시오.2.5. 호크아이
한글명 | 호크아이 | |
영문명 | Hawkeye | |
에너지 | 1 | |
파워 | 1 | |
카드 풀 | 스타터 | |
효과 | 출현: 다음 턴에 내가 이 구역에 카드를 낼 경우, +3 파워를 부여합니다. |
의 호크아이 부분을
참고하십시오.2.6. 맨티스
한글명 | 맨티스 | |
영문명 | Mantis | |
에너지 | 1 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 출현: 상대가 이번 턴에 이곳에 카드를 냈을 경우, 그중 한 장을 내 손에 복제합니다. |
의 맨티스 부분을
참고하십시오.2.7. 아메리카 차베즈
한글명 | 아메리카 차베즈 | |
영문명 | America Chavez | |
에너지 | 1 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 출현: 내 덱의 가장 위쪽에 있는 카드에 +2 파워를 부여합니다. |
의 아메리카 차베즈 부분을
참고하십시오.2.8. 노바
한글명 | 노바 | |
영문명 | Nova | |
에너지 | 1 | |
파워 | 1 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 이 카드가 파괴되면 내 모든 카드에 +1 파워를 부여합니다. |
의 노바 부분을
참고하십시오.2.9. 로켓 라쿤
한글명 | 로켓 라쿤 | |
영문명 | Rocket Racoon | |
에너지 | 1 | |
파워 | 1 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 출현: 이번 턴에 상대가 이곳에 카드를 냈을 경우, 이 카드에 +4 파워를 부여합니다. |
의 로켓 라쿤 부분을
참고하십시오.2.10. 블레이드
한글명 | 블레이드 | |
영문명 | Blade | |
에너지 | 1 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 출현: 내 손에서 가장 오른쪽에 있는 카드를 버립니다. |
의 블레이드 부분을
참고하십시오.2.11. 스쿼럴걸
한글명 | 스쿼럴걸 | |
영문명 | Squirrel Girl | |
에너지 | 1 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 출현: 내 다른 두 구역에 파워 1의 스쿼럴을 한 장씩 추가합니다. |
한글명 | 스쿼럴 | |
영문명 | Squirrel | |
에너지 | 1 | |
파워 | 1 | |
플레이버 텍스트 | 찍찍! |
의 스쿼럴걸 부분을
참고하십시오.2.12. 아이언 피스트
한글명 | 아이언 피스트 | |
영문명 | Iron Fist | |
에너지 | 1 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 출현: 이 카드를 낸 후, 다음에 내는 내 카드가 왼쪽으로 이동합니다. |
의 아이언 피스트 부분을
참고하십시오.2.13. 엘렉트라
한글명 | 엘렉트라 | |
영문명 | Elektra | |
에너지 | 1 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 출현: 이곳의 기본 비용이 1인 임의의 상대 카드 한 장을 파괴합니다. |
의 엘렉트라 부분을
참고하십시오.2.14. 욘두
한글명 | 욘두 | |
영문명 | Yondu | |
에너지 | 1 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 출현: 상대의 덱에서 현재 비용이 가장 낮은 카드를 파괴합니다. |
의 욘두 부분을
참고하십시오.2.15. 주시자 우아투
한글명 | 주시자 우아투 | |
영문명 | Uatu the Watcher | |
에너지 | 1 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 게임 시작 시, 나에게만 공개되지 않은 구역이 표시됩니다. |
의 주시자 우아투 부분을
참고하십시오.2.16. 코르그
한글명 | 코르그 | |
영문명 | Korg | |
에너지 | 1 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 출현: 상대의 덱에 바위 한 장을 섞어 넣습니다. |
한글명 | 바위 | |
영문명 | Rock | |
에너지 | 1 | |
파워 | 0 | |
플레이버 텍스트 | 흠, 쓸데없군... |
의 코르그 부분을
참고하십시오.3. 2에너지
3.1. 메두사
한글명 | 메두사 | |
영문명 | Medusa | |
에너지 | 2 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 스타터 | |
효과 | 출현: 이 카드가 중앙 구역에 있을 경우, +3 파워를 부여합니다. |
의 메두사 부분을
참고하십시오.3.2. 쇼커
한글명 | 쇼커 | |
영문명 | Shocker | |
에너지 | 2 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 스타터 | |
플레이버 텍스트 | "너를 날려 버리겠다!" |
의 쇼커 부분을
참고하십시오.3.3. 스타로드
한글명 | 스타로드 | |
영문명 | Star Lord | |
에너지 | 2 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 스타터 | |
효과 | 출현: 이번 턴에 상대가 이곳에 카드를 냈을 경우, 이 카드에 +4 파워를 부여합니다. |
의 스타로드 부분을
참고하십시오.3.4. 센티널
한글명 | 센티널 | |
영문명 | Sentinel | |
에너지 | 2 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 스타터 | |
효과 | 출현: 또 다른 센티널 한 장을 내 손에 추가합니다. |
의 센티널 부분을
참고하십시오.3.5. 콜로서스
한글명 | 콜로서스 | |
영문명 | Colossus | |
에너지 | 2 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 신병 | |
효과 | 지속: 파괴, 이동, 파워 감소가 불가능합니다. |
의 콜로서스 부분을
참고하십시오.3.6. 닥터 스트레인지
한글명 | 닥터 스트레인지 | |
영문명 | Doctor Strange | |
에너지 | 2 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 출현: 파워가 가장 높은 내 카드들을 이 구역으로 이동합니다. |
의 닥터 스트레인지 부분을
참고하십시오.3.7. 도미노
한글명 | 도미노 | |
영문명 | Domino | |
에너지 | 2 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 2턴에 반드시 이 카드를 뽑습니다. 그전에는 뽑을 수 없습니다. |
의 도미노 부분을
참고하십시오.3.8. 리저드
한글명 | 리저드 | |
영문명 | Lizard | |
에너지 | 2 | |
파워 | 5 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 지속: 이곳에 상대의 카드가 4장 배치되어 있을 경우, 이 카드에 -4 파워를 부여합니다. |
의 리저드 부분을
참고하십시오.3.9. 멀티플맨
한글명 | 멀티플맨 | |
영문명 | Multiple Man | |
에너지 | 2 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 이 카드는 이동할 때마다 기존 구역에 복사본 한 장을 추가합니다. |
의 멀티플맨 부분을
참고하십시오.3.10. 미스터 시니스터
한글명 | 미스터 시니스터 | |
영문명 | Mister Sinister | |
에너지 | 2 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 출현: 동일한 파워를 가진 시니스터 클론 한 장을 이 구역에 추가합니다. |
한글명 | 시니스터 클론 | |
영문명 | Sinister Clone | |
에너지 | 2 | |
파워 | 2 | |
플레이버 텍스트 | "시니스터는 조직이다. 시니스터는 종이다. 만물이 곧 시니스터다." |
의 미스터 시니스터 부분을
참고하십시오.3.11. 스칼렛 위치
한글명 | 스칼렛 위치 | |
영문명 | Scarlet Witch | |
에너지 | 2 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 출현: 이 구역을 새로운 구역으로 대체합니다. |
의 스칼렛 위치 부분을
참고하십시오.3.12. 아머
한글명 | 아머 | |
영문명 | Armor | |
에너지 | 2 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 지속: 이 구역에 있는 카드는 파괴되지 않습니다. |
의 아머 부분을
참고하십시오.3.13. 안젤라
한글명 | 안젤라 | |
영문명 | Angela | |
에너지 | 2 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 이곳에 카드 한 장을 낼 때마다 +1 파워를 부여합니다. |
의 안젤라 부분을
참고하십시오.3.14. 엔젤
한글명 | 엔젤 | |
영문명 | Angel | |
에너지 | 2 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 내 카드 중 한 장이 파괴되면, 이 카드가 내 손 또는 덱에서 날아와 파괴된 카드를 대체합니다. |
의 엔젤 부분을
참고하십시오.3.15. 울버린
한글명 | 울버린 | |
영문명 | Wolverine | |
에너지 | 2 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 이 카드가 버려지거나 파괴되면 +2 파워를 지닌 채 임의의 구역에 재생성됩니다. |
의 울버린 부분을
참고하십시오.3.16. 카니지
한글명 | 카니지 | |
영문명 | Carnage | |
에너지 | 2 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 출현: 이곳에 배치된 내 다른 카드들을 파괴합니다. 파괴된 카드 한 장당 +2 파워를 부여합니다. |
의 카니지 부분을
참고하십시오.3.17. 케이블
한글명 | 케이블 | |
영문명 | Cable | |
에너지 | 2 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 출현: 상대의 덱에서 카드 한 장을 뽑습니다. |
의 케이블 부분을
참고하십시오.3.18. 크레이븐
한글명 | 크레이븐 | |
영문명 | Kraven | |
에너지 | 2 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 임의의 카드가 이곳으로 이동해오면, 이 카드는 +2 파워를 획득합니다. |
의 크레이븐 부분을
참고하십시오.3.19. 포지
한글명 | 포지 | |
영문명 | Forge | |
에너지 | 2 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 출현: 내가 다음 번에 내는 카드에 +2 파워를 부여합니다. |
의 포지 부분을
참고하십시오.3.20. 헐크버스터
한글명 | 헐크버스터 | |
영문명 | Hulkbuster | |
에너지 | 2 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 출현: 이 카드를 이곳에 있는 내 카드 중 한 장과 합체합니다. |
의 헐크버스터 부분을
참고하십시오.4. 3에너지
4.1. 미스터 판타스틱
한글명 | 미스터 판타스틱 | |
영문명 | Mister Fantastic | |
에너지 | 3 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 스타터 | |
효과 | 지속: 인접한 구역에 +2 파워를 부여합니다. |
의 미스터 판타스틱 부분을
참고하십시오.4.2. 사이클롭스
한글명 | 사이클롭스 | 파일:Cyclops(스냅).webp |
영문명 | Cyclops | |
에너지 | 3 | |
파워 | 4 | |
카드 풀 | 스타터 | |
플레이버 텍스트 | "가자, 엑스맨." |
의 사이클롭스 부분을
참고하십시오.4.3. 아이언하트
한글명 | 아이언하트 | |
영문명 | Ironheart | |
에너지 | 3 | |
파워 | 0 | |
카드 풀 | 신병 | |
효과 | 출현: 내 다른 카드 3장에 +2 파워를 부여합니다. |
의 아이언하트 부분을
참고하십시오.4.4. 울프스베인
한글명 | 울프스베인 | |
영문명 | Wolfsbane | |
에너지 | 3 | |
파워 | 1 | |
카드 풀 | 스타터 | |
효과 | 출현: 이곳에 배치된 내 다른 카드 한 장당 +2 파워를 부여합니다. |
의 울프스베인 부분을
참고하십시오.4.5. 퍼니셔
한글명 | 퍼니셔 | |
영문명 | The Punisher | |
에너지 | 3 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 스타터 | |
효과 | 지속: 이곳에 있는 상대 카드 한 장당 +1 파워를 부여합니다. |
의 퍼니셔 부분을
참고하십시오.4.6. 그루트
한글명 | 그루트 | |
영문명 | Groot | |
에너지 | 3 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 출현: 이번 턴에 상대가 이곳에 카드를 냈을 경우, 이 카드에 +4 파워를 부여합니다. |
의 그루트 부분을
참고하십시오.4.7. 데스록
한글명 | 데스록 | |
영문명 | Deathlok | |
에너지 | 3 | |
파워 | 5 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 출현: 이곳에 있는 내 다른 카드를 모두 파괴합니다. |
의 데스록 부분을
참고하십시오.4.8. 레이디 시프
한글명 | 레이디 시프 | |
영문명 | Lady Sif | |
에너지 | 3 | |
파워 | 5 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 출현: 내 손에서 현재 비용이 가장 높은 카드를 버립니다. |
의 레이디 시프 부분을
참고하십시오.4.9. 모프
한글명 | 모프 | |
영문명 | Morph | |
에너지 | 3 | |
파워 | 0 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 출현: 상대의 손에 있는 카드로 복제됩니다. |
의 모프 부분을
참고하십시오.4.10. 비숍
한글명 | 비숍 | 파일:Bishop.webp |
영문명 | Bishop | |
에너지 | 3 | |
파워 | 1 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 카드 한 장을 낼 때마다 이 카드는 +1 파워를 획득합니다. |
의 비숍 부분을
참고하십시오.4.11. 소드마스터
한글명 | 소드마스터 | |
영문명 | Sword Master | |
에너지 | 3 | |
파워 | 7 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 출현: 내 손에서 비용이 홀수인 카드 한 장을 버립니다. |
의 소드마스터 부분을
참고하십시오.4.12. 스트롱 가이
한글명 | 스트롱 가이 | |
영문명 | Strong Guy | |
에너지 | 3 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 지속: 내 손에 있는 카드가 1장 이하일 경우, +6 파워를 부여합니다. |
의 스트롱 가이 부분을
참고하십시오.4.13. 캡틴 아메리카
한글명 | 캡틴 아메리카 | |
영문명 | Captain America | |
에너지 | 3 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 지속: 이곳의 내 다른 모든 지속 카드에 +2 파워를 부여합니다. |
의 캡틴 아메리카 부분을
참고하십시오.4.14. 코스모
한글명 | 코스모 | |
영문명 | Cosmo | |
에너지 | 3 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 지속: 앞으로 이곳에서 출현 능력이 발동하지 않습니다. |
의 코스모 부분을
참고하십시오.5. 4에너지
5.1. 씽
한글명 | 씽 | |
영문명 | The Thing | |
에너지 | 4 | |
파워 | 6 | |
카드 풀 | 스타터 | |
플레이버 텍스트 | "때려눕힐 시간이다!" |
의 씽 부분을
참고하십시오.5.2. 제시카 존스
한글명 | 제시카 존스 | |
영문명 | Jessica Jones | |
에너지 | 4 | |
파워 | 5 | |
카드 풀 | 스타터 | |
효과 | 출현: 다음 턴에 내가 이 구역에 카드를 내지 않을 경우, +5 파워를 부여합니다. |
의 제시카 존스 부분을
참고하십시오.5.3. 카자르
한글명 | 카자르 | |
영문명 | Ka-Zar | |
에너지 | 4 | |
파워 | 4 | |
카드 풀 | 스타터 | |
효과 | 지속: 기본 비용이 1인 내 카드들에 +1 파워를 부여합니다. |
의 카자르 부분을
참고하십시오.5.4. 네이머
한글명 | 네이머 | |
영문명 | Namor | |
에너지 | 4 | |
파워 | 6 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 지속: 이곳에 내 다른 카드가 없을 경우, +5 파워를 부여합니다. |
의 네이머 부분을
참고하십시오.5.5. 문 걸
한글명 | 문 걸 | |
영문명 | Moon Girl | |
에너지 | 4 | |
파워 | 5 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 출현: 내 손의 카드를 복제합니다. |
의 문 걸 부분을
참고하십시오.5.6. 인챈트리스
한글명 | 인챈트리스 | |
영문명 | Enchantress | |
에너지 | 4 | |
파워 | 5 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 출현: 이곳에 있는 모든 지속 카드의 능력이 제거됩니다. |
의 인챈트리스 부분을
참고하십시오.5.7. 화이트 퀸
한글명 | 화이트 퀸 | |
영문명 | White Queen | |
에너지 | 4 | |
파워 | 6 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 출현: 상대의 손에 있는 현재 비용이 가장 높은 카드를 내 손에 복제합니다. |
의 화이트 퀸 부분을
참고하십시오.6. 5에너지
6.1. 가모라
한글명 | 가모라 | |
영문명 | Gamora | |
에너지 | 5 | |
파워 | 8 | |
카드 풀 | 신병 | |
효과 | 출현: 이번 턴에 상대가 이곳에 카드를 냈을 경우, 이 카드에 +4 파워를 부여합니다. |
의 가모라 부분을
참고하십시오.6.2. 블루 마블
한글명 | 블루 마블 | |
영문명 | Blue Marvel | |
에너지 | 5 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 신병 | |
효과 | 지속: 내 다른 모든 카드에 +1 파워를 부여합니다. |
의 블루 마블 부분을
참고하십시오.6.3. 아이언맨
한글명 | 아이언맨 | |
영문명 | Iron Man | |
에너지 | 5 | |
파워 | 0 | |
카드 풀 | 스타터 | |
효과 | 지속: 이곳의 내 전체 파워가 두 배로 증가합니다. |
의 아이언맨 부분을
참고하십시오.6.4. 어보미네이션
한글명 | 어보미네이션 | |
영문명 | Abomination | |
에너지 | 5 | |
파워 | 9 | |
카드 풀 | 스타터 | |
플레이버 텍스트 | "멍청한 놈들! 나한테는 안 되지!" |
의 어보미네이션 부분을
참고하십시오.6.5. 화이트 타이거
한글명 | 화이트 타이거 | |
영문명 | White Tiger | |
에너지 | 5 | |
파워 | 1 | |
카드 풀 | 스타터 | |
효과 | 출현: 나의 다른 구역 중 한 곳에 파워 8의 호랑이를 한 장 추가합니다. |
한글명 | 타이거 스피릿 | |
영문명 | Tiger Spirit | |
에너지 | 5 | |
파워 | 8 | |
플레이버 텍스트 | "복수는 나의 것!" |
의 화이트 타이거 부분을
참고하십시오.6.6. 데빌 다이노소어
한글명 | 데빌 다이노소어 | |
영문명 | Devil Dinosaur | |
에너지 | 5 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 지속: 내 손에 있는 카드 한 장당 +2 파워를 부여합니다. |
의 데빌 다이노소어 부분을
참고하십시오.6.7. 스파이더우먼
한글명 | 스파이더우먼 | |
영문명 | Spider-Woman | |
에너지 | 5 | |
파워 | 8 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 출현: 이곳에 배치된 모든 상대 카드에 -1 파워를 부여합니다. |
의 스파이더우먼 부분을
참고하십시오.6.8. 클로
한글명 | 클로 | |
영문명 | Klaw | |
에너지 | 5 | |
파워 | 4 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 지속: 이 카드의 오른쪽 구역에 +7 파워를 부여합니다. |
의 클로 부분을
참고하십시오.6.9. 프로페서 X
한글명 | 프로페서 X | |
영문명 | Professor X | |
에너지 | 5 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 지속: 오직 이동 효과로만 이 곳에 카드를 추가하거나 제거할 수 있습니다. |
의 프로페서 X 부분을
참고하십시오.7. 6에너지
7.1. 스펙트럼
한글명 | 스펙트럼 | |
영문명 | Spectrum | |
에너지 | 6 | |
파워 | 6 | |
카드 풀 | 스타터 | |
효과 | 출현: 배치된 내 지속 카드에 +2 파워를 부여합니다. |
의 스펙트럼 부분을
참고하십시오.7.2. 오딘
한글명 | 오딘 | |
영문명 | Odin | |
에너지 | 6 | |
파워 | 8 | |
카드 풀 | 스타터 | |
효과 | 출현: 이곳에 있는 내 다른 카드들의 출현 능력을 반복합니다. |
의 오딘 부분을
참고하십시오.7.3. 헐크
한글명 | 헐크 | |
영문명 | Hulk | |
에너지 | 6 | |
파워 | 12 | |
카드 풀 | 스타터 | |
플레이버 텍스트 | "헐크 스매시!" |
의 헐크 부분을
참고하십시오.7.4. 아포칼립스
한글명 | 아포칼립스 | |
영문명 | Apocalypse | |
에너지 | 6 | |
파워 | 8 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 이 카드를 버리면 +4 파워를 부여해 돌려받습니다. |
의 아포칼립스 부분을
참고하십시오.7.5. 온슬로트
한글명 | 온슬로트 | |
영문명 | Onslaught | |
에너지 | 6 | |
파워 | 7 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 지속: 이곳에 있는 내 다른 지속 카드들의 효과가 두 배로 증가합니다. |
의 온슬로트 부분을
참고하십시오.7.6. 헤임달
한글명 | 헤임달 | |
영문명 | Heimdall | |
에너지 | 6 | |
파워 | 10 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 출현: 내 다른 모든 카드를 왼쪽으로 한 구역씩 이동합니다. |
의 헤임달 부분을
참고하십시오.[include(틀:문서 가져옴,
title=마블스냅/카드일람/1에너지, version=30, uuid=c80cb4b2-2154-4ef6-8510-31cd923c27b8,
title2=마블스냅/카드일람/2에너지, version2=27, uuid2=c66f033f-1588-472f-b818-c90ed1ee9c3f,
title3=마블스냅/카드일람/3에너지, version3=38, uuid3=f3125f1a-38fb-4813-b6d9-b23fa6ccc85f,
title4=마블스냅/카드일람/4에너지, version4=212, uuid4=9c8e47c0-678e-4ebf-861f-e11b449884ce,
title5=마블스냅/카드일람/5에너지, version5=178, uuid5=f6350c8a-51b5-4455-b0e9-9440335d1698,
title6=마블스냅/카드일람/6에너지, version6=18, uuid6=fc25b184-398b-4f13-b7bc-854cdb5a5dcc, )]