6성 캐스터 버전 라플란드에 대한 내용은 라플란드 더 데카덴차 문서 참고하십시오.
라플란드 Lappland ラップランド 拉普兰德 | |||
<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 | 2차 정예화 후 | ||
포지션 | 가드 - 로드 | 진영 | 시라쿠사[1] |
레어도 | 5★ | 성별 | 여 |
성우 | 이마이 아사미 서유리[2] 크리스티나 코월처크 陈彦亦[3] Elisa Contestabile | 일러스트 | 幻象黑兔 |
기본정보 | |||
특기 | 암살, 추적술, 운전 | ||
전투 경험 | 5년 | ||
출신지 | 시라쿠사 | 생일 | 11월 11일 |
종족 | 루포 | 신장 | 162cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인. |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 우수 | ||
전장 기동력 | 표준 | ||
생체 인내도 | 표준 | 전술 계획력 | 표준 |
전투 기술력 | 월등 | 오리지늄 아츠 적응성 | 우수 |
프로필 |
신원 불명, 이력 정보 부족. 공격 전술과 숙청 작전에서 뛰어난 섬멸 능력을 보여주었다. 현재 로도스 아일랜드를 위해 가드 오퍼레이터로 일하고 있다. |
1. 개요
正义之路被暴虐之恶人包围,以复仇与恶意为名引导弱者吧。我的主人。
정의의 길은 폭동의 사도에 의해 끊어졌다. 나의 주인이여, 복수와 악의의 이름 아래 약한 자를 인도해다오!
- 오퍼레이터 입사
정의의 길은 폭동의 사도에 의해 끊어졌다. 나의 주인이여, 복수와 악의의 이름 아래 약한 자를 인도해다오!
- 오퍼레이터 입사
중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.
2. 설정
웨이보 소개 |
원문 링크 |
비공식 번역 식질 |
시라쿠사 출신의 살인 청부업자. 가문 간의 분쟁이 치열한 시라쿠사의 모 유력 가문의 일원이었지만 자신의 가문의 가주를 납치하는 대담한 행동을 저질렀다. 가주는 이후 숲에서 발견되었다.[4]
사건 후 프리랜서 청부업자로 전향하면서 가문간 분쟁에서 각종 파괴&상해 활동을 저질렀지만 번번히 무혐의로 풀려났다. 최근에는 체르노보그 일대로 활동 지역을 옮겼으며, 해당 지역의 루포족 연쇄 살인사건의 용의자로 지목되기도 했다.
본인의 행동 원리에 대해 '사랑'을 자주 언급하지만 그 실체는 힘을 갈망하며, 자신을 모욕하고 위협하는 자에게 그 힘을 휘두르며 경우에 따라서는 살인조차 주저하지 않는 위험인물. 반면 광기에 찬 일면 뒤에는 고도의 통찰력과 지성을 느끼게 하는 모습도 보이며, 로도스에서 평소에 지낼때는 블랙 유머를 즐기는 취향을 제외하면 예의바르고 사회성 있는 모습을 보여주기도 한다.[5] 다만 그 광기는 치료가 불가능하다고 한다.
시라쿠사의 청부업자 시절에 만난 텍사스에게 집착하고 있으며, 언젠간 어느 한 쪽이 죽을 때까지 못 다한 승부를 끝맺기 위해 스토커 내지는 그에 준하는 행동을 하는 모양이다.
개막자들 이벤트에서 밝혀지길 로도스 합류 계기도 텍사스를 찾아온 것으로, 어느날 불쑥 로도스 물류 오퍼레이터들 앞에 갑자기 나타나 칼을 들이밀더니 여기가 텍사스가 있는 곳이냐고 살기등등하게 묻고는 정식으로 절차를 밟아 협력 오퍼레이터로 스스로를 등록했다. 그래서 텍사스랑 처음 대면한 순간 그 자리에 있던 오퍼레이터들 전체가 유혈사태가 일어날까 봐 긴장했지만 정작 라플란드는 텍사스에게 반갑게 인사하며 다가갔다고 한다.
3. 작중 행적
자세한 내용은 라플란드(명일방주)/작중 행적 문서 참고하십시오.4. 성능
4.1. 스탯
||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 최대 체력 | 987 → 1410 → 1856 → 2350 | <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 재배치 | 느림 (70초) |
공격 | 285 → 426 → 554 → 685 (+75) | 배치 코스트 | 17 → 19 |
방어 | 173 → 238 → 302 → 365 | 저지 가능 수 | 2 |
마법 저항 | 10 → 10 → 10 → 15 | 공격 속도 | 다소 느림 (1.3초) |
특성 | |||
공격력의 80%로 원거리 공격 가능 |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -4초 | 공격력 +25 | 재능 강화 (+1초) | 배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 근거리 |
딜러 디버프 |
4.2. 재능
재능 | 개방 조건 | 효과 |
정신 파괴 (精神摧毁) | 1차 정예화 | 공격 시 적의 특수 능력 1초간 무효화 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
정신 파괴 (精神摧毁) | 2차 정예화 | 공격 시 적의 특수 능력 5초간 무효화 |
4.3. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 늑대의 혼 획득 신규 재능 정신 파괴 획득 공격 범위 확장 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 | 용문폐 | 가드 칩 | 장치 | 원암 큐브 |
20000 | 4 | 3 | 4 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 재능 정신 파괴의 효과 상승 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 70 | 용문폐 | 가드 듀얼 칩 | 개량 장치 | 이철 번들 |
120000 | 3 | 6 | 10 |
4.4. 스킬
해시계 (日晷) | ||||
공격 회복 | 자동 발동 | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 40 | - | 공격력 +30%, 20% 확률로 물리 대미지 무효화 무한 지속 |
2 | 0 | 40 | - | 공격력 +33%, 20% 확률로 물리 대미지 무효화 무한 지속 |
3 | 0 | 40 | - | 공격력 +37%, 20% 확률로 물리 대미지 무효화 무한 지속 |
4 | 0 | 37 | - | 공격력 +43%, 25% 확률로 물리 대미지 무효화 무한 지속 |
5 | 0 | 37 | - | 공격력 +47%, 25% 확률로 물리 대미지 무효화 무한 지속 |
6 | 0 | 37 | - | 공격력 +50%, 25% 확률로 물리 대미지 무효화 무한 지속 |
7 | 0 | 33 | - | 공격력 +55%, 30% 확률로 물리 대미지 무효화 무한 지속 |
8 | 0 | 32 | - | 공격력 +60%, 33% 확률로 물리 대미지 무효화 무한 지속 |
9 | 0 | 31 | - | 공격력 +65%, 36% 확률로 물리 대미지 무효화 무한 지속 |
10 | 0 | 30 | - | 공격력 +70%, 40% 확률로 물리 대미지 무효화 무한 지속 |
늑대의 혼 (狼魂) | ||||
공격 회복 | 자동 발동 | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 30 | 15초 | 공격력 +60%, 대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 적 1명 추가 공격, 원거리 공격의 공격력이 감소하지 않음 스킬 자동 발동 |
2 | 0 | 29 | 15초 | 공격력 +65%, 대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 적 1명 추가 공격, 원거리 공격의 공격력이 감소하지 않음 스킬 자동 발동 |
3 | 0 | 28 | 15초 | 공격력 +70%, 대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 적 1명 추가 공격, 원거리 공격의 공격력이 감소하지 않음 스킬 자동 발동 |
4 | 0 | 27 | 15초 | 공격력 +75%, 대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 적 1명 추가 공격, 원거리 공격의 공격력이 감소하지 않음 스킬 자동 발동 |
5 | 0 | 26 | 15초 | 공격력 +80%, 대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 적 1명 추가 공격, 원거리 공격의 공격력이 감소하지 않음 스킬 자동 발동 |
6 | 0 | 25 | 15초 | 공격력 +85%, 대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 적 1명 추가 공격, 원거리 공격의 공격력이 감소하지 않음 스킬 자동 발동 |
7 | 0 | 24 | 17초 | 공격력 +90%, 대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 적 1명 추가 공격, 원거리 공격의 공격력이 감소하지 않음 스킬 자동 발동 |
8 | 0 | 22 | 17초 | 공격력 +100%, 대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 적 1명 추가 공격, 원거리 공격의 공격력이 감소하지 않음 스킬 자동 발동 |
9 | 0 | 20 | 17초 | 공격력 +110%, 대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 적 1명 추가 공격, 원거리 공격의 공격력이 감소하지 않음 스킬 자동 발동 |
10 | 0 | 17 | 20초 | 공격력 +120%, 대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 적 1명 추가 공격, 원거리 공격의 공격력이 감소하지 않음 스킬 자동 발동 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | <table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 | 공통 | |
1 → 2 | |||
4 | |||
2 → 3 | |||
4, 4 | |||
3 → 4 | |||
6, 4 | |||
4 → 5 | |||
6, 5 | |||
5 → 6 | |||
6, 3 | |||
6 → 7 | |||
6, 2, 3 | |||
마스터리 | 해시계 | 늑대의 혼 | |
7 → 8 | |||
5, 3, 4 | 5, 3, 3 | ||
8 → 9 | |||
6, 3, 6 | 6, 3, 5 | ||
9 → 10 | |||
10, 4, 4 | 10, 4, 4 |
4.5. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
속셈 α (醉翁之意·α)[6] | 초기 | 무역소 | 텍사스와 함께 무역소에 배치 시, 시간당 컨디션 소모 -0.1, 오더 수주 상한 +2 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | |||
속셈 β (醉翁之意·β) | 2차 정예화 | 무역소 | 텍사스와 함께 무역소에 배치 시, 시간당 컨디션 소모 -0.1, 오더 수주 상한 +4 |
4.6. 모듈
||<tablewidth=100%><width=20%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#333,#000><color=#fff,#ddd>
ORIGINAL || 라플란드의 배지
(拉普兰德证章) ||
ORIGINAL || 라플란드의 배지
(拉普兰德证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 라플란드는 비교적 넓은 범위 내의 적을 저격하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라 외근 임무에서는 가드 오퍼레이터로 구분되며, 로드 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
LOR-X | '어린 송곳니' (“幼狼的牙齿”) | ||||
STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 | 체력 +110 공격 +20 공격 속도 +4 | 특성 추가 공격 시 공격력의 10%에 해당하는 마법 대미지 부여 | |||
2 | 체력 +150 공격 +32 공격 속도 +5 | 재능 [정신 파괴] 강화 공격 시 6(+1초)간 적의 특수 능력 무효화 및 4%의 취약 효과 부여 | |||
3 | 체력 +175 공격 +40 공격 속도 +6 | 재능 [정신 파괴] 강화 공격 시 6초간 적의 특수 능력 무효화 및 8%(+4%)의 취약 효과 부여 | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 모듈 임무 | 1. 비지원 라플란드로 가한 누적 대미지 80000 달성 2. 메인 스토리 4-7 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 라플란드 편성 및 출전 필수, 라플란드로 고에너지 원석충 최소 10마리 이상 섬멸 | ||||
STAGE 1 개방 시 요구 조건 및 재료 | 모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 50 이상 신뢰도 100% 이상 | ||||
2, 3, 40000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
2, 20, 4, 50000 | 2, 8, 5, 60000 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | |||||
기본 정보 | |||||
이 무기를 만들기 위해 도공은 오랫동안 고심했다. 살루초 패밀리의 보스가 직접 찾아와선 그의 딸을 위한 유일한 무기를 만들어달라고 부탁했다. 그가 이 부탁을 받아들인 것은 패밀리의 권력을 경외했기 때문만은 아니었다. 극동에서 온 도공은 도신의 반사광으로 사람의 영혼을 표현하고, 무기를 휘두르는 것은 곧 운명을 휘두르는 것이라고 믿었다. 과거에 그는 다섯 명이 있어야 겨우 들 수 있는 대태도를 만들었다. 그 칼을 지닌 무사는 전장에서 당할 자가 없었지만, 노년에 자신이 병에 걸린 것에 한을 품고는 스스로 목숨을 끊었다. 과거에 그는 화려하지만 날카로움을 감춘 검을 만들었다. 그 검을 가졌던 왕은 평생 그 검을 뽑지 않았으나, 그 기세와 위세는 온 세상을 흔들었다. 과거에는 그도 시칠리아 부인에게 충성을 바쳤으나, 지겨움을 느낀 부인에게 거절당했다. 하지만 그는 부인이 대체 어떻게 이 폭력으로 얼룩진 나라를 통치하는지, 또한 얼마나 많은 답답한 심정을 감추고 있는지 이해했다. 하지만 지금, 그는 이 별난 어린 늑대에게 어떤 이빨을 주는 게 좋을지 도무지 알 수 없었다. 정교한 레이피어? 앞으로 아버지에게 변화무쌍과 예측 불가를 배울 테니까? 치명적인 도끼? 핏속에 흐르는 황야의 부름을 버리기 어려울 테니까? 아니, 모두 아니다. 도공은 반쯤 완성한 물건을 망설임 없이 용광로에 던져 넣었다. 그녀는 그녀의 아버지처럼 잔인하면서도 우아하고 예측할 수 없는 인물이었지만, 본질은 달랐다. “아직이야? 내가 가장 사랑하는 아빠가 내 성년식까지 기다린다고는 했지만, 우리의 적은 오늘 밤 그걸 보고 싶어 하는 것 같아.” 도공은 그녀에게 어울리는 무기를 만들고 있다고 설명했다. 하지만 머리를 쥐어짤수록, 오히려 어떻게 만들어야 할지 떠오르지 않았다. “이건?” 여자는 무심한 태도로 한 쌍의 검을 선택했다. 과거에 그는 자신의 기술을 증명할 만한 무기를 만들고 싶어 했다. 하지만 너무 많은 아이디어를 쏟은 나머지 오히려 갈수록 검의 구조가 복잡해졌고, 아츠와는 잘 조화될지 몰라도 정교하게 다루기는 다소 힘들었다. 심지어 칼집에 넣는 것조차 힘들 정도로. “절대 완성할 수 없는 실패작?” 하얀 늑대는 검을 휘두르더니 씨익 웃었다. “마음에 들어.” 도공은 그녀의 유일무이한 영혼에는 더 특별한 무기가 어울린다고 사정하며 설득했다. “……저기, 뭔가 착각하고 있는 거 아냐? 내가 가지러 온 건 내 손에 맞는 도구야. 그리고 이건 사람을 죽이기 적합해, 아주 튼튼하고, 모양도 마음에 들어. 앞으로도 간직할 생각이야. 이 정도면 충분해.” 도공은 여자가 떠나는 모습을 멍하니 지켜보았다. 어쩌면, 자신의 걸작은 자신이 버렸던 무기일지도 모른다. 그리고 또 어쩌면, 무기로 정의할 수 있는 영혼은 창백할 것이다. 그날 밤, 유명한 도공은 은퇴를 선언했고, 살루초 패밀리의 라플란드는 처음으로 자신의 트레이드마크가 될 무기를 선보였다. 훗날, 사람들은 그것을 '어린 송곳니'라고 불렀다. |
4.7. 평가
5성 로드 가드. 평타 적중 시 침묵 부여라는 독보적인 유틸성이 있어 스펙터, 프틸롭시스와 더불어 초기 5성 중에서는 평가가 가장 좋은 5성이다. 전열 오퍼레이터 특성상 배치가 비교적 자유로운 편이고, 원거리 공격을 하기 때문에 대공 공격이 가능하고 기본 공격 적중시 적용되는 재능을 안정적으로 발동시킬 수 있다. 또한 1, 2스킬 모두 공격시 충전 스킬이지만 평타 적중 기회가 많아 스킬의 발동률과 회전율이 좋다.오퍼레이터의 전체 풀이 좁았던 초창기 시절에는 5성 오퍼레이터들이 딜러로서 현역이었던 데다 지상 배치 마딜러라는 비교적 희귀한 특성도 있어 딜러로서도 평가가 좋았지만, 주력 스킬의 성능이 공격 회복에 자동 발동이라는 안정성이 극히 떨어지는 조합인 데다, 대부분의 상황에서 상위호환인 쏜즈나 딜량은 떨어지지만 자동 회복에 수동 발동인 아렌 등이 등장한 후로 딜러로서는 평가가 내려가 5성 값은 하는 정도로 평가된다.
가장 큰 아이덴티티인 침묵 재능은 동일 분야에서 대체재를 찾기 힘든 독보적인 수준이다. 라플란드 외의 침묵 오퍼레이터는 제이를 제외하고 전부 스킬로 침묵을 걸기 때문에, 평타로도 침묵을 거는 라플란드의 입지를 흔들기는 부족하다. 무한지속 스킬로 평타 침묵을 걸 수 있는 제이와 비교해도, 코스트 지속 감소 페널티와 저지 수, 사거리 등에서 충분히 비교우위가 나온다. 그 대신 침묵이 통하지 않는 특수능력도 상당히 많아 환경의 영향을 크게 받는 편이다. 딜러로서의 평가가 위와 같이 정착한 후로는 라플란드의 평가는 침묵의 활용성에 따라 시기별로 크게 변동하고 있다. 침묵이 성능의 대부분을 차지하기 때문에 일정 시점 이후로는 그냥 침묵의 활용도에 대한 평가가 그대로 라플란드의 평가에 반영된다고 봐도 크게 틀리지 않는다.
구체적으로는 고에너지 원석충이나 빙폭 원석충 등 당시 기준으로 상대하기 꽤 까다로웠던 자폭 계열 특수능력을 침묵으로 틀어막을 수 있던 초창기 시절에는 당시 기준으로 일선급이었던 딜링까지 포함해 준6성급 소리도 들을 정도로 평가가 좋았지만, 7지역부터 침묵에 면역을 가진 적들[7]이 늘어나기 시작하여 재능이 없는 것과 마찬가지인 상황이 많아진 데다 쏜즈 출시의 영향도 받아 1주년 전후를 기점으로 평가가 하락하기 시작해 3주년 직전 시점까지 평가가 낮았고, 중국 서버 기준 3주년 이벤트인 스툴티페라 나비스에서 노시스와 더불어 공략의 핵심이 되는 픽으로 복귀하였다가 이상적인 도시: 엔드리스 카니발을 마지막으로 다시 차츰 평가가 하락하여 4주년 이후 시점에서는 주가가 많이 떨어져 있는 상태이다.
이렇게 시기에 따라 평가가 오락가락하는 이유는 침묵의 활용도와 라플란드 자체의 체급 때문이다. 침묵을 제외하고 봤을 때 라플란드의 체급은 어디까지나 딱 5성 수준으로[8], 6성 딜러에게 미치지는 못하기 때문에 침묵이 통하지 않는 적만 등장하거나, 침묵이 통하더라도 까다로운 핵심 능력이 아닌 곁다리 능력들에만 통한다면 라플란드의 활약 여지는 크게 줄어든다. 물론 그런 특수능력들도 침묵을 동원하면 비교적 덱 파워가 낮아도 상대하기 수월해지기는 하지만, 원래 쓰던 체급 높은 6성 오퍼레이터들로 그냥 밀어붙여도 문제가 없을 수준이라면 굳이 라플란드를 쓸 이유가 없어지는 것이고, 라플란드가 1주년 이후 저평가를 받았던 이유도 대부분 제작진의 침묵 견제에서 기인한다. 반대로 주가가 최고점에 달했던 스툴티페라 나비스에서는 해당 이벤트의 핵심 기믹인 명흔 생성을 방지할 수 있고 무려 80%에 달하는 물리/마법 회피율로 공략은 물론 파밍용 대리 지휘 저장에도 큰 지장을 주는 심해의 포식자를 카운터할 수 있었기 때문에 라플란드의 평가가 좋았던 것이다.
스툴티페라 나비스 이후로는 조금 뒤에 나온 이상적인 도시[9] 정도를 제외하면 다시 오퍼레이터 풀이 충분한 유저들에게는 침묵이 있으나 없으나 별 상관 없는 수준의 능력들에만 침묵이 통하는 식으로 다시 침묵 견제가 시작되었으며, 상기한 스툴티페라 나비스도 인플레가 진행된 2023년 복각 시점에서는 텍사스 디 오메르토사를 비롯한 신규 오퍼레이터들의 등장으로 그냥 고성능 오퍼레이터들을 집어던지면 클리어 가능한 맵이 크게 늘어나서 체감 효용이 줄어들었다는 평가를 받고 있으므로[10] 침묵이 정말 필요한 경우가 아니라면 굳이 건드릴 이유가 없는 오퍼레이터로 돌아왔다고 할 수 있다.
물론 이는 반대로 말하면 침묵으로 인해 편성 칸 하나를 라플란드에 할당하는 것이 유의미할 정도로 난이도 하락을 불러온다면 체급이 낮더라도 라플란드를 투입할 이유가 있다는 말이 되기도 한다. 침묵의 활용성과는 별개로 침묵 부여 오퍼레이터로서는 여전히 경쟁자가 없는 상황이라 스툴티페라 나비스처럼 침묵 견제가 풀린다면 활약할 수 있을 잠재력은 있다고 할 수 있다. 또한 육성이 부족하거나 오퍼레이터 풀이 모자랄수록 침묵의 영향력은 상대적으로 커지며, 침묵이 견제받기 전의 초기 이벤트와 초중반 이벤트에서도 침묵 여부가 난이도에 영향을 미치는 경우가 많아 과거 이벤트들을 클리어하지 않았으며 오퍼레이터 풀이 대체로 좁은 신규 유저 기준으로도 평가가 올라간다.
침묵 부여의 핵심은 2차 정예화로 강화되는 재능이며, 스킬의 영향은 상대적으로 미미한 편이다. 스킬 자체로는 마스터리 효율이 높은 편이지만, 침묵 부여 용도로만 육성하고 사용할 예정이라면 스킬 마스터리의 필요성은 낮다고 할 수 있다.
14지 업데이트와 함께 모듈이 추가되었다. 기존의 공격 적중 시 침묵 5초가 이미 충분하고도 남는 수준이어서인지, 모듈 업그레이드 효과로 침묵 1초 증가와 함께 낮은 수준의 취약 부여가 추가되었다. 다만 모듈 3단계 시에도 취약이 8% 정도이기 때문에 효과가 크지는 않은 수준.
재능
은 라플란드의 아이덴티티로, 평타가 적중한 적에게 일정 시간 침묵[11]을 부여하는 것이다. 예를 들어 크라운슬레이어(저지 시 순간이동), 흔히 자폭거미라고 불리는 고에너지 원석충(죽으면 자폭하여 광역 피해), 분쇄돌격병(평타 3번 적중 시 해당 오퍼 기절) 등 까다로운 특수 능력을 가진 적들은 라플란드한테 평타만 맞아도 침묵에 걸려 특수능력을 쓰지 못하게 된다. 이런 적들을 상대하기 위해 필요하기 마련인 딜찍누, 쾌부/소환수, 저항/상태이상 해제 등의 특수 오퍼들을 데려올 필요 없이 그냥 가드 자리에 라플란드 하나만 놓고 기존 부대를 그대로 운용해도 된다는 것.다만 침묵이 먹히지 않는 적들도 상당히 많기 때문에 상황을 꽤 타는 특성이다. 침묵이 통하지 않는다고 명시되어 있는 일부 적은 물론, 용문 외곽에서 등장하는 리벤져와 어벤져의 능력처럼 아무 설명이 없는데도 침묵이 통하지 않는 적이 꽤 많다. 심지어 똑같이 자폭 능력을 가진 적이더라도 고에너지 원석충의 자폭은 막을 수 있지만 윈터위습 블러드 위치의 자폭은 막을 수 없는 등 적에 따라서 침묵 적용이 천차만별이라 주의가 필요하다.
1차 정예화 시 침묵 지속 시간은 1초로 평타 딜레이보다 지속시간이 짧지만, 2차 정예화 시 5초로 늘어나서 안정적으로 침묵을 유지시킬 수 있다. 라플란드는 원거리 가드이기에 침묵을 멀리서부터 걸 수 있어서 2차 정예화 이후로는 적 1~2기 정도에게는 침묵이 풀리지 않게 유지시킬 수 있다.
4.5주년이 넘은 현재까지도 침묵 부여라는 영역에 한해서는 라플란드 외의 모든 오퍼레이터가 라플란드의 그늘에 가려져 있다고 해도 과언이 아닐 정도로 확고한 입지가 있다. 좀 더 직관적으로 말하자면 라플란드 외의 침묵 오퍼레이터 모두가 '침묵이 필요하면 라플란드를 쓰는 것이 더 낫지 않은가?' 라는 소리를 들으며 라플란드와 저울질당하고 있다고도 표현할 수 있다. 쾌속부활 오퍼레이터인 와이후 등 라플란드가 불가능한 영역을 가진 오퍼레이터도 여럿 있기는 한데, 일반 공격으로 원거리에서 5초간 지속되는 침묵을 확정적으로 부여 가능한 라플란드의 편의성을 따라잡을 수 있는 오퍼레이터가 없기 때문이다. 6성 오퍼레이터도 일반 공격으로 5초간이나 상태이상을 부여하는 경우가 한참 뒤에 출시된 이네스를 제외하고 없다는 점을 감안할 때 5성치고는 이례적으로 강력한 재능이다. 단, 그에 대한 반작용인지 초기 이후 스툴티페라 나비스에서 잠시 풀린 것을 제외하면 지속적으로 침묵을 견제해 왔기 때문에 실제 라플란드의 채용률은 점점 낮아지는 추세이다.
1스킬
은 공격력 증가와 함께 일정 확률로 물리 대미지를 막아내는[12] 것이다. 가드의 본분인 딜탱 느낌으로 운용하게 만드는 스킬로, 리벤져들이 대거 등장하는 중급 섬멸전에서 스펙이 다소 부족해 리벤저를 제때 처치하지 못할 경우 물리 회피율을 바라고 채용하는 경우가 있다. 다만 쏜즈 출시 이후 3스 쏜즈의 완벽한 하위호환이라 사장된 스킬.2스킬
은 공격력이 증가하며 원거리 공격력 감소 페널티를 없애고 공격을 마법 피해로 변환시키며 최대 두 명의 적을 동시에 공격할 수 있게 된다. 평타 강화이므로 2스 발동 후 날아가는 두 평타 모두 침묵이 적용되며, 근접한 적을 칠 경우 모션은 근접으로 나오지만 여전히 두 명을 공격한다.공격력 증가치 자체도 1스킬보다 훨씬 높고 2명의 적을 때릴 수 있으며 무엇보다도 적의 방어력을 무시하는 마법 공격이라는 점 덕분에 라플란드의 주력 스킬로 사용된다. 2스킬 10레벨 기준 풀스펙 라플란드의 2스킬 평타 한 방의 공격력은 1672로, 스킬이 발동된 캐스터 수준의 대미지를 평타로 넣을 수 있다.
2스킬의 단점은 공격 회복이라는 충전시간에 비해 지속시간이 짧고 자동 발동이라는 점이다. 자동 발동이라 적들이 다 죽고 발동했다면 웨이브 준비시간에 지속시간이 흘러가는 꼴을 보면 속이 타들어간다. 이러한 특징 때문에 라플란드의 2스킬은 마스터리 3렙 스킬작이 필수다. 2스킬 발동/미발동시의 딜량이 차이가 상당히 크고 스킬 가동률에도 큰 영향을 주기에 스킬작 효율이 매우 높다.
이후 공격/피격 회복 스킬의 SP 회복을 보조해주는 첸의 출시로 공격 회복 스킬들의 발동이 훨씬 쉬워졌으나 그럼에도 지속시간은 짧게 느껴지게 마련이다.[13] 그래서 스킬 가동률을 조금이라도 더 끌어올리기 위해 사리아, 리스캄을 동원하는 경우가 있으며 극단적으로는 와파린까지 기용하기도 한다.
소소한 단점이라면 추가 마법 피해를 입히는 것이 아니라 평타 자체가 마법 대미지로 바뀌기 때문에 방어력이 낮은 대신 마법 저항이 높은 적 상대로는 오히려 약해진다는 것. 라플란드의 2스킬은 자동 발동이라 컨트롤도 어렵기 때문에 이런 적들이 많이 나온다면 다른 가드를 주력으로 사용하는 것이 더 좋을 것이다. 물론 공격력 증가량이 상당히 높기 때문에 마법 저항이 아주 높은 수준이 아니라면 2스킬이 발동되지 않았을 때보다 기대 화력이 잘 나오는 편이다.
인프라
는 특이하게 텍사스와 마찬가지로 특정 오퍼레이터와 같이 써야 효과가 발동한다. 마침 그 특정 오퍼레이터는 바로 텍사스이고, 텍사스는 엑시아와 같이 써야 하기 때문에 결국 셋을 세트로 묶어서 활용하게 된다. 인프라 스킬의 내용을 보면 다분히 인게임 설정에 걸맞은 구성이라고 할 수 있다.다만 라플란드가 필요한 텍사스의 인프라 스킬은 라플란드가 있기만 하면 되고 라플란드의 컨디션이 0이라도 텍사스의 스킬이 발동되는데는 아무런 영향이 없다. 또한 라플란드가 제공하는 인프라 스킬 효과 자체는 가치가 낮기에 컨디션 회복이 힘든 환경이라면 라플란드의 컨디션 회복은 비교적 신경을 덜 써도 된다.
마침 텍사스가 인턴 임무 8단계 보상으로 확정 지급 오퍼레이터가 되면서 신규 계정 생성 보상 5성 선택권 추천도가 높아졌다.[14]
5. 오퍼레이터 상세 기록
라플란드의 증표 |
여러 사람의 이름이 피로 적혀 있는 종이. 다양한 갱단의 보스들의 이름이 적혀 있다. |
계약 |
오퍼레이터 라플란드는 지금 당장에라도 눈 앞의 적을 베어버리고 싶은 마음에 몸이 근질근질하다고 합니다. "기도하도록 하자. 그녀가 제발 지휘에 따라주기를." |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적 음영이 존재하는 것으로 확인됨, 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인. 광석병 감염 증세 있음, 현단계로서는 광석병 감염자로 판단됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 13% 오퍼레이터 라플란드의 체표면에는 이미 많은 오리지늄 결정이 생성. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.27u/L 오퍼레이터 라플란드의 병세를 엄밀하게 지켜볼 필요가 있음. |
파일 자료 1 |
라플란드라는 사람은 몹시 이해하기 어려운 사람이다. 누군가는 그녀를 전투광이라고 생각하지만, 사실 그녀는 평소에 굉장히 예의가 바른 모습을 보여주며, 약간 잔혹한 블랙 조크에 가까운 화제이긴 하지만 심지어는 주동적으로 타인에게 말을 걸고 그 반응을 관찰하기까지 때문이다. 하지만 어찌 됐든, 그녀가 긴장을 풀고 있을 때조차 다들 그녀를 두려워할 정도로 위험한 사람이란 사실에는 변함이 없다. 비교적 심한 광석병 감염 상황이 그녀에게 주는 영향으로 인해, 라플란드는 의료팀의 주요 감시 대상 중 하나가 되었다. 약간의 검증되지 않은 정보에 따르면, 라플란드는 시라쿠사에서 가장 위험한 어떤 가문 출신이라고 하지만, 과거에 활동했던 모든 가문과 현재 활동 중인 모든 가문의 명단을 조사해봐도 라플란드와의 연관성은 찾을 수 없었다. 한편 시라쿠사의 통치 가문의 조사는 위험성이 너무 높기에, 관련 조사는 중단되었다. |
파일 자료 2 |
광석병은 생리적 측면에만 그 영향을 끼치는 것이 아니다. 광석병은 정신적으로 라플란드를 특정 대상에 대한 이상 집착을 보이게 만들었고, 여기엔 심각한 폭력 행위를 유발할 가능성도 존재한다. 라플란드의 행동은 로도스 아일랜드에 의해 일정 수준 제어를 받고 있긴 하지만, 전장에서 그녀가 보여주는 제멋대로식의 전투 방식은 여전히 다른 오퍼레이터들과의 협동에 큰 장애가 되고 있다. 라플란드의 광석병 증상은 비교적 특수한데, 자신의 원래 전투 능력을 일정 수준 강화한 것으로 보이며, 이는 일반적인 광석병 환자와 비감염자 오퍼레이터들 사이에서는 거의 찾아볼 수 없는 현상이다. 라플란드의 독특한 무기는 동양풍의 검으로, 특수한 설계 과정을 거쳐 그녀가 마법을 사용할 때 충격성 효과를 발생시킨다. 그녀는 오리지늄 아츠에 대한 제어 교육을 따로 받은 적이 없는 것으로 보이기에, 이는 순전히 자신의 재능에 기반해 발현하는 힘으로 판단된다. 비록 이 힘은 시전 될 시 어느 정도 약화된다는 단점이 있지만, 라플란드의 기괴한 전투 스타일과 난폭한 기세 덕분에, 이런 약점은 완전히 극복되었다. 한편, 라플란드는 적의 약점을 파악하는데 매우 뛰어나, 특수한 능력이나 오리지늄 아츠 제어 능력을 가진 자라 할지라도 라플란드와의 대결에서는 우세를 점하기가 힘들다. 상대의 기술을 몇 번 관찰하는 것만으로, 라플란드는 빠르게 상대의 특수 능력을 봉쇄할 수 있다. |
파일 자료 3 |
몇몇 조사 보고와 목격담에 따르면, 오퍼레이터 라플란드는 펭귄 로지스틱스의 직원이자 로도스 아일랜드 협력 인원 중 한 명인 텍사스에 대하여 상당한 관심을 보이고 있다고 하나, 텍사스는 의도적으로 마주치는 것을 피하고 있다고 한다. 그러나 어쩔 수 없이 함께 작전을 수행해야 하는 상황에서 오퍼레이터 라플란드는 텍사스에게 지나치게 적극적인 태도로 다가가거나, 의도적으로 텍사스의 걸음걸이에 맞춰 걸으면서 이런 모호한 관계를 즐긴다. 라플란드는 다른 펭귄 로지스틱스의 협력 인원들에게도 열렬한 태도를 보이지만, 이들로부터 큰 호응을 얻지는 못했다. 양측이 서로 마주칠 때 마다(이럴 일은 매우 드물지만), 이들 사이에는 조금 어색한 기류가 감돈다. 누군가 자신의 행동을 방해하지만 않는다면, 라플란드는 로도스 아일랜드의 다른 오퍼레이터들을 위해 최선을 다하여 평화로운 환경을 조성하기 위해 노력할 것이다. [제한된 기록] 오퍼레이터 레드에 대하여 모든 루포 족 오퍼레이터들은 거의 본능적인 수준의 거부 반응을 나타냈으며, 이중 라플란드는 제어할 수 없는 공포, 선명한 적의, 감출 수 없는 기쁨이 혼재된 정서 상태를 나타내며 가장 극심한 스트레스성 반응을 보였다. 오퍼레이터 라플란드의 극단적 상태에 대한 대처 방안이 나오기 전까진, 오퍼레이터 레드와의 접촉을 금할 것을 권고한다. |
파일 자료 4 |
[제한된 기록] 한 비밀 경로를 통해 획득한 메시지: 당신의 미래를 위해서라도, 당신은 라플란드를 대하는 방식을 선택함에 있어 신중을 기할 필요가 있다. 그녀는 '외톨이 늑대'이며(주의: 해당 용어는 루포 족의 속어로, 루포 족으로 인정받지 못한 루포 족을 지칭한다), 큰 상처를 입은 적이 있다. 그녀는 자신의 가족과 영원히 이별하였고, 다른 이들의 가족이 되는 일도 영원히 없을 것이다. 지금까지 그녀의 삶을 지탱해준 것이 무엇인지 당신이 알 필요는 없다. 그녀의 상처를 치료해보는 건 당신의 자유지만, 기억해둬야 할 것은 그녀의 광기는 영원히 치료될 수 없다는 것이다. 모든 지난 일은 다시 재현될 수 없다. 만약 당신이 그녀와의 관계를 유지하길 원한다면, 당신은 언젠가는 선택의 기로에 서게 될 것이다. 어쩌면, 당신은 아직 그녀에게 칼끝을 겨눌 준비가 안된 것이겠지. 그러니, 당신에 대한 내 충언을 잘 듣길 바란다. 당신과 당신이 소중히 여기는 사람들의 미래를 위해, 다시 한 번 신중한 선택을 부탁한다. |
6. 스킨
이미지 |
설명 |
//典雅噩兆 - 拉普兰德 斗争血脉系列/典雅噩兆。拉普兰德在拉特兰教宗骑士显圣纪念堂参加葬礼时的装束。讨取债务,支付代价。 “这些够了吗?你我的命也就值这个价。我说了,你从我生命里拿走的,我会赎回来。全部。” //리파인드 호러메어 - 라플란드 블러드라인 오브 컴뱃 시리즈/리파인드 호러메어. 라플란드가 라테라노 교황 기사단 현성 카테드랄에서 거행된 장례식에 참가했을 때 입었던 복장. 빚을 받아내는 데는 대가가 필요한 법이다. “그거면 돼? 너랑 내 목숨값은 이정도야. 내가 말했지, 네가 내 목숨에서 가져간 건 내가 돌려받을 거라고… 전부 다.” |
일러스트의 퀄리티는 호불호가 갈리지만 인게임에서는 이펙트가 굉장히 화려하게 바뀐다.
특이하게도 라플란드가 시라쿠사인 이벤트에서 등장할 땐 이 스킨을 바탕으로 등장한다.
7. 대사
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | 呦,博士。就算我把武器带进这里,你也会原谅我的对吧。那我就坐在这里了。 아~ 박사. 집무실에 무기 갖고 와도, 용서해… 줄 거지? 그럼 나, 여기 앉을게. |
대화 1 | 有人想伤害你?好好想想你过去的所作所为,是不是在哪结下过什么仇怨啊。 누가 박사를 노리고 있는 거 같다고? 그럼 한번… 곰~곰이 생각해 봐, 어디서 원한을 샀는지. |
대화 2 | 如果有人借复仇的名义来杀你,不要犹豫,干掉那个人。一旦你决定拿起武器,杀人就不需要什么理由。 혹시 복수 같은 걸 하러 오는 녀석이 있다면, 주저하지 말고… 죽여버려. 네가 무기를 들기로 결정한 이상, 살인은 이유 따위가 필요하지 않으니까. |
대화 3 | 这么久没见,德克萨斯身边多了不少人嘛!好好,这很好!也让我和他们认识一下! 어느샌가 텍사스 주변도 꽤 떠들썩해졌네. 하하하… 좋은데! 나한테도 친구 좀 소개해줘! |
1차 정예화 후 대화 | 你觉得我是杀手?好啊,你当然可以随意解读我。我可以成为任何人,也能做任何工作,在任何时间都能干掉我想干掉的人,只要我想! 내가 킬러라고? 그래, 해석은 자유지. 난 어떤 사람이든 될 수 있고, 어떤 일이든 할 수 있어. 그리고… 죽이고 싶으면 언제든지 죽일 수 있지. 내가 마음만 먹으면 말이야! |
2차 정예화 후 대화 | 我喜欢力量,博士,尤其是你还向我提供了可以尽情宣泄力量的职位......如果说这个疯狂的世界还剩下什么乐趣,就只剩下用我的力量征服一切这件事了吧! 난 힘을 좋아해, 박사. 내 힘을 마음껏 쓸 수 있는, 그런 일거릴 주는 넌 최고야! 이 미친 세상에서 아직 뭔가 재밌는 게 남아있다면, 그건… 내 힘으로 모든 걸 굴복시키는 정도일 거야! |
신뢰도 상승 후 대화 1 | 德克萨斯?呵呵,虽然她在害怕我,不过我没打算对她做些什么。我只是想让她变回以前那个德克萨斯,而不是像现在这样怯弱...... 텍사스? 후훗, 걔는 날 굉~장히 무서워하는 모양이지만, 딱히 뭘 할 생각은 없어. 그냥, 난 옛날의 그 텍사스로 돌아와 줬으면 할 뿐이야. 지금처럼 나약하지 않던, 그 시절의 텍사스로 말이지… |
신뢰도 상승 후 대화 2 | ……那个红色的……没错吧……!博士,我啊,是绝对不能靠近她的!但是,但是——这感觉,这感觉……!如果战斗的话一定会死,但是,还是想和那家伙打上一场啊……! 저건… 저 빨간 건… 설마…! 박사, 나는 절대 저 여자에게 다가가지 않을 거야! 그런데도, 그런데도! 이상한 기분이야… 싸우면 분명 죽을 텐데! 이렇게나 저 자식이랑 싸우고 싶다니! |
신뢰도 상승 후 대화 3 | 想了解我和德克萨斯过去的事?哈哈,还真是挑起了一个不得了的话题啊你!总有一天你会知道的,但,绝不会是我来告诉你...... 텍사스랑 있었던 옛날이야기가 듣고 싶다고? 하하하! 무서움이란 걸 모르는구나 넌? 뭐, 언젠간 알게 될 거야. 얘기하는 건 내가 아니겠지만. |
방치 | 睡吧......做一个甜蜜的梦。 자는 게 좋을 거야… 적어도 지금은 달콤한 꿈을… |
오퍼레이터 입사 | 正义之路被暴虐之恶人包围,以复仇与恶意为名引导弱者吧。我的主人. 정의의 길은 폭동의 사도에 의해 끊어졌다. 나의 주인이여, 복수와 악의의 이름 아래, 약한 자를 인도해다오! |
작전기록 학습 | 你爱我不断提升的力量,对吧! 점점 강해지는 내 힘, 사랑해 줄 거지? |
1차 정예화 (승진) | 哈哈哈,好,我喜欢你对我的信任。德克萨斯做得到吗? --- 아하하! 너의 그 '총애', 확실히 잘 받았어. 텍사스한텐 이게 될까? |
2차 정예화 (승진) | 对对,就是这样,解放更多的力量吧,你该这样做! 그래! 이거면 됐어! 더욱더 힘을 해방하자! 이건… 너의 사명이야! |
팀 배치 | 让德克萨斯来担任队长! 팀장은 텍사스더러 하라 해야지! |
팀장 임명 | 把德克萨斯放到我的小队来! 내 팀에는 텍사스를 넣어줘! |
작전 출발 | 哈哈,诸位,反正我记不住你们的脸......算了,出发吧? 훗… 여러분, 어차피 너희 얼굴 따윈 기억 못 하겠지만… 뭐, 가볼까? |
작전 개시 | 你们就是敌人?那就拜托你们进攻用点力了,别让我太无聊! 너희가 적이냐? 부탁인데 봐주지 마라? 날 따분하게 만들지 말라고. |
오퍼레이터 선택 1 | 让我见识见识你的能耐。 어디 솜씨 한 번 볼까? |
오퍼레이터 선택 2 | 你准备怎么安排? 자, 어떻게 할래? |
배치 1 | 不错的位置啊。 나쁘지 않은 배치네! |
배치 2 | 哈哈! 하하! |
작전 중 1 | 加油!还差一点。你就能干掉我了! 어이, 힘내~ 어떻게 조금 더 해보면, 나한테 이길 수 있을지도 모르잖아? |
전투 중 2 | 你能做到吗? 네가 할 수 있을까? |
전투 중 3 | 试着抵抗我吧! 몸부림쳐 보라고! |
전투 중 4 | 再加把劲! 자, 앞으로 조금만 더! |
고난이도 작전 종료 | 这样就结束了?真无聊。 이 정도로 끝이야? 재미없게시리. |
3★ 작전 종료 | 呵呵,喜欢我做的千层酥吗? 후후, 내가 직접 만든 밀푀유, 맛은 어때? |
비 3★ 작전 종료 | 马马虎虎,让那几个人逃走,我也有责任。 그럭저럭 이랄까, 몇 명 놓친 건 내 책임이네. |
작전 실패 | 棒极了,这下,我践踏他们的欲望变得更强了!哈哈哈! 끝내주는데… 저 자식들을 쳐죽여 버리고 싶은 욕망이, 전보다 더 끓어오르잖아! 아하하! |
시설에 배치 | 咦?刚才一瞬间,好像看到一个红色的影子。 어라… 빨간 그림자가 잠깐 보인 것 같은데. |
터치 | 呵呵。 하하. |
신뢰도 터치 | 越了解你,也就越了解德克萨斯。太棒了。 널 알면 알수록, 텍사스에 대해서도 이해가 돼. 최고야! |
인사 | 呵,你好,博士。 후훗. 안녕, 박사. |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [이탈리아어 대사 보기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | 상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | Ehi, Doc. Non ti dispiace se porto dentro le mie armi, vero? Mi metto comoda qui. | |
대화 1 | Hai qualcuno alle costole? Rifletti su chi potresti aver infastidito in passato. | |
대화 2 | Se qualcuno vuole vendicarsi, non esitare, fallo fuori. Quando decidi di usare un'arma, non ti serve un motivo per uccidere. | |
대화 3 | È da un po' che non ci si vede, noto che Texas si è fatta nuovi amici. Ahahaha... che bello! Non vedo l'ora di conoscerli. | |
1차 정예화 후 대화 | Credi che sia un'assassina? Già, chiamami come vuoi. Posso essere chiunque, fare qualsiasi cosa, uccidere quando voglio, finché voglio. | |
2차 정예화 후 대화 | Adoro il potere, Doc. E tu mi hai offerto un lavoro dove posso usarlo a mio piacimento. Fantastico! L'unica cosa bella di questo mondo è usare il mio potere per conquistarlo. | |
신뢰도 상승 후 대화 1 | Texas? Ahahaha... Mi teme, ma non voglio farle niente, tranne forse provare a farla rinsavire. È diventata un gattino paurito. | |
신뢰도 상승 후 대화 2 | La rossa! O, no, Doc, tienila lontana da me! Non ho speranze contro di lei. Ma questa sensazione... Sento che... ugh, perché non vedo l'ora di lottare con lei? | |
신뢰도 상승 후 대화 3 | Vuoi sapere cosa è successo tra me e Texas? Ahahaha... Non hai proprio idea dei guai in cui ti stai cacciando, vero? Un giorno scoprirai la verità, ma non da me. | |
방치 | Dormi bene... goditi il tuo riposo finché puoi. | |
오퍼레이터 입사 | Un grande male ostacola la giustizia. Mio padrone, in nome dell'odio e della vendetta, guida i più deboli! | |
작전기록 학습 | Non è stupendo come continui a diventare sempre più potente? | |
1차 정예화 (승진) | Ahahaha...! È bello che ti fidi di me. Di certo non posso dire lo stesso di Texas? | |
2차 정예화 (승진) | Ora sì che ragioniamo. Forza, libertà e follia, è di questo che parlo! | |
팀 배치 | Prendi Texas leader! | |
팀장 임명 | Metti Texas nel mio team! | |
작전 출발 | Ahahaha! Ragazzi, probabilmente dopo non ricorderò neppure le vostre facce... iniziamo. | |
작전 개시 | Siete voi i nostri avversari? Per favore fate del vostro meglio, non voglio annoiarmi. | |
오퍼레이터 선택 1 | Fammi vedere quello che sai fare. | |
오퍼레이터 선택 2 | Qual è il piano? | |
배치 1 | Ottima decisione. | |
배치 2 | Ahahaha...! | |
작전 중 1 | Ehi, dai, solo un altro po'. C'eri quasi! | |
작전 중 2 | Sei in grado? | |
작전 중 3 | Mettimi alla prova! | |
작전 중 4 | Dovrei fare molto di meglio! | |
고난이도 작전 종료 | È già finita? Ah, che noia. | |
3★ 작전 종료 | Ahahaha! Li ho fatti a fettine come una millefoglie. Come ti è sembrata? | |
비 3★ 작전 종료 | Ho fatto di meglio. Prenditela pure con me se n'è scappato qualcuno. | |
작전 실패 | Perfetto. Ora voglio ridurrli in poltiglia. Ahahaha! | |
시설에 배치 | Hm? Mi sembra di aver visto un'ombra rossa. | |
터치 | Ehehe... | |
신뢰도 터치 | Più ti conosco più capisco Texas. Ottimo. | |
인사 | Ehehe, ciao, Doc. |
대사에서 텍사스를 총 8번 언급한다.
8. 기타
- 본명은 라플란드 살루초. 시라쿠사인 이벤트에서 언급되며, 시라쿠사에서 유명한 패밀리인 살루초 패밀리 보스 알베르토의 딸이다. 다만 시라쿠사노 이벤트 이전부터 살루초 패밀리와는 모종의 이유로 이미 결별한 상태이다. 공식 만화를 통해 밝혀진 과거사에선 알베르토가 어린 시절부터 딸을 직접 두들겨 패면서 암살자 교육을 시키거나 거대한 맹수가 묶여있는 반성실에 가둬놓는 등 심각한 수준의 아동 학대를 저지른 것으로 밝혀졌다.
- 2019년 8월 1일에 일부 정보가 레인보우 식스의 스모크의 정보 일부를 표절한 것으로 밝혀져 수정되었다.
- 설정은 현실의 유럽에서 다양하게 가져왔다. 이름인 라플란드는 스웨덴의 지방 이름이고, 출신지인 시라쿠사는 이탈리아의 도시 이름이며, 밀푀유는 실존하는 프랑스 요리다. 동물로서의 모티프는 이탈리아늑대의 아종이자 멸종된 종인 시칠리아 늑대인듯.
- 전역 3성 클리어시 밀푀유를 언급하는데, 이는 적을 썰어 놓은 모양새가 밀푀유 같다는 블랙 조크다. 툭하면 사람을 밀푀유로 만들어버리겠다는 발언을 자주 한다. 영어 자막에서는 아예 "slice-and-dice"(깍둑썰기)라는 한층 노골적인 표현을 사용했는데 이후 지나친 의역이라고 여겨졌는지 밀푀유의 영문 표기인 millefoglie로 수정되었다. 그런데 시라쿠사인에서 드러난 바론 실제 디저트도 잘 만드는 듯 하다. 산크타라 디저트에 눈이 높은 편인 엑시아가 라플란드의 밀푀유를 칭찬하고 텍사스도 라플란드의 밀푀유는 거절하지 않을 정도다.
- 소란의 법칙 이벤트 스토리 마지막에 감비노와 카포네를 추격하는 모습으로 잠깐 등장했는데, 라플란드가 워낙 잔혹한 성격인 만큼 바로 죽여버렸을 것으로 추정되었으나 투 비 컨티뉴 미니 이벤트에서 이 둘을 살려뒀다는 사실이 밝혀졌다. 도중에 시라쿠사로부터 둘을 처리하라는 내용의 편지를 받았고, 둘이 죽을 때까지 서로 싸우면 살아남은 한 놈은 살려주겠다고 제안한다. 둘은 서로 싸우는 척 하다가 동시에 라플란드에게 달려들었지만, 라플란드는 그런 그들을 비웃듯이 바로 제압하고는, 자신한테 덤비는 패기가 봐줄 만하다며 편지를 태워버리고[15] 둘을 자기 밑으로 받아준다. 이후 이 둘은 시라쿠사인 이벤트가 끝날 때까지 라플란드에게 반강제로 협력하여 같이 행동했으며, 라플란드가 시라쿠사를 떠날 때 둘을 놓아주어 헤어진다.
- 텍사스에 대해 강한 집착을 보인다. 때문에 2차 창작에서는 텍사스 바라기로 나오기도 한다. 실제로는 텍사스를 자극해서 서로 죽도록 싸우길 원하는 싸움광이며, 소란의 법칙 스토리에서도 이런 모습이 묘사된다. 노린 건지는 불명이지만 2차 정예 일러스트의 늑대들 또한 텍사스의 2차 정예 일러스트와 대비를 이루는 구도로 이루어져 있다. 심지어 시라쿠사인에 등장하는 극중 연극들 중 텍사스가 나오는 '텍사스의 죽음'에만 극찬을 하고, 다른 연극에는 죄다 평점테러를 저지르기도 했다.#
- 유저들이 부르는 별명은 라플란드와 댕댕이를 합친 랖댕이, 라댕이이다. 그리고 잘 안 씻을 것 같고 여기저기 굴러다니는 캐릭터 이미지를 반영해 꼬질이라고 부르기도 한다.
- 공개모집에서 등장하지 않기 때문에 커널 헤드헌팅이나 기간 한정 정가를 통해서만 획득 가능하다.
- 생각보다 심각한 중증 광석병 환자인데도 본인은 딱히 불편함을 느끼지 않을 정도로 몸이 건강한 편인데, 그 대신 정신 쪽에 이상이 생겨서 공격성이 굉장히 높다. 레드를 언급하며 그녀와 싸웠다간 무조건 자신이 죽을 텐데도 싸우고 싶어 도저히 못 참겠다고 할 정도. 광기라고 언급되며 그 광기는 치료가 불가능하다고 한다.
- 이미지와 달리 박사를 대하는 태도는 나긋나긋하고, 오퍼레이터 기록에서도 평소에는 예의바르고 얌전한 편이라고 기술하지만, 그 특유의 광기는 오퍼레이터들 사이에도 잘 알려졌는지 로도스 내에서 대표적인 위험인물로 꼽힌다. 평소에도 잔인한 농담을 즐겨 하거나 위험한 분위기를 풍기는 사람이라는 언급은 있다.
- 아미야와의 관계는 원만한 것으로 보이는데 '아미야의 새로운 시라쿠사 음식 탐방기'에서는 아미야도 특유의 성격상 라플란드에게 예의 있게 대하기도 했지만 라플란드 역시 대화도 곧잘 주고받는 모습을 보였으며 아미야가 음식을 탐방한다고 하며 유명하다고 하는 시에스타풍 과일 피자와 초콜릿 파스타를 먹으러 갈 계획인데 같이 가겠느냐고 하자 당황하며 거절하는 등[16] 스토리에서 드러나는 성격과 다른 모습을 보여줬다.
- 2주년 특별방송 한국판에서 5성 오퍼레이터 중 가장 많은 유저가 2정을 달성했다고 한다.
- 계속 텍사스와 승부를 겨루고 싶어했고 텍사스가 원래 모습으로 돌아갔으면 좋겠다고 말하지만, 정작 시라쿠사인의 최후반부에서 그렇게 된 텍사스와 결투를 벌여 그녀를 죽이기 직전까지 가자 무언가를 깨닫고 텍사스에 대한 집착을 풀어낸다. 이후 텍사스와 라플란드는 여전히 친구이자 적이라는 암묵적인 합의를 본 뒤, 텍사스는 뉴 볼시니로 향하지만 라플란드는 황야로 향하고, 거기서 패배하고 쫓겨난 짐승군주 자로가 그녀를 송곳니로 만들기 위해 굴복시키려 하자 삼 개월을 내리 사투를 벌이다 결국 자로의 항복을 받아낸다.
- 중국서버 5주년 방송에서 이격 떡밥을 암시하는 장면이 나왔으며, 5.5주년 이벤트에서 라플란드 더 데카덴차의 출시가 확정되었다.
- 무역소 조합인 텍사스[17]와 엑시아[18] 모두 스킨을 가지게 되었는데 재밌게도 광석병으로 인해 가장 난폭한 성격을 가진 라플란드가 농담 삼아 가장 얌전하다는 재평가를 받았다.[19]
사실 엑시아가 종특이 늦게 드러난거다.
- 중국 유저가 라플란드에 대한 팬매이드 MV를 만들었는데, 사용된 곡인 이탈리아 밴드 마네스킨의 ZITTI E BUONI와 잘 어울린다는 평이 많다.
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오퍼레이터 • 포지션 | |
<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★ | <table bordercolor=#000000> ## 구분선 [[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★ | |
## 구분선 [[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 | |
★★★★ | |
## 구분선 [[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 | |
★★★ | |
## 구분선 [[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 | |
★★ | |
## 구분선 [[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로우(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로우]][[필라에(명일방주)|◇◈☆ 센시]]◇ 필라에★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|그레이]][[인디고(명일방주)|클릭]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★## 구분선
[[히비스커스(명일방주)|]][[안셀(명일방주)|◇ 히비스커스]]◇ 안셀★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|◇ 글래디아]][[리(명일방주)|미즈키]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101> 통합 전략 및 보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
[1] 원래는 로도스 아일랜드였으나 업데이트 이후 바뀌었다.[2] 수르트, 수수로와 중복.[3] 블루포이즌, 포푸카, 팽, 사리아와 중복.[4] 현재는 폐기된 설정으로 추측된다. 시라쿠사인에서 밝혀진 바에 따르면 라플란드가 소속되었던 살루초 패밀리의 보스는 라플란드의 아버지인 알베르토 살루초인데, 저 설정대로라면 라플란드가 자기 아버지를 납치했다는 뜻이 되며 알베르토의 전투력은 라플란드보다도 더욱 강력하다고 묘사된다.[5] 기록에서 자기 할 일을 딱히 방해하지 않는다면 라플란드는 오히려 편안한 분위기를 만드는 쪽이라고 하며, 123 로도스의 본인 편에서도 소라가 자신을 무서워하자 먼저 정중하게 인사하여 분위기를 풀어주려 한다. 이런 사회성을 보여주는 이유는 로도스, 그리고 박사가 마음에 들었기 때문이며 박사가 마음에 든 이유는 로도스에 있으면 합법적으로 싸움을 끊임없이 할 수 있기 때문이라고 한다. 거기다 텍사스까지 협력관계기도 하고. 합리적인 전투광[6] 醉翁之意不在酒 (취옹지의불재주)라는 중국의 속담으로 직역하면 "취옹의 뜻은 술에 있는 것이 아니다"라는 의미로 본심은 다른 곳에 있다는 뜻이다. 한국 서버에서는 속셈으로 번역되었는데, 이것만 봐선 암산이라는 뜻인지 다른 속마음이라는 뜻인지 원문을 보기 전에는 명확하게 알 수가 없게 되어 있다.[7] 대표적으로 월루몽드의 황혼 이벤트에 나온 윈터위습 블러드 위치가 있다. 이 적은 죽으면 자폭해서 주변에 강력한 마법 피해를 입히는데, 이전까지의 자폭 계열 적과 달리 침묵으로 자폭을 막을 수가 없어서 라플란드가 저평가받는 계기가 되었다.[8] 당장 라플란드와 함께 고평가받는 초기 5성과 비교하자면 프틸롭시스는 재능을 제외하더라도 2스킬의 순간 세이브 능력 자체가 6성 메딕에 준할 수준이고, 스펙터는 단독 사용 시 채용률은 라플란드처럼 많이 떨어진 것이 사실이나 이쪽은 어비설 헌터스 시너지를 받을 시 탈5성급 스펙을 자랑한다. 그에 비해 라플란드는 침묵을 떼어놓고 보면 정말 평범한 5성 딜러 수준이다.[9] 여기서는 기본 잡몹들이 일정 시간 동안 100%에 달하는 물리 회피 능력을 가지고 있는데 침묵으로 회피 능력을 막을 수 있고, 그 외에 상태이상에 걸리기 전까지 공격할 때마다 공격력이 점점 증가하는 발리볼 서브 카트도 침묵이 먹힌다. 다만 이벤트 핵심 기믹인 자율차로 충분히 대처가 가능한 수준이라 스툴티페라 나비스 수준으로 침묵이 절박한 것은 아니다.[10] 물론 명흔 생성 카운터는 침묵으로만 가능하며, 복각 시점에서 처음으로 접하는 유저라면 조력자의 명흔 피해 감소 기능도 게임을 진행해야 얻을 수 있고, 파밍용 대리지휘 편성을 짤 때도 라플란드가 있는 쪽이 훨씬 안정화하기 좋기 때문에 스툴티페라 나비스는 복각 시점 기준으로 봐도 '체급이 낮은 라플란드를 굳이 침묵 용도로 투입할 이유가 충분히 있는' 이벤트에 속한다.[11] 공식 명칭은 특수능력 무효화이지만 아무도 이렇게 부르지 않으며, 공식에서도 언젠가부터 침묵이라는 용어를 사용하고 있다.[12] 쉽게 말하면 물리 회피[13] 심지어 SP가 거의 다 찬 상태에서 한 웨이브를 막아냈는데 첸 때문에 지 혼자서 발동해버리는 해프닝도 종종 생긴다(...)[14] 프틸, 스펙터, 라플란드 중 1명을 골라가는 것이 추천되는데, 이 중 라플란드만 공개모집으로는 얻을 수 없기도 하다.[15] 직후 시칠리아의 사절과 래트킹이 대화할때 드러나지만, 두 사람을 죽이라는 명령은 가짜였다. 정확히는 라플란드와 텍사스 두 사람이 시라쿠사와 단절할 경우 무조건 벤데타를 하겠다는 내용으로, 사실은 감비노와 카포네가 아닌 라플란드를 향한 협박장이었던 것. 하지만 시라쿠사인 시점에서 이 역시 거짓으로 사실은 라플란드를 자신의 전속 요원으로 쓰겠다는 스카우트 제안이었다.[16] 라플란드 역시 이탈리아를 모티브로 한 시라쿠사인인 만큼 취향 자체는 비슷한 것으로 보이나 비질이나 여느 시라쿠사인들이 본인들이 자부심을 느끼는 식문화를 건드리는 행위에 대해서 문자 그대로 공격적으로 대하는 것과 비교했을 때는 상당히 온건하게 대처했다고 볼 수 있다.[17] 18돌 짜리[18] 애니 방영 기념 스킨[19] 특정 스킨 착용 후 생긴 애니메이션은 텍사스는 칼을 여기저기 꽂고 엑시아는 이리저리 날아다니면서 총을 난사한다. 라플란드의 경우 시계를 꺼내보이는 게 전부.