<언라이트> 등장 캐릭터 일람 | ||
ID 1~100 | 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈 | |
ID 101~200 | 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다 | |
ID 201~300 | 메렌 · 살가드 · 레드그레이브 · 리즈 · 미리안 워켄 · 플로렌스 · 파르모 · 아수라 · 브라우닝 | |
ID 301~400 | 마르세우스 · 루드 · 루카 · 스테이시아 · 볼랜드 C.C. · 콥 · 이블린 · 브라우 · 카렌베르크 | |
ID 401~500 | 네넴 · 콘라드 · 비르기트 · 쿤 · 샬롯 타이렐 · 루디아 · 빌헬름 · 메리 · 구스타브 | |
ID 501~600 | 유레카 · 리니어스 · 나딘 · 디노 · 오우란(갈색) 오우란(흑백) · 노이크롬 · 이데리하 · 실러리 · 클로비스 | |
ID 601~700 | 아리스테리아 · 휴고 · 아리안느 · 그레고르 · 레타 엡실론 · 폴레트 · 유하니 · 노엘라 · 라울 | |
ID 701~800 | 제이미 · 세르바스 · 베로니카 · 리카르도 · 마리넬라 모건 · 주디스 | |
부활 | ||
ID 2001~2100 | 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈 | |
ID 2101~2200 | 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다 | |
ID 2201~2300 | 워켄 · 플로렌스 · 파르모 · |
네이버 소셜 게임 TCG 언라이트의 캐릭터.
1. 개요
이름 | 리즈 | 능력치 | HP | 12 | ||||||
영문명 | Riesz | 공격력 | 10 | |||||||
일문명 | リーズ | 방어력 | 8 | |||||||
중문명 | 里斯 | 합계 | 30 | |||||||
별명 | The Flaming Bird[1] | 코스트 | 29 | |||||||
생일 | 열의 달 19일[2][3] | 혈액형 | O | |||||||
출신지 | 가나안 | 취미 | ||||||||
키 | cm | 몸무게 | Kg | |||||||
일본 CV | 한국 CV | |||||||||
페어 캐릭터 | ||||||||||
프로필 | ||||||||||
지상에 부활한 전사 중 하나. 불사조를 거느린 적열의 전사. |
2. 대사
- "세계는 잿더미 속에서 소생하는 거지."
- "모든 걸 재로 만들어 보이겠어. 내게 덤벼온다면."
3. 소개
리즈의 부활 버전. 영정과 비교해서 스탯이 1씩 낮아졌다. 영정은 13/11/9. 다방면에서 공격력이 약해진 대신 카드 소비가 약간 줄었고, 불사조라는 별명에 걸맞게 상태이상 해제와 HP 회복이 가능해져 생존력이 늘었다. 또한 자체 공격력 버프가 생겨서 제한적으로 이전의 화력에 근접할 수 있다. 슬로우 스타터가 되었지만 운용법은 일반 리즈와 다르지 않다.한국 언라이트가 2016년 10월 18일 부로 업데이트를 잠정 중단하게 되어 부활 리즈가 마지막 캐릭터가 되었다. 이 상황이 부활 리즈의 대사와도 겹쳐보여 유저들은 묘한 감정을 느꼈다.
4. 능력치 변화
4.1. 노멀
4.1.1. HP/ATK/DEF/스킬
레벨 | HP | ATK | DEF | 소유 스킬 |
1레벨 | 12 | 10 | 8 | 홍염, 현채, 염황, 겁화 |
4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
레벨 | 코스트 | 이벤트 카드 슬롯 | |||||
1레벨 | 29 | 방어 | 검 | 검 | 파괴 | 드로우 | 드로우 |
- 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.
5. 스킬
5.1. 액티브 스킬
홍염 | |||
발동 거리 | 근거리 | 발동 페이즈 | 공격 페이즈 |
필요 카드 | 검5↑ 특수2↑ | ||
효과 | ATK+14, 자신의 상태이상을 모두 해제하고 2턴동안 「ATK+6」상태로 만든다. 이 전투에서 주는 데미지의 절반(버림)을 상대 파티 1인(랜덤)에게 준다. | ||
설명 | 닥쳐오는 고난과 역경까지도 모두 베어 넘기는 일격 |
Ex연옥에 비해 검 요구 수치와 공증치가 1씩 낮아졌고 데미지 판정이 올림에서 버림으로 바뀌었다. 또한 자신의 상태이상을 해제하고 공격력 증가 버프를 얻는 효과가 추가되었다. 적용 시점은 해당 공격 페이즈 종료시.
현채 | |||
발동 거리 | 전거리 | 발동 페이즈 | 방어 페이즈 |
필요 카드 | 특수1↑ 방어3↑ | ||
효과 | DEF+6, 대전 상대의 손패가 2장 이하일 경우 상대의 공격력을 절반(버림)으로 만든다. | ||
설명 | 빛을 컨트롤하여 아지랑이를 일으킨다. |
Ex현채와 동일하다.
염황 | |||
발동 거리 | 근·중거리 | 발동 페이즈 | 방어 페이즈 |
필요 카드 | 특수3↑ | ||
효과 | 대전 상대의 손패를 모두 파괴하고, 파괴한 카드 매수 x2만큼 데미지를 준다. 파괴한 카드 매수 x2만큼 자신을 회복한다. | ||
설명 | 모든 것을 태워버리는 불꽃의 화신 |
노멀 소멸과 같은 고정 데미지에 그와 같은 수치 만큼 회복하는 효과가 생겼다. 발동 거리는 Ex소멸처럼 근/중거리이다. 단, 소멸과 마찬가지로 데미지를 입은 후 스킬 발동 → 카드 파괴 및 상대에게 고정 데미지 → 파괴한 매수만큼 HP회복 순서로 진행되기 때문에 데미지를 입은 시점에서 HP가 0이 되었을 경우에는 회복하지 못하고 사망하므로 주의가 필요하다.
5.2. 패시브 스킬
겁화 | |||
효과 | 공격 시, 상대의 손패를 1장 파괴한다. (공격력이 0인 경우 무효) | ||
설명 | 모든 발화물을 태우는 작열 |
노멀 겁화를 특카 소모 없이 상시 발동할 수 있는 패시브. 다만 노멀 겁화와는 달리 공증치가 없기 때문에 공격력이 0일 경우에는 발동되지 않는다.