최근 수정 시각 : 2024-04-26 23:51:49

로보퀘스트/클래스


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1. 개요2. 목록
2.1. 가디언
2.1.1. 퍼크
2.2. 코만도2.3. 레인저2.4. 리콘2.5. 엔지니어2.6. 엘리멘탈리스트

1. 개요

로보퀘스트의 클래스에 대한 문서.

플레이어가 조종하는 가디언은 원래 아이리스가 난민 구제를 위해 생산하다 폭주하면서 인류에 대한 적개심으로 말미암아 강제로 절전모드로 돌입시켰고 수백년이 지난 후, 맥스에 의해 재가동되어 자신이 태어난 헤이븐 시티로 맥스를 데려가기 위해 움직인다.

물론 수백년이 지난 후의 헤이븐 시티는 이미 아이리스가 생산해놓은 각종 전투로봇들로 도배해놨기 때문에 이를 강행돌파하면서 진행하게 된다.

2. 목록

플레이어가 선택할 수 있는 클래스는 총 6개로 각각의 클래스에 따라 각기 다른 성능을 지닌다.

레벨업 할 때마다 퍼크를 선택할 수 있는데 클래스 전용 퍼크와 공통 퍼크로 나눠진다. 둘의 차이점은 퍼크에 추가 효과를 부여하거나 단순하게 스탯 향상을 시키는 것으로 구별할 수 있다.
  • 공통 퍼크
퍼크 이름효과
Time Graft액티브 스킬의 쿨타임 10% 단축
Special Trick보조 스킬의 화력 15% 증가
Black Powder폭발 피해와 폭발 범위를 10% 증가시킨다.
Dexterity재장전 시간을 15% 단축시키고 이동속도를 6% 증가시킨다.
Chemistry속성 피해량 10% 증가.
Gluttony회복 아이템과 안전지대에서의 체력 회복량을 15% 늘린다.
Quick Trigger연사력 15% 증가
Sharpened Wits크리티컬 피해량 10% 증가
Size Matters장탄수 25% 증가, 에너지 무기는 장탄수가 15% 증가한다.

클래스 전용 퍼크는 한 퍼크를 최대 2번까지 더 올릴 수 있으며 풀업시 강력한 효과를 발휘한다. 퍼크를 어떻게 조합하냐에 따라 운영방식이 완전히 달라지니 현재 사용하는 무장에 따라 신중하게 선택할 필요가 있다.

2.1. 가디언

맥스가 재가동시킨 가디언 모델의 최후 개체. 게임을 처음 시작하면 플레이해볼 수 있는 클래스로 평균적인 성능을 지니지만 그만큼 잠재력도 크다.
화력 10%, 장탄수 25%, 에너지 무기 장탄수 15% 증가가 적용된다. 즉, 더 오래 쏠 수 있다.
쿨타임 16초, 3초 동안 버블 실드를 전개하며 원할 때 끌 수 있다. 발동되는 동안은 무적이며 지속시간이 다 되면 재생성할 때까지 기다려야한다.
  • 보조 스킬: Bash
일직선으로 주먹을 날린다. 적중시 해당 적은 스턴되며 피해량이 55라 하드 초반부까지는 적이 한방에 죽고 이걸로 적을 없앨 경우 체력 회복템이 2개 더 떨어지며 보스에게 이걸로 막타를 날리면 체력 회복템이 3개 더 떨어진다.

2.1.1. 퍼크

  • 클래스 퍼크
퍼크 이름효과
Potato Battery에너지 무기의 탄약 15% 증가
Homemade Ammo화력 10% 증가
Strong Arm중화기의 화력 15% 증가, 이동속도 감소치가 5% 줄어든다.
  • Stim' Bubble
분류퍼크 이름효과
기본Stim' Bubble메인 스킬을 발동하면 화력과 연사력이 30%, 이동속도가 18% 증가한다.
강화1Ravage발동시 무한탄창이 된다.
강화2Super Drain발동했을 때 적을 처치하면 에너지 무기의 장탄수가 6% 회복된다.
패시브 효과랑 중첩되기 때문에 장탄수가 많은 무기일수록 더욱 유리하다. 풀업시 에너지 무기의 장탄수 회복 효과가 무한탄창에 묻혀서 에너지 무기와의 조합이 애매한 편이다.
  • Meteo Bubble
분류퍼크 이름효과
기본Meteo Bubble속성 피해량 10% 증가, 메인 스킬 발동시 랜덤한 속성을 발동시키며 0.4초 동안 7.5m 이내의 모든 적에게 17의 속성 피해를 입힌다.
강화1Meteo Fist보조 스킬에도 퍼크의 효과를 적용시킨다.
강화2Elemental Fusion메인 스킬 발동시 속성 피해량이 25% 늘어난다.
분류퍼크 이름효과
기본Safe Space메인 스킬의 쿨타임 10% 단축, 메인 스킬이 발동되면 초당 회복상한치[1]를 5% 감소시킨다.
강화1Full Throttle회복상한치가 없을 경우 연사력과 재장전 시간이 25% 향상된다.
강화2Closed Circuit피해를 입으면 에너지 무기의 탄약이 20% 재생된다.(쿨타임 2초)
적극적인 공세를 펼칠 수 있게 만들어주는 퍼크. 다만, 해당 클래스가 에너지 무기와의 연계성을 애매하게 잡아놨기 때문에 피해를 입으면 스탯이 향상되는 퍼크와 조합되지 않으면 단독으로는 그 효과를 볼 수 없다.
분류퍼크 이름효과
기본Solar Panel메인 스킬의 쿨타임 10% 단축, 체력 회복템 습득시 에너지 무기의 탄약이 2% 재생된다.
강화1Robo-Piñata적을 처치하면 4% 확률로 체력 회복템을 6개 더 떨군다.
강화2Gun Vacuum체력 회복템을 습득할 때마다 탄약 1발과 에너지 무기의 탄약 2%를 회복한다.
체력 회복템을 먹어야 에너지 무기의 탄약이 재생되는 방식이라 다른 퍼크와 조합되지 않으면 시너지가 나지 않는다. 실탄 무기에도 효과를 받으려면 풀업을 해야하기 때문에 실탄 무기와는 인연이 없다.
  • Tactical Slap
분류퍼크 이름효과
기본Tactical Slap보조 스킬 사용시 사거리 13m의 전격을 날리며 이때 화력이 150% 늘어난다. 만약 에너지 무기를 갖고 있다면 25%의 탄약을 즉시 재생시킨다.(쿨타임 5초)
강화1Swift Load퍼크를 발동하면 즉시 재장전하며 1.5초 동안 무한탄창이 된다.
강화2Static Charge에너지 무기의 탄약 재생치를 35%로 늘린다.
에너지 무기와 연계하기 쉽게 만든 퍼크, 적이 일직선에 있다면 전격이 모두 관통되어서 큰 피해를 입힐 수 있다.
  • Line Breaker
분류퍼크 이름효과
기본Line Breaker보조 스킬로 적을 공격하면 6초 동안 화력이 50% 증가한다.
강화1Battering Ram퍼크 발동시, 이동속도와 방어력을 12% 증가시킨다.
강화2Initiative퍼크 발동시, 무기의 자동 크리티컬 확률이 20% 증가한다.
보조 스킬과 연계하는 퍼크, 풀업시 추가 효과가 모두 중첩되기 때문에 근접전과 관련된 퍼크와 같이 있으면 눈 앞에 있는 떡대 플레이어가 쓰러지지 않는 것에 두려움을 느끼게 될 것이다.
  • Bonk Hammer
분류퍼크 이름효과
기본Bonk Hammer보조 스킬을 대체한다. 주먹을 수평이 아니라 수직으로 내려찍듯이 적을 때리며 화력이 50% 추가된다. 망치로 적을 없애면 6% 확률로 체력 회복템이 6개 더 나온다.
강화1Flex Handle메인 스킬이 발동되면 공격 속도가 60% 빨라진다.
강화2Mighty Blow보조 스킬의 자동 크리티컬 확률이 10%, 크리티컬 피해량이 15% 증가한다.
메인 스킬과 연계하면 연속으로 근접공격을 날릴 수 있다. 다만, 파워 피스트같이 양손에 장착하는 근접무기를 들었을 경우 그 무기를 든채로 내려찍는게 안된다는게 아쉽다.
분류퍼크 이름효과
기본Green Beret스턴 지속시간 10% 증가, 7.5m 이내에 적이 있다면 화력 40% 증가
강화1Frontliner1명 이상의 적이 7.5m 내에 있다면 방어력 12% 증가
강화2Concussive Blow스턴 걸린 적에게 가하는 피해량이 10% 늘어나며 보조 스킬을 적중할 경우 보조 스킬의 화력이 2배가 된다.
근접전을 대놓고 종용하는 퍼크, 한번 강화되도 근접전 성능이 더욱 강화되는데 풀업시 보조 스킬과 연계하기 좋게 완전한 근접전 전문가가 된다. 아래 2개의 퍼크와 조합되면 진정한 살육 머신으로 등극하게 된다.
  • Bite The Bullet
분류퍼크 이름효과
기본Bite The Bullet피해를 입으면 6초 동안 화력이 30%, 방어력이 16% 증가한다.
강화1Big Boned방어력이 24%까지 증가한다.
강화2Retaliation피해를 입을 경우 공격한 적에게 스턴을 입힘과 동시에 25의 피해를 반사한다.
본격적인 탱커로 만들어주는 퍼크, 바로 위의 퍼크와 아래의 퍼크와 함께할 경우 앞에 막는 모든 것을 쓸어버릴 수 있을 극강의 시너지를 발휘한다. 문자 그대로 총알을 입으로 씹어 막아낼 정도.
  • Robo-Food
분류퍼크 이름효과
기본Robo-Food2초 후에 사라지는 체력 회복템을 생성하며 최대 16의 체력을 회복시킬 수 있다. 추가로 체력을 회복할 때마다 화력이 1%씩, 방어력이 0.5%씩 늘어난다.
강화1Big Tank최대 20의 체력을 회복시킬 수 있고 지속 시간이 2.25초 늘어난다.
강화2Special Mix체력을 회복할 때마다 자동 크리티컬 확률이 1%씩 늘어난다.
저돌적인 공격으로 체력을 갈구하는 플레이를 위한 퍼크, 습득하면 코뿔소가 되어 전장을 종횡무진 날뛰게 된다.
  • Meteo 'Nade
분류퍼크 이름효과
기본Meteo 'Nade재장전시 62의 피해를 입히는 랜덤한 속성 수류탄을 투척한다.(쿨타임 5초)
강화1Power Throw수류탄의 피해량 15% 증가 및 폭발 범위 25% 증가
강화2Tactical Pocket쿨타임이 2초로 단축된다.
재장전하면 수류탄을 무조건 투척한다. 풀업시 71.03의 수류탄을 투척하면 쿨타임이 돌고 재장전하면 수류탄이 무조건 나오기에 연발 무장보다는 장탄수가 1~2발인 무장에 더욱 효과적인 퍼크다.
  • Improved Critical
분류퍼크 이름효과
기본Improved Critical크리티컬 피해량이 25% 확률로 80%의 추가 보너스를 부여해준다.
강화1Good Fortune자동 크리티컬 확률 10% 증가
강화2Nitro Shot크리티컬로 적을 처치하면 폭발이 일어나며 주변에 35의 폭발 피해를 입힌다.
더 많은 크리티컬 피해를 입혀준다. 풀업시 크리티컬로 없앤 적은 폭발 엔딩이며 주변에 있는 적이 낮은 체력을 가졌다면 같이 폭사한다.
  • Top Quality
분류퍼크 이름효과
기본Top Quality장탄수의 33%는 화력이 30% 늘어난다.
강화1Top 50장탄수의 절반 이상은 화력이 30% 늘어난다.
강화2Lucky Ammo퍼크가 발동될 때, 장비한 무기의 자동 크리티컬 확률이 20% 늘어난다.
일정 탄환수 이내라면 화력 증가가 보장된다. 예를 들어서 6발일 경우 2발은 화력이 무조건 늘어나며 강화시 3발에 화력 증가가 적용된다.(소수점은 버린다.) 효과를 오랫동안 볼려면 장탄수가 많아야 유리하다.
  • Tempo Shot
분류퍼크 이름효과
기본Tempo Shot매 4발마다 화력이 60% 증가된다.
강화1Sharpshooter무조건 자동 크리티컬이 터진다.
강화2Power of Three퍼크의 발동 조건을 3발마다 한발로 변경한다.
장탄수가 높은 무기일수록 유리한 퍼크, 강화하면 아무데나 맞춰도 크리티컬을 보장하며 발동에 필요한 횟수까지 줄어들면 한 탄창을 쓰기 전에 최소 절반의 적이 삭제된다.
  • Tiny-Punch
분류퍼크 이름효과
기본Tiny-Punch매 0.5초마다 차탄 사격시 유도탄 1발이 나간다. 유도탄은 17의 피해와 동시에 스턴을 입힌다.(쿨타임 6초)
강화1Extra Guest추가적으로 나오는 유도탄에 1명의 적을 도탄시키는 효과가 추가된다. 피해량은 원본의 절반이다.
강화2Punch Gatling메인 스킬 발동시 유도탄의 쿨타임이 0.2초로 단축된다.
1대 다수전에 초점을 둔 퍼크, 풀업시 맵 전체를 쓸어버릴 수 있을 정도의 유도탄이 튀어나와 적을 유린한다.
  • Meteo Weapon
분류퍼크 이름효과
기본Meteo Weapon속성 피해 5% 증가, 매 4초마다 랜덤한 속성의 탄환이 나와 속성 피해를 입힌다.
강화1Elemental Favor속성 자동 크리티컬 확률 및 크리티컬 피해량 10% 증가
강화2Vaporize적의 체력이 8% 미만일때 속성이 발동되면 즉사한다.
속성 공격을 특화시켜주는 퍼크로 기술 무기군과의 궁합이 좋다.

2.2. 코만도

누적 750대의 적을 파괴하면 해금되는 클래스.
퍼크 이름효과
분류퍼크 이름효과
기본
강화1
강화2

2.3. 레인저

오아시스에 있는 숨겨진 성지에 있는 자벨린을 얻으면 해금되는 클래스.

2.4. 리콘

챕터 2의 보스를 처치하면 자동 해금되는 클래스.

2.5. 엔지니어

베이스캠프의 레벨을 4로 올리면 자동 해금되는 클래스.

2.6. 엘리멘탈리스트

에너지 센터의 기상 스테이션에 있는 크로마틱 셀을 얻으면 해금되는 클래스.


[1] 최대 체력과는 다른 개념이다. 피해를 입으면 회색 게이지가 나타나는데 이것이 회복상한치다. 체력 회복템을 먹지 않는 이상 회색 게이지를 없앨 방법이 없다.