잭 아틀라스 덱 관련 문서 | ||
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레드 / XX왕 |
레드 | |||||
<colbgcolor=#353537> 한국판 명칭 | 레드 | ||||
일본판 명칭 | レッド | ||||
영어판 명칭 | Red | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
화염 어둠 | 악마족, 드래곤족,천사족 |
|
1. 개요
유희왕의 카드군. 애니메이션 유희왕 ARC-V에서만 카드군으로 묶여있는 몬스터 카드들이다.2. 설명
유희왕 ARC-V에서 잭 아틀라스가 사용한 카드군. 메인 덱 몬스터는 이름 그대로 전원 화염 속성이고 적색에 몸에 불꽃을 달고 있는 모습들을 하고 있으며 악마족이다. 반면 엑스트라 덱 몬스터는 레드 데몬즈 드래곤을 따라 어둠 속성 드래곤족 싱크로 몬스터로 통일되어있다. 다만 레드 와이반은 둘의 중간이라 예외.참고로 카드군으로 존재했던 애니메이션과 달리 OCG에서는 카드군이 아닌데, "레드아이즈"라는 이름이 붙은 몬스터들은 물론이고, 사신 드레드 루트에, 방해꾼 레드 등 심히 복잡해진다. 접미사로 -ed가 들어가서 -red 표기도 나오는 TCG도 그렇고… 그런 관계로 이 문서에는 어디까지나 잭이 사용한 카드 및 그 관련 카드만을 정리해두었다.
OCG에서는 레드를 굳이 카드군화하지 않고 악마족 / 화염 속성 혹은 '레드 데몬' 싱크로 몬스터로 지정하는 식으로 했다.[1] 애니에서 카드군이었다가 추후 다르게 지정되었다가 다시 카드군이 되는 유벨, 타키온 등의 전례를 고려하면 아직 OCG화 되지 않은 레드 몬스터들이 카드군화될 가능성이 전혀 없는 것은 아니다.
참고로 레데몬의 더블 튜닝 진화체 및 관련 카드들은 공통적으로 "스카레드"라는 이름이 붙어있는데, 영문판에서는 이걸 그냥 Red로 번역한 탓에 구분이 되지 않는다. 어차피 카드군화 되어있지 않기에 별 문제는 되지 않으나 이 탓에 스카레드 데몬의 번역명을 두고 잠깐 논란이 일어났다.
3. 효과 몬스터 (튜너)
3.1. 레벨 1
3.1.1. 레드 노바
3.2. 레벨 2
3.2.1. 레드 레조네이터
4. 효과 몬스터 (非 튜너)
4.1. 레벨 1
4.1.1. 레드 미러
4.2. 레벨 4
4.2.1. 스카레드 패밀리어
4.2.2. 레드 스프린터
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=레드 스프린터,
일어판 명칭=レッド・スプリンター,
영어판 명칭=Red Sprinter,
레벨=4, 속성=화염, 종족=악마족, 공격력=1700, 수비력=1200,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 때\, 자신 필드에 다른 몬스터가 존재하지 않으면 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 레벨 3 이하의 악마족 튜너 1장을 특수 소환한다.)]
하이스피드 라이더즈에서 등장.
기동 효과에서 소환 시 유발 효과로 바뀌었으며, 소환 가능한 튜너가 악마족으로 한정되어 범용성이 떨어졌다. 레조네이터+레드 데몬 덱을 위한 카드로 작정한 듯. 이외에 마굉신이나 싱크로 인페르니티의 리벤저를 부르던가 하는 용도로 쓸 수 있다.
이 카드의 등장으로 천형왕 블랙 하이랜더의 싱크로 소환이 쉬워졌다.
원작 효과는 "필드의 몬스터가 이 카드만일 경우에 발동할 수 있다. 패에서 레벨 3 이하의 튜너 1장을 특수 소환한다."였다.
'스프린트(Sprint)'는 전력질주란 뜻이다.
4.2.3. 레드 가드너
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=레드 가드너,
일어판 명칭=レッド・ガードナー,
영어판 명칭=Red Gardna,
레벨=4, 속성=화염, 종족=악마족, 공격력=0, 수비력=2000,
효과1=①: 자신 필드에 "레드 데몬" 몬스터가 존재하고\, 상대의 마법 / 함정 / 몬스터의 효과가 발동했을 때\, 이 카드를 패에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 턴에\, 자신 필드의 몬스터는 상대의 효과로는 파괴되지 않는다.)]
지박계례 지오 그리폰의 효과 발동 시에 패에서 버려서 효과를 발동, 카드의 효과에 의한 파괴를 막았다. OCG화되면서 ①의 효과에 "레드 데몬" 몬스터가 존재할 때 상대가 효과를 발동한 상황이라는 발동 조건이 붙었다.
레드 데몬 싱크로가 아닌 레드 데몬 몬스터 전반을 지정하고 있는데 그 이유는 불명. 사실 레드 데몬은 레몬버를 제외하면 싱크로 몬스터밖에 없는 카드군이라 크게 차이도 없다. 추후 싱크로가 아닌 몬스터가 더 나온다면 모르겠지만...
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
THE DARK ILLUSION | TDIL-JP015 | 노멀 | 일본 | 세계 최초수록 |
4.3. 레벨 6
4.3.1. 레드 울프
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=레드 울프,
일어판 명칭=レッド・ウルフ,
영어판 명칭=Red Warg,
레벨=6, 속성=화염, 종족=악마족, 공격력=1400, 수비력=2200,
효과1=①: 자신이 "레조네이터" 몬스터를 일반 소환했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드의 공격력은 절반이 된다.)]
유희왕 ARC-V의 잭의 주력 튜너인 레드 레조네이터와 연계하기 위해 만들어진 유희왕 5D's의 바이스 드래곤같은 역할이라 볼 수 있다.
레드 스프린터와 마찬가지로 천형왕 블랙 하이랜더의 소환용으로 유용하다. 생긴 것과 달리 악마족이기 때문에 하이스피드 라이더스에서 늘어난 레벨 1 레조네이터 몬스터를 일반 소환한 후 바로 특수 소환해서 싱크로 소환할 수 있다.
93화에서 잭이 사용. 더 다크 일루전에서 OCG화.
원작에서는 "레드" 몬스터의 일반 소환에 성공했을 경우라는 발동 조건이었으나 "레드"는 카드군화하기 어려워 지금의 효과가 되었다. 또한, 원작에선 ②의 효과로, ①의 효과로 특수 소환시 그 턴 중에 공격 선언을 할 수 없다는 디메리트가 있었다.
5. 싱크로 몬스터
5.1. 레벨 6
5.1.1. 레드 와이반
5.1.2. 레드 라이징 드래곤
5.2. 레벨 8
5.2.1. 레드 데몬즈 드래곤
5.2.2. 레드 데몬즈 드래곤 스카라이트
5.2.3. 염마룡 레드 데몬
5.2.4. 스카레드 데몬
5.3. 레벨 9
5.3.1. 염마룡 레드 데몬 어비스
5.4. 레벨 10
5.4.1. 레드 데몬즈 드래곤 타이란트
5.4.2. 염마룡 레드 데몬 베리얼
5.5. 레벨 12
5.5.1. 스카레드 노바 드래곤
5.5.2. 스카레드 슈퍼노바 드래곤
5.5.3. 염마룡왕 레드 데몬 캘러미티
6. OCG화되지 않은 카드
6.1. 메인 덱 몬스터
6.1.1. 레드 가고일
한글판 명칭 | 레드 가고일(비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | レッド・ガーゴイル | |||
영어판 명칭 | Red Gargoyle(비공식 번역명) | |||
효과 몬스터 | ||||
레벨 | 속성 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
4 | 화염 | 악마족 | 1200 | 1400 |
①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 자신 필드에 이 카드 이외의 "레드" 몬스터가 일반 소환 / 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨을 배로 한다. |
6.1.2. 브루탈 레드
한글판 명칭 | 브루탈 레드(비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | ブルータル・レッド | |||
영어판 명칭 | Brutal Red(비공식 번역명) | |||
효과 몬스터 | ||||
레벨 | 속성 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
3 | 화염 | 드래곤족 | 1000 | 1000 |
①: 자신 필드의 "레드" 몬스터 1장이 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 이 카드를 패에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 "레드" 몬스터 1장을 턴 종료시까지, 전투 / 효과로는 파괴되지 않고, 공격력은 1000 올린다. |
6.1.3. 레드 자이언트
한글판 명칭 | 레드 자이언트(비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | レッド・ジャイアント | |||
영어판 명칭 | Red Giant(비공식 번역명) | |||
효과 몬스터 | ||||
레벨 | 속성 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
5 | 화염 | 악마족 | 600 | 2000 |
①: 필드의 마법 카드가 세트되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환하고, 그 후 배틀 페이즈를 종료한다. |
6.2. 마법 카드
6.2.1. 레드 리본
한글판 명칭 | 레드 리본(비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | ||||
영어판 명칭 | Red Reborn(비공식 번역명) | |||
일반 마법 | ||||
①: 자신 묘지의 "레드" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. |
6.3. 함정 카드
6.3.1. 레드 크리스탈
한글판 명칭 | 레드 크리스탈(비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | レッド・クリスタル | |||
영어판 명칭 | Red Crystal(비공식 번역명) | |||
일반 함정 | ||||
①: 턴 종료시까지, "레드" 몬스터는 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다. |
6.3.2. 레드 소울
한글판 명칭 | 레드 소울(비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | [ruby(赤き魂, ruby=レッド・ソウル)] | |||
영어판 명칭 | Red Soul(비공식 번역명) | |||
일반 함정 | ||||
①: 패에서 몬스터 2장을 묘지로 보내고, 자신 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터는 턴 종료시까지, 전투 / 효과로는 파괴되지 않고, 그 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는, 이 카드를 발동하기 위해 묘지로 보낸 몬스터의 공격력의 합계만큼 내려간다. |
붉은 영혼이라 쓰고 레드 소울이라 읽는다.
6.3.3. 커넥트 레드
한글판 명칭 | 커넥트 레드(비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | コネクト・レッド | |||
영어판 명칭 | Connect Red(비공식 번역명) | |||
일반 함정 | ||||
①: 자신 필드에 "레드" 몬스터가 존재하고, 전투가 무효로 된 배틀 페이즈 중에 발동할 수 있다. 그 배틀 페이즈를 종료한다. 그 후, 상대 필드의 모든 몬스터의 공격력을 500 내린다. |
프렌드쉽 컵 결승전 도중 갑자기 난입한 시큐리티들이 고요우 엠페러 15장을 이용해 듀얼을 망치려 하자 잭이 이 카드를 발동해 배틀 페이즈를 종료시키고 고요우 엠페러들의 공격력을 500 내렸다. 그리고 스카라이트의 효과로 3000의 사정권으로 들어온 고요우 엠페러 15장이랑 유우야 몬스터 2장을, 합계 17장을 전부 파괴하고 8500이라는 엄청난 효과 데미지로 시큐리티들을 원턴킬로 전멸시켰다.
6.3.4. 오버 더 레드
한글판 명칭 | 오버 더 레드(비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | オーバー・ザ・レッド | |||
영어판 명칭 | Over the Red(비공식 번역명) | |||
일반 함정 | ||||
①: 자신 필드의 "레드" 싱크로 몬스터의 공격력이 내려갔을 때, 그 몬스터를 대상으로 하고 발동할 수 있다. 공격력 변화를 무효로 하고 그 몬스터의 공격력을 원래 공격력의 배로 한다. 그 후, 자신 묘지의 "레드" 싱크로 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드의 효과의 대상이 된 그 몬스터의 공격력을 턴 종료시까지 제외한 싱크로 몬스터의 공격력만큼 올린다. |
프렌드쉽 컵 결승전에서 사용. 레드 데몬즈 드래곤 타이란트의 공격력을 10000으로 뻥뛰기 시켰다.
6.3.5. 레드 배니시
한글판 명칭 | 레드 배니시(비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | レッド・バニッシュ | |||
영어판 명칭 | Red Vanish(비공식 번역명) | |||
카운터 함정 | ||||
자신 필드에 "레드" 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 세트한 턴에도 발동할 수 있다. 자신 필드에 "레드" 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 발동할 수 없다. ①: 마법 / 함정 카드가 발동할 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다. |
121화에서 배틀 비스트와의 듀얼에서 사용. 스카라이트의 효과를 발동했을 때 검투수 가이재러스에게 효과 파괴 내성을 부여하는 배틀 비스트의 지속 함정 검투수의 사두순을 무효로 하고 파괴한다. 이때 레드 몬스터가 있으면 세트한 턴에도 발동할 수 있다는 효과로 인해 턴을 시작하자마자 이 카드를 미리 세트해놓았다.
잭 덱 유저들이 가장 간절하게 OCG화를 기다리고 있는 카드로, 어비스를 제외하면 죄다 몬스터 견제에 치중되어있는 레몬 덱의 구조에서 유능한 마함 견제 후열로 작용할 수 있다. 특히 OCG로 오며 없어진 레드 카드군 대신 엔그레이브 소울 라이트처럼 레드 데몬즈 드래곤의 이름을 직접 명시한다면 레데몬 관련 카드로서 서포트를 받게 될텐데, 매턴마다 코스트 없이 덱/묘지에서 퍼올 수 있는 카운터 함정이라는 엄청난 밸류를 얻을 것이다.
6.3.6. 레드 아머
한글판 명칭 | 레드 아머(비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | レッド・アーマー | |||
영어판 명칭 | Red armor(비공식 번역명) | |||
일반 함정 | ||||
①: 자신 필드의 "레드" 몬스터가 효과의 대상이 되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 턴에 자신 필드의 "레드" 몬스터는 효과로는 파괴되지 않는다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 필드의 "레드" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 턴에 그 몬스터는 전투로는 파괴되지 않는다. |
6.3.7. 레드 게이저
한글판 명칭 | 레드 게이저(비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | レッド・ゲイザー | |||
영어판 명칭 | Red Gazer(비공식 번역명) | |||
일반 함정 | ||||
①: 효과 데미지가 발생했을 경우에 LP를 절반 지불하고 발동할 수 있다. 그 데미지를 0으로 한다. 그 후, 자신 필드에 "레드 토큰"(악마족 / 화염 / 레벨 1 / 공 0 / 수 0) 1장을 특수 소환한다. |
이 효과로 특수 소환된 토큰은 더블 레조네이터의 효과로 튜너로 취급되어 레드 데몬즈 드래곤 타이란트의 싱크로 소재가 되었다.
7. 관련 문서
[1] 사실 메인 덱 몬스터는 레벨 6 이하의 악마족 / 화염 속성 "레드" 몬스터로, 엑스트라 덱 몬스터는 "레드" 싱크로 몬스터로 추리면 "레드"를 카드군화하면서도 위에서 언급한 몬스터들이 거의 다 가려지기는 하는데, 굳이 이렇게 카드군 지정해도 텍스트칸만 차지하고 스카레드 시리즈가 소소하게 범위에 들어가는 정도 말고는 현 OCG 방식이랑 크게 지정되는 것에 큰 차이가 없어 이렇게 할 필요가 없다.