최근 수정 시각 : 2024-04-21 03:31:30

리부트 월드

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1. 개요2. 특징
2.1. 유저 간 거래 불가2.2. 강화 시스템 간소화2.3. 전용 패시브 스킬: 리부트2.4. 판매 아이템 변화
2.4.1. 잡화상점2.4.2. 캐시샵
2.5. 캐릭터 생성 보상2.6. 기타 변화 요소
3. 육성 팁4. 역사5. 평가6. 문제점
6.1. 고스펙으로 갈수록 운에 의존하는 스펙업6.2. 낮은 스펙 한계치6.3. 코디의 불합리함6.4. 인벤토리 장비 아이템 슬롯 부족6.5. 점차 확대되는 Pay to Win 요소6.6. 모든 것을 자급자족 해야하는 서버 특성
6.6.1. HEXA 매트릭스 강화의 불리함
6.7. 메이플 주화 시스템의 문제6.8. 훼손된 성장곡선 및 운영진의 태도
7. 글로벌 서비스에서8. 관련 문서9. 관련 커뮤니티

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1. 개요

파일:ico_reboot.png 리부트 월드는 유저간의 거래가 제한되며 캐릭터 성장의 재미가 더욱 강화된 월드입니다.
2015년 7월 9일 리:부트 업데이트를 통해 등장한 메이플스토리의 특수 월드 시스템.

2016년 7월 14일 V 업데이트를 통해 동일한 시스템을 가진 '리부트2' 월드가 생기면서 리부트 월드는 고유 월드 특징을 가진 서버들을 일컫는 것으로 의미가 확장되었다. 기존의 리부트 월드는 구분을 위해 '리부트1', '리1'로, 리부트2는 '리2', '리부띠'[1] 등으로 부르기도 한다.

리부트가 아닌 기존 월드들은 공식적으로 '일반 월드'로 지칭하며, 유저들은 편의상 '본섭'이라고 부른다.[2]

캐릭터 생성 시 '리부트 물약'이라는 포션 아이템을 200개나 지급한다.

2. 특징

파일:리부트원칙.jpg
메이플스토리 공식 리부트 월드 가이드

2.1. 유저 간 거래 불가

유저 간 아이템 교환, 캐시교환, 경매장, 메소마켓을 포함한 모든 유저 간 거래 시스템을 이용할 수 없다. 또한 메소나 아이템을 떨어뜨려도 다른 캐릭터에게 보이지 않는다. 같은 맵에 있는 파티원이 드롭한 메소나 아이템만 볼 수 있다.

내 캐릭터 간 창고 이동은 메소, 월교가 소비/기타 아이템에 한해 가능하다. 하지만 장비 아이템은 창고 이동까지 불가능하므로 모든 장비 아이템을 _그 캐릭터로_ 직접 얻고 강화해야 한다. 아케인심볼과 어센틱심볼도 일반 월드에서는 카탈리스트를 사용해서 부캐로 옮길 수 있지만 리부트에서는 카탈리스트 자체를 판매하지 않는다.

코어 젬스톤처럼 육성에 필수적인 아이템들도 사냥으로 구해야 하기 때문에 시간이 상당히 오래 걸리지만, 그나마 창고 이동은 가능하기 때문에 본캐로 모아서 부캐에게 넘겨주는 식으로 육성을 하게 된다. 예외적으로 6차 스킬 강화 재료인 솔 에르다 조각은 창고 이동조차 불가능하기 때문에 반드시 강화할 캐릭터로 사냥을 해야 한다.

모든 아이템을 자급자족하고 강화해야 하는 페널티는 일반 월드와 리부트 월드를 극명하게 가르는 핵심적인 차이점이다. 리부트 월드에서 게임을 하고 싶다면 본인이 스스로 강화하는 것에 큰 스트레스를 받지 않고 즐길 수 있는지 여부가 중요하다.

2.2. 강화 시스템 간소화

직접 강화를 강요한다는 특징 때문에 그 반대급부로 리부트 월드에서는 강화 수단 자체가 굉장히 간소화되어 있다. 추가옵션, 스타포스 강화, 잠재능력만 고려하면 끝이다. 주문서 강화와 에디셔널 잠재능력은 존재하지 않으며 이에 관련된 아이템인 황금 망치, 순백의 주문서, 이노센트 주문서 등도 존재하지 않는다. 두 강화 시스템의 삭제로 낮아진 스펙은 리부트 패시브의 최종 데미지 증가 효과로 보완된다.

출시 시기상 놀라운 장비강화 주문서도 존재하지 않는다. 어차피 프로텍트/리커버리 실드도 없으니 만약 놀장강이 존재했더라도 제대로 사용하긴 힘들었을 것이다.

2.3. 전용 패시브 스킬: 리부트

<rowcolor=#ffffff> 파일:80000186.icon.png 리부트
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
{{{#!folding [ 표기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
<tablewidth=100%>
GMS·TMS
Reboot
MSEA
Reboot[더미]
JMS
リブート
CMS
重启[더미]
}}}}}}}}}}}}
패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 1
설명 리부트 월드에서만 적용되는 특별한 능력이다.
효과 1보스 장비 드롭률 증가
최대 HP 200, 최대 MP 100 증가
공격력/마력 5 증가
레벨 구간별로 최종 데미지 증가

1~99 레벨: 15%
100~149 레벨: 20%
150~199 레벨: 25%
200~249 레벨: 35%
250~300 레벨: 45%

이 패시브 덕분에 리부트 월드는 거래 불가라는 크나큰 제약에도 불구하고 어느정도 스펙업을 하는데 도움이 된다. 또한 MMORPG에서 흔히 겪는 딜레마인 "게임할 시간에 현금을 쓰는 게 더 이득이다."라는 이야기는 리부트 월드에서 먹히지 않는다.
  • 보스 장비 드롭률 증가
    장비를 직접 수급해야 하는 제약이 존재하므로, 이에 대한 구제책으로 앱솔랩스/아케인셰이드 상자를 제외한 보스 장비의 드롭률이 일반 월드보다 높다.

    구체적인 수치는 공개되지 않았으나 장비별로 증가폭이 다를 것으로 추정되는데, 도미네이터 펜던트는 일반 월드보다 훨씬 잘 뜨지만 파풀라투스 마크는 그렇지 않다는 점에서 유추할 수 있다.
  • 최종 데미지 증가
    주문서 강화, 에디셔널 잠재능력 등 리부트 월드에 존재하지 않는 스펙업 수단을 대체하기 위해, 레벨 구간별로 최종 데미지가 증가한다. 일반 월드에서 일정 수준 이상으로 강화하면 리부트 최종뎀을 추월할 수 있지만, 리부트 최종뎀은 레벨만 올리면 주어진다는 점에서 훨씬 편리하다.

    리부트 월드 출시 당시에는 데미지가 2레벨당 1% 증가하는 효과였다. 그러나 직업에 따라 데미지%의 효율이 다르다는 문제가 있어 최종 데미지로 바꿔 달라는 의견이 지속적으로 건의되었고, 2021년 메이플 LIVE 패치로 최종 데미지로 바뀌었다. 이후 몬스터 라이프가 삭제되고 유니온 아티팩트가 출시되면서 최종 데미지 수치가 너프되었다.[5]

2.4. 판매 아이템 변화

2.4.1. 잡화상점

리부트 월드의 헤네시스, 리프레, 에델슈타인, 판테온, 아케인리버, 그란디스 대륙 잡화상점에서는 일반 월드보다 많은 종류의 아이템을 메소로 구매할 수 있다. 단 똑같은 130제임에도 자이언트 불릿은 파는데 플레임 표창과 무한의 수리검은 팔지 않아서 해당 표창을 쓰고 싶다면 피눈물을 흘리며 레시피를 캐야 한다. 화살 역시 레시피를 캐야 하지만 표창보다는 드롭률이 준수하다.

잡화상점 품목 한정으로 길드 스킬 '장사꾼'과 카데나의 0차 스킬 '흥정'의 영향을 받아 최대 4% 할인을 받을 수 있다.
  • 강화
    • 장인의 큐브: 4,900,000 메소 (24.01.25 패치로 삭제)
    • 강력한 환생의 불꽃: 9,500,000 메소
    • 은빛 각인의 인장: 6,900,000 메소
  • 물방울석
    • (아케인리버/태초의) 물방울석[6]: 각 50,000,000 메소
  • 슬롯확장
    • (장비/소비/설치/기타) 슬롯 4칸 확장권: 각 7,900,000 메소
    • 창고슬롯 4칸 확장권: 9,900,000 메소.
    • 캐릭터 슬롯 증가 쿠폰: 19,900,000 메소
  • 가방

    • (식물용/광물용/제작물품) 20칸 가방: 각 50,000,000 메소
      (소울/레시피/의자/칭호) 40칸 가방: 각 50,000,000 메소
  • 표창
    • 월비 표창: 50,000 메소
    • 목비 표창: 150,000 메소
    • 금비 표창: 500,000 메소
    • 토비 표창: 950,000 메소
    • 뇌전 수리검: 2,100,000 메소
    • 일비 표창: 3,000,000 메소
  • 불릿
    • 스플릿 불릿: 50,000 메소
    • 마이티 불릿: 150,000 메소
    • 바이탈 불릿: 500,000 메소
    • 샤이니 불릿: 950,000 메소
    • 이터널 불릿: 2,100,000 메소
    • 자이언트 불릿: 3,000,000 메소

2.4.2. 캐시샵

치장 관련 아이템, 펫 관련 아이템, 하이퍼 확성기만 캐시로 판매되며 그 외의 아이템은 메소로 구매할 수 있다.

리부트 월드에 존재하지 않는 주문서 강화, 에디셔널 잠재능력, 거래 시스템과 관련된 아이템은 판매하지 않으며 골드애플, 각종 기상효과[7], 효용이 낮은 편의 아이템[8] 또한 제외되어 있다.

로얄 스타일과 위습의 원더베리는 판매하나 피스는 판매하지 않고 마스터 라벨 및 헤어쿠폰, 루나 쁘띠 펫 완제품을 판매한다. 마스터 라벨에는 스탯 및 세트 효과가 없이 라이딩만 존재하고, 루나 쁘띠 펫에는 세트 효과가 존재하지만 일반 월드와 달리 루나 쁘띠 생명의 물을 사용해야만 시간을 연장할 수 있어 유지비가 필요하다.

결론적으로 일반 월드에 비해 Pay to Win 요소가 상당히 줄어들었으나, 여전히 남아 있는 요소도 있다. 스페셜 라벨 세트 효과, 전투복[9] 스탯 및 세트 효과, 펫 세트 효과, 펫장비 스탯, 이벤트 칭호 등이 있다.

아래는 리부트 월드 캐시샵에서 구매할 수 있는 아이템 목록이다. 서술되지 않은 아이템은 일반 월드와 가격 및 품목이 동일하다. 할인 효과는 적용되지 않는다.
  • 강화
    • 미라클 서큘레이터: 19,800,000 메소
  • 주문서
    • AP 초기화 주문서: 98,000,000 메소
    • SP 초기화 주문서: 68,000,000 메소
  • 편의
    • 텔레포트 월드맵: 1일 5,200,000 메소 / 3일 13,000,000 메소 / 7일 25,000,000 메소
    • 호신부적: 5개 10,000,000 메소
    • 이름 새기기: 17,000,000 메소
    • 진주조개 의자, 문어 어항 의자: 1,500 캐시
    • 하우스 웨딩 티켓: 86,000,000 메소
    • 운명의 수레바퀴: 1개 1,000,000 메소 / 10개 10,000,000 메소
    • 꽃잎 프로펠러 라이딩 이용권, 끌어준다냥 라이딩 이용권: 1,200 캐시
    • 안드로이드 작명 쿠폰: 14,500,000 메소
  • 감정표현
    • 감정표현 90일 이용권: 1,550,000 메소
  • 마스터 라벨
    • 리부트 마스터라벨 세트: 29,700 캐시[10]
    • 리부트 마스터라벨 헤어쿠폰: 49,000 캐시[11]
  • 루나 쁘띠 펫: 99,000 캐시. 90일동안 사용이 가능하며, 이후에는 13,900 캐시의 루나 쁘띠 생명의 물로 30일씩 기한 연장을 할 수 있다.[12] 둘 다 마일리지를 30%까지 사용할 수 있다. 판매 기간은 일반 월드의 원더베리와 동일하며 루나 쁘띠 생명의 물은 상시판매이다.
  • 리부트 전용 티켓 교환권: 12,000 캐시. 추석 시즌, n주년 시즌 등에 판매하는 로얄 스타일 패키지나 큐브 패키지에 보너스로 지급되는 특별한 티켓이다. 리부트 월드에서는 이 티켓의 단품을 캐시샵에서 구매할 수 있다. 일정 개수를 모아서 치장성 아이템이나 전투복 등으로 교환할 수 있다. 30% 마일리지를 사용할 수 있다.

2.5. 캐릭터 생성 보상

리부트, 리부트2 각 월드당 1번만, 리부트 기프트 상자라는 정착 물품을 지원받을 수 있다. 모든 아이템들은 30일 기간제로 지급된다.
  • 1단계 상자: 레벨 30부터 개봉 가능. 5천만 메소, [7일] 텔레포트 월드맵, 파워 엘릭서 500개.
  • 2단계 상자: 레벨 100부터 개봉 가능. 5천만 메소, 캐릭터 슬롯 쿠폰, 파워 엘릭서 500개, 에픽 잠재능력 부여주문서 100% 3개
  • 3단계 상자: 레벨 150부터 개봉 가능. 1억 메소, 캐릭터 슬롯 쿠폰, 파워 엘릭서 500개, 에픽 잠재능력 부여주문서 100% 3개
  • 4단계 상자: 레벨 200부터 개봉 가능. 2억 메소, 코어 젬스톤 30개, 영원한 환생의 불꽃 5개.

또한 캐릭터를 생성할 때마다 30일짜리 달팽이 펫이 들어있는 상자를 받는다.[13]

2.6. 기타 변화 요소

  • 전문기술 피로도는 600으로 일반 월드의 500보다 100 더 높다.
  • 일부 이벤트가 진행되지 않거나 보상 아이템이 바뀌므로, 자세한 사항은 각 이벤트 공지를 참고해야 한다. 예를 들어 벤전스 링이나 연합 반지 같은 이벤트 아이템의 경우 일반 서버에서는 아무것도 없는 링을 얻고 강화를 해 나가는 방식이지만, 리부트는 강화 개념이 없어서인지 처음부터 풀 강화와 같은 스펙의 아이템을 얻게 되어 있다. [14]
  • 프리미엄 PC방 혜택도 일부가 제한된다. 골드애플 대신 행운의 메소 주머니를 준다. 의문의 메소 주머니보다는 메소를 더 많이 주는 편이다. 피시방 전용 무기는 제공하지 않지만 PC방 이벤트로 제공되는 17성 유니크 앱솔랩스 무기/15성 유니크 도미네이터 펜던트나 15성 레전드리 아케인셰이드 무기는 획득할 수 있다.
  • 리부트에서는 레드/블랙 큐브를 사용해도 큐브 조각을 주지 않으며, 장비 제작에서 장인의 큐브와 명장의 큐브를 제작할 수 없다. 이로 인해 수상한 큐브 분해가 의미가 없어지기 때문에 수상한 큐브 분해도 막힌다.
  • 일반 월드에서는 테네브리스 지역에서 '태초의 물방울석'을 드롭하지 않지만, 리부트에서는 예외적으로 드롭한다. 또한, 레헬른과 에스페라 NPC에게서 '태초의 물방울석'과 '아케인리버 물방울석'을 1:1로 서로 교환할 수 있다.
  • 교환이 불가능한 만큼 몬스터 파크 보상 상자에서 나오는 요일별 뱃지를 얻기가 매우 어렵고, 이를 7개 전부 모아야 하는 칠요의 뱃지를 얻는 것은 보상 상자만으로는 불가능에 가깝다. 이에 대한 구제책으로 몬스터 파크의 NPC 라쿠에게 요일별 뱃지를 개당 150억 메소에 구매할 수 있다.[15] 뱃지를 상점에 팔면 30억 메소를 준다.
  • 특정 기타 아이템을 상점에 판매하면 메소를 준다. 주문의 흔적(1,000 메소), 현자의 돌(60,000 메소), 시간 조각(100,000 메소), 시간의 돌(200,000 메소), 꿈의 조각(200,000 메소), 뒤틀린 시간의 정수(10,000 메소), 황혼의 정수(10,000 메소), 영롱한 황혼의 정수(100,000 메소), 혼돈의 파편(300,000 메소), 태초의 정수(2,000,000 메소)를 팔 수 있는데, 뒤틀린 시간의 정수부터 태초의 정수까지는 각종 제작에 쓰이므로 팔지 않는 것이 좋다.
  • 보스 리워드 획득 기준이 존재하는데, 파티원 전체가 보스 몬스터에 가한 총 데미지 중 5% 이상을 넣어야 보상을 받을 수 있다. 마비노기 영웅전에서 결사대 먹자를 방지하기 위해 최소 기여도 2% 조건을 넣었던 것과 유사한 사례다.[16][17] 무적 패턴, 보호막 패턴, 소환수에 넣은 딜량은 반영하지 않으며, 보스가 체력을 회복할 경우 파티 전체의 딜량이 증가하므로 5% 컷도 올라간다. 보스 클리어 이후에 등장하는 보상 상자에 넣는 딜량도 포함되는데 이걸로 컷이 갈리는 일은 거의 없지만 그래도 주의하는 것이 좋다. 파티 UI창에 나타나는 신호등 표시를 통해 현재 기여도를 알 수 있다. (빨강 = 5% 미만, 파랑 = 5% 이상 10% 미만, 초록 = 10% 이상)

3. 육성 팁

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 리부트 월드/육성 팁 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 역사

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 리부트 월드/역사 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 평가

과거에는 고질적인 문제점이 많이 산재해 있어서 무자본 육성 특화 시스템이 있음에도 불구하고 성장이 힘들었지만 여러 차례 개선을 받으며 대부분 해소가 되었다. 만약 현질을 통해 빠르게 스펙업 하는 것보다는 시간과 노력을 통해 천천히 성장하며 오래 즐기는 플레이를 선호하는 무자본 유저라면 일반 월드보다는 리부트에서 육성하는 것이 훨씬 이득이었다.

결과적으로 리부트 월드는 과거에 산재했던 문제점들이 완화되거나 없어졌고, "5배에 달하는 메소 획득량", "메소로 구할 수 있고 시세와 비교하면 매우 저렴한 레드/블랙 큐브", "간소화된 강화 시스템과 그것을 메꿔 주는 최종 데미지", 이 3가지 요소가 시너지를 발휘하여서 과금 없이 인게임 플레이만으로 지속적인 스펙업이 가능하며, 성장 체감 또한 뚜렷한 서버가 되었다. 물론 일반 월드에서도 인게임 플레이로 메소를 벌어 경매장에서 아이템이나 큐브를 사는 등의 무과금 플레이가 "이론상" 불가능한 것은 아니지만, 효율을 끌어올리려면 드메템이나 자석펫 등의 기반을 위한 과금이 선행되어야 하고, 기반을 갖췄더라도 추가적인 과금 없이 리부트와 동등한 수준의 스펙을 달성하려면 훨씬 많은 노동이 요구된다.

결국 일반 월드에서는 인게임 내에서의 노력(사냥, 보스 등) + 수백~수천만 원의 현금을 투자하여 이룬 성과를 리부트에서는 일반 월드 유저와 동일한 인게임 내에서의 노력+약간의 자석펫과 전투복 유지 비용만으로도 달성할 수 있는 것이며, 바로 이 점이 메이플스토리 일반 월드와 리부트 월드 간 차이 논란이 사그라들지 않는 근본적인 원인이다.[18]

유명 BJ들이 리부트 월드 찍먹 컨텐츠를 진행하면서 이러한 사실이 수면 위로 떠오르자 유저들 사이에서 서버 간의 불균형과 관련된 논란이 터져나오기 시작하였고, 이 점을 인지한 운영진들 역시 추후에 추가되는 이벤트 컨텐츠와 성장 컨텐츠를 일반 월드에게 유리하게 디자인하고 리부트 월드에 패널티를 주기 시작하며, 2024년 1월 9일 라이브 방송을 통해 잠재능력 설정 방식을 메소화 함과 동시에 리부트 월드의 메소 획득량을 일반 월드와 동일하게 바꿀 것을 선포하였다. 결국 리부트 월드만의 메리트를 완전히 상실하였다.[19] 교환이 안돼서 계단식 성장도 불가능한데 메소획득량 버프까지 삭제됨에 따라 지금은 더이상 플레이할 가치가 없는 서버가 되었다.[20]

6. 문제점

6.1. 고스펙으로 갈수록 운에 의존하는 스펙업

요약하자면 비슷한 시점에 시작을 하여도 운이 좋으면 강화도 잘 되고 특수 스킬 반지도 빨리 얻어서 빠르게 성장할 수 있는 반면 운이 나쁘면 강화도 다 터지고, 특수 스킬 반지도 못 먹어서 스트레스를 받을 수 있다.

메이플스토리는 장비의 획득부터 강화까지 수많은 확률 시행이 이루어지는 게임인데, 모든 장비를 직접 얻어서 강화해야 하는 리부트 월드에서는 확률에 따른 편차를 온몸으로 체감하게 된다. 노작템을 먹는 것도, 그 노작템을 22성까지 강화하는 것도 운이다. 즉, 스페어 아이템을 구하기 쉬운 일반 월드 유저들이 스타포스 강화에 소모되는 메소에 시달린다면 리부트 월드 유저들은 스페어에도 시달리는 셈.

방어구를 살펴보면, 카루타는 스페어의 압박이 없다고 봐도 무방한 수준이고 앱솔도 일단 파괴가 되지 않는 17성까지 올려만 놨다면 스스로 스우와 데미안을 잡으면서 장비를 캐기 시작할 수 있으니 불합리한 수준은 아니다. 토드라는 선택지도 있어 21성까지도 무난한 편. 본격적인 난관은 아케인부터로, 토드 없이 깡으로 강화해야 하며 깨졌을 경우 스페어는 하드 루시드 이상에서 확률적으로 뜨는 상자나 무기 104억, 방어구 52억 메소에 달하는 정가 구매에 의존해야 한다. 그리고 에테르넬은 노말 칼로스 + 이지 카링 기준 무조건 10주를 기다려야 스페어 1.5개가 나온다. 그래도 아이템을 어떻게든 확정적으로 구할 수 있다는 점 덕분에 편차가 문제가 될지언정 스페어 자체에 기약이 없어 고통받지는 않는다.

더 큰 문제는 장신구 강화에서 온다. 비교적 잘 뜨는 블랙빈 마크나 도미네이터 펜던트[21], 어떻게든 재료를 구해 제작할 수 있는 마이스터링, 어떻게든 소수격 스펙까지 도달할 경우 적당히 스페어를 수급할 수는 있는 여명의 보스 세트[22]까지는 그렇다 칠 수 있어도 문제는 극악의 드롭률을 자랑하는 칠흑의 보스 세트와 그에 준하는 파풀라투스 마크[23]에서부터 온다.

이 둘은 몇 년을 잡아도 노작템조차 구경도 못하는 경우가 비일비재하며, 22성까지 강화하다가 터졌을 경우 다시 뜨기까지 영겁의 시간을 보내야 한다.[24] 드롭되는 칠흑을 먹을 스펙이 되는 순간부터 리부트 월드는 칠흑 운빨겜으로 변하게 된다.

특수 스킬 반지 역시 운빨이 극심하다. 일반 월드에서는 경매장을 통해서 매물을 구하면 되지만, 리부트에선 거래가 불가능하니 보스에서 상자가 뜨고, 그 상자에서 유효 반지가 뜨고, 그 반지의 레벨이 높게 떠야하는 이중가챠에 기도할 수밖에 없다. 천운이 따르지 않는 이상, 백옥 상자가 뜨는 검세칼카 라인까지 가야 파밍이 가능한 수준이다. 장비 취급이라 중복해서 먹은 반지는 아예 쓸모가 없어지는 것은 덤이다.

초반 드메템 직작도 수많은 뉴비들이 폐사하는 구간으로 악명이 높았지만, 큐브 천장이 도입되며 상당히 완화된 편이었으나 결국 큐브 확률조작과 리퐁대전의 여파로 리부트의 메소 너프가 이루어지면서, 완화되었단 말은 과거의 이야기가 되었다.

6.2. 낮은 스펙 한계치

저스펙~중스펙까지는 리부트 유저들의 성장 속도와 스펙이 더 높지만, 고스펙부터는 주문서 강화, 에디셔널 잠재능력 등 강화 수단이 많은 일반 월드에 다시 역전당한다. 지속적인 스펙 인플레로 인해 일반 월드에서는 환산 10만대를 넘어선 유저들도 보이기 시작하지만 리부트는 여전히 환산 7만대면 초고스펙 취급을 받으며, 8만대 이상은 손에 꼽을 정도다. 무릉도장 최고 기록, 월드 베스트 펀치킹 기록, 보스 최초 격파 기록을 보면 리부트 월드가 일반 월드보다 훨씬 뒤떨어진다. 그러므로 만약에 본인이 과금을 통해 엔드스펙까지 노리는 유저라면 리부트보다는 일반 월드에서의 육성이 더 유리할 것이다.

레전드리 등급 모자에서만 나오는 '모든 스킬의 재사용 대기시간 -n초' 옵션의 효율이 좋은 직업들 역시 리부트가 불리하다. 일반 월드에서는 에디셔널에서도 쿨감 옵션이 한 줄당 1초씩 등장하기 때문에 4~5초 옵션의 쿨뚝을 경매장에서도 어렵지 않게 구할 수 있지만, 리부트에서는 오로지 윗잠만으로만 쿨감 옵션을 저격해야하기 때문에 쿨감을 수급하기가 쉽지 않고, 이로 인하여 팬텀, 듀얼블레이드, 아크메이지(불,독) 같이 쿨감 옵션이 다다익선인 직업일수록 고점이 낮아진다.

6.3. 코디의 불합리함

리부트 월드가 일반 월드에 비해 유리한 점은 마스터 라벨을 직접 구매할 수 있다는 것 뿐이며[25] 그 외에는 전부 불리한 점밖에 없다. 경매장이 없으므로 코디 아이템도 직접 얻은 것만 사용할 수 있는데, 이 때문에 코디의 자유도가 매우 떨어지며 원하는 코디를 완성하기가 매우 어렵다.

로얄 스타일 목록 중에 가지고 싶은 코디템이 있다면 전부 직접 뽑아야 한다. 그 과정에서 필요 없거나 중복으로 나온 아이템을 판매할 수도 없고, 페이백을 하거나 부캐에 넘겨주는 수밖에 없다. 당연히 일반 월드에서 헐값에 팔리는 잡템이라고 더 쉽게 뽑을 수 있는 것도 아니므로, 원하는 템 하나를 얻기 위해 필요한 비용이 수 배에서 수십 배가 될 수밖에 없는 구조다.

설상가상으로, 철 지난 스페셜 라벨이나 마스터 라벨은 영원히 구할 수 없고, 잡라벨도 시기를 놓치면 재출시까지 기다려야 한다. 그래서 지금 당장 입지 않더라도 나중에 필요한 파츠가 있을까봐 어떻게든 스라벨을 뽑아 놓으려고 하는 사람들도 있다. 로얄이 아닌 패키지 또한 뽑기만 없을 뿐 단종되면 못 구하는 것은 똑같다.

현시점 구할 수 없는 이전 기수의 마스터 라벨[26]도 이벤트를 통해 얻을 수 있는 기회가 종종 있곤 하였는데, 리부트 오픈 기념 특정 레벨 달성 유저에게 마라벨 지급[27], 메생역전 코디상자, 골드리치의 비밀금고 이벤트가 이에 해당한다. 하지만 오픈 기념 이벤트의 경우 이미 수 년이 흘렀으니 무의미하며, 나머지 이벤트의 경우 사실상 로또에 가까운 이벤트로 서버 내 극소수의 인원만 획득할 수 있으므로 절대 다수의 유저들에겐 그저 그림의 떡일 뿐이다.

신비의 모루 역시 제약이 큰데, 외형으로 사용할 아이템을 직접 구해야 하기 때문이다. 옛날에 단종된 아이템이라면 아예 불가능하고, 일반 월드와 드롭 테이블이 달라 리부트에서만 유독 구하기 힘든 아이템도 많다.

결국 리부트에서는 아예 전투복만 입혀 놓거나 마스터 라벨, 마일리지 코디, 금손/은손 어워즈 등으로 만족하는 유저들도 적지 않으며, 로얄에 손을 대는 순간 일반 월드 이상으로 지갑이 줄줄 새는 것을 볼 수 있다.

6.4. 인벤토리 장비 아이템 슬롯 부족

창고를 통해 장비 아이템을 월드 내 다른 캐릭터로 이동하는 것을 시스템적으로 막아놓았기 때문에 불가능하다. 따라서 획득한 모든 장비 아이템은 캐릭터가 직접 지니고 있어야 한다. 파괴를 대비한 여분 장비, 메소&아이템 획득량 증가 장신구, 특수 스킬 반지만으로도 장비 아이템 슬롯의 비중을 상당히 차지한다.

캐릭터당 1회만 획득할 수 있는 퀘스트 보상 장비나, 모루용 아이템, 안드로이드 등 희귀한 장비를 수집하는 콜렉터들에겐 상당히 큰 단점이다. 의자, 채집물, 칭호 가방처럼 가방 형태를 통해서라도 완화를 해주길 바라는 유저들의 목소리가 있으나 개선되지 않고 있다.

다만 1.2.385 패치 이후 장비 프리셋이 도입되었다. 패치 후 일부 메소&아이템 획득량 증가 장신구와 특수 스킬 반지등을 넣을 수 있게 되어 조금이나마 개선되었다.

6.5. 점차 확대되는 Pay to Win 요소

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6.6. 모든 것을 자급자족 해야하는 서버 특성

리부트 월드에서는 보스 도핑, 추가 경험치 쿠폰, 재물 획득의 비약, 코어 젬스톤 등 사소한 소비 아이템이나 제작 재료까지 모두 자신의 손으로 캐거나 만들어야 한다. 하루에 게임에 투자할 시간이 얼마 없는 유저들의 경우, 사냥에 쓸 시간도 부족한데 채집이나 소비 아이템 제작에도 신경을 써야하니 굉장히 귀찮을 수 밖에 없다.

특히나 코어 젬스톤의 경우에는 이벤트 물품을 제외하면 순수하게 사냥만으로만 얻을 수 있어서, 사냥을 선호하지 않는 유저들은 코어 강화에서부터 답답함을 느낄 수 있다. 설령 사냥으로 코젬을 열심히 파밍한다고 해도 풀코강을 완료하는 데 수천개의 코어 젬스톤이 필요하기 때문에 수백시간의 사냥이 필수이므로 일반 월드보다 오랜 시간이 필요하다.

이는 리부트 월드가 많이 개편되고, 방송인들을 통해 리부트 육성이 유행하던 시기에 리부트 월드에 환상을 품고 정착을 시도하던 일반 월드 유저들 중 적응을 못한 이들이 다시 본섭로 이탈하게 된 주된 원인 중 하나이다. 일반 월드에서는 하면 좋고, 안 해도 크게 상관 없는 채집이나 도핑 제작 같은 노가다 요소들이 리부트 월드에서는 필수이고, 이런 노가다가 귀찮아서 적응하지 못한 유저들은 간단한 물건들은 교환이나 경매장을 통해 빠르게 해결할 수 있는 일반 월드로 다시 넘어가게 되는 것이다.

이전에는 메소 5배와 상대적으로 저렴한 큐브 가격을 통한 난이도 완화가 있어 이 점이 개인의 호불호가 갈리는 요소였으나 2024년 1월 25일 패치 이후로는 명백한 불호요소가 되었다. 장비를 파밍 하는데 있어 노작 아케인셰이드 장비로 예시로 들면 일반 월드에서는 2000~3000만메소 사이로 간편하게 거래할 수 있지만 리부트 월드에서는 노작 아케인셰이드 장비 하나를 얻는데 50억메소 + 4~6주, 무기는 100억메소 + 8~12주만큼의 시간과 재화가 소모된다.[28] 특히나 큐브를 대체할 잠재능력 변경 시스템이 테섭에서 나왔는데 이 가격이 라이브에서 나왔던 예시 수준으로 높게 나왔다. 획득 메소 비율이 1/5로 줄어들고[29] 거기에 비용도 블큐의 2배 이상의 수준이 되었으니 체감되는 비용은 10배 이상로 늘어난다. 거기다가 공식적인 방법으로 메소를 구매하는 메포거래도 불가능하며, 비공식적인 방법으로 메소를 구매하는 무통장 거래 같은 것도 불가능하므로 결정석을 팔고 사냥을 하는 것 외에 재화 획득 수단이 없다. 심지어 우르스까지 없어졌기 때문에 리부트의 장점이였던 계단식 스펙업이 암벽등반급으로 어려워졌다. 이 때문에 스펙이 올라가서 상위 장비[30]를 사용하기 시작하면 기존에 쓴 재화들의 가치는 0이 된다는 점이 더욱 뼈아파질 전망이다.

6.6.1. HEXA 매트릭스 강화의 불리함

일반 월드에서는 솔 에르다 조각이 교환이 가능한 반면, 리부트 월드에서는 교환은 물론 창고 이동마저 불가능하기 때문에 반드시 강화할 캐릭터로 사냥을 해야 한다. 또한 유저 간 거래를 상정하여 설계된 재화의 경우 리부트에서는 드롭률 보정 또는 별도의 수급처가 제공되는 것이 일반적이었는데, 솔 에르다 조각은 여기에도 해당사항이 없다.

다른 재료인 솔 에르다의 기운은 일반 월드에서도 교환 불가이긴 하지만 기운은 보스로도 수급이 가능하며 비율 상으로 기운보다 조각이 훨씬 부족하게 설계되어 있다. 일반 월드에서는 부족한 조각을 경매장에서 구매하여 메꿀 수 있지만, 리부트에서는 기운은 남아돌고 조각은 부족한 병목 현상을 해결할 수 없어 엄청난 양의 사냥이 강제된다. 이는 메이플스토리 일반 월드와 리부트 월드 간 차이 논란 이후 일반 월드에 메리트를 주기 위해 의도된 것이다.

리부트의 특징은 "교환 불가"가 아니라 "유저 간 교환 불가"이며[31] 이에 따라 (장비를 제외하고) 일반 월드에서 교환 또는 창고 이동이 가능한 아이템이라면 리부트에서도 창고 이동이 가능한 것이 리부트의 대원칙이었는데, 솔 에르다 조각은 이를 어긴 첫 사례이다. 결국 리부트에서 부캐를 260 이상으로 키우려면 풀드메를 맞추는데도 평균적으로 500억메소가 필요하며[32], 세르니움 이상에서 사냥하기 위해서 장비에도 수백억 메소를 들여서 강화한 후 직접 사냥해야만 한다.[33]

6.7. 메이플 주화 시스템의 문제

2024년 2월 22일자 패치로 새로운 메소 수급 시스템으로 메이플 주화 시스템을 업데이트 하였다. 에픽 던전인 하이마운틴의 보상, 데일리 기프트의 일부 보상 등이 메이플 주화로 나왔는데, 문제는 이 메이플 주화를 메소로 바꾸려면 유료 재화인 메이플포인트가 들어간다. 본서버에서는 그나마 메소마켓을 이용해 메소를 메이플포인트로 바꿀 수 있지만, 리부트 서버에서는 그것도 불가능해 정규 컨텐츠 보상과 일일 출석 보상의 일부를 무조건 현금을 주고 구매해야만 하는 상황에 처한 것이다. 앞으로 에픽 던전도 여러 개 추가할 것이라는 언급과 다이아 주화, 브론즈 주화 등의 수급처가 아직 공개되지 않았음을 고려하면 앞으로도 다양한 컨텐츠, 이벤트 등에서 메이플 주화를 보상으로 내놓을 것이라는 것을 쉽게 예측할 수 있는데, 즉 앞으로 업데이트되는 여러 컨텐츠 보상과 이벤트 보상 등을 온전히 받고 싶다면 무조건 돈을 내야 한다.

6.8. 훼손된 성장곡선 및 운영진의 태도

리부트 월드는 장비 강화, 큐브 등 거의 모든 성장요소가 오로지 메소에만 의존된다. 그러나 김창섭 디렉터의 취임 직전 솔 에르다 조각 월드 내 교환불가부터 시작으로, 취임 이후로는 리부트 월드 추가 메소 획득량 삭제로 인해 리부트 월드의 성장 난이도는 대폭 높아졌다. 또한 메이플 주화 교환에 캐시성 재화[34]인 메이플포인트를 소모하는 시스템을 리부트 월드도 동일하게 적용한 것은 캐시 없이 성장하는 리부트 월드의 취지를 부정하는 것으로 풀이된다.

이와 같이 본서버 유저를 달래는데 급급하고 리부트 월드에게 불리하게 작용하는 징벌적 패치 방향성은 일반 월드와 리부트 월드 간 차이 논란 이후로 심화되었다. 이로 인해 RPG 본연의 캐릭터가 성장하는 재미와 리워드 획득의 재미 강화라는 리부트 서버의 취지는 점차 부정되기 시작했으며, 메소 획득량 삭제 이후로는 실질적으로 붕괴되었다.

김창섭 디렉터는 서버 간 혐오 발언에 반대한다는 언급은 했으나 여러 차례의 리부트 관련 저격성 패치를 하며, 라이브 방송과 개발자 노트에도 불구하고 단순히 어떤 패치를 한다고 통보할 뿐, 개발진의 의도라는 키워드만 내세우며 어떤 생각으로 리부트 서버에도 동일하게 패치를 하는지는 언급이 없었다. 이는 김창섭 디렉터 체제가 리부트 월드를 어떻게 여기는지 보여주는 예로, 리부트발 트럭 시위 실패 등의 사례에서처럼 리부트 월드 유저와 운영진의 양방향 소통은 전혀 기대할 수 없게 되었음을 의미한다.

결국 성장곡선이 망가져버린 탓에 성장 난이도는 지나치게 높아졌으며, 신규 유저들의 유입은커녕 기존 유저 이탈 현상이 지속되고 있다.[35]통계적으로 리부트의 인구는 2023년 7월에 정점을 찍었다가, 8개월 동안 75% 이상의 인구가 사라졌으며, 이로 인해 PC방 점유율까지 하락하자 인구 수를 알 수 있게 해 주었던 유니온 코인을 컨텐츠 노후화 및 개편을 이유로 삭제하는 추태까지 보여주었다. 특별한 계기가 없는 한, 기존의 성장곡선이 회복되거나 난이도가 완화될 가능성은 없을 것으로 보이고, 오히려 최종 데미지, 보스 드랍률 보정 삭제 등을 걱정해야 하는 처지로 전락해버렸다.

7. 글로벌 서비스에서

일반 월드가 주류이고, 리부트 월드가 비주류인 한국 메이플스토리(KMS)와는 달리, 글로벌 메이플스토리(GMS)는 반대로 리부트가 주류이다.

2024년 2월, 리부트 월드의 명칭이 '히로익(Heroic)' 월드로 변경되었다. 이에 따라 패시브 스킬의 이름도 리부트에서 히로익으로 변경되었다. 게이머들은 한국 메이플의 리부트 월드와 선을 긋고 독자적인 노선을 취하기 위한 조치였다고 해석하고 있다. 이는 4월에 발표된 공지사항으로 인해 사실이 되었다.

2024년 4월, 한국 메이플스토리 4대 디렉터였던 오한별 전 디렉터가 글로벌 메이플스토리 운영에 관여하고 있음이 확인되었다. 2024년 4월 17일, 오한별은 Inkwell's Note: Greetings! 공지사항을 통해 몇 가지 운영 방향성에 대해서 발표를 하였다. 주요 내용은 아래와 같다.
  • 기본적으로 글로벌 메이플은 한국 메이플로부터 컨텐츠를 제공받지만, 현지화를 위해 독자적인 업데이트를 행할 것이다.
  • 2024년에 이루어진 한국 메이플의 메소와 관련된 격변에 대해서 GMS 플레이어들이 우려하고 있음을 인지하였고, 글로벌 메이플은 한국 메이플과 달리 아래와 같은 방향성을 유지하겠다고 밝혔다.
    • 일일 메소 획득량 제한 없음.
    • 큐브 시스템 및 획득 수단 존치.
    • 우르스 이용 가능.
    • 히로익(리부트) 월드의 메소 획득량 및 강렬한 힘의 결정 배율 삭제 없음.
즉 한국 메이플스토리에서 리부트 월드 유저들이 겪었던 모든 징벌적 업데이트는 글로벌 서비스에선 적용하지 않겠다는 것이다. 결국 한국이나 글로벌이나 주류가 되는 쪽을 선택한 것이며, 이에 한국 리부트 유저들은 내수차별이라는 반응이다.

8. 관련 문서

9. 관련 커뮤니티



[1] 리붙2→리부티→리부띠[2] 엄밀히 말하면 '본섭'은 '테섭'과 반대되는 개념이므로 혼동의 여지가 있는 명칭이다. 이를 지적하는 유저도 가끔 보인다.[더미] 더미데이터[더미] [5] 리부트에선 몬스터 라이프를 이용할 수 없었지만 유니온 아티팩트는 사용이 가능해서 수치가 조정 되었다[6] 아케인리버 물방울석은 레헬른~리멘, 태초의 물방울석은 에스페라~리멘 잡화상점에서만 구매 가능.[7] 특히 붕어빵 뿌리기를 판매하지 않기 때문에, 리부트에서는 풀도핑 시에 향상된 공격력/마력의 물약이나 아기 용의 이유식을 사용한다.[8] 보따리상인, 순간이동의 돌, 마법의 모래시계, 쉐어 네임 텍, 클로토의 마법 릴, 해방의 열쇠 등[9] 소멸의 여로 세트나 츄츄 아일랜드 세트처럼 티켓을 통해 획득하는 캐시 아이템을 의미한다. 상술했듯이 마스터 라벨에는 스탯 및 세트 효과가 없다.[10] 현재 진행중인 마스터라벨 장비 풀세트 + 풀세트 장착 시 추가 지급되는 보상 아이템을 구매할 수 있다. 단, 확률적으로 붙는 추가스탯 및 세트효과 능력치(3세트: 올스탯 +5 & 공/마 +3, 5세트: 올스탯 +10 & 공/마 +7)는 적용되지 않고 5세트효과 라이딩만 이용할 수 있다.[11] 현재 진행중인 마스터 라벨 헤어 쿠폰을 바로 구매할 수 있다.[12] 다른 생명의 물은 사용할 수 없다.[13] LIVE 이전에는 5시간 정량제였다. 펫을 꺼내 놓아야 시간이 감소했기 때문에 펫을 꺼냈다 넣었다 하면서 아껴쓰기도 했다.[14] New Age 업데이트를 기점으로 이벤트링 완제품을 뿌리는 기조로 바뀌며 이것은 옛날 얘기. 다만 이벤트 보상의 차이가 있는것은 맞다.[15] 할인 효과는 적용되지 않는다.[16] 결사대 먹자와 리부트 먹자는, 직접 플레이를 통해 성장의 재미를 느껴보라는 컨텐츠를, 그런 것 건너뛰고 버스로 해결해 성장 과정을 스킵한다고 운영진에게 주시받았던 편법이다. 참고로 딜기여도 패치 당시 각 게임의 디렉터인 강원기와 오동석은 입사 동기라서 서로 친한 편이다.[17] 다만 마영전은 8인 결사대라는 점을 고려하면 사실상 잠수만 막는 수준인데다 그마저도 2023년 5월 기준 1%로 완화되었으며, 딜이 부족할 경우 클리어 횟수가 소모되지 않는다. 반면 리부트는 6인 파티인데 기준이 5%이며, 딜이 부족할 경우 클리어 횟수가 소모되어 데카아웃이나 다름없어진다는 점에서 훨씬 빡빡하다. 또한 시너지 및 힐러 캐릭터를 배려하지 않고 일괄적으로 5%로 정한 점은 비판받고 있다.[18] 칠흑 교가 패치 이후로는 제네시스 무기와 엠블렘을 제외한 부위는, 경매장에서 효율적으로 매물을 구했다고 가정하고 (특히 잠재는 무조건 사먹어야 한다) 회수 가능성까지 감안하면 리부트와 비빌 만하다. 하지만 제네시스 무기는 큐브 직작이 강제되며, 엠블렘은 큐브 직작을 피하려면 장교불인 미트라의 분노를 사먹는 수밖에 없으므로 이 두 부위에서 일반 월드와 리부트 월드의 격차가 가장 크게 느껴지게 된다.[19] 이전에 너프 하던것들은 조금이나마 이득이라고 할 수 있던것 들도 있었지만(경험치 너프/몬스터 체력 너프, 최종 데미지 너프/유니온 아티팩트 사용 가능) 메소 획득량 너프는 얻는 것이 전혀 없다.[20] 실제로 메소획득량 버프가 삭제된 이후 리부트 서버의 존재 의의가 사라져 유저수가 80%넘게 폭락했다. 이세계 메이플 시리즈로 리부트를 흥하게 해주었던 진격캐넌마저도 리부트 시리즈의 유튜브 업로드를 종료할 정도다.[21] 이 둘은 일반 서버보다 드롭률이 확연히 높다. 도미네이터 펜던트는 19성 토드도 가능하다.[22] 진듄더슬까지는 여명세트 없이도 소수격이 가능할 정도는 된다.[23] 그나마 칠흑셋과는 달리 블빈마로부터 토드라도 할 수 있다는 차이는 있다.[24] 풀드롭(아획 300% 이상) 기준 칠흑의 드롭률은 대략 2% 정도로 추측되므로, 각 부위마다 1년에 하나씩 얻는다고 할 수 있다. 22성에 도달할 확률은 올파방 올스타캐치 기준 29%이므로, 각 부위별로 22성 졸업에 평균적으로 3~4년 가량 걸리게 된다. 물론 모든 칠흑을 졸업하려면 가장 늦게 졸업한 칠흑을 따지므로 훨씬 오랜 기간이 소요된다. 이미 졸업한 칠흑은 스페어가 더 떠도 사실상 의미가 없기 때문에, 졸업을 할수록 점점 늘리기 힘들어지기 때문이다.[25] 이조차도 리부트의 마스터 라벨에는 스탯 및 세트 효과가 존재하지 않으므로 적절한 비교가 아니다. 일반 월드의 마스터 라벨은 리부트의 전투복과 비교해야 적절하며 이 경우 리부트가 훨씬 비싸다.[26] 캐시샵에 출시되지 않았던 1기~4기 의상 및 1기~8기 헤어 쿠폰 포함.[27] 리부트의 경우 1기, 리부트2의 경우 2기 의상 패키지[28] 이 금액이면 일반적으로 경매장에서 18성에 레전/에픽으로 쓸만한 장비를 구매할 수 있다.[29] 메획 5배는 곱적용이었기 때문에 실질적으로는 메획이 10배 가까이 너프된 셈이다. 예를 들어 기존 리부트에서는 메획 100을 맞추는 경우 서버 패시브 400 + 장비 메획 500(5배)가 적용되어 이것만으로도 900%의 메획이 되었으나, 현재는 얄짤없이 장비메획 100%만 적용된다.[30] 카루타 셋 → 에테르넬 셋, 앱솔랩스 셋 → 아케인 셋 → 에테르넬 셋[31] "리부트 업데이트와 함께 등장한 리부트 월드는 유저간의 거래가 제한되어 RPG 본연의 캐릭터가 성장하는 재미와 리워드 획득의 재미를 더욱 강화한 새로운 형태의 월드입니다." - 공식 가이드[32] 운빨이 강하게 작용하기 때문에 필요 메소는 얼마든지 늘어날 수 있다.[33] 6차 전직을 어렵게 만들고, 코어를 1레벨부터 뚫어야 하고, 조각의 창고 이동까지 막은 것은 하스데돌이 이상의 주보캐를 다수 보유한 리부트 고인물을 견제하려는 목적일 수도 있다. 만약 1레벨 코어를 제공하고 조각의 창고 이동을 허용했다면 주보캐들 스펙이 높아져서 결정석 수입이 크게 늘어났을 것이다. 다만 이 정도 수준의 고인물은 이미 메소를 통한 스펙업에 한계를 맞이해서 메소 수급에 큰 의미를 두지 않을 가능성이 높은데, 굳이 부캐 스펙업 자체를 견제할 필요성이 있는지는 의문이다.[34] 메소를 메이플포인트로 전환할 수 있는 일반 월드와 달리, 리부트 월드는 캐시를 소모해야 메이플포인트를 획득할 수 있다.[35] 김창섭 디렉터는 이를 예견한듯, 기술적 문제라고 말했던 생성 제한 문제를 메소 획득량 너프와 함께 바로 해결하였다.